当前位置:首页 » 游戏种类 » 单机抽卡游戏

单机抽卡游戏

发布时间: 2022-06-13 19:04:35

① 单机游戏也曾风靡一时,为何如今很少出现了

单机游戏也曾风靡一时,为何如今很少出现了?

PS4独占大作战神4

当然,除了笔者以上说的三个原因之外,其实还有很多额外的因素,致使现在人们很少再会去玩单机游戏。

未来最火热的游戏模式,还会是手机游戏这种方式,我们不得而知。但当越来越多的换皮游戏,氪金游戏的出现,开始搅乱这个游戏生态。我相信总有一天会消耗掉玩家的耐心。那时候,回头再看那些更具创新,非同质化内容的单机游戏,或许才是真正玩家想要的。不是吗

② 好玩的抽卡手游

好玩的抽卡手游?抽卡游戏最让人狂喜的一瞬间就是用每天的免费抽卡抽到了极品五星卡牌,可是一天就一下子太少了,小编给诸位介绍几款开局就送十连抽的抽卡手游。



1、小冰冰传奇


小冰冰传奇
类型:卡牌
特点:养成 横版 动作
点击下载
小冰冰传奇是一款卡牌动作横版手游,2D画面与Q萌的画风十分讨喜。

开局就送十连紫色抽卡,小冰冰传奇内的抽卡系统分为很多种,有绿色抽卡、蓝色抽卡、紫色抽卡、红色抽卡、金色抽卡这五种类型,越高等级的抽卡系统保底与上限也会随之增高,每天还能领取五次绿色抽卡机会喔,次数多,出货率也就大。

小冰冰传奇的卡牌角色主要是由魔兽组成的,足足有上百个种类不一的魔兽卡牌可以培养,而一个简简单单的收集荣耀系统和排行榜就激起了玩家的胜负欲,让卡牌收集大放色彩。

如果你是一位高能玩家,那么硬核的卡牌微操系统一定适合你,玩好多个卡牌的同时操作配合能够轻松pk掉对手。



2、智谋三国志


智谋三国志
类型:卡牌
特点:武将 走位 合击
点击下载
智谋三国志是一款三国题材卡牌手游,游戏内的卡牌都是三国时的王侯将相,每个角色都有着自己独特的本领,同时智谋三国志还开放了合击必杀系统,在历史中有交际的名将都有合击必杀系统,还有的卡牌角色自身就带有羁绊,如司马懿就带有一个叫平匈奴的羁绊。

完成新手任务以后会累积获得高达100次的抽卡机会,三国名将,彼可纳入囊中。

智谋三国志采用了三国杀的玩法,在pk之中,会出现很多的牌库,经典的杀、闪、桃、锦囊牌等等,一边讲究配合,一边试探人心,这个全新的玩法让游戏可玩性与耐玩性都大大增加,实乃精品。

顶尖的卡牌操作控制系统带来的打击感一度直追格斗游戏,让卡牌也能像角色一般风骚走位,甚至如果操作好的话能够用很多卡牌角色打断别人的技能,完成无伤击败的大成就!



3、镜花奇缘


镜花奇缘
类型:卡牌
特点:神话 Q版 国风
点击下载
镜花奇缘是一款以古代神话为背景的卡牌养成手游,卡牌角色就地取材于山海经还有镜花缘两本奇幻小说,按两者官方的部分要求,在镜花奇缘中获得借鉴两类小说的卡牌只需要完成一些看故事的人物就能够免费获得!

而且镜花奇缘这款游戏开局就送十连抽,每周还会有双倍抽卡奖励活动,福利很多,活动不断。

游戏内足足拥有数百个卡牌角色可以供玩家养成,自由无限制的培育养成系统让游戏之中玩家们的风格越来越古怪,最近很流行的一种就是"魔法少女战队"顾名思义大家应该就会知道这是什么类型的奇葩阵容(开个玩笑)。

结语:

卡牌游戏一般至少会有一半的精力都会放在角色立绘上,有的资金不足的就难以做出特点,有的资金很足却没有找到特点。希望我的推荐能够为你玩到喜欢的卡牌游戏带来帮助。

③ 有没有单机的卡牌收集类的游戏(是安卓手机平台的)

炉石传说,暴雪出的。背景跟魔兽世界相关,回合制卡牌游戏。每天有任务,完成任务奖励金币,用金币可以买卡牌,也可以用RMB直接买卡牌和英雄,不同的英雄配合不同的组卡策略有不同的效果。

④ 有哪些不需要氪金的好玩的单机游戏

“GameLoft”全系列,我一直都很推崇这家公司的游戏,倒不是收了钱。如果你玩过这家公司的游戏,你也一定会爱上这家公司,尤其是被“过街老鼠”收购之前的“GameLoft”。现在的作品虽然不如以前,但是整体水平依然是全球领先的。在国内是找不到其对手的,不管是《孤胆车神》还是《狂野飙车》都是手游中数一数二的存在。每一款作品都是一个经典的IP,他们的作品几乎包含了所有大众类型的游戏,例如跑酷、Moba、Fps。

⑤ 安卓单机游戏排行榜是怎样的哪款值得玩

安卓单机游戏排行榜是《保卫萝卜》、《植物大战僵尸2》、《饥荒》、《开心消消乐》、《我的世界》、《纪念碑谷》、《元气骑士》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8》、《迷你世界》。《植物大战僵尸2》值得玩。

此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。它的战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

⑥ 求一款可以十连抽的单机手游注意是单机的谢谢

如果是十连抽的单机游戏就可以的话,很多游戏都可以,比如火柴人联盟之类的(不过一般这种游戏都坑钱)

⑦ 关于游戏王的单机游戏

玩的话玩 混沌的力量城之内中文汉化版 中文的看着容易可以学习着玩

金手指属于作弊器有时会有副作用不建议用

规则吗...很长很长..给你复制一个过来吧

基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程: 决斗前,先决定由谁先开始。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
抽卡流程Draw Phase:从卡组抽出一张卡
准备流程Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
主要流程Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
战斗流程Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
准备流程Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
结束流程End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。

⑧ 拳皇单机版开局怎么10连抽

拳皇97ol十连抽技巧:
前几天游戏更新,更新了一个叫进阶系统,拳皇97ol格斗家收集最大的最快的渠道变成了抽卡,十连抽则成了战力增加至关重要的一个系统。实验效果不错,有几个格斗家成功从白色升级到紫色。下面就分享下高几率抽取格斗家碎片数量的方法。
首先说下自己抽到的十连抽最小的碎片数量,总数为3个。按目前格斗家信物120个一个而言,实际上亏本的,只有达到8个或者8个以上的碎片,才能保证比商城划算。但十连抽还有一个好处是,它不但能够抽出来碎片,还可以抽到其它道具,比如强化石,血脉,装备碎片,神器碎片,金袋,复活币,免费骰子,进阶晶石等等七七八八的道具,算是而外福利。但价值而言,肯定是没有格斗家碎片值钱的。而我抽到的最多的碎片数量为23个,这已经比商城实惠很多。最终实验下来,个人觉得数量的随机性虽然很大,但也不是无据可依的。
拳皇97ol 如何高效十连抽
第一,我觉得抽卡应该在人多的时候抽,在抽卡时候,抽取后会在系统上方显示碎片的数量以及抽取的人,如果上方人抽的人比较多时候,我建议就可以跟风抽。但要看时机,当他们数量连续几次都很少的话,你就可以跟风抽,这个时候你大数量的几率就比较多,我最高23个数量就是在这个时候跟着抽取的,我分析认为系统在设置这个数字的时候会在某个时间段填充一个抽取的数量池,别人拿的少,自然你拿的就相对多一线,对游戏官方来讲,数量一直在系统刷屏曝光的,一直都是低数量也肯定不好,会影响抽卡的积极性。所以在发现别人低位时,就按时抽取,会有好的成果。
拳皇97ol十连抽技巧攻略
第二,运气差时不要连续抽。我认为抽卡时,运气值在某个时间段是固定的,如果你抽卡数量比较少时候,就不要继续连着抽,就像我在抽取3个碎片的时候,后面紧跟着又赌气抽了三次,全部都不到8个。这个时候我关掉了十连抽,等了一会儿时间,又达到了15个的水平。所以在抽卡低位时,一定不要连着抽,这个时候往往继续之前不好的兆头。我就是活生生的例子。血的教训啊。

⑨ 求一款单机游戏 回合战斗模式 可出5张卡片怪物参加战斗 类似大富翁的扔骰子走地图 里面还有老王

你要的是大富翁城市英雄?魔岛大富翁?还有一个要么就是00年初的时候PS上的一款游戏用卡片战斗的大富翁名字忘记了-0-

⑩ 一款单机电脑游戏 男主角获得卡片 通过卡片里的怪物组成怪物战斗 可以抽卡片 获得怪物卡片

H 的日本RPG 游戏 抽卡需要过关获得的道具 抽的怪物娘都是随机的····· 忘了叫啥名 淘宝有卖的 ······绅士RPG 游戏 有很多

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1278
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:719
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1177
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1239
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:627
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:917
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1572
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:789
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:673
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1272