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lol多少级才有黑暗收割

发布时间: 2023-07-18 06:15:37

❶ LOL天赋黑暗收割怎么触发

在小兵、野怪、英雄死亡后,你在其附近,他们的尸体掉落灵魂,你拾取灵魂,在一定时间内增加伤害(拾取灵魂数超过150个,这个状态持续时间延长)通过普A触发伤害机制,但拾取一次灵魂仅支持一次伤害,普A后需下次拾取灵魂才可出现伤害buff。

(1)lol多少级才有黑暗收割扩展阅读:黑暗收割,游戏《英雄联盟》中的符文,属于主宰系的基石符文。

符文效果

英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集一个灵魂时,你将变成灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害。

灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒。

额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数。

英雄的灵魂:6个灵魂精华。

野怪的灵魂:2个灵魂精华。

小兵的灵魂:4个灵魂精华

❷ 英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样

首先我们来看一下符文介绍,这里我们可以看到黑暗收割是对百分之五十生命值以下的英雄,会造成伤害,不过这个伤害是带有冷却时间的,如果我们参与击杀的话可以将冷却时间缩减到1.5秒。

不过我们要注意一下,就是如果对方血量低于百分之五十,我们虽说不能频繁的符文触发伤害,但是魂可以从他身上吸出来的,以至于我们在将对手血量打到百分之五十以下时,可以利用技能去收割他的灵魂,从而提升符文伤害。

下面我们来说一下契合英雄

铁男是非常适合带黑暗收割的英雄之一,也正是因为这个符文的改动,让铁男的胜率变得非常高,一跃成为上单霸主,不过目前铁男的胜率有所回落,不过这不影响铁男继续佩戴黑暗收割。

当铁男出完大面具以后就再也没有那个英雄可以在他面前说“我很肉”了,因为铁男的大招是带有百分比伤害的,而大面具也可以让铁男附带百分比伤害,以至于铁男没有打不动的肉,并且铁男的Q技能三下敲下去可是非常痛的,以至于我们可以频繁的触发黑暗收割的效果。

黑暗收割卡特目前已经超过了电刑卡特,成为了最主流的带法,其原因在于卡特是一个有很强收割能力的英雄,可以多次并且完美的触发黑暗收割,在团战中频繁的打出黑暗收割效果,从而逐一击破对手,并且下个版本卡特的E技能将变得没有延迟,释放更为流畅这对卡特玩家也算的上是一个读音。

剑圣也是黑暗收割的收益者,剑圣的收割能力非常的强,并且到了后期的追击能力以及单挑能力都非常的优秀,相比于强攻提供的前中期效果,黑暗收割的中后期效果更为的强大,以至于很多剑圣的老玩家都会选择黑暗收割提升自己的中后期作战能力以及收割能力,虽说前期比以前弱,但是剑圣可是一个拥有很强翻盘能力的英雄,没有哪个老剑圣不会打逆风局。

英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样

随着S9季前赛的到来8.23版本也悄然而至,带给我们玩家的不仅仅只是赛季结束的边框和奖励,还有就是新的玩法新的套路。8.23最明显的改动就是天赋和防御塔机制了,这两个改动与其说是改动,倒不如说是重做,特别是黑暗收割的天赋,跟以前完全不一样,那咱们就来看看黑暗收割这个天赋改成什么样子了,更适合哪部分英雄了的吧。

首先咱们先来了解一下黑暗收割这个改动的具体内容。改版之后的黑暗收割不需要平A就可以触发,但是灵魂的收集要比以前麻烦,现在收集要杀人或者是对低于生命值百分之五十的英雄造成伤害才可以收集灵魂,以前是炮车还有野怪死亡都会掉落灵魂,比现在要收集的多。而且黑暗收割的伤害只能对百分之五十血量以下的英雄才有,可以说这个天赋更适合收割和对线了。还有就是这个天赋是有冷却的,没有参与击杀只是单纯的消耗了百分之五十生命值一下的英雄,冷却时间是45秒,参与击杀冷却时间只有1.5秒。可以说这个天赋在后期或者是中期的打团是很容易就混起来的。

再来说说玩法,现在的黑暗收割再也不是AD英雄的专属天赋了,因为技能就能触发伤害的原因,很多传统的AP英雄就能轻而易举的使用这个天赋,而且可以凭借手长的优势先把对面消耗到百分之五十生命值以下在收割灵魂,可以说现在的黑暗收割天赋面向英雄的种类更多了。现在很多的长手法师,像蛇女死歌这种英雄也相继在上路大放异彩,就是因为上路的英雄一般都手短,可以频繁的使用黑暗收割天赋,现在这些长手法师的胜率在上单位置也是多达百分之五十四之多。刺客英雄我就不多说了,更加适合这个天赋,特别是以前不能用黑暗收割的英雄,像卡特这种,现在配合黑暗收割伤害更爆炸。

我个人觉得现在的黑暗收割太强了,比老版适应性更强。老版本的黑暗收割是捡灵魂然后普通攻击触发。这就规定了只有普攻类型的英雄才适用。但是新版黑暗收割技能就可以触发。中路法师也可以带了。

试想一下,火男,炸弹人这些不需要上去普攻的英雄,你半血基本就杀你了,相当于一次半血的具有斩杀效果的技能。火男一套技能丢你身上没死,被动的三环爆炸把你炸残血,一个黑暗收割打出来直接秒杀。而火男还不用走进你的攻击射程,三个技能打出来就可以后撤等着你自己死,多舒服。炸弹人更省事直接QQQ就可以。半血丢个R直接死。

相比较于法师原来的彗星或者艾黎,只能消耗,后期更是鸡肋。黑暗收割成了长手法师的最好符文了。女警也是这个类型的。R伤害不够黑暗收割来凑还是可以秒杀你的。

对于以前靠普攻来触发黑暗收割的英雄来说,并没有什么大的不同,现在也不用刻意捡灵魂了。半血直接触发,更加粗暴更加实用。当然堆叠层数高了依然很恐怖。

黑暗收割依然还是大乱斗玩家的福音,远程的AP更舒服。爆发更高。你可以去大乱斗看看去。凡是输出类型的全部是黑暗收割。可见黑暗收割比以前更受欢迎了。

很高兴为你解答

LOL:8.23版本黑暗收割重做,增强还是削弱?

这次重做的天赋中最成功的一个就是有秒人流之称的黑暗收割,玩过黑暗收割或被黑暗收割教育过的玩家都知道这个天赋的变态程度,后期灵魂收集多了之后,剑圣等一众英雄就开始了秒人之旅,搞得ADC和脆皮英雄很没有 游戏 体验,严重破坏了 游戏 平衡,所以由于这个天赋太过变态,拳头在S9季前赛对黑暗收割进行了重做。

那么这次重做后黑暗收割是增强了还是削弱了,一刀秒人流还存在吗,我们来一起看一下。

首先让我们来看看黑暗收割重做后的样子:对生命值少于一半的英雄造成伤害可掉落灵魂。这样看来应该是拳头对黑暗收割削弱了,因为首先获取灵魂的途径变了,从原来的击杀敌方目标就可以获得灵魂变为现在的只可以从英雄身上获取灵魂,获取方式变得更加困难了。 其次就是灵魂的数量,因为以前的黑暗收割可以从峡谷中所有目标身上获取灵魂,所以灵魂收集容易,收集数量多,增幅也就高,而现在的黑暗收割只可从敌方英雄身上获取,并且获取数量极少,所以增幅相对低一些,后期提供的伤害自然要少于老版的收割。

但是新版黑暗收割的后期能力要优于老版的收割,不过前期就很弱了,因为只能在低于生命值一半的英雄身上获取灵魂,那么前期很难收集到足够的灵魂,所以新版收割的前期能力要差与老版收割。但是新版收割的后期能力要强于老版收割,因为随着时间的发展, 游戏 节奏越来越激烈,英雄对拼逐渐增多,收集的机会也就更多,而新版收割提供的数据面板也要高于老版收割,后期伤害要比老版收割要高,所以后期新版的黑暗收割更强。

总体来说老版的黑暗收割偏向于发育,而新版的黑暗收割更依赖玩家自身的技术,因为老版收割只要有发育机会就可以无限收灵魂,即便前期被压制,后期发育起来了一样可以全场收割,而新版的收割只能依靠玩家技术来收割灵魂,不是发育就可以将灵魂数量攒起来的,所以新版的黑暗收割虽然要比老版本的强,但是没有技术是玩不出来效果的。

最后,我认为这次黑暗收割的重做很成功,现在的收割既有以前的强势程度,也需要玩家们的自身技术,所以现在的黑暗收割还是不错的,只要有技术,发育好,一刀秒人流不会成为 历史 。

谢谢大家!

大家好!我相信玩打野的朋友都有这样的感受,之前带一个黑暗收割,走到哪儿收到哪儿?

但在改版之后一切都变得不一样了,以前野怪和小兵都会增加,黑暗收割的层数,但现在机制改变了, 小兵和野怪不再提供黑暗收割层数, 获得灵魂要求变得更加苛刻,但是 伤害略有提升 。

但现在她心中的一个触发方式,就是攻击生命值低于50%的英雄时,可以增加黑暗收割层数。但这个这个触发条件比较苛刻,而且冷却时间较长。如果现在打野带这个东西,那将不像以前那么容易叠加层数。

但是这个东西如果有人带了也是可以无限叠加伤害的一个技能,对于酷爱线上换血,团战的小伙伴,可以带上这个技能,越到后期伤害越高越无敌。

回答到此结束,有不同见解的小伙伴可以在下方评论留言,我们一起探讨,觉得我说的还行的小伙伴可以点个关注,解决小伙伴们的各种疑惑!喜欢小说的小伙伴一定要点个关注,这里是官方小说推荐!每天给小伙伴们推荐更多好看的小说!

最近,国服上线了8.23季前版本,在这个版本中羊刀加入固定魔法伤害,防御塔镀层,14分钟前一塔1250块,其中黑暗收割改动最为重大,以下是改动:最近,国服上线了8.23季前版本,在这个版本中羊刀加入固定魔法伤害,防御塔镀层,14分钟前一塔1250块,其中黑暗收割改动最为重大,以下是改动:

现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。在完成击杀后冷却时间部分重置。不再作用于小兵和野怪。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

【已移除】小兵&野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

以前的黑暗收割需要大量的“刷”,而现在不用大量地去野区收集灵魂,拳头设计师说:“我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。”

现在,新版的黑暗收割则是对生命值少于一半的英雄,造成额外的伤害,并且不需要再从炮车或者野怪身上获取灵魂。这也就导致一大批英雄,因为这个天赋的改变,又拥有了上场的能力。其中,莫甘娜带了这个天赋,伤害有了不俗的变化。

可以看到,在最近的一把 游戏 中,莫甘娜光是黑暗收割天赋就打了1万伤害。因为如今的黑暗收割不仅是普攻能触发,连诺克的流血效果和莫甘娜的w”地沟油“技能都能触发,也就是只要你攻击了一个英雄就能触发,所以,如今很多法师都可以携带这个天赋了,我曾遇到过带黑暗收割的死歌,伤害也是非常爆炸。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

【已移除】小兵&野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

以前的黑暗收割需要大量的“刷”,而现在不用大量地去野区收集灵魂,拳头设计师说:“我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。”

现在,新版的黑暗收割则是对生命值少于一半的英雄,造成额外的伤害,并且不需要再从炮车或者野怪身上获取灵魂。这也就导致一大批英雄,因为这个天赋的改变,又拥有了上场的能力。其中,莫甘娜带了这个天赋,伤害有了不俗的变化。

可以看到,在最近的一把 游戏 中,莫甘娜光是黑暗收割天赋就打了1万伤害。因为如今的黑暗收割不仅是普攻能触发,连诺克的流血效果和莫甘娜的w”地沟油“技能都能触发,也就是只要你攻击了一个英雄就能触发,所以,如今很多法师都可以携带这个天赋了,我曾遇到过带黑暗收割的死歌,伤害也是非常爆炸。

个人感觉改了之后有好处,毕竟不会出现太多强势的英雄,比如说德莱文,后期那简直就是无敌的存在,无敌是多么的寂寞

工作忙,还没玩,

❸ 英雄联盟LoL螳螂主什么副什么进化顺序

进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。

Q:卡兹克的核心输出技能;

W:卡兹克的留人技能;

E:卡兹克的突进技能;

卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。

1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。

2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。

(3)lol多少级才有黑暗收割扩展阅读:

1、主系主宰

黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。

猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。

眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。

无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。

2、副系精密

凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。

致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。

❹ lol手游黑暗收割什么时候出

lol手游黑暗收割在2021年9月份的时候推出。黑暗收割,游戏《英雄联盟》中的符文,属于主宰系的基石符文。

lol手游黑暗收割的属性是伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效。

英雄联盟手游简介。

游戏的符文系统的存在是为了让玩家在游戏开始前自定义他们的英雄或游戏风格,并适应前期的游戏。玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,符文全部免费。

每个符文系中都有一个最强大的符文基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。基石符文共8个,普通符文共18个,部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后解锁。

❺ 英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略


英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
男刀的符文天赋主要有两套:电刑和征服者
很好理解,电刑打爆发,征服者持续作战
选择什么样的符文主要看对线英雄和整体阵容
亚索虽然很脆但由于风墙的存在男刀想瞬秒很麻烦,所以一般带征服者打双Q连招
永恩不一样,一般来说带上电刑,开局苟着六级左右就有机会单杀了,毕竟他W是护盾不像亚索可以挡飞刀导致被动流血难以打出
一般会玩的卡萨丁不会给男刀线上单杀的机会,除了电刑以外还可以换掠食者主游走
遇到铁男鳄鱼腕豪盖伦诺手克烈潘森,这类基本上不可能打得过的英雄,低端局可以征服者赌一波,把游戏押在自己的熟练度能够战胜英雄克制上,不过一般来说都是掠食者游走
一些弱势法师就比较特殊,像发条安妮维克托这种控制不稳定,消耗强但是硬拼弱的,低端局可以考虑带相位,Q上去AW触发加速百分百拉刀流血进行换血
这里简单做一个基石讲解:
电刑:
优点不必多言就是爆发伤害,但不能持续作战且只有单体输出,刺客流标配,基本上百搭。
比较适合面对能够秒杀的英雄时,在其他符文收益不大的情况下携带。
适合对线:永恩、火男、泽拉斯、大眼
征服者:
持续作战加上高额的回血使其成为当前胜率和出场率都非常高,甚至超过了电刑几个百分点的版本答案符文,不过并非任何情况都能带。
虽说有高额的适应之力加上男刀本身的物理加成就非常恐怖,打爆发也很强但依旧是略输电刑一筹,单体瞬杀还是电刑更有效,打战士坦克在自己有信心可以打赢对线的情况下建议选择。
除此之外,如果对面阵容总体偏肉,且己方打肉能力偏弱需要我们站出来,即便对线能秒的脆皮也可以稍作考虑。
【不过征服者打法想要习惯还是需要一小段时间的,建议至少四级熟练度后使用。】
适合对线:亚索、兰博、男枪、青钢影
相位:
这个打法比较特别,只有面对特定双C时能发挥奇效,中路的发条、维克托、安妮,下路的VN、EZ、卡莎、卡莉斯塔。
对线上,可以利用远QA接W触发相位,然后走位拉刀打出流血的方式进行无脑换血,大部分情况下是必定破被动的,但前提是你远Q上去能打得过,并且对方是发条维克托安妮这种,控制不稳定且反打较弱同时难以躲飞刀的英雄。
中后期也有一定左右,首先就是帮助进场和瞬秒C位后逃跑,其次跟进能力很强,VN的隐身位移、EZ的远距离闪烁、卡莎的隐身加速和卡莉斯塔的普攻位移,这些技能让男刀容错率极低一旦没有秒出被动就容易被拉扯反杀,但有了相位基本上问题不大。
最后是没有什么大用的一点,相位可以用来娱乐或者做集锦的时候让观赏性更强,高额的加速随后E翻墙离场看上去还是很帅的,尤其是蓝色拖尾。
适合对线:发条、维克托、安妮
【相位需要的熟练度要求更苛刻,加上适用情况较少,建议五级熟练坦枯竖度使用,且必须三思。】
迅捷步伐:
这个符文只适合新手打低端局携带,让大在还未基本了解男刀这个英雄的情况下,利用迅捷步伐抗压找机会单杀,如果带个电刑像莽夫一样打,通常会打不出被动流血然后给对面反杀。
【只建议低端局刚玩男刀的新手使用,不到四级熟练度也可以,有牌子的千万别用。】
适合对线:消耗或换血能力较强的英雄
黑暗收割:
不受欢迎但效果不差,顾名思义适合打团战收割,后进场打出多个被动以解决残局。
效果和电刑差不多但单体输败扮出少了50%及以上,在适合带电刑的基础上,需要满足以下几个要求:
男刀熟练度比较高或者把握十足,同时这局适合或者想要打收割。
拿来娱乐得不偿失,一般配合暮刃使用,但可能暮刃还没做出来人心态已经没了。
适合对线:与电刑相同
【至少也得四级熟练度,建议在白金及以下分段使用,钻石及以上还是算了。】
掠食者:
表面上没有屁用实际上效果极佳,大部分情况下排不上用场但少数英雄面前具备奇效。
吸血鬼卡萨丁辛德拉这种,对线基本上不可能单杀甚至有被反杀的风险,钻石及以上的中高分段想带其他符文打对线基本上是不可能的。
不要犹豫,和队友沟通一下让他们尽量多打架,然后带上掠食者不管对线打游走。
适合对线:卡萨丁、吸血鬼、辛德拉
【低端局没必要,对面一失误就可能死了,不过高端局可别赌对面不会玩。】
基石部分说完了,接下来是关于小符文的选择:
主宰系1:就当做没有恶意中伤这个东西,打输出就猛然冲击,但大部分情况下血之滋味
主宰系2:一般无脑眼球收集器,不带这个的话,排眼多就僵尸守卫,插眼多则幽灵魄罗
主宰系3:贪欲猎手持续作战吸血,无情猎手主游走,作者玩电刑一般终极猎人单杀机会多
主宰总结:作为副系只能选两种时,建议舍弃第一栏或第二栏,看缺哪个随机应变
巫术系1:都可以选择,看情况,法力流系带新手可以拿来控蓝
巫术系2:一般只选择绝对专注,收割流可以超然
巫术系3:水上行走还可以,焦灼可以加强消耗能力对线厉害一些
巫术总结:一般灵光+绝对专注,有机动性爆发也高
精密系1:凯旋和气定神闲都可以,这个主要看个人喜好,缺蓝可以气定神闲
精密系2:欢欣和韧性二选一,看对面控制多不多
精密系3:说实话没什么大用,不过征服者男刀可以选个坚毅不倒
精密总结:刺客男刀带致命一击,感觉气定神闲会更合适,征服者一般凯旋气定要选一个,作者带的气定,不过建议大家凯旋
坚决、启迪:作用不大,主要是对比其他符文效果较差,一般不带
符文属性不用多说了,两个适应之力,最后一栏抗性,打匹配不确定对线谁可以生命值
男刀攻击收益高,双适应之力无脑点就对了,准没错
最后推荐几套符文,一般来说兼容所有情况,但不一定是最优选,得随机应变:
新手刚玩男刀,抗压慢慢来,前期稳一点,抓对面失误打被动:
【迅捷步伐、气定神闲、攻速、致命一击、血之滋味、终极猎人
有一定的熟练度后,得学习两套符文,刺客和战士:
【电刑、血之滋味、眼球、终极猎人、灵光、绝对专注
【征服者、凯旋、攻速、坚毅不倒、血之滋味、贪欲猎手
相位、黑暗收割和掠食者的效果也挺不错,有时候可以拿出来:
【相位、法力流系带、迅捷、水上行走、猛然冲击、终极猎人
【黑暗收割、猛然冲击、眼球、无情猎手、灵光、超然
【掠食者、猛然冲击、眼球、终极猎人、迅捷、水上行走

❻ lol黑暗收割对谁用处

刑]抢走了主宰系的风头,让[黑暗收割]只能孤单的躲在角落,玩家过度去强调前期carry效果,导致完全看轻了[黑暗收割]的作用,实际上它完全有潜力成为季前赛最强基石符文之一。

主宰系基石符文:黑暗收割

[黑暗收割]流卡牌一牌秒人

如果幸运点出了你之外的都死了,还会再多吸一次呢。

这个符文不单单只是刷起来很强,而是没有冷却,短时间多次触发,这才是要推荐这个符文的原因。

适合点出[黑暗收割]的英雄有:阿卡丽、菲兹、猴子…

这些英雄都有同时攻击多位目标的伤害技能,在换血同时,可以将炮车击杀以触发黑暗收割,且自带位移技能,不怕摸不到灵魂,算是很适合的英雄。

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