lol冰鸟和锤石哪个吃操作
❶ lol十大奇葩又管用的辅助有哪些
盘点LOL十大奇葩又管用的辅助美丽又邪恶
TOP10堕落天使莫甘娜TOP9寒冰射手艾希TOP8死亡颂唱者卡尔萨斯TOP7掘墓者约里克TOP6德玛西亚皇子嘉文四世TOP5哨兵之殇加里奥TOP4发条魔灵奥利安娜TOP3蜘蛛女皇伊莉丝TOP2诡术妖姬乐芙兰TOP1冰晶凤凰艾尼维亚
少年莫慌,打辅助的男生温柔体贴,打ADC的男生沉着冷静,上单的男生有勇有谋,中单的男生理智果断,打野的男生谨慎细致。你们总有一天能找到自己的女神。
辅助在比赛中常常担任着大脑的职责,专业的辅助不仅记录眼位和大小龙的时间,还担任着队伍里面的各种苦活累活,包括用脆弱的身躯去换取任何一名队友的生存。但是,排位中间总是能听到“5L不辅助”的声音。于是他们充当着某一个方向的先行者,研究出偶尔坑爹、偶尔CARRY全场的奇葩辅助。本期老K带来十大奇葩而又管用的辅助盘点。
TOP10堕落天使莫甘娜
对线能力:★★☆
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
莫甘娜辅助的生涯从S3前中期就已经开始了。刷兵发育的法师没落之后意外发现辅助位置能有非常抢眼的发挥。
莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机性与赌博性略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,所以当对手是伊泽瑞尔或者薇恩等短CD位置英雄的时候,那么莫甘娜辅助会让对线非常的难过,但是相对而言,莫甘娜对于稻草人和锤石辅助有着极端的克制效果。
干妈盾的保护能力仅限于一个自主免疫性而非退敌良策,所以在对面如同脱缰一样的疯狗冲过来的时候,那么这时候的莫甘娜应该替自己放一个盾,然后进入人群中放大,这样才能保护到ADC,并为其创造反击或者逃生条件。
团战能力非常完美,当莫甘娜不需要打出绝大多数AP伤害的时候,专注的莫甘娜可以一瞬间让对面的控制技能处于一个放空状态,并且可以牵制任何进入后排的疯狗类人物。
TOP9寒冰射手艾希
对线能力:★★★☆
防护能力:★★☆
团战能力:★★★
综合推荐指数:★★★
最新加入联盟的新型ADC数不胜数,每每一个ADC的设计都是位移、小控、伤害等结合特点进行发挥,而艾希处于联盟中最为古老的ADC,本K预测艾希应该在S4中期就应该重做完成。话不扯远,艾希成为一个辅助的时候,其实是非常非常非常恶心的,三个非常是抢调她比任何人还要恶心,当对面没有回复手段的时候,占领草丛的艾希可以一次又一次的进行安全距离耗血。
艾希的保护能力极差,对于现阶段的任何打野都不具备威慑力。她只能够象征性的放两次散射然后后撤放弃。有大招的艾希也是并不靠谱,对面Jungle的一次佯攻足够让心慌意乱的艾希释放招牌水晶箭。
团战能力强就强在艾希的先手能力,魔法水晶箭让任何一个稍微脱离团队核心的英雄瞬间被集火,而散射也能使对面的进攻举步维艰。
不过,如果对面有一个强力灵活刺客,类似阿卡利、小鱼人等就GG了,不过对于剑姬、德莱厄斯、潘森一类进攻能力超强而身板僵硬的战士有着不错的效果。
TOP8死亡颂唱者卡尔萨斯
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
四哥能力非常卓越,当他来到下路的时候。骚扰能力与技术成正比,而保护能力基于两点,一为大面积的减速效果,二为四哥的输出震慑效果。四哥是联盟中最为不在乎自己性命的英雄,作为ADC,永远不要相信四哥,因为他连自己都卖,何况是你。不过正因为如此,一旦没有逃生的机会的时候,四哥搏命一击之后也能牵制许多伤害,如果对面还贪心不已,那么蓝量限制的封印打开的四哥一定会让他们后悔。
唯一一个不用瞄准的全屏大招让四哥有着最低限度的伤害额度,虽然没有装备支持,但辅助四哥已经拥有比其他辅助更为杰出的贡献了。
TOP7掘墓者约里克
对线能力:★★★★☆
防护能力:★★☆
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
掘墓如果占领草丛视野时候会产生非常恐怖的碾压作用,因为哪怕是一朵花都是有5金币让你觉得不亏,而掘墓的无限小鬼骚扰可以让对方无法安心补刀,并且对于你的小鬼没有丝毫的兴趣。减伤效果加上回复和减速,前期对拼毫不怯场。掘墓最不怕的就是对拼,但对于打野来说,他的限制作用也仅仅出于减速作用了。配合GANK和反GANK实力极弱,但强到BUG的一点就是强行拿小龙与塔的时候与安妮是同一个级别的,而团战中死战属性可以直接让人开启僵尸疯狗模式。
约里克在等待凯撒大帝的苏醒,如果金属能够亮眼发挥,那么两人一定会在召唤师峡谷成为一个核战略。
TOP6德玛西亚皇子嘉文四世
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★
团战能力:★★★★
综合推荐指数:★★★★
皇子拥有完善的技能设置,战争律动保持高额伤害,可团可爆发。击飞、减速、群体光环、群体破甲,切割战场等等等等。皇子从打野线路退回到辅助位置的那一刻,他就已经改变了下路的性质。对于现今越高端的排位,他们的节奏和摩擦度就越高,三级直接进塔强杀、15分钟开始偷大龙等等都已经说明越早控制全场经济就越能全场的滚雪球。那么下路并不会让你一直打钱,等到中路和上路有一路打爆然后帮你推掉下塔并小龙。三级的皇子在野区即使是任何人都不敢轻易的去招惹,那到达三级的辅助皇子依然可以配合jungle进行gank、反gank、塔下强杀等拿手好戏。
依赖于jungle的皇子,如果反被对面强势GANK的话,保护ADC的唯一办法是减速,然后斜角度击飞,如果还没能够走掉,好吧,ADC保重,我先免费回城了。团战中的皇子也是非常强大,但仍然无法保护好ADC,所以皇子这个顺风超神,逆风辅助变上单的辅助排到了第六位。
TOP5哨兵之殇加里奥
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★
加里奥已经隐没非常之久,虽然加里奥对于某些英雄有着致命的克制。对于加里奥而言,蓝量极少是其制约的因素,结合本身普攻是近战,那么加里奥总是把自己置于危险的境地。如果对面是比较猥琐安逸的打野倒可以反欺负一番,如果是果断而又凶残的话,那么加里奥会发现除了减速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一点而已。
那么到了下路,加里奥的缺点几乎可以忽略不计。蓝少?不放技能清兵还缺蓝么。近战?你在草丛里面根本不用冒头。重击(Q)的伤害非常之高,减速效果明显,配合打野如虎添翼,6级直接让对面无处可逃。
此时的双生暗影在加里奥手中简直就是专属装备,本K坚信,加里奥如果再稍微加强一点点,屁如蓝耗的降低或者大招CD的缩短,那么加里奥一定成为辅助首选。
TOP4发条魔灵奥利安娜
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★
发条其实是一个可AD可AP的英雄,她的点人非常之痛。她的辅助与安妮辅助相同点在于大控、高额伤害。但比安妮更为完善的一点是拥有对于队友的增益,前期的护盾能够吸收成吨的伤害,而且加速可以让队友命中关键性技能。
主杂音的发条在紧急情况下也能较为快速的反应并撤退,团战之时辅助发条也能加速己方单位,使其更为灵活。主防卫的发条能在线上让对拼占据优势。大招更是打团可先手可反击可保护的利器。
不过缺点也是显而易见的,蓝量极缺,技能有几率MISS。但是相对于默契的双人组,优秀的发条是可凯瑞的辅助。
TOP3蜘蛛女皇伊莉丝
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★
综合推荐指数:★★★★
伊莉丝打野和上单非常优秀,所以很少有人用伊莉丝屈于辅助位。偶然一次,看到某高端排位的辅助选择了伊莉丝,并且拥有极为亮眼的表现之后,本K也尝试的使用,也发现了伊莉丝恐怖的压制力。
由于伊莉丝的Q技能为百分比伤害,于是首先就拥有了高额的杀伤力并且不顾前中后期。从一级开始的杀伤力就比ADC还要高,到了两级就可以压着打。先手能力极强,无容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以帮你挡掉某些有趣的技能。推线能力和对拼能力都非常的强力,小龙和推塔也能贡献不俗的输出。
本K用的伊莉丝的天赋是9/21/0,五红五眼出门,前期追求一级团,两级就可以配合ADC开始对拼了,此时除非有操作失误,不然很大几率打虚对面。当然,这本K拙见,给大家提供一条思路。
TOP2诡术妖姬乐芙兰
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★★
此时此刻,本K致敬心甘情愿打辅助的LOLER。大部分的人都是抱着超神的游戏快感来进行游戏的,又苦又累的辅助位很少有人会主动承担,但就是有一部分甘于牺牲的玩家愿意这样做,你有资格质疑他们菜,但不能质疑他们的付出。
卷毛最近在王者排位中用乐芙兰的频率非常之高,观察之后可以发现其实现阶段主锁链的乐芙兰能提供非常不错的抓单控制,魔影迷踪可以让妖姬进行危机之地插眼、撤退、骚扰等一般辅助做不了的飘逸事情。卷毛的每个乐芙兰都会带一个双生暗影,看来此装备即将崛起的预兆啊。
TOP1冰晶凤凰艾尼维亚
对线能力:★★★★☆
防护能力:★★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★★
冰鸟辅助极为恐怖,对线伤害高控制足,耗血能力一流。两级冰墙可进可退,对拼有蛋不虚。只要不是劣势,辅助冰鸟可以当半个AP在打。一定要说克制对手的话,那么就是机器人或者锤石加上金克斯或者男枪赏金等高爆发凭借命中来打高爆发。
天赋符文建议还是暴力为主,有两条命的凤凰前期不惧双人对拼,配合暴力符文不仅能前期QE打掉一小管血,还能在后期更好的起到不下于AP的作用。
对线技巧用Q骚扰对方ADC补刀,保证视野的情况下可以多用冰墙抓失误。到了6级之后,打法更加多样,配合GANK和反GANK能力极为强悍。小龙与大龙的口袋地形对于冰鸟来说简直过于炫酷,一墙堵住,火力全开就可以使对面分崩离析。
法师与辅助的界限已经非常不为清晰,以前是谁弱谁辅助,而现在是谁强谁辅助。不依赖装备和提供团队贡献成为辅助的首选条件,所以可以看到许多强悍的中路法师来到下路创造新的传奇。
❷ LOL冰鸟攻略
个人非常喜欢这个英雄,接下来就跟大家介绍一下我的冰鸟的出装天赋符文以及他的优缺点,希望下面的个人心得可以帮助大家更好地理解冰鸟这个英雄。
本文只是提供给诸多喜欢冰鸟的新手玩家,入不得高手之眼,望高人嘴下留情。
技能使用
冰霜闪 冰鸟的Q技能,我个人称之为“冰球”。冰球是一个非指向性技能,玩家只能选择一个方向进行释放,在冰球路过的线路上所有敌对单位将受到一定伤害以及减速;当玩家二次激活时(释放后再按一次Q),冰球将进行爆炸,爆炸点上的所有敌对单位将被晕眩1秒,并且给与一定伤害。
冰球的运用好坏直接决定在2点上:命中率、二段伤害;
1,命中率:冰球的CD时间有十多秒,因此命中率极其关键,一次未命中所带来的结果可能是葬送比赛,所以如何提高冰球命中率是冰鸟的核心技巧之一。而提高命中率的方法,个人总结了3种:
隐蔽法:由于冰球技能的图形效果与冰鸟的普通攻击有点类似,我们只需要把普通攻击击杀小兵、而冰球直接攻击敌对选手,造成视觉上出现2个冰球,任何选手都会被此类情况耽误反应时间,从而提高命中率。
预判法:非指向性技能都是需要预判对方走位,而对方走位如何判断呢?我的方法是判断他的目的是什么,如果他是为了来杀你,他会非常留意你的冰球,所以你不要盲目的释放冰球,可以选择当他靠近后再释放;如果他的目标并非你时,通常他是不会防范到你的冰球,预判路线会变的非常简单。预估的方法:选择他与目标之间的直线,计算他的进行速度,结合2者进行预估。
放弃法:这是本人的一种笨办法,当我没有把握命中,我情愿选择不进行释放,预留技能,毕竟CD不短啊。
2,二段伤害:该技巧是冰球的进阶技巧,如果你是冰鸟的初段使用者,建议你还是以命中作为锻炼方向。2段伤害的技巧说难不难,说简单的也不是那么简单。如果才能有2段伤害呢?其实原理很简单,当冰球从敌对单位的身上滑过,并且即将离开或刚离开敌对单位的一瞬间,手动激活冰球技能,就可以获得2次伤害。该技巧更多地取决与时间的掌握以及反映速度,前者依赖长时间的练习,而后者则取决与个人的天赋。
寒冰屏障 冰鸟的神技,我称之为“冰墙”;
冰墙并没有攻击力,但是应用面极其广泛,并且是本人认为冰鸟最为难用的技能。该技能拥有诸多使用方式,我总结了以下几种:
1,探路:
当你的前方有一个草丛,并且无法确定对手是否躲藏在里面时。你可以对其释放一个冰墙,隐藏在其中的单位会失去隐身效果被你看到。
当我方攻击高地时,地方诸多远程英雄喜欢躲藏高地左右2册中。此时,你可以选择放置一面冰墙,查看是否有英雄躲藏着。
2,拦路
救自己:当近战英雄追击你时,你可以在其中间放置一面冰墙,阻挡他的路线。
救队友:同上;
阻挡敌人:当对方逃跑时,可以释放一面冰墙拦住对方去路。
3,扰乱队形
当双方团战时,对方队形较靠拢时,可以使用冰墙将他们强制分离,最理想的状况是将对方DPS和TANK分离。
4,封路
冰墙升到3级时,在野区的道路可以很轻松地封锁,可以更好地发挥上述2、3点的作用。
冻伤 冰鸟的E技能,冰鸟的爆发力是来自该技能,冰冻状态下会造成双倍伤害,并且CD时间短。
E技能的使用技巧相对于Q和W要简单许多,简单总结有3点:
1,冰冻状态:冰鸟的Q和R都可以将对方进行冰冻状态(注意,其他英雄(如:冰弓)的冰冻状态已经无法激发E技能的双倍伤害了)
2,距离控制:距离控制是很重要的,特别是还未6级前的QE组合,Q技能行进距离要比E远,所以要控制好距离,不然Q命中了,你也来不及E了。当你6级后,则可以更多地使用ER组合;注意一点:可以释放E的距离是肯定可以释放R的,所以你只需要确认E可以激发,然后瞬间R,即可使出ER连击。
冰川风暴 冰鸟的R技能,是一个AOE伤害技能,并且会给敌人造成减速,离开技能范围后将持续1秒减速效果。
诸多玩家认为该技能就是配合E使用,而本人则并不完全认同。确实,R的范围效果可以更好地使对面英雄进入冰冻状态,但是该技能本身的输出不低并可以群体减速,如果你使用了ER连击后就选择迅速关闭R,将会失去可观的伤害和减速效果:
1,减速效果:关闭后,减速效果只能延续1秒,而一直持续只要敌方英雄在其范围内就会持续产生减速效果。为什么急着关呢?
2,伤害输出:R的输出并不低,以前的日炎神教还记得么?单纯从输出看,一个R等于甚至高于三件日炎叠加效果。为什么急着关呢?
涅槃 该技能是冰鸟的保命技能,但是不要过于依赖该技能,任何一个冰鸟玩家都要将“能不死则不能死”的理念作为第一准则。
技能加点顺序:
1级冰霜闪
2级冻伤
3级冻伤
4级寒冰屏障
5级冻伤
6级冰川风暴
随后有大点大,优先加满冻伤 ,其次加满冰霜闪 ,寒冰屏障 则是最后升级完成。
有部分冰鸟玩家是主加冰霜闪 ,我个人并不推荐此种加点方式,原因如下:
1,E的CD非常短,并且爆发可以有效地造成对面的恐慌,相信面对过冰鸟的玩家都能够体会。
2,Q作为一个非指向性技能,任何一位高手都无法保证100%命中率,并且还需要技巧非常高超的2段伤害。这个注定该技能的容错率极其低下,一个失误,10秒左右,你的输出将被约束。
连招使用
单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,对方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。
团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。
W技能:该技能的应用极其重要,通过文笔是很难阐述清楚的,建议大家可以多观看美服高手bigfatjiji的冰鸟视频,他的冰墙应用是我们选择的标杆。
天赋、符文
符文
冰鸟作为一个法系英雄,生存能力和输出能力较为重要,如何取得一个平衡,相信每个冰鸟玩家都有自己的一套心得;下面,我来介绍下我的2套冰鸟符文:
红色:法穿
黄色:血成长
蓝色:-CD
紫色:固定血
该符文是一套非常简单的法系万金油符文,只要是法系都适合,冰鸟也同样。
红色:法穿
黄色:固定法伤
蓝色:固定法伤
紫色:法穿
该符文是我最近一直使用的,较为极端;原因如下:
1,冰鸟通常是作为solo的存在,血量较少是非常头痛的;但是,加血符文也不足以弥补其贫血的局面,所以我放弃了血符文,选择了法伤和法穿来提高前期的输出
2,蓝BUFF能够很好地提供-CD效果,如果你没有把握控蓝,建议继续使用-CD符文。
3,冰鸟前期的输出较弱,提高法伤能够较好地弥补冰鸟前期输出的不足;或许很多人会认为加这么点法伤并不能提高多少法伤,但是请不要忘记E的双倍输出,你的一点法伤,在这里就变成二点了。
天赋
冰鸟天赋,我始终坚持万金油套路,也就是9/0/21
攻击系核心天赋为大法师的智慧(攻击系) 上古奥义(攻击系)
通用系核心天赋为坚韧(通用系) 通用精通(通用系) 迅速(通用系) 奥术智慧(通用系)
这套天赋的效果简单总结如下:
1,提高法伤、法穿
2,减CD
3,提高蓝回复
4,提高移动速度
这4项都是冰鸟极其需要的,因此我始终使用此套天赋。
装备
我的冰鸟装备路线更多地是考虑生存能力,而并非追求高法伤。并且因为E的存在,冰鸟对于法伤的追求远没有其他法师高,更坚定了我此套出装理念。
核心装备A大天使之杖 :提供大量的法力值以及较高的法伤
核心装备B时光之杖 :提供可观的生命值与法力值
鞋子法师之靴
出门装蓝水晶 *1,生命药水 *2
后期装备大天使之杖 法师之靴 时光之杖 Rabadon的死亡之帽 瑞莱的冰晶节杖 智慧药剂
重点1:初期,许多冰鸟玩家喜欢直接合成女神之泪 ,本人并不推荐;冰鸟作为一个法系,首先应该提高生存能力,所以我无论顺风逆风都会出催化神石 ;神石不仅仅可以提供你客观的生命值和法力值,并且可以为你霸线提供一定续航能力。
重点2:当催化神石 出装后,我通常会选择合成法师之靴 和女神之泪 ;这里可以发现,这个时期的冰鸟法伤依然低的可怜,所以我通常会在这个时期通过智慧药剂 来提高法伤以保证我的输出。
重点3:
梅贾的窃魂卷 并不推荐冰鸟出;首先,冰鸟通常是被针对输出的对象,而死亡对于该装备打击无疑是巨大的;其次,冰鸟并不需要过高的法伤即可打出较高的伤害;再次,该装备无法弥补冰鸟生命力脆弱的弱点;
召唤者技能介绍
推荐技能:
清晰术 :目前版本的冰鸟大招的法力值被提高,所以前期的输出不仅仅要受制于CD时间,更可能被法力值的匮乏所困扰,因此我们需要带一个清晰术 ;部分玩家可能会说后期可能就不会有法力值不足的现象了,我的观点是前期决定后期,翻盘毕竟不是那么容易的。
闪现 :万金油技能,可追可逃可躲可玩~
不推荐技能:
幽灵疾步 :如果你需要使用加速来完成Q\E或E\R的输出连招,那我建议你不要使用冰鸟,你当前的距离控制能力和跑位无法将冰鸟的威力发挥出来。
优点/缺点
优点:
高输出
高爆发
群体输出
群体晕眩
群体减速
缺点:
生命值匮乏
法力值匮乏
移动速度慢
打野技巧
冰鸟对于野点的需求并不大,但是野点有着我们的必须BUFF——蓝BUFF;冰鸟的法力值需求非常高,R技能是个"烧蓝"神技,所以我们必须无时不刻的掌控着蓝BUFF。蓝BUFF为我们带来的-CD效果、高速回蓝效果,这对于冰鸟来说是极具吸引力的;如何控制好蓝BUFF野点,是一个成功冰鸟的考量点之一。
控蓝BUFF技巧:
1,眼睛:眼睛是控野点的最佳手段(没有之一),2边的蓝BUFF野点都必须存在你的眼睛,这个才能帮助你能更多地拥有蓝BUFF。
2,时间:蓝BUFF被击杀后5分钟即刷新,如果你想更多地拥有蓝BUFF,时间概念一定要有。
如果你和你的团队始终无法控好野点(蓝BUFF),那么你的刷兵能力、团战输出能力将被大幅度的约束;如何平衡好刷兵效率和输出能力是非常重要的,这里我无法给予你帮助,这更多地依赖于经验,你需要根据场上情况作出判断,团战多则留蓝,都在farm则可以安心farm。
其他
以上是我使用冰鸟的一点心得,我始终坚信二点:
1,活着才是输出的根本。所以我的一切都是围绕如何存活,而并非如何打出更高伤害。
2,没有把握的出手情愿不出手,保证每个技能释放都能够对得起它的CD时间。
❸ LOL锤石怎么玩
LOL锤石玩法:
1.选择虚弱和闪现两个技能。
2.虚弱是作为辅助来说最好的召唤师技能,这个技能能够有效的限制对方输出职业的爆发,使
你在下路对线换血的时候轻松获胜。
3.因为锤石没有任何逃生技能,所以闪现可以使你在关键的时刻逃离战场保住自身性命。
4.同时在开启团战的时候,你可以使用+Q的组合获得额外的距离,并且利用R限制对方团队。
❹ lol里面操作难度低,又强的英雄,各个位置都推荐一下。
现版本(国服5.10)真实参考:
top上单:远古树精(称霸S4到S5两个赛季赛事,有极强的减伤保护能力和控制,小团战优势大,操作简单但是需求较高团队和团战意识);熔岩巨兽(出门带消耗品,克制除鳄鱼诺手外的大多数AD);瑞兹,国服最近版本中无敌的存在,非ban既选;龙女,高伤害坦克,最近两次增强,对线被巨魔鳄鱼克制)(为什么我不推荐巨魔和鳄鱼?操作不难,可是新手玩很容易坑;瑞文和剑姬玩上单?这两个操作要求不仅高,而且还会导致团战无前排,风险太大,总之不推荐。)
mid中单:蛇女(版本强势,下版本继续削弱,无脑丢技能);卡特琳娜(虐菜必备,高端勿用);刀锋之影(中单刺客高端低端皆可虐菜,手速要快,一秒四键);阿卡丽(版本增强过两次,可以一试,虐菜神器);发条魔灵、沙漠皇帝、爆破鬼才、泽拉斯、吸血鬼,虚空恐惧强,但是操作和意识要求高。
Jungle打野:猪女(改版变相削弱后,又被削了四次左右,但是还是不错的);皮城执法官蔚(高AD伤害,开团利器,前期野区对拼不惧任何人);虚空遁地兽(经过版本四次削弱后还可以一战)话说打野还真没有太多简单又强的······皇子,盲僧,蜘蛛女王,酒桶操作都难,玩不好坑全队送对手超神呀!
ADC射手:战争女神(比赛常用,不怕法师,功能型ADC);皮城女警(不靠技能,普攻射程最长,线上具有很强压制力和推线能力);圣枪游侠卢锡安(对线强,玩起来爽,但是不适合当前版本);英勇投弹手和法外狂徒(两个技能输出型ADC。全面好用,除了手短。);寒冰射手(刚改版还不错,赶紧玩几把不然马上削弱了);德莱文(先玩一千场,输出在ADC中排前三但是需要大量练习)。
sup辅助:布隆(肉盾,保护能力强,反手后手效果好);牛头酋长(移动控制机器,还能加血,大招伪无敌,自保能力强)曙光女神(控制多对拼强势,刚被削弱但虐菜还是没问题的);可是锤石才是辅助一哥呀,但是操作要求很高。
❺ Lol中冰鸟到底怎么样,厉害么操作不是问题
S2我用冰鸟从1800不到打到了2000+,现在我觉得冰鸟也算的上是一个很强力的英雄,特别是在S3这个特别需要中单和打野一起带动节奏的版本。
首先冰鸟死歌不是一个概念,团站都挺强,但冰鸟比死歌在线上强了不知一点,但同时她也没有死歌全屏大招支援的能力。
要说到操作,其实说实话玩到现在近3000场游戏了,我觉得每个英雄都是需要操作的,只不过重点不一样,为什么有些人说着操作不过来,打不出伤害,其实是因为对这个英雄了解不够,玩的不够多!
说道冰鸟,懂行的玩家都会明白,这是一个爆发相当高,控制也非常强的英雄,它的Q\E技能都是和源颤2段伤害,每一段都是固定伤害+0.5ap,这是什么概念,也就是全中就是吃满一个2.0ap和1秒眩晕的combo,所以线上没有英雄敢随便硬吃凤凰一套连的,再加上6级后E技能配合R的消耗,因为是指定性技能,对面会更加难受,这时候就开始需要蓝BUF了。
再说说他的W冰墙,作为游戏里面极少数的可以改变地形的技能,唤败这个技能用途非常的广,也有很多不为人知的小技巧,比如说能卡主机器人的Q、能把人甲在死角里等等相当多。
简单的说,冰凤是个前中后都挺强力的中单AP,如果说是在死歌冰鸟里推荐一裂扒个我一定是推荐冰鸟的,和大部分英雄一样,技能的释放时机非常重要,但最大的难点不是释放技能,而是计算伤害!
希望我能够帮助到你