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记者小游戏

发布时间: 2022-07-08 21:18:26

⑴ 几年前玩过一个生化危机小游戏,类型是二维平面,剧情是一个国家爆发内战,一个记者去报道战况,然后就爆发了

是单机游戏吧
给你推荐一个《虐杀原形》也是打僵尸的4G

⑵ 摩尔庄园记者任务怎么完成

照相机主机在猎人小屋沙发那里吧~.. 那个胶卷在发明物那个架子上.. 荧光粉要完讲过森林的捉萤火虫游戏...多玩几次哦..偶玩了三次呢!~ 做完这个..还有几个任务呢~~ 要会拍照..拿打印机纸..看桌子上的棕色书.. 呵呵~~ 不知道可以加偶挖!~偶的米米号:3521144 o(∩_∩)o...

摩尔庄园里的记者任务照相机的3个零件还有一个什么,在哪里?
是那啥手工证书,你要你的拉姆学完手工课然后带着拉姆去拉姆课堂的右下角的小木桌子上有封信还是什么一张纸,反正你点一下就好咯,去试试,我的比较准确,我也是今天早上才当上记者的~

摩尔庄园记者的任务怎么做?
记者任务: 1.相机机身 中国象棋(在摩尔拉雅滑冰场旁边的猎人小屋 ) 2.胶卷 R2机器人(在农场发明屋 ) 3.荧光粉 树洞萤火虫(玩捉萤火虫小游戏,1000分以上有一定几率获得) 4.手工课证书 领取手工证书(带上你学过手工课的拉姆去拉姆课堂领取手工证书吧~~) 搞定后去摩尔出版社找艾米(摩尔出版社在爱心教堂旁的大屋子二楼),带上你学过手工的拉姆找艾米拼装照相机,拼装好的照相机会出现在沙发上的。再点一下SMC标志,发现记者有新任务了,先点一下兔兔桌子上的打印机,发表一篇文章(可以随便写)。然后点沙发上的照相机拍摄一张照片。最后阅读记者手册(在桌子上)。 获得智慧值方法:到摩尔拉雅滑冰场的猎人小屋里下象棋。 到摩尔城堡的城堡二搂玩拼图。(最好玩难的,你的智慧值就可能加12) 到摩尔城堡的城堡书房玩五子棋。 去西部游乐场的游戏小屋玩摩摩来找茬。(很简单的!) 选我!!

摩尔庄园记者任务怎么我先把除了树洞剩下的全领了 为啥树洞得不到了?????????
摩尔庄园记者任务怎么我先把除了树洞剩下的全领了 为啥树洞得不到了?????????
得玩捉萤火虫游戏,运气好就是一盘拿到,运气不好就要3盘以上咯~我是一盘~ 祝楼主好运气~

摩尔庄园记者任务如何完成?
第一步好了,第二步我点兔兔,她说你的百宝箱里没有碎片哦,是什么意思?好再+分哦!
到爱心教堂的向导社楼上的房间找到艾米接任务 2. 点开页面右上角的smc图标 3. 选择我想成为摩尔庄园记者 任务第一部分—— 按照任务提示找到四件物品 1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~ 2. 胶卷开心农场的发明屋~ 3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有 4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文) 四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务 然后和兔兔讲话得知需要采访~任务继续 任务第二部分—— 1. 点打字机拿到格子稿纸 2. 阅读桌子上的棕色书籍 3. 使用沙发上的照相机拍照 三件事情做完后找艾米讲话~完成任务~艾米赠送记者三件套服装 haole 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有 去玩一下那个萤火虫游戏。 只要。玩一次就退出。 多试几次。就OK了。 1. 到爱心教堂的向导社楼上的房间找到艾米接下任务 2. 点开页面右上角的smc图标 3. 选择我想成为摩尔庄园记者 任务第一部分—— 按照任务提示找到四件物品 1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~ 2. 胶卷开心农场的发明屋~ 3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有 4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文) 四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务 然后和兔兔讲话得知需要采访~任务继续 任务第二部分—— 1. 点打字机拿到格子稿纸 2. 阅读桌子上的棕色书籍 3. 使用沙发上的照相机拍照 三件事情做完后找艾米讲话~完成任务~艾米赠送记者三件套服装

摩尔庄园记者任务怎么做?
到爱心教堂的向导社楼上的房间找到艾米接下任务 2. 点开页面右上角的smc图标 3. 选择我想成为摩尔庄园记者 任务第一部分—— 按照任务提示找到四件物品 1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~ 2. 胶卷开心农场的发明屋~ 3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有 4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文) 四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务 然后和兔兔讲话得知需要采访~任务继续 任务第二部分—— 1. 点打字机拿到格子稿纸 2. 阅读桌子上的棕色书籍 3. 使用沙发上的照相机拍照 三件事情做完后找艾米讲话~完成任务~艾米赠送记者服装 就OK啦

摩尔庄园记者任务怎么做?
前面的我做了,就是后面的,请大家帮个忙吧
到爱心教堂的向导社楼上的房间找到艾米接下任务 2. 点开页面右上角的smc图标 3. 选择我想成为摩尔庄园记者 任务第一部分—— 按照任务提示找到四件物品 1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~ 2. 胶卷开心农场的发明屋~ 3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有 4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文) 四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务 然后和兔兔讲话得知需要采访~任务继续 任务第二部分—— 1. 点打字机拿到格子稿纸 2. 阅读桌子上的棕色书籍 3. 使用沙发上的照相机拍照 三件事情做完后找艾米讲话~完成任务~艾米赠送记者三件套服装 haole

摩尔庄园,记者任务怎么做
到爱心教堂的向导社楼上的房间找到艾米接下任务 2. 点开页面右上角的smc图标 3. 选择我想成为摩尔庄园记者 任务第一部分—— 按照任务提示找到四件物品 1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~ 2. 胶卷开心农场的发明屋~ 3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有 4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文) 四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务 然后和兔兔讲话得知需要采访~任务继续 任务第二部分—— 1. 点打字机拿到格子稿纸 2. 阅读桌子上的棕色书籍 3. 使用沙发上的照相机拍照 三件事情做完后找艾米

摩尔庄园记者任务第2部分
记者任务第2部份 为什么我点了照相机,而且还拍了照,还保存了,为什么图都还没有显? 我也在兔兔桌上的打字机上发表了,还是没有地到稿子?(也没有亮图) 我还看了记者手册,为什么没有亮? 最后我非常奇怪,就点艾米,他说我还没有完成 !!! 高手教教我啊!!这是为什么啊
艾米这部分先说吧:你的力量值必须达到20才算完成。 记者的话,我想你应该还没有开始任务,第二部分的也必须达到20. 记者:一、开始任务。 点右上角的SMC标志领取记者职业任务。 二、任务目标:智力值20以上。 {提高智力值的游戏有以下:下象棋(猎人小屋),玩拼图(城堡二楼),玩五子棋(城堡书房)} 三、寻找四样东西。 任务第一部分—— 按照任务提示找到四件物品 1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~ 2. 胶卷开心农场的发明屋~ 3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有 4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文) 四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务 然后和兔兔讲话得知需要采访~任务继续。 任务第二部分—— 1. 点打字机拿到格子稿纸 2. 阅读桌子上的棕色书籍 3. 使用沙发上的照相机拍照 。 三件事情做完后找艾米讲话~完成任务~艾米赠送记者三件套服装。

⑶ 我记得小时候玩过一个解密类小游戏,是小游戏哦,说我是一个记者还是什么,到一个村子调查

探古寻幽:钱岗村 小时候记忆很深的一个游戏

⑷ 摩尔庄园小游戏成为记者.向导.警官问题的答案

SMC三种职业攻略
向导:

要求:达到五级( 你刚刚好达到五级时要先刷新一下,要不是系统会说你还没有达到五级的 )

魅力值要20以上( 建议玩开心大厨,通过了第一关有3点魅力值,通过第二关有7点魅力值 )

四盒磁带攻略

1,红色磁带( 美味佳肴 ) 在摩尔餐厅 ( 摩尔城堡右边的那间屋子,在粒粒的后面 )

2,黄色磁带( 五颜六色 ) 在道具店 ( 在淘淘乐街,屋顶有拉姆金锁的那间 )

3,绿色磁带( 神灯飞毯 ) 在魔法马车 ( 在东部游乐场,派气球的小丑旁边 )

4,蓝色磁带 ( 饱览群书) 在城堡书房 ( 在摩尔城堡的二楼,点一下那扇门 )

找到四盒磁带之后,去爱心向导社找杰西( 爱心向导社在爱心教堂,教堂左边的大屋子,其中一扇门又蘑菇标志的,点一下,杰西就在里面 )

顺利成为向导,并得到向导四件套

警察

要求:达到五级( 同上 )

力量值20以上( 建议玩泡泡龙,摩尔豆和力量值都比较多 )

四样特殊材料攻略:

1,稀有矿石( 雪山矿洞 ) ( 在摩尔拉雅滑冰场,浆果密道前,你会看见一个小铲子,点多几次,会得到一块红色的稀有矿石 )[ 小秘诀:挖的时候摩尔尽量靠近小铲子 ]

2,魔幻水晶( 城堡地下 [ 蘑菇洞 ])( 拼图不必自己拼,可以点左眼或右眼12下或以上 [ 两边都试一下吧 ],也可以从服装店的魔镜里进蘑菇洞,点墙壁上的铲子,使劲挖吧~~ )

3,沙之微粒( 泳池沙堆 )( 在东部游乐场的泳池沙堆上,点小铲子~~我挖了无数次~~手都酸了~~)

4,化学加热剂(农场发明屋)( 在开心农场的二楼,分别用红,绿,深蓝,紫色药剂调配 )

OK~~快去找艾尔吧 ( 在爱心教堂的警察局哦~~ ),成为警察并拥有警察三件套~~

记者

要求:达到五级( 同上 )

四样东西攻略:

1,相机机身( 中国象棋 )( 在摩尔拉雅滑冰场旁边的猎人小屋 )

2,胶卷( R2机器人 ) ( 在农场发明屋 )

3,荧光粉( 树洞萤火虫 )( 玩捉萤火虫小游戏[ 3000分以上 ] )

4,手工课证书( 领取手工证书 )( 戴上你学过手工的拉姆去拉姆课堂领取手工证书吧~~)

搞定后去摩尔出版社找艾米吧( 摩尔出版社在爱心教堂旁的大屋子二楼[ 屋顶有news 字样]),不过还没行的哦~~

接下来,带上你学过手工的拉姆找艾米拼装照相机,拼装好的照相机会出现在沙发上的

再点一下SMC标志,发现有记者有新任务了,很简单,先点一下兔兔桌子上的打印机,发表一篇文章。然后点沙发上的照相机拍摄一张照片。最后阅读记者手册( 在桌子上 )。OK拉。

烤箱材料

七色花,空气结晶-----摩登码头

鸭蛋-----阳光牧场 ( 可以去鸭窝里拿,也可以赶鸭子,可得到两颗鸭蛋[ 小秘诀:可以用西红柿引诱鸭子聚拢再赶,省时省力 ] )

南瓜,萝卜,茄子-----开心农场 ( 可以守株待兔地拣,也可以玩开心小农夫,全部通关可以随机得到其中一种蔬菜 )

很多普通食物都是随机的,很难有个准确的菜谱,但一些特殊的食品,我可以给大家滴~~

月饼=鸭蛋+七色花+南瓜( 中火 )

蔬菜浓汤=空气结晶+蘑菇+胡萝卜( 高火 )

跳跳布丁=胡萝卜+食用浆果+南瓜( 小火 )[ 食用浆果是利用五色浆果到铁皮箱合成的哦 ]

小秘诀:大家要多多注意烤箱旁边的那张菜谱哦,不时会更新的哦~~

各个游戏属性值

增加力量值游戏:

1,泡泡龙 2,漂流 3,滑雪 4,拔河

增加魅力值游戏:

1,开心小农夫 2,足球游戏 3,猪猪快跑 4,钓鱼 5,拉姆爱吃鱼 6,捉萤火虫 7,大树栽果实 8,冰上总动员( 滑冰 ) 9,赛车 10,跳水健将
增加智慧值游戏:

1,拼图 2,五子棋 3,象棋

1、城堡二楼的钥匙是中间那副油画的烟斗!
2、点城堡二楼绿色药水的大锅会变成摩尔小幽灵~~呼呼

2 摩尔庄园全攻略(转滴,超级详细)

3、超级拉姆会员可以在城堡露台找到蝙蝠绒毛!
4、找到绒毛后带上拉姆再去点绿色药水的大锅,小拉姆会变成蝙蝠拉姆~

5、梅森、凯文、粒粒、丝姐姐、神父、菩提大叔和尼克旁边都有糖果可以拿!

6、不知道怎么吃糖果的小摩尔看这里吧!

先点摩尔餐厅旁边的南瓜小屋上的南瓜灯,领取任务。

带上小拉姆,去别人家吃糖果吧!他有多少糖都可以吃的,不用担心他的糖果盒满了没有。

怎么吃捏,莹莹告诉你!

不要点他房子里的糖果盒,点热度房子上的糖果盒,可以抽的,

进入搞怪迷宫-四个洞口,每个洞口都会随机出现在不同的场景,正确的场景是有一本书和一些抽屉的,具体书叫什么我忘记了,点击书玩游戏获得钥匙。进入迷宫后就自己慢慢摸索吧~有1000豆子和服装走着走着还可以摸到20豆子哦

许多小摩尔都很向往海底与天空吧~就要先参加学习~然后考试才行。今天我就来讲讲如何通过飞行、潜水考试。

飞行考试相对来说比较简单,前两个是拼装,应该很简单吧,这个我就不细说了。

后面是小拉姆耐力的考试(我称之为“鼠标破坏王”)只要点小拉姆,它就会往上飞,垂直到桌面上时让小拉姆把东西放下(具体是点下桌子还是让它自由下降,我忘了~)一共有三个东西要你放在桌上,所以要保持体力呀(在左上角有显示)!我放最后一个“士兵”得时候耐力要不够了,就放到了桌子边上~好险~还是放上去了!因为要一直不停的点,所以手的力量要够!再附赠一个温馨小贴士:每次失败,都要从拼装开始再来一遍,所以要有耐心~

我只用两遍就过去了~^_^

在说说相对较难的潜水考试,一共有4关唉~

前两关是拼图,我也不细说了。

第三关最麻烦,小拉姆的闭气能力,不能碰上墙壁和黄色管子,只要到足球那里就行了,十分麻烦~跟上个温馨小贴士一样,要注意(我为了第三关拼了不下三十遍拼图)按方向键要慢慢按,要不然会撞上的。不过也要注意时间,跑跑很快就会缩小,破掉的~再附赠一个节时小贴士:你的手先按着方向键下(因为第一部要往下走),然后另一只手点击开始,这样会节约几秒钟的宝贵时间,不过要马上撒手,因为沉的太快会撞上。

最后一关相对第三关要好过的多,许多小摩尔误会了意思,说是要装下拉姆,其实要把凯文老师都整个装起来~

不要在大了,要不然泡泡会破掉的~

现在越来越多的新任务和新游戏了.有些刚来的朋友们都看不懂.所以小猪侠帮大家收集了许多基本问题和最新任务战略
以下有关拉姆的.虽然个人觉得饿了就给他.渴了给他喝,脏了再给他洗就行了,可是有些朋友问我吃什么增加多少点.哎呀.小猪侠以前都没怎么注意.真的难住了,所以小猪侠找了许多朋友.问了许多的问题了.把有关拉姆的全部资料都找过来.
希望对小摩尔们有用
刚买过来的拉姆是种子阶段.不会吃.不会喝.不会饿.也不会脏.更不会说话的..
24小时初级阶段还没长出头发来。
现在大家可以点拉姆就会显示资料,旁边还有一个箭头。打开是拉姆的百宝箱。都是放吃的、喝的、洗的、玩的。
720小时中级阶段长出两根头发了。
2160小时高级阶段长满了头发。可以飞了
那个时候大家就开始考试给拉姆去上学啦
感谢SAKA提供的信息。
http://bbs.51mole.com/dispbbs.php?boardid=6&id=20050&page=1
以下是拉姆吃的食物各增加多少点(感谢兎、芭吡提供的信息)
饥饿值:冰镇西瓜(40点[饥饿20.口渴20])(20摩尔豆);
粽子(20点)(15摩尔豆);
巧克力豆(20点)(10摩尔豆);
蛋糕布丁(40点[饥饿20.口渴20])
火腿三明治(60点)(30摩尔豆)
熊熊饼干(30点)
清洁值:泡泡浴(20点)(10摩尔豆);
青苹果洗面奶(40点)(20摩尔豆);
牙刷(30点)(15摩尔豆)
口渴值:牛奶(20点)(10摩尔豆);
浆果果汁(40点)(20摩尔豆)

3 摩尔庄园全攻略(转滴,超级详细)
兔兔胡萝卜(60点)(30摩尔豆)
心情值:足球(一次10点)(800摩尔豆)(永久)
经过兎、芭吡的研究发现,就是每1摩尔豆的加2点.(除了足球)

入住任务:点蘑菇右面的手册,点击左上角和左下角的报纸和地图并使用,进入城堡大厅并点击洛克头上的那张纸

宝石任务:去摩尔拉雅山顶把雪人的鼻子拿走

番茄投靶:不是任务,具体的可以问问别的摩尔哦

阳光小丫:到服装店买那双黄色的鞋子(注意看看是不是阳光小丫哦)

大使任务:让朋友通过洛克给的网址让它注册(通常是http://reg.51mole.com/index.php?u=米米号),并让他找洛克

环保小床:到开心农场找锄头,到神秘湖找渔网,到摩尔拉雅山脚找烧烤架

国旗任务:到粒粒小广场右边的树丛找五颗星星

怪怪装任务:到摩尔城堡拿白色布,到粒粒小广场拿鼻子,到道具店拿剪刀

南瓜灯任务:到梅森小屋玩大力士,到拉姆教室拿小刻刀,到道具店买蜡烛

向导任务:到魔法马车、城堡书房、摩尔餐厅、道具店拿磁带

警察任务:到东部游乐场、蘑菇洞、摩尔拉雅滑冰场挖材料,去农场发明屋做药水(门口上方的是药水配方)

记者任务:去浆果森林玩萤火虫,去农场发明屋拿胶卷,去猎人小屋拿相机机身,去拉姆教室拿证书,到记者社点相机并拍照,点打字机并写东西,看记者手册

糖果任务:每周去么么那里领糖果

以后使劲玩拼图!

08.10.27止拉姆可以免费得到的用品说一下:

浆果果汁:用浆果到发明屋去换(几率小的可怜了)

青苹果洗面奶:到浆果森林玩摘果实游戏

运动可乐:玩摩摩卡丁车(不确定)

用到烤箱的

巧克力豆: ? + ? + ? ,?火

小熊饼干:南瓜+茄子+野生蘑菇,中火

三明治:鸭蛋+茄子+胡萝卜,中火

蔬菜浓汤:野生蘑菇+胡萝卜+空气结晶,高火(注意,是高火部分的正中间,否则不行)

中秋月饼:鸭蛋+七色花+南瓜,中火

跳跳布丁:胡萝卜+食用浆果+南瓜,中火

在厨房的烤箱里又出新食品了

胡萝卜+食用浆果+南瓜+小火=跳跳布丁

此主题相关图片如下:

补充一下:好像有些摩尔不知道什么是食用浆果,在此我就再补充一下:食用浆果在开心农场的机器人处可得到,只要投水弹就可以了,这里还有个技巧,100%可以得到浆果,就是先点机器人,等他自己说话,他说完话你再投水弹,就一定可以得到黑色浆果,然后拿去发明屋,就可以换到食用浆果了。

1.一条鱼4个豆,掉到大鱼做诱饵的不算,大鱼不给豆。

2.一般掉到20条鱼就退出,有80摩尔豆,全部掉完非常费时,来回几次就可以赚回了。

3.补充鱼饵一定要快,尽量不要补充鱼饵。

4.鲨鱼来时不要下掉,鲨鱼嘴巴闭着的时候是可以钓的。

5.在鲨鱼、水母、螃蟹边上的鱼尽量不要掉

大家肯定很喜欢西部游乐场的夹娃娃机的娃娃吧?某些人百发百中,某些花了几百豆豆一只都没...今天突发奇想要写我夹娃娃的方法~所以呢,大家就来看看吧!我有50多个娃娃,18级..先写那个最受欢迎的粉色半透明圆圆的娃娃的夹法~HOHO

1、把蓝色小熊夹了。

2、再把橙色小熊夹了。

3、把最后一个挡道的红色细菌夹走!(以上的如何夹我底下会写)运气好可以把白色的小熊清掉哦~

4、把夹手移到那个粉色圆球的左边一部分或者和白色小熊相交的部位。

5、夹夹~~~!!应该夹得到了!(记得在夹这个的时候不要放松空格哦!)

附:蓝色的小熊,你把夹手放到他的脑袋左或右边可以夹到。橙色小熊,把夹手放在最右边就能夹到。红色细菌是夹完蓝色小熊才能夹的,你瞄准随便一边都可以(这个说不准的,我有时花几百才夹的到,很怪呢) 好累呀给点分

⑸ 好玩的侦探小游戏,有木有,分享下哈!!

( ̄▽ ̄)侦探游戏啊,哈哈!我刚好最近也玩这类的游戏,像侦探记者、巧虎小侦探我都很喜欢的,但是侦探记者挺难的,我老是输。不知道你技术怎么样呢,呵呵!有空去www.dwpxw.com/l4那玩玩,过关的话留下你的大名哦。希望你能通关,加油!!

⑹ 求教一些适合在集体展开的活跃气氛让人开心的小游戏

班级管理中不可或缺的一项是不断地推进班级的团结向上的精神,建议每周进行两到三次有关班级团结的游戏,以增强同学们的团队精神和合作能力。这里收集了部分关于团结的小游戏,资料不是很全,有的也不一定很实用,在今后将会不断补充,路过的朋友如果有好的团结游戏介绍,请在后面跟帖,谢谢你的参与。

扑傻瓜
围圆圈,一人拿着摺好的报纸站在圈中间,当他/她读出其中一名组员的名字时,那位组员要斗快读出另外一位组员的名字,否则便会报纸"扑头",被扑中的要站在圈中见间,并继续叫组员的名字。

七龙争珠
1。先围一大圈,每组组员自编号码,当主持叫一号码如5号,每组5号的组员斗快走出并夺圈中的珍珠。
2.把组员分为两组,每组组员自编号码,当主持叫一号码时(如5号),每组的5号立即站起来,并立即喊出对方的名字,喊得又快又准的为好。

收买佬
各组同时进行,其中每组推选一人收买所要求的物品,如:表,鞋 ,鞋带,硬币……

抢龙尾
每组排一直线,龙尾最后的组员挂一彩带,各组各自劲逐,设法枪对方的彩带。

大风吹
所有人席地而坐围成一圈,每次使有一种特征的参加者离开座位,在圈内跑到另外一座位坐下,按次缩小圆圈,没有座位的参加者将被用颜色笔于面上化装(画一笔)。

齐心事成
各组同时进行,全部组员先成一直线站立在黑色纸条上(或者站在用绳围成长方形),然后所有组员不准用语言,将全组按出生日期(包括年份)排序,年纪小于前。排序时需要于黑色纸条上进行(或绳内进行),期间脚不可踏到地上,故此需要组员间相互合作方可完成.

同舟共济
各组同时进行,每组用三张地堑(或其他物品),运送全组组员由一处地点到另外一处地点.

"鼻"之则吉
各组同时进行,全组人商量如何使每一位组员都能以鼻触到垂钓着的香蕉.(大会为每组准备悬挂的香蕉)

救生艇
情景:因救生艇入水,为了逃生,你们要抛其中一人下海以便挽救大家的生命,你们会抛哪一位?
任务包括:医生,护士,牧师,社工,小女孩,发明家,记者,律师,妊妇,工人,运动员,富翁.

数来数去
由组中一个人创作一个故事,故事中会夹集住一些数字(例如:从前有三兄弟,大哥叫做"前七"------)当其它听故事的家庭成员听到数字时候,立即要举起与该数字相同的手指数;不能或最慢做出相同手指数的人为输.

大火车
(准备报纸若干)分发报纸给每人,并要其把报纸中间撕一个大洞,把报纸挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一队,工作人员带领最前的一位组员向前走(尽量走快点)到最后看那一队的报纸烂的最多(进行期间组员不得随意松手,即使是身上的报纸烂了也不能放手).

响尾蛇
众人围成一圈,蛇头蛇尾并蒙眼,站在中间,蛇尾可以以鼓掌等形式让蛇头知道蛇尾所在位置,而圈内的人可以掌声扰乱蛇头。蛇头捉到蛇尾时为win

传电
众人组成n列,前后手拉紧,由支持发号令,当支持伸出右手时就传电,伸出左手时就不传电,当最后一位最快举手的一组为win(要传电时),否则就lose。

企报纸
准备报纸并问题,两人企一张报纸,主持问问题,答错而慢者,把报纸对折,直到两人站不到报纸的那一组人为lose。

BINGO
准备一张纸并在纸上画一井字(分九格),在格里事先写好项目(如同一界的,喜欢象棋的,等),限时间,参加者中最快完成的win。

非洲话事牌
抽出牌若干(视参加者而定)其中A为最大,顺次为K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,参加者抽出一张牌(自己不能看牌)并在面前打开向外(向其他人)参加者顺次说出惩罚的方法,以最大牌面的惩罚方法惩罚牌面最小的。

跳出缤纷
人数:11人其中10人围成一个园圈,一人拿一个用绳帮着的小沙包在圈内转动。谁人备沙包击中脚部者为败。

终极目标
人数:20人。把20人排成一直线,由一数到四结果是有五个人是一号,五个人是二号,五个人是三号,五个人是四号,然后把20人排成园圈响起音乐,音乐一停主持人叫出一至四中某一个号码该号码的四个人就要反方向追到另一个同号码的人为胜。

今日NBA
人数:16人,把16人分成AB两组,在台上指定八个区,每区分站AB两人。如由A组开始传球B组的人就要尽量阻止A组人把球传到最后一位A组的人。八个区每个区都有一定的范围,AB两人都不可以超出范围。

方寸大乱
主持人先抽出三十人,然后分成五组,分组最好是用读字分法,如主持人讲"青年"即二人一组,"共青团"即三人一组,如此类推。分好组后每组发一张报纸,每组六人全站报纸里任何人的脚都不能着地,此为第一关。完成后把报纸对折同样每组六人全站报纸里任何人的脚都不能着地,如此类推。不段把报纸对折。以报纸面积最小者那组为胜。注每次站立一分钟以上方算完成。

七手八脚
主持人先抽出三十人,然后分成五组,主持人讲"六手七脚"即一组里只能有六只手七只脚着地。

迷途小羔羊
主持人先抽出二十人,分成十组,然后每组中一人被蒙眼,另一人只能用口带路不能有任何的身体接触,由A点到达B点先到者为胜。注途中最好有一定的障碍物。

武林秘诀
主持人先抽出四十人,分成四组,然后分别把四张事前准备的人体图像给队到中第一人观看,第一人观看完后用语言表达给第二人,最后那位人出来做动作。

毛线托物
活动时间:五分钟
准备材料:毛线五团、罐装饮料五罐
活动过程:
1.每八人一组,共分五组。一组一团毛线、一罐罐装饮料。
2.八人围成一小圈圈,毛线之一端由其中一人拿住,再将毛线团抛向其他七人中之一人,其他人再抛向其他人。每人皆须手持毛线,再抛向其他人,每人可重复接到许多条毛线。
3.毛线在八人围成的小圈圈中呈网状,等到组员认为网够牢固足以撑起罐装饮料时,便可把饮料直立放在网上(或将饮料撑起),若饮料直立不倒,便算成功。
如何应用于辅导活动上:让学生知道合作的重要。

解手链
八个人(可更多,但一定要双数)站成一个圈,每个人伸出右手握住站在对面人的手,左手握住其他人的手,不能握同一个人(那样会成为死扣),然后在不松手的情况下,运用集体的智慧,解开这些结,解开后可能是一个圈(有些人是正面,有些人是背面),也可能是两个圈。
玩游戏的时候,可以适当放一些音乐,如:相亲相爱

⑺ 摩尔庄园的记者

到爱心教堂的向导社楼上的房间找到艾米接下任务
2. 点开页面右上角的smc图标
3. 选择我想成为摩尔庄园记者

任务第一部分——

按照任务提示找到四件物品
1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~
2. 胶卷开心农场的发明屋~
3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有
4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文)

四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务

任务第二部分——
1. 点打字机拿到格子稿纸
2. 阅读桌子上的棕色书籍
3. 使用沙发上的照相机拍照

三件事情做完后找艾米讲话~完成任务~艾米赠送记者三件套服装 haole
回答者: MCA1 - 试用期 一级 1-1 17:27
记者

要求:达到五级( 同上 )

四样东西攻略:

1,相机机身( 中国象棋 )( 在摩尔拉雅滑冰场旁边的猎人小屋 )

2,胶卷( R2机器人 ) ( 在农场发明屋 )

3,荧光粉( 树洞萤火虫 )( 玩捉萤火虫小游戏[ 3000分以上 ] )

4,手工课证书( 领取手工证书 )( 戴上你学过手工的拉姆去拉姆课堂领取手工证书吧~~)

搞定后去摩尔出版社找艾米吧( 摩尔出版社在爱心教堂旁的大屋子二楼[ 屋顶有news 字样]),不过还没行的哦~~

接下来,带上你学过手工的拉姆找艾米拼装照相机,拼装好的照相机会出现在沙发上的

到爱心教堂的向导社楼上的房间找到艾米接下任务
2. 点开页面右上角的smc图标
3. 选择我想成为摩尔庄园记者

任务第一部分——

按照任务提示找到四件物品
1. 相机机身在雪山脚下的猎人小屋~
2. 胶卷开心农场的发明屋~
3. 荧光粉在浆果丛林玩捉萤火虫游戏 随机得到 多玩几次就会有
4. 证书在拉姆学院的课堂(找凯文)

四件物品拿齐后回到爱心教堂的向导社楼上的房间找艾米交任务

任务第二部分——
1. 点打字机拿到格子稿纸
2. 阅读桌子上的棕色书籍
3. 使用沙发上的照相机拍照

三件事情做完后找艾米讲话~完成任务~艾米赠送记者三件套服装 haole

记者

要求:达到五级( 同上 )

四样东西攻略:

1,相机机身( 中国象棋 )( 在摩尔拉雅滑冰场旁边的猎人小屋 )

2,胶卷( R2机器人 ) ( 在农场发明屋 )

3,荧光粉( 树洞萤火虫 )( 玩捉萤火虫小游戏[ 3000分以上 ] )

4,手工课证书( 领取手工证书 )( 戴上你学过手工的拉姆去拉姆课堂领取手工证书吧~~)

搞定后去摩尔出版社找艾米吧( 摩尔出版社在爱心教堂旁的大屋子二楼[ 屋顶有news 字样]),不过还没行的哦~~

接下来,带上你学过手工的拉姆找艾米拼装照相机,拼装好的照相机会出现在沙发上的

再点一下SMC标志,发现有记者有新任务了,很简单,先点一下兔兔桌子上的打印机,发表一篇文章。然后点沙发上的照相机拍摄一张照片。最后阅读记者手册( 在桌子上 )。OK拉。

⑻ 收集简易趣味小游戏:公司内部小游戏,当成课间活动,增强团队默契,增加氛围娱乐,人数30左右。

我刚好有,可惜文字限制,
也不能发文件,我复制一部分给你哈!!

素质拓展游戏
团队游戏
游戏名称:蒙眼三角形
蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!
目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
讨论:
(1) 回想一下发生过什么事?
(2) 各位是怎么找到绳子的?
(3) 各位是如何拉正三角形的?
(4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?
(5) 各位觉得绳子像什么?
(6) 这个游戏和工作类似吗?
(7) 游戏最有价值之处是什么?
(8) 如果再玩一次你会怎么做?
注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。
变化:
(1) 可以排列不同队形。
(2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。
教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
游戏名称:报数
所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。
小组人数:越多越好
所需物品:秒表
游戏概述:一个关于促进团队效率游戏
目的:
1、 使团队通过竞争提高他们的效率。
2、 使队员看到团队的责任心
步骤:
1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。
2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)
3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”
4、教练宣布比赛规则:
1)全队学员进行报数,速度越快越好;
2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)
3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。
4)将每轮比赛的结果记录在白板上。
5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
6、诵读结束,教练引导大家讨论:
讨论题目:
1、 每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?
2、谈谈责任心对我们人生的体会?
游戏名称:解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?

游戏名称:蒙眼作画
人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。
2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。
游戏过程:
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
讨论:
1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?
2. 怎样使这一工作更容易些?
3. 在工作场所中,如何解决这一问题?
变化:
1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?
所需时间:10-15分钟
教具:眼罩,纸,笔

游戏名称:翻叶子
道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布
说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。
规则:
1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)
2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来
讨论:
1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?
2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?
3、在生活中有无类似感受?
4、从过程中你学到什么?
变化:
帆布面越小越难,可计算难度系数。

游戏名称:解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭
有关讨论
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?

游戏名称:瞎子走路
游戏方法:
两人一组(如A与B)
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建。

游戏名称:踩报纸
游戏方法:
参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)
分析:
解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案

创造力游戏

游戏名称:水草
时间:20分钟
人数:不限
适用范围:创造力
案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。
过程:
1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。
2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”
3、计时间。
故事的起因:
在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。时间一分一秒过去,男人越想越担心,一种不祥的预感已经笼罩在他的心头。“扑通”一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身体继续沿着湖边寻找。这时他看到湖边有一个亮着灯的小木屋,于是敲门,开门的是一位陌生的老大爷。
“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?”
“没有”
男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。
“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草”
原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。于是,男人跳到湖里殉情了。

游戏名称:沙漠奇案
时间:20分钟
人数:不限
适用范围:创造力
案情:一个男人,在沙漠当中一丝不挂躺着,死了,周围没有痕迹。
过程:
1、 由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。
2、 培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”
3、 计时间。
故事的起因:
一对夫妇乘坐热气球在一望无际的沙漠当中探险,不幸在途中热气球燃料不足,需要减轻热气球的重量,。夫妇想尽办法,将一切可以扔的东西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是这仍不能根本解决问题,最后,丈夫为了他心爱的妻子能够逃出升天,就舍弃了自己的生命,跳下沙漠中身亡。

游戏名称:举胖子
游戏方法:
在学员当中挑选个头最大,体重最重的学员,请他坐在讲台上的一张座椅上,另外在学员中挑选四名最瘦小的学员,请他们上台,要求:四名瘦小的学员要合力将坐在椅子上的胖学员举起来,起码3分钟,但是,每人只能动用自己的一到两个手指
分析:
不要认为不可能
要善于听取讲师的引导
利用正确的方法
通力合作

游戏名称:找变化
1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)
2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化
3、回过头,彼此找找对方的变化
4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手
分析:1认识到自己的细小改变引来的外在变化。
2学会见微知着,但不要瞎猜乱想。

破冰游戏

智力游戏

游戏名称:失踪了的十文钱
从前,有三个穷书生进京赶考,途中投宿在一家旅店中。这间旅店的房价是每间450文,三人决定合住一间房间,于是每人向店老板支付了150文钱。后来,老板见三人可怜,又优惠了50文,让店里的伙计拿着还给三人。伙计心想:50文钱三个人如何分?于是自己拿走20文,将剩余的30文钱还给了三个书生。问题出来了:每个秀才实际上各支付了140文,合计420文。加上店小二私吞的20文,等于440文。那么,还有10文钱去了哪里?
答案:
钱并没有丢,只是计算的方法错误。店小二拿去的20文钱就是三个秀才总共支付的440文钱中的一部分。440文减去20文等于420文,正好是旅店入帐的金额。420文加上退回的30文钱,正好是450文,这才是三个人一开始支付的房钱总数。所以一件简单的事情,如果思考的方向出了问题,就会弄得大伤脑筋。

游戏名称:微软的智力题
有一道来自微软的智力题,据说此题曾被用来应聘微软公司的高级人才。各位可否愿意试试:
有两间房,一间房里有三盏灯,另一间房有控制这三盏灯的开关(这两间房是分割开的,毫无联系)。现在要你分别进这两间房一次,然后判断出这三盏分别是由哪个开关控制,你能想出办法吗?(注意:每间房只能进一次)

智力体操:先走进有开关的房间,将三个开关编号为A,B和C。将开关A打开10分钟,然后关闭A;再打开B,然后马上走到有灯的房间, 此房间内正在亮着的等由开关B控制。用手去摸一摸另外两盏灯,发热的由开关A控制,凉的由开关C控制。

沟通游戏

游戏名称:狗仔队
游戏规则:
1、将所有人进行分组,每组两人
2、培训师提问:在小组里谁愿意做为A?
3、剩下的人为B
4、培训师说:选A的人代表八卦杂志的记者,俗称“狗仔队”,代表B的是被采访的明星,A可以问B任何问题,B必须说真话,可以不回答,时间三分钟,不可以用笔记。
5、三分钟后角色互换
游戏讨论:
1、 该游戏可用于沟通游戏当中,主要说明的认识与陌生人进行交往的一些知识:例如,我们将谈话的内容分为几个层次,最外层的谈话是对客观环境的交谈,比如谈天气,谈股市,因此比较容易交谈;第二层就是一些谈话者自身的一些话题,比如交谈社会角色的话题,例如你的家庭状况如何呀?你是哪里人呀等等问题;第三层就更深一层,会到个人隐私部分等比较敏感的话题,比如性、金钱的态度、个人能力的判断等等,最后一层则是个人内心的真实世界,比如道德观、价值观等。不同层次的话题适合不同的场合和谈话对象,层次越高,双方的沟通和相互信任越能体现出来;
2、 对于直接面向客户式的销售人员的沟通能力很重要,就是要懂得循序渐进的将顾客心理的保护屏障一层层剥掉,从而使顾客达到内心的信任,促使销售成功
3、 此游戏还可以进行改编,即将原先的分组重新组合,每6人一个组,原来的搭档必须仍在同一组,可由A扮演B的角色,以B的身份说出刚刚说掌握的B的情况,并告诉其它队员;做完之后互换角色,达到小组成员能够迅速的认识同伴并建立关系。

游戏名称:瞎子摸号
活动目的
让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
形式:14-16个人为一组比较合适
类型:问题解决方法及沟通
时间:30分钟
材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地
适用对象:参加团队建设训练的全体人员
操作程序
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在点评之前放给学员看
有关讨论:
你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
你觉得还有什么更好的方法?

领导力游戏

游戏名称:他的授权方式
形式:8人一组为最佳
时间:30分钟
材料:眼罩4个,20米长的绳子一条
适用对象:全体参加团队建设及领导力训练的学员
活动目的
让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。
操作程序
1、 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理,一位部门经理秘书,四位操作人员。
2、 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见的角落而后给他说明游戏规则:
—总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条20米长的绳子做成一个正方形,绳子要用尽。
—全过程不得直接指挥,一定是通过秘书将指令传给部门经理,由部门经理指挥操作人员完成任务。
—部门经理有不明白的地方也可以通过自己的秘书请示总经理
—部门经理在指挥的过程中要与操作人员保持5米以上的距离
有关讨论
作为操作人员,你会怎样评价你的这位主管经理?如果是你,你会怎样来分派任务?
作为部门经理,你对总经理的看法如何?对操作人员在执行过程中看法如何?
作为总经理,你对这项任务的感觉如何?你认为哪方面是可以改善的。

角色模拟游戏
游戏名称:“听与说”游戏
角色分配:
1、 孕妇:怀胎八月
2、 发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车
3、 医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展
4、 宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球
5、 生态学家:负责热带雨林抢救工作组
6、 流浪汉
游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。
游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。
游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法):
1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。
2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。

游戏名称:杀人游戏-----(特别提醒,这个游戏非常好)
写这篇攻略之前,笔者连续两个通宵没睡。干啥呢?当然是“杀人”啦。我现在还想不出其他有什么东东能有这么大吸引力。“杀人游戏”目前已不是藏匿民间的小圈子游戏了,近期公开媒体都来报道,大有传遍祖国各地的态势。可惜一些“敏感”记者可能根本没玩过,所以连抄袭来的文章都搞得驴唇不对马嘴,竟然把这么有趣的群体娱乐活动当成“电玩”了,可笑之极!看来是需要澄清的时候了。
参加“杀人游戏”有3种角色。我的攻略也要从3个方面说。
如果你是“好人”
一、 做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。
二、 要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
三、 一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。
四、 注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
五、 注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
六、 找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
如果你是“杀手”
一、 绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
二、 尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
三、 “杀”人要狠。无论是单个“杀手”行兇还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。
四、 先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
五、 指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
六、 当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。
每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
如果你是裁判
一、 按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。
二、 严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
三、 威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。
四、 注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
五、 中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。
“杀人”游戏规则详解
参加人数以10人—20人较好,最佳人数12—16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。
示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的兇手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。
目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞

⑼ 摩尔庄园记者

记者任务:
1.相机机身 中国象棋(在摩尔拉雅滑冰场旁边的猎人小屋 )
2.胶卷 R2机器人(在农场发明屋 )
3.荧光粉 树洞萤火虫(玩捉萤火虫小游戏,1000分以上有一定几率获得)
4.手工课证书 领取手工证书(带上你学过手工课的拉姆去拉姆课堂领取手工证书吧~~)
搞定后去摩尔出版社找艾米(摩尔出版社在爱心教堂旁的大屋子二楼),带上你学过手工的拉姆找艾米拼装照相机,拼装好的照相机会出现在沙发上的。再点一下SMC标志,发现记者有新任务了,先点一下兔兔桌子上的打印机,发表一篇文章(可以随便写)。然后点沙发上的照相机拍摄一张照片。最后阅读记者手册(在桌子上)。
获得智慧值方法:到摩尔拉雅滑冰场的猎人小屋里下象棋。
到摩尔城堡的城堡二搂玩拼图。(最好玩难的,你的智慧值就可能加12)
到摩尔城堡的城堡书房玩五子棋。
去西部游乐场的游戏小屋玩摩摩来找茬。(很简单的!

见习骑士任务:
前哨站决斗拿到红色训练服并战胜瑞琪即可。
现在smc一月发一次豆豆,去摩尔银行去取。
潜水考试怎么通过?
第一关是拼图,第二关:上下左右键,注意按的时候不要到两次以上,不然泡泡会破的,第三关:吹的泡泡只要罩住摩尔就行了,不然会破的。

⑽ 我们想开一个带趣味的表彰会议,有没有适合的小游戏或逗人的活动提供

捉弄上司比较好玩,也是逗人的,捉弄类的,莪打过通关,告诉伱一点秘籍。。
1.把茶几上的蓝色清洁剂放入那个人旁边的水杯中;
2.把那个人前面黄色瓶子的东西放在就是那个下面有一个好像伸缩门的上面的一张卡片上;
3.把那个人后面大柜子上的捕兽器放在地板上;
4.把柜子(那个像伸缩门似的那个柜子)打开,把药草放在茶几上得杯子里;
5.记者来了以后,把换衣间下方的录像带放进电视里;
6.他换衣服的时候,把沙发后面的裤头放入他的西装里;
7.点一下他的皮带,拉一下风扇;
8.那女人走后,丢下火机,把汽油倒出来,把火机放在汽油上。。。
你就等着看好戏吧!绝对搞笑!

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