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LOL上路怎么处理劣势

发布时间: 2023-08-13 15:32:32

㈠ 我想说的是lol在打到劣势的时候。该干什么。怎么减少劣势。还有就是有优势的时候如何扩大优势恩 就这些

逆风这个也要看怎么个逆的,如果双方差距太大也就是说!你们在平手经济都一样的情况下打输了2~3次这个时候就别和对方开团了这个时候要做好大龙的视野这个阶段一定不能让对面的拿到大龙拿到了就是消耗你们都受不了更别说守塔了。。
如果逆风太恶劣了这个恶劣程度是本方前排单位冲前都不到3~5秒就挂了当打到这时就不能开团了一定保证5人都在一起尽量的做好眼位抓对方落单人员争取先吧对面ADC或者APC给抓死在开团因为这是他们的主要输出。。
逆风视野一定要有而且是5个人都得做,别都给辅助做视野。。辅助本身就是里面经济最差的1个人了你们还要他自己做全队的视野哪是不可能的一定每个人都多带眼钱多带400清对面方一定不能开团尽量先单爪掉1~2人在开团如果对面逼你们团就退守塔。。
还有一种逆风就是3路全蹦基本没的打,对面ADC APC一套技能直接带走你们任何1人!这个时候直接GG吧 真心没的打的别说守塔了人家小兵过来直接越塔强杀你们哪就是跟切菜似的!
总之我感觉 蹦1路有的打 蹦2路要猥琐守大龙 完全蹦3路基本就要等GG了除非真的打到了大后期50~60分钟因为到了这个时间段就是你在劣势都一样了大家装备都起来了!小逆风或者中等类型逆风一定要鼓励队友 要指挥好队友这样你们才能在逆风中走向胜利
还有在补充1点 既然都逆风了你还让能偷塔的去偷塔人家5个人直接强开你们你还能守的住嘛?5个人A基地快还是你个专门偷塔的A基地快这个也是要根据你们队伍选人阵容还有逆风到什么程度来选择的建议小逆风可偷塔 中逆风尽量守猛的收割 大逆风只能等GG或者找准机会一波灭了对面

㈡ 英雄联盟在劣势时应该要怎么样才能稳住

《英雄联盟》是一款考验团队合作默契的游戏,前期的对线是否吃亏影响不了整场比赛,到了后期的团战才是赢得胜利的关键。但如果团队处于劣势,就需要通过一些手段来挽回局势,比如说尽量不要被对面拉开经济,还有一定要保持团队的视野,最后一定要抓住拿龙的机会,只要抓住这三点,就可以稳住局面,翻盘的机会就会越大。下面就针对这三点来聊一聊。

一、尽量不要被对面拉开经济

不管是中期还是后期,一旦处于劣势,就不能把经济拉开,首先和队友进行沟通,不要和敌人进行周旋耗时间,一定要在团战之前疯狂发育把我方的经济拉上去,甚至超过对面。一旦经济跟上了,那么装备的优势的差距就会缩小,团战就看互相的配合了,因此不会被对面的装备优势进行碾压,从而把劣势挽回。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

㈢ 英雄联盟中前期劣势应该怎么做

英雄联盟是一款非常好玩的竞技类游戏,作为一款竞技游戏肯定是会在对局的最后分出胜负的。这也就导致了我们在游戏的时候并不是一直连胜的,很多时候我们都会经历一些逆风局,敌人的实力超过了自己也不要慌,毕竟不到最后一刻永远不知道胜利者是谁。在对战的时候如果前期有了一些劣势很多情况下都是敌方打野或者是对位的英雄暂时地压制住了自己,这种时候就不要再出塔补兵了,毕竟很容易就会被击杀,龟缩在自己的塔下安稳补兵,等待敌人忍耐不住就有机会反杀,所以我个人认为英雄联盟中前期劣势可以通过稳住自己的心态、尽量多补兵、呼叫打野来帮忙来解决,详细介绍如下:

一、稳住自己的心态:

一个好的心态是至关重要的,在对线的时候不骄不躁、不被仇恨蒙蔽了双眼,才可以让我们在劣势中找到翻盘的可能,毕竟很多时候敌人会先忍不住动手。

各位看官,以上就是我对“英雄联盟中前期劣势应该怎么做?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

㈣ lol上路需要注意什么如果被压了怎么弥补劣势

看了很多问题,你的问题是最让我喜欢的,不想一堆白痴一样,问某个英雄如何出装,怎么打。套路不是一成不变的,装备也是根据对面和自己这边整体定位而改变的。
所以我觉得你是一个会思考的玩家。希望你继续坚持下去,一定能成为高手。
下面是解答时间,上路是滚雪球的一路~目前S3基本所有的路都是一个人头优势就步步优势。
上路第一需要注意的就是对线英雄的选择,对抗AP类的英雄可以出饮魔刀,对抗AD的英雄则是残暴,特殊的除外,比如吸血鬼的话第一件永远是吸血枪。认清自己英雄的定位,知道多少级之后自己英雄会有优势,多少级之前不能硬拼~精通的英雄不需要太多,2-3个足够了,练好再说~
吸血鬼,刀锋,蜘蛛,兰博。这些都是比较好用的上单~目前最OP的就是蜘蛛。
之后是对线,补刀自不用多说,看对面的打野来决定什么时候插眼。上单出门装带个眼是很有必要的,现在中路也会带眼出门。插在关键的位置~是防GANK的最好方法。
装备,了解每个英雄的特点,不需要会玩,但是你需要知道对方几级的时候会很强,每次对方回家后看一下对方的装备,很多时候在自己满血时觉得很安全,于是走位靠前,被对方一套带走,这就是因为对于对方装备的估计不足。PS:对于诺克,刀锋这样有真实伤害的英雄来说,上来裸个大要带绝对是克制他们的不二法门。
遇到gank不要慌,有的时候完全可以1V2。要找准目标~
推线,补兵数量永远是一个人最重要的指标,那么作为上单,带动节奏是非常考究的,把兵线推过去后去下面gank~收小龙,回上路正好兵线又回来了。作为一个上单你需要做好的就是保证每次gank都不会损失太多的小兵补刀。
最后,上单英雄基本不要考虑堆攻,因为团队当中只有你这个位置最有可能肉起来。伤害基本一个大件就足够了。关键是要站得住,切得准。
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如果你是处于劣势,对于这个版本来说,没有什么太好的解决办法,做好塔下补刀这是基本,强起125,绕路去排眼,之后呼应打野来gank他是最好的解决办法。就算对面控制兵线也不要轻易的出塔~宁肯慢慢等兵线自己过来,少补几个没什么~但是送人头可是越送越多。

㈤ LOL线上崩了怎么玩线上劣势怎么扳回来

一. 对线期一般在六七分钟左右到六级,如果补刀被压制的话至少也有这样的标准——六级补刀经济也在1.4到1.6K左右,一个三千左右的成品装在15分钟左右。对于一些发育能力极强的英雄来说,从15分钟开始也就到了中期发育黄金期。这就是你弥补线上压制的最佳机会。

那么当线上被压制时,我们该如何用最快的方式弥补

1. 三路游走,混出一片天地。

比如男刀,鱼人,卡特一类英雄,这类中单面对这版本一些强势的法师很容易被压制,况且这些英雄本身对线补刀也比较难,但有一大优点是他们大招技能CD短,技能伤害爆发足(中前期技能的基础伤害比较高)。所以他们的发育期主要是在中期的游走阶段。

出鞋子再堆基础伤害装(一样要暴力装),然后游走过程主要是先在中路收了兵,将兵线带进塔下,然后配合打野针对上下路。下路打麻将的话事先要做好眼位并且观察上路TP,抓完迅速回城。值得注意的是,这类游走型英雄切勿不可因为游走而亏太多兵线和经验,过一段时间就要来中收一波兵。一次游走如果抓空了还亏了兵,这样得在中路发育一会再次游走,否则雪上加霜。

2. 疯狂刷刀,比杀人更快的发育。

中前期一波兵三个近战兵20一个,三个远战兵17一个,三波兵出一个炮车40。这样算下来一个人头300,还不如收三波小兵,因此第一点——补刀的基础能力很重要。10分钟70.80.90的补刀标准决定了你的基础水平,所以建议大家可以去自定义里练补刀,练出手感为止 。虽然这很无聊,但绝对可以有效的提高你的补刀水平。

补兵收入相当可观,所以有些英雄神速的刷刀效率使他中期发育非常之快,比如炼金、剑豪、沙皇。这些英雄出一个大件在做好眼位的情况下风速刷刀而得的经济相当丰厚,累积好装备后使其在小型团战中领先不少的装备优势,也能弥补线上的亏损。值得注意的是刷刀的时间和机会要掌控好,单路带线刷刀往往会让你错过参团的机会,这样就得不偿失了。

3. 团战混起来,坐等一波肥

我们在游戏中有时候遇到像稻草人,大眼睛之类的'英雄在线上被打崩了,第一反应就是催着队友赶紧打团,借此机会来再度发育起来。 的确,有相当一部分英雄属于团战英雄,他们能在团战里发挥最强的作用也能混出不少的经济,这经济足以让他们一下子弥补回了线上的损失。实际上不必托后期等着团,前期的小规模群架也能给他们一波肥的机会。

比如稻草人,纳尔,火男一流,团控或者AOE英雄,中期尽量挑起各种小团来打群架,大大方便了他们的发育,同时也能提高整体优势,一举多得。主要方式是中前期小规模的团战,拆掉一塔后的中团,要么是小龙团,下路打麻将团。这些英雄虽然容易在小团中一波起来,但这种方式还是一定风险,建议谨慎使用。

总体来说,线上的失误最佳在15分钟左右开始弥补最佳。而这些英雄至少需要以下几个能力,快速的刷刀能力,效率的游走能力,强势的团战技能。

线上被压制或者打崩并不要紧,每个英雄的特点都能让他们在第二阶段中发育起来,因此千万不要与队友发生多余的争执,以免影响到个人发挥

㈥ 英雄联盟遇到劣势对线该怎么办

首先,对线劣势就要呼叫队友,那么问题来了,如果你线都不控,那就等死吧。
第一个,上单纳尔,纳尔不是一个容易上手的英雄,想玩的好,慢慢打,看视频,对线不是很虚,因为手长,如果你送了一个头,怂的话还能打,连送三个,线上你就别想待了。
第二个,小鱼人,小鱼人伤害很高,三级直接上去刚,对线不行,做眼(很重要),游走(线上不能拿人头,去别的路抢人头啊),
第三个,石头人只有一个大招,也就是只能打一套,辅助要有加血或者有控制,然后回家出吸血鬼节杖,(他q你,你点两下兵血就回来了),他大招上来,你们辅助果断上去控住对方adc,要么跑,要么秒对面adc。
劣势不可怕,可怕的是劣势还不自知,该怂就怂,控住线,做好眼,呼唤队友来帮忙。(我主玩打野,哪路没眼,我去都不去),你这路崩了,你就要限制住对面的发育,(不送头,报miss),不是蹦三路,基本都能玩。

㈦ lol上单为什么打不好

在团队中上单是一个非常重要的位置,大多数时候都会充当一个前排的作用,是团队最坚硬的盾墙,当这面盾墙倒下对手将肆无忌惮冲击我方后排,没有输出环境的后排作用会减少一半。我们就简单的说下打好上单需要具备哪些特质。

1、对线能力

首先是对线能力,很多时候上单都会选择偏肉一点的英雄,想要单杀对手基本不会很容易。所以大多时候都会选择补刀发育,这时候对线基本功就凸显出来了,如何使自己的装备提升快还能有一个压制作用在对线过程中都能体现出来。在拿到装备优势的情况下渐渐的就能滚出雪球了。

2、判断能力

因为上单的这条线很长,相对来说短时间之内很难回到塔下安全区域,所以需要有一个明确的判断能力。要随时注意对手打野的动向,推完兵线的空闲做好视野,河道蟹和对方野区的视野都有必要。还有没有视野的情况下什么时候可以推线,什么时候应该果断回退都是需要有自己的一个判断。

3、支援能力

现在上单绝大多数都会选择传送这个召唤师技能,当你选择这个技能的时候就要合理利用。什么时候支援队友一波拿下优势也十分重要,怕就怕传送了不但没拿到优势自己还会亏兵亏经验这就得不偿失了。

4、团战定位

团战才是考验每个人真正的技术,有时候再大的优势也只需要一波团就能解决。若是四一分推英雄,你需要明白什么时候能疯狂的带线牵扯对手的阵容,什么时候该怂一波。若是正常团战你需要明白你在团战需要干什么,抗伤害打控制、还是POKE消耗或者是看对手关键人物,这都是需要掌握的。

一代版本一代神,这句话对于上单来说尤为重要。你总觉得上单位置难玩是不是你所选择的上单英雄存在问题呢?上单英雄有两种一种就是刺客一套伤害下去能秒掉对方C位的,还有一种就是能扛住伤害然后就是能打出控制最后要求能打出一点输出的那今天我就从这两种中给你推荐几个融撮率极高的英雄。1、奥恩 在最近的德玛西亚杯中这个英雄在对方选出近站英雄的时候非搬即选,前期在对线方面利用W技能的百分比伤害消耗对方,W技能还能为自己提供一层护盾更有利于前期的换血消耗。E技能加Q技能连用能击飞敌方,R技能本身就是一个击飞技能。在出到冰泉之后又能很好的对敌方C位产生威胁。2、杰斯

杰斯就属于后者类型的英雄,追求一套伤害打下去就能秒杀C位的,杰斯的炮形态EQ二连的伤害特别的惊人而他的W技能快速的普攻三下打出的伤害很客观并且推塔也十分的给力。杰斯的装备就是走幽梦幕刃穿甲流简单粗暴,你也可以这样想别人一级都是一个技能,而你可以通过变化形态有两个技能你不强?4、船长

船长走的是穿甲暴击流,在对线方面船长只要前期能稳住你就是赚的因为你有一个加钱的技能,只要用桶炸死就给你带来额外的金币你可以用那些金币去增强大招的伤害。W技能在你被GANK的时候你可以利用W技能来解除控制还能为自己提升血量,R技能的范围在全图都可以使用当下路大家的时候你一个大招下去又可以帮助队友提供伤害也可以自己获得助攻提升自己的发育。

在选择英雄上完全可以弥补你的技术和意识,不求最好但求合适。

上单打不好有很多原因,我总结一下,你看看中了几条?
1.上单英雄理解不深,
无论是自己使用的还是面对的英雄理解都比较浅,伤害和技能cd还有坦度模糊不清,这就容易造成,为什么我没有拼过的错觉。

2.细节掌握的不够多,例如怎样压血,怎么样躲避小兵仇恨,什么情况要压线,什么情况要控线,这些对线细节。

3.全局能力较差,虽然上单大多数只用打好一条线就行,但现在上单多半配置的都是闪现加tp合理的应用tp支援是很有作用的。

其实做到这几点,上单也就差不多了,不知道你中了几点呢?

LOL中上单是一个非常尴尬的位置,既没有下局双人组的生存保证,也没有中路的的快速机制和打野的保护,而上路由于距离长,稍稍压线可能就会被对面打野照顾一下。所以说一下自己总结的一些技巧。

优势
1. 利用视野 。用草从去躲避敌人的视野,打完就拉开距离,不给他换血的机会。

2. 不求击杀,但求消耗 。上路对线如果不是敌方有特别大的优势,是无法进行击杀的,所以要尽量的去消耗他,让他的生命力下降到一个可供击杀的点。如果他不回家,就可以呼叫打野或者是自己有把握进行击杀。

3. 控兵线 。其实和2是一个道理,把兵线控制在己方塔下,既不让对面上路安心补刀,也无法让敌方打野进行gank。如果其强行来吃兵线,河道距离够长,可以呼叫打野过来进行一波gank。

4. TP的应用 。如果上路的召唤师技能带的是传送,没有必要用来回线,而是可以配合队友对敌方其他位置发起攻击,可以TP支援,扩大团队优势,拿下比赛的胜利。

5. 视野的布控 。视野是非常重要的,优势的时候也是要部好视野,可以选择配合打野对敌方野区进行视野压制和野区资源的争夺。

劣势
1. 心态 。心态是最为重要的一环,所以必须要把握住。打野一般都是帮优不帮劣,所以上路劣势了,一定要稳住自己的心态,相信自己可以给团队带来必要的存在、相信队友的能力。

2. 视野的布控 。在这个时候,一定要布置好视野,防止敌方对你进行越塔强杀,而视野却可以提醒你做出选择,如果敌方打野过来强行gank,我是不是要选择撤退或者是叫己方打野过来反蹲一下。

3. TP的应用 。在这个时候TP一定不要选择去回线,而是去配合己方打野去带节奏,比如可以强行一波4包2,然后快速拿下一塔,保证团队经济的持平。

4. 时机的把握 。一个好的上单不一定非要线上强势就可以了,最重要的是他对于自身的理解。比如我是一名坦克,而我的作用就是让敌方输出攻击我承受伤害然后保证我方输出的安全,而在需要我进去卖一波的时候,应该义无反顾的进场,打断敌方的阵型让我方.C位输出对面的英雄。确保团队的胜利。

总结 :LOL是一个团队 游戏 ,我们每一位召唤师都应该对团队去做出贡献,然后去保证团队的优势,最后拿下比赛的胜利。而上单虽然是属于孤僻者,但是依然可以扛起团队的天。

先给几张图

因为今年没空所以我打的比较少,一共40局从黄金五上到黄金一,而且看战绩大多数情况都是我一个人带全队,老实说上白金是很简单但我不知道这个暑假我还会打多少能到什么段位因为我上学不容易,吹牛逼说什么我是钻石什么的就算了毕竟今年我还没打到但总之我还算有点实力。

好了那么来回答问题:lol上单为什么这么难打?

首先我要说的是你这问的是有问题的,因为lol是个比较公平的 游戏 ,大家都一样,你觉得上单难打是因为你打这个位置不熟,别人不一定这么觉得,那我们就事论事来看看lol上单这个位置。

其实区分哪个位置难与不难是欠妥的因为lol每个位置都很重要,但非要我说的话我认为lol上单是上手最容易的,我们且不论上单的重要性,只是来看看他的特点,上单的英雄大多数情况下都是半肉全肉容错率高的英雄,本身这些英雄就容易掌握,新手大多会拿德玛上单,上单对线期需要做的事就是对线和防止一边打野会来,发育就是一切,现在不是以前上单必须要tp的时代上单需要不断看着下路,事实上没有爆发前期大规模团战的话上单的对线会一直到一方塔被推掉为止,如果你肯出肉又比较怂的话上路大多数情况是比较容易稳住的,因为上路路线较长对方一般为了防gank不会带的太深,后面到了打团期就要看你的类型了,如果你是大树这样的英雄那你需要做的事就很简单,站在脆皮前面就行了,如果你是剑姬瑞文这样的伤害型英雄那就要多加练习了。

其实说到底上单最需要的就是操作,这是能看出一个上单好不好的关键点,你只要做到压制你的对手你就算很好了,如果做不到就只要怂就可以,等级差拉不开就行,其他的在打团前需要注意的都不多。其实上单许多英雄起来是不怕打野抓的,因为上单英雄的单挑能力大多比较强,起来一打二很正常。

如果你说你只是玩不好上路那只有2个原因,一个是你英雄不熟练像是不能够掌握瑞文这样高操作的英雄,还有可能就是你其他路其实玩的也不咋的。

每个位置的需求不一样。上单位置你的补刀基本功,防gank意识,滚雪球能力和抗压能力都要有,了解上单英雄的强势期弱势期来勇于换血,要求比较多,并不是想象中的一味杀崩对面,有时候你杀心太重往往对面打野就会教你做人,更多的的是要稳健,能压制住对面上单的发育才是合格上单

我现在主玩上单,分段不高白金,说一说自己的理解吧,不喜欢的可以指正。一、英雄 我主玩诺手,没有的情况下玩武器石头之类的,英雄池可以不深,但一定要有自己的理解,如果想快速上手一个英雄,要多看看直播,比如我经常看撸管飞的诺手,学习主播的操作和细节 二、兵线 这个很重要,如果双方五五开,兵线决定了很多东西,上线之后不要a兵,要控线,有好的兵线就意味着自己的打野可以多来gank,gank成功的话不要稀罕几个兵、叫打野帮忙推,你们多推一波对面就亏一波,如果对面上单有传送,而自己又血量 健康 的话,可以不用推线,召唤打野等他传送上线再次击杀,这样的话对面上单就会亏了很多兵和经验加上召唤师技能,已经崩了一大半了,一次击杀并不重要,重要的是等级上不能落后,等级一样还是有机会拿回人头的,补刀上也不能落后太多,不然装备优势会越拉越大 另外在团战时处理好兵线再去团战,如果赢了可以进一步扩大优势,输了的话对面也要花时间处理兵线才能推塔扩大优势,

三、tp的选择和使用 个人推荐带tp 如果被对面击杀或者打野gank死亡之后,使用tp可以挽回一点损失,另外线推进去就可以利用这段时间找机会tp下路支援 ,剑姬武器这类四一分带的英雄利用tp可以做更多的事, 诺手的话需要看打谁难打的比如锐雯剑姬可以带点燃闪现风骑 别的一般都是带鬼步闪现热诚(个人理解)

四、对拼上的细节 三级时要注意对面打野,这个时间段打野都会gank上路,可以利用草丛躲避对面技能平a 小兵的仇恨,自己家兵多的时候可以主动发起进攻,学会技能平a穿插可以打出更多的伤害

五、其他 强势时可以将眼做入对面野区 记得出门带真眼,你放一个真眼只要对面发现了就是赚了,因为对面会暴露在这眼下面四秒还要清除眼

团战就见仁见智吧就讲这么多 谢谢

上单打不好的主要原因可能是你的思路没有从C位转变过来。

上单这个位置虽然不是C位,但是确是最考验对线水平的位置,非常注重细节,只要对线期赢了,后面单带就会给对方造成很大的压力,从而帮助队伍拿到更多的团队资源,所以说首先你要把玩C位也就是中单和AD时的思路改变一下,不能以发育为主,要时刻想着怎样创造优势,压制对面的上单。

然后说一下上路对线的具体细节吧,首先就是不能贪兵线,有些兵补不到就不要冒风险去补,有些玩家就因为贪补刀被对方白消耗,导致对线打不过,要记住上路是强调对线的路,要多利用对方补刀的时差去消耗对方,漏一些兵没事,有优势后控好兵线会慢慢把漏掉的补刀追回来的。

其次就是要熟悉上路英雄的连招消耗,知道自己英雄的斩杀线和对方的斩杀线,上路的英雄大多都是战士类英雄,像鳄鱼,武器,剑姬这些英雄都有固定的消耗技巧和奇怪的斩杀线,要熟悉这些英雄的技能,这样对建立优势会有很大的帮助。

还有就是上路要时刻注意眼位的布置和自己支援的选择,上路是一个很容易被滚雪球的位置,要时刻盯防对方打野的动向,像打野下半区开,三级都会来上路尝试一波的这种常见打法,要时刻注意,布置好视野,被抓死一次,单论对线基本就很难再打回去了,所以上路要注意好自己视野的布置,有一个好的防gank意识,同样重要的就是上路队于支援的选择,上路的兵线很多情况下是你控一波对面控一波,如果在对方控兵线你没法保证安全吃兵的情况下,可以去配个打野做野区的入侵,也可以自己去野区骚扰对方打野,如果对方上单跑来支援,那么他就控不住兵线,只要注意好自己的安全就可以了,tp只要没有两波以上的兵线进塔就没必要用,除非对方也使用了tp上线,要不然最好留着支援用,可以很好的帮助队友建立优势,并且段位越高越好用。

只要记住我说的这几点,基本就会很好的掌握上单这个位置,上单需要很多的细节,我也不是主要玩上单的,只能举出这些细节,希望对想玩好上单的朋友们有所帮助。

上单是最简单的位置了吧,中路是最危险的!

玩上路你只要记住我说的这几点,对手是王者也拿你没办法,55喽,上路英雄分好多种,我就简单分手长和手段的吧。手段的先说,第一波兵没必要全吃,兵线肯定是要到你这边的这点很重要,吃到经验就行!3分钟的时候打野有点意识肯定会来,不来就控线,反正就是一个字,稳如狗,撑死也就补补塔兵,无所谓的!你要了解每个英雄的强势期,如果对面很头铁,你一定要打字叫打野来蹲他,别被反蹲就行,如果没有帮你,对面锤你,怎么办?不怕,保持血线安全血线,上去就是跟他钢,直接引燃,不死也要他废,打不过或者技术不行就无脑堆线,不跟他打,猥琐。对面上单在牛也滚不了雪球,手长的直接就是无脑堆线,防gank必须做好,牵着对面不让他游走,没法支援就是一种折磨。同水平谁先死谁就翻皮水,永不翻身,上路不存在单杀,记住这点就行。

㈧ lol打野被压制的处理方法如何摆脱劣势

问题1:1级团吃亏,队友不来帮野,没关系。和队友说你走速6路线,提醒他们做好眼防GANK。你就先刷到6级再说。如果线上有队友死了,你可以去补补线,吃吃经验。在你提醒的前提下,队友也做好视野的话,很难被抓死,6级前对面打野的时间放在抓人上,而你的队友又是做好了视野的,就等于对面打野抓人的这段时间什么都没做,而你一直在刷野升级。劣势就慢慢回来了。但是记住一点,这样做的话,6级一定要去抓,因为这时候对面打野只有5级,没抓住你速6这个timing,那你速6也就没意义了。
问题2:这样的情况的话,你死回家是3级,出门带记得眼。先看一下你的双爸爸给谁拿了,如果是对面打野击杀你了,拿了你的双爸爸,你就看你是在哪里被击杀的,击杀你的时候对面打野的血量是多少,你被击杀地点可能是有眼的。如果对面打野杀你之后,血量也不多,这时候他肯定回家补给,出门有刷新了时间的双爸爸,他肯定会去抓你队友,你看一下你队友哪一路线压的比较靠前,你去反蹲,如果反蹲成功,你劣势就扮回来了。如果队友都没有推线,都压的比较后,那你就选对面控制比较足的那一路去反蹲。因为有很大可能对面打野是从上下路的线上草过去抓,中路可能是绕F4或者三狼那里去蹲,对面打野抓人的时候也会考虑队友技能,哪一路队友有稳定控制,他肯定愿意优先照顾,这样击杀率比较高。所以你就蹲对面控制足的那一路,因为对面打野来抓这一路的可能性比较大。

㈨ LOL中如果有一路线上被打崩,打野该做什么挽回颓势

英雄联盟这款游戏的话,因为其有趣的战斗风格,而且游戏内的画面非常的精致,可以说是一经推出,就受到了非常多玩家的喜爱,相信很多的小伙伴都在玩这款游戏吧。在游戏中的话,打野是一个非常重要的位置,并且常常就会有着玩家感慨道,每次自己打野其他路的位置都是劣势,都打不过敌方,可以说是非常的菜。

而这个时候我们去选择当优势的话,结果就不一样了,我们有着更多的主动权,这样的话就可以把那一路的优势扩大到最大,之后呢,我们就可以有着很多选择的余地,可以偶尔去帮帮劣势路抓人啊,都是一个很好的选择,如果有一路是优势的话,那么整个队伍就不会处在一个很尴尬的局面,队友也不会心态爆炸,因为这场游戏还有希望。

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