为什么dota2没有lol火
① 为什么dota2没有lol火
LOL隶属于腾讯,这么强大的公司无论营销还是号召力都更胜一筹,当然能把游戏炒火了,而DOTA2全靠曾经的忠实粉丝过渡而来,他有毛的宣传,更别提什么圈粉了,自然已经销声匿迹了,但凡玩DOTA2的人,还不就是因为从前玩过DOTA1,才会感兴趣来玩DOTA2,除各别外是尝试新游戏误打误撞来的,那得是少量的人啊。
② 为什么DOTA2就是不如LOL火
1、游戏以先入为主,lol先火气来
2、dota2操作强度稍大,不适合小学生和弱势群体(软妹子)玩。现在Lol的小学生和妹子群体还是很庞大的,而且这个群体还吸引了一些有征服感的男的来玩这个游戏
3、腾讯代言~这也是最主要的一个原因了!腾讯的用户实在是太庞大了,想不火都不行。
不过呢,现在dota2已经在慢慢积累人气了,而lol火了这么久,估计离走下坡路的时候不远了。(参考当年的dota1)
③ dota2为什么没有lol火
个人观点,就是LOL出现的时机比DOTA2好。那个时候dota1的模式好但是一直依赖war3,画面和界面技能机制都受到一定的限制。这个时候刚好有一款容易上手的,各方面的不差的同类型游戏上线自然吸引人。等人都跑到lol,DOTA2才出来已经晚了。在外人看来DOTA2只不过是dota把lol的优点抄了去。比如客户端,匹配排位系统,皮肤等等。其实本质上DOTA2并不比lol差,可以说各有所长。
④ 现在才明白刀塔2为什么没有lol火了
英雄刀塔技术性比LOL要求高上手难而且历史比联盟悠久也可以说小学生会很少因为对比操作性来说比LOL难上手很多联盟坑多就是因为见单上手容易导致小学生泛滥
⑤ 为什么网吧里DOTA2没有LOL火
我们刀狗都老了,有工作的有工作,有家庭的有家庭。当年通宵打一晚,现在打一局就筋疲力尽,我们云了,但不代表我们不关注。
⑥ dota2为什么火不起来
首先纠正下,dota2没有不火,只是dota2玩家数远不及LOL,也比不过dota1。
其次个中原因较多。
首先说代理方,虽然腾讯抄袭深入人心,但不得不承认在中国网游这块属它做得最好,原因有两个。一是它有钱,二是它舍得砸钱。大家都记得LOL是如何上位的,那广告铺天盖地,反观dota2除了官方宣传片你见完美做过什么宣传吗?这点就落后LOL一大截了。
再说dota2对于新玩家的吸收,和LOL相比差太远。很多人都听过dota但没玩过,或者是不会玩,LOL很好的解决了这一难题,比之dota上手极其简单且画风较符合中国玩家喜爱。虽然dota2说是操作较之dota1有简化,但是上手比之LOL太难,而且画风属欧美不符合大多国人的审美。
还有以前的dota1玩家很多随着年龄增大,玩不动dota都改玩LOL去了,这中间还有很多被虐够了的人。。。而且之前的dota1玩家还有部分一直抵制dota2,个中原因就不好细说了。
再然后就是LOL基于dota上的创新,也是吸引许多dota玩家的重要原因之一。
所以到现在为止dota2没有LOL火是不增的事实,但不代表dota2不火。
重点说下很多人说dota2画面不好,眼睛被狗吃了?找台高配效果全开自己看看。别不知道就乱说,自己看不惯就是自己看不惯,别秀无知。
⑦ 为什么dota2没lol火因为腾讯大还是游戏方面
都有吧,tx宣传做的比较大,关键是lol对于没有玩过moba的人更好上手而dota系列对于新手的态度比较差,各种法球啊特效啊隐藏设置比较难入门,所以新入门的少,所以妹子玩的少啦
⑧ 为啥dota dota2不火 lol火起来了
因为dota上手太难了。一般人根本接受不了这样的难度!而且dota画面也不行了!而dota2做的吧画面可以!可是做的感觉没有dota的本质!虽然技能啊,操作什么的都在。可是总觉得少了什么!撸啊撸一是宣传的好,毕竟暴雪的魔兽已经那么多年没改动了!
⑨ Dota2为什么不如LOL那么火
最主要的一点就是DOTA2的难度要比LOL高太多了。LOL是以推塔为主体,其他经济为附带的MOBA类的游戏,只要记住击杀敌人,击杀敌方小兵,还有就是击杀中立野怪,然后再去推塔就可以了,听起来思路清晰,操作简单。但是在DOTA2里面就没有那么的简单了,因为里面的野怪本身就比较的多,而BUFF的加成也是多种多样,所以在DOTA里面意识与操作要共存才能让游戏胜利。
两者其实最大的区别就是补兵了,LOL里面只有补对面小兵这个选项,而在DOTA2里面是有反补的,也就是要可以击杀己方的小兵从而压制对面的经济,但是补刀对于操作是非常的严格的,而且还要关注自己兵的血量还要关注敌人的动向,在对线上面就非常的困难了。
在LOL里面想要杀一个人头可是非常困难的,但是DOTA2里面想要杀人就比较的简单了,毕竟基础属性比较的低,生命值都是非常的低的,所以大多数的经济都是在兵线上面体现出差距的。而在DOTA2里面对装备上的加成没有LOL那么的高,大部分的属性加成是在自己的等级上面,也就是说如果经济领先的比较高的话并不一定是碾压的状态的,可以通过等级和个人操作弥补回来的。
而且DOTA2里面是有转身动作这个东西的,也就是说不能完成绚丽的走A,走位的话也是响应速度没有那么的快,这样的话对自己的站位要求就更加的高了。