lol没有小兵的存在哪个英雄最惨
⑴ LOL中有没有哪个英雄不断被削弱生存最凄惨
其实大家会发现一个很有意思的现象,在游戏里面,为了保证很多玩游戏的人的体验,所以里面角色的厉害程度是需要做一个调整的。这一点不管是从手机游戏还是从网络游戏里面看都是一样的,这可能也算是手游和网游之间一个比较大的共同的特点吧。在撸啊撸里面有一个大家都觉的被削弱的特别惨的角色就是刀妹。
其实在撸啊撸里面还有很多其他被削弱的觉得,但是没有一个会像刀妹这么惨,每次都削弱她。现在她已经从很厉害的角色变成倒数的了,大家都不愿意玩的一个角色了。
⑵ LOL瑞兹和其它英雄有过纠葛吗
瑞兹和火男是师徒关系!
要说LOL最强的英雄,大家一定都知道是龙王,毕竟最强的英雄永远都被人所瞩目。可是要说到英雄联盟里最弱的英雄,比尔吉沃特的女枪或许能获得此名号,她铁定打不过盖伦无畏军团的小兵。但要说到LOL里最惨的英雄,大家一定都一脸懵。虽然LOL背景里每个英雄强弱度有所不同,但放到游戏里听着他们的台词,感觉他们每个人都能一打五的样子,似乎都是强者,强者和“惨”这个字似乎是牛马不相及的事。
在他走投无路时,遇到了流浪法师瑞兹。瑞兹非常同情他,收他为徒,打算以后将守护世界符文的重任交给他。结果在一次接触到符文的过程中,他被符文的力量所吸引,试图掌控符文灵魂却被符文侵蚀,黑化成了布兰德,也就是我们熟知的火男。
火男曾是瑞兹的爱徒,现在却成了瑞兹最大的敌人,和瑞兹争夺世界符文。在LOL背景里,火男的一生除了和瑞兹有过短暂的幸福时光之外一无所有,没有力量、金钱也没有荣耀,而阿木木至少还有安妮可以看着,所以这个第一火男是当定了。大家觉得呢?
⑶ 英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势
第一位:炼金术师
炼金这个版本是真的难受,因为他对线所有热门都是劣势,不管是诺手、剑魔还是青钢影,如果说水平相同,大家段位一致且英雄场次相差不多,那么炼金只能被对手压制且不能轻易的叫打野,因为2打2没办法跟人家打。
所以很多炼金的高端玩家都已经放弃带闪现引燃,而是选择闪现传送这种更为稳妥的召唤师技能了咐友。
不过炼金在拥有两件套以后效果就完全不同了,不管是哪一种装备组合炼金都能够在团战中七进七出,对敌方输出位打出足够的限制,做到团战搅屎棍,从而轻松的获得团战胜利。
第二位:费德提克
稻草人这个英雄改版以后给人一种跟别扭的感觉,如果说深度体验一下这种感觉,我个人的评价就是不卖简游稳定性太高。
唯一一个稳定的技能只有Q,同样卡视野这个机制也让很多玩家觉得麻烦。
最主要的一点稻草人前期作战能力对比以往来说属于比较大的削弱,这也让稻草人在6级前的野区对拼能力只能以拖来总结,如果能拖到队友支援,那么对面打野爆炸,拖不到就只能将自己的野区拱手让人。
不过稻草人这个英雄多玩几局也能找到感觉和乐趣,它就像凤凰一样,没接触的时候感觉不行,解除一下感觉非常难玩,但是只要找到点感觉或者提升了熟练度,相信大家就会爱上这个英雄。
稻草人前期肯定是会被节奏压制的,中销不过时间点到6级后,15分钟以前。稻草人只要能够跳出一个比较不错的大招,就能配合队友把前面的劣势一套全打回来。
这个英雄后期更是非常恐怖,只要利用被动以及针眼、扫描把视野卡好,那么对方的团战胜率基本为零。
三只手现在没有赛季初那么离谱了,慢慢的他也会淡出大家的视线,成为一个赛场英雄,而非全能选手。
三只手之所以容易平衡的原因,就在于其前期比较弱势且发育周期长,之前有海克斯装备的时候,12分钟左右能满级技能,而现在被动重做,三只手除非是天胡,不然的话很难在15分钟以前升满技能。
这就导致三只手的功能性以及作战能力在中期有了不少的限制,以至于必须要稳住对线,稳住发育。
不过三只手的后期能力还是没得说,神装三只手还是能够做到扭转干坤的效果。
既然聊到三只手了就来说一说这个英雄的弊端,很多英雄都能让三只手打的非常难受,比如说小鱼人或者是辛德拉,遇到那种会玩的,对线期也不会去想着杀你,只要你有一个破绽,直接上来打一套大血线,然后慢慢控线往前推,就非常的难受。
而大长手对比高爆发来说更为折磨,三只手中路打泽拉斯是完全没得打的,因为我们完全摸不到人家,人家想打我们就是分分钟的事情。
最后就是那种非主流强推英雄,比如说中路虫子,推线推不过,打架也打不过,只能找机会叫打野。
总结一下,能够前期抗压后期发力的英雄多是一些机制性的英雄,就是他们即便装备一般,但是通过技能效果也能为团队在中后期做出贡献。
英雄联盟作为一款MOBA对抗竞技类型网游,在 游戏 中英雄高达一百四十多位而他们都有着各自不同的作用和定位,而有些英雄属于前期弱势但中后期能够发挥出极其强劲的作用,而有些属于前期特别强势中后期却无力,那接下来小数点就给大家介绍一下那些英雄前期就算被压的很惨中后期也能很强势。
小炮属于ADC英雄中偏前期发育后期特别强势的英雄,他独特的技能机制能够让小炮在 游戏 后期时拥有超远的射程,并且小炮自身的机动能力也能使他拥有一定的生存能力,当到了 游戏 后期时小炮装备成型后输出能够达到一种令人恐怖的境界,就算在前期小炮被压的很惨也能在 游戏 后期崛起。
大嘴属于需要装备成型后才能拥有恐怖输出的英雄,因为大嘴这个英雄十分的吃攻速只要攻速上来大嘴的输出能力会强到令人发指,在后期没有人能够在大嘴这个英雄装备成型后承受住他的输出,因其大嘴这名英雄Q技能命中敌方时能够减少目标魔抗和物抗并且W技能能够让他拥有超远的射程外还能造成最大生命值百分比伤害,所以大嘴这个英雄在后期十分强悍。
武器大师在英雄联盟中有着单挑王的称号,在 游戏 前期就算被压的十分惨也能够在后期发挥的很强势,因其武器独特的技能机制让他拥有不俗的伤害之外还拥有不错的机动能力,可以说武器大师这个英雄的技能就是为单挑准备的,当到了 游戏 后期时武器又肉又能打并且还附有眩晕抵挡伤害位移集一身的存在,并且大招技能被动能够提升武器的输出能力同时还能提升武器大师的双抗,所以武器大师当到了后期是脆皮英雄的噩梦特别是没有位移的英雄在他面前恐怕难逃一死。
在 游戏 里每一位的英雄强势期是不同的,有些得英雄比如像 鳄鱼、诺手等 在前期有着很强的压制力。
但是也有一些英雄前期对线能力比较弱,但是到了中后期却非常厉害。
暗夜猎手·薇恩薇恩是一名后期能力非常强的ADC,原因就在于薇恩的W技能。
薇恩W技能 “圣银弩箭” 非常厉害,可以让薇恩对同一目标的第三次攻击打出真实伤害,这也薇恩后期面对任何英雄都可以打出很高的伤害。
当 游戏 到了中后期的时候,有了一定装备的情况下,在团战时薇恩只要站好位置输出,就可以打出非常高的伤害。
虚空行者·卡萨丁卡萨丁是一名中路的近战法师,在前期对线时的能力并不强,很容易被一些高伤害的英雄压制。
但是到了 游戏 中后期时,有了装备的卡萨丁可以打出很高的输出,经常可以一套技能直接击败对面的目标。
这些:
半肉小法?
苟的住的狗头?
暴击锤石?
卡萨丁?
实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成大BOSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!
上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!
半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残
这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是炸弹人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的 游戏 了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q, 游戏 体验极差,结束队友还说敌我上单!
好不容易随机一把辅助,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩辅助的想法!
玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!
面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了 游戏 再追悔莫及就晚了!
vn,这个不用说,哪怕前期被压制,只要 游戏 不是很快就结束,后期也能靠收兵出装,有一定装备支持后只要位置好,能打出很高的真实伤害。
武器大师,作为单挑王存在的武器,哪怕前期被压的很惨,但武器独特的抵挡眩晕技能,配合 科技 枪 三项能打出不俗的伤害,到后期又肉伤害又高,简直是脆皮的噩梦。虽然现在版本没有了 科技 枪,但也还是实实在在的单挑王。
卡萨丁,后期的卡萨丁对脆皮基本是上去一套技能带走还能逃跑,诠释了什么是万花丛中过,片叶不沾身。
这个问题问的不好,压的很惨的范围相当模糊,压的惨要看是真压还是假压的
比如说:上单大树对线一直被揍的不敢还手,对线期的状态一直也很差,但是没丢经验也没差多少补刀,只是处于与对线英雄单挑一直打不过的情况而已,这叫假压,没有任何影响的,哪怕钻石以下被压个67十刀都还是有抓机会能力,几波翻身做主人的。这种被压的惨中后期一样强力的英雄很多很多,武器蛮王贾克斯狗头等等等等不下20个英雄
但是什么叫做真压?真压取决于 大段位玩家水平的决定性因素之一――兵线的理解,能真的压人往往考的不是操作,而是大局观和对 游戏 ,对兵线的理解,这也是很多低分段的小伙伴们看哪些大主播打低分段直播并不怎么用心,补刀很水细节操作没有,但还是屠杀一方的原因,其中,在对线期影响最大的就是兵线的理解,控制兵线的位置,对双方伤害有所概念,就能让每一次行动的利益最大化,导致对线期的等级压制,这叫真压,这种压的检验方式就是在兵线好的时候被抓死几次,人头给了你的对线英雄,他还是打不过你
如果你觉得自己对线水平不济,前期多半要被真压,还想能在中后期找到机会打开局面的英雄,我推荐选下面几位:孙悟空,嘉文,诺手,石头人。
这几个英雄虽然他们对装备的收益很大,但是真的亏了经济和等级的时候抓机会能力也是确实极强,诺手找机会打团大招收割一个残血直接血怒起飞,而皇子石头和猴子的开团也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被压穿了,你基本就是费一整局了,想办法偷发育或者跟在某个大神队友后面等躺赢吧 。
不要跟我说什么小法狗头,高端局这些英雄根本没有后期,我每个位置举例一个最强C,没有之一!
上路:天使
中路:卡萨丁
打野:剑圣(Carry能力剑圣独一档,前提是知道自己该干嘛)
AD:老鼠(如今AD的现状就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入时机,纵观峡谷AD,无人能出其右)
英雄联盟中,不同的英雄有着不同的属性,有的前期很强势,但后期却乏力,有的前期乏力,中期强势,后期乏力,下面就为大家盘点一下,前期弱,中后期比较强势的英雄到底有哪些。
第一位:狗头
狗头作为老牌上单坦克型英雄,在一代代的版本更新后,逐渐消失在排位中,但其实狗头在中后期还是非常猛的,要是大后期的话那更没得说,只靠着一个技能就能左右 游戏 的胜利,特别是脆皮看见他都要躲着走,前期狗头只能猥琐q兵,追人能力和逃跑能力都不强,容易被对方打野抓,因为出肉装伤害也没什么,因此前期的狗头最好夹着尾巴补兵,但是到了中期或者后期的话,在装备逐渐成型的情况下,狗头又能抗又有输出,也算是比较强势的中后期英雄之一。
第二位:卡萨丁
卡萨丁这个英雄灵活性比较强,容易逃跑,输出也是爆炸,但这些都基于6级之后,6级以前的卡萨丁,没有大招的位移技能,只能靠着q抵消一些伤害,,而且前期的卡萨丁在对线的时候容易考虑蓝量以及技能的释放问题,这导致e技能不能不能很好的激活,对线还是很难受的,这英雄就算你前期抓的很凶,在中后期也能靠着大招打出成吨得伤害,你想抓也抓不住,随时可能被反秀。
第三位:vn
其实vn这英雄自然不用多说,前期由于攻击距离的问题,vn在对线的时候是比较乏力的,只要敌方远离有墙的地方,vn很难打出控制,打不出想要的爆炸输出,很容易就被对方压着打了,中期的话vn其实来说如果装备成型得快,伤害还是可以的,但千万不能让他发育到后期,后期的vn靠着以及灵活的位移,以及三下普攻的百分比伤害,还有大招的隐身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼里的。
第四位:皎月
皎月作为中单法师来说其实他的伤害是爆炸性的,为什么说她前期比较弱了,主要还是因为皎月在前期比较吃操作,如果你的技能释放不好,很可能随时被单杀,但是到中期装备起来过后,皎月单挑可以说是比较厉害的了,而且也有位移技能,被抓时,逃跑能力和反杀能力也算数一数二了。
我认为首当其冲的就是狗头了。狗头6级前弱是众所周知的,6级前的狗头太好打了。但是,狗头的第一个发力点就是6级的时候。6级的时候,要是能回去掏出一把耀光,那狗头这个时候是能打过大多数上单的。这是狗头的第一个发力点,要是这次没有打出什么效果,那就只能等到一件套或者两件套的时候才能发力了。 狗头有一个误区,就是后期的狗头很强。说虽然是这么说,但是却不是如此,后期狗头q层数上来了,但是对面装备起来,也更加好处理狗头了。不说其他的,减cd叠起来,光靠控制都能多恶心狗头不少。
下一个我觉得永恩也是这样的,前几级的永恩,可以说是连兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到两件成装,那就不一样了。永恩独特的被动让他打什么英雄都没有什么难度,坦克也是如此。尤其是现在的盾弓,有吸血有血量有护盾的情况下,刚出第一件的永恩是不好处理的。
我觉得是剑姬,这玩意实在离谱,你只要遵循蛮王的打法,即使前期0/8超鬼开局,后期有点装备以后,见到人开R,然后使劲搓QE,照样反杀
⑷ lol十大最难操作的英雄
英雄联盟(LOL)里哪些英雄最需要操作?LOL哪些英雄最难操作?ADC、ap里操作最难的英雄都有哪些?跟我一起来总结lol十大最难操作的英雄!
Top10.不详之刃-卡特琳娜
关键字:团战人头收割者
卡特是一个非常灵活的团战收割型法师。是手速党们的最爱,人头爱好者们最好的选择,卡特绝对是联盟里收割能力最强的几个英雄之一,强大的被动使她成为团战中的噩梦。她较弱的线上能了使她很难在前期发育起来,因为3个小技能的基础跟ap加成的都不算高,前期的伤害并不乐观加上是近战所以能被大部分中弹压制。所以能玩好卡特把握进团时间,与大招的释放是关键,看着各种残血惨死在自己的刀下,感觉非常爽。想享受多杀快感的一点要玩。
不详之刃-卡特琳娜
推荐出装:杀人书+中亚+帽子(杀人书卡特的最爱毕竟收割选手吗!中亚跟帽子是增加卡特ap伤害,只有伤害高才能杀人!! 加上沙漏保命!!)
Top9.诡术妖姬-乐芙兰
关键字:高机动高爆发
既然叫做诡术妖姬,那么技能当然是带有各种欺骗性质喽。爆发能力超强的的法师,脆皮瞬间死亡,自己却不会伤到分毫,这个比卡特更需要手速,对乐芙兰来说手速就是人头。一套w、q、r、e、的连招打出强大的爆发,脆皮们最头痛的存在,q技能还有1.5秒的沉默.1.5秒足够妖姬打完全套技能,然后2段w回来了,想还手都不行。因为被动与w的存在让乐芙兰变的极难杀死,把我突进的时机与伤害的计算是玩好乐芙兰的关键。感受超高伤害的爆发快感相信是很多玩家选择乐芙兰的原因。
诡术妖姬-乐芙兰
推荐出装:杀人书+帽子+冥火(这三件装备纯为了加大乐芙兰的伤害爆发,因为乐芙兰强就强在强大的先手秒杀能力,怎么提升秒杀能力?当然是增加伤害喽!)
Top8.潮汐海灵-菲兹
关键字:灵活可爱爆发强
很多人刚开始玩鱼人时可能只是冲着鱼人那可爱的外形去的,可爱的外形让很多玩家喜爱,但是鱼人不光是外表好操作性也高。Q技能的突进配合w的李哪效果伤害非常高,e技能0.75的ap加成,大范围aoe,客观的减速,穿墙与无敌(不能被选种跟无敌个人感觉差不多)融为一体的技能。问题这技能满级才8cd,大招伤害也是非常高还带击飞。往往对战小鱼人时它蹦蹦跳跳的,a2下就杀人了,技能释放是的动作观赏性也觉着,那些形象党与操作党的玩家小鱼人绝对是个不错的选择。
潮汐海灵-菲兹
推荐出装:巫妖+沙漏+帽子(q技能能触发攻击特效,w加巫妖的效果一个q秒一个脆皮不是幻想。沙漏鱼猜搜人因为主e所以很少用e逃跑,虽然cd很少但是仍有空白期所以需要沙漏来保命。)
Top7.狂野女猎手-奈德丽
关键字:超远消耗
豹女的消耗能力绝对联盟顶尖的,超远距离的标枪,有多头疼中过标的都知道。虽然豹女前期压人能力弱,但是抗压能力不错。豹女真正发挥作用的是中期(6~16级)的时候,超高能力的消耗+高机动+高加血,让人甚是头疼,团战还没开始能就被扎的生活不能自理,想上去强开还抓不到。豹女这英雄考验玩家的预判与技能衔接能力的高低。射的准,往往1~2标之间就取敌方脆皮的性命,因为豹女能变身豹子所以技能衔接非常重要。总之是猥琐型英雄的代表。深受各种射击高手的喜爱。
狂野女猎手-奈德丽
推荐出装:大圣杯+帽子+大天使(大圣杯提供魔法回复跟减cd、有助于豹女能射更多的标。射的多了伤害得够高啊,不然有什么用所以帽子+大天使,扎谁谁回家。)
Top6.疾风剑豪-亚索
关键字:技能短cd、高伤害
亚索现在联盟里面的最强的中弹,被动逆天的护盾与暴击翻倍,能让亚索的暴击达到刀刀暴击的地步,配合q技能的超级短的cd,杀人总在分分钟就搞定,e技能给了亚索各种秀的能力钻进兵群的亚索,凑凑凑的乱窜,让人看的眼花缭乱一个不小心就被亚索砍死了,非常常见,大招不过是基础伤害还是增益buff都是很逆天,但是通常需要队友帮助才行,自己击飞对面几率太小。W技能挡各种远程技能攻击,用好了吸收成吨伤害。喜欢砍人的同学一点不用错过,刀刀到肉的感觉+看着对面头上不断冒出哪兆码的暴击伤害数字的快感+你会爱上他的!!
疾风剑豪-亚索
推荐装备: 电刀+无尽+破败(电刀使使亚索从超级兵变为英雄,无尽跟破败是他变身成真正的亚索。一剑,一念。)
Top5.探险家-伊泽瑞尔
关键字:飘逸、短cd
Ez在联盟里可是长年火热的英雄(在一阵一阵消弱加强的联盟里这样的英雄可不多),adc中飘逸灵动的代表 ,q技能从前面就有不俗的伤害加上短cd 还有就是1150的范围,让q成为了ez主力输出技能.被动和w可以增加超高的攻速buff虽然ez不像别的adc那样依赖平a输出但是好歹是adc,增加攻速还是能增加很多伤害的。E技能是ez的 强大位移技能,11秒加上吃q技能的减cd基本维持7.8秒 ,在带上闪现,使ez拥有强大的位移能力(双闪现)。大招全球范围+aoe伤害也不俗cd也不长。因为q技能跟e技能使的灵活实用是ez玩起来非常飘逸加速帅气的外形成为很多玩家的最爱。
探险家-伊泽瑞尔
推荐装备:①三项+破败+轻语(三项现在非常适合ez可以是ez的伤害形成一个质的转变,破败让ez更难被杀并增加回复,轻语打坦必备。)
②冰拳+魔宗+饮血(虽然不然①上回高但是风筝能力却变的更强,有了冰拳让1个风筝5个不是梦想,魔宗是加回蓝跟伤害,饮血是为了吸血与加伤害!)
Top4.暗夜猎手-薇恩
关键字:百分比真实伤害、短cd
Vn绝对是联盟最能秀个人技术的几个英雄之一,vn会玩的跟不会玩的绝对是海绵与钻石的区别。无数次在视频里看到一个神级操作的vn一打好几,在无数次的游戏里被vn拯救世界,联盟里非常有特点的adc,我敢说能把vn玩好的都是大神 ,因为vn本事就很脆,更是没有主动的爆发伤害技能,玩vn需要良好的走位和非常娴熟的走a功底,如何打出更多的平a是关键 ,运用短cd的q来跑位,依靠e推人或是定墙,大招一定要学会与q配合利用短暂的隐身,来争取先手的机会,反正我是非常喜欢vn喜欢,喜欢她那种刺激的感觉 ,期待她第三下的超高伤害,喜欢操作感的玩家,想体验在逆境中1v几那种让肾上腺素激增的英雄,一点不要放过vn。
暗夜猎手-薇恩
推荐装备: 破败+红叉+轻语(破败红叉给vn超高的攻速,破败另外给他高恢复加减速轻语增加物理穿透是vn打人更疼)
Top3.放逐之刃-瑞文
关键字:连招、ade、秒杀
瑞文可中弹可上单,非常值的玩的一个英雄,连续不断的技能连招,持续暴力的物理输出有控制有护盾有位移,加上大范围aoe ,自从把q改成可以穿墙后机动性更是上升了一点档次,因为有团控(w)开了大招的瑞文异常强大,只要是脆皮你来多少个让瑞文贴了脸就杀多少个,在团战中大开大合体验杀人的快感,非常爽快的感觉 ,强力的技能连招让瑞文给那些操作灵活的玩家带来了巨大的快乐。
放逐之刃-瑞文
推荐出装:女妖+饮血+轻易(轻语+饮血是瑞文的有了秒脆皮的资本,因为基本上瑞文大部分都是输出装,而且需要贴对面脆皮所以出一个女妖性价比很高,既可以增加抗性血量又有可以挡一个技能。)
Top2.影流之主-劫
关键字:诡异、高伤害
Ad中弹的代表人物,操作系数s级 。忍者本来就诡异的难以让人琢磨的,何况终极忍者劫了呢。超强的技能爆发伤害,诡异的移形换位。让劫可以轻松的戏弄敌人,杀人于无形。因为是能量机制所以对线中弹还是有天生优势的,上上qe技能的高伤害可以轻松刷兵,消耗。
配合被动,轻松单杀各种脆皮,配合w与r的影子,各种戏弄敌人。加上是ad的单人带线偷塔能力非常强。绝对是那种喜欢挑战操作难度的实力派的绝佳选择之一。
影流之主-劫
推荐装备:破败+轻语(就是为了打出伤害,秒杀,破败减速可以增加单杀几率)
Top1.盲僧-李青
关键字:机动性、高伤害
说起李青我最先想到的是3个字各种秀,在众英雄里谁是最能让各种大神秀出风格的英雄绝对是瞎子,野区之王,也许他不是打野英雄中单挑最强的,也许他不是打野英雄中清野最快的,也许他后期不是那么有用,但是他绝对是英雄联盟里最火的。瞎子非常好玩也非常考验操作,q技能可以让他穿行野怪林立的野区,w技能可以让他各种飘逸,瞎子操作难度要求很高,不多练习根本就玩不出他的强势,他合理的技能组合可以让你自由的穿行在各种危险的地方,也可以各种耍对面嘲讽对面,在你面前飞来飞去就杀不死。前期的伤害更是联盟里数一数二的。喜欢秀操作,喜欢让人崇拜的话,那就赶快练瞎神吧。
盲僧-李青
推荐装备:蛋刀+眼石(蛋刀,打野瞎子的前期主要输出装备。插眼配合瞎子的w使瞎子可以位移到各种想要去的位置!!)
⑸ LOL无限火力,被削的最惨的英雄是谁
无双剑姬应该算一个,血量被削的很惨
无限火力一直是LOL最受欢迎的模式,虽然火力冷却缩减没有丝毫变动,但设计师为了火力模式的平衡,更改了太多英雄的强弱,导致无限火力失去了以前的感觉。
而和剑姬一样被砍生命值的英雄还有琴女。曾经琴女也是无限火力一方霸主,而现在无限火力伤害太高了,琴女的四重削弱依然没有被取消:成长生命值和剑姬一样很低造成伤害减少W技能护盾值减半治疗大幅削弱不知道此次开放的无限火力,拳头会不会想起这些因为版本的变更,被削过头了的英雄呢?