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lol乌鸦一级大招多少cd

发布时间: 2023-07-14 15:36:39

‘壹’ lol乌鸦大招持续时间多少

这个问题我最有资质回答,因为我专打乌鸦,电信二电信一有两只乌鸦。大招变乌鸦是一直在,没有时间限制,但是前提是你的蓝要够,因为很耗蓝,不过乌鸦的R有个好处就是冷却时间少,只有9秒,在战斗结束后再按一下R是关闭,9秒后就又可以用了。乌鸦大招很好用,通常就是靠这个技能反杀,比如你半血,有两个敌人gank你,你如果是满蓝,配合前面三个技能基本上对面如果不能秒掉你你就可以反杀,甚至双杀(前提是有足够的操作经验),因为这个技能可以增加50%的吸血,就可以把你对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命值,而且还能同时放出三只乌鸦攻击里你最近的敌人(如果你攻击一个英雄,乌鸦优先选择你攻击的英雄),不过一直乌鸦只能攻击一个敌人。再有,乌鸦是肉法师,法T,可以出加护甲的装,可以出加生命值的装,可以出回蓝、加法术强度的装(推荐),在有3个人以上团战时,你开大进到对方英雄群里,只要没有高爆发可以秒你的英雄,你基本上是打不死的,不过切记团战后关闭大招。关于乌鸦的视频你可以看看这个,相信会对你有帮助。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjQxODc0OTk2.html

‘贰’ 英雄联盟,乌鸦技能介绍

腐肉再生:【被动技能,无快捷键。】
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
恶鸦来袭:【快键键:Q】
斯维因释放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标持续受到伤害,并减缓移动速度。
消耗
60/70/80/90/100法力
冷却时间
8/8/8/8/8
射程
625
效段帆果
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人敏型。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20/25/30/35/40%。
鸦爪之缚:【快键键:W】
斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。
消耗
80/90/100/110/120法力
冷却时间
18/16/14/12/10
射程
900
效果
斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。
苦难折磨:【快键键:E】
斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。
消耗
65/70/75/80/85法力
冷却时间
10/10/10/10/10
射程
625
效果
斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。
邪鸦附体:【快键键:R】
斯维因暂时变身为握拿雹乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。
消耗
25/25/25起始每秒法力消耗
冷却时间
10/10/10
射程
20
效果
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2*法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75/75/75%/对小兵伤害值的25/25/25%。
维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。

‘叁’ LOL各个召唤师技能冷却时间和效果是什么

1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒
(保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。
(追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。
(杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了

2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒
(不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用)

3.闪现:使英雄瞬移一段距离
(一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能)

4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果
(相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少
(减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半)

5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65%
( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择)

6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。
(打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补)

7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。
(顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边)

8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾
(可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐)

9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点
(是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他)

10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半
(就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择)

11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半
(就是加血 )

12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成
(如技能描述)

13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用)

14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒
(新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔杀人)

15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。
(是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)

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