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lol各位置如何把握好支援

发布时间: 2023-08-14 21:08:12

A. 英雄联盟怎样玩好辅助

你好!你高兴能够帮你解答:

辅助分为多种,有像凤女,宝石,奶妈之类的保护型辅助;也有像机器,锤石,派克等食肉型辅助。不同的ADC配不同的辅助往往会有不同的效果。

第一点、从BP阶段选英雄开始:首先你排到一个辅助的位置后,在BP的阶段时,你可以优先的帮队友先拿强势的C位英雄,而自己则是根据对手的选人拿出相对比较克制对面或者说是保护我方C位的英雄。(当然BP的counter位是一定要留给C位的)然后根据自己选择的英雄去决定带什么样的符文天赋,目前是推荐点出启封秘籍,这样在游戏中才能更好的做到支援的效果。

第三点、团队大局观:玩辅助这个位置相对来说不需要有太高的操作要求,辅助在游戏中应该是比较轻松的。所以你在线上就要多考虑对面打野的想法,防止自己被gank。在对线上如果ADC可以自己稳定的发育补兵,那你就可以选择去和打野一起游走gank或是入侵对面的野区,压制对面打野的发育。

如果选到的是开团型的英雄,像牛头、日女这类英雄,一定要会判断时机去开团吃伤害。但如果是保护型的像风女、塔姆这类的就一定要在C位旁边保护他们。因为辅助是相对不用那么高度集中去玩的,你就可以多想一下自己该去做什么比较好,多帮助团队去做更多的事。

我建议就是黄金白银段位的玩家,如果玩辅助的话可以选择一下石头人、布隆或者是机器人都不错。而铂金以上就可以去练习一下锤石、牛头或者洛等比较需要操作的英雄,也是一些比较强势的辅助英雄。希望对你有用,望采纳!

B. 英雄联盟五个位置详解

首先第一个说中单吧
中单是5个位置中最容易带动节奏的位置,往往也是最重要的一个位置。由于中路兵线短的特点,中单相对而言并不是很好被GANK,也不容易滚雪球;其次由于蓝BUFF和小野怪的存在,中单的经济在前中期往往是全队最好的;最后中路位于整体地图中间,对于前期的野区支援,控龙有着决定性的影响,也非常容易支援上下路。中路英雄可分为2种,游走型AP和发育型AP。游走型AP例如:妖姬,狐狸,寡妇,卡萨丁等等。其特点是机动性好,爆发能力优秀,虽然往往刷兵推线能力一般甚至低下,但是在游走边路GANK的成功率非常高。 发育型AP例如:发条,死歌,凤凰,吸血鬼等等。其特点是刷兵能力优秀,对装备的要求较高,但是一旦装备成型在后期团战发挥的作用巨大,由于技能特点以及装备为成型,在前期主动GANK的成功率不大,甚至比较低,因此往往放弃游走以支援为主。这里要区分清楚2个概念,游走与支援。游走与支援是不同的。游走就是在边路的对线阶段,主动进行GANK,由于自身技能特点,如狐狸3段大先手,或者寡妇无视假眼绕后R人,游走型英雄的成功率非常高。而发育型英雄的先手能力或者机动性往往有缺陷,在对方视野做好的情况下主动GANK的成功率往往比较低。所以游走型英雄在自己技能全的情况下,就需要游走去带动节奏建立优势。
上单
上路由于兵线较长,又没有辅助帮忙插眼,因此是最容易GANK也最容易滚雪球的一个位置。虽然上路地理位置偏僻,对整体节奏影响较小,但是由于本身很容易滚雪球,所以是最容易建立优势的一条路。还有就是防GANK:一个好中单,去打上单可能会被打野抓出翔,因为上单不仅需要的是对线技术,更需要防GANK的意识。要做到防GANK则第一次回家必须买眼插在河道,并且在对线期保持不断眼。但是很多时候光靠自己买眼是不够的,还需要打野队友也帮忙在其他位置放眼去找对面的打野。基本上上单位置除了对线以外,另外一个很重要的任务就是猜对面打野的位置。只要不知道对面打野的位置千万不能拼,除非对面的打野GANK能力很疲软,例如未到6级的阿木木,皎月,石头等等。还有就是对线消耗:LOL里面基本每个英雄都有一套自己的输出方式,例如锐雯EQAQAWAQA,刀锋WQEAAAQ。对线,其实就是一个双方交换技能互相消耗的过程。由于LOL的数值平衡性,所以基本上主流英雄在对线上的输出能力都是差不多的,双方火拼,谁能够将自己的输出最大化,阻断对手的连招,谁就能取得胜利。所以当对方打我时,我一定不能无缘无故就往后退,这样只能被白打一套,无疑是吃亏了,如果能够还击,把自己的一套输出也全部打出来,这样至少能够保证不亏。而要做到这点必须要有推演的能力。
打野
打野如今分为GANK型打野和发育型打野,就如中单一样,是两种不同的打法。我们也要根据自己英雄类型选择相适应的打法。GANK型打野,例如盲僧,大树,他们的特点是GANK能力特别强,大树有先手捆人,盲僧通过跳眼有极高的机动性,GANK型英雄在GANK方面往往都有过人之处,因此他们的GANK的成功率较高。所以GANK型英雄只要把BUFF怪打完了就要多GANK建立优势,带动节奏,而不能埋头刷野。
下路ADC和辅助
很多人认为ADC是下路的核心而辅助是陪ADC打酱油的,其实很多时候下路打的好不好,辅助发挥的作用比ADC大。辅助到线上以后,一定要先做对线眼,即下路那2个草丛中,靠近对面的那一个,有了这个眼可以防止对面打野来绕草丛GANK,也可以防止对面辅助来骚扰我们的ADC,是下路最重要的一个眼,没有这个眼ADC几乎不能对线。然后根据情况做一个河道眼,取决于对面的打野英雄。
ADC:
下路2人组,辅助是带节奏的,ADC则要确保跟着这个节奏。时刻注意自己辅助的位置,例如琴女过去Q人的时候,你作为ADC一定要紧跟在后面,如果对面ADC回头A琴女,你就应该跟上去A对面ADC,这样对手用ADC的血换我们辅助的血,肯定是我们赚了。同样道理下路对线期间,切忌拿自己的血来换对面辅助的血。除非能够秒掉对面的辅助,不然在火拼的时候一定要集火对面的ADC,不然可能会出现对面辅助被打死,我方ADC被对面ADC打死,然后辅助再被ADC打死的二换一局面,就会非常亏。很多人玩ADC,一不小心崩了下塔被推,就全图跑到处逛,这是非常不明智的。ADC的任务是发育,你过早参团,没有装备你也一点用也没。一般来说在劣势的情况下,你让辅助给你插好保护眼,然后不停的FARM,而对面ADC由于没有兵线不得不去其他路,你的发育情况反而有可能超过对手。 求采纳!

C. 求英雄联盟走位技巧

1、什么是走位?
走位,即通过利用鼠标右键的点击改变人物的站位,使其移动,用于躲避技能,高效率进攻等。走位并不是一个高端词汇,其内涵就是这么简单。
2、如何高效率走位
我们要明白,我们手腕的灵活度是有极限的,所以在鼠标速度一定的情况下,我们鼠标两次点击越近,我们的人物转向就越灵活。为了实现高效率的走位,我们要让自己的两次鼠标点击尽可能地近。
3、基础的十字形走位
所谓十字形走位,就是当我们人物向前移动时,突然的90°改变路径,以此来躲避技能。十字形走位是最基础的走位,也是最常用最好用的走位形式,操作方法为,在直走的途中,敌方释放技能,鼠标突然移到人物侧方点击走位。

十字形走位
第二部分
---进阶走位的技巧
1、Z字型走位
Z字型走位又称蛇皮走位,看着很搞笑,其实是一种进阶的走位技巧,在我们掌握高效率的走位后,利用鼠标反复无规律地点击人物两侧实现蛇皮走位,蛇皮走位让敌方很难预判你的下一步移动,很多脚本怪打出的疯狂摆头躲技能操作,就是一种Z字型走位。

Z字型走位
2、预判型走位
预判型走位又称作逆思维走位,即将敌方的人员想象成自己,那么自己会如何去释放技能呢?这个时候我们根据这个想法来走位,这种走位,成功了就竖盯很秀,因为相比与Z字型走位,这个走位能更多的省下无效距离来用于进攻或者逃生,但是失败了就会出现你一直在走,但是别人都不鸟你的情况,十分尴尬。

预判走位成功

预判走位失败
3、意识走位
意识走位,又称作反应走位,即通过超强的反应力来走位,这一点其实我们很少人能有这个自信去走,基本都带一点预判,很多天才的职业选手或者高端路人是有这个反应的,着名的案例例如 IBOY 无视野躲猪女大招,李哥S9卡牌极限逃生。

快反应回头躲技能
第三部分
---身法教学
1、穿梭身法
穿梭身法常用语高移速的近战英雄使用,具体原理就是通过较高的移速,来回穿梭敌方英雄的模型,来躲避技能,我们都知道,LOL中很多扇形的技能,这种扇形的技能你越靠近其身体越容易躲避,且很多技能并不能转向,所以当我们不停来回穿梭的时悄信候就很容易躲避敌方的非指向性技能。举个例子,玩拉克丝的朋友都知道,当我们被贴脸的时候,如果敌方有能力来回穿梭,那么我们的技能是很难中的,火男、炸弹人这类高非指向性技能的英雄同理。

利用Q技能穿过拉克丝躲R
2、错身位
所谓错身位,即通过移速差,快速改变自身身位的位置。“一笔姐”曾提出峡谷相对论,虽然被广大玩家用于各种梗,但也不无一定道理,上过初高中物理的朋友们一定知道,当我们在传送带上静止时,我们相对于传送带速度为0,但相对于大地而言我们的速度为传送带速度,参照物的不同决定了速度的不同。也就是说,没有绝对的静止,我们的LOL同理,敌方英雄朝我们移动的速度为500,我们的速度为300,如果我们逃跑,则他相对于我们的速度是200,但如果我们朝他们正向移动,则我们的速度为800,这就是错身位,即利用速度差回身错开打出身位差。最常用错身位,例如上单诺手放Q,想要外圈Q到我们,此时如果我们一味后退,则容易吃到外圈Q,但是如果他往前走,我们突然回头往他身上贴,则可以躲避外圈进入内圈。

回头利用错身位躲外圈Q
3、回溯身法
回溯身法是错身位的进阶版,常用于又守转攻。举个例子启纤轮,当我们VN被敌方追击,此时VN开R,你往后Q,敌方追着你,等你Q隐身结束杀你,但是如果我们往敌方的方向Q,此时敌方去往后面追,你则顺势就到达敌方后排位置,于其前排拉开距离,获得短暂的输出时间和输出空间。回溯身法的核心思想和错身位相同,都是利用突然转向的速度差来完成身位的转换。

利用错身位的回溯身法拉开距离
4、卡距离
卡距离这种身法,有卡技能距离,和卡平A距离,卡平A距离就很常见短手打长手时,一般会玩的长手卡距离都是非常优秀的,为什么晒哥卡莉斯塔上单这么厉害,就在于他对距离精准的把控,让你无法对其造成威胁,甚至,有一些时候25的平A距离将决定了一场对拼的胜负,当我们在拉扯时,敌方追着我们打,但是打不到,假设我们多25点攻击距离,此时突然回头A他一刀,就能比他先出刀,甚至可能比他多A一刀。
第四部分
---团战的走位技巧
1、利用队友
首先,我们要明白,想操作,能操作,敢操作固然是好的,但是我们在走位时,特别是团战一定要考虑队友的因素,这并不是一个单机游戏,队友的存在让这个游戏更加丰富,当我们团战C位被切,我们作为C位,并不是一味的后退,或者一味地躲技能,更多时候往队友身上靠会是一个明智的决定,因为队友能帮你挡技能,制造输出,控制,提供护盾等,这些东西的容错率是高于你的走位的

JKL宁愿少打两发平A也要和队友站在一起,并且队友成功用坩埚秒接艾希控制
2、利用地形
所谓利用地形走位,有两种,一种为利用人造地形,第二种利用地图地形,利用人造地形其实就是利用例如巨魔柱子,女警W等进行走位,例如,你是女警敌方战士输出你的时候,你在脚下丢W然后绕着W进行走A,就是一种利用地形的走位。

JKL利用地形进行输出
3、利用技能
利用技能走位,即位移技能,我们位移技能并不是想用就用的,例如VN大手子经常会给新生VN强调,你的Q技能是可以360度释放的,而不是只有前和后,再比如,剑姬的Q技能,很多时候我们被敌方追击,此时你如果盲目地用Q逃跑则很容易死,但是如果用短距离Q,刷新Q技能CD,则其实更有机会逃跑,或者找机会反杀,要记住,我们利用位移技能时,并不是只是为了那个位移效果,而是位移效果之后,我们的输出空间,我们自身的环境。

D. LOL中路APC的各路支援时机,什么时候最为恰当

支援其他路的时候,要对比双方的战力,在己方占优或者持平的时候支援,在明显打不过的情况下让队友做好眼位尽量龟缩防守。另外支援边路的时候最好是在自己有大招以及闪现的情况下再去。因为到边路来回要不少时间,要尽量保证自己能取得优势。否则如果没有把握能够击杀对方或者获得巨大的优势情况下去支援边路,白跑一趟要浪费不少混线的经验和经济。
最后一点就是支援边路的时候尽量先把中路的线推到对方塔下,一个是为了让对方得不到你的动向,一个也是为了让对方的中单在守中吃经验还是支援边路中作出选择。

E. lol中单对线支援时机和兵线处理

中单打法可分几种,得看你是什么英雄

前期
远程消耗流:
死劲儿压,然后磨塔,早破早完事早去其他路gank,中路早破也能很掌握好敌对走动。出门最好有个眼,摆自己塔这边的河道草丛,然后一直偏这边打,防止在另一边被打野无辜gank。说的死劲儿磨塔也是得看对面什么英雄的,要是是近程,别客气,压线,这类英雄通常很难塔下补兵,压过去让塔吃兵就对了,不过就是得注意草丛动向,兵线太靠前容易招惹打野。
要是同样远程并且也很能带线的,就得斟酌着线的位置了,中间比较好,因为这类英雄通常具备减速或者禁锢类的技能,缺乏逃跑能力,压过去的话,被打野一夹攻就很容易没了。

近程憋死流:
这类通常三级或者六级是爆发期,没事儿在这之前就憋吧。之后就得靠技术压人,不能压线,把人压上去,自己霸线,得多买红药,保证能把人压上去,也要注意好对面的技能。(则这个打法,如果远程消耗流压住对面了也可以用)
不能压线是基础,这类英雄在对面塔下补兵基本无能,特别要是对面是远程消耗流,更容易让对面反超兵数。除非确定对面没人守线,就马上使劲儿压,磨塔。

中期:
开始gank的节奏了。
多半是推过去才gank,回家传送过去,or走路过去,or回家走路过去,办法很多任君选择,得看局势急不急。如果血量还行还是gank再回家一趟比较好。
ps:排位的话眼睛不会缺的,得绕路去,在对面打野区绕过去是首选,但得留意对面打野位置,不能面碰面相亲似的对不。
得看好抓哪路,跑错地方渣都没。最好跟着打野跑同一个地方。

后期:
近程憋屈流:
也没啥技巧的了,靠后排,没事儿千万别抢出头,当然如果可以你可以消耗一下对面。等开打了往脆皮身上甩一套,这类英雄通常有逃跑技能,甩完不死的话马上出来。千万不能仗着自己是ad啥的站那平a。cd完了继续进去甩。
远程:
开团前使劲儿甩吧,把对面弄残点,有控的话可选择先手开团。没事儿千万别踏进团区,在外面瞎逛就是。
有切入英雄切进来的,不管切你还是切adc还是辅助,就得先弄死再说,不能跑去打其他,两个输出足够打死这个切入了。

就这样吧,好像没什么要注意的了,中单比较多打法,不能老按着这的,得看局势变更gank的节奏。

F. LOL的中单或打野,如何选择对于上下路的支援时机

首先要看对方是不是有被抓的时机,如果对方在塔下的话,那么就没必要去支援了,如果对方在压自己这边的塔,那么就可以去支援,从而进行击杀。然后可以看对方打野在哪里,如果对方打野在很远的地方,那么支援也可以是一个很好的时机。在很多游戏当中,英雄联盟是一个热度比较高的游戏。几乎绝大部分青少年都会玩这个游戏,所以这个游戏相对来说也越来越有热度了。在这个游戏当中有五个职业,每个职业都有不同的作用,关于中单或打野这个职业有很多玩法,抓人就是以其中一个玩法,一般相对于打野来说,可以去抓三路。那些抓人也不能随便装,也要看准是不是有机会再去抓人。不然的话就是一波无效支援,不仅会浪费自己的节奏,而且还会让对面有机会反蹲一波。关于英雄联盟的中单或打野如何选择对于上下路支援的时机,我有下列看法。

一、如果对方出现在自己这边的塔下或者残血的话就可以去抓。

众所周知,打野或者中单抓人,一定要选择时机抓人,不然就会白忙活一场,如果对方在自己塔下或者残血去抓的话,效率非常高,在自己塔下,对方就没办法逃跑,残血的话,可以做到一击必杀,这样都是非常好的支援时机。

如果大家对于英雄联盟的中单或打野如何选择对于上下路的支援时机这个问题有其他看法,欢迎在下面评论区留言。

G. LOL不同的打野英雄如何平衡刷野和支援

英雄联盟中不同的打野英雄在刷野怪和支援方面都是不一样的。一些位移多伤害高的打野英雄可以在尽快刷野,刷完野怪之后就去其他路支援。另一些对装备要求不是很高的英雄可以尽量多支援其他路,自己的野怪可以少刷一点。英雄联盟发展至今已经有着很长的历史了,并且英雄联盟中的打野位置是十分受人诟病的。因为这个位置是需要很强的意识能力的,所以很少有玩家可以玩的十分的好。同时这些打野英雄在刷野怪和资源方面都是有着不同的思路,所以玩家们只有掌握好每个打野英雄的思路才可以更好的平衡刷野和支援。下面我就详细来介绍几位打野英雄该如何刷野和支援。

大家还有什么想说的,可以在评论区留言,我们一起讨论。

H. 英雄联盟中上单如何帮助队友建立优势

英雄联盟是一款十分受欢迎的团队竞技游戏,在这款游戏中有三条路线,分别为上路,中路和下路,每一条路线对于队伍都十分的重要,只要有一条路线是走那么整局游戏都会变得十分的劣势,很多人在玩上单的时候,认为自己的作用并不大,只要自己只守住塔就能完成自己的任务,但是其实上单也是需要为队友建立优势的,我平时也十分的喜欢英雄联盟这款游戏,而且在游戏中经常接触上单位置。在我看来上单想要为队伍建立优势,可以从三方面入手,对线取得优势、入侵野区、游走支援,具体介绍如下:

一、对线取得优势

在英雄联盟中上路十分的重要,如果想要为队友取得优势的话,那么最简单的办法之一就是自己在对线的时候取得优势,如果自己和对方的上单能够拉开很大的经济差,并且多次单杀的话,那么自己就已经为队友建立优势,如果可以将敌方的防御塔推掉的话,那么自己的队伍就会建立巨大的优势。

各位看官,关于英雄联盟中上单如何为队友建立优势,有什么想法可以在下面评论哦。

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