lol哪些英雄被削了
Ⅰ lol9.7版本12个英雄调整内容:天使莫甘娜削弱
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英雄
正义天使 凯尔
护甲成长属性、生命值回复属性降低。Q技能消耗提升。W技能移动速度降低,技能消耗提升。E技能伤害降如渗低但是现在有伤害加成了
我们跟进了更多对于凯尔的调整,来确保她在游戏后期更加依赖前期取得的优势和积攒的装备,而非单纯从等级中获得强大的力量。
基础属性
生命值回复属性:6 → 5
护甲成长属性:3.5 → 3
Q - 耀焰冲击
消耗:60/65/70/75/80法力值 → 70/75/80/85/90法力值
W - 星界恩典
额外移动速度:26/32/38/44/50% → 24/28/32/36/40%
消耗:70/75/80/85/90法力值 → 60/70/80/90/100法力值
E - 星火符文
额外魔法伤害:目标已失去生命值的10/12.5/15/17.5/20% → 目标已失去生命值的8/10/12/14/16% (每100法术强度+1%)
高玩点评:QWE蓝耗均提高,W加速降低,E伤害前期减少。前期对线能力更弱,较大削弱。
无畏战车 厄加特
被动技能游戏后期伤害降低。E技能冷却时间在游戏前期提升;法力消耗提升。R技能伤害降低。
我们被告知不能再拿厄加特开玩笑了。我们将撤销上个版本中厄加特获得的一些增益。
被动技能 - 回响渣物脊烈焰
伤害:目标最大生命值的2/3.5/5/6.5/8% → 目标最大生命值的2/3/4/5/6%(提升点依旧是在1/6/9/11/13级时)
E - 鄙弃
冷却时间:14秒 → 16/15.5/15/14.5/14秒
法力消耗:50/60/70/80/90法力值 → 60/70/80/90/100法力值
R - 超越死蚂滚亡的恐惧
伤害:125/250/375 → 100/225/350
高玩点评:被动伤害减少,E冷却时间和蓝耗提高,整体削弱。
简单改动
沙漠皇帝 阿兹尔
生命值回复提升。Q技能伤害提升。
即便在9.4版本中获得了攻击速度加强,在成为职业赛场的噩梦之前,阿兹尔好像……也许……可能……依然拥有成长空间。
基础属性
生命值回复成长属性:0.55 → 0.75
Q - 狂沙猛攻
伤害:60/80/100/120/140 → 70/90/110/130/150
高玩点评:Q基础伤害提高,前中期加强。
虚空恐惧 科加斯
Q技能冷却时间降低。
我们给予了科加斯一些小小的帮助,加强了他主要的控制技能及区域控制能力。
Q-破裂
冷却时间:9秒 → 7秒
祖安狂人 蒙多医生
Q技能伤害提升。E技能攻击伤害提升。
我们跟进了对医生的在9.5版本中的加强。那就是更多的伤害!
Q - 病毒屠刀
伤害:目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25% → 目标当前生命值的20/22.5/25/27.5/30%
E - 潜能激发
最小攻击力:30/45/60/75/90 → 40/55/70/85/100
高玩点评:Q和E伤害提高,对线能力提升,直接加强。
Ⅱ 英雄联盟S9赛季哪些英雄被削弱了
离群之刺-阿卡丽
W:我流奥义!霞阵
新增:如果敌方在霞阵中没有视野,阿卡丽现在进入霞阵时会显现外形轮廓(但无法被选中)
新增:被指向性技能和普攻选中后无法通过进入隐身的方式来取消。(例如狗头的Q一旦选中,阿卡丽无法通过进入隐身状态来取消)
重新隐身时间由1/6/9/12级的0.9/0.8/0.725/0.625秒调整为游戏第1/8/11/20/30分钟时的1/0.9/0.825/0.725/0.625秒
8.24版本对霞阵的削弱正式回调,霞阵存在时间由4/4.5/5/5.5/6秒(最多延长2秒)调整为5/5.5/6/6.5/7秒(最多延长三秒)
血港鬼影-派克
魔抗成长由2下调为1.5
Q:透骨尖钉
对第二个小兵或野怪的伤害由50%下调至30%
R:涌泉之恨
6-9级斩杀伤害不变:250/290/330/370
10-13级斩杀伤害:410/450/475/500调整为400/430/450/470
14-18级斩杀伤害:525/550/575/590/605调整为490/510/530/540/550
皮城女警-凯特琳
Q:和平使者
基础伤害:30/70/110/150/190上调至50/90/130/170/210
物理加成不变1.3/1.4/1.5/1.6/1.7总攻击力
对后续敌人伤害由67%下调至60%
R:让子弹飞
范围由2000/2500/3000变为全等级3500
英勇投弹手-库奇
R:火箭轰击
导弹基础伤害由75/100/125上调至90/115/140
超级导弹基础伤害由150/200/250上调至180/230/280
炼金术士-辛吉德
基础生命由580上调至610
E:过肩摔
伤害由4/5/6/7/8%目标最大生命值调整为6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值
麦林炮手-崔丝塔娜
E:爆炸火花
基础伤害由60/70/80/90/100上调为70/80/90/100/110
物理加成由0.5/0.65/0.8/0.95/1.1额外攻击力变为0.5/0.7/0.9/1.1/1.3额外攻击力
最大伤害由132/154/176/198/220(+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42额外攻击力)变为154/176/198/220/242(+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86额外攻击力)
惩戒之箭-维鲁斯
W:枯萎箭袋
未叠满时主动伤害由6/7/8/9/10%的目标已损失生命值(在第1/4/7/10/13级时)调整为6/8/10/12/14%的目标已损失生命值(在第1/4/7/10/13级时)
R:腐败锁链
伤害由100/175/250(+1.0AP)变为150/200/250(+1.0AP)
Ⅲ LOL目前版本,被削弱的英雄有哪些
酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推荐装备(巫妖之祸),并且他的E总能带他进行完整距离的位移。
“当你有一条大腰带时,动量就会与你作对了。”
综合
更新了推荐装备
E肉弹冲击
古拉加斯现在总能朝着施法方向进行完整距离的位移(仍然会在命中第一个目标后停下)
[-]审判天使 凯尔
综合
已知BUG:由于一个BUG,凯尔现在暂时的攻击速度成长为每级2.2%>>> 每级2.5%。这个改动会尽快复原。
[-]深渊巨口 克格莫
克格莫移动得更慢了,并且R技能对英雄的伤害降低了。
“尽管在上个版本被削弱了,但克格莫的弱项对于他超强的后期实力而言仍然是微不足道的。我们的目标是:在削弱一个英雄的数值时,仍然维持这个英雄本身的战略强项。因此,我们开始削弱克格莫的核心弱项(低机动能力),然后是调整他在前期的强项。”
综合
基础移动速度:330 >>> 325
E虚空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加让人恶心
R活体大炮
对英雄的额外基础魔法伤害:125% >>> 100%
[-]仙灵女巫 璐璐
W奇思妙想
修复了说明文本,来正确地陈述变形的持续时长:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲树精 茂凯
W的伤害已被降低,并且R在每次施放时,最多只能持续10秒。
“茂凯是一个非常酷的家伙,并且我们总是乐于看到一个魔力树人去暴打巨龙和约德尔人,但他的【R复仇漩涡】能持续整场团战,根本不给对手任何反击的空档,并且我们对他的基础数值可能有些矫枉过正了。”
W扭曲突刺
基础魔法伤害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法强收益系数:每100法强+4%最大生命值伤害>>>每100法强+3%最大生命值伤害
R复仇漩涡
[新]最大持续时长:10秒
[-]堕落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基础护盾生命值变低了,并且R的魔法伤害没以前高了。
“无论打什么位置(法师或是辅助),莫甘娜都会带来大量团队功能和面板伤害,因此我们正在想办法减少她的一些整体效能。我们不经常在导言中谈论细节改动,降低【E黑暗之盾】的基础数值意味着:辅助型莫甘娜将选择是把技能点投在用来防御的【E黑暗之盾】上,还是投在用来进攻的【Q暗之禁锢】上;而法师型莫甘娜则因为前期只需要1级【E黑暗之盾】且有足够的法强来弥补,所以影响不大。”
E黑暗之盾
基础护盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R灵魂镣铐
基础魔法伤害:175/250/325 >>> 150/225/300
对每个单位可能的总魔法伤害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
[-]发条魔灵 奥莉安娜
“尽管我们真的喜欢奥莉安娜的复杂性和高操作潜力,但任何队伍在需要一个万金油类的法师时,经常都会把奥莉安娜视为一个可靠——且稳妥——的选择。这些改动是为了在奥莉安娜从中期安然成长到后期时,给奥莉安娜的线上对手多一点儿喘息空间(尤其是近战英雄)。”
综合
基础攻击力:47 >>> 41
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
R的冷却时间变长了,并且警告指示器的范围也提升了。此外,在雷恩加尔靠近猎物后,猎物将总能获得一个警告指示器,即使雷恩加尔躲在墙后。在获得超级藏品“卡兹克的头颅”后,雷恩加尔在草丛里追猎时,将获得更多视野。
“虽然雷恩加尔的【R狩猎律动】对他自己来说用得非常爽,但我们发现,他的对手在抵挡这招时有点头大——尤其是当他在前期四处游走时,并且在后期,当他的对手们看到警告指示器时,往往就直接死了。这个导言长话短说的话,就是我们想让雷恩加尔的抓人能力平缓下来。”
综合
修复了一个罕见的BUG:如果雷恩加尔近期闪现到了一个草丛内,那么他就不能从草丛中跳出来
卡兹克的头颅
雷恩加尔在带着【卡兹克的头颅】进入草丛时,视野会得到提升
R狩猎律动
[新]:即使已潜行的雷恩加尔在战争迷雾中,警告指示器也会出现。也就是说,如果已潜行的雷恩加尔通过【狩猎律动】距任意敌方英雄不到1250码时,该敌方英雄就会被警告。
警告指示器的距离:1000 >>> 1250
冷却时间:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再对不可被选取的英雄造成伤害。
“现在,玩家们应该可以通过时机得当的技能施放来完全躲掉辛德拉的大招了。”
R能量倾泻
修复了一个BUG:【R能量倾泻】的黑暗法球仍然会对那些已进入不可被选取状态(伊莉丝的【E盘丝】,菲兹的【E古灵/精怪】,【中娅沙漏】等)造成伤害
[-]魂锁典狱长 锤石
“多亏了一个特别勇敢的玩家,我们修复了【E厄运钟摆】的一个存在已久的BUG。”
E厄运钟摆
修复了一个BUG:【E厄运钟摆】有时不会使敌人移动
[-]远古巫灵 泽拉斯
R的施放间隔不会随着冷却缩减而变短了。
“我们总想让泽拉斯的大招在一对一的情况下变得非常好躲,好让他需要依靠队友所提供的帮助。在我们从技术层面上把这个改动归结为BUG修复的同时,这个改动对泽拉斯而言也是一次显而易见的数值削弱,因此我们称呼它为削弱性修复(作为增强性修复的反义词)。”
R奥术仪式
削弱性修复:奥术仪式每发之间的延迟不再从冷却缩减中获取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
【R禁奥义!瞬狱影杀阵】会让劫出现在目标后方,并允许他在持续期间无视单位的碰撞体积,最终让他成为一个更加名副其实的忍者。
“我们在早前版本中对射手的出装进行了改动,而这些改动让劫的实力大幅受损,但他仍然在最高层次的对局中有稳定的表现。因此,我们发现可以给他一些功能上的增强,来帮助他更好地缠住被他大招标记的目标。”
R禁奥义!瞬狱影杀阵
[新]:劫在使用【R禁奥义!瞬狱影杀阵】时,不再出现于目标前方,而是出现在目标后方。
[新]:当一个目标身上有【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的标记时,劫会无视单位的碰撞体积
求采纳
Ⅳ 《英雄联盟》很多英雄版本强势,现在有哪些英雄被削弱了呢
英雄联盟手游上线这么长时间了,大家排位都是玩什么英雄呢?不少玩家之前在玩排位的时候,发现自己打不上去,纷纷改变排位时的英雄选择,一般情况下,这种选择却可以解决排位无法继续获胜的问题,也确实如此。
大家觉得除了这几个英雄要削弱,还有哪些英雄要削弱或者加强的呢?欢迎在下方评论区留言哦。