lol霸主有哪些
Ⅰ LOL英雄联盟谁才是上单霸主
在英雄联盟中有这么一句古话,叫做“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”,从这句话中就可以看得出盖伦的受欢迎程度,以及作战能力。而盖伦这个英雄除去一些蛇皮打法之外,基本上都是在上单这个位置的。
在最近这个版本的上单胜率排名中我们可以看到,这里面有很多的上单英雄,但是真正比较有名的,也就那么四五个。比如石头人、德玛、诺手、狗头之类的英雄。 而要说到霸主级别的上单英雄,
那也就只能是诺手了,虽然石头人很不错,但是并不像诺手一样全面。石头人的优点体现在团战上,上路单打独斗略显不足。只有像诺手这样的英雄,才称得上是霸主。
无论是上路单打独斗,见面站撸;还是团战支援,承受伤害;诺手都可以发挥出很大的作用,而且还可以兼职伤害输出单位,毕竟诺手强就强在又肉又有伤害,同类型的其他英雄根本没法跟诺手比。
用武器大师的一句话“最强的武器是什么?没错就是补丁。” 那么,现版本的上单霸主是谁呢?让我们来看看吧。
现版本的t1上单
铁皮人作为混子上单的首选英雄在这个版本尤其好发挥,比起刚刚改版时的bt碾压,回归t1上单行列的铁皮人更加稳健。在对线期很难有英雄可以压制,在对拼不吃亏的情况下还有强力的续航。大招米奇妙妙屋的功能性在打大龙,或者团战中都有妙用。
虚空之握通冥府, 一声羊来开天门!S8的羊来历经版本的沧桑终于回归t1行列。前期伤害可以说是坦克之最,后期的开团能力又是团战利器。同时独有的升级装备可以为队友的后期能力提供保障。
奎因的特点众所周知,前期对线可以压爆一切短手英雄。中期上下支援为队友建立优势,后期成为adc后排输出。前期的对线期绝对可以把对面短手压的心态爆炸,恶心至极。
诺手是低分段永远的神,懂得都懂,没必要多说了。
剑姬的上限取决于操作的人。同样的剑姬不同人使用会有不同的效果,青铜的剑姬四秒一破,theshy的剑姬一秒四破。
看版本选英雄了 9.4征服者非常强的天赋 上路战士悉数登场 比如锐雯 剑姬 杰斯 武器等 还有一些坦克 掘墓 俄洛伊等都很强势 但版本一方面 还要根据自己的熟练度以及整个阵容和英雄conter来选 不止上单 其他位置选人条件也都一样 版本问题有许多人不知道该选什么英雄 可以去opgg上看各个位置的胜率榜 以及看一些职业选手和高分玩家的打法 出装 当然还可以去看lol的比赛 比赛上出场的英雄一般都是版本英雄 也可以学习下出装
最后一句话 适度 游戏 益脑 沉迷 游戏 伤身
合理安排时间 享受 健康 生活
LOL中哪个英雄才是上单霸主?俗话说:一千个人心中有一千个哈姆雷特,我想这个问题是见仁见智的吧,不能一概而论。
电子竞技 游戏 中谈论哪个英雄最强、哪个英雄是中路一霸、哪个英雄是最强辅助等等问题都不会有一个标准答案。毕竟没有最强的英雄,只有最好的使用者。
LOL经过一代代版本和补丁的更新,已经成为了一款成熟的 游戏 品牌。一代版本一代神,只有跟随版本的节奏走,才是最好的方式,在某些版本下这个英雄某些英雄确实能更有优势,但绝不可一概而论地说哪个英雄就是最强的。
本人四百多场提莫,胜率55%,下面让我来告诉你谁才是真正的上单霸主。
正所谓团战可以输,提莫必须死,提莫这个英雄在联盟里经常让玩家感到一定的“恐惧”,因为这个英雄无论是在己方还是在对面都觉得很恶心。这样一个不仅能够恶心自己还能够恶心对面的英雄也一度出现在玩家们的“黑名单”上。下面由我来为大家简单介绍一下提莫上单的一些简单玩法和介绍,希望可以对你有所帮助。
1、对线时对提莫来说Q是非常好的触发艾黎的神技,同时法力流系带让上单位的提莫能更好的去消耗对手,磨低对手的血量,巫术系的以消耗续航为主,主宰系增加治疗回复的效果。
2、提莫的E技能可以通过攻击敌人给敌人挂上中毒的效果,持续性的消耗对手,在对线的时候提莫可以频繁的利用这个效果去磨损敌人的血量,从而逐渐取得优势。
3、对线时摆放好蘑菇的位置也是比较关键的,放在草丛的关键位置既可以获得草丛视野,又能有效的防止打野过来GANK,用蘑菇来清兵也是一种不错的选择。
需要注意的是,提莫在对线的时候注意控蓝,技能的基础蓝耗还是比较高的,在使用Q技能的时候是可以穿插平砍的这样能触发提莫的E技能更好的打出消耗性的效果。提莫在上单是远程,能非常好的风筝一些近战的英雄,所以在对线的时候可以打的稍微刚一些,这样就能更容易的针对对手打出进攻的效果。
另外,大家在玩提莫的时候,除了R技能中后期那恐怖的伤害外,提莫其实更注重平A打出的伤害,E技能和纳什的配合让提莫AP出装的普通攻击伤害不虚ADC,AQA的连招基本可以瞬间打残敌方队伍的任何一个脆皮。大家在后期打团的时候一定要注意丢蘑菇的精准程度,放的准的甚至可以用来打Poke。
以上就是本人四百多场提莫的一点心得,总之个人觉得,英雄联盟没有哪个英雄是最强的,最主要的还要看个人的意识和操作,加上队友的默契配合,这样才能确保“稳赢”。
最后一句话,提莫玩的好不好,全靠你猥琐不猥琐。只要猥琐,保证让对面气的咬牙切齿又拿你无可奈何,真正成为对面的“恐怖”!
正所谓团战可以输,提莫必须死,嘿嘿对啦英魂手游开道具宝箱得情人节专属道具,还有机会获得绝版皮肤,活动还有哦,快来试试吧
英雄联盟可以说是一款老牌 游戏 了,经久不衰,即使过了那么多个赛季仍然有许多玩家热爱这个 游戏 。那么,在这个 游戏 中身为老大哥地位的上单位置中,谁才是真正的霸主?
瑞文是英雄联盟中人气超高的英雄之一,在高手手中谁都不虚,新手手中谁都虚还要送,想必大家见得坑锐雯数不胜数,而且从来都是坑锐雯在自己这面,大神锐雯都在对面。她爆发很高,技能也是秀的飞起,拥有护盾和控制,是很容易完成一套华丽的操作并且完成反杀的!经过了大魔王时代的中单瑞文,现在的瑞文并没有超高的伤害,但是并不代表光速QA没有威慑力。掌握技能CD,配合击飞,眩晕,护盾,往往能够在对线的换血上取得优势,从而寻找机会凭借六级的高爆发带走对面。所以,上单霸主理应投她一票。
放逐之刃-瑞文
Ⅱ 英雄联盟里有哪些老英雄在改版之前是无脑的强为什么要改呢
Hello大家好,我是你们的饭团君,看完文章记住点关注哟。
英雄联盟自2011年正式推出至今已有8年,从最开始的十几个英雄到现在的100多个英雄,英雄联盟的英雄数越来越多,但现在很多英雄其实是改版了的,原因就是这些英雄实在是太强了,那就让我们一起来回忆一下这些强到爆炸的英雄。
亡灵骑士 塞恩
改版前的塞恩玩法非常简单,因为qw技能有非常高的AP加成,那个时候AP塞恩非常火,qw基本可以秒人,而ad流塞恩配上九头蛇打团的吸血效果更是让他成为1打5的存在。
当前版本的塞恩改动的也是非常完美,在维护了 游戏 平衡性的同时,给了赛恩更多的可能性。
无双剑姬
曾经的剑姬长得多好看呀,哪像现在的原画变成大妈,以前的剑姬出门一把长剑再点个w攻击力直接100+,配上提亚玛特更是有1秒5刀的操作秒人轻轻松松,曾经的利刃华尔兹也是打团神器,咱们就来回忆一下曾经剑姬几个技能。
当前版本的剑姬一样是很强的英雄,但相较于改版之前,如今的剑姬更吃操作不能像原来的剑姬那样无脑玩,对新手不是很友好。
这些英雄之所以要改,究其原因就是因为他们实在是太强了,连个新手随随便便玩个几把都能把其技巧摸得差不多,然后就开始无脑的玩,那玩起来还有什么意思呢?无脑英雄的存在对 健康 游戏 环境的营造是极其不利的,英雄联盟是一个竞技类 游戏 ,玩家比拼的是技巧和意识,而不是谁选的英雄比较强。
无脑强的英雄大概就是指那些操作简单化,即便是新手使用,也非常强劲的英雄。而这些英雄一般都在老版本出现比较多,原因是当时的英雄还没得到平衡化。
其中最出名的,自然是瑞兹这个英雄。
瑞兹这个英雄在2011年2月15日第一次改动之后,就一直都是T1级别的中单英雄。但是我要说的并不是S1的瑞兹,而是S5第二次大改的瑞兹。
S5的瑞兹被誉为“法术机关枪”全是因为他的大招过于BUG。
R技能自带30%冷却,让瑞兹不再需要出冰心撑蓝,撑CD还有护甲,其他技能的伤害加强也让瑞兹真正意义上成为一位真正的高爆发法师。主动技能还自带80移速与25%吸血,配合当年3速鞋,移速符文版本,瑞兹完全就有反手支援的能力,法术吸血还能保持续航,或者一条多。
如果你们不了解S5时期的瑞兹又多强,那么请看Faker李哥的表演吧。 在S5世界赛总决赛——冠军争夺战中,面对KOO老虎队的Hojin与Kuro,Faker瑞兹被迫一打2,空血杀一人。 这场比赛后,Hojin选择退役,说是被Faker的瑞兹打到退役不为过。
如果这都不够明显,在看一下S5 LCK韩国赛区预选赛,Faker的瑞兹发育良好的情况下,一个人追着JAG三个人打,还强杀掉酒桶。
正是由于在S5瑞兹在赛场上表现出色,拳头宣布重做瑞兹。
其中,那个S5完美的大招“绝望之力”直接改成“曲境折跃”作为团队传送,QWER包括被动全部重做,被动“奥术专精”直接改动为蓝量越多,技能伤害越高。Q技能被动改为只能使用下个技能刷新Q,其他没变;E技能会使用敌人标记,并且配合不同技能才能打出AOE,或者额外伤害。
整体来讲,瑞兹从S5之后,直接改为团队型英雄,再也没有那个伤害爆炸的法术机关枪,QWE必须配合才能很有效果。
《英雄联盟》是一个以公平性着称的 游戏 ,为了避免某些英雄特别强势,一旦拿到优势,另一边就没有办法翻盘这种情况。拳头公司一直在致力于修改英雄,目前这个 游戏 已经改了成千上万次,为的就是让所有的英雄实力都趋于平衡。
改版之前无脑强的英雄有:剑圣,剑姬,塞恩,男枪,沉默妖姬。
爱的华尔兹
老板本的剑姬应该是无脑强的最终代表人物之一,他的大招就是无敌,还能吸血,还能造成超高的AOE伤害,这种除了中亚没有办法解决的无敌,在顺风局显得异常可怕。
不仅如此,两段q技能的位移突进,还有超高的伤害,后期一个q脆皮半管血就没了。W技能还能抵挡一次平a,反弹伤害,后期在切AD的时候至关重要。
Ap剑圣
Ap剑圣是真的无脑,只需要团战中有一个残血就能够打出超高的AOE伤害,以及斩杀收割效果。
出装上也就是堆AP,让Q技能增加伤害W技能加血更多,我还记得当时如果你有三件法强装备的话,W技能就能回大半管血。
AP塞恩
当时最稳定的一级就有两秒单点控制,就是老版本塞恩的Q技能,那个时候布隆还没有被做出来,塞恩是当时一级团最强的英雄,没有之一。
那个时候的塞恩是打中单的,出AP法强一个q技能眩晕过去,w直接秒杀脆皮。对线期出一个五速鞋到处游走,帮助队友获得优势,二十分钟杀人书就满了, 游戏 就结束了。
您好,很高兴您能邀请我来回答问题
正所谓一代版本一代神,代代版本玩盖伦,武器大师曾经说过:“最强的武器就是布丁”,下面我带大家回忆一下那些曾经叱咤风云的英雄们吧!
曾经的中单爸爸 : 塞恩
塞恩这个英雄在它刚出来时是一个十分厉害的英雄,有眩晕有加护盾,还有大招的吸血效果,塞恩开启后具有100%的吸血和50%的攻击速度加成,这使得出AD塞恩可以在泉水里五杀,安然无恙的出来,一刀下去,基本满血。出AP的话,他的Q具有高额的法术加成,而且还附带了眩晕效果,满级后只有八秒的冷却CD,更恐怖的是W也具有高额的法术加成,而且还提供护盾,这使得塞恩,出AP往往是一个法坦的存在,后来也因为塞恩,实在是太过imba,设计师的毒手,改成了现在这副鬼样子,只能使得他,变成一个坦克。
闪避大师: 贾克斯
S2的武器大师贾克斯,那是真正一个、无敌的存在,他的技能大多数跟现在的一样,就是他的被动在当时是: 每点额外攻击力增加三点额外生命值,没点额外法强增加两点生命值 ,而且贾克斯还自带闪避,出一些闪避装备,再加些闪避的符文,贾克斯的闪避机率就可以达到50%,普通攻击打两下才中一下,所以当时贾克斯基本都是裸出 科技 枪,然后全出输出装备,即便这样,他到了后期,他的血量也将达到恐怖的5000点,哦,对了,她的QWE均有AP加成 ,在那时武器大师真是真正的一打五的存在,至于被改的原因嘛也是太过imba了
给我一个人头,还你一个世界: AP剑圣
想必玩过英雄联盟的人都听说过曾经叱咤风云的AP剑圣吧!它由俄罗斯战队M5发明,后由Alex发扬光大。在当时无极剑圣的Q技能,提供1.0的法术强度加成,W技能提供2.0的法术强度加成,而使AP剑圣逆天的是他大招的存在,在当时剑圣的大招机制是: 易大师击杀英雄后全部技能重置, 这就使得剑圣在杀一个人后就可以接着用Q技能,而且大招持续期间增加移动速度免疫全部减速。在当年只要是哪一队拿出AP剑圣那基本已经胜局已定了。他被改的原因嘛也是太imba啦
利刃华尔兹: 剑姬
曾经的剑姬,Q技能有两段位移,而且提供回血,W技能每升一级就提供15的攻击力,这使得一级的剑姬升W技能攻击力就能破百,没有任何一个英雄能在一级与之对抗,剑姬的E技能短时间内提供高额的攻击速度加成,这使得剑姬是一秒五刀的存在,更厉害的是剑姬的大招,剑姬的大招,使得她免疫所有伤害,无法被选中。后来随着版本更叠,设计师想让剑姬的玩法变得多样化就改了。
还有一些英雄改版以前也是很厉害的,但是由于篇幅问题就不细说了。在这里跟大家说一下名字。钢铁大使波比,流浪法师瑞兹,金属大师莫德凯撒。
好了,以上就是我为大家做的盘点,喜欢的话点一下关注
为什么原本简单无脑的强势英雄变得“花里胡哨”
首先我们要提到的英雄就是剑姬
这位英雄属于早期重做的高人气英雄之一,一直到了今天还有玩家希望剑姬可以变回老版本,原因在于老版本剑姬非常的无脑,利剑华尔兹可能斩杀对方脆皮,而且对方没有办法还手。
不过老版本剑姬的缺点就在于太难处理前排英雄了,以至于当时我们大家都用诺手来克制剑姬,而现在剑姬想要战胜诺手非常的轻松。
老版本剑姬:
新版本剑姬:
从图片中我们可以看到这两位图片中剑姬都是在一个追着三个打,比较庆幸的是两个图片中都有大嘴这个英雄。
就强度而言新版本的剑姬要强很多,虽说操作难度提升了,换取高强度这一点还是比较值得的,而且目前剑姬也属于赛场上的常青树,虽说版本并不强势,但是因为其英雄特性的原因还是经常会出现在比赛上的。
说完剑姬,我们再来聊一聊塞恩
老司机是一个重做非常成功的英雄,原因在于新版本的塞恩摆脱了DOTA的束缚,在dota中有一位叫做骷髅王的角色,而塞恩最初也是在“致敬”这一角色,不过后续骷髅王做出了改动,dota2里更是将其变更为冥魂大帝,以至于从现在的角度来看,这两个英雄好像八竿子打不着。
老版本塞恩:
这里就不对新版本塞恩做图片介绍了,大家都懂,现在的塞恩唯一的观赏性就是用车撞对手了。
从图片中我们可以看到,当时版本的塞恩可以无视泉水击杀对手,靠的就是他的大招,在开启以后拥有高额的吸血效果,甚至可以抵挡住泉水每秒钟的高额真实伤害。
不过这种AD塞恩并不是主流打法,AP塞恩才是大家印象里的塞恩,开着W加速然后过来Q“瞪一眼”晕住,最后W炸死,这个是标准的塞恩秒人连招,当时塞恩的出装思路也很简单3个多兰戒一个五速鞋,就能开始支援对手了,简单高效又无解。
现在的塞恩虽说没有以前那么强的carry能力,不过其对线能力以及团战功能性提升了不少,目前版本塞恩可谓是上路的霸主英雄,不管遇到什么英雄塞恩都会有相应的办法处理对手。
相比于老版本而言新版本英雄的可玩性提升了许多,相比较而言老丁还是更喜欢新版本的英雄。
哪位英雄的重做令你最惋惜呢?可以在评论区留言讨论哟~
先说一下为什么要改,LOL自古以来的套路就是英雄刚出来的时候巨强,然后因为太强了所有非ban必选。那么就会小削一点,结果发现还是很强,于是就开始大削。(详情请见老板刀妹)
直到削弱累积到一定程度后,这个英雄就会变成铁five了,然后设计师发现没人玩了,又会开始回调数值。(比如最近的加里奥)一般会反复进行上述操作2~4次,然后就会出现两种情况。
一,英雄趋于稳定,不强也不弱,有玩的人。那么这种就可以算平衡成功了,后续一般只会根据版本之前的胜率和登场率幅度,进行小小的调整。
二,直接改废,登场率垫底,那么在搁置一段时间后就会重做(其实是重做需要时间)。这里可以看两个例子,一个是改成功的厄加特,另一个是没有成功的掘墓。
当然第二点也会有例外,一般是出现在英雄两极分化严重的情况才会出现。比如说旧版的刀妹,会玩的无脑一打多,不会玩的菜如狗。
而竞技类 游戏 最重要的就是突出偏向性,简单来说就是一个英雄强可以,但是要有明显的弱点,比如说狗头中期无敌,那么他需要承担前期巨弱的风险。
像刀妹和剑姬就属于这种情况(旧版),所以会很突兀的在胜率和登场率都还行的情况下突然重做。总结起来拳头的改动选择就两点:是不是有明显的优劣势?是不是没人玩?
最后在说一下哪些英雄是在改版前无脑强,第一个自然的是剑姬,团战无敌,懂得自然懂。第二个则是掘墓,线上无脑放小鬼,号称当时对线最强上单(但是登场率却是不高)。
至于AP剑圣这种我觉得是数值上的问题,就没啥好说的。其他英雄我也的确没有很深的印象,所以欢迎各位大佬补充一哈。
你也说了之前无脑强,重做之后有操作。英雄联盟本身就是一个竞技 游戏 ,技巧选择是非常重要的,如果都去玩无脑英雄,那不如换两个小兵对a了,同样这也是为什么无限火力变为无限乱斗的原因,就怕有人上来秒选无脑英雄,到头来还搞得吵起来,完全失去了 游戏 的意义。
Ⅲ 英雄联盟上单“食物链”中什么英雄可以说没有天敌
说到没天敌的英雄,丁丁老师第一想到的就是:神王 盖伦
盖伦对线只有不好杀的,没有不好打的。丁丁老师也曾经我为大家结局过克制盖伦的“数据英雄”。
比如:提莫,但是提莫真的能把盖伦打崩吗?不见得吧,盖伦起手一个幽魂斗篷加一双布甲鞋,提莫根本杀不掉盖伦的。
并且到了11级以后盖伦的回复能力拥有了极大的提升,在线上耗着也能把提莫耗回家,到了中期团战其,盖伦一身肉可以顶在前面,利用英雄本身的技能伤害可以击杀一名英雄,而提莫则没有盖伦那么大的作用。
所以这一点来说英雄克制问题只是理论,重点还是要看玩家操作的啦
下面我们忽略玩家操作,只看英雄本身,为大家盘点一下,哪些英雄没有天敌第一位:暮光之眼 慎
苹果又出新手机了呢 大家的“慎”还在不在呢?
慎这个英雄线上打谁都是平手,打输出就怂一点,打坦克就凶一点,毕竟三刀百分比伤害以及格挡普攻都可以为我们提升不错的对拼能力以及输出能力。
不过慎对线的资本源于被动,慎的被动绝对是对线神技能,有被动上去吃刀或者换血都能让我们多赚一点或者少亏损一些,并且慎也不太需要线上大优势,只是需要注意我们的队友并且提升清线能力即可。
第二位:炼金术师 辛吉德
炼金上单只要在不亏线的前提下,死几次也是没关系的,并且炼金到了6级以后也不容易被杀死。
炼金属于上单万金油英雄之首,因为炼金具有carry能力,坦度,运营能力以及支援能力,并且炼金的技能属于AP伤害,就算中路拿出了刺客型中单,我们也能为对于补足伤害。
现在的打法开发也给了炼金很多的出装思路以及符文带法,这样一来炼金不管是对上什么英雄都能有自己的应对方法,用炼金上单就算遇到凯南、鸟姐又何妨?
最后一位:未来守护者 杰斯
杰斯在上路不存在什么克制不克制的,他打谁都能打出优势,至少前期是。
到了中期杰斯可以利用自身强大的poke能力以及高爆发,在中路集结报团推进,站在团队的侧面,让AD点塔,谁敢守塔就一炮教她做人。
杰斯强势之处还是在于线上,一个会玩的杰斯可以压制任何上单,所以按照操作强度分类,杰斯属于这三个英雄中最强的。
当然盘点的只是个别英雄,还有很多英雄都不怕被克制,你觉得哪位上单谁也不怕呢?可以在评论区留言讨论哟
“食物链”是存在的,虽然说联盟是个靠操作的 游戏 ,但是想必大家也会承认存在英雄之间的克制关系吧,比如盖伦打瑞文,提莫打蛮王,即使你技术再好遇到这样的英雄也得头痛吧。
多的我想不到可,只有一个我觉得应该可以称得上是没有天敌的,杰斯!
出道以来就冠以高富帅的名号,虽然几经削弱但是丝毫不减他的魅力,但是对线期来说基本没有任何一个英雄可以说能压制住他,而中期又有不俗的Poke能力和爆发机制,唯一美中不足的就是后期会稍显乏力。
但是后期团战更多靠的是运营队友配合,暂且不谈,至少在线上是没有任何人可以影响他发育的,除了打野。
而另外很多英雄虽然“表面”很威风,其实内心却是很惶恐的。
比如专治花里胡哨的盖伦,遇到诺手哥哥就会很自闭,
而站撸无敌的诺手遇到塔姆又会很难受,虽然你很强,但是我比你更强,而且还比你更丑。
(上单塔姆可以吊锤很多的近战上单)
然而塔姆也不是无敌的,虽然很无脑,但是遇到更加莽夫的奥拉夫又会很被动了,直接一级就被锤回家了。
当然了,说的这些虽然都有各自威风的一面,但是我想表达的是,随便这些花里胡哨的英雄怎样勇猛无敌其实在对线上都是打不过杰斯的,你懂我意思吧。
不懂?那你找一个能打过杰斯的出来?
作为一个玩了一万多场 游戏 的男人来说,可以很负责任的告诉你,上单食物链中潘森,纳尔,亚索是不存在天敌的,就是上单如果先选的话,就可以选这三个英雄,如果熟练度够高,基本上都压着对面打。
T1级线霸人物,但是这个英雄的缺点太明显了,第一随着 游戏 时间的推移,这个英雄会越来越弱,所以需要比别人多一些装备,这就确定了你一定得在线上优势。
第二,这个英雄没有后退技能,也就是没有位移,一个W技能必须踩敌方,无法后退,这就确定了他很容易被gank,一旦被抓死一次就很难再压人了。
纳尔变小的形态,十分灵活,并且是一个伤害极高的远程,所以线上是不存在什么英雄可以压制的。
再加上变大形态的血量和抗性,线上霸王,但是由于被削弱了前期伤害,前期单杀能力下降,但是也不怕什么英雄。
亚索是一个上限很高的英雄,你可以说所有的英雄都克制亚索,但是那是托儿索。
那种会玩的亚索,利用兵线可以亚索克制一切。(感觉要被喷)
马飞总结:你还知道哪些上单霸主,没有天敌。可以补充一下我最近在练上单~
怎么说呢……英雄联盟这个 游戏 本身英雄是没有太大天敌的,俗话都说“没有最菜的英雄,只有最菜的召唤师”
游戏 里面只有极少数英雄的技能,容易被同一位置的其他英雄技能针对。而本身是没有太大的强弱感的!
拿一个英雄打比方,就是老版本的波比。老玩家都知道,老版本的波比绝大部分人都觉得他很弱,感觉谁都打不过。但是波比也是真的强大,大招的无敌于增加百分比,q本身的高伤害,e的强制对面位移和控制。w的加速,无疑是所有ADC、脆皮的噩梦。特别是遇到一个老波比的时候,对线单挑1打2……团战给辅助一个大能一个人追着5个切死对面c位。但是老波比的操作性、意识以及一些其他方面都比较高。所以大部分人玩波比都感觉很弱……发挥不了那么强的能力。
欢迎大家一起讨论讨论,有不同意见的可以探讨探讨
不请自来,嘿嘿。
首先要直截了当的回答一句,在上单这个环环相扣的生态食物链当中,是不存在绝对意义上“无天敌”的英雄的,为什么?因为这是一个MOBA 游戏 ,这是一个竞技 游戏 ,但凡如果出现了绝对意义上的“无天敌”英雄,那么只能说明这个英雄的机制绝对存在问题!
举个栗子,不知道大家有没有和最初版本的卡密尔对线过,刚上线时期的卡密尔技能机制实在是有一些过于强势,有稳定带回血的消耗(W),有重置普攻的真伤爆发(Q),有长距离的连续位移还带有控制(E),还有换血极其变态的被动护盾和强势的切入大招,这也就直接导致了上线不久就连续遭到很多次的削弱,直到现在只能混迹野区,对线早已不再彪悍。
所以说题主的问题我基本上可以理解为,有没有哪些英雄在上单的位置对线时没有被完克的天敌,最次都是五五开?答案是有的,而且不止一个,接下来我列出的几位上单英雄,至少在当前这个版本的对线时期,双方同等的水平下,几乎没有什么可以完美康特。
1.潘森
潘森从出生的第一个版本到现在基本就没有出现过技能机制的变化,而他自始至终的定位也没有变,那就是——线霸。低消耗高伤害的Q技能再加上被动的圣盾,如果熟练度同等的情况下潘森对线时没有任何人可以康特得了的,甚至都能打出些优势,对线能称得上是无解。
但是一个对线这么无解的英雄为什么会出场率不高呢,这就得说道潘森这个英雄的特点,他的成长曲线来得快去得也早,典型的前期节奏英雄,速度快20分钟解决是潘森的理想状态,速度要是不快拖到30分钟,那么潘森几乎会被所有的战士甚至坦克型上单打得毫无还手之力,因此如果要选择潘森,请准备好前期压制的决心。
也是一个典型的前中期英雄,和潘森无脑消耗不同的是,杰斯对于操作的要求明显要高出不止一个档次,而高操作难度带来的优势是,这个英雄对线实在太强,不管是坦克还是战士,杰斯总能有不同的技能组合来进行应对,并且杰斯后期可以作为一个分带及POKE点,虽说称不上强,但比潘森是要强上许多的,总而言之,杰斯熟练度足够,是可以无脑用来打对面的任何英雄的。
这么完美的英雄我们应该怎么来应对呢?答案还是在杰斯的本身上,那就是高操作难度,高操作难度意味着杰斯能够打出上限极高的爆发却也同时意味着他的低容错率,如果杰斯一旦空掉了某个技能,那么一次强打很有可能会变成反打!所以对面杰斯玩的好不好,关键还得看应对者走位好不好。
3.厄加特
笔者最爱玩的上单英雄,讲真的我也没料到这次S8怎么就让他火起来了,我能知道的是,这个英雄真的就是当前版本最强的上单英雄。以前我最为喜欢用强攻符文主点W去打前期对拼,到达3级之后,只要能E技能命中一次,那么对方非死即残。而更无耻还有S8赛季的新套路,主Q行窃预兆流厄加特,当我尝试过之后简直是赞不绝口!因为当我使用强攻的时候,我能够打爆所有的近战战士上单和刺客上单但是却会被塞恩这样的坦克上单折磨的很惨,用了行窃预兆,这一切都解决了!
我真的很想知道是哪个丧心病狂的选手开发出的这么烦人的打法,半肉流的维克托实在是很多像我这样爱玩战士坦克上单玩家的梦魇,如果你不怕维克托或者觉得维克托不强的话,那说明你还没有遇到让你彻底感觉到恶心的维克托玩家,真的他深深的伤害到了我们这些玩战士上单的玩家,而相比之下——我觉得提莫实在是太可爱了。
诺手和鳄鱼剑姬55开,武器比较克制诺手,诺手比较克制德玛,鳄鱼克制武器,jj和武器55开,塔姆比较克制近战上单,杰斯不管近战远战都很压制算是一个比较全面的上单了,其他肉就不说了一般拿肉都是混的,线上比较稳,但一般也杀不了什么人,抗就对了。
欢迎来到纳尔知多少!
在LOL中,食物链可以说无处不在,每个英雄之间都存在着克制关系,就像 社会 或者动物之间的关系,谁压着谁谁心里还没个b数?LOL中上路是个野蛮人存在的地方,稍微不注意的压制,补刀金钱等级,你会被压得塔兵都吃不上,所以说一般排位选上单的人,一般会看看对面使用什么英雄,但有哪些英雄几乎没有天敌呢?纳尔就给大家说一下吧。
厄加特在螃蟹大改之后,一度上了职业赛场之上,后来被玩家们慢慢熟知,最近几个版本中的厄加特表现的统治力是很高的,可以说的上是没有天敌了,如果对方选出的英雄让你没有办法去治理,那就选一手厄加特吧,基础伤害贼高,带余震肉成屎,带符文秘籍有伤害还灵活,6级硬刚诺手不需要走位,最近仍然没被虚弱,纳尔推荐各位使用一下吧!
杰斯练就一手好的杰斯,可以利用自己的熟练度来针对各种英雄,无论遇见什么英雄,都是可以利用自己的灵活性来改变打法,攻可打退可守,前期并不是弱者,但后期有点乏力,但要说没有天敌的话,杰斯前期对线上是真的强的过分。
克列这个英雄前期的伤害很过分,且利用自己落马时的手长来风筝对手重新回到马上,可以瞬间变为战斗名族继续战斗,这是纳尔12月15号今日上午玩的一把峡谷之巅排位赛,这个玩了1300把克列的人,3级从家走到下路进行了一波支援,纳尔也是震惊了,5级又支援了一波,而且回去还能配合赵信将上单击杀,无脑支援了一整把的打法,毕竟人家伤害坦度摆在那,支援也是很强的,练好克列是可以上王者的!
剑魔 新版剑魔很难被克制,因为高额的远程伤害和续航能力,带上雷霆的高爆发,稍微不注意就可能被一套带走,而且剑魔配合打野和单挑的能力都不弱,并没有太多可以克制到新版剑魔的英雄,毕竟剑魔的手长和爆发是很多英雄望尘莫及的。
没有天敌基本上是不存在的,但是有版本的强势期,一般版本强势的英雄就是这个版本的上单霸主,但是还有些亲儿子,今天我就来列举列举上单霸主。
德玛
德玛永远是亲儿子,而且是暴力无脑。德玛的所有技能包括被动都是暴力无脑,打不过还能续航。并且不管是前中后期德玛的输出都非常的猛,而且碰上德玛,一旦残血就只能交代了,根本秀不起来,德玛又有控制又肉又有伤害还有续航,不管什么版本德玛上单都特别梦。
剑魔
特意找了theshy的天神下凡的动态度
剑魔属于版本的强势,有aoe伤害而且还能复活还有控制。剑魔自从改版之后一直都是强势,在职业比赛中也是非ban即选,而且剑魔作为上单应该并没有什么天敌(杰斯真的不算,你们可以自己玩玩杰斯去打剑魔),如果实力五五开的话,选剑魔的起码多加一层的胜率
潘森
前期的神,后期的超级兵。潘森前期上单打近站是公认的强,护盾加上硬伤加控制爆发,可以说是上单的霸主(可惜潘森一单逆风还不如超级兵),就暂且把他归类前期没有克星
厄加特
版本的儿子
厄加特这个版本也是非常的强,大招斩杀恐惧而且又肉,在今年的职业比赛上也非ban即选,毕竟厄加特在冷宫里已经长达了很久,如今一出来就受到欢迎,这个英雄打上路也是并没有什么太多的天敌克星。
塞恩
老司机也是上单的万金油,打谁都好使,又肉,想一想今年的theshy越着塔都想强杀对面,一个肉玩成了攻击性的上单,真的是无敌。塞恩这个英雄有控制能开团,上路也能苟,打不过也能不崩,如果想混可以练练这个英雄
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还有其他的上单英雄吗?
卤水点豆腐,一物降一物,LOL中的每一个英雄都有天敌
英雄联盟上单英雄池中,确实有很多英雄很强势,强势到一般的对线英雄都只能塔下守线等待队友的支援,但是再强势的英雄都有他的弱点,以至于永远都存在一些可以吊打他们的英雄。
下面仅仅是我个人对于 游戏 中英雄对线时候的看法,如有偏差请大神玩家谅解。
剑姬被德玛西亚之力暴打在塔下
剑姬虽然强,但是德玛西亚之力说她是“妹妹”,一套技能下来基本就是跑跑跑的剑姬也只能不情愿地承认了这个事实。
德玛西亚之力被螃蟹完虐
德玛西亚之力又肉又能打,但是还是被手短限制了,螃蟹近身有盾,远程有腿,还能减速,大招更能收割,丝毫不惧德玛的Q和R。在这里德玛也只能做一个弟弟了。
螃蟹被船长收割
螃蟹的大招对于很多英雄来说是致命的,但是也有不少英雄可以抵抗收割,其中船长就是一个例子,一个W技能就能解除螃蟹大招的拉扯压制,对线上失去了大招威力的螃蟹只能忍气吞声了。
船长被杰斯处死
杰斯强无敌,很少有天敌,船长和他对线吃不到甜头,到头来还是被压制塔下,只能无限呼叫打野爸爸了,等到打野来了还是被秀,所谓来一个杀一个,来两个杀一双。
杰斯被潘森干掉
潘森打不过塞恩
潘森近身后就很难逃过塞恩的追打了,减速一套带走一半血量不成问题,塞恩纯肉出装,打生气了还可以无脑送死推塔,潘森的大还是用来逃命吧。
塞恩被加里奥压制
同样是手短的英雄,同样是肉,加里奥玩得好应该可以完虐塞恩的,至少不会有太大的劣势,五五开吧。
加里奥被剑姬切菜
剑姬终于又出场了,这里给剑姬套上主角光环,加里奥的QE完全打不到剑姬,大招也成了摆设,剑姬天秀加里奥,一套带走无压力。
但是最后我还是想说,都别忽略了打野的存在,LOL不是个人秀,需要团队配合才能取得最后的胜利,对线遇到天敌也不要慌,因为我们有打野爸爸来支援。据说对线遇到天敌的对局中战胜率大于六成哦。
那么这里可以断定:LOL上单对线“食物链”中不存在什么没有天敌的英雄,只能说他的天敌数量很少,这就类似于“235才能克豹子”的 游戏 规则,大家认为是不是呢?
上单食物链确实存在,本人是玩中的,偶尔玩玩上单。要说真正在1v1没有打野来军训的情况下没有天敌的英雄屈指可数,今天就来盘点一下。
•奥恩 这个英雄跟他对过线的人都会知道有多烦了,而我们lpl战队的letme选手也是凭借一手奥恩名扬世界。奥恩这个英雄我也玩过几盘,本人300分左右,有时候补位到上单就会选择奥恩(混),但是对线确实没有对手,打团还强的不行,可以说奥恩就是食物链的顶层之一。
•杰斯 杰斯在上路的统治力也是相当的强悍,而且一手摇摆位可中可上,对线压制力极强,但是容易被针对,推荐双排的时候找个打野一起,前期稍有优势就可以滚雪球的英雄。
•纳尔 纳尔其实并不完全算是食物链顶端的定位,但是这种万金油英雄选出来在对线期就不会很难受,而在中后期不论打团还是单带都能有出色的发挥,所以,也算纳尔一个。
蒙多:‘蒙多想娶纳尔就娶纳尔’
另外强推奥恩的雷霆领主皮肤,真的帅
Ⅳ 英雄联盟史上最强的四大英雄是哪几位
英雄联盟史上最强的四大英雄分别是AP剑圣、武器大师、老版剑姬、卡萨丁。英雄联盟是腾讯旗下的一款大型网络游戏,非常多的人都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。不知不觉间英雄联盟已经开服10年了,我也从初中玩到现在玩了8年时间,早就成为了一名资深召唤师。那么大家都知道英雄联盟里有非常多的英雄,可以供玩家在玩的时候自由选择,大家就喜欢选一些比较强势的英雄。我玩了这么多年的英雄联盟之后觉得这四个英雄是最厉害的,大多数是我一开始玩联盟就接触到的,只是有一些被重做了有些可惜。接下来我来简单给大家介绍一下这四个英雄。
一、AP剑圣。剑圣这个英雄是我玩联盟第一个玩的,那个时候它还卖450块钱。法剑圣曾一度风靡联盟,因为它实在是太强了,基本上只要砍起来就能杀三四个,而且一个W技能就能回满血。虽然现在的剑圣已经不能出法装了,但是出完破败、羊刀之后也是很厉害。
各位看官老爷,大家对英雄联盟史上最强的四大英雄是哪几位,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。
Ⅳ 英雄联盟中最克诺手的英雄有哪些诺手为何会被成为上单霸主
在英雄联盟这款游戏当中,被称为上单质检员的就是诺手。他很考验一个上单选手的素质和水平,素质不好的上单玩家往往会被诺手玩家打爆,心态也会跟着被打爆。在遇到诺手这样的英雄的时候,我们还是有很大压力的,一旦玩不好,那么就会在线上被打出0-10的可能。但我们只要选择克制诺手的英雄来和诺手对线,那么我们一样可以将诺手打得很惨。
一、薇恩。
在对面选出诺手作为上单的时候,我们千万不要选择一些短手英雄不好和诺手对线的去打,比如说狗头。这样的短手英雄那是相当吃亏的,连兵都吃不了,很痛苦,即使熬到了6级,这时候的诺手可能都已经8级了。所以选择薇恩是最好的对抗,薇恩拥有很高额的真实伤害和位移,如果诺手靠得太近,还可以使用E技能推开,并且还可以先手将诺手推到墙上,打完三环之后开溜,这样的耗血诺手是很难受的,因为他摸不到我们。往往掌握好了走位的细节,诺手只能猥琐在塔下吃兵,让他变成一个被质检的上单。
Ⅵ 《英雄联盟》有哪些英雄曾经很强,现如今几乎无人问津
哪些英雄前几年流行,近几年出场率低了? 第一位、发条魔灵
发条是在S4、S5时期广大玩家口中的“必会”英雄,如果想要中路carry,那么你就得学会发条,想要中路支援,那么你就要学会卡牌大师。
不过最近卡牌可谓是赚足了风头,在赛场之上成为了热门英雄,毕竟不管是什么英雄连续的加强两个版本,他都会成为赛场热门。
这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。
大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。
所以发条这个英雄不再是我们大家的首选,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。
第二位、金克斯
如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。
不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。
另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。
对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。
第三位、虫子
以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。
与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常优秀的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常优秀。
团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的优秀。
只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。
版本造英雄!武器大师的一句“最强的武器是补丁”不知道尽了英雄多少心酸,每个大版本总会有部分英雄崛起,相应的与之相对的英雄会逐渐失势,直到被玩家们一脚揣进某个嘎达角落里,无人问津。今天便让我们来回忆下那些曾经嚣张肆意,睥睨四野,却因为某些补丁落寞到无人使用的英雄吧。
九尾妖狐 阿狸
冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌死,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套打人身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。
炸弹人
比赛上大火的炸弹人也仍旧逃不过版本的削弱,沦为了版本的眼泪。具体哪个版本我也忘了,只记得在发育流法师为主导的版本里,炸弹人是占据不小戏份的,不仅仅是比赛上,就连路人局炸弹人也是个非常不错的选择,清兵迅速,伤害一流,不怎么吃操作,诸多因素下炸弹人成为了多数中单玩家的惯用英雄,然而一次次削弱,外加版本整体调控,中路再也不是发育流法师能主宰的天下了,取而代之的是刺客王朝,因此炸弹人就没什么人玩了。
影流之主 劫
远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业王者局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了巅峰,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄操作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。
狐狸
冥火狐狸强大的一碧
这么说吧,面对肉动几下手指
面对脆皮动一下手指
《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津?
这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招无敌。
现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢?
1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。
2是锐雯E技能持续时间从2.5秒改成了1.5秒
3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。
现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较暴力,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。
综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。
蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别
应该是狐狸把,还有冥火的时候
主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,第一件裸出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。
另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说差太多了
德玛西亚,强的爆表,强烈推荐!
赵信!以前真的牛!我以前基本就玩这个英雄!现在从来不玩了。
火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。
你好,我是专注于 游戏 领域的小石头,我现在来回答你的问题。
我记的前几年的时候,流浪法师瑞兹的Q还是指向性技能,被动还是蓝量增加法强,大招是增加法术吸血。在有一年联赛的时候,大哥的瑞兹出了大天使之后,直接包后直接1v4,还杀了对面的adc。那场比赛现在我都还记得。
改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。
还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。
接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。
英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。