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lol怎么设置双人路在下

发布时间: 2023-08-06 13:17:25

❶ lol怎么设置镜像地图

lol设置镜像地图的方法是镜像机制就是把地图上方的玩家视角进行转换,从而变成下路变成了上单线,上路变成的了双人线,野区的位置也进行互换,主要作用就是保证游戏的公平性。为了避免玩家开局的时候走错路,地面上也会有箭头的标记。

lol的介绍

但是目前的游戏镜像机制是没办法关闭的,因为和端游不同,手游是不会有影响操作的情况的,所以玩家多玩一玩很快就能够习惯了,为了给玩家们一个公平的游戏体验,在游戏中会帮助大家自动翻转屏幕,开局时会提示玩家应该走的分路。

游戏中分为红色方和蓝色方,如果玩家被分配在上面的红色方,在进攻和防守的时候会非常被动,而镜像反转则帮助双方玩家拥有一个公平的体验,都是从下到上进攻,当然作为红色方,在地图资源上也会有一个反转,身为红色方的玩家需要去上路野区打红BUFF。

❷ LOL下路怎么玩 英雄联盟双人路开黑套路有哪些

外服的禁用率排行榜:

从表格中我们不难看出,霸占禁用率排行榜的英雄大致符合以下特点:

①强力刺客,可以对ADC造成巨大威胁(劫,亚索,妖姬,寡妇)

②突进很猛,限制AD输出(人马,吸血鬼,刀妹,扎克)

③团战搅屎棍,分割战场(牧魂人,俄洛伊,诺手)

特别是对面有一个会玩的劫,很多小伙伴一定感受过这种情况,自家AD一露头就是死啊,那么到底怎样才能尽量避免这种情况的发生呢?

作者认为,其实,带对了召唤师技能就可以有效的改善这个问题!那么到底如何带呢?

作者良心推荐: 辅助带治疗,ADC带虚弱。

先别急着开喷,且看作者带你分析这样带召唤师技能的好处。

治疗术 : 为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已收到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(CD:240秒)

虚弱 : 虚弱目标敌方英雄,降低目标敌方英雄30%移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。(CD:210秒)

这2个召唤师技能可以说都是属于“进可攻,退可守”的攻守兼备、均衡型技能,孰优孰劣还是看当时场上的局势,但是若是谈到在这个刺客当道,爆发成主流的'版本,保证AD的生存,作者认为虚弱的作用是远远大于治疗术的。

①风语者的祝福:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的治疗技能和护盾技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-22(基于等级),并且魔抗提升该数值的一半。

这点天赋,对治疗术也是同样有用的。我们来假设一个场景:同样的下路英雄组合,都是3级,AD都是一把多兰剑,辅助都是圣物之盾,召唤师技能都有,一边是辅助带的虚弱,AD带的治疗;一边是辅助带的治疗,AD带的虚弱。2边打了起来,召唤师技能全交,问:排除操作,你觉得哪边会赢?

我想每个人心中的答案都是一样的,那就是辅助带治疗,AD带虚弱那边会赢。

为什么呢?因为风语者的祝福,在3级时大约可以提供7点护甲,4点魔抗。前期每一点属性都是至关重要的,曾经为了出门多1点攻击力,有聪明的玩家开发了在蓝色雕文插一个攻击力的做法,何况这种可以直接增加双抗的情况。

②下路对拼,AD与辅助的矛盾基本就在于“你虚弱怎么套给那个人?没看我在打这个吗?”、“AD我都没血了你不开治疗?”

导致这种情况的原因大概是:AD需要虚弱减双抗的效果来打输出,保证自己输出环境;辅助一般走位靠前,容易被集火,血量较低。既然这样,不如就直接调换一下,辅助是不会在意虚弱给谁的,而且辅助带治疗,不管谁血少顺手就给上了,一般不存在不交治疗的情况,给了治疗还加双抗,大家都开心。

③ADC进行单带的时候,遇到敌方刺客来抓。很多小伙伴都会有这种感觉,真的是打也打不过,跑也跑不掉。一个装备成型的刺客来抓AD,就算AD有2个治疗,都还处于打不过,跑不掉状态。但是如果带上虚弱,那就一切皆有可能了。

而且AD单带,就算开治疗跑了,其实也是亏的,因为治疗术首先CD很长,其次它是一个可以作用于2个目标的技能,单带被抓,逃跑时开等于浪费了50%的作用。

④为什么团战时的AD那么需要辅助在身边?其实主要就是因为——辅助有虚弱,中期团战,AD只有3件输出装的时候,其实是非常脆的,血量只有1500多,但是敌方刺客一套伤害却能打出2500的输出,给3个治疗都活不下来。

但如果带的是虚弱,一下子就把敌方输出从2500变成了1000,一来一回差了一个ADC血量的伤害,再不济2.5秒的虚弱效果,也够拖到队友来支援了,若是队友这么久还没来,或是队友来了还打不过,那就点了吧,带什么都没用。

又或者敌方突进黏住AD,一秒的加速根本解决不了任何问题,减速他2.5秒拉开距离才是王道。当感觉打不动对面肉的时候,虚弱提供的10点减双抗也能小小的帮助输出。

那么用精简的语句概括一下作者推荐AD带虚弱,辅助带治疗的4个原因,分别是:

①点出风语者的祝福,对拼更猛。

②完美调和下路的主要矛盾

③单带时的反打甚至反杀

④团战时防止自己被秒杀,保证输出空间,拖到队友来支援

至于有的小伙伴可能会说“辅助去游走的时候给个虚弱留人多好啊,治疗又不能留人。”

我只想说,留人还要靠虚弱的辅助跟咸鱼有什么分别?就连奶妈,都有Q技能减速和E技能的禁锢,有个治疗给队友和自己加速加双抗不比套个虚弱实在?

结语: 本文主要提供一个新的思路,诣在帮小伙伴们打破思维定式,如果敌方没有强力突进,缺少刺客,那AD带点燃带屏障都是可以的;若是作者的观点能帮助赞LPL的队伍在S6拿到更好的名词,那无疑是极好哒~

❸ LOL下路双人组一般是AD带治疗,辅助带点燃,这样玩有什么好处

众所周知,ADC属于靠普攻吃饭的英雄,点燃对于ADC来说,可能前期对拼补伤害有用,但是后期就显得过于鸡肋了,ADC属于远程输出,是很少能用到点燃的,而且中后期一个平A的伤害都比点燃高。

我就是辅助闪现点燃,朋友就ADC闪现治疗

虚弱和点燃其实效果一样,都是方便拿人头的召唤师技能,但是虚弱是为了能让自己多输出,而点燃则是为了让自己少输出。对于AD来说虚弱比点燃划算太多了,而且后期点燃实际上就是一个增伤buff和重伤效果,对于持续输出的AD来说,效果很差的。

❹ 为什么LOL不是二人组走上路,单人走下路线

对公共资源的争夺吧。在以前小龙是有经济的,20分钟前上路大龙坑是没有野怪的,而小龙坑会产生小龙。双人组在下有利于争夺小龙这一公共资源。

LOL如何分配路线

对于英雄联盟的玩家们来说,因为每场战斗都涉及到队伍配合,队伍中每个角色的职责一定要明确。
在什么时间段队伍里每个人应该干什么,或者说如果在劣势的情况下到底该怎么做,相信是许多有了一定英雄联盟游戏经验的朋友都会比较关心的问题。是不是打的久了,遇见的劣势局多了,时常也会突然在游戏某个时间段,突然像只无头苍蝇一般迷茫无措不知何为呢?在这里就浅谈一下身为团队中的一员,如何把握局势,通过明确分工,来帮助团队来取得胜利。
首先跟大家介绍一下现在最典型的队伍配置:
以下暂且都以近卫方为例(地图左下方阵营——借用DotA里的叫法,英雄联盟里似乎没有明确的阵营名称),现在的队伍一般都会有上单一名、中单一名、下路两名、打野一名。在这个5人团队里,每一个人的位置都是非常重要而且不可替代的。这样分路,可以最大的优化线上和野区怪物经验和金钱的分配。

上单的英雄一般是拥有快速推进兵线能力的英雄,可以利用自己的技能来控制兵线的长短。上路和中路是不一样的,上路的兵线很长,所以和中路不同,可以通过对方或者己方得塔来控制兵线。而且上路线大多数情况下会成为单机线,上路英雄需要做的就是用自己的技能来调节兵线的长短。有时需要拉长兵线,对敌方的英雄进行压制,有时则需要把兵线收回来,方便自己方打野英雄的GANK。
中路的英雄一般情况下是队伍中的APC,因为中路线比较短,所以不可能说兵线会一直被控在对面的塔下。中路英雄要做的就是把兵线控在中间然后通过最后一下攻击FRAM,技能的CD需要留在手里,因为是APC,所以爆发是非常高的,通过打野英雄的GANK,把技能全部丢出去,是有能力达到秒杀的效果的。
打野英雄可以在野区进行FARM这样不但可以腾出一条线给自己方的英雄单收经验,同时可以帮助自己方的APC和ADC打BUFF,做到把资源集中到团队的中心,既不浪费了野区的经验和金钱,同时又可以让自己方队友在线上有一个很好的压制能力。打野英雄最大的优势是在于可以悄无声息的进行GANK,不用像其他线上英雄一样。担心自己离开线去GANK会被对方消耗塔或者会被对方报MISS。 打野英雄最大的优势就是可以一直消失在对方的视野里而且可以迅速的对3路进行GANK支援。
有很多人问为什么下路是双人路呢,因为下路距离小龙比较近。每一次下路发生的战斗和人头,直接牵动着小龙的归属。双人线的配置一般是一名ADC和一名辅助。ADC在下路的任务就是通过不断的补刀扩充自己的经济,以达到装备的优势。辅助的任务是对下路的草丛进行控制,给自己方ADC一个安全的FARM环境。
LOL里没有说打野或者辅助就一定有买眼的责任的,眼睛是大家为了自己能再自己线上安全FARM所必须做的。插眼的话也不要仅仅插在自己的草丛旁边,要把眼睛放到对面野区及河道的入口处,因为好的打野英雄是不会通过靠近你的河道草丛进行GANK的,好的打野英雄一般会从你的身后绕,或者会让自己方英雄推长兵线,并且在你没有视野的情况下藏到你线上的草丛中以进行GANK的。 以前经常说的一句话: 如果说你在自己的线上被GANK死了的话,100%是你的失误,不要抱怨任何人。
LOL的整个5人团队要像足球场上的队伍一样,像一个整体的往一个方向移动。每一个线上英雄都有责任去帮助你其他线上的队友。如果看到了对方的打野在GANK的情况下,要果断抛弃自己的兵线,迅速支援。 不要仅仅是傻盯着自己的兵线不动。一个助攻或者人头,要相当于9~15个小兵。 还有一点就是如果支援成功的话,不要急着回到自己的兵线或者回家,一般GANK或者反GANK的成功都关系到对方的一个塔或者一条龙。所以通过人头尽量的扩大优势。
每一个线上英雄还要记住一点,如果需要回家的话,尽量用技能把兵线推过去,或者叫来自己方打野的英雄来带线,不然的话塔可能就在你这样一次次的回家过程中被对方消耗掉。如果没有了1塔的保护,你就不会有一个非常良好的补刀环境,你的经济自然也就会落后。同时你们整个队伍的视野也会因为这一个个塔的丢失而变小。
常规来说,如果不是到了装备足够好可以抱团强推时期,尽量还是各自打好自己那条线。当然真要某路有崩掉的前兆时也需要尽量和队友沟通调整,或请求gank支援,或干脆和取得优势的队友换路吧。
LOL场上队员的配合十分重要,正应了那句话,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

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