lol为什么这么耐玩
㈠ 为什么steam上3a大作玩了这么多,最后发现还是LOL好玩
3A 游戏 众口难调,LOL屹立不倒
LOL可以说是国民级别 游戏 了,十年运营时间,玩家热度不降反升,当然不排除MOBA的出色可玩性,LOL相比老大哥DOTA最大区别点在于难度的降低,将 游戏 机制变的更加平民化,不会再劝退一众新手,更容易玩家喜欢上这款 游戏 。
而LOL相比3A级别 游戏 来说,免费是其中一个优点,最大优点在于其社交性,steam上绝大多数3A级别 游戏 都属于单机 游戏 ,即便有联机玩法也不会更新很长时间,更难的是找到一个志同道合的朋友,单机 游戏 种类众多,难以满足所有人游玩兴趣,某些单机 游戏 的确很好玩,但是朋友可能只会玩一段时间,然后就弃游了。所以这就更突显出LOL作为一款国民 游戏 的优势。
以我个人来说,身边所有的朋友都会玩LOL,却不见得所有人都玩过《GTA5》,从S2赛季到如今,个人也算是LOL一个老玩家了,电脑上的 游戏 来来去去,永久保留的一款 游戏 只有《英雄联盟》。每次和朋友开黑,总会想起以前放学后偷去网吧的时光,会相互吐槽各自退步操作技术,会暂时忘记生活带来的压力。
单机 游戏 是一个人的狂欢,LOL是一群人的疯狂。
这里是喜爱 游戏 的小白
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头 游戏 (Riot Games)开发的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 游戏 还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
要说为什么Steam上3A大作玩了很多,还是觉得LOL好玩,那简直是一定的。我们首先要知道,LOL是一款网游,作为网游而言最主要的功能是社交性,在这里就好比一个微缩的人类 社会 ,我们在这里可以嬉笑怒骂,可以和玩家互动,在 游戏 的过程中由于对手都是一个活生生的人类,所以每次对战都会带来不一样的 游戏 体验。
反观3A 游戏 ,即使画面做的再好,剧情做的再优秀,你玩的时间长了也会产生审美疲劳。更何况单机 游戏 的 游戏 模式就那么几种,无论哪款3A其实玩法上并没有太多创新,甚至有可能你玩起来都感觉一个样子,这就导致了前期 游戏 体验很好,但是后期就略显疲倦了。
更不要说,LOL是一款竞技网游,竞技是它的主要玩法,全程都与玩家进行对战,就和现实中和朋友一起玩一样,总是能有新的花样,新的想法,正所谓与人斗其乐无穷,就是这个道理。所以,单机 游戏 本来就体验反馈来说就不能和网络 游戏 相比,更何况你玩了众多3A以后更是吃过见过了,没有太多新鲜体验了,当然会觉得LOL更好玩了。
这种情况也是正常的。
玩 游戏 嘛,玩家类型不一样。
有喜欢剧情推进的剧情党,有倾向于打击反馈和操作的操作党,有喜欢到处闲逛的风景党,有喜欢慢慢成长,慢慢肝的修闲党等等各种类型。
玩 游戏 嘛,一般情况下,“我知道他是好 游戏 ,但我不喜欢,我更喜欢xx”的情况居多。
这很正常。
lol更倾向于社交和竞技 游戏 。
相比 游戏 的画面操作剧情来说,你更喜欢和别人进行交流。
这里的交流不限于语言文字,对线交锋也是一种交流,就是所谓的与人斗其乐无穷。
你的喜好既然倾向于交流,那么那些主要以画面、剧情、关卡设计、动作设计为主导得 游戏 对你来说自然就吸引力小的多。
换句话说,榴莲苹果车厘子都是水果,你喜欢吃苹果,那苹果就更适合你,而不是非得吃昂贵的榴莲车厘子。
这不是价格价值定义的,是你自己的需求。
那你确实更适合玩lol,不过本身定位也不同,lol更适合跟朋友一起玩,3a更适合自己沉浸式的玩
因人而异吧!我就觉得3a大作挺好玩的,反倒是lol我不感兴趣[灵光一闪]
我也是啊,有3A玩3A,没有就玩LOL,毕竟这种竞技类 游戏 ,每一局都是一个新 游戏 [捂脸]
因为事实上大部分3A大作可玩性主要来自于 游戏 流程,可以是故事剧情,可以是支线任务,也可以是刷怪升级。其实自由多变的可玩内容并不多。
相反lol注重于公平对抗,通过有限的英雄道具技能的组合形成玩法内容,游玩过程多样性比较强,某种程度上来说lol在玩法上其实更沙盒一些,反倒是3a大作过于单一化。
而且你用ai逻辑跟玩家比有点不公平,你应该考虑如果lol只让你打bot你还能玩的这么欢吗。
毛主席他老人家说的好,与人斗其乐无穷。
㈡ 为什么这么多玩家都热爱lol
如果非要形容,那几年国内的 游戏 环境,更像是处于一种“闭关锁国”的状态。
受限于我们国家特色的网络壁垒,一直以来国外与国内的 游戏 文化本来就存在着巨大差异。
而英雄联盟垄断国内 游戏 市场这几年导致的“全民lol”,更是几乎隔绝了大部分国内玩家对于外界 游戏 作品的 探索 。
国外的 游戏 平台,主机端、掌机端、PC端竞相争宠。成熟的 游戏 市场孕育了一众 游戏 大厂和独立 游戏 小厂。
但实际上却是一款 游戏 几乎吃掉了整个市场的蛋糕—— 英雄联盟 。
即使在某段时间,出现过像守望先锋、绝地求生这样的挑战者,它们甚至一度威胁到了英雄联盟的霸主地位。
毋庸置疑,英雄联盟是一款极其优秀的 游戏 。
它的成功有诸多原因:
它本身过硬的 游戏 质量、制作团队从未停歇的创新玩法、腾讯中国代理功不可没的功劳、直播平台的火爆带来的推波助澜、电竞赛事飞速发展的锦上添花……
能在这个时代,玩到这样一款优秀的 游戏 ,是玩家们的幸运。
因为英雄联盟对90后来说不单单已经是一个 游戏 了,更多的是承载每一个人的青春,很少有 游戏 可以做到把团队意识展现得这么好,而且不仅仅只有团队意识,包括过程中的交流以及心态问题,我自己以前也是急性子一个人,但凡 游戏 有一点要输的意思我就会想着投降,当然也被队友喷得体无完肤,后来有幸经历过绝地反击才知道这个 游戏 乐趣真的不止一点点,那种紧张刺激的团战以及秀完操作之后的得瑟。
对于英雄联盟,你了解所有的技能、装备特性,你知道什么英雄有什么样的技能,该出什么装备,对线技巧等等 游戏 规则你都一清二楚。英雄联盟节奏紧凑,你很享受畅快淋漓的战斗,你也习惯了这种节奏和模式。
这时候你去接触那些全新的 游戏 ,我拿类型最为接近的DOTA2来说,基本玩法你知道,但是全新的英雄和技能,全新的装备物品和其特性,特有的打法和运营……单单是前两者都得花不少时间去看去了解,而这些对大部分人来说都是相当枯燥的,这时你必然觉得“为什么我不去打LOL呢?”,之后大概率会放弃继续深入了解。其他不同类型的 游戏 也一样,学习成本和上手难度会是最大的门槛。而一些学习成本不高的 游戏 呢?比如一些追求画面和故事表达的独立 游戏 。
学习成本是降低了非常多,基本跟着教程走一遍就懂了,但是这种 游戏 缺乏了英雄联盟的竞技性和操作感,战斗体验不够英雄联盟爽快和反馈的及时,所以你会得出“乏味”的评价。
㈢ 为什么lol能超过dota,成为最热门的MOBA游戏
1.且不论业内竞争,lol的alpha和beta惨不忍睹,一直到S1时期才在画面上有了改观,所以说lol的成功和游戏的画面风格是没有关系的,和持之以恒的优化画面更新设计的团队没有太大关系的。2.且不论业内竞争,lol所传承的moba类游戏的游戏形式是固定的,从热门程度上比它先成功的有很多,不举例了,所以说lol的成功和游戏模式没有关系。3.用wtos来分析,你会发现从技术和表现到设计和游戏性上,lol和其他的moba游戏没有任何本质的区别,从游戏媒体的角度来看,相对dota标准lol的地图更小,内容更紧凑,游戏节奏更快,动作表现更精简,但是我可以很负责的告诉你,也并不是lol商业成功的原因。4.那么如果要问lol为什么成功,这一条可以明确的告诉你,在不断地修改的尝试中,lol发掘了玩家的痒点,竞技游戏所蕴含的纯粹的比拼所带来的乐趣,在纯粹性上它做得比其他游戏好,也比很多游戏先,但是把握到玩家痒点还不是lol成功的主要原因,这点不是放之四海的标准,克隆出来并不见得能成功。5.商业上,lol没有什么特别的策略,运营也没有什么特点,只是对自己有利的就控制住(赛事授权、直播网站、职业选手),也没有仔细权衡过,要我说,根本完全就是在凭感觉走,是这个类型的探路者和开拓者。6.lol的成功关键1:生存力。lol是彻底脱离war3地图编辑器的独立游戏,彻底进入商品市场,从这点上远超dota等moba,因此也是最早实践moba游戏通过销售英雄、皮肤、双倍效果等虚拟物品来制造盈利的游戏,这个模式的运作并不是说能赚到多少钱,但却能给投资人以盈利的信心,进而让它能够活到被更多人多接受的寿命,更新开发出更优秀的版本。lol的成功关键2:运气moba的诞生本身就是为了团队竞技而生,lol的目标就是做成竞赛游戏,拳头持之以恒的投入到赛事的推广和运作中,接着视频和在线直播的时运,迅速壮大,这就是运气。lol的出现正好接替了世界范围内电子竞技逐渐平淡化的时期,这个时期展会式的电竞赛事在前几年的爆发式增长和盲目投入情况下,已经逐渐失去吸引力,比赛游戏本身的限制(如原始设计、模式、推广、方向等),市场需要新的突破口,lol并不是应运而生,而是被选择的,同样被选择的还有很多(例如:我能举跑跑卡丁车么),lol活了下来,并且逐步向电竞倾斜,最终成为了电竞项目,接过前十年赛事组织所培养的市场,引发了新一轮的投入。
㈣ 为什么我们都那么的喜欢玩“英雄联盟”
为什么我们都那么的喜欢玩“英雄联盟”?
主要还是因为英雄联盟有它自己的魅力,不然为什么会那么的吸引我们呢?根据我多年的游戏经验,我觉得英雄联盟吸引我们的原因有以下几点:
1这是一款moba类游戏,什么事moba类游戏呢?Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视讯游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都猜拍档通过一个RTS风格的接口控制单个角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。。总之这类游戏既考验玩家的策略配合,也考验玩家的个人实力。一位伟人曾经说过:与人斗其乐无穷,这款可以与其他玩家较量pk的游戏怎么能不让我们心动呢?
2节奏很快:相比于节奏比较冗长的dota来说,lol更加的快速,一般来说45分钟就可以分出胜负,这样即使输了也不会产生太大的挫败感,我们可以迅速的开下一把。这也是吸引玩家不断地进行游戏的原因。
3促进感情;难道我们玩这么好玩的游戏一定要自己玩吗?不!我们可以拉上好友一起玩,英雄联盟有开黑和最战队系统,可以让我们的好友与我们一起并肩作战,这样不仅可以加强你和朋友的默契,更能够深化你们的友谊,可谓是一举两得啊。
4不断更新,一款止步不前的游戏是无法吸引玩家眼球的,只有这款游戏不断的变动更新才能让玩家如饥似渴的玩下去。从s1到现在拳头已经开发了126个英雄,以后还会有更多的新模式,新道具 新英雄加入到lol这个大家庭里,因此我们才能不断的对这款游戏保持新鲜感。
以上就是lol吸引玩家的原因了,祝你在召唤师峡谷打得开心。
为什么我会喜欢玩英雄联盟呢 ?
你想让我说因为爱情吗?不,我不会这么说。
我也爱玩贺凯英雄联盟,我认为它是一款游戏规则公平,内容有趣的游戏,在全球都有粉丝,没有CF一样穗乱的BUG和什么黄金武器等等,让玩家在公平的条件下斗智斗勇是我喜欢它的理由。你呢,是不是一样呢。
为什么都喜欢玩英雄联盟?
英雄联盟是团队游戏,喜欢团队竞技的人很多,自然有人玩英雄联盟了
应为他好玩, *** ,紧张的气氛,3-5人竞技,实现了虚拟世界的王者之风
你为什么喜欢玩英雄联盟
下面 上面都是逗丶比
我是因为lol公平,不是么?英雄都可以用金币买,符文也一样,等级需要你长期的玩,其他游戏呢?除了冲钱还是冲钱,不是么?
为什么男的都喜欢玩英雄联盟啊?
那为什么大部分女生都喜欢化妆品 看八卦 看偶像剧 追明星?
一个道理 生活太无聊给自己找点事儿做。。。而这些事儿又不很花脑筋 还能带来点成就感
女生为什么喜欢玩英雄联盟?
1,操作没有DOTA中的复杂,不用记住各种技能键2,游戏画面精致优美,没有什么血腥画面3,人物设计风格比较好,很可爱。4装备合成很简单,分类清楚。5游戏一局时间短,而且很耐玩。
英雄联盟最近你们都喜欢玩些什么英雄呢
不详最爽,杀完人又一套,鬼术,akl,皎月,都很好玩的
你为什么喜欢玩英雄联盟/LOL?
第一,不用花钱。可以用里面的金币买英雄、符文。面板和符文页除外。第二,一直都比较喜欢对战游戏,从最开始的信长之野望到真三到dota。第三,打发时间,LOL基本上一把都是半个小时或者45分钟左右,有的可能一个多小时都有。是个打发时间的好游戏。哈哈
知道妹纸们为什么喜欢玩英雄联盟嘛?因为玩英雄联盟的都是 *** 丝
妹纸都是腾讯请的,就是用来勾引你这种 *** 丝玩,LOL就是 *** 丝玩的网友。
㈤ 超越文化,为什么lol会火遍全球
个人见解
1.lol电脑硬件配置要求低,入游门槛低
2.对于lol来说冲钱并不是决定性的因素,团队意识,个人技术等等相对而言要重要的多。
3.对个人技术,智力因素,团队意识都有一定量的需求并且这个需求的门槛并不高,可也没有上限。简单来说就是耐玩,又有发展空间。不像4399小游戏那样几下就玩到没意思了。
4.拳头和腾讯这两位开发商和运营商的管理合理。如果是迟迟没有吸引人的新花样推出(无限火力,最近要出的刺客模式),外挂bug到处都是(拳头还有腾讯的严管第三方软件和寻找解决bug),怕是绝大部分的游戏都不能玩久。
总结一下,就是入门门槛低,有值得人玩的地方,运营方管理合理。
㈥ LOL为什么能使人上瘾
这么多玩家会如此喜欢这个游戏肯定还是有一些更深层次的原因的,
这个问题要细分成三个层次:
1.为什么人会重复做一件相同的事情?
因为做这件事情可以获得需求的东西,需求什么就会去想办法满足自己,这是生物的本能。比如我饥饿时,我需要食物,我会一直吃,直到吃饱了不再有这样需求才停止。那么如果我在吃饱的情况下被威胁要继续吃东西,这该怎么理解呢?这时你需求的东西不是食物,而是人身安全等各种交易条件,也就是说同一种行为可能获得多种不同的回报。
2.为什么人会不停的玩一个游戏(有时被称为“沉迷于此游戏”)?因为相对于其他行为,玩游戏所获得的对自己来说更加重要。比如我小时候,家乡的很多人到了农闲时就会聚在一起打麻将,打麻将带来的快乐对于他们是非常重要的,他们的精神生活太过贫乏了。而到了农忙时,他们绝不会有心思打麻将,因为这时不努力就会导致一年的收入大大降低,这时对增加收入的渴望大于麻将娱乐的渴望。电子游戏也是娱乐的一种,可以体验到相互信任、团队合作、竞技对抗、成长升级等等带来的快乐,如果没有更想要的东西,自然就会一直玩下去。有时我们会将这种行为称为 ”上瘾“ ”没有追求“ 等等。实际上这种观念对任何行为都是适用的,不仅是游戏。比如一个不玩游戏的人,他认为自己所做的事情比玩游戏可以获得更重要的回报。
3.为什么《英雄联盟》会这么受欢迎?因为玩《英雄联盟》获得的回报比其他游戏更多更快。对于游戏运营商来说,这就是成功的游戏了。容易理解和学会,具有较长的提升空间,拥有稳定的游戏周期,英雄多样各有特色……由于目的不是宣传或分析这个游戏的设计,而且我的体验有限,所以不多说了。其实目前广受欢迎的多人合作或对抗的游戏很多,麻将、魔兽世界、象棋、斗地主,都是非常优秀的游戏。所以玩的人就会上瘾,越玩越喜欢。
㈦ 作为一款网游,为什么LOL能够一直火
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。LOL在不停的更新、进步,这是这款游戏一直能够火下去的原因。
这款游戏之所以这么火,是因为英雄联盟形成了自己的电子竞技文化。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
众多赛事也是英雄联盟一直很火的原因之一,季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。每年的英雄联盟全球总决赛热度最高,也最受欢迎。能够使玩家有一个很好的游戏体验,十年来英雄联盟一直在更新、变化,很火也是必然的。对于英雄联盟这款游戏你有什么想说的呢?可以在评论区留言。