lol手游苹果和安卓哪个流畅
‘壹’ 玩游戏安卓系统和苹果系统哪个好
手机市场存量高,玩家对手机的选择也日益以手游体验为准则了起来,不仅仅要硬件适合,系统也要跟上,什么样的系统玩得舒服就选什么样的手机,于是作为手机系统中几乎各占半壁江山的苹果和安卓就成了玩家的第一抉择。
苹果手机因为有发布周期和产品矩阵,大概率不会迁就一部分 游戏 玩家而单独发布一款 游戏 手机或者为 游戏 玩家而准备的设备来打破这样的阵列和秩序,只有一些被玩家认为更适合玩 游戏 的。而具体到苹果系统可以看到近乎千篇一律,尽管硬件配置高对卡顿免疫,但系统层面既没有被玩家认为很贴心的 游戏 模式也没有带来方便的 游戏 助手,况且在硬件上也没有类似于压感键和肩键这样的辅助装置,让玩家不得不把目光投到机型更多的安卓市场。
接触到安卓阵营后最直观的体验就是厂商多、品牌多、机型多、系统多,眼花缭乱的系统相较于苹果的千篇一律却显得尤为耳目一新,但就系统层面近几年安卓厂商的优化加上硬件的提升,系统流畅度带来巨幅提升,虽不上苹果,但在高刷的加持下显得流畅了很多。另外几乎所有品牌的安卓系统都设置了 游戏 模式或者 游戏 助手来增强玩家的 游戏 体验,不只有打 游戏 时来的通知将会以弹幕的形式展示,还有后台接听电话、打电话不掉线、切换网络不掉线、亮度锁定、挂机模式、后台优化、 游戏 变声等等特别多的功能。
这些功能的目的就是在系统软件方面给到玩家全方面的增强体验,让玩家 游戏 玩得舒服玩得爽才是这些功能的开发目的所在。苹果在这方面的功能完全没有,单单就 游戏 体验这方面除了苹果版本 游戏 中有很高级的账号外,否则几乎没有理由让玩家选苹果而不选体验更好的安卓。
手机软件和硬件要相辅相成结合起来才能给用户给玩家最完整的体验,硬件强劲系统拉跨就会被骂成小米,系统完善硬件低端就会被骂成OPPO,在 游戏 方面将软件和硬件充分结合的出色案例就是 游戏 手游。
游戏 手机是安卓厂商为了玩家群体而专门开设的一条产品线,由于没有像苹果那样的产品规律,安卓这边往往一有市场就会发布一款,到现在已经处于饱和状态了。
游戏 手机不仅在硬件上给到玩家接近专业 游戏 手柄、掌机的体验,系统上也充满浓浓的 游戏 设定,像是有的开机有知名的动漫人物登场,软件的图标也进行了 游戏 化、 科技 化的适配,其中比较有名且具代表性的是ROG 游戏 手机,能感到基本 游戏 体验中的增强。
总结:
手游体验方面不管就手机系统还是硬件而言都是比安卓要好,如果再结合上价格那就更具可选择的优势了,软件功能给到位,硬件也同样不拉胯,虽不能让苹果用户馋哭,但玩得舒服毕竟是自己感受最真切的事。关注兔子ip,了解最新的资讯。
‘贰’ 打游戏安卓流畅还是苹果流畅
不要看什么软件跑分,不要看什么网上的黑评论。你只需要拿两个手机,跑起来,自己亲自去操作一段时间。你就能真心发现,苹果手机真的比安卓流畅,在同配置下都可以说是碾压! 虽然苹果手机的制造成本,硬件配置,一直为很多人诟病,说那么贵的机子为什么要去省那点便宜的硬件费用,但是苹果现在配置的手机,仍然流畅,玩游戏什么的毫无压力,而如果是同配置的安卓机恐怕早就不行了。这也就是为什么现在安卓从来都是拿硬件当卖点。 苹果手机的流畅度,与它的软件有很大的关系。作为一名苦逼的程序员,我可以从专业角度略加分析。苹果的系统是基于OC开发,而这个预言是对C语言的封装。在目前的开发环境下,C语言已经是一个非常接近底层的语言了。所以苹果手机的系统,以及运行的软件,都是非常接近底层。对硬件的调用非常顺畅。而安卓是基于java的,而Java中间层有一个虚拟机,通过这个虚拟机,在向下调用。所以他必然在运行流畅度上没有苹果好,因为加了一个处理层。 具体到游戏上,游戏对GPU的要求很高,所以哪个系统的画面处理效果更好,就会感觉到游戏更加的流畅。而苹果之前是做硬件起家的,他对硬件的把控和软件的调用关系有非常深厚的功底
‘叁’ 为什么苹果手机屏幕60hz,玩游戏却感觉比90hz的安卓手机流畅很多
因为苹果手机和安卓手机的系统不同。
iOS和安卓的开发机制不同,iOS的Objective-C编程语言,它最大的好处在于可以直接被机器所“理解”,运行效率高。而安卓是通过虚拟机来运行的,需要占用大量的内存去编译,因此效率自然就变低了。
另外iOS采用的是“智能后台”的策略,当你把APP切换到后台时,iOS系统会决定是否将APP“冻结”,从而节省电量和性能,全力保障前台APP流畅运行。
另外从系统优先级来说,iOS也是优先响应触摸的,而且从iPhone X开始采用了120Hz的触控采样率,因此综合以上种种因素,iPhone使用起来会更加“跟手“。
(3)lol手游苹果和安卓哪个流畅扩展阅读;
安卓系统内核
Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。
Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。
Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
‘肆’ 想要流畅的打游戏买苹果还是买华为
想要流畅的打游戏,当然还是应该买华为手机更好一些,因为华为手机打游戏的时候,画质比较清晰,而且网速也是非常快的
‘伍’ 苹果和安卓,玩游戏选哪个合适
由于机型不同,产品的设计理念、价格、适用人群等也是不一样的,各有优势,建议您根据需求及喜好选择合适的机型,同时也可以登录华为商城来参考选购自己喜爱的机型。
华为Mate 20 Pro手机不错的,手机参数如下:
1、屏幕:屏幕尺寸为6.39 英寸,屏幕色彩为1670万色,分辨率为2k+,1440 x 3120 像素,屏占比为86.9%,高清大屏,玩游戏、看电影更爽。
2、拍照:后置徕卡三摄,4000万像素(广角,f/1.8光圈)+2000万像素(超广角,f/2.2光圈)+800万像素(长焦,f/2.4光圈),支持自动对焦(激光对焦/相位对焦/反差对焦),支持AIS防抖,前置单摄,2400万像素,f/2.0光圈,支持固定焦距,支持3D 深度感知相机,拍照更清晰。
3、性能:采用EMUI9.0.0(基于Android 9),搭载麒麟980,八核处理器,超强处理器,运行更畅快。
4、电池:电池容量为4200mAh(典型值),标配充电器支持10V/4A或9V/2A或5V/2A输出,手机支持最大10V/4A超级快充,兼容4.5V/5A或5V/4.5A超级快充,兼容9V/2A快充,手机同时支持无线充电,最大支持15W无线快充,理论充电时间约1.25小时,续航更持久。
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‘陆’ 安卓手机玩游戏为什么没苹果手机流畅
这是两者的系统架构不同导致。
1、屏幕反应
iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。
而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图销粗形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较亏握镇高,则无暇顾及用户触摸的反应。
2、硬件加速
其次是iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与APP无关。这是APPLE采用封闭式硬件的优势。
而安卓为了适应不同的手机硬件,做不到这点,很多APP的图形特效都靠APP自己去进行软件渲染,效率低。最新的4.1已经改进,但皮改也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。
3、执行速度
最后就是安卓的JAVA虚拟机:相对iOS的Objectiv-C,JAVA天生运行效率低下,需要占用大量内存来换取执行速度,而不定期的内存自动回收机制,直接导致安卓界面的卡顿现象,无论如何优化也不可能改掉。
2.3版安卓就是为改善此设计而发布:引入了一种新的并行内存回收机制来减轻这种卡顿影响,但也仅仅是减轻,而无法彻底消除。也因此2.3版成为安卓重要的里程碑。
‘柒’ ios和安卓的软件和游戏哪个好
各有千秋,但我倾向苹果
苹果优点:
一。游戏
1.游戏数目多
2.大作数目比安卓多
3.很多都是苹果特有的,安卓没有(如无尽之剑)
4.游戏画质(引擎)好(默认OpenGL,但是很多游戏都自带引擎,使得画质很好)
二。软件
1.总数多,比安卓多(安卓自己说70万【第三方说50万】,苹果100万)
2.软件质量好,不会存在安全隐患(中毒之类的)
3.苹果本身因为是封闭式系统,不存在中毒的可能
苹果缺点
少部分收费软件必须要越狱或者有账号才能下,其余的免费或者收费软件通过工具免费安装
安卓优点:
和苹果比我还真不知道
安卓缺点:
安全性(市场很乱,安卓很开放,很容易中病毒)
分辨率问题(因为安卓手机屏幕有大有小,造成了你下载软件的时候必须得选好自己的分辨率下 载,否则显示过小或者太大)
纯手打,望采纳
‘捌’ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅
这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。
三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。
所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。