手游lol一技能跟端游哪个对应
① 英雄联盟手游操作性和端游相似吗英雄操作和端游会有所不同吗
我的回答是基本相同,但是也有所不同,之间参加过一次测试,玩过之后直呼好家伙,我是主玩ADC玩家,就仅仅这一个位置来说,英雄联盟手游的操作难度比端游要小很多,手感也改进优化了好多,节奏的加快,使得经济能很好的积累起来,基础操作在有辅助瞄准的帮助下命中率更高,像端游上面的高操作,例如霞的QAE很流畅的打出来,还有盲僧,亚索等等使玩家更好的上手。
② 英雄联盟手游和pc端差异大吗-英雄联盟正版手游上手实战心得一览
英雄联盟盛大的10周年盛典来临之际,英雄联盟手游将正式面世。根据腾讯官方的消息,《英雄联盟》正版手游已经开启预约。时间为10月16日至《英雄联盟》正版手游不删档测试开启当天0点结束。今天就为大家带来了英雄联盟正版手游上手实战心得一览,给各位玩家过过瘾,一起来看看吧。
打开游戏之后首先是英雄界面,英雄原画和PC端的原画是一模一样的,在点击英雄进行查看后,并没有看到皮肤选择界面,想来手游目前还没有添加皮肤进去,不过相信上市不久便会推出皮肤。我想策划是想看看游戏的受欢迎程度吧,如果玩家数量多皮肤卖的贵一些,如果LOL手游不受欢迎,就价格便宜一些吸引玩竖戚家眼球。
之后点击右下角的PLAY按钮之后,进入模式选择界面,在PC端LOL的游戏模式余拆陵很多,有大乱斗模式,人机模式,匹配模式,排位模式和云顶之弈模式。而手游目前只有匹配模式、训练基地与自定义三种模式。
进去之后可以的选择召唤师技能,和端游相同有闪现,点燃,惩戒御橘等等,不过没有传送这个技能。这个看王者荣耀就知道了,本来游戏节奏就很快了,再加上传送那简直没法玩了。
选完英雄点好召唤师技能,经过短暂的等待进入游戏。我们看到画面与技能操作还原端游,还是那个熟悉的召唤师峡谷,还是一样的召唤师技能,就像把游戏从电脑搬到了手机上。再看看界面设计,和市场上大多的MOBA类手游一样,左上角是地图,左下方的圆盘控制英雄行动,装备选择在地图下面。普工按钮的两侧英雄是攻击小兵和只攻击防御塔按钮。
英雄联盟手游|
③ LOL手游和端游有什么区别
LOL手游和端游有什么区别?LOL手游相较为于端游节奏十分快,基本上10分钟-20分钟就可以实现一局游戏。因而,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是具有较为大的差别。在LOL手游中,英雄的等级限制是15级,而英散孝雄的每个小技能都下降了1级。换句话说,QWE这三个技能点满是冲岩稿4级,R技能则保持不会改变。
此外,为了能枣搭加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。换句话说,当对手推完高地防御塔的情况下,就只剩裸露的基地水晶了。但跟端游不同的是基地水晶具有很强的攻击力,跟防御塔机制一样,会攻击敌方英雄,需要小心。
LOL国服手游什么时候上线
目前国服手游已经开始内测,但具体时间还没确定,可能会在暑假期间上线,大家可以关注一下。
④ 英雄联盟手游玩法如何和端游差不多
1. 游戏时长
LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。
此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。
最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。
2. 排名系统
在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。
另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。
此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。
三、野区
由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4 分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。
此外,可以为英雄提供属性的红色buff和蓝色buff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红色buff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝色buff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。
最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。 “击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。
从野区的变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。
4.召唤师技能和装备技能
在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了
⑤ 英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比
英雄橡返镇联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游与端游梁粗对比:
地图构造:
为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。
野怪刷新时间:
手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。
防御塔:
手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。
补兵机制:
如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么世旁你也会获得一半的金币。如果两人都没补到,那获得的金币就更少了。
大小龙机制:
元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。
英雄:
手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了操作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银弩箭在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。
装备:
端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。
召唤师技能:
大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。
还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。