lol盛宴什么模式
① lol终极魔典盛宴怎么提高几率
系统自动提高。根据查询资料显示lol终极魔典盛宴是英雄联盟11 周年战斗之夜终极魔典模式大几率出现的“克隆大作战”,盛宴随到系统自动提高概率在6%左右,不能人为提高几率,平均十几局游戏匹配能随到一把。
② lol有哪些模式 英雄联盟所有模式介绍
单人/双人排位
永久开放
单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到“5楼不辅助”的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。
战队排位
永久开放
战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。
匹配模式
永久开放
在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。
互选征召
相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~
魄罗大乱斗
魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层“魄罗标记”在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。
无限火力
无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。
克隆大作
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)
大对决
玩家的“皇城PK”,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~
六杀争夺赛
五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~
克隆大作战(镜像模式)
作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里都有一点心痒痒了。
末日人机
正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。
飞升争夺战
2014年9月23日-2014年10月6日
一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。
③ lol大虫子大招怎么叠
lol大虫子(虚空恐惧)大招盛宴叠法:
盛宴:现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过他们并不非得是前5层);
在从小兵和非史诗野怪获得五层效果后,盛宴不再在科加斯击杀某个小兵以及非史诗级野怪单位后叠加层数;通过吞食英雄以及史诗级野怪得到盛宴的叠加。
英雄背景:
自从科加斯出现在符文之地烈日照射之下的那一刻起,它就被永不餍足的饥饿所驱使。虚空吞噬一切生命的欲望完美地体现在科加斯的身上,它复杂的生物构造能够迅速将物质转化为身体的成长,不仅会增加肌肉的质量和密度,还能让外壳变得有如钻石般坚硬。
当单纯的体型增长已经不能满足它时,这只虚空生物就会将多余的物质形成锋利的骨刺吐出体外,刺穿猎物,为稍后的盛宴进行准备。
以上内容参考:网络--虚空恐惧
④ lol所有的游戏模式都有哪些
英雄联盟中除了排位,匹配,大乱斗之外的或取消或在运行的游戏模式,
1.最近推出了《云顶之弈》是游戏中的一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
2.统治战场模式在2016年2月19日的时候正式下架,在此之前这个模式一直存在于联盟之中,统治战场模式拥有和召唤师峡谷不同的地图,地图是环状的,拥有5个据点分散在地图边缘,中间除了草丛和障碍物之外,还有可以提升速度的速度神殿和回复血量和蓝量的原物生物,地图正中央还有可以提升巨大增益效果的圣物。
3.飞升模式
飞升模式使用的是统治战场的地图,在统治战场的基础上增加了击杀泽拉斯飞升的特殊玩法,击杀泽拉斯之后获得一个非常强大的BUFF,获得BUFF的玩家也被称为飞升者。
4.魄罗大乱斗
魄罗大乱斗和极地大乱斗很像,地图也是用的极地大乱斗的地图,不同是是玩法,任意一方被雪球砸中10次,就会出现魄罗大魔王,魄罗大魔王不仅有输出,还特别肉,并且还能集体回血,特别有意思,并且魄罗大魔王长的很萌!
5.无限火力
无限火力应该是玩家最喜欢的模式之一了,所有的法力,能量消耗都是0,远程英雄的额外攻击速度翻倍,所有英雄的技能获得80%冷却缩减,一局玩下来,指头都酸了!
6.克隆大作战
克隆模式就是5人都只能选择一个英雄,克隆模式还有一个特殊的地方,就是英雄技能公用,举个例子,德莱文可以互相接斧头,辛德拉的球可以共享,皇子的E可以共享等等。
7.大对决
这个模式很多玩家可能没有听说过,这个模式在S4赛季的时候还有的,后来下架之后就没再上了,这个模式就是SOLO专用,可以1V1,可以2V2,地图是极地大乱斗的地图,不过在这个模式中是可以回城的。获胜的条件就是谁先获得1血或者谁的补刀先到100,谁就能获得胜利,如果是2V2的话,就要获得2个击杀才行。
8.镜像模式
这个是克隆模式的升级版,不同的是选择英雄的时候,是敌我双方投票选出一个英雄,有时候英雄是你会玩的,有时候是你不会玩的,不过不用担心,你不会,对面可能也不会,因为大家用的英雄都是一样的!
9.末日人机
末日人机这个模式刚出来的时候,虐遍王者,吊打青铜,人机全是爸爸级的角色,不过后来掌握了方法之后,这个模式也不是特别难通关
10.六杀争夺战
我们都知道5杀是联盟中语音播报最多的击杀次数,不过你见过6杀吗?在这个模式中,双方都是6位召唤师,可以有机会获得6杀,不过有没有这个本事拿到,这就不好说了。
11.互选征召模式
这个模式很有意思,是在召唤师峡谷中进行的,和平常的匹配,排位获胜的条件相同,不同的是在选人界面,选人的时候双方的1楼可以BAN3名英雄,然后进入选英雄的阶段,选完之后,你当前选择的英雄会和对方选择的英雄进行互换,等于是你在帮对方选英雄,对方也在帮你选英雄。
12.佣兵大作战
在这个模式中,玩家可以通过夺取统治权获得海妖币,使用海妖币可以招募佣兵,同时还以利用游戏中获得的金币购买“黑市装备”。
13.死兆星模式
3V3的地图,中央有一个黑洞,胜利条件是先拿到100分就能赢,在这个模式中,英雄不能被直接杀死,需要你通过各种手段将他们推入或者拉入中间的黑洞,这样才算击杀,才能获得分数。
14.血月杀
血月杀中不会有小兵和野怪,纯粹就是享受击杀的快感,并且使用的英雄也有限制,多数都是刺客型英雄。
15.过载
过载模式只允许使用射手类英雄,击杀地图上的车之后,会进入过载模式,过载模式等于一个强大的BUFF,在过载状态下击杀对方会获得更多的分数。
16.入侵,星之守护者
这个模式类似RPG游戏,5人合作,有7波怪物和1个BOSS,打过就能通关,不过并不容易!