端游LOL中单玩什么
‘壹’ LOL中单怎么玩
LOL玩好中单要学会定位
(1)对自己是否有个确切的定位?
自己是线上型选手或打团型选手,还是大局观选手?线上型选手可以多选择线上单杀强的英雄(小鱼人,辛德拉等),打团型选手可以多为选择发育类型的英雄(发条,泽拉斯等),大局观选手可以选择GANK灵活且前期强势的英雄,因为你得带节奏(小鱼人,杰斯,劫等)。
(2)当你明确自己的定位之后,是否能够扬长避短?
没有一个中单是万能的,做出任何选择能够达到不错的效果。因此明确自己的定位之后,扬长避短是必须的,切忌本末倒置。例如:你是线上型选手,不去压制或寻找单杀,而是去刷F4发育;打团型选手不去稳妥发育等打团,而是去硬拼线上等等。
再一把游戏开始之前,是否已经想好这一把游戏,这把游戏选择什么类型的英雄和打法,心里有一个大概的剧本(以上所说的不是绝对,只是侧重点,因为战斗是瞬息万变的)。而不是完全靠着临场发挥,打着打着看到有波F4想也没想就收了。
【定位好自己,分析自己的优劣势,懂得扬长避短】
LOL玩好中单要保持状态
对自己的状态是否懂得拿捏并调整?
许多人在游戏比赛的时候,会感觉到迷糊,莫名其妙的低端失误,或者总觉得自己的操作跟不上意识等等。这就是没有进入游戏的竞技状态的体现,这种情况你能否意识到自身状态不是很好,并做出及时的调整?
每个人有每个人调整状态的方法,这里简单介绍一些适用笔者的方法,大家可以作为参考:
先打一把匹配或者自定义找一下竞技状态,再进行排位赛。
让自己的双手保持暖和,但不要出(冬天用暖宝宝,摸热水杯等等)。
调整自己的作息规律,别为了上分日夜颠倒。事实上休息好了,良好的精神状态对你发挥能起很大的帮助
控制自己的游戏时间,一个人一天最好的竞技状态是打开电脑后3小时这段时间。
【状态不好要承认,并且能够调整好再进行比赛】
LOL玩中单要学会Ban/pick
(1)是否会与队友沟通,去Ban掉搬掉那些版本强势的英雄或是令你感到畏惧的英雄?
版本强势太过BUG的`英雄不用说,你不Ban别人也会ban,参考S3卡萨丁。。
英雄的克制阵关系是真真实实关存在的,例如同水平下,泽拉斯打小鱼人就非常不好打,这时你就可以把小鱼人先ban了。但如果你线上实力很强的话,请多搬其他位置的版本强势英雄,先保证队友崩的没那么快。
(2)你是否会根据敌我阵容,来进行选择英雄?
如果你是一楼,尽量不要选择AD中单,除非你的队友有意向选出AP英雄。
如果你不是1L,请一定要根据敌方阵容或己方的阵容选人,就像前面说的,对方拿出小鱼人了,还要拿出泽拉斯时光等脆皮没有位移的英雄,那就相当不妥
如果你想赢,不要跟版本过不去,可以尽量选择一些版本强势的英雄
如果你只专精一个英雄,你可以去练两个比较容易上手的万金油中单作为替补,例如露露天使。
前面举得例子都是建立在敌我实力差距不悬殊的情况下,否则都当我在放屁。。
【做好B/P,针对性选人,争取赢在起跑线】
LOL玩好中单要选择合适阵容
是否能在读条界面,就能根据敌我阵容想好这把游戏的总体出装思路,以及对线和团战打法?
这里并不是细思到每一个细节,举个例子:对面阵容上中野全是AP,你首件大件就可以选择有魔抗的AP装,例如深渊和圣杯,期间根据局势补充多兰或者鞋子过度;
而英雄方面,思考到可能令你致命的技能,例如遇到蜘蛛Gank,他的E控制就是致命的,你应该通过什么技能或是直接用闪现躲了
【多思考,把可能发生的情况简单在脑海解读一下】
LOL玩好中单要学会游走
是否能够时刻注意你的走位,尽量确保不被GANK以及能够及时支援?
你得知道,中路线很短,并且是除了游离在整个战场的打野外最容易、最快支援或GANK到各线,野区的一个位置(上单是否带TP暂不做考虑),因此需要时刻注意并保持走位。如果兵线在中间,我方野区双方打野对拼了起来,对面比你先到,那应该就是你的锅了。
支援与否要结合兵线情况,英雄的特性,敌方中单去向以及支援后的收益去抉择的,抛开英雄特性(这点能说的太多了,劫,男刀,发条都是不同的),支援与否的情况有几种:
1:确保拿到助攻或人头或小龙。
2:支援后回线上不会漏太多兵,即使没拿到人头,助攻,小龙。
3:己方中塔不会被消耗太多血量。
4:支援的前提是必须拿到助攻或者人头或拿小龙,否则,请依照前面3条做。
过多的无用的游走会使你发育不良,进而可能会导致这局游戏的失败
【游走之前权衡利弊,注意地图敌我位置再来做决定】
LOL玩好中单要学会做视野
是否能够意识到身为中单,背负视野的责任?
GANK,反GANK,支援,进攻以及防守等等所有的一切动作有关乎于视野,而作为最中心的一条线,毫不夸张的说,你视野的摆布事关上下野3路的命途
【记得买真眼,时刻提醒队友敌方中单和打野的动向】
‘贰’ lol中单是不是唯一不能混的位置要如何玩好中单
lol中单是不是唯一不能混的位置?要如何玩好中单?
lol里面的每个位置都是不能混的,这场比赛需要每个人的配合。
‘叁’ LOL9.20版本中单辛德拉有什么玩法
最近LOL国服正式迎来了9.20版本的登录,本次9.20版本对于之前几个版本来言就是一次大洗牌,那么lol9.20版本中单辛德拉怎么玩?想必各位玩家一定对本次版本英雄的玩法感兴趣,下面就让我们一起来看看吧。
在9.20版本的数据中,我们可以看到,球女的中单出场率并不高,没有位列前十,但她依旧称不上冷门,熟悉球女的人拿着球女依旧是稳定的上分利器,对线版本热门英雄也是不虚的,所以今天把球女推荐给大家。
技能解析被动—卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成25%额外伤害。
驱使念力:造成20%额外真实伤害。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
Q—黑暗法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
简析:Q技能是直接从鼠标所指地方直接生成的法球,因为会有生成动画切范围比较小容易被走位躲掉,但是带前期换血时对方起手补兵时让对方吃Q时不错的选项,这也是辛德拉的兑现小技巧,CD短是辛德拉的主要输出技能。
W—驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑迅饥物法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
简析:W可以作为连招WE的小配合以及前期换血或者补刀的小资本,WE比QE的距离要远一些,且后期的话WE连招的伤害比QE更加可观,但前期不建议主升前期点出一级W即可。
E—弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成85/130/175/220/265(+0.6AP)魔法伤害。亩液
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
简析:球女的精髓技能无论是QE,WE,还是RE,抑或是进阶版的EQ,都是为了用E先打出控制再使对方吃到上海,辛德拉团战中满级的E推球距离是极远的,有时不经意的RQE可以打出团控的效果,并且直接带走敌方脆皮单位,前排也吃不消,E也可以打断位移,是辛德拉的精髓,一会对线技巧会再给大家说。
R—能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑肢凯法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/140/190(+0.2AP)。
最低总伤害:270/420/570(+0.6AP)。
简析:辛德拉的爆发在于R,而R又与小技能Q有着紧密的关系,七球女神辛德拉是S3出现的名词,夕阳的辛德拉依旧让人牢记,球越多,辛德拉的R伤害越高,对于辛德拉的玩家来说,R一般可以用来补充QEW小技能没有秒对面缺少的伤害,因为辛德拉的小技能伤害十分可观,R作为稳定爆发,有时再中期地上有两个球的情况下,蹲草蹲到对方脆皮的话RE对方直接一命呜呼,曾经泉水才是安全的地方也是辛德拉玩家所开的玩笑。
(注意:QW都有移动中可以施法的设定,一定好利用好这个属性)
技能加点:
主Q副E,有R点R。
召唤师技能
引燃稳定爆发增强单杀能力,遇到贴脸刺客怕被秒的话可以换虚弱。
符文天赋:三种方案第一套:爆发为主的电刑体系,血之滋味和贪欲猎手增强我们的线上发育能力,血因为这两大符文的存在不那么伤,电刑前期QEA直接打出电刑,对方处于晕眩状态我们绝对不亏,法力流系带我们技能打到对方之后郑家我们的法力值,叠满250法力后的法力恢复十分可观,点出超然10级以后的辛德拉是更强的一个进化因为被动的个存在,点满的Q增加了额外伤害,超然给出的CD减免使得更频繁的使用小技能是个不错的选择,当然超然换成风暴聚集也是不错的选择,但是会使节奏偏向后期。
第二套:艾黎体系,辛德拉技能的CD与艾黎契合,使得Q的释放每次基本都可以触发艾黎来频繁压低血线,以及艾黎带来的一级单杀能力,一级的辛德拉Q接A,频繁压低血线,使得辛德拉拥有很好的一级单杀能力,以及抢2的那个瞬间秒掉对手或者逼出召唤师技能,血之滋味以及贪欲猎手依旧增强我们的赖线能力,最后点出风暴聚集,因为艾黎体系会缺少电刑的稳定爆发,可以用风暴聚集提供的法强来弥补,不选择焦灼,因为辛德拉并不缺少焦灼给出的小消耗。
第三套:比较极端的一套符文打法,选择电刑主宰系,点出血之滋味使得我们前期可以有一定的换血恢复能力,最后选择终级猎人而不选择贪欲猎手,副系点出气定神闲以及致命一击,这套打法适合比较激进的辛德拉,终级猎人配合气定神闲使得我们击杀对手后返还RCD以及10%的蓝条,致命一击,吃了辛德拉的一套技能的敌方到达辛德拉的斩杀线致命一击的斩杀效果使得R可以打出更高的稳定爆发,然后回蓝之后可能让辛德拉在一次团战中打出两次大招的情形,但对操作要求比价高,所以是比较极端的一套符文选择。
装备推荐
辛德拉前期比较缺蓝,虽然可以点出法力流系带,以及前几个版本对辛德拉技能需求蓝的减少,依旧无法改变辛德拉前期缺蓝的事实,对线选择多兰之戒出门,回家可以补出黑暗封印,前期过度用的遗失的章节是必不可少的,升级后的回蓝也是可观的,第一个大件选择卢登来补充清线能力以及爆发,束法宝珠根据对线以及对局状况选择,束法宝珠给出的移速以及法强增强使得辛德拉的一套具有更恐怖的斩杀线,可以出一个恶魔法典来凑40CD,后期合成金身或者女妖增强保命能力,鬼书面具二选一根据对方恢复能力或者坦度太选择,帽子是必不可少的一件装备,一切为了辛德拉稳定的爆发。
玩法介绍辛德拉线霸的称号来源于他不俗的清线能力,以及无论先手还是反手的稳定爆发,QE先手晕人再杀,EQ推走别人给自己创造安全环境再杀(EQ别人是看不清Q生成的位置的),辛德拉的E是可以打断无法被控制位移之外的位移的。
团战中的辛德拉输出能力非常恐怖,运用好之前所说的RE技巧可以给团队提升很大的控制能力和AOE伤害,装备成型的辛德拉一个大招几乎可以秒掉敌方C位,团战不能着急,先打能打到的英雄,运用QE给自己或者己方ad创造生存空间是首要,找准机会直接秒杀敌方英雄。
LOL|
‘肆’ 《lol》简单易上手的中单是什么
《lol》简单易上手的中单是吉格斯。吉格斯作为端游中的老牌法师,在手游中也依旧保持着他简单粗暴的特色。
如果你是一个刚开始玩中单的手游玩家,吉格斯一定是最好的选择。吉格斯的技能可以说是完全为了清理兵线而生,1技能是超远程的炸弹,2技能可以炸飞敌方单位也有不错的伤害,3技能扔出一片雷区,踩中就爆炸,大招则是一个超远的大范围伤害。
就算你的操作比不上别人,但是3个技能就能清一波兵完全可以让你安安全全的发育,简直就是有手就行。配合2技能的击退,别人想要击杀你也不容易。大招更是可以随时远程支援上下路,不需要技术含量。
LOL特色系统
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。
极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。
‘伍’ LOL怎么玩得好中单,哪些英雄适合新手用
中单。新手局的话可以选择放风筝。风筝可以让你压制对方。
推荐几个。
寒冰:优点:减速不怕被追杀,技能距离远。缺点:耗蓝,脆皮。
安妮:优点:攻击强,带晕眩,掌握好可以秒对方。缺点:耗蓝,也是比较脆的。
提莫:优点:攻击强,带中毒,压制性强。缺点:前期较脆。容易被人GANK。因为提莫肥起来很恐怖。
剑圣:优点:游走性佳,攻击高。缺点:耗蓝,脆皮。
不祥之刃:优点:游走性佳,攻击高,不耗蓝。:缺点:脆皮,较难控制。
如果新手没钱买英雄,那就玩寒冰,流浪法师也可以。
流浪法师:优点:攻击高。缺点:耗蓝,前期容易被压制。记得带好兵线掩护。后期强大了就不怕了。
玩几局有钱了,买邪恶小法师,没记错的1350金币,一下就有的。虽然小法师中单有点浪费,但是他技能可以保命,而且前期中单升级快,后期团的时候小法师可是一个强大的援助。