dota和lol哪个操作系数高
⑴ lol和dota2哪个对操作要求高
刀塔的操作高,刀塔需要正反补,还要注意走位,施法前摇,打钱,控制时间
⑵ dota和LOL哪个更有操作性
DOTA 更有操作性 因为没有LOL那么强大的爆发 所以每次战斗每场团战都是比较细腻,操作性自然要高了 反杀这种事情就是因为DOTA才出来的
LOL我也玩过,但是水平不敢拿出来亮。但是他的底子有点像dota 但是不是DOTA 没有DOTA里面元素那么丰富 LOL玩到后期,看大家法师装备是不是都差不多 TANK的装备也是有些雷同
但是DOTA里面彻底的将英雄这个概念贯彻到底,每个人是不可少的,尤其是国内几大战队,ban/pick不亚于一场精彩的团战。
另外我还注意到,lol里面没有召唤物这一元素(如DOTA里面的陈 小鹿 兽王 先知 卡尔 蜘蛛 等)
陈 小鹿更是因为他的召唤物而得以出现,当你操作一堆召唤物的时候就是需要你的操作性了
就这么简单的说吧 这两款游戏的区别还是蛮大的
⑶ dota和lol哪个对电脑配置的要求高
LOL。
LOL最低配置:
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
内存:2GB
硬盘:5GB以上(空闲)
显卡:512MB显存
操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
驱动程序:DirectX 9.0c
dota最低配置:
中央处理器:奔腾II 400 MHz
内存:128M
显卡:8M显存的3D显卡
DirectX:8.1以上
硬盘:1G
光驱:4倍速以上CD-ROM
声卡:对应DirectX8.1的声卡
操作系统:Windows98/ME/2000/XP/7,Mac OS 9.0 或更高、 Mac OS X 10.1.3 或更高
(3)dota和lol哪个操作系数高扩展阅读:
lol背景简介:
符文之地与魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
⑷ DOTA2操作难度比英雄联盟高很多吗
DOTA2和英雄联盟同为MOBA游戏,二者的操作难度并没有太大的区别,但是从上手角度而言的话DOTA2的上手难度比英雄联盟高多了。
先说最直接的一点,作为一个从来没接触过MOBA游戏的新手,当我在S3的中期开始玩这个游戏的时候,我是能获得很多乐趣的,这是一个对新手而言非常容易上手并且玩得快乐的游戏,新手的成长非常的平滑。然而在几年后,我,一名在英雄联盟最高打到过大师晋级赛的玩家,虽然没有成功,止步钻1,去玩DOTA2居然连打人机都觉得很费劲!当然了可能我是真的菜。
我再以王者荣耀和英雄联盟举例,王者荣耀对比英雄联盟起来操作又更简单甚至有一点简陋了,当然我们不能对手游要求太高,但是作为一个两个游戏都玩过的人我真的认为英雄联盟更好玩一点。不过这有可能与我更喜欢用鼠标键盘玩游戏有关。
那你更喜欢哪一款游戏呢,欢迎在评论区讨论哦。
⑸ LOL操作难还是DOTA2操作难
dota2难
dota2有反补(包括小兵 防御塔 英雄)
dota2 买装备有两个地方(泉水 黑店),也就是说有些装备不能像lol那样直接在家买出
dota2死亡后会有金钱损失(有些高手会死前买遗产 减少损失)
dota2高地兵营不会重生 一路如果破了就会一直超级兵 三路如果都破了 就会出更厉害的超级兵 所以dota2高地的争夺很激烈
dota2可以用小鸡运送东西 这意味着可以在基地外合成装备
dota2可以买活
这是部分基础的区别 对于玩家来说 还有一些更重要的 比如
一些装备:跳刀(秀操作神器 虽然lol中人人都有 但不得不说dota2中的跳刀更具操作性)
圣剑(翻盘神器 虽然风险较大 会死亡掉落)
刷新球(对于某些团控来说 可以一挑五了)
等。。。。。
一些英雄:大娜迦(大后期 一打五的存在)
地卜师 卡尔 弧光守望者(操作巨难)
等。。。。
一些大神:只说一个 当年月月风的蓝猫一场团战买活两次 让人热血沸腾(虽然是dota 不是dota2)
还有dota2能绕树林 绕阴影 等。。。。
我很喜欢dota2(dota) 在这只说了它的一部分
希望多少能对你有帮助
⑹ Dota是不是比lol操作系数高
因为dota道具的多样花 也是可以这样说的 不过最主要的是dota上手难度高
⑺ LOL和dota哪个对操作要求更高
作为一个dota人,我的体验是dota对基本功的要求更高。
⑻ dota和lol哪个技术含量高
对dota和lol技术含量的回答
无论是正反补兵 卡兵卡视角还是电脑的智能判读与队友间的配合,lol都比较弱或者干脆没有。
打个比方来说吧,在兵线上,小兵的作用几乎就只有送钱给你出装备,不能担当前期的dps和卡位的作用,如果一定要是说你能死在小兵的手上
(好吧,我指的是正常水平,不是特别的小白)
另外lol的可玩性比较差,游戏人角色的等级有差异,闪现 燃烧 建筑物传送 根据等级提升来获得,当然也可以把这个当做是特色之一,但是如果一个人无法投入相对的时间,那么这个人就无形当中会错过很多特色的东西,例如雕符 召唤师技能等等。至于游戏币买英雄,花钱买英雄是腾讯赚钱的方式,估计是不可能因为玩家的意见作出整改的,所以要想每个英雄都感受一便,那么就需要你投入大量大量的时间或者金钱,记住这只是才刚刚接触它而已,至于你能玩到什么水平在这个基础上再增加时间吧。
当然了要是你是人民币玩家,那么恭喜你了,在dota中感受不到的差异话(我指的不是技术),你可以通过购买角色的样子来体现了,lol称之为皮肤,在其他人都在用原型英雄的时候,你花钱购买的皮肤往往是你炫耀和别人不同依据,于是这款竞技游戏也就成为了一款商业游戏。
以上这只是我个人的观点,说个自己的事情吧。玩了一个月的LOL回去玩DOTA的时候,你的水平可以下降10个百分点,反之你会玩DOTA后,玩LOL就是一盘菜。
⑼ DOTA要求操作高还是LOL高
我就告诉你,你的配置dota2完全没问题的,lol我以前也是1400的天梯他们说我是大神....lol菜鸟太多了,玩lol没rmb英雄没差别,只是你每周只有13个英雄可以玩(随机的),不过你也可以集游戏金币买永久英雄(或rmb)不过游戏金币很慢很慢......lol是有一个符文系统的,符文只能通过游戏金币购买,比如两个一样的英雄,全固定攻击符文的会比没符文的初始攻击高20-30....还有lol等级有差距,满级30级的人比你1级的多出很多属性。 纯手打望采纳...
⑽ DOTA2与LOL对比哪个技术含量高
对dota和lol技术含量的回答:
无论是正反补兵 卡兵卡视角还是电脑的智能判读与队友间的配合,lol都比较弱或者干脆没有。打个比方来说吧,在兵线上,小兵的作用几乎就只有送钱给你出装备,不能担当前期的dps和卡位的作用,如果一定要是说你能死在小兵的手上。
另外lol的可玩性比较差,游戏人角色的等级有差异,闪现 燃烧 建筑物传送 根据等级提升来获得,当然也可以把这个当做是特色之一,但是如果一个人无法投入相对的时间,那么这个人就无形当中会错过很多特色的东西,例如雕符 召唤师技能等等。
至于游戏币买英雄,花钱买英雄是腾讯赚钱的方式,估计是不可能因为玩家的意见作出整改的,所以要想每个英雄都感受一便,那么就需要你投入大量大量的时间或者金钱,记住这只是才刚刚接触它而已,至于你能玩到什么水平在这个基础上再增加时间吧。