沙盘小游戏
Ⅰ 沙盘游戏有哪些
有GTA5(该系列都是经典的沙盘类),我的世界近期比较流行的,上古卷轴系列,还有不少沙盘类小制作
Ⅱ 团体沙盘游戏是什么
即团体的沙盘游戏,而沙盘游戏亦称箱庭疗法,是在治疗师的陪伴下 ,让来访者从摆放各种微缩模具 (玩具 )的架子上 ,自由挑选小模具 ,摆放在盛有细沙的特制的容器 (沙盘)里 ,创造出一些场景 ,然后 由治疗师运用荣格的“心象”理论去分析来访者的作品。
沙盘游戏治疗以心理分析之无意识理论为基础,注重共情(Empathy)与感应, 在“沙盘”(Sandtray)中发挥原型和象征性的作用, 实现心理分析与心理治疗的综合效果, 便是沙盘游戏治疗的基本特征。
(2)沙盘小游戏扩展阅读:
来源:
沙盘游戏治疗是由多拉卡尔夫·发展创立的心理治疗方法。
科学心理学诞生至今已一个多世纪了 ,由于心理现象本身的复杂性 ,人们便试图用各种理论去对它做出解释 ,精神分 析、行为主义、人本主义、认知心理学是其中较具影响力的四 种理论。以它们为基础创立的各种治疗方法 ,一直产生着广泛而强有力的影响。
但随着精神病学家、心理学家、儿科医生对儿童心理问题的关注 ,他们发现由于心理治疗在很大程度上依赖于人与人的言语交流 ,而语言并非是儿童最擅长的表达工具 ,而且其语言的理解力水平也较低 ,所以 ,谈话治疗就比较困难。
于是 ,他们需要寻找一种儿童较擅长的沟通媒介来与之交流 ,儿童游戏的价值便凸现出来了。游戏是一儿童探索周围环境的积极的活动 ,是他们认识世界的有效途径 ,且具有趣味性、具体性、虚拟性等特点 ,能适应并促进儿童心理的发展。
所以 ,心理学家就开始将游戏作为儿童心理治疗的沟通 具 ,游戏理论也就逐步应运而生了 ,精神分析学派的个性化说(荣格 )便是其中的一种。 荣格的学生 Kalff在此基础上创造了一种分析心理学技术—— 沙盘游戏。
Ⅲ 沙盘游戏大集锦
Minecraft(我的世界)
《Minecraft》属于3D的沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
孢子(spore)
孢子是一个多种游戏类型整合的电脑游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。游戏已于2008年9月7日发行。
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbal航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。
生存战争
《生存战争 Survivalcraft》是一款模拟生存考验的RPG类沙盘游戏,优质画面效果,贴心视角切换,能够在第三人称和第一人称的视角之间进行切换。广大的地图,无尽的挑战。游戏中玩家扮演的是一个被困在荒岛上的人,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上需要建立一个庇护所让自己休息。
太空工程师
太空工程师是一款建设、维护太空设施的沙盘游戏。游戏运用了真实的物理引擎,任何物体都能被装配、分解、损坏、摧毁。
星球探险家
《星球探险家(Planet Explorer)》背景为一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盘类游戏。这个游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物。
Ⅳ 沙盘游戏怎么玩
沙盘游戏玩法规则:
1、摆放沙具的顺序以抽签的方式来决定,由每队的领队老师来组织抽签并记录。
2、每个人每轮只能做一个动作,这个动作包括放一个玩具,动一次沙子,比如挖一条河,堆一座山等。相同材质的一套沙具可以算一个动作。同类的玩具一次最多可以拿三个。
3、在制作过程中,成员之间不可以交流,不能用任何方式向他人表达自己的意图。
4、不得将他人或自己的已经摆放的玩具拿走,可以移动自己的玩具,移动一次算一个动作,但是不能动其他人的玩具。
5、团队成员可以选择在某一轮放弃,什么都不摆。
6、制作结束前,最后一个人有权利对作品进行最后的修饰,但是也可以放弃。
7、制作时间不能超过一小时,每个人可以放4轮。
8、制作过程中,领队老师要做好记录,每摆完一轮,都要拍照记录,然后再开始下一轮。
游戏作用
1、个体沙盘游戏可以深入展示个人的内心世界,让自己与潜意识对话,了解自己的深层次需要。
2、家庭沙盘游戏可以有效改善家庭成员间的关系,促进成员间深层次的心灵沟通,尤其是对培养孩子的良好性格习惯有积极作用。
3、某一特定团体进行沙盘游戏,比如,学生、教师、医护人员、病人、企业高层管理人员、销售人员、公务员等,可以促进团队精神的升华,提升团队凝聚力,培养协作性人才,发现团体中的共性,加强成员间的精神交流,改善团队气氛。
Ⅳ 什么沙盒游戏好玩
因人而异,沙盒游戏有极大的地图可供探索,由此相对应的就是游戏内容的大量丰富,相比线性游戏,沙盒游戏的玩法更佳多样化,通常情况下通关所需时间更长,相比线性游戏10小时通关更给人一种值回票价的感觉,有些沙盒游戏更是有着区别于其他一切游戏的玩法,比如我的世界,没有剧情,没有高画质,没有神战斗,但是玩家可以真正为所欲为,打造自己想要的任何游戏方式,一百个人中就有一百个不同的我的世界,而你也会真正有种我是主角,而不是只能被NPC牵着鼻子走的人物的感觉
但是相对应的,沙盒游戏的软肋就在于它会严重拖垮剧情节奏感,你有一个巨大的地图可供探索,有极多的支线任务可做,有那么多小游戏可玩,那我为什么还要做主线任务呢?女儿失踪了?不急,打盘昆特牌再讲;什么?我老婆被杀?儿子被绑了?管我什么事,我就是个废土工程师而已(看不懂这两段梗的自行网络昆特牌3和捡垃圾4)。而且沙盒游戏通常为了减少成本,会在后期采用极多的重复任务来填充游戏内容,这样子玩一两遍倒没什么,但你要玩两个小时、三个小时甚至十个小时......估计你以后再也不会想见到那个游戏的图标了,而且现在的大多数沙盒游戏严重同质化,基本都是大量安插隐藏物品、重复支线来填充空洞的游戏内容,玩多了总会有点审美疲劳。
总之还是看你自己,如果你喜欢在游戏里为所欲为不被剧情流程牵着鼻子走,你会很喜欢沙盒游戏的,但如果你追求神剧情,并且不喜欢单一的游戏方式,还是线性游戏更适合你
Ⅵ 推荐几个沙盘游戏
额~面积的话目前“Minecraft”(我的世界)是最大的~如果你觉得Minecraft画质差的话可以自行安装光影或更换材质包~还有一些也推荐给你吧~
黑手党2 这个年代在设置上个世纪的~不过也很很好玩的~自由度也很高的~
如果你不介意年代的话~可以去玩下“刺客信条”~我想这款游戏绝对不亚于其他单机游戏~刺客信条年代是在中世纪的罗马~自由度也超级高~在刺客信条中~你可以骑马~打炮(请别想歪)~刺杀等~还是很推荐的~
最后的话再介绍以下热血无赖吧(sleeping dogs)故事背景设置在2012年的Hong Kong~主角名字叫Wei Shen(沈威)~是一名卧底警察~
PS:在此游戏中你还可以体验下中国功夫~还有一些飚车,跳车等一系列危险动作~
总的来说~这些游戏的可玩性还是很高的~
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Ⅶ 沙盘游戏是什么
“沙盘游戏”,顾名思义,就是个玩沙子的地方。沙盘是个一米见方的浅盒子,里面堆满细沙。真正的玄机是房间四周密密麻麻的“小人国”——各种大大小小的模型,从人偶、动植物、房屋建筑,到兵器、怪兽、生活用品,还有宗教物品等等,天上地下,应有尽有。沙盘游戏很简单,每人一个沙盘,在不受干扰的房间,按照自己的爱好在沙盘上随意摆放模型,组建自己的“沙盘王国”,游戏的神奇在于它能唤醒内在的自愈力量。一粒沙是一个世界,反映着智者的思考和智慧;沙盘中展现出美妙的心灵花园,是沙盘游戏治疗的生动意境。把无形的心理事实以某种适当的象征性的方式呈现出来,从而获得治疗与治愈,创造与发展,以及自性化的体验,这便是沙盘游戏的无穷魅力和动人的力量所在。
Ⅷ 沙盘生存游戏有哪些
楼主您好!沙盘游戏首推Minecraft!Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》,《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》,《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、国家建筑师一类的建筑团队,以及CoreandFoambb等短片制作团队。
Ⅸ 沙盘类游戏有哪些经典
近期比较流行的,有gta5(该系列都是经典的沙盘类),上古卷轴系列,我的世界,还有不少沙盘类小制作,也值得去玩下