为什么lol手游老是匹配做猪队友
‘壹’ 为什么英雄联盟匹配的都是垃圾
当然不是调整胜率了,从古至今,胜败乃兵家常事,游戏也亦是如此,英雄联盟中匹配机制很公平的,一盘游戏不是自己水平高,队友水平高就能赢下来的,还要看配合的好坏,是否超长发挥,运气心态同样重要,心态好好赢一半,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,这句话千真万确,偶尔在匹配中碰到一两次无关紧要,如果在排位赛中遇到坑队友,那么脾气再好也要吐槽了。为什么会匹配到坑队友呢?1.段位原因,如果你是白银和黄金段位,可能你的队友有白银,甚至还有青铜段位的,这些低段位的肯定没团队意识,你当然会被坑的呀。2.对方练英雄,碰到这种情况,基本上也是被坑的节奏,一般练英雄都是拿生手英雄拿来练,技能都掌握不好,怎么还能指望他跟你组队团战,跟你打配合呢?不过排位赛很少练英雄。3.队友网速差,经常比较忙挂机次数多。针对这样的队友,我说基本无解了,希望他能找个网速快的位置,就算忙的时候,不要送人头,早去早回。4.故意坑的队友也有,那是团队不和谐,抢野抢蓝闹矛盾。总的来说,团队都是希望赢的。必要时候还是选择原谅对方。其实队友坑我们无力改变,但是我们可以改变自己的意识和技术,直到我们可以带的动这帮队友们。让队友们跟着你超神!只要你坚持,没有什么是不能的。5、联盟这游戏确实是难,难在队友,可这也正是这游戏的玩点所在。要学会去理解别人,毕竟他也不是故意坑的。如果觉得这一阵子一直输,就先不要玩,多休息休息,调整一下状态,等状态回来了上分就会很容易,被队友坑了别抱怨,因为抱怨了会给坑了的队友更大的心里压力,会让他们发挥的更差,这样不仅不会赢而且会输的更惨,在每一场游戏里打好自己的位置,做好自己的一切,给予队友更多的鼓励和包容会让上分之路更加的顺畅,鼓励永远比埋怨有用。
‘贰’ 为什么《LOL》的排位系统会故意给我匹配垃圾队友
系统都是匹配胜率差不多的人,不会相差特别多。人都会有状态不好的时候,可能你也会坑别人,玩游戏就是玩个开心而已。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
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阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。
崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。
‘叁’ LOL手游的匹配机制,把多少人的周末给毁了
真新镇小茂 | 文
01
有多少人的周末被毁了?
你可能隐隐感觉到了,前阵子上线的《英雄联盟手游》(简称LOL手游)是颗隐藏极深的地雷,不仅没有让部分老玩家爷青回,反而成为了他们新的梦魇。
你在周日晚上十点进入 游戏 ,周一凌晨3点依然清醒。 面对敌方5人抱团,你使出浑身解数仍无济于事,最终投子认负,排位赛以你的10连败告终,望周知。
无力感在水晶爆炸瞬间涌入心头,此前累积的焦虑、疲惫和愤怒,被某种虚无缥缈的感觉替代。于是你下定决心,没有一丝迟疑将 游戏 卸载,甚至想要屏蔽推送给你的 游戏 新闻。
原因很简单,就是你觉得自己近期的队友太菜了。虽然不能把把Carry,但队友倒是稳定崩盘,属实让你觉得有人在厕所里跳高,真心过分了。
你忍不住怀疑,自己的命运正被一只无形大手肆意操弄,让尊严和奋斗毫无价值,一切都注定走向悲剧结局。
可能唯一让你欣慰的是,当你早上9点顶着惺忪睡眼抵达公司,看到隔壁桌老王深邃的黑眼圈里藏着无限恐怖。你们相顾无言,却对彼此的遭遇心知肚明。
然后你打开电脑摸鱼,刷到一个非常魔幻的 游戏 新闻。虽然你怀疑它是个标题党,但评论区下网友的讨论又让你觉得未必如此。
于是你想起自己并不孤单,前几天参与的某个投票中,大多数玩家和自己感同身受。
你身上的惨案,即使在更高段位也时常发生。有人面对匹配系统的摆弄选择歇战两周后复出,最终仍然只能向它屈服。
天下苦匹配机制久矣!坚持抗争的人苦心钻研破阵之法,祈求终有一日寻找到解脱的良药。
但更多人俨然已经放弃希望,把被 游戏 鞭打的恶意一股脑倾泻给制造它的人。
好孩子不要模仿
字里行间都是血泪辛酸。
02
都怪ELO?
LOL手游把无数人气到退坑,本质还是因为它的匹配机制使 很多玩家无法获得参与感 ,觉得自己无论发挥好坏都不影响胜负。
LOL手游不是单独现象,其他 游戏 里被匹配机制气到骂娘的玩家大有人在,只是LOL手游上线不久被讨论更多,匹配机制对胜负的影响也更加严重。
一个佐证是,早期许多玩家的观点还是强者恒强,认为那些觉得被坑的人只是不愿意相信自己菜。可随着时间推移,越来越多人思想发生转变, 觉得这根本就不是玩家水平问题,是匹配机制真的在故意搞你。
图源B站UP主:大了个派德
这种现象在竞技类 游戏 中如此普遍,显然不是设计失误,而且恐怕在共同一个模板。
这就是网上臭名昭着的 ELO评分机制 ,创造它的“罪魁祸首”名为Arpad ELo,是一位匈牙利裔美国物理学家。
但这位老爷爷不该挨骂,因为他早在1960年就创造了这门算法, 目的是给国际象棋选手划分明确等级,避免出现不公平的对战。
一些数学原理我们就不解释了,总之它有一套计分公式,准确度比以往的评分系统都要高。
由于确实好用,它很快也被推广到田径、足球、篮球等传统 体育 项目,给选手或战队划分世界排名。
看到这里你可能注意到了,原始版本的ELO是针对单人,或者成员固定的团队项目设计的, 用途主要也是划分等级而非随机匹配 ,初衷显然是好的。
但到了电子 游戏 身上,ELO会普遍遭到“魔改”。厂商通常会在ELO计分的基础上,采用更加“灵活”的 MMR(Matchmaking Rating) 隐藏分系统。
比如《守望先锋》和早期《英雄联盟》采用的都是这种分数机制,它和段位不完全一样,是用数值的形式预测玩家在下一场比赛取得胜利的能力。
所以不管是ELO还是MMR,它们都只是一种计算工具,不会直接决定你遇到什么队友。 真正的重点在于厂商如何使用它,比如利用ELO或MMR评分,最终让不同水平的玩家胜率都趋向50%。
这事听着很简单,匹配10个MMR分数接近的玩家不就行了么?但真正进行匹配时,会因为每个区间的在线人数、玩家选择的位置产生很大变数,从而大幅延长匹配等待时间。
因此为了提升活跃度,很多 游戏 会以队伍总分,而非个人积分为标准进行匹配。 假设双方队伍的MMR总分均为100分,你作为大神一个人就占了50分,队友自然都是歪瓜裂枣。
我怀疑这套匹配机制的本质其实接近大数据“杀熟”,是基于 游戏 公司商业利益设计的。 厂商给本就活跃的玩家设置障碍,刺激他们投入更多时间,这部分牺牲的利益则会分配给水平较低的玩家,以确保他们有动力玩下去。
图截取自英雄联盟官网大网络内容
加上MOBA手游里普遍存在一种“保星机制”,让胜率不高的玩家也可以依靠场数硬生生肝到高段位 。相比端游,就会有更多“菜鸟”玩家升到不属于自己的实力段位。
同时熟悉《英雄联盟手游》和《王者荣耀》的玩家大概能理解,由于英雄伤害、 游戏 节奏等机制不同, 高手在LOL手游“1V5”远比后者困难,想上分有时只能反向利用匹配机制。
图源B站UP:累死我啦
种种因素叠加,最终在LOL手游里酿造出极为诡异的竞技环境:除了对手,玩家还要和匹配机制斗智斗勇。 逆风局要尽可能送人头,把自己伪装成菜鸡,否则下局还给你匹配猪队友。
即使能赢的局,也尽可能别拿MVP,否则系统会教你什么是残忍。
反正匹配系统不遂你的愿,你也就跟它对着干。大家互相摆烂,彼此都有光明的未来。
当然以上多少也涵盖主观推测,但确实有很多摆烂的玩家分享上分心得,又很难用其他原理解释这一现象。
图源知乎匿名网友
03
何为公平
被玩家口诛笔伐的ELO匹配机制,就真的完全让人讨厌,应该被扔进粉碎机吗?
我自己就是该机制下的受害者,主观当然倾向于回答yes。但理性同时告诉我,它能够被主流竞技 游戏 广泛采用,并运营到今天,无论如何也有可取之处。
其实很多 游戏 并非一开始就采用ELO机制。比如《王者荣耀》早期采用的就是战力匹配机制,经历两次换代改为ELO机制,并沿用到今天。
至于背后的原因, 除了商业利益,我想它终究还是保护了更多玩家的 游戏 体验,进而形成一种“集体满足感最大化”,尽管这是通过牺牲一部分活跃玩家才实现的。
可公平有时难以定义。竞技下的绝对公平是弱肉强食,似乎又不太符合当下的商业逻辑和主流价值观。和ELO机制进行对比,不能说谁就一定正确。
上图中谁是公平谁是平等,不同人也会有不同理解
这也许是竞技 游戏 所面临的囚徒困境 ,只是参与博弈的并非是两个囚徒,而是一小波“精英”和更多的“平民”,从一开始,天平就不是用来维持平衡。
但我仍期待更好的匹配机制能够出现。竞技 游戏 不能总让玩家获得快乐,但更完善的匹配机制至少可以让失败者不那么沮丧,恢复对 游戏 的信心。
最后忍不住塞点私货,当你在某款竞技 游戏 中收获的痛苦超过快乐,不妨就这么放下它,去试试单机 游戏 。至少有一群“傻瓜开发者”的设计目标,只是为了做出更好的 游戏 。
-END-
‘肆’ 在游戏中遇到所谓的猪队友,你都是怎么处理的
所谓的猪队友,也不一定就是技术很差,就连职业联赛里面,如果是逆风局,也会打的很渣。 不知道大家在打游戏的时候,有没有遇到过这种情况,平时用的很熟练的人物,在某一局比赛中用的特别别扭,总是输给别人。随机匹配额队友,并不知道你平时用的很熟练。玩的很好,他们看到的只有眼前的,在他们眼里,你就是很坑,你就是猪队友,其实你并不是。 自己在游戏里遇到所谓的猪队友,当然会有别的队友去言语侮辱,但是我觉得那样会更加影响整局比赛,与其打字去侮辱队友,不如认真思考一下怎么在劣势情况下赢得比赛,考虑战术,如果有空闲时间我不会喷那些所谓的猪队友,而是去安慰队友,不要灰心,尽力去配合队友,再往深处说,一局游戏,打的是气势,是心态,如果心态崩盘了,那就没得玩了,如果你一直觉得自己的队友是猪队友,觉得自己的队友不行,那就一定会输了,无论任何时候,相信别人,才会给自己带来好处,而不是用满心的愤怒、怨恨对待他人。 游戏的本质就是娱乐,我们玩游戏的目的是什么?不就是为了在游戏中寻找快乐么!不要因为猪队友而满心愤怒,那就让自己玩游戏的目的变质了,应该以积极乐观的心态去对待游戏,对待所谓的“猪队友”。 做好自己的本分,就当一场练手赛,没有能100%发挥状态的队友的,不要因为坑就开骂,真心想想自己没有坑人的时候了么?遇到坑正常,但是就这么放弃就永远不能打逆风局,就算输了,你也发挥了自己的实力,这就足够了。