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lol为什么这么低迷

发布时间: 2023-08-19 20:18:09

㈠ LOL为什么没落了

英雄联盟的没落是由多个因素共同决定的,首先就是英雄联盟这款游戏当中挂机的人很多,人们玩电脑游戏一般都是为了享受游戏快感,为了获得更好的游戏体验,可是英雄联盟里面的人动不动就挂机,这让很多人的游戏体验变得很差。

同时英雄联盟里面的喷子数量众多,本来玩游戏玩的好好的,就有一帮人上来喷人,所以很多玩家都受不了了,于是选择卸载英雄联盟。

还有就是绝地求生这款游戏的火爆导致英雄联盟走向衰弱,绝地求生这款游戏里面物品数量众多,武器装备都不一样,而且自由度非常的高,使得很多英雄联盟玩家放弃了1英雄联盟转而去玩绝地求生了,毕竟现在想玩moba游戏只需要在手机上下载个王者荣耀就可以了。

还有就是中国队在世界总决赛上又一次失败了,这一次失利对玩家的打击太大了,很多人受不了于是选择卸载英雄联盟了。

㈡ 为什么感觉LOL 玩家明显流失

这个问题很复杂,玩家自身问题、游戏环境问题、国服LOL官 方维护问题以及手游将要上线问题,其中玩家问题是不可避免的,这部分玩家的流失是每个游戏都会约到的,可是游戏环境问题却不是,同时LOL官 方的维护也存在很大的问题。

我们所说的游戏环境问题,不仅仅包括这些年出来的新游戏对LOL 的冲 击,同时还包括LOL手游即将上线,端游玩家向手游分流的一些问题。

这其中包括吃鸡游戏爆 火导致一部分联盟玩家转移视线玩吃鸡,也包括LOL职业联赛这些年一直未能取得好的成绩,当然未能取得好的成绩也跟国服的运维有着很密切的关系。

LOL到今年为止已经到了S9赛季,除了过去的S8由LPL俱乐部拿下了S赛冠 军之外,这些年可以说让无数的英雄联盟粉 丝失望。

要知道LOL这个游戏最 火的时候可是S4时期,那时候火 爆程度已经到了一个前所未有的高 峰,你随便去一个网吧,保证网吧里最少有一半人在玩LOL,那时候只要是节假日服务器必排队,这已经成了一个惯例,当然这种排队跟现在服务器优化差排队完全是两码事,S赛的接连败 北也让很多玩家一次次的卸载这个游戏,并发誓不再回来。

当然,这里面很大一部分玩家都会重新下载游戏,这足以说明LOL这款游戏的成功,只不过这种情况并不是一成不变的,这两年玩家数量的急剧下降,同时玩家回流远没有以前那么多,基本上现在卸载这个游戏的就没有再回来。在这样情况下向手游分流,只能让端游越来越凉。

为什么会这样?这就是我们要说的下一个问题,国服运维!可以说LOL国服运维真的很 差,对比外服版本更新从来没有跟上过,外服出现BUG问题会立马得到解决,甚至会传到拳头那边,拳 头设计师也会做出相应回应,可是在 中 国 玩家的心声永远只能停留在电脑屏幕前,没有人知道要去哪里反应情况,论坛吗?别逗了,大家都是成年人,论坛有没有用想必大家比我清楚。

国服运维的失败也直接导致了游戏中各种乱 象丛 生,挂 机、骂 人、脚 本、代练、演员应有尽有,作为一个休闲玩家,不管你什么时候上线,你10场游戏中总会碰到上述的这些问题一局,运气不好的话,可能会更多,这绝不开玩笑,玩家在这种环境下玩游戏,前几年可以凭着对游戏的热爱,这几年呢?靠什么吸引住玩家?

而且在这种环境下,职业选手排位练习也就成了天方夜 谭,LPL战队从S6开始才有了起色,而也是那一年开始所有LPL的职业选手基本上都从国服到了韩服,这是为什么?相信也不需要我多说,即使去年国服除了一个峡谷之巅的专门赛区,其环境如何,大家也有目共睹。

㈢ 玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事

可能有以下几个原因

1.版本更新太快,快到让人很难去接受

LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。

2.一代游戏一代人玩

一代游戏一代人玩,这个游戏本身吸引的就是80后跟90后,70后自然是没有多少人来玩这游戏,就算是有70后玩家他应该也就只玩了2年到3年时间,因为lol出来的时间是7年以前,那么7年以前的70后最小的也是30岁,人都说30而立,lol刚出来的时候正是70后正在打拼的时候,努力奋斗的时候,自然就没有心思放到游戏上面了,那么玩这游戏的任务就落到了80后跟90后身上了

3.LPL赛区的不给力,粉转黑

对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在电竞游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩电竞也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比我操作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。

4圈钱

每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。

5《王者荣耀》冲击太大

现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。

㈣ 为什么英雄联盟越来越没意思了

主要还是心态变了,感觉到lol没意思的人,我猜多数人已经离开校园步入 社会 ,心里装的都是生活工作中遇到的各种琐事。打一局 游戏 ,即使队友之间没吵架都会感觉漫长难耐,所以这些人中有不少去打大乱斗了,一局 游戏 时间较短,轻松不费脑,正好消遣那些许空暇时间。

S4的改动对英雄联盟有里程碑式的意义,S4之前大家的路子都野的不行,什么五个射手,五个战士,五个坦克,212分路,131分路,甚至000分路都有,为什么?五个人一起抓一路去了。
S4那一年,推出了饰品眼,辅助装,打下了分路的基础,在这之前辅助比路边要饭的乞丐都穷,打比赛大家都神装了才允许辅助上来舔两口。此外,还改动了很多英雄的基础属性,调整了不同装备路线的收益曲线,在那之前很多英雄的基础属性都差不多,有的射手能和战士基础属性一样,前期暴击装收益又拉满,经常出现两件套ad追着两件套战士锤,这可是现在的ad做梦都想不到的。还有就是那时候大家都菜的离谱,对线就跟街溜子打滚一样,就是你捶我一下,我吐你一口痰。补个锤子兵,淦就完了,经常出现一路杀穿,然后一挑五的情况,尤其是队友逆风的时候,就跟救世主一样,爽的不行。
现在来看,那时候英雄联盟就像野蛮人一样,毫无平衡性可言,不过也是英雄联盟最具活力的时候,反正你怎么玩都行。

打一把排位,最害怕的不是遇到段位比你高的人,是遇到没有段位的人。小代,大代,通天代,从白银到宗师给你安排得满满当当明明白白的打一把黄金,真的是八仙过海,偶尔混进来一个真黄金,被对面按在地上摩擦就算了,还要被自己边的代抢资源,劝退效果拉满。 游戏 氛围这个很好的总结,就一个字,“急”。每个人都急得要死,一点点失误恨不得把别人祖宗刨出来批斗,更有的人把峡谷先锋看得比自己的亲妈都重要,马可以丢,先锋不能丢。越是爱菜的人,越爱指指点点,越是指指点点,氛围就越差,就越是劝退。不是说玩 游戏 想赢是错的,但是不是所有人都有精力花这么多时间研究 游戏 ,好多人上个班996回来,就单纯打一把 游戏 ,哪扛得住队友一阵输出。

太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊

因为设计师无脑削弱操作简单无脑强的英雄,强行给玩家增加操作难度。

举个例子,原来皎月女神,中后期,qrr,对面脆皮就得满血死。现在伤害给削弱了,大招给改成偏团战型技能了。好好的英雄给做废了。

在这之后,就不打匹配,排位了,直接玩大乱斗。就选操作简单,先天比较强的英雄,还不用补兵,上去就是干,玩的还挺开心的。

接着补充,随着年龄增长,奔30的人了。工作上的问题,家庭上的问题,很多事情和问题需要自己解决。

玩联盟的时间越来越短,一月都玩不到10把大乱斗。

最近刚更新完联盟,一上号大乱斗都打不过对面了,只能玩手长的英雄和无脑英雄了。比如豹女,就靠飞镖,对面1/3血以下一膘飞死,很容易拿人头,诺手给削废了,不好用了。大乱斗比较好用近战就是剩盖伦,鳄鱼,大虫子。很好用。为了玩大乱斗专门买了这3英雄的皮肤。

看看吧。如果连大乱斗都打不过,就离卸载不玩了。

毕竟不是靠联盟吃饭的,没精力把时间放在联盟上。还是希望设计师多出点操作简单,强度高的英雄。

之前上学没钱有时间,玩联盟玩的挺嗨的。当时想的是上班赚钱了,多买点皮肤。现在上班工作了,有点小钱, 游戏 到是打不过人家了,玩的不开心了,就买几个大乱斗强势英雄的皮肤。

有点遗憾吧。

建议把大乱斗能直接选英雄,个人选自己爱玩的英雄,那怕输了也觉得挺有意思的。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才

我们日渐老了啊,英雄改的越来越吃操作操作,以前就会玩个狼人,现在狼人改的经常空大。现在能玩还有个石头人,但是也就偶尔玩玩大乱斗。

太把自己当回事了,脑有病的策划和一群网吧狗热热闹闹地搞裁决之镰。10个里面8个是因为这原因不玩的,现在没人玩又没骨气的偷偷解封。几天不玩更新几个g,英雄改的他妈都不认识,多少 游戏 没落是因为有一个脑残策划? 数不胜数

从S2开始玩英雄联盟,我喜欢玩的那几个英雄全部都被改了,辛辛苦苦练的英雄,好不容易可以所向无敌的时候,被无情地改版,也就没有玩下去的乐趣了。

我玩过几个很拿手的英雄:

第一,AP剑圣


在很早之前的S2和S3,剑圣可以出AD装,也可以出AP装;AD剑圣主要出攻速暴击装,红叉、饮血、电刀、无尽;AD剑圣开了大招后和疯狗一样,每杀死一个人,所以技能,包括大招又全部刷新,所以剑圣大招一直在身,犹如疯狗一般疯狂收割。

而AP剑圣,那是流传这样一句话“你给我一个残血,我还你一个世界”。AP剑圣主要玩中路,出装:杀人书、冥火、帽子、法穿棒;AP在线上消耗是非常恐怖的,通过Q小兵消耗对面,前期一个Q至少Q你三分之一的血。所以在对线的时候,很容易找到机会击杀对面英雄。

AP更恐怖的是打团,如果对面在团战中有人只剩半血了,那AP剑圣开大冲进来一个Q就可以将半血英雄带走,同时还会把对面其他英雄Q残血;Q完后剑圣原地开W,如果对面没有击飞和控制,剑圣开W时,即便对面4个人同时激活他,他的血量也会往上涨,根本打不了;等队友赶上来,AP剑圣又是一发Q带走几个,我曾经在团战的时候,AP剑圣只用了一个Q就收获四杀,Q技能伤害太恐怖了,用AP剑圣我拿到不少五杀。

如今的剑圣被改了,只能出AD剑圣,而且只能在野区混,虽然在低端局这个英雄还是很受欢迎,但是没有了以前那么暴力了。

第二,无双剑姬


无双剑姬这个英雄,以前也是一个很无脑的英雄,Q上去以后,开E和W一定段砍,再接一个利刃华尔兹完美谢幕,轻轻松松将对面带走;我用老版剑姬拿到过无数次四杀,唯一的遗憾是没拿过五杀。

我以前玩上单剑姬,除了潘森和武器打不过,其他英雄都是能吊打的,核心装备是提尔马特和饮血剑,也是一个非常暴力的英雄,脆皮英雄是要被他Q上去,开W和E后一秒能将其击杀。在团战中Q上去一顿乱砍,等到自己残血后,放一个大招,剑姬的大招是无敌的,剑姬放大时是无法被对面锁定的,能同时对对面4个英雄进行打击,本来残血的,放完大招后又是满血。团战,剑姬可以先手进去开团,通过大招把对面打残让队友收割,同时剑姬也可以等队友打完,进去利用大招收割的。

那个时候的剑圣和剑姬,在同等级和装备差不多的情况下,剑姬是完全吊打小剑圣的,可惜现在的剑姬完全改的面目全非了,虽然他们说比以前更强了,但太吃操作了,用W技能的要求太高,再也找不到那种无脑的快感了。

第三,阿卡丽


阿卡丽算是我的本命英雄了,这个英雄在S3和S4后太强了,是一个典型的突进型刺客,大招追击距离远,伤害爆炸,大招CD短,脆皮AD和AP被她追上后,你交闪现都跑不掉,因为你闪现的距离还是在她大招范围内,大招伤害不高,主要用来追击和逃跑。

以前的阿卡丽6级前和6级后完全是两个英雄,6级前只能在塔下猥琐,用Q技能补兵;到了6级后,就可以放肆起来了,因为她到了6级,你和她对线必须保持很远的距离,所以你根本不敢上去压她了。

我玩阿卡丽,只要到了6级,必杀对面;先一发Q,如果能Q到对面给上一个印记,那R上去直接一个E技能触发印记,那直接半管血,然后W退回来,这个时候就看对面是回城还是贪线,如果对面不回,那我等机会再Q他,R上去E一下,基本把对面带走,就算对面闪现,我还能再接R上去;如果对面是不带控制技能的英雄,我都可以不用Q,直接R上去再给Q,然后二段Q再突进上去E引爆印记,直接带走。

那时的阿卡丽是无数ADC的噩梦,只要被她盯上,直接R上来,在接QRE必死,而且她还有一个W隐身技能,在团战的时候可以开W等技能CD,是一个爆发最高的刺客,即便是开了大招的剑圣,都逃不出她的追杀。

不是我吹,我用阿卡丽拿过至少100次以上的五杀,S4的时候如果排位输了几场,我就去玩匹配选阿卡丽进去一顿乱杀,那时的阿卡丽也是很克制老板剑姬的,因为阿卡丽的W可以躲剑姬的大招。

后面阿卡丽改了,E技能不能触发印记,必须A才能触发印记,感觉就没那么暴力,之后就不怎么玩这个英雄,现在更是改的不成样了。这个英雄的改动彻底让我对 游戏 失去了兴趣。

第四,德邦总管

以前的德邦也是一个无脑的英雄,三级德邦无敌的存在,E上去以后会自带减速,一秒就能将敌方英雄击飞。出破败、无尽、电刀的德邦,是可以秒杀脆皮的。

如今德邦改了,感觉E上去以后很难将对面击飞,作为一个战士,如果不能将对面ADC秒了,那就只能被对面风筝死。

第五,提莫


以前的提莫是真的强,一个蘑菇就是半管血,而且那个时候没有什么扫描,所以6级后打野根本就不敢去上路抓提莫,因为可能你还没碰到她,你已经被蘑菇炸死了,你想排她的蘑菇,你必须得买400的真眼,谁舍得花400去买那个真眼。

有提莫在,对面都不敢轻易的追,ADC只要踩上2个蘑菇直接就没了。所以大家都恨透了小提莫,才有了那句“团战可以输,提莫必须死”。

如今的提莫,容易被抓死,团战一点用没有,对面带5个扫描,你种的蘑菇一点用没有。

如今,所用的英雄都是为职业选择设计的,操作难度大,容错率低,对于很多普通玩家来说,如果不是几个人一起开黑,一个人单排的话根本就没得玩。打野不帮你,你C不起来,而以前我只要拿到自己玩得好的英雄,能以一己之力来取得胜利

其实就理论上来说现在的lol比以前要有趣很多,英雄的技能以及操作空间都有所提升,而非像S4时期那般每个英雄都简单无脑,这也让lol的可玩性提升了不少。

其次就是版本与英雄的改动,让玩家们能够一直体验到所谓的新鲜感,这种调整也会让玩家的 游戏 体验提升。

第三就是英雄联盟的外部改动了,以前想要上30级需要360+场次的匹配以及100+的人机,而现在想要到30级可以100场匹配经验就够了。

取消掉了符文的购买机制,也能够让更多的玩家快速的适应这个 游戏 ,并且能够融入到排位中去。

最后便是英雄的购买情况了,以前大家需要攒金币购买英雄,而现在则是通过升级后的精粹来购买,就时间方面前期的投入比以前要少很多,毕竟以前到30级我们只能买2个6300和一个4800,现在能够买的英雄绝对会比这个数量多。

这一点也不难解释,因为大家都长大了,从校园进入了 社会 ,开始为了事业与梦想拼搏,其次就是越长大越孤单的这个感觉越来越深刻了。

在校园时期,大家考虑的无非就是妹子、 游戏 还有一些哥们儿义气上的事情,而步入 社会 大家需要考虑的事情就多了起来,没有办法像以前那般肆无忌惮的打 游戏 了,可能打着打着就会有客户或者老板的电话,要么就是家里催着回去。

根据上一点来说,老玩家已经跟不上联盟的步伐了,不断的英雄重做,装备调整以及 游戏 内部的节奏加快。

这些都让老玩家极度不适应,早知道在这个版本连以往火爆的盲僧、亚索都成了“冷门”英雄,这就相当于是对老玩家的变相“劝退”了。

总结一下,虽说大家玩的频率降低了,不过相比于其他 游戏 来说lol还是更为熟悉的一款 游戏 ,所以平时没事了,还是可以打开大乱斗或者等无限火力上线的时候随意的玩上几局,毕竟没有比这个更廉价的 娱乐 休闲了。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

不是英雄联盟越来越没意思了,而是一代人的青春已经结束了。

英雄联盟到今天,已经是第11个年头了,它并不是没有意思了,只是因为我们都已经不在年轻了。 我觉得这个是最重要的原因。

1、 游戏 易改,青春已逝

随着年龄的增长,最初玩英雄联盟的玩家现在应该都已经成家立业了吧, 在生活的压力之下,哪里还有时间、精力去了解和玩新版本的英雄联盟。 有些老哥在和生活对线时就已经用光了自己所有的精力了,而且,玩 游戏 也真的不适合为人父为人母的我们了。

年轻时候玩 游戏 遇到喷子什么的还能互动一下,年纪大了之后就觉得这种行为太幼稚了,再加上自己的操作和意识都跟不上了,没有谁愿意在 游戏 中被人虐还被队友喷的。

2、时间如流水,身坐无旁人

曾经的好友都已不在,回首四望,空留自己。 英雄联盟这款 游戏 ,只有开黑的时候才是最快乐的时候。那时候拉上三两个好友,买上一点吃的喝的,网吧一坐打开 游戏 ,就觉得自己正在做世界上最快乐的事情。

而现在,再也没有那几个人可以在身旁,有空就一起打 游戏 开黑了,天南海北的各自为生活奔波,能够抽时间一起玩上一把的机会都微乎其微。自己一个人想玩的时候,打开 游戏 看着好友列表全黑,顿时就觉得没意思了。

3、 游戏 更新无旧情

英雄联盟更新的频率太快了,改动也太多了。 每年一次大改,还有无数次版本更新,全新的英雄全新的玩法让人目不暇接,对于一些老玩家而言太不友善了。偶尔的玩一次 游戏 想快乐一下,结果打开 游戏 发现自己啥也看不懂了,熟悉的界面熟悉的英雄可能都已经改变了,而自己也没有精力和时间再去重新了解这款 游戏 了。

有多少玩家是因为某件装备或者某个英雄的重做、删除或削弱之后放弃英雄联盟的?

游戏 依然有趣,只是我们已经没有了那颗发现 游戏 有趣的心了!!

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~ 每天 游戏 一丶,欢乐无限,欢迎大家评价转发 关注,让我们一起 探索 游戏 的快乐~

㈤ 4大原因告诉你,为什么LOL玩家流失严重

LOL玩家流失越来越严重了
究竟是什么原因到时LOL玩家流失?
我们从以下几个方面分析分析!NO.1 改版,削弱英雄!
LOL最大的特点就是谁强削弱谁!
直到现在游戏中还流传着“让我们削弱刀妹吧”
武器大师也承认“最强的武器是补丁”
因为削弱,当初红极一时的AP剑圣也看不到了
马上亚索就要削弱了,
听说又有用一批人要离开了!NO.2 游戏已经出来多年了
LOL这款游戏已经出来多年了,
经历了这么多年的风风雨雨,
有一部分人已经厌倦了,
所以离开了游戏。NO.3 圈钱

这两年,
TX放肆圈钱,
十足是赚足了资本,
可惜高潮过后,
总是疲惫。NO.3 排队时间过长

现在的排位时间预选模式
排队时间太长了,
平均延长了8倍左右时间
经过漫长的等待,
导致了玩家的流失那么你周围的朋友还有哪些原因导致玩家流失呢?

㈥ 最近玩lol状态低迷,怎么办

首先,心态一定得摆正。记住:是你玩游戏,不是游戏玩你。实在心态炸了可以一进游戏就把所有人屏蔽,只开队友信号提示。
其次,要拿出自己最会玩的英雄。记住:只要你尽力了,输的总会比赢的多。
最后,如果实在输太多了,可以先暂时看一些有趣的视频或做一些有趣的事,使自己放松一下。

㈦ 为什么我现在觉得lol越来越无聊了!感觉不太好玩了!

我是从它公测开始玩到现在,但确实如此,当时我的上线率 是几乎有空就LOL 现在几乎不怎么玩了。 我帮你总结一下原因:
第一点:首先是地图,来来回回也就只有一张是真正用得上,其余那几张真的设计得不太好所以没多少人玩。其他几张图 级别差距大,往往你5级,别人已经7-8级,的确打不过,而且那些地图,几乎都是AP的天下,都是POKE流,只要POKE流+AP流,再肉的都靠近不了。而那唯一的正规图,还要是天天对着,太纳闷了。当初出过春夏秋冬,但后来抱怨春夏几乎一样,而秋天太阴暗,冬天地图太刺眼,所以你现在只剩下这张夏天地图了。
第二点:就是身边的人越来越少玩了,而玩的人,几乎都是追求分段的,但其实看开点,分段真的证明不了什么。我砖石2,但我确实有时候希望玩青铜的,快乐。
第三点:游戏模式太少,尽管出过噩梦模式,但那还是人机版本。 尽管出过飞升模式,但至起码一年内不会再出现,那模式还可以。而其他的复制模式啊,无限火力的,太无聊,玩完一场下来,你实在觉得不知道玩了些什么。
第四点:模式得不到改进,你想一下,如果这个游戏,出另一个模式,类似于魔兽争霸《达尔文进化岛》的游戏模式,会是多刺激呢? 在这不得不提一下魔兽争霸之所以到现在还能玩 是因为它能无时无刻改变游戏方式,增添游戏乐趣。它有RPG,防守,进攻,对抗,冒险,剧情,拯救,卡牌,号召,同人等多种模式,所以它到现在还有人研发地图,还有人玩就是如此。但LOL,到现在,也就只有对抗模式,一个模式的游戏,它能坚持这么久才让人觉得无聊也是不错的了。只是我希望,如果它能够改一些其他的模式,那该是多好的啊。
第五点:那就是因为游戏的速度加快了,这是好事,只是有些时候,有些东西改动得,就没了当初的那股味道。削弱,增强,道具,野区,BUFF等,都是影响游戏的因素。例如当初游戏公测以及第一第二季,都是些超级爽的对线,现在把视频看回去,实在太喜感。有时候,不追求技术的游戏,的确挺有乐趣,当初盲僧根本不知道R闪,瑞文不知道光速QA,狼人还是出电子火花,宝石还是个热门辅助,琴瑟的R还是个线条R,VN还是很多尝试掌握AAEA的人的英雄,妖姬还很无敌,狼人野区单挑第一,德莱文还没出,自然锤石还只是个正在设计的英雄,但现在,给我的感觉,就像我们已经从古代走到了现代一样,有时候,更喜欢的是,原汁原味的,古代,才能玩出这种感觉,但可惜都没有了。
纯手打,这其实就是影响玩家的主要因素。

㈧ 为什么现在玩LOL的人明显减少了

关于这个问题我最有发言权了,因为我才刚刚戒撸不到俩月,我现在讲讲为啥。

原因自然很多,但是主要的就两个。

第一,版本改动太快了。我最爱玩的酒桶,削了多少次了?虽说没改废,但也更加难玩。最让我觉得奇葩的是爱翁,王者以下路人局毫无用处,也没见有人用过。肉没有,输出没有,控制不稳定,巨丑,打团大招比废物还废物(adc打两下,打野一惩戒,没了),从这个英雄出到我戒撸,我一共见过一次,就是有人觉得新奇买来玩,就见过一把,在没见过了。就因为这破玩意在比赛场上用的多就狂砍,本来就没人玩,现在更没人玩了,路人局可以直接删了。

还有个坑爹的英雄,雪人,在食草打野和惩戒刚改动的时候出现过,毕竟很肉,然而刚一冒泡,就被砍废了。现在的雪人是仅次于爱翁的垃圾,只有e有伤害,前期不肉的时候面对入侵连被脱光的处女都不如,只要有点智商都可以把雪人反炸(别跟我说抢不过,我都杀了你了还需要抢?),大招在这个版本比爱翁大招还垃圾,出肉没伤害,出输出还没进去就秒躺了,大招能蓄力一秒就不错了,你还指望输出?

其他还有好多被削炸的英雄我就不一一举例了。

第二个原因跟重要:游戏环境恶劣到极点。相信我,破坏心情最好的办法就是打一把撸,不被弱智队友气炸,也会被喷炸。你知道好不容易进一把游戏,面对的是一个挂机三个送人头是啥心情吗?没错,绝望。我是真的无法理解,这种垃圾游戏我他妈能玩一年半?我脑子是不是秀逗了?

我女朋友问我我怎么戒游戏的,我就呵呵一下,你要是也打撸你就知道我怎么戒游戏的了。我大一玩了一年,第二年就不玩了,再玩我要疯了。

最坑爹的还是拳头,现在技术明明这么先进,你们就不能认真点找那些杂种么?我见过一个纯送人头的,送了50几把,都没有丝毫动静,你们是不是脑壳有坑?

当然了,戒撸的不止我一个,我们一个班都戒撸了,再不戒肺得气炸了

不知道哪位兄弟有同感?

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