当前位置:首页 » LOL资讯 » 为什么lol冷清

为什么lol冷清

发布时间: 2023-08-16 13:19:35

① 终于发现为什么lol快要凉了的感觉了

对于我们老玩家来说 lol要凉 而且时日不多了 一是因为游戏莫名其妙的裁决或者是信用分扣除 只要你遇到四黑的 人家骂你你就得听着 坑了也不行 4个人同时举报基本是会被扣分 没有什么客服管你 人多就是理 第二是因为莫名其妙的排位或者匹配机制 队友根本不是一个段的 各种迷之操作 有的根本不会玩 我黄金 曾经五黑 排位遇到过3个大师和2个王者全程被打爆 或许有人不信 但确实发生了 第三 不平等机制 皮肤比外国的贵 何况国外大多数国家消费水准比我们高 一俩个皮肤贵也没啥 基本全部皮肤都比国外的贵 盒子开的东西爆率和国外玩家的爆率根本不是一个等级的 我外服有号 花了200开盒子开出来摄魂者和大元素 国服或许有人也开出来过 但绝对不是一两个盒子能出来的 第4脚本开始泛滥 高端局脚本出现的很频繁 还有代练 这些都在破坏游戏平衡 但又无人管理 只是现在没有更好的游戏代替它 现在步入5g时代 2d游戏很快就会被淘汰 游戏的倒闭都是一夜之间的 腾讯认为离不开lol 其实只是因为没有别的游戏代替 所以大多数玩家都在忍着 或者只是偶尔玩玩 在5g时代 游戏制作还会更上一层楼 到时候真实体感和vr大面积普及 这些根本不会让lol活下去 造出一款比lol更好玩的游戏并不难 而且这种时代的来临也快了 就像吃鸡一样火起来也是一夜之间凉起来也是一夜之间

② 为什么《LOL》手游凉了

《LOL》手游没有凉,只是有些人不喜欢,才说LOL手游凉了。英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。

和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。

接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

③ 为什么感觉LOL 玩家明显流失

这个问题很复杂,玩家自身问题、游戏环境问题、国服LOL官 方维护问题以及手游将要上线问题,其中玩家问题是不可避免的,这部分玩家的流失是每个游戏都会约到的,可是游戏环境问题却不是,同时LOL官 方的维护也存在很大的问题。

我们所说的游戏环境问题,不仅仅包括这些年出来的新游戏对LOL 的冲 击,同时还包括LOL手游即将上线,端游玩家向手游分流的一些问题。

这其中包括吃鸡游戏爆 火导致一部分联盟玩家转移视线玩吃鸡,也包括LOL职业联赛这些年一直未能取得好的成绩,当然未能取得好的成绩也跟国服的运维有着很密切的关系。

LOL到今年为止已经到了S9赛季,除了过去的S8由LPL俱乐部拿下了S赛冠 军之外,这些年可以说让无数的英雄联盟粉 丝失望。

要知道LOL这个游戏最 火的时候可是S4时期,那时候火 爆程度已经到了一个前所未有的高 峰,你随便去一个网吧,保证网吧里最少有一半人在玩LOL,那时候只要是节假日服务器必排队,这已经成了一个惯例,当然这种排队跟现在服务器优化差排队完全是两码事,S赛的接连败 北也让很多玩家一次次的卸载这个游戏,并发誓不再回来。

当然,这里面很大一部分玩家都会重新下载游戏,这足以说明LOL这款游戏的成功,只不过这种情况并不是一成不变的,这两年玩家数量的急剧下降,同时玩家回流远没有以前那么多,基本上现在卸载这个游戏的就没有再回来。在这样情况下向手游分流,只能让端游越来越凉。

为什么会这样?这就是我们要说的下一个问题,国服运维!可以说LOL国服运维真的很 差,对比外服版本更新从来没有跟上过,外服出现BUG问题会立马得到解决,甚至会传到拳头那边,拳 头设计师也会做出相应回应,可是在 中 国 玩家的心声永远只能停留在电脑屏幕前,没有人知道要去哪里反应情况,论坛吗?别逗了,大家都是成年人,论坛有没有用想必大家比我清楚。

国服运维的失败也直接导致了游戏中各种乱 象丛 生,挂 机、骂 人、脚 本、代练、演员应有尽有,作为一个休闲玩家,不管你什么时候上线,你10场游戏中总会碰到上述的这些问题一局,运气不好的话,可能会更多,这绝不开玩笑,玩家在这种环境下玩游戏,前几年可以凭着对游戏的热爱,这几年呢?靠什么吸引住玩家?

而且在这种环境下,职业选手排位练习也就成了天方夜 谭,LPL战队从S6开始才有了起色,而也是那一年开始所有LPL的职业选手基本上都从国服到了韩服,这是为什么?相信也不需要我多说,即使去年国服除了一个峡谷之巅的专门赛区,其环境如何,大家也有目共睹。

④ 为什么我现在觉得lol越来越无聊了!感觉不太好玩了!

我是从它公测开始玩到现在,但确实如此,当时我的上线率 是几乎有空就LOL 现在几乎不怎么玩了。 我帮你总结一下原因:
第一点:首先是地图,来来回回也就只有一张是真正用得上,其余那几张真的设计得不太好所以没多少人玩。其他几张图 级别差距大,往往你5级,别人已经7-8级,的确打不过,而且那些地图,几乎都是AP的天下,都是POKE流,只要POKE流+AP流,再肉的都靠近不了。而那唯一的正规图,还要是天天对着,太纳闷了。当初出过春夏秋冬,但后来抱怨春夏几乎一样,而秋天太阴暗,冬天地图太刺眼,所以你现在只剩下这张夏天地图了。
第二点:就是身边的人越来越少玩了,而玩的人,几乎都是追求分段的,但其实看开点,分段真的证明不了什么。我砖石2,但我确实有时候希望玩青铜的,快乐。
第三点:游戏模式太少,尽管出过噩梦模式,但那还是人机版本。 尽管出过飞升模式,但至起码一年内不会再出现,那模式还可以。而其他的复制模式啊,无限火力的,太无聊,玩完一场下来,你实在觉得不知道玩了些什么。
第四点:模式得不到改进,你想一下,如果这个游戏,出另一个模式,类似于魔兽争霸《达尔文进化岛》的游戏模式,会是多刺激呢? 在这不得不提一下魔兽争霸之所以到现在还能玩 是因为它能无时无刻改变游戏方式,增添游戏乐趣。它有RPG,防守,进攻,对抗,冒险,剧情,拯救,卡牌,号召,同人等多种模式,所以它到现在还有人研发地图,还有人玩就是如此。但LOL,到现在,也就只有对抗模式,一个模式的游戏,它能坚持这么久才让人觉得无聊也是不错的了。只是我希望,如果它能够改一些其他的模式,那该是多好的啊。
第五点:那就是因为游戏的速度加快了,这是好事,只是有些时候,有些东西改动得,就没了当初的那股味道。削弱,增强,道具,野区,BUFF等,都是影响游戏的因素。例如当初游戏公测以及第一第二季,都是些超级爽的对线,现在把视频看回去,实在太喜感。有时候,不追求技术的游戏,的确挺有乐趣,当初盲僧根本不知道R闪,瑞文不知道光速QA,狼人还是出电子火花,宝石还是个热门辅助,琴瑟的R还是个线条R,VN还是很多尝试掌握AAEA的人的英雄,妖姬还很无敌,狼人野区单挑第一,德莱文还没出,自然锤石还只是个正在设计的英雄,但现在,给我的感觉,就像我们已经从古代走到了现代一样,有时候,更喜欢的是,原汁原味的,古代,才能玩出这种感觉,但可惜都没有了。
纯手打,这其实就是影响玩家的主要因素。

⑤ 为什么lol手游凉了

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

一、节奏比王者慢,一局半小时

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如王者

画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

⑥ LOL为什么没落了

英雄联盟的没落是由多个因素共同决定的,首先就是英雄联盟这款游戏当中挂机的人很多,人们玩电脑游戏一般都是为了享受游戏快感,为了获得更好的游戏体验,可是英雄联盟里面的人动不动就挂机,这让很多人的游戏体验变得很差。

同时英雄联盟里面的喷子数量众多,本来玩游戏玩的好好的,就有一帮人上来喷人,所以很多玩家都受不了了,于是选择卸载英雄联盟。

还有就是绝地求生这款游戏的火爆导致英雄联盟走向衰弱,绝地求生这款游戏里面物品数量众多,武器装备都不一样,而且自由度非常的高,使得很多英雄联盟玩家放弃了1英雄联盟转而去玩绝地求生了,毕竟现在想玩moba游戏只需要在手机上下载个王者荣耀就可以了。

还有就是中国队在世界总决赛上又一次失败了,这一次失利对玩家的打击太大了,很多人受不了于是选择卸载英雄联盟了。

⑦ 为什么英雄联盟越来越没意思了

主要还是心态变了,感觉到lol没意思的人,我猜多数人已经离开校园步入 社会 ,心里装的都是生活工作中遇到的各种琐事。打一局 游戏 ,即使队友之间没吵架都会感觉漫长难耐,所以这些人中有不少去打大乱斗了,一局 游戏 时间较短,轻松不费脑,正好消遣那些许空暇时间。

S4的改动对英雄联盟有里程碑式的意义,S4之前大家的路子都野的不行,什么五个射手,五个战士,五个坦克,212分路,131分路,甚至000分路都有,为什么?五个人一起抓一路去了。
S4那一年,推出了饰品眼,辅助装,打下了分路的基础,在这之前辅助比路边要饭的乞丐都穷,打比赛大家都神装了才允许辅助上来舔两口。此外,还改动了很多英雄的基础属性,调整了不同装备路线的收益曲线,在那之前很多英雄的基础属性都差不多,有的射手能和战士基础属性一样,前期暴击装收益又拉满,经常出现两件套ad追着两件套战士锤,这可是现在的ad做梦都想不到的。还有就是那时候大家都菜的离谱,对线就跟街溜子打滚一样,就是你捶我一下,我吐你一口痰。补个锤子兵,淦就完了,经常出现一路杀穿,然后一挑五的情况,尤其是队友逆风的时候,就跟救世主一样,爽的不行。
现在来看,那时候英雄联盟就像野蛮人一样,毫无平衡性可言,不过也是英雄联盟最具活力的时候,反正你怎么玩都行。

打一把排位,最害怕的不是遇到段位比你高的人,是遇到没有段位的人。小代,大代,通天代,从白银到宗师给你安排得满满当当明明白白的打一把黄金,真的是八仙过海,偶尔混进来一个真黄金,被对面按在地上摩擦就算了,还要被自己边的代抢资源,劝退效果拉满。 游戏 氛围这个很好的总结,就一个字,“急”。每个人都急得要死,一点点失误恨不得把别人祖宗刨出来批斗,更有的人把峡谷先锋看得比自己的亲妈都重要,马可以丢,先锋不能丢。越是爱菜的人,越爱指指点点,越是指指点点,氛围就越差,就越是劝退。不是说玩 游戏 想赢是错的,但是不是所有人都有精力花这么多时间研究 游戏 ,好多人上个班996回来,就单纯打一把 游戏 ,哪扛得住队友一阵输出。

太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊

因为设计师无脑削弱操作简单无脑强的英雄,强行给玩家增加操作难度。

举个例子,原来皎月女神,中后期,qrr,对面脆皮就得满血死。现在伤害给削弱了,大招给改成偏团战型技能了。好好的英雄给做废了。

在这之后,就不打匹配,排位了,直接玩大乱斗。就选操作简单,先天比较强的英雄,还不用补兵,上去就是干,玩的还挺开心的。

接着补充,随着年龄增长,奔30的人了。工作上的问题,家庭上的问题,很多事情和问题需要自己解决。

玩联盟的时间越来越短,一月都玩不到10把大乱斗。

最近刚更新完联盟,一上号大乱斗都打不过对面了,只能玩手长的英雄和无脑英雄了。比如豹女,就靠飞镖,对面1/3血以下一膘飞死,很容易拿人头,诺手给削废了,不好用了。大乱斗比较好用近战就是剩盖伦,鳄鱼,大虫子。很好用。为了玩大乱斗专门买了这3英雄的皮肤。

看看吧。如果连大乱斗都打不过,就离卸载不玩了。

毕竟不是靠联盟吃饭的,没精力把时间放在联盟上。还是希望设计师多出点操作简单,强度高的英雄。

之前上学没钱有时间,玩联盟玩的挺嗨的。当时想的是上班赚钱了,多买点皮肤。现在上班工作了,有点小钱, 游戏 到是打不过人家了,玩的不开心了,就买几个大乱斗强势英雄的皮肤。

有点遗憾吧。

建议把大乱斗能直接选英雄,个人选自己爱玩的英雄,那怕输了也觉得挺有意思的。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才

我们日渐老了啊,英雄改的越来越吃操作操作,以前就会玩个狼人,现在狼人改的经常空大。现在能玩还有个石头人,但是也就偶尔玩玩大乱斗。

太把自己当回事了,脑有病的策划和一群网吧狗热热闹闹地搞裁决之镰。10个里面8个是因为这原因不玩的,现在没人玩又没骨气的偷偷解封。几天不玩更新几个g,英雄改的他妈都不认识,多少 游戏 没落是因为有一个脑残策划? 数不胜数

从S2开始玩英雄联盟,我喜欢玩的那几个英雄全部都被改了,辛辛苦苦练的英雄,好不容易可以所向无敌的时候,被无情地改版,也就没有玩下去的乐趣了。

我玩过几个很拿手的英雄:

第一,AP剑圣


在很早之前的S2和S3,剑圣可以出AD装,也可以出AP装;AD剑圣主要出攻速暴击装,红叉、饮血、电刀、无尽;AD剑圣开了大招后和疯狗一样,每杀死一个人,所以技能,包括大招又全部刷新,所以剑圣大招一直在身,犹如疯狗一般疯狂收割。

而AP剑圣,那是流传这样一句话“你给我一个残血,我还你一个世界”。AP剑圣主要玩中路,出装:杀人书、冥火、帽子、法穿棒;AP在线上消耗是非常恐怖的,通过Q小兵消耗对面,前期一个Q至少Q你三分之一的血。所以在对线的时候,很容易找到机会击杀对面英雄。

AP更恐怖的是打团,如果对面在团战中有人只剩半血了,那AP剑圣开大冲进来一个Q就可以将半血英雄带走,同时还会把对面其他英雄Q残血;Q完后剑圣原地开W,如果对面没有击飞和控制,剑圣开W时,即便对面4个人同时激活他,他的血量也会往上涨,根本打不了;等队友赶上来,AP剑圣又是一发Q带走几个,我曾经在团战的时候,AP剑圣只用了一个Q就收获四杀,Q技能伤害太恐怖了,用AP剑圣我拿到不少五杀。

如今的剑圣被改了,只能出AD剑圣,而且只能在野区混,虽然在低端局这个英雄还是很受欢迎,但是没有了以前那么暴力了。

第二,无双剑姬


无双剑姬这个英雄,以前也是一个很无脑的英雄,Q上去以后,开E和W一定段砍,再接一个利刃华尔兹完美谢幕,轻轻松松将对面带走;我用老版剑姬拿到过无数次四杀,唯一的遗憾是没拿过五杀。

我以前玩上单剑姬,除了潘森和武器打不过,其他英雄都是能吊打的,核心装备是提尔马特和饮血剑,也是一个非常暴力的英雄,脆皮英雄是要被他Q上去,开W和E后一秒能将其击杀。在团战中Q上去一顿乱砍,等到自己残血后,放一个大招,剑姬的大招是无敌的,剑姬放大时是无法被对面锁定的,能同时对对面4个英雄进行打击,本来残血的,放完大招后又是满血。团战,剑姬可以先手进去开团,通过大招把对面打残让队友收割,同时剑姬也可以等队友打完,进去利用大招收割的。

那个时候的剑圣和剑姬,在同等级和装备差不多的情况下,剑姬是完全吊打小剑圣的,可惜现在的剑姬完全改的面目全非了,虽然他们说比以前更强了,但太吃操作了,用W技能的要求太高,再也找不到那种无脑的快感了。

第三,阿卡丽


阿卡丽算是我的本命英雄了,这个英雄在S3和S4后太强了,是一个典型的突进型刺客,大招追击距离远,伤害爆炸,大招CD短,脆皮AD和AP被她追上后,你交闪现都跑不掉,因为你闪现的距离还是在她大招范围内,大招伤害不高,主要用来追击和逃跑。

以前的阿卡丽6级前和6级后完全是两个英雄,6级前只能在塔下猥琐,用Q技能补兵;到了6级后,就可以放肆起来了,因为她到了6级,你和她对线必须保持很远的距离,所以你根本不敢上去压她了。

我玩阿卡丽,只要到了6级,必杀对面;先一发Q,如果能Q到对面给上一个印记,那R上去直接一个E技能触发印记,那直接半管血,然后W退回来,这个时候就看对面是回城还是贪线,如果对面不回,那我等机会再Q他,R上去E一下,基本把对面带走,就算对面闪现,我还能再接R上去;如果对面是不带控制技能的英雄,我都可以不用Q,直接R上去再给Q,然后二段Q再突进上去E引爆印记,直接带走。

那时的阿卡丽是无数ADC的噩梦,只要被她盯上,直接R上来,在接QRE必死,而且她还有一个W隐身技能,在团战的时候可以开W等技能CD,是一个爆发最高的刺客,即便是开了大招的剑圣,都逃不出她的追杀。

不是我吹,我用阿卡丽拿过至少100次以上的五杀,S4的时候如果排位输了几场,我就去玩匹配选阿卡丽进去一顿乱杀,那时的阿卡丽也是很克制老板剑姬的,因为阿卡丽的W可以躲剑姬的大招。

后面阿卡丽改了,E技能不能触发印记,必须A才能触发印记,感觉就没那么暴力,之后就不怎么玩这个英雄,现在更是改的不成样了。这个英雄的改动彻底让我对 游戏 失去了兴趣。

第四,德邦总管

以前的德邦也是一个无脑的英雄,三级德邦无敌的存在,E上去以后会自带减速,一秒就能将敌方英雄击飞。出破败、无尽、电刀的德邦,是可以秒杀脆皮的。

如今德邦改了,感觉E上去以后很难将对面击飞,作为一个战士,如果不能将对面ADC秒了,那就只能被对面风筝死。

第五,提莫


以前的提莫是真的强,一个蘑菇就是半管血,而且那个时候没有什么扫描,所以6级后打野根本就不敢去上路抓提莫,因为可能你还没碰到她,你已经被蘑菇炸死了,你想排她的蘑菇,你必须得买400的真眼,谁舍得花400去买那个真眼。

有提莫在,对面都不敢轻易的追,ADC只要踩上2个蘑菇直接就没了。所以大家都恨透了小提莫,才有了那句“团战可以输,提莫必须死”。

如今的提莫,容易被抓死,团战一点用没有,对面带5个扫描,你种的蘑菇一点用没有。

如今,所用的英雄都是为职业选择设计的,操作难度大,容错率低,对于很多普通玩家来说,如果不是几个人一起开黑,一个人单排的话根本就没得玩。打野不帮你,你C不起来,而以前我只要拿到自己玩得好的英雄,能以一己之力来取得胜利

其实就理论上来说现在的lol比以前要有趣很多,英雄的技能以及操作空间都有所提升,而非像S4时期那般每个英雄都简单无脑,这也让lol的可玩性提升了不少。

其次就是版本与英雄的改动,让玩家们能够一直体验到所谓的新鲜感,这种调整也会让玩家的 游戏 体验提升。

第三就是英雄联盟的外部改动了,以前想要上30级需要360+场次的匹配以及100+的人机,而现在想要到30级可以100场匹配经验就够了。

取消掉了符文的购买机制,也能够让更多的玩家快速的适应这个 游戏 ,并且能够融入到排位中去。

最后便是英雄的购买情况了,以前大家需要攒金币购买英雄,而现在则是通过升级后的精粹来购买,就时间方面前期的投入比以前要少很多,毕竟以前到30级我们只能买2个6300和一个4800,现在能够买的英雄绝对会比这个数量多。

这一点也不难解释,因为大家都长大了,从校园进入了 社会 ,开始为了事业与梦想拼搏,其次就是越长大越孤单的这个感觉越来越深刻了。

在校园时期,大家考虑的无非就是妹子、 游戏 还有一些哥们儿义气上的事情,而步入 社会 大家需要考虑的事情就多了起来,没有办法像以前那般肆无忌惮的打 游戏 了,可能打着打着就会有客户或者老板的电话,要么就是家里催着回去。

根据上一点来说,老玩家已经跟不上联盟的步伐了,不断的英雄重做,装备调整以及 游戏 内部的节奏加快。

这些都让老玩家极度不适应,早知道在这个版本连以往火爆的盲僧、亚索都成了“冷门”英雄,这就相当于是对老玩家的变相“劝退”了。

总结一下,虽说大家玩的频率降低了,不过相比于其他 游戏 来说lol还是更为熟悉的一款 游戏 ,所以平时没事了,还是可以打开大乱斗或者等无限火力上线的时候随意的玩上几局,毕竟没有比这个更廉价的 娱乐 休闲了。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

不是英雄联盟越来越没意思了,而是一代人的青春已经结束了。

英雄联盟到今天,已经是第11个年头了,它并不是没有意思了,只是因为我们都已经不在年轻了。 我觉得这个是最重要的原因。

1、 游戏 易改,青春已逝

随着年龄的增长,最初玩英雄联盟的玩家现在应该都已经成家立业了吧, 在生活的压力之下,哪里还有时间、精力去了解和玩新版本的英雄联盟。 有些老哥在和生活对线时就已经用光了自己所有的精力了,而且,玩 游戏 也真的不适合为人父为人母的我们了。

年轻时候玩 游戏 遇到喷子什么的还能互动一下,年纪大了之后就觉得这种行为太幼稚了,再加上自己的操作和意识都跟不上了,没有谁愿意在 游戏 中被人虐还被队友喷的。

2、时间如流水,身坐无旁人

曾经的好友都已不在,回首四望,空留自己。 英雄联盟这款 游戏 ,只有开黑的时候才是最快乐的时候。那时候拉上三两个好友,买上一点吃的喝的,网吧一坐打开 游戏 ,就觉得自己正在做世界上最快乐的事情。

而现在,再也没有那几个人可以在身旁,有空就一起打 游戏 开黑了,天南海北的各自为生活奔波,能够抽时间一起玩上一把的机会都微乎其微。自己一个人想玩的时候,打开 游戏 看着好友列表全黑,顿时就觉得没意思了。

3、 游戏 更新无旧情

英雄联盟更新的频率太快了,改动也太多了。 每年一次大改,还有无数次版本更新,全新的英雄全新的玩法让人目不暇接,对于一些老玩家而言太不友善了。偶尔的玩一次 游戏 想快乐一下,结果打开 游戏 发现自己啥也看不懂了,熟悉的界面熟悉的英雄可能都已经改变了,而自己也没有精力和时间再去重新了解这款 游戏 了。

有多少玩家是因为某件装备或者某个英雄的重做、删除或削弱之后放弃英雄联盟的?

游戏 依然有趣,只是我们已经没有了那颗发现 游戏 有趣的心了!!

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~ 每天 游戏 一丶,欢乐无限,欢迎大家评价转发 关注,让我们一起 探索 游戏 的快乐~

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1236
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:679
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1134
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1187
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:584
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:874
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1527
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:751
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:633
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1232