lol千纸鹤冰鸟多少钱
㈠ 英雄联盟 LoL 冰鸟 冰晶凤凰 的被动 / 蛋 冷却时间
《英雄联盟》冰晶凤凰的被动技能化蛋冷却时间为240秒,在濒临死亡的时候,冰晶凤凰将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,冰晶凤凰就会重生。如果被敌人把蛋打烂了,冰晶凤凰就死亡一次并且在血池复活。
冰晶凤凰大招(终极技能)——冰川风暴:冰晶凤凰在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨,其范围会在1.5秒里持续扩大,对范围内的敌人造成每秒40/60/80(+0.125AP)魔法伤害,并附带冰冻效果,减缓敌人20/30/40%的移动速度和攻击速度。伤害、减速和冰冻效果会在范围扩至上限时提升200%。每秒消耗40/50/60法力。
(1)lol千纸鹤冰鸟多少钱扩展阅读
冰晶凤凰的朋友是艾希、努努。
1、寒冰射手艾希,竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一,该英雄在中国服务器是永久免费供所有玩家使用的。游戏中的艾希是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。
2、雪原双子·努努和威朗普,电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为辅助、战士,常出现于打野和辅助位。英雄原名为“雪人骑士·努努”,8.17版本更新后重做为“雪原双子”。
㈡ lol冰鸟所有皮肤图片和价格,废话的别来。
双重冰晶 艾尼维亚
价格:8900点券/89QB/网银¥75.65
特效:无特效
㈢ lol英雄联盟冰鸟
问题1:成蛋的时候用传送会不会被打断?
回答:冰晶凤凰在被动生效前,如果正在使用传送技能,那么在传送状态下从凤凰变成凤凰蛋,也一样可以传送走。
在传送过程中,只要英雄本身并未死亡、沉默、击飞、眩晕、压制、移动,都不符合打断传送的条件,那么传送依然生效。
因此,凤凰变蛋虽然传送效果依然在,但是对面如果有上述任何一个控制一样也可以打断传送。
问题2:成蛋的时候能否使用大招?
回答:成蛋之后的凤凰任何技能都无法使用,不管是本身技能,还是召唤师技能,或者装备效果都无法使用。
但是,凤凰蛋在被移动的时候是可以使用装备效果的,比如中亚。因此有了一个玩法,死前一瞬间按闪现,然后立刻按中亚,就能变成金蛋了。这个BUG现在更新之后不知道还有没有,但是都不怎么实用就是了。
凤凰蛋的冷知识:
在游戏中,使用凤凰的玩家,未死和已经死亡的时候在聊天框说话,名字都是:
【玩家ID(冰晶凤凰)】。
但是当凤凰被打出被动,成为蛋的时候,此时玩家在聊天框打字说话就会变成:
【玩家ID(蛋尼维亚)】,欧服则是【玩家ID(eggnivia)】。
而在以前,凤凰变蛋时候,名字变化却不是(蛋尼维亚),而是比较好听的(寒霜涅槃)。
㈣ LOL 冰鸟 双重冰晶的皮肤多少元
冰晶凤凰所有皮肤:双重冰晶价格8900点无特效、联盟之喙价格3900点无特效、重甲猎鹰价格3900点无特效、钢铁之翼限定无特效。
黯晶凤凰价格7900点券有特效、翼龙价格3500点券有特效、庆典女皇限定无特效、千纸凤凰价格7900点券有特效。
英雄联盟胜利系列皮肤是拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一。
拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤还包括英雄联盟冠军系列皮肤、MSI季中冠军赛征服者系列以及英雄联盟全球总决赛冠军战队皮肤(即英雄联盟冠军皮肤)。
每到赛季结束时,拳头公司都会制作胜利系列皮肤作为赛季奖励来认可那些在排位赛中勇猛拼搏达到黄金及以上段位的玩家。
㈤ LOL冰鸟新皮肤翼龙怎么样 冰晶凤凰新皮肤
冰鸟新皮肤翼龙
这款皮肤从外观上来讲起始并不好看,并且没有特效
只有死了之后变成蛋的时候蛋的样子不一样,其他并没有值得称赞的的地方,毕竟售价只有45
㈥ lol全皮肤多少钱
124
星界游神
巴德 4500 6300 2015年3月11日
123
虚空遁地兽
雷克塞
4500 6300 2014年11月26日 挖掘机
122
复仇之矛
卡莉丝塔
4500 6300 2014年11月4日 滑板鞋
121 沙漠皇帝 阿兹尔 4500 6300 2014年9月 沙皇、黄金脆皮鸡
120 迷失之牙 纳尔 4500 6300 2014年8月 纳千万
119 弗雷尔卓德之心 布隆 4500 6300 2014年4月
118 虚空之眼 维克兹 4500 6300 2014年2月 触手、大眼
117 疾风剑豪 亚索 4500 6300 2013年11月
116 暴走萝莉 金克丝 4500 6300 2013年10月
115 圣枪游侠 卢锡安 4500 6300 2013年9月 奥巴马
114 暗裔剑魔 亚托克斯 4500 6300 2013年5月
113
冰霜女巫
丽桑卓
3000
6300
2013年4月 冰女
112
生化魔人
扎克
4500
6300
2013年3月 跳跳人
111
德玛西亚之翼
奎因
4500
6300
2013年2月
110
魂锁典狱长
锤石
4500
6300
2013年1月
109
皮城执法官
蔚
4500
6300
2013年1月 V、拳女
108
唤潮鲛姬
娜美
4500
6300
2012年11月
107
影流之主
劫
4500
6300
2012年10月
106
蜘蛛女皇
伊利斯
4500
6300
2012年10月25日
105
虚空掠夺者
卡’兹克
4500
6300
2012年9月27日
螳螂
104
暗黑元首
辛德拉
4500
6300
2012年9月12日
球女
103
傲之追猎者
雷恩加尔
4500
6300
2012年8月14日
狮子、狮子狗
102
皎月女神
狄安娜
4500
6300
2012年8月1日
101
荆棘之兴
婕拉
4500
6300
2012年7月19日
花女
100
未来守护者
杰斯
4500
6300
2012年7月7日
99
荣耀行刑官
德莱文
4500
6300
2012年6月5日
98
诺克萨斯之手
德莱厄斯
4500
6300
2012年5月23日
诺手、人头狗
97
惩戒之箭
韦鲁斯
4500
6300
2012年5月1日
96
战争之影
赫卡里姆
4500
6300
2012年4月18日
人马
95
仙灵女巫
璐璐
4500
6300
2012年3月20日
94
无双剑姬
菲奥娜
4500
6300
2012年2月29日
JJ
93
深海泰坦
诺提勒斯
4500
6300
2012年2月14日
92
爆破鬼才
吉格斯
4500
6300
2012年2月1日
炸弹人
91
凛冬之怒
瑟庄妮
4500
6300
2012年1月7日
猪女、猪妹
90
机械先驱
维克托
3500
4800
2011年12月13日
三只手
89
九尾妖狐
阿狸
4500
6300
2011年12月13日
狐狸
88
雷霆咆哮
沃利贝尔
4500
6300
2011年11月29日
狗熊
87
潮汐海灵
菲兹
4500
6300
2011年11月15日
小鱼人
86
龙血武姬
希瓦娜
4500
6300
2011年11月1日
龙女
85
法外狂徒
格雷福斯
4500
6300
2011年10月19日
男枪
84
远古巫灵
泽拉斯
4500
6300
2011年10月15日
泽三炮、大炮
83
放逐之刃
锐雯
4500
6300
2011年9月14日
瑞文
82
刀锋之影
泰隆
4500
6300
2011年8月24日
男刀
81
水晶先锋
斯卡纳
3000
4800
2011年8月9日
蝎子
80
齐天大圣
孙悟空
4500
6300
2011年7月26日
猴子
79
曙光女神
蕾欧娜
3000
4800
2011年7月8日
日女
78
掘墓者
约里克
4500
6300
2011年6月22日
77
发条魔灵
奥莉安娜
3000
6300
2011年6月1日
76
暗夜猎手
薇恩
3000
4800
2011年5月10日
VN
75
机械公敌
兰博
3000
4800
2011年4月25日
74
复仇焰魂
布兰德
3000
4800
2011年4月11日
火男
73
盲僧
李青
3000
4800
2011年3月28日
瞎子
72
永恒梦魇
魔腾
3000
4800
2011年3月15日 noc
71
德玛西亚皇子
嘉文四世
3000
4800
2011年3月1日
70
扭曲树精
茂凯
3500
6300
2011年2月16日
树人
69
天启者
卡尔玛
2500
3150
2011年2月1日
扇子妈
68
荒漠屠夫
雷克顿
3000
4800
2011年1月17日
鳄鱼
67
皮城女警
凯特琳
3500
6300
2011年1月3日
66
魔蛇之拥
卡西奥佩娅
3500
6300
2010年12月14日
蛇女
65
巨魔之王
特朗德尔
3000
4800
2010年12月1日
64
刀锋意志
艾瑞莉娅
3500
6300
2010年11月15日
刀妹
63
诡术妖姬
乐芙兰
3000
4800
2010年11月2日
62
光辉女郎
拉克丝
2500
3150
2010年10月18日 光女
61
策士统领
斯维因
3500
6300
2010年10月4日
乌鸦
60
琴瑟仙女
娑娜
2500
3150
2010年9月21日
琴女
59
赏金猎人
厄运小姐
2500
3150
2010年9月8日
好运姐、女枪
58
首领之傲
厄加特
2500
3150
2010年8月24日
螃蟹
57
哨兵之殇
加里奥
3500
6300
2010年8月10日
烧饼、石像鬼
56
猩红收割者
弗拉基米尔
2500
3150
2010年7月27日
吸血鬼
55
德邦总管
赵信
2500
3150
2010年7月13日 菊花信、信爷
54
深渊巨口
克格'莫
3500
6300
2010年6月24日
大嘴
53
狂战士
奥拉夫
2500
3150
2010年6月8日
52
虚空先知
玛尔扎哈
3000
4800
2010年5月20日
蚂蚱
51
暗影之拳
阿卡丽
2500
3150
2010年5月11日
AKL
50
德玛西亚之力
盖伦
1000
3150
2010年4月27日 草丛伦
49
狂暴之心
凯南
3500
6300
2010年4月8日
电耗子
48
暮光之眼
慎
2500
3150
2010年3月24日
47
探险家
伊泽瑞尔
3000
4800
2010年3月16日
黄毛、EZ
46
金属大师
莫德凯撒
2500
3150
2010年2月24日
铁男
45
酒桶
古拉加斯
2500
3150
2010年2月2日
44
战争之王
潘森
2500
3150
2010年2月2日
斯巴达、PS
43
钢铁大使
波比
2000
450
2010年1月13日
42
狂野女猎手
奈德丽
3500
6300
2009年12月17日
豹女、奶大力
41
野兽之灵
乌迪尔
2500
3150
2009年12月2日
UD
40
大发明家
黑默丁格
2500
3150
2009年10月14日
大头
39
恶魔小丑
萨科
3000
4800
2009年10月14日
38
沙漠死神
内瑟斯
2000
1350
2009年9月30日
狗头
37
不祥之刃
卡特琳娜
2500
3150
2009年9月9日
36
英勇投弹手
库奇
3500
6300
2009年9月9日
飞机
35
祖安狂人
蒙多
2000
1350
2009年8月26日
34
熔岩巨兽
墨菲特
2000
1350
2009年8月26日
石头人
33
风暴之怒
迦娜
2000
1350
2009年8月26日
风女
32
蒸汽机器人
布里茨
2500
3150
2009年8月26日 机器人
31
海洋之灾
普朗克
2500
3150
2009年8月19日
船长
30
宝石骑士
塔里克
2500
3150
2009年8月19日
奶爸
29
虚空行者
卡萨丁
2500
3150
2009年8月5日
kass
28
邪恶小法师
维迦
2000
1350
2009年7月24日
小法
27
冰晶凤凰
艾尼维亚
4500
6300
2009年7月10日
冰鸟
26
披甲龙龟
拉莫斯
2500
3150
2009年7月10日
乌龟
25
殇之木乃伊
阿木木
2000
1350
2009年6月29日
24
虚空恐惧
科’加斯
2500
3150
2009年6月29日
虫子
23
死亡颂唱者
卡尔萨斯
3500
6300
2009年6月12日
死歌
22
瘟疫之源
图奇
3000
4800
2009年5月1日
老鼠
21
寡妇制造者
伊芙琳
2000
1350
2009年5月1日
EVE
20
蛮族之王
泰达米尔
2000
4800
2009年5月1日
蛮王、蛮子
19
时光守护者
基兰
2000
1350
2009年4月17日
老头
18
炼金术士
辛吉德
2000
1350
2009年4月17日
17
堕落天使
莫甘娜
2000
1350
2009年4月10日
MGN
16
武器大师
贾克斯
2500
3150
2009年4月10日
JAX
15
亡灵勇士
赛恩
2000
1350
2009年4月10日
14
麦林炮手
崔丝塔娜
2000
1350
2009年4月10日
炮娘、小炮
13
嗜血猎手
沃里克
2500
3150
2009年4月10日
狼人
12
无极剑圣
易
1000
450
2009年4月10日
11
流浪法师
瑞兹
1000
450
2009年4月10日
光头
10
众星之子
索拉卡
1000
450
2009年4月10日
星妈、奶妈
9
雪人骑士
努努
1000
450
2009年4月10日
雪人
8
末日使者
费德提克
2000
1350
2009年4月10日
稻草人
7
审判天使
凯尔
1000
450
2009年4月10日
天使
6
迅捷斥候
提莫
2500
6300
2009年4月10日
提百万、大队长
5
战争女神
希维尔
1000
450
2009年4月10日
轮子妈、主母
4
卡牌大师
崔斯特
2000
4800
2009年4月10日
3
牛头酋长
阿利斯塔
2000
1350
2009年4月10日 老牛
2
寒冰射手
艾希
1000
450
2009年4月10日
1
黑暗之女
安妮
2000
4800
2009年4月10日
火女
全套皮肤要7万元可以拿下!
请采纳!
㈦ LOL冰鸟攻略
个人非常喜欢这个英雄,接下来就跟大家介绍一下我的冰鸟的出装天赋符文以及他的优缺点,希望下面的个人心得可以帮助大家更好地理解冰鸟这个英雄。
本文只是提供给诸多喜欢冰鸟的新手玩家,入不得高手之眼,望高人嘴下留情。
技能使用
冰霜闪 冰鸟的Q技能,我个人称之为“冰球”。冰球是一个非指向性技能,玩家只能选择一个方向进行释放,在冰球路过的线路上所有敌对单位将受到一定伤害以及减速;当玩家二次激活时(释放后再按一次Q),冰球将进行爆炸,爆炸点上的所有敌对单位将被晕眩1秒,并且给与一定伤害。
冰球的运用好坏直接决定在2点上:命中率、二段伤害;
1,命中率:冰球的CD时间有十多秒,因此命中率极其关键,一次未命中所带来的结果可能是葬送比赛,所以如何提高冰球命中率是冰鸟的核心技巧之一。而提高命中率的方法,个人总结了3种:
隐蔽法:由于冰球技能的图形效果与冰鸟的普通攻击有点类似,我们只需要把普通攻击击杀小兵、而冰球直接攻击敌对选手,造成视觉上出现2个冰球,任何选手都会被此类情况耽误反应时间,从而提高命中率。
预判法:非指向性技能都是需要预判对方走位,而对方走位如何判断呢?我的方法是判断他的目的是什么,如果他是为了来杀你,他会非常留意你的冰球,所以你不要盲目的释放冰球,可以选择当他靠近后再释放;如果他的目标并非你时,通常他是不会防范到你的冰球,预判路线会变的非常简单。预估的方法:选择他与目标之间的直线,计算他的进行速度,结合2者进行预估。
放弃法:这是本人的一种笨办法,当我没有把握命中,我情愿选择不进行释放,预留技能,毕竟CD不短啊。
2,二段伤害:该技巧是冰球的进阶技巧,如果你是冰鸟的初段使用者,建议你还是以命中作为锻炼方向。2段伤害的技巧说难不难,说简单的也不是那么简单。如果才能有2段伤害呢?其实原理很简单,当冰球从敌对单位的身上滑过,并且即将离开或刚离开敌对单位的一瞬间,手动激活冰球技能,就可以获得2次伤害。该技巧更多地取决与时间的掌握以及反映速度,前者依赖长时间的练习,而后者则取决与个人的天赋。
寒冰屏障 冰鸟的神技,我称之为“冰墙”;
冰墙并没有攻击力,但是应用面极其广泛,并且是本人认为冰鸟最为难用的技能。该技能拥有诸多使用方式,我总结了以下几种:
1,探路:
当你的前方有一个草丛,并且无法确定对手是否躲藏在里面时。你可以对其释放一个冰墙,隐藏在其中的单位会失去隐身效果被你看到。
当我方攻击高地时,地方诸多远程英雄喜欢躲藏高地左右2册中。此时,你可以选择放置一面冰墙,查看是否有英雄躲藏着。
2,拦路
救自己:当近战英雄追击你时,你可以在其中间放置一面冰墙,阻挡他的路线。
救队友:同上;
阻挡敌人:当对方逃跑时,可以释放一面冰墙拦住对方去路。
3,扰乱队形
当双方团战时,对方队形较靠拢时,可以使用冰墙将他们强制分离,最理想的状况是将对方DPS和TANK分离。
4,封路
冰墙升到3级时,在野区的道路可以很轻松地封锁,可以更好地发挥上述2、3点的作用。
冻伤 冰鸟的E技能,冰鸟的爆发力是来自该技能,冰冻状态下会造成双倍伤害,并且CD时间短。
E技能的使用技巧相对于Q和W要简单许多,简单总结有3点:
1,冰冻状态:冰鸟的Q和R都可以将对方进行冰冻状态(注意,其他英雄(如:冰弓)的冰冻状态已经无法激发E技能的双倍伤害了)
2,距离控制:距离控制是很重要的,特别是还未6级前的QE组合,Q技能行进距离要比E远,所以要控制好距离,不然Q命中了,你也来不及E了。当你6级后,则可以更多地使用ER组合;注意一点:可以释放E的距离是肯定可以释放R的,所以你只需要确认E可以激发,然后瞬间R,即可使出ER连击。
冰川风暴 冰鸟的R技能,是一个AOE伤害技能,并且会给敌人造成减速,离开技能范围后将持续1秒减速效果。
诸多玩家认为该技能就是配合E使用,而本人则并不完全认同。确实,R的范围效果可以更好地使对面英雄进入冰冻状态,但是该技能本身的输出不低并可以群体减速,如果你使用了ER连击后就选择迅速关闭R,将会失去可观的伤害和减速效果:
1,减速效果:关闭后,减速效果只能延续1秒,而一直持续只要敌方英雄在其范围内就会持续产生减速效果。为什么急着关呢?
2,伤害输出:R的输出并不低,以前的日炎神教还记得么?单纯从输出看,一个R等于甚至高于三件日炎叠加效果。为什么急着关呢?
涅槃 该技能是冰鸟的保命技能,但是不要过于依赖该技能,任何一个冰鸟玩家都要将“能不死则不能死”的理念作为第一准则。
技能加点顺序:
1级冰霜闪
2级冻伤
3级冻伤
4级寒冰屏障
5级冻伤
6级冰川风暴
随后有大点大,优先加满冻伤 ,其次加满冰霜闪 ,寒冰屏障 则是最后升级完成。
有部分冰鸟玩家是主加冰霜闪 ,我个人并不推荐此种加点方式,原因如下:
1,E的CD非常短,并且爆发可以有效地造成对面的恐慌,相信面对过冰鸟的玩家都能够体会。
2,Q作为一个非指向性技能,任何一位高手都无法保证100%命中率,并且还需要技巧非常高超的2段伤害。这个注定该技能的容错率极其低下,一个失误,10秒左右,你的输出将被约束。
连招使用
单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,对方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。
团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。
W技能:该技能的应用极其重要,通过文笔是很难阐述清楚的,建议大家可以多观看美服高手bigfatjiji的冰鸟视频,他的冰墙应用是我们选择的标杆。
天赋、符文
符文
冰鸟作为一个法系英雄,生存能力和输出能力较为重要,如何取得一个平衡,相信每个冰鸟玩家都有自己的一套心得;下面,我来介绍下我的2套冰鸟符文:
红色:法穿
黄色:血成长
蓝色:-CD
紫色:固定血
该符文是一套非常简单的法系万金油符文,只要是法系都适合,冰鸟也同样。
红色:法穿
黄色:固定法伤
蓝色:固定法伤
紫色:法穿
该符文是我最近一直使用的,较为极端;原因如下:
1,冰鸟通常是作为solo的存在,血量较少是非常头痛的;但是,加血符文也不足以弥补其贫血的局面,所以我放弃了血符文,选择了法伤和法穿来提高前期的输出
2,蓝BUFF能够很好地提供-CD效果,如果你没有把握控蓝,建议继续使用-CD符文。
3,冰鸟前期的输出较弱,提高法伤能够较好地弥补冰鸟前期输出的不足;或许很多人会认为加这么点法伤并不能提高多少法伤,但是请不要忘记E的双倍输出,你的一点法伤,在这里就变成二点了。
天赋
冰鸟天赋,我始终坚持万金油套路,也就是9/0/21
攻击系核心天赋为大法师的智慧(攻击系) 上古奥义(攻击系)
通用系核心天赋为坚韧(通用系) 通用精通(通用系) 迅速(通用系) 奥术智慧(通用系)
这套天赋的效果简单总结如下:
1,提高法伤、法穿
2,减CD
3,提高蓝回复
4,提高移动速度
这4项都是冰鸟极其需要的,因此我始终使用此套天赋。
装备
我的冰鸟装备路线更多地是考虑生存能力,而并非追求高法伤。并且因为E的存在,冰鸟对于法伤的追求远没有其他法师高,更坚定了我此套出装理念。
核心装备A大天使之杖 :提供大量的法力值以及较高的法伤
核心装备B时光之杖 :提供可观的生命值与法力值
鞋子法师之靴
出门装蓝水晶 *1,生命药水 *2
后期装备大天使之杖 法师之靴 时光之杖 Rabadon的死亡之帽 瑞莱的冰晶节杖 智慧药剂
重点1:初期,许多冰鸟玩家喜欢直接合成女神之泪 ,本人并不推荐;冰鸟作为一个法系,首先应该提高生存能力,所以我无论顺风逆风都会出催化神石 ;神石不仅仅可以提供你客观的生命值和法力值,并且可以为你霸线提供一定续航能力。
重点2:当催化神石 出装后,我通常会选择合成法师之靴 和女神之泪 ;这里可以发现,这个时期的冰鸟法伤依然低的可怜,所以我通常会在这个时期通过智慧药剂 来提高法伤以保证我的输出。
重点3:
梅贾的窃魂卷 并不推荐冰鸟出;首先,冰鸟通常是被针对输出的对象,而死亡对于该装备打击无疑是巨大的;其次,冰鸟并不需要过高的法伤即可打出较高的伤害;再次,该装备无法弥补冰鸟生命力脆弱的弱点;
召唤者技能介绍
推荐技能:
清晰术 :目前版本的冰鸟大招的法力值被提高,所以前期的输出不仅仅要受制于CD时间,更可能被法力值的匮乏所困扰,因此我们需要带一个清晰术 ;部分玩家可能会说后期可能就不会有法力值不足的现象了,我的观点是前期决定后期,翻盘毕竟不是那么容易的。
闪现 :万金油技能,可追可逃可躲可玩~
不推荐技能:
幽灵疾步 :如果你需要使用加速来完成Q\E或E\R的输出连招,那我建议你不要使用冰鸟,你当前的距离控制能力和跑位无法将冰鸟的威力发挥出来。
优点/缺点
优点:
高输出
高爆发
群体输出
群体晕眩
群体减速
缺点:
生命值匮乏
法力值匮乏
移动速度慢
打野技巧
冰鸟对于野点的需求并不大,但是野点有着我们的必须BUFF——蓝BUFF;冰鸟的法力值需求非常高,R技能是个"烧蓝"神技,所以我们必须无时不刻的掌控着蓝BUFF。蓝BUFF为我们带来的-CD效果、高速回蓝效果,这对于冰鸟来说是极具吸引力的;如何控制好蓝BUFF野点,是一个成功冰鸟的考量点之一。
控蓝BUFF技巧:
1,眼睛:眼睛是控野点的最佳手段(没有之一),2边的蓝BUFF野点都必须存在你的眼睛,这个才能帮助你能更多地拥有蓝BUFF。
2,时间:蓝BUFF被击杀后5分钟即刷新,如果你想更多地拥有蓝BUFF,时间概念一定要有。
如果你和你的团队始终无法控好野点(蓝BUFF),那么你的刷兵能力、团战输出能力将被大幅度的约束;如何平衡好刷兵效率和输出能力是非常重要的,这里我无法给予你帮助,这更多地依赖于经验,你需要根据场上情况作出判断,团战多则留蓝,都在farm则可以安心farm。
其他
以上是我使用冰鸟的一点心得,我始终坚信二点:
1,活着才是输出的根本。所以我的一切都是围绕如何存活,而并非如何打出更高伤害。
2,没有把握的出手情愿不出手,保证每个技能释放都能够对得起它的CD时间。