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有什么英雄克制lol新出的

发布时间: 2023-07-11 19:41:30

❶ LOL英雄之间的克制关系有哪些

大家在玩在英雄联盟的时候会感觉对线某些英雄的时候感觉非常吃力,那是因为英雄被克制的原因。下面给大家说说LOL英雄之间的克制关系有哪些

  • 01

    锐雯克诺手,利用锐雯的E技能位移和盾牌,以及Q技能三段位移能力进行光速QA,打出爆发伤害可以有效地约束诺手。

  • 02

    石头克蛮王。大家都知道,拥有“五秒真人”的蛮王依靠平A来发挥高伤害,那么攻击速度对他来说非常重要。石头人核心装备是出护甲,蛮王很难打带护甲的石头人。

  • 03

    剑姬克盖伦,盖伦的灵活性非常差,对于碰到剑姬这种q完了就走的,这是一件令人头痛的事。 在集体战中,盖伦对后排的威胁远远小于剑姬。

  • 04

    剑姬克石头人。 石人是坦克英雄。坦克英雄最害怕真正的伤害和百分比伤害。剑姬可以依靠自己的高机动性,不断造成百分比伤害,以及回血效果即可。

LOL哪些英雄经常登场怎么克制

在单排中,无论版本交替,总有那么几个登场率高的英雄被玩家选择。根据统计,锤石,卢锡安以及烬的登场率加起来高达75%。如果你是此类英雄的玩家,那么文章可以帮到你减少己身失误,完善对英雄的理解与对线。如果你是怕对线此类英雄的,文章可以帮到你找到英雄的克制方法,突破点。

魂锁典狱长 锤石

英雄优势:

1。少数的成长性英雄,被动提供了抗性与E技能的伤害能力。

2。开团优势与反打能力强,除了主动技能都是集开打与反打能力。例如E技能可以拉需要击杀的目标回来,可以推走突进英雄(人马等),让AD保持良好的输出距离。

3.W的保护能力极强,可以帮助收兵的ADC迅速撤回塔下,配合Q技能拉C位回来输出等。

4。消耗能力,E技能被动的消耗周期短。

英雄劣势:

1。被动的灵魂捡取容易让自身陷入被开的状况,让敌方有更多的机会,W技能CD时间长,无法经常用于捡取灵魂。

2。自身没有位移,也没有加速类技能,在没有闪现的情况下容易被Gank,当没有反打的能力的时候,基本没有逃生的可能。

3.Q技能是此英雄的核心,这非常考验玩家的预判能力。

4。线上的助续航与续航能力差,买药消耗的钱多,很容易使得装备比风女,琴女等消耗型辅助差。

5。手段,475射程的攻击,E技能的消耗使得处境变危险。

如何针对:

锤石属于打一套的辅助,过去E回来减速打出E的被动,然后再Q控制,配合AD击杀。或者找准AD补刀,走位失误等,先手Q技能,再拉回来一套击杀。

进攻型辅助(布隆、牛头):通常锤石会与AD保持一定距离,在锤石上打出控制的,牛头可以对敌方AD进行WQ二连,在自己AD被控制的时候无法让敌方AD输出。若是布隆,则可以开启E,顶上去抗住AD的输出,等己方AD控制结束再配合AD进行击杀。

消耗型辅助(琴女、奶妈):前期对线,锤石的Q技能Miss时,就可以大胆上去消耗,因为锤石的消耗技能依赖E的被动叠层,所以消耗辅助在其E技能未满时,可以卡兵线上去消耗,若是想上来平A时候,与AD适当后退,卡锤石的475的射程进行消耗。

细节:

E闪,避其锋芒,视情况再选择是否反打。

转向Q,锤石经常的钩子是对正向的,而有些高玩的选择会出乎意料,可能会意向勾其前面的英雄,而在Q的动画后,往另外一个方向出钩子,极难躲避,这需要丰富的经验来规避。

圣枪游侠 卢锡安

英雄优势:

1。一套技能的所打出的消耗时间短,伤害高。

2。有爆发,有消耗。

3。风筝能力强,不像EZ那样依赖冰拳,W技能配合E技能具有很好的风筝能力。

4.R技能的多向性,可以用于清兵;可以再站A时,打不过依赖普攻英雄(如薇恩。寒冰)时,可以后退,开W技能或配合辅助的减速用R技能打一套伤害;团战前可以压制敌方的血量。

英雄劣势:

1。消耗依赖Q技能,Q经过距离的削弱,若想要利用小兵搭桥消耗,必须站的更前,这容易使得自身处于被辅助消耗,或者被打野Gank的状态。

2.W与Q技能很容易躲避。

3。持续伤害与AOE伤害不如寒冰、轮子妈等AD,同等装备下的团战输出伤害很难高于发育型ADC。

4。手段,射程是所有下路ADC中最短的英雄之一。

如何针对:

辅助选择:对于打一套的ADC英雄,布隆是最好的克制方式,布隆的E技能若能挡下其三个小技能所带来的被动伤害,基本对不过己方ADC的输出。

ADC选择:卡卢锡安的射程,女警与寒冰是最好的选择。线上可以依赖普攻,卡其补刀硬直消耗,卢锡安若想反消耗,必然需要使用Q技能或E上来打一套。Q技能容易躲避,而E上来消耗,可以往后退,也可以互换打野进行Gank,长期处于被消耗的状态,卢锡安必然忍不住。

细节:

甩枪:卢锡安使用技能后的'被动普攻,第一下已经算是触发普攻的伤害了,不用等其第二下枪A出来,就马上可以接技能再普攻,最大化的利用普攻间隔。

戏命师 烬

英雄点评:

戏命师是特殊的ADC英雄,他的攻速只由本身基础属性的关系,可以理解为额外攻速的加成伤害抵掉了2.5秒的装弹时间的伤害Miss。

英雄优势:

1.W、E与R技能,都是反打能力极强的技能。

2。风筝能力强,不像EZ那样依赖冰拳,被动低语与W、E技能提供强大的风筝能力。

3。消耗技能多样,且可以用于猥琐补刀。

4.R技能的伤害爆炸,局势四颗子弹全中基本可以秒一个脆皮C位。

英雄劣势:

1.Q技能是主技能,若没有死亡叠加,伤害很低。

2。被动的最后一下才是主爆发的伤害,但是很容易被规避或消耗。

3。伤害不稳定,若团队是卡牌,刀妹等持续输出英雄,团战中也是打持续输出的伤害,不利于戏命师打一套然后等2.5S装弹的特性。

4.R技能开启之后,等于是一个靶子,若队友保护不及时,容易被人马,卡萨丁等英雄一套秒死。

如何针对:

辅助选择:布隆是最好的针对辅助,因为戏命师依靠普攻与Q技能输出,R能被布隆的E技能当掉。若布隆的E能挡下戏命师的Q与第四发的低语,戏命师基本没有伤害。

戏命师的消耗单一:

1.Q的第四下弹跳伤害,很容易被躲避,特别是前三个兵都死的时候,对线者都会有意识的后退。

2。被动低语第四发子弹,打野可以利用戏命师的第四发子弹的消耗心理进行Gank。

3。戏命师的逃跑时候,W技能存在硬直,这是很好的一个可以接上控制链的点。

❸ LOL新英雄洛和霞怎么克制

推荐使用卢锡安加布隆组合克制,卢锡安爆发高,布隆保护加反手能力强,并且需要摸清洛与霞的技能,洛的连环控制强,霞羽毛倒勾瞬间爆发高,需要及时躲避洛的控制,并通过走位减少被羽毛击中的数量,如果实在打不过,可以呼唤打野,来挽回对线的劣势。

❹ 在英雄联盟里有哪些英雄是完全克制的

在英雄联盟里没有绝对的克制英雄,只有相对克制的英雄。

比如说诺手就很克制大肉英雄,比如塞恩,大树等等,而战士类英雄,比如武器,剑姬,鳄鱼等等就有点克制诺手了,此外的话,风筝类英雄也比较克制他,比如奎因,三只手,吸血鬼。

武器天生克制剑圣,而且剑圣除了q有技能伤害其它技能被动都需要平A才能打出伤害!而武器的e免疫一切平A伤害,所以剑圣打武器同等等级装备下没得打。

(4)有什么英雄克制lol新出的扩展阅读:

在英雄联盟里的克制关系:

中单位上塞恩打劫好打,带个不灭追着劫锤,会发现劫作为一个刺客伤害还没坦克高莫甘娜打小法师好打,和塞恩vs劫一样是那种不需要熟练度的好打,纯粹是技能机制克制和属性克制

打野位上挖掘机克制寡妇,寡妇隐身之后敌方英雄是发现不了的,但是挖掘机的被动根本不用看见你就能听见寡妇的脚步声。而就亚索而言,完全碾压亚索的英雄有很多,比如:小鱼人、马尔扎哈、卡萨丁、莫甘娜等等。

❺ lol谁能告诉我一些简单的英雄克制,比如谁克制谁

我知道 瑞文克制猴子
盖伦克制瑞文
盖伦克制兰博
盲僧克制阿卡利
瑞兹克制狐狸
潘森克制盖伦
狗头克制蛮王
武器克制蛮王
提莫克制女警 赏金 之类的ADC
稻草克制剑圣
稻草克制卡特琳娜
螳螂克制很多APC
刀锋泰隆克制很多脆皮
劫也克制很多脆皮
石头人可以克制大多数近战AD
上单吸血鬼怕突进爆发类英雄 比如 赵信 武器 瑞文之类。
我说的这些是在游戏中对线经常遇到的~,并不是随便拿哪些英雄去做对比的 那样没意思 对比了又如何 两个英雄根本不可能在一个线上能遇到。
而且这些只是在一些英雄与英雄之间存在的优势和劣势,如果技术好的话或者其他一些突发情况(如打野GANK)可以弥补这些
以上可供参考 希望可以帮助你~!

LOL怎么克制新英雄幻和霞

克制思路阐述

关于克制办法,笔者决定从两个角度去写,一个是这对组合自身天生的弱点,针对这些弱点来进行克制。另外就是推荐一些打狗粮组合比较轻松的下路组合,从对线期就做到最大化的压制。

幻霞组合的弱点

弱点①:一级很弱。

逆羽和幻翎这样一个组合,一级几乎没有任何战斗力。两个人一级的唯一选择就是Q技能,对自身伤害几乎没有任何提升,并且逆羽的Q技能还可以被位移技能或走位躲掉,笔者实战中用VN+星妈这样的组合,都在一级对拼中占到了大便宜。

所以在刚到线上时,不如激进的和这对狗粮组合进行一碰颤竖次换血,很难吃亏,甚至能直接产生击杀,从笑大而在开局中取得上风,为后面的抢二进一步压制埋下伏笔。

弱点②:辅助威胁源于贴身控制。

这对狗粮组合的伤害源自于逆羽的QAE爆发,而想要完美的控制住羽毛收回的位置,打出高额伤害,就需要两人做到控制链相对连贯的衔接。幻翎的W技能就是一个极佳的'击飞先手技,并且配合E技能的双重位移,自保的压力十分小,但先手W就会导致一个问题——脆弱的幻翎会直接和对方英雄贴身。

一个完整的W技能会让幻翎有一个法术后摇,这个后摇期间幻翎无法通过E技能返回逆羽身边,哪怕这两人组合会让E技能的释放范围扩大一些。并且这个击飞是可躲避的,这就给了敌方下路组合反手的机会,如下图

弱点③:逆风难打。

这对狗粮组合,在顺风局或者均势局中都会如鱼得水,完美的控制链和超强的爆发力会让人头疼不已,但如果陷入了逆风状态,前中期线上将彻底丧失战斗力,连基本的补刀都会十分困难,所以把握住机会,今早的对狗粮组合进行压制,会让游戏过程变得异常顺利。

谁能暴打他们

推荐这对经典组合,是因为它跟狗粮组合一样,拥有优秀的控制链,高额的爆发伤害,灵巧的机动性,甚至从某些方面来说,卢锡安+布隆还要更胜过狗粮组合一筹,比如反手能力。

对线期天然压制

幻翎的先手W接逆羽QW后手输出,是狗粮组合的常见换血手法,而这种手段却很难对卢锡安产生压力,因为一个滑步,就直接将所有威胁打消。尤其当布隆三级后有了W技能,幻翎的先手控制就完全没有任何威胁,甚至会因为布隆的贴身自己被贴上印记,死于卢锡安的双枪追杀下。

六级以后的对拼就更加轻松,逆羽和幻翎的伤害不足以直接击杀拥有E技能的布隆,而想要集火卢锡安也只是理论上可行,实际操作上一个拥有闪现和E技能的卢锡安,很难被收回的羽毛命中。并且在反手能力上,布隆的反手R和卢锡安的收尾弹幕,很难给狗粮组合任何第二轮输出的机会,一波对拼下来死去的只能是这两个鸟人。

现在奥巴马的出装流派几乎固定,破败黑切这样前期成型极快的装备路线,也很大程度洞差上优于逆羽这种极度依赖传统三件套的ADC,当下版本,越早拥有参团战斗力,就越容易走向胜利,拖节奏总是要吃亏的。

团战直接影响胜负

逆羽和幻翎的优势在于良好的控制链对前排突进的限制,能给逆羽提供不错的输出环境,但卢锡安+布隆的组合在这方面做得并不比它俩差,甚至还要更胜一筹,毕竟布隆是坦克型控制辅助,而幻翎太脆了,容错率不如布隆高。并且布隆的印记机制配合卢锡安打出的控制效果,不亚于自己大招打出的效果。

最终的输出比较上,如果是按照正常流程走,卢锡安布隆在线上稳压狗粮组合,线上产生的压制就是带入到团战中,一个十分需求装备支撑的ADC没能获得较好的线上发育空间,强行打团其能起到的作用大家可想而知,怕是要被队友喷哟。

以上就是克制这对鸟人组合的相关方法,不要犹豫,登录游戏,开杀吧。

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