四国小游戏
❶ 我以前玩过一个4399小游戏,是美国古代的小游戏,有四个国家,他们互相战争,每国都有一个巨人
好像是四国风云
❷ 3366小游戏四国军棋和qq游戏的是互通的吗
是的
如果让你输入qq号码和密码就是
❸ 制作一个小游戏软件(四国军棋)
小兵 积分<100
副排长 积分≥100
排长 积分≥200
副连长 积分≥300
连长 积分≥400
副营长 积分≥500
营长 积分≥600
副团长 积分≥800
团长 积分≥1000
副旅长 积分≥1500
旅长 积分≥2000
副师长 积分≥3000
师长 积分≥4000
副军长 积分≥6000
军长 积分≥8000
副司令 积分≥13000
司令 积分≥18000
少尉 功勋≥1000
中尉 功勋≥2000
上尉 功勋≥3000
少校 功勋≥5000
中校 功勋≥7000
上校 功勋≥9000
少将 功勋≥18000
中将 功勋≥36000
上将 功勋≥72000
游戏对战类型(合法对战前提下)
注:所谓合法对战,必须在40步及40步以上结束游戏;系统判定不存在刷分倾向;不存在逃跑现象。
1、四暗(任何一方都无法看到其他方的任何棋子)
胜方2人各得2分;败方2人各得-2分;平局4人各得0分
(功勋区还可以获得功勋:胜方2人各得功勋10;败方2人各得功勋-10;平局4人各得功勋0)
2、双暗(任何一方都无法看到对方的任何棋子)
胜方1人得1分;败方1人得-1分;平局2人各得0分
3、四全明(任何一方都可以看到其他方的任何棋子)
胜方2人各得2分;败方2人各得-2分;平局4人各得0分
4、双全明(任何一方都可以看到对方的任何棋子)
胜方1人得1分;败方1人得-1分;平局2人各得0分
5、双明(任何一方都可以看到合作伙伴的任何棋子;任何一方都无法看到对手的任何棋子)
胜方2人各得2分;败方2人各得-2分;平局4人各得0分
赛区类型
1、新手区:只允许小兵和副排长级别的玩家游戏;游戏对战类型仅允许四暗
2、过度区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏对战类型允许四暗和双暗
3、高手区:积分≥500(副营长及副营长级别以上)的玩家游戏;游戏对战类型允许四暗和双暗
4、四全明区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏对战类型仅允许四全明
5、双全明区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏对战类型仅允许双全明
6、双明区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏对战类型仅允许双明
7、功勋区:积分≥1000(团长及团长级别以上)的玩家游戏;游戏对战类型仅允许四暗;任何玩家都无法查阅其他玩家任何信息
关于不合法对战的处理
1、40内结束游戏的:所有游戏玩家各得0分(任何赛区)、功勋0(仅限制在功勋区),无记录(任何赛区)
2、存在刷分倾向的:所有游戏玩家各得0分(任何赛区)、功勋0(仅限制在功勋区),无记录(任何赛区)
3、存在逃跑现象的:逃跑游戏玩家得-10分(任何赛区)、功勋-30(仅限制在功勋区),无记录(任何赛区);其他游戏玩家得0分(任何赛区)、功勋10(仅限制在功勋区),无记录(任何赛区)
游戏资格说明
原始游戏积分0分、原始功勋0;游戏积分<-500的游戏玩家不允许在任何赛区游戏;功勋<-1000的游戏玩家不允许在功勋区游戏
道具说明
双倍积分卡:游戏积分胜败均加一倍(有期限限制)
积分清零:积分为负值有效(无期限限制)
功勋清零:功勋为负值有效(无期限限制)
功勋奖励说明
有资格进入功勋区游戏对战的游戏玩家,必须填写完整个人资料(包括真实姓名、身份证、联系地址、联系电话、邮编地址、邮编号码);当游戏玩家获得少尉、中尉等勋爵时,QC公司将根据个人信息,将相应的礼品和奖章寄送给获奖的游戏玩家
游戏限制说明
游戏玩家当天(当天的0:00至第二天的0:00)游戏局数不受限制;当天获得的积分不受限制;当天获得的功勋最大不得超过100;功勋区的游戏玩家当天获得的功勋达到100时,当天不准该游戏玩家再在功勋区游戏
❹ 怎样下载四国军棋到手机阿
摘要 您好 手机APP里有四国军棋小游戏的
❺ 在手机能下四国军棋吗怎么操作
可以直接通过网络搜索“四国军棋”,某些小游戏平台(4399,7k7k)会有相应的手机版游戏。
可以下载QQ游戏中心手机版,然后在QQ游戏中心内,下载四国军棋游戏包。联网即可进行四国军棋游戏。
可以下载中国游戏中心手机版,然后再中国游戏中心内,下载四国军棋游戏包。联网即可进行游戏。
可以下载JJ游戏手机版,然后再JJ游戏中心内,下载四国军棋游戏。然后联网,即可进行游戏。
一般的,这些手机版都是安卓系统占多数。
❻ 4399游戏上面有一个网页的小游戏,是无敌版的,有魏蜀吴吕布四国可选择,建造兵营箭塔等,还可以用魔法,
4399上面的游戏更新很快。前天还有的游戏。估计以更新就没了。
❼ QQ中四国军旗到底是不是垃圾游戏
这么和你说吧,军旗是一种轻松灵活的娱乐游戏,你想怎么下都可以,有时瞎猫碰上死耗子,有时因人而异。你说是技术也可以运气也是,没必要争。
他不像国际象棋和中国象棋或围棋那种需要纯粹技术的去玩,每走一步都是有说法和体现智慧的,走错一步就可能导致全盘被动。这些体会你去下下就知道了。他们都是有固定的棋局和走法的,只是下的时候穿插运用而已。
所以你不必因为这些而烦恼惆怅几分技术和几分运气。军旗就是个休闲娱乐的小游戏,司令军长和有经验的小排长对战也不定就赢,只是个位置罢了。这些军衔都是表面上的。何必因为这些烦恼是技术还是运气呢,玩就可以了。
最后说一下其实游戏都是智慧的结晶,不能评价其本身的好坏,只能说受其他因素影响了。你能就直接说四国大战是个垃圾游戏吗?那也没看你玩出什么名目来么~你说是吧!其实军旗有他的历史来历和许多故事,有空你可以看看哦。
❽ 求四国军棋战略布局
1、先是要巩固后防。在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。
当然,兵无定法,偶尔为之还是可行的。
2、炸弹是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的棋子。因为它既可以炸司令,也可以炸工兵。所以,炸弹的摆位也挺重要。
一般来说,炸弹要么在前二三线,要么倒数二三线的情况居多,但是,一个重要的原则是,要尽量摆在敌方意想不到的地方。因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉大子,同时自身也很容易被小子碰掉。
比较常见的做法是一个炸弹摆在常规位置,一个炸弹摆在其他不常见位置偷袭。
3、许多四国军棋的新手布局最容易犯的一个毛病是喜欢把大子都压在后方,以保护军旗。这样看上去理由很充分,军旗一丢,全盘皆输,但这并不是一个好的做法。
相反,军棋高手往往喜欢将大子前压,这样至少有两个明显的优点:
1)保护小子,在同等情况下,一般大子前压的布局在对杀中残留棋子数会较小子在前的布局棋子保留更多,从而在心理上给对方一种威慑感,因为对手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方还有黑压压一大片。
2)丢子后能够迅速探明对方的棋子。比如说,你一个师长被杀了,立刻可以知道对方这个子是军长或司令,而如果你一个排长死了,你通知对方这个棋是什么吗:从连长到司令都有可能。
4、注意保护工兵。工兵虽然子力最小,却往往在关键时刻有举足轻重的作用。它有两个特性:
1)唯一一个能杀地雷的子
2)能在铁道线上飞行
对局中,很多人就是在子力占优的情况下,被敌方来个工兵双飞惨败的。所以在布局时,要注意对工兵的保护,工兵一般不要都放在直接可以被杀到的地方。
5、子力相近的棋子不要都摆在一起。为什么呢,假设对手一个师长一路杀下来,而你这一路依次是排长、排长、连长、营长,一连丢了四个子你还没探明对手的棋子是什么。
另一方面,由于大子数量有限,集中在一块就势必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。
比较好的做法是小子和大子混搭,这样你能损失最少的棋子从而判断出对手的子力情况(或者将其吃掉)。
6、最后,布局最奇妙的地方就是能让对手意想不到。比如说,本来他以为你这个位置是司令,结果是个团长;以为该处是地雷,结果是师长……总之,如果布局能够做到出乎对手的意料之外,那么往往在实战中能赚到对手的大子或者吓退他们的大子,从而造就一局精彩的交锋。
❾ 在win7下运行QQ四国军棋小游戏不知道怎么的不能发信息了(在游戏里的发送端中)
系统短时故障,过一会或下几次登入时会恢复正常。
❿ 有没有局域网玩的四国军棋
你可以把在线小游戏下载到本地就可以局域网玩了.不能联机!!
下载小游戏去 99小游戏