娜美是什么位置lol
‘壹’ lol娜美是什么英雄
唤潮鲛姬-娜美作为一名消耗能力和增益能力相对较强的软辅,其主流玩法是带艾黎强化治疗量以及消耗值。但是这样的玩法在对线硬辅的时候会显得相当乏力,常常会因为不能吸收过多伤害而被逐个击破,在前期换血的时候几乎没有反抗能力。怎么玩娜美比较好呢?请看下文介绍。
LOL娜美怎么玩
LOL娜美怎么玩
娜美在对线期可以利用W技能消耗敌人血线,(对线期尽量不要站位过于靠近被消耗掉守护者),并在发现敌方抢2或者企图上前进攻时第一时间给到ADCW技能和E技能。对线的时候要时刻留意自己守护者的冷却时间,在冷却期间尽可能避免和敌方下路发生正面碰撞,而一旦守护者刷新完毕,娜美就可以配合AD上前同敌方下路大胆地进行换血消耗。只要能够通过守护者的优势压低对面的血线,那么后面就有机会利用自己的QER三个技能打出强势的攻势甚至是直接单杀敌人了。
娜美带守护者还有个好处就是防止在团战中有队友被先手,一旦队友被先手即将承受大量伤害的时候迅速给个W技能触发守护者,就可以在恢复前排队友的血线之后迅速发起一波漂亮的反手团战。打团时娜美需要格外留意大招的释放位置,大招最好用来先手留住一些比较关键的C位,或是用来打一个AOE阵地控制,如果对面在野区里爆发团战那么一个大招下去基本可以大到至少3个人。娜美在中后期的治疗量相当足,特别是搭配圣杯以及救赎的额外治疗技能时,基本几秒钟就可以把一个残血队友抬起来。打团的时候自己千万不能死,只要娜美不死,娜美的队友就可以获得源源不断的增益效果。
‘贰’ ADC选手娜美到底是个什么样的人
娜美是一个非常努力,且有天赋的人。娜美属于团队型ADC,在打团的时候非常厉害,并且有着非常恐怖的收割比赛的能力,可以说是当时最强的AD选手了。
如果像题目所说的牛肉面之前,娜美就算是被说第一adc问题也没有那么大。在s3、s4的时候,包括我们在内的全球观众,还在微笑和uzi两代adc的影响下,觉得中国是出产ad的地方,又加上uzi在国内被娜美所压制,大家觉得娜美是当时第一ad也无可厚非。虽然现在看来脸疼的不行,但是当时这么说确实问题没有那么大。
‘叁’ 英雄联盟娜美是谁
唤潮鲛姬娜美是游戏英雄联盟中的英雄之一。
娜美是技能CD较长的进攻型辅助,作为辅助来说娜美是非常强大的英雄,因为她对队友有非常强的辅助作用,并且对敌人可以施放很强的控制,所以娜美将成为非常适合团队的辅助英雄,即使她无法农太多的兵,但S4中出现的新装备(如上古钱币、窃法之刃及其升级品)已完善了众多辅助的金币问题。
名称:娜美 唤潮鲛姬
英雄定位:治疗 辅助 远程
另外也有人把娜美用在中单上,其辅助技能除了有高控制外,如果专注于魔法上杀伤力也很高。
价格:
国服:4500点卷 6300金币[2]
美服:975点卷 6300金币
英雄优势
[3]和其他远程辅助一样,娜美以骚扰能力见长;强大的控制和减速技能能够很好的帮助队友击杀和逃生。娜美的提供的移速BUFF也是所有英雄都需要的增益效果,适当的回复和伤害能力让对手很难准确计算拼血时的伤害。总之,娜美是一个非常全能的辅助英雄,她也有成为法师的潜力。
英雄劣势
[3]所有技能的冷却时间都很长,在技能真空期很容易被秒掉。技能使用需要反复练习,英雄上手难度很高。持久作战能力不足,遇上高爆发的下路组合容易悲剧。R技能虽然距离远效果好,但速度太慢难以命中。
使用她
【Q碧波之牢】的冷却时间很长,要确保在正确的时机使用它。在交战中对敌方英雄使用【W冲击之潮】,将会让团战走势朝着有利于你的方向倾斜。娜美的大招在对远处的敌人发起先手时非常给力。
Q技能的飞行速度非常慢,但是一旦命中将有非常长的眩晕时间。所以建议在某些视野死角或者防守时使用这个技能。[4]
对抗她
碧波之牢是一个非常强力的技能,但冷却时间很长。如果娜美将这个技能放空,那么就可以趁机获取优势了。怒涛之啸的作用距离非常远,但是行进速度很慢,注意它行进的方向,然后避开它就好。尽量避免与被施加了唤潮之佑的单位作战,它的持续时间很短,所以避其锋芒是最有效的方法 。
踏浪之行(被动技能)
踏浪而行
当娜美的技能命中友方英雄后,短时间基础移动加40,每10法术强度会使移动速度加成提高1(相当于法强收益系数为0.1)。
碧波之牢 (Q)
碧波之牢
娜美施放一个气泡,飘向目标区域后对范围内敌人造成75/130/185/240/295(+0.65*法术强度)点魔法伤害,并将敌人包裹在气泡中,被包裹的敌人浮空并眩晕1.5秒,之后被抛回地面。
消耗:60
冷却:16/14.5/13/11.5/10
射程:825[5]
冲击之潮 (W)
冲击之潮
对友军释放回复目标50/80/110/140/170(+0.3*法术强度)点生命值并弹跳到附近一个友方英雄进行治疗;对敌人释放:造成50/90/130/170/210(+0.5*法术强度)点魔法伤害并弹跳到附近一个友方英雄进行治疗。冲击之潮共弹射3次,同一个目标只能弹射1次,后几次弹射的威力会逐渐增长(起初是减少,具体百分比由AP决定),每10法术强度会使后续弹射的威力提高0.75%。
消耗:70/85/100/115/130
冷却:9
射程:725[5]
唤潮之佑 (E)
唤潮之佑
娜美强化一个友方英雄,使其普通攻击可以造成额外25/40/55/70/85(+0.2*法术强度)点魔法伤害,并减速目标15/20/25/30/35%,持续1秒,每20法术强度会使减速效果提高1%(相当于法强收益系数为0.05),强化效果会在3次普通攻击或者5秒之后消失。
消耗:55/60/65/70/75
冷却:11
射程:950[5]
怒涛之啸 (R)
怒涛之啸
娜美召唤海啸,击退所有碰触的敌人,对敌人造成150/250/350(+0.6*法术强度)点魔法伤害并减速60/65/70%,海啸行进越远减速时间越长,最少3秒,最多5秒。
消耗:100法力值
冷却:120/110/100秒
射程:2750[5]
明朗之靴
唯一被动:+15%冷却缩减 唯一被动—强化移动:+45移动速度 ''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
洞察红宝石
+360生命值
唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。不再有自身的守卫放置数量限制,但会受到侦查守卫总数的限制。
米凯尔的坩埚
+40魔抗 +12法力回复/5秒
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间180秒)。
舒瑞亚的狂想曲
+250生命值 +10生命回复/5秒 +10法力回复/5秒
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒。冷却时间60秒[6]
瑞莱的冰晶节杖
+500点生命值、+80点法术强度
【唯一被动】:你的技能将减少目标35%移动速度(AOE技能和DOT技能效果减少为15%,作用间隔时间低于3秒),持续1.5秒。其中AOE技能指可以作用于群体的技能,DOT技能指对同一单位在一定时间内持续造成效果的技能。
飞升护符(S4新装备)
+10生命回复/5秒 +15法力回复5秒 +2金币/10秒 +20%冷却缩减[7]。
冰霜女皇的旨令(S4新装备)
+50法术强度 +10法力回复/5秒 +4金币/10秒
唯一被动-探囊取物:对敌方英雄释放伤害型技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。
唯一主动—霜之新星:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少他们50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。
真视水晶(S4新装备)(饰品)
唯一主动:使用后得到真视效果( 可以侦测隐形英雄) ,持续10秒。冷却90秒。[8]