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lol新版本哪些英雄加强哪些削弱

发布时间: 2022-01-22 14:35:49

‘壹’ 英雄联盟这次版本更新,哪些英雄加强了,哪些英雄削弱了

黑暗之女 安妮
�6�1 【R提伯斯之怒】
在小熊被召唤出来时,你可以通过再次激活【R提伯斯之怒】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
皮城女警 凯特琳
�6�1 现在,【W约德尔诱捕器】会在布下后正确地忽略单位的碰撞。
英勇投弹手 库奇
�6�1 【R火箭轰击】
现在,【R火箭轰击】的作用范围和粒子特效会正确地以碰撞点为中心了。
现在,当“超级导弹”准备好时,【R火箭轰击】的技能图标会变色。
金属大师 莫德凯撒
�6�1 【R死亡之子】
在灵魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡之子】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
狂野女猎手 奈徳丽
�6�1 如果【W猛扑】的位移超过了奈德丽当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。)
雪人骑士 努努
�6�1 修复了一个BUG,该BUG曾导致努努如果在战争迷雾中施放【R绝对零度】的话,会被暴露出来。
放逐之刃 锐雯
�6�1 如果【Q折翼之舞】的位移超过了锐雯当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。)
机械公敌 兰博
�6�1 现在,在50热量处有一个标记,以标示他已经到达了危险温度状态。
�6�1 现在,【Q纵火盛宴】的响应更快了,特别是在移动和转身的时候。
�6�1 现在,【E电子鱼叉】会拥有一个打旋的图标覆盖和一个轻微的图标切换,来标示第二段射击。
恶魔小丑 萨科
�6�1 【R幻像】
在幻像被召唤出来时,你可以通过再次激活【R幻像】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
众星之子 索拉卡
�6�1 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R祈愿】有时不会提供助攻。
麦林炮手 崔丝塔娜
�6�1 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E爆炸射击】的被动不会正确地作用于【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】上。
嗜血猎手 沃里克
�6�1 【E血迹追踪】
如果沃里克将一个目标的生命值减少至50%以下,则他会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。
当【E血迹追踪】被激活后,沃里克会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。
邪恶小法师 维迦
�6�1 现在,在敌人使用突进技能穿过【E扭曲空间】的边缘时,【E扭曲空间】总会正确地对他们造成晕眩效果。
机械先驱 维克托
�6�1 调整了【E死亡射线】的移动速度和命中精度,特别是在靠墙施放时。
�6�1 修复了一个错误,该错误曾导致【R混乱风暴】有时能被施放两次。
掘墓者 约里克
�6�1 【R死亡预兆】
在亡魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡预兆】来控制它,就和Alt+点击右键一样。
在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。
物品
�6�1 【法力药水】的金币花费从40降低至35。
人机对战
�6�1 增加了牛头酋长(电脑)和祖安狂人(电脑)。
�6�1 现在,一般难度的电脑玩家将在完成它们的出装后,卖掉多兰系列的物品,来购买另一件物品。
�6�1 简单难度的电脑玩家将不再购买合剂。
�6�1 更新了电脑玩家的某些英雄的出装。
综合
�6�1 现在,英雄的圆形肖像会正确地与通告中的队伍颜色外框相符合。
�6�1 优化了游戏内字体和界面。

‘贰’ lol下个版本有哪些英雄会被消弱,哪些英雄会加强下个版本大概多久才更新

狮子 皎月 辛德拉 都增强啦很多 相比泰隆 寡妇 剑圣 都消弱 下个版本大概新年这样

‘叁’ LOL这次更新削弱了哪些英雄哪些英雄加强了

殇之木乃伊 阿木木 攻击距离由100提升至125。 皮城女警 凯特琳 【Q和.平使者】的基础伤害值由20/65/110/155/200降低至20/60/100/140/180 【W约.德.尔.诱.捕.器】的激活半径由150降低至135。 法.外.狂.徒 格雷福斯 【真实的勇气】增益效果持续时间由4秒降低至3秒。在满级时,每层堆叠效果的护甲和魔法抗性由4点降低至3点。 Q大.号.铅.弹】每发额外子弹的伤害由35%降低至30%。 狂战士 奥拉夫 【Q逆.流.投.掷】的飞行速度由1500提升至1600。 【R诸.神.黄.昏】现在会在激活时移除身上的控制效果。持续时间由5/6.5/8秒调整为全等级6秒。 放逐之刃 锐雯 修复了一个BUG,该BUG曾导致锐雯会在下达某些命令之后停止移动。修复了一个BUG,该BUG曾导致【W镇魂怒吼】和【Q折翼之舞】会短暂地留下已死但无法通行的小兵。修复了一个BUG,该BUG曾导致锐雯的碰撞体积被错误地进行计算。 恶魔小丑 萨科 将【Q欺诈魔术】,【R幻像】以及英雄小技巧重写得更加清楚了。在你打破潜行状态之后(例如:施放【W惊吓魔盒】),仍会继续持有【Q欺诈魔术】的必暴效果。 【W惊.吓.魔.盒】基础伤害值由35/55/75/95/115减少至35/50/65/80/95;法强加成系数由0.25减少至0.2;激活半径由350减少至300;施法距离由400提升至425 【R幻.像】修复了一个BUG,该BUG曾导致萨科的分身不会触发【E双.面毒.刃】的被动效果。 刀锋之影 泰隆 【W斩.草.除.根】的法力消耗由45/50/55/60/65提升至60/65/70/75/80 【R暗.影.突.袭】的冷却时间由60/50/40提升至75/65/55 齐天大圣 孙悟空 【Q粉.碎.打.击】总攻击加成系数由1.0提升至1.1。修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q粉.碎.打【W真假猴王】在敌人眼里,孙悟空在施放【W真假猴王】的时候,法力槽将不再立刻减少。修复了一个BUG,该BUG曾导致孙悟空在潜行状态下不会忽略单位的碰撞体积。改良了【W真假猴王】的行为和位置 - 【W真假猴王】现在会更精确地模拟孙悟空之前的行为和位置了。孙悟空的现在会在施放【W真假猴王】时被向前推一小段距离,而不是以前的被向后推一小段距离。 【E腾云突击】攻击速度加成由20/25/30/35/40%提升至30/35/40/45/50%;攻速加成持续时间由3秒提升至4秒。 永恒梦魇 魔腾 皮肤【鬼.影.重.重】 增加了对应的万圣节技能特效。 希望采纳
满意请采纳

‘肆’ LOL7.13版哪些英雄削弱或加强 LOL7.13英雄改动

当被问到6.23版本以及6.24的改动计划时,Meddler表示他们正在考虑像辛德拉、薇恩以及天赋改动的内容:lol设计谈6.24改动内容介绍:现在6.23版本已经确定了一些新改动。一些不涉及到平衡的季前赛后续改动。匹配值的问题让我们的平衡评估比往常更难,而由于感恩节快到了,这个补丁要比以往都小一些。我们正在讨论是否应该在6.24版本中对薇恩进行改动(我们正在制作中的版本),因为她现在看起来太强了。图奇还没在讨论中,不过也可能会改动。其它我们还会考察的内容包括巨像的勇气,战争热诚,以及军团盾魔抗光环移除后的魔法伤害提升,辛德拉、费德提克等等。至于6.24版本的冰杖改动,Meddler表示:没错,基本上可以确定冰杖会在6.24版本进行改动。关于天赋,Meddler表示:直觉看来巨像的勇气无论是从护盾威力还是冷却时间来说都有些不一致了,不过可能我们只会调整一个。对于战争热诚还不太确定,相比战争领主看来确实有些表现不佳。第一步先要决定是它太弱了还是战争领主太强了。关于之前提到的阿兹尔增强,Meddler表示:试着为他寻找一些小增强而不至于导致之前的问题。可能会在6.24或者7.1版本推出,如果不进行根本改动很难有更多的制作。另外他还提到了计划在接下来的两个版本对卡莉丝塔进行增强:计划在7.1进行增强,如果一切顺利可能会在6.24版本推出。有玩家要求具体说一下薇恩,他说:目前看来薇恩可能是最强的AD英雄之一。也就是说我们值得考察一下她。结论或许是我们可能需要增强较弱的ADC,调整装备或者天赋,或者只是在这个版本中她比较适合。初步的考察还是非常重要的。关于图奇,Meddler表示:从前期表现看来他在季前赛版本相当强,不过是否需要进行改动还言之尚早。关于费德提克的具体改动,他表示:野区的改动可能让他太伤了——黑鸦之风可能对付两三个野怪很强,但是1个或者6个就不太行 。谈到对阿狸的想法,Meddler指出:在常规的游戏当中相当强。不过这部分是由于在军团盾的魔抗光环移除后多数法师都更有效率了,还因为在刺客更新之后很多玩家都在重新学习的过程当中。因此我们需要等待版本稳定下来再考虑法师的问题。不过在此期间可能会处理一些个例英雄,比如辛德拉。提到杰斯,Meddler说:目前的考虑是继续观察,但是感觉他并不是非常突出,值得我们优先改动。他目前的主要变化是由于总决赛导致的突然大热。Meddler还谈到了对于凯南和卡牌大师的计划:至少从短期来说对这两个英雄没有任何计划。当被问到盖伦时,Meddler表示之前E技能的护甲削弱效果依然在测试中:可能会在6.24添加E技能的护甲削弱机制,不过依然在测试中。

‘伍’ LOL这次新改动是什么哪些英雄被加强了,哪些被削弱了

基本重做了狮子狗,全面削弱酒桶,削弱了猴子鳄鱼瞎子,新打野装备总的加强了平A型打野(剑圣,蛮王,剑魔 梦魇等。上路和打野可能会洗牌,中路下路没变

‘陆’ LOL下个版本哪些英雄削弱或者增强

楼主你好~
本次版本详细更新内容:League of Legends v3.0.4.4
黑暗之女 安妮
�6�1【嗜火】现在会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。)暗影之拳 阿卡丽
�6�1基础护甲从17提升至20
�6�1基础生命值从510提升至530
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【W暮光防护】不会正确地提供助攻。酒桶 古拉加斯
�6�1更新了推荐装备法外狂徒 格雷福斯
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【R终极爆弹】在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却过程。刀锋意志 艾瑞莉娅
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲和沉默效果的持续时间削减过多。
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的【R至尊锋刃】。武器大师 贾克斯
�6�1现在,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加【无情连打】(被动)的层数。天启者 卡尔玛
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【R梵咒】在存满最大充能数(2)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。审判天使 凯尔
�6�1【W神圣祝福】
治疗效果从45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。
移动速度加成从15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。
移动速度持续时间从2.5秒提升至3秒。
法力消耗从60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。深渊巨口 克格’莫
�6�1在【来自艾卡西亚的惊喜】(被动技能)的状态下时,不再回复生命值。风暴之怒 迦娜
�6�1【Q飓风呼啸】会随着蓄力时间的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是100的固定值,现在是80+10x蓄力秒数)
�6�1【R复苏季风】
法力消耗从200/275/350降低至150/225/300
击退距离从1000降低至875曙光女神 蕾欧娜
�6�1【日光】(被动技能)有了一个全新的粒子效果。
�6�1为了与技能动画相配,【E天顶之刃】的判定稍微宽了一点。
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【日光】偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。仙灵女巫 璐璐
�6�1修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能现在会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有多少。
�6�1修复恶劣一个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。光辉女郎 拉克丝
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【E透光奇点】的冷却时间是11秒,而不是10秒。熔岩巨兽 墨菲特
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q地震碎片】偷取的移动速度会在目标死后消散。赏金猎人 厄运小姐
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致诸如【守护天使】等特效会中断【大步流星】的效果,直到她死亡并重生为止。金属大师 莫德凯撒
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。发条魔灵 奥莉安娜
�6�1【Q指令:攻击】的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。凛冬之怒 瑟庄妮
�6�1【Q极寒突袭】的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。
�6�1【R极冰寒狱】的冷却时间从150/130/110降低至130/115/100。策士统领 斯维因
�6�1改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅
�6�1【R邪鸦附体】的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。迅捷斥候 提莫
�6�1【W小莫快跑】的冷却时间从22秒降低至17秒。
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【R种蘑菇】在存满最大充能数(3)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的攻击速度越快,【E毒性射击】的伤害就会越低于预期。麦林炮手 崔丝塔娜
�6�1现在,崔丝塔娜将会尝试立刻对中了【E爆炸射击】或【R毁灭射击】的目标英雄进行攻击猩红收割者 弗拉基米尔
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【W血红之池】状态下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。掘墓者 约里克
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:在约里克升级【W瘟疫预兆】前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。爆破鬼才 吉格斯
�6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致【E海克斯爆破雷区】的减速效果表现得比预期值更高。时光守护者 基兰
�6�1【E时光发条】的法力消耗从100降低至80。
�6�1【R时光倒流】的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。

‘柒’ 每次英雄联盟更新版本怎么知道那些英雄加强了,哪些英雄削弱了

这个他们会提示的。。你每次进入大厅,仔细看看就知道了

‘捌’ 新版本后的LOL有什么变化.都把哪些英雄削弱和增强了。削弱和增强了什么技能/。

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年7月24日2点-10点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,乌迪尔终极皮肤将正式上架开售,前14天购买可享7.5折优惠!喜欢的召唤师千万不要错过哦!
停机时间:7月24日2点至10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:更新乌迪尔终极皮肤——灵魂守卫等内容
版本更新详细内容:
英雄调整
复仇焰魂 布兰德
-【W烈焰之柱】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110
-【E烈火燃烧】
法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80
-【R烈焰风暴】
法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200
英勇投弹手 库奇
玩家在使用库奇时总是会抱怨磷光炸弹的法力消耗太过严重。然而,当我们回过头去查看这个技能时,也要考虑它缺乏反制手法的问题。因此,我们下调了他其它技能的法力消耗问题,以便让他的总体法力消耗不会太过拮据。
-【W瓦尔基里俯冲】
法力消耗降低至50,以前是100
-【R火箭轰击】
法力消耗降低至20,以前是30/35/40
荣耀行刑官 德莱文
为了满足现有的游戏风格,我们下调了德莱文在游戏早期利用被动造成的伤害输出。但不幸地是,为了达到一个满意的值,我们不得不把这个被动伤害下调得很低。因此我们选择重做他的被动来增幅他现有的游戏方式,以让他更加的“德莱文化”。即使是他的敌人,也会一同喝彩道:欢迎来到德莱文联盟。
-【德莱文联盟】(新被动)
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗一半的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供3金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。
寡妇制造者 伊芙琳
-【R痛苦之拥】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致伊芙琳在命中拥有法术护盾的英雄后,会出现“心满意足”的状态和视觉特效(只是视觉改动)。
战争之影 赫卡里姆
-【Q暴走】
法力消耗提升至24/28/32/36/40,以前是25
风暴之怒 迦娜
-【R复苏季风】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致BUFF图标的计算时间没有正确地与4秒引导时间相匹配。
未来守护者 杰斯
在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡+加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。
-【Q电能震荡】
初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)
-【E加速之门】
冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒
狂暴之心 凯南
约德尔人的手里剑看来有些太过锋利了,因此我们稍微下调了凯南早期的线上骚扰能力和团战潜力。
-1级时的基础攻击力降低至50.5,以前是54.6
-【忍法!雷缚印】
印记的持续时间降低至6秒,以前是8秒
诡术妖姬 乐芙兰
乐芙兰的故技重施不像是一个大招,而更像是一个用来激活噤声魔印的工具。以下改动的目标是让故技重施能与其他技能进行更有趣的配合。首先,被复制的技能将造成基于它们的固定伤害而不再是基于它们的加成伤害。这意味着玩家在6级时可以更有创造力地使用故技重施,而不是为了噤声魔印而留着不放。此外,噤声魔印的首段伤害下调,但二段伤害增加,这也是为了改良乐芙兰的多技能机制。
-【乱花迷眼】
镜像现在会尝试移动,而不再是呆立于原地
-【Q噤声魔印】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是70/75/80/85/90
首段伤害和激活印记伤害调整为55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)
-首段伤害以前是70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)
-激活印记的伤害以前是20/40/60/80/100(+0.2*法术强度)
沉默时间降低至1.5秒,以前是2秒
-【W魔影迷踪】
冷却时间现在从施法后开始计算,而不是在你回到原地后
法力消耗提升至80/90/100/110/120,以前是80
修复了一个BUG,该BUG曾经导致魔影迷踪在战争迷雾下可见
-【E幻影锁链】
减速时间(以及束缚前的引导时间)降低至1.5秒,以前是2秒
束缚时间调整为1.5秒,以前是1/1.3/1.6/1.9/2.2秒
冷却时间提升至14/12.5/11/9.5/8秒,以前是10秒
-【R故技重施】
法力消耗降低至0,以前是100/50/0
现在所有被复制的技能造成基于它们本身的固定伤害,而不再是加成伤害
-【R故技重施:噤声魔印】
现在技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害
-【R故技重施:魔影迷踪】
现在冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后
现在造成150/300/450(+0.975*法术强度)伤害
-【R故技重施:幻影锁链】
现在技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害
虚空先知 玛尔扎哈
-【Q虚空召唤】
现在会正确显示整条路径的视野
现在受伤害的目标将总是可见的
-【E煞星幻象】
现在会从僵尸化的英雄身上转移(例如:死歌,克格莫,婕拉等)
堕落天使 莫甘娜
-【Q暗之禁锢】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致【Q暗之禁锢】无法正确地捕捉潜行的英雄
沙漠死神 内瑟斯
-【Q汲魂痛击】
现在,额外伤害将作为BUFF显示在内瑟斯的面板上
深海泰坦 诺提勒斯
-【Q疏通航道】
不再能够穿越一些墙壁
雪人骑士 努努
我们下调了吞噬的总体伤害,来防止努努在一级时远胜惩戒的反野能力。
每级增加的生命值降低至96,以前是108
-【Q吞噬】
伤害降低至500/625/750/875/1000,以前是600/700/800/900/1000
发条魔灵 奥莉安娜
-【E指令:防卫】
奥莉安娜获得了一个被动的距离指示器,这个指示器的作用是显示当球附加在友军英雄身上时还有多远才能回到自己身上。
战争之王 潘森
-【Q长矛飞掷】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致当敌方生命值低于15%时,长矛不会计算额外的暴击伤害加成
放逐之刃 锐雯
-【Q折翼之舞】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致折翼之舞可以突击超过3次
暮光之眼 慎
-【忍法!诛邪斩】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致在游戏开始时无法正确显示视觉特效
龙血武姬 希瓦娜
我们重新调整了烈焰吐息的定位,它现在是一个核心的控野和清野工具;同时我们也强调了作为一个“灼烧”技能,龙女可以通过普攻来克制坦克型战士英雄。我们还修复了一个长期存在的BUG,该BUG曾经导致在龙形态下,龙女的烈火燎原并不享受攻击力加成。这次的改动还让她的怒气叠加速度加快,消耗速度下降——这将在后期的团战中帮助她。最后,我们将她之前被动的描述调整到了新技能的文本提示中去,这样能让资讯的显示更为集中。
-【龙族之怒(重做)】:所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上
龙族血统——获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍
-【E烈焰吐息】
不再减少15%的护甲
现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止
减益效果的持续时间从4秒提升至5秒
伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260
攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)
-【W烈火燎原】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成
-【R魔龙降世】
被动护甲/魔抗加成移除
被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点
龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点
魂锁典狱长 锤石
-在使用完【Q死亡判决】后,文本提示会显示死亡之跃已可用
瘟疫之源 图奇
-【Q潜伏】
修复了一个BUG,该BUG曾经导致【守护天使】或【时光倒流】作用于图奇时,可以让他在潜行状态下复活
暗夜猎手 薇恩
-【R终极时刻】
在发动一次普通攻击后,【R终极时刻】所提供的潜行效果会正确地被打破
生化魔人 扎克
-【E橡筋弹弓】
修复了一个BUG,该BUG曾导致弹弓在瞄准时能先一步打破目标的法术护盾
爆破鬼才 吉格斯
我们希望吉格斯侵略性地使用定点爆破能更加容易与受奖励,无论是瞬间引爆它还是将它留在战场作为一个地形威胁。我们也希望定点爆破在中高延迟时能更容易地使用。
-【W定点爆破】
可以在炸弹的飞行过程中再次激活,让定点爆破在着陆时爆炸
弹道速度提升至1750,以前是1600
击退距离提升至400,以前是300
现在冷却时间从技能施放后开始计算,而不再是爆炸后开始计算
综合英雄改动
通过在地图移动时不断改变形态,一些特定的英雄可以不消耗法力而快速地为眼泪型装备叠加层数(魔切和炽天使之拥)
以下技能将不再计算为技能施法,因此也不再能够触发女神之泪,耀光等装备的特效:
蜘蛛女皇伊莉丝的【R蜘蛛形态/人类形态】
狂野女猎手奈德丽的【R美洲狮形态】
未来守护者杰斯的【R墨丘利之炮/墨丘利之锤】
我们让一些技能的命中延迟标准化,稍微调整了技能施放和技能生效的差异
以下技能的命中延迟被标准化了:
复仇焰魂布兰德的【W烈焰之柱】命中延迟标准化至0.625秒
曙光女神蕾欧娜的【R日炎耀斑】命中延迟标准化至0.625秒
策士统领斯维因的【W鸦爪之缚】命中延迟标准化至0.875秒
邪恶小法师维迦的【W黑暗物质】命中延迟标准化至1.25秒
虚弱
当作用于一个免疫控制的英雄时,它只会显示“无法被减速”
掉线
现在,玩家在英雄被控制时掉线的话,该玩家的英雄将会正确地跑回基地
道具
为了减轻辅助在控制视野时的金钱压力,我们对先知药剂做出了一些改动,同时我们还重做了拆眼的奖励机制。首先,先知药剂在死亡后不再消失,这意味着玩家可以在有先知时更具侵略性,而不再是在已知安全的区域进行排眼工作。其次,拆眼后的奖励可被分成,拆眼的玩家和通过真眼、先知药剂让眼位显形的玩家都能获得金币奖励。
侦查守卫/真视守卫
侦查和真视守卫被拆除的奖励提升至30金币,以前是25金币
瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币
拆眼的奖励机制做出了如下调整:
拆眼的玩家获得50%眼位被拆价值的奖励
附近顶着先知药剂的友军英雄或是放置真视守卫的友军英雄将获得另外50%眼位被拆价值的奖励
【洞察之石】和【洞察红宝石】现在会在物品的文本提示中显示可以放置的眼位数量
先知药剂
死亡后不再消失
隐身单位的探测半径降低至600,以前是750
现在顶着先知药剂的玩家可以看到先知药剂的探测半径
神谕精粹
隐身单位的探测半径降低至600,以前是750
现在顶着神谕精粹的玩家可以看到先知药剂的探测半径
女神之泪以及魔宗利刃叠加的太快而成本太低,因此我们增加了它们充能的冷却时间。另一方面,大天使之杖作为一件顶级装备应该需要较高的金币投资,所以我们决定奖励那些优先为大天使投资的玩家。
女神之泪
唯一被动-法力积攒
更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式
魔宗利刃
唯一被动-法力积攒
法力积攒的冷却时间从3秒提升至4秒
更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式
大天使之杖
唯一被动-法力积攒
法力获取从6提升至8
充能的冷却时间从3秒提升至4秒
升级了文本提示,用来阐明它的实际运作方式
在之前,一些英雄的普通攻击如果激活物理特效(我们正在考虑的是嘉文),会不经意地额外触发黑切的破甲特效。像是希瓦娜,雷克顿这样可以在同一时间内多次普攻的英雄,却不会出现这种情况。
黑色切割者
在单次普通攻击中无法触发一次以上的破甲特效
我们让玛莫提乌斯之噬的被动加成更直白。现在护盾开启后玛莫提乌斯之噬可以直接获得最高的AD加成,现在玩家可以清楚的知道什么时候这件装备最强。
玛莫提乌斯之噬
攻击力从55提升至60
魔抗从36提升至40
被动:现在每2%已损失的生命值,将提高1点攻击力,而不是每损失2.5%提高1点攻击力
现在被动最多增加35点攻击力,而不再是40
修复了一个BUG,该BUG曾经导致在海克斯饮魔刀的被动处于冷却状态下将其升级时,会导致玛莫提乌斯之噬的被动冷却无法正确重置的问题
沃格勒特的巫师帽
修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题
中娅沙漏
修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题
地图
召唤师峡谷
我们对英雄死亡做出了一些调整,尤其是针对一些反复送死却能取得优势的战术。我们知道这会影响一些并不是故意送死的玩家的玩法,我们也会持续关注此事。
死亡后的金币获得调整至与第三赛季季前赛时一致
举例:
玩家被连续击杀三次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方220金币(之前是182金币)
玩家被连续击杀六次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方112金币(之前是62金币)
被击杀后提供给对方的最低赏金提升至50金币(之前是15金币)
在本次补丁中,我们开创了根据地图不同将特定英雄平衡分开调整的先例。我们的意图并不是像召唤师峡谷那样去调整英雄,而是解决一些已经非常尖锐的英雄体验方面的矛盾。在这个补丁中,我们调整了水晶之痕中的卡萨丁和扭曲丛林的辛吉德。如果进展顺利,我们还会继续进行微调。
扭曲丛林
辛吉德
在扭曲丛林地图中每级提升的护甲从3.5降低至2
在扭曲丛林地图中疯狂药剂的冷却时间从100秒提升至120秒
水晶之痕
卡萨丁
在水晶之痕地图中虚空行走的冷却时间从7/6/5秒提升至9/8/7秒
在水晶之痕地图中虚空行走的施法距离从700降低至600
嚎哭深渊
增加全新道具:凛冬之魄
合成配方:治疗宝珠+治疗宝珠+负极斗篷
总售价:2080(合成价格:1000)
+70魔法抗性
+20生命回复/5秒
唯一被动:提供一层吸收伤害的护盾。在短时间内不被攻击的话,护盾将再次被激活。
游戏界面
修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:攻击移动指令和移动指令能在玩家于聊天窗口打字时触发。
修复了一个键位绑定的错误,该错误曾导致:一些辅助按键(modifierkeys)无法和某些按键和鼠标按钮一起使用。
显着地增强了购买进阶物品时的性能表现
战区系统
在战区标签里查看战队时,点击一个战队的同时,将显示一张该队伍的顶尖玩家的列表
综合
我们与玩家行为团队一起为了移除所有ping值(除你之外)显示而努力工作。在近距离地查看了数据后,似乎在载入界面显示ping值会增加玩家们的怨念,即使游戏还没开始。最终,我们得出结论,那就是:移除掉英雄载入界面的ping值显示,将使玩家之间的全面沟通变得更加健康,所以我们就这么干了。
载入界面现在会包括召唤师图标
由于空间限制,读取进程栏已被移除
其它召唤师的ping值已被移除
符文页进行了大改动,现在能提供更好的响应体验:
按某个类型(例如印记或者符印)来筛选所有符文的话,将会使它变灰,表明它是空的
在符文书里恢复改动的话,将不再改动那些已经被编辑过的改动
现在,能够在符文清单里同时打开一个以上的符文类型了
右键或者双击来快速添加符文,将不再需要等待动画播放后才能完成了
变换符文槽会些微地减少一定差距
滚动条的响应性变得更好,并且更加容易点击了
当滚动条出现时,右侧数据窗格里的各个效果之间的分隔线会按比例缩小
拖动符文到符文槽时,在符文槽附近将不再显示高亮边框
符文熔炉的动画变得简单了,并且CPU占用率变低了
符文熔炉的筛选器变得与符文页面的筛选器更加一致
当智能施法距离指示器被激活时,智能自我施法的键位(默认为Alt键)将会在按键被按下的瞬间立刻激活技能,而不是等到按键被松开后。这个改动是为了与某些自带自我施法(例如希维尔的E技能)的使用习惯保持一致。
在客户端里增加了说明文本和视觉指示器,来更清楚地为新手和低等级的玩家传达哪些游戏模式、地图和游戏类型尚未解锁。
PVP.net将会自动缩放至1150x720或者1024x640,取决于哪一个最适合。以下最为常见的桌面分辨率将会看到他们的体验影响:
1366x768
1280x768
1280x700
1182x864
已知的问题:
智能施法按键设置后,游戏内快捷键有几率显示为修改前的按键,但是不会影响正常功能。
温馨提示:
1.请大家不要在游戏进行中切换至桌面,该行为将可能导致游戏崩溃,无法重新连接进入游戏。
2.使用第三方插件可能造成您的游戏崩溃,请禁用

‘玖’ 英雄联盟最新英雄调整,详细讲述哪些英雄削弱了,哪些强化了!~

这是目前版本自信的更新 我帮你贴过来了
虚空恐惧 科’加斯
-【肉食者】的生命回复值从34-68调整至20-71
皎月女神狄安娜
-【Q新月打击】
基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
-【W苍白之瀑】
降低了法球爆炸伤害的半径
调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配
-【E月之降临】
降低了吸引效果的最大距离
-【R月神冲刺】
施法半径从900降低至750
蜘蛛女皇 伊莉丝
-【W自爆蜘蛛】
修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒
-【W掠行狂暴】
现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止
无双剑姬 菲奥娜
-【R利刃华尔兹】
如果菲奥娜在施放【R利刃华尔兹】到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,将不会进入冷却阶段,并且法力消耗会被返还
无极剑圣 易
-【Q阿尔法突袭】
降低了起手施法时间
对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%
对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500
- 【W冥想】
降低了引导之前的起手时间
-【E无极剑道】
冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒
狂野女猎手 奈德丽
- 在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。
傲之追猎者 雷恩加尔
-【W战争咆哮】
基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170
治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值
-【R狩猎律动】
渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒
迅捷斥候 提莫
-【E毒性射击】
触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3
-【R种蘑菇】
后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450
修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间
荆棘之兴 婕拉
-【婕拉】
伤害值从124-549降低至100-440
弹道速度从2200降低至1900
弹道宽度从90降低至70
-【E缠绕之根】
弹道速度从1325降低至1150

‘拾’ LOL8.7版本哪些英雄调整了/削弱了/增强了

重做-刀锋舞者
酒桶Q-AP加成从0.6提升至0.7W-AP加成从0.6提升至0.7新:在持续时间内,每100法术强度还会提供4%的额外伤害减免LOL8.7版本英雄改动调整官方公告 LOL8.7版本哪些英雄调整了/削弱了/增强了蜘蛛女皇人形Q-基础伤害提高10点人形E-冷却时间从14/13/12/11/10 降低至 12/11.5/11/10.5/10LOL8.7版本英雄改动调整官方公告 LOL8.7版本哪些英雄调整了/削弱了/增强了战争之影W-治疗效果从 敌人所受到伤害的20% 调整为 造成的伤害的30%

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