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游戏名字有王国的游戏

发布时间: 2022-06-19 07:23:08

‘壹’ 求几款西方魔幻的RPG游戏... 有王国有种族这些的 越多越好...

上面已经说得差不多了,也就这几个
龙腾世纪·起源
要比
龙腾世纪2
好一点。属于
剧情宏大,有史诗感的游戏。
上古卷轴5
也不错,但是属于那种很开放性的游戏,地图很大,玩起来有点累。
阿玛拉王国·惩罚
不错,值得一玩,跟有点3D暗黑的感觉,就是人物都是有点漫画版,不是很好。

‘贰’ 麻烦一下 各位网友 请各位大虾们 帮忙起个游戏中王国的名字 有选择

帕罗格王国 安蒂王国 斯图亚王国 切特王国
.............这是我自己取的,希望你满意...................

‘叁’ 有没有谁知道一个电脑端游戏 他名字有王国,攻略这两个关键词。

你好!从你描述来看有点像帝国时代,不论是不是,都建议你尝试一下这款游戏,微软出品,画面真实,趣味也很强。

‘肆’ 我在2005年玩的一个小型即时战略游戏好像名字叫(王国欲火)

这个游戏我也玩过!没想到能找到一样的啊,我记得当时弓箭手可以升级火箭,骑兵升级护盾身上有彩色的光圈特漂亮,只赢过一局。另外一个种族还有石像鬼,还有法师可以推火的波,名字就是叫王国浴火。。。。但是我到最后都没搞清楚那个紫色的气体啥用处。另外,打得时候BGM有一段挺好听的

‘伍’ 有个小游戏叫什么王国4399的

应该是洛克王国,当然,楼主说的是小游戏,但是洛克王国比较火,可能你觉得是这个
当然,还有一个游戏,也是很火,叫艾迪王国。
不知道你说的是哪一个

‘陆’ 七个王国的游戏-七个王国

《七个王国》在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。EnlightSoftware正在为其续集《七个王国Ⅱ》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。
在《七个王国Ⅱ》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可借此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。
经过3D渲染的建筑物、地形和各种战斗单位,将出现非常震撼的视觉效果。每个种族都有自己的特色科技。每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。
引用
直接安装2000C113.exe为七个王国Ⅱ繁体中文硬盘版,没有动画和音乐。解压Movie文件夹到安装目录,游戏时载入CD.NRG,这样动画和音乐就全有了。特别注意载入CD.NRG的虚拟光驱盘符必须在所有光驱的第一个,不然还是没有音乐。当然,直接硬盘版安装同样可以进入游戏,看各位的喜好了。由于网上的繁体中文版安装文件都带有广告插件,简体中文没有破解必须用正版原盘才能进游戏,所以下决心制作了这个完整纯净硬盘镜像版,希望各位7KFAN能够喜欢
作为一名即时战略游戏的爱好者,一定不会忘记由EnlightSoftware开发的《七个王国》,该游戏的复杂性和可玩性堪称即时类游戏之最!我曾经就是因为它绝佳的可玩性而乐此不疲地玩了将近半年。如今它的续作《七个王国2》(以下简称《七2》)已经制作完成并且上市。《七2》较前代又有了很大的改变,但是游戏的魅力并没有因此而减低。为了让大家早日破关,特快马加鞭献上攻略一篇。 基础篇 进入游戏后,画面的左上角有八个命令(游戏分辨率不同,它们的位置也有所不同),作用分别为:
⒈王国(Kingdoms):在此可以了解你的国家与其他国家的关系,重要的是外交(Diplomacy)。
⒉城市(Towns):了解你所控制的城市情况。
⒊经济(Economy):随时掌握国家的收支情况。
⒋贸易(Trade):了解本国贸易骆驼的交易情况。
⒌军事(Military):兵营中是否有将军和士兵。
⒍科技(Tech):了解自己国家掌握的科技成果和神卷(用来建造神殿的卷轴)。
⒎谍报(Spies):了解你的间谍所在位置以及所干的工作。
⒏评价(Rank):也就是排名,了解本国在所有国家中的排名情况,依次为人口(Population)、军事(Military)、经济(Economy)、名声(Reputation)和全面指数(Overall),在下方还有你在游戏中的得分以及游戏时间。
注意游戏画面的正上方,左边变化着的数字是国家的粮食与财富,右边是当前的年月日和你的名声。如果你扮演的是恶魔,那么名声将换成生命点数(LifePoints)。
画面右上方的地图中黑方块表示资源,小白方块表示恶魔巢穴,大白方块表示独立城市。
点击你的城市,会出现五个命令:
⒈征兵(Recruit):征出的只是未经训练的居民,会降低居民对你的忠诚度,当忠诚低于30时,城市会随时暴动。
⒉迁徙(WagonTransport):将一个城市里的人迁往另一个地方建立新城市。
⒊征税(CollectTax):可以增加国家收入,但也会降低居民忠诚。点击鼠标右键可设定当居民忠诚达到某个数值时自动征税。
⒋给予(Grant):可提高居民忠诚,每点一下提高10点,但需付每位居民10元钱。点击鼠标右键可设定当居民忠诚低于某数值时自动给予金钱。
⒌修建城墙(BuildTownWall):可提高城市的防御力,降低城市居民在战争中所受到的伤害。
不同职业的人又都具有四个基本的指令:
⒈攻击模式(AggressivenessMode):只要在领域内遇上敌人会自动攻击。点击一下会变为消极模式(PassiveMode),对敌人不会进行自动攻击。
⒉建造(Build):每个人根据自己职业可建造相应的建筑物。
⒊安居(BuildaTown):即建立一个新城市或者迁入已存在的城市。
⒋荣誉(Honor):提高忠诚,但要花钱。 建筑篇 人类拥有的建筑一共有11个,具体如下:
⒈营地(Camp):部队的临时驻扎建筑,没有防御设施,但经过修建可升级为兵营。
⒉兵营(Fort):每个兵营可容纳1个将军和15个士兵。其作用是控制城市和训练士兵(必须有将军在内),所以兵营必须和城市相连。另外,在兵营内还可修建5个箭塔。
⒊矿场(Mine):必须建在资源上,作用是生产原材料。你可通过设定工作强度(WorkforceLever)来调整工人的数量。
⒋工厂(Factory):必须和矿场、城市相连,作用是将原材料制作成产品。
⒌市场(Market):必须和工厂、城市相连,作用是销售商品,为国家赚取财富。
⒍客栈(Inn):可随处建造,作用是让各国的流浪者歇歇脚,并可从中雇到有能力的士兵和间谍,有时还能雇到民族英雄。
⒎科研塔(TowerOfScience):必须和城市相连,研究的内容很多,在后面会做具体介绍。一个科研塔可容纳20个科研员
⒏兵工厂(WarFactory):必须和城市相连,作用是制造陆军用武器。
⒐谍报大学(EspionageCollege):必须和城市相连,作用是训练各种间谍。
⒑特殊建筑(SpecialStructure):必须和城市相连,各民族的特殊建筑是不同的,而且要通过研究才能建造,作用都是训练本民族特有兵种。
⒒神殿(SeatOfPower):必须与城市相连,作用是召唤守护神。
恶魔建筑中除了巢穴外,其他的建筑会依种族不同而且有所区别,具体如下:
⒈巢穴(Lair):与兵营的作用一样。
⒉恶魔树(Lishorr):Kharshuf族的防御设施。
⒊野性恶魔树(WildeLishorr):Kharshuf族的超级防御设施,可进行自我繁殖,只要看见人类就会自动攻击。
⒋毒蜂巢(BheemaHype):Bregma族的造兵建筑,训练出来的毒蜂具有一击必杀的能力。
⒌毒虫窝(TarmesMownd):Bregma族的造兵建筑。
⒍栖息地(Keraal):Kerassos族的召兵建筑,用来召募野兽部队。
⒎炼金所(AlchemistTor):Minotavros族的生产建筑,只能建在资源上,可将矿石转化成黄金或者生命点数。
⒏堡垒(Fortress):Grokken族的造兵建筑,需要四个Grokken族战士才能建成。
⒐兵工厂(Vapngart):Ezpinez族独有,制造战争武器。
⒑魔法塔(MageTor);Exovum族独有的魔法攻击设施。
完全攻略:
7个不同的种族
在文明史上,有7个古老的民族在人类的文明史上曾建立过辉煌的帝国——玛雅人(Mayan)、诺曼第人(Norman)、中国人(Chinese)、日本人(Japanese)、波斯人(Persian)、希腊人(Greek)、维京人(Viking),游戏的舞台重演了这7个民族的辉煌。每次开始游戏的时候,都可以在7个帝国中选择一个开始统一世界的历程,由于文化等方面的差异,这7个帝国具有不同的特点,了解这些对游戏进程有很大的帮助。
⑴玛雅人:玛雅人手执狼牙棒,有良好的技战术和强大的力量,在近距离战斗中非常出色。基本武器为狼牙棒(攻击力8—14,攻击间隔3)。
⑵诺曼第人:诺曼第人的价值在于他们多变的战术,在训练中,他们不仅可以学会远距的弓箭攻击,而且还可以使用盾牌防御。基本武器为阔剑(攻击力5—10,攻击间隔3),远距武器为十字弓(攻击力7—10,攻击间隔8,需要等级50),防御武器为盾牌(需要等级30)。
⑶中国人:中国人可以说是军事天才,他们各个方面的战斗力都很强。在近距离时使用的长戈十分厉害,而且只要稍经训练,也可以成为不错的弓箭手。基本武器是长戈(攻击力6—16,攻击间隔2),远距武器为弓箭(攻击力5—8,攻击间隔7,需要等级30)。
⑷日本人:日本人用手中的日本刀给敌人以重创,而高等级的日本战士的致命一击更是非常可怕。基本武器为日本刀(攻击力5—8,攻击间隔2),全力一击的日本刀(攻击力32,出现间隔90)。
⑸波斯人:波斯人似乎天生就是出色的弓箭手,不经过训练就可以使用弓箭,但他们在近距离作战中并不出色。他们所使用的基本武器是矛(攻击力3—6,攻击间隙3),基本远距武器为弓箭(攻击力6—12,攻击间隙6)。
⑹希腊人:希腊人从小就接受严格的军事训练,从而使低等级的希腊战士也有不俗的战斗能力,他们快速的攻击常常让人不知所措。所使用的基本武器为短剑(攻击力5—8,攻击间隔为1),基本防御武器为盾牌。
⑺维京人:维京人是真正的战士,在他们庞大的身躯下隐藏的是力量,维京战士在训练后更经常有出人意外的表现。他们所使用的基本武器是战斧(攻击力6—12,攻击间隔4),全力一击用的是战斧(攻击力35,出现间隔120)。

‘柒’ 小时候在小霸王游戏机上玩过的一个RPG游戏,是一个卡带一个游戏的那种。记得名字里有带“王国”或是“

最终幻想2,史克威尔出版的最终幻想系列第二部,这一代陆行鸟第一次出现,飞空艇广受好评

‘捌’ 求一个单机游戏名字 叫什么王国的

幻想王国,挺新颖的游戏

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