lol怎么摧毁侦查守卫
㈠ LOL怎么摧毁敌方基地
4.1
英雄技能
每个英雄在游戏中都有五个技能可供使用。
前三个技能是英雄的普通技能,
它们
1
级时就可以学习。第四个技能叫做终极技能,在英雄
6
级的时候可学,这是个
非常强大的技能,
通常都有较长的冷却时间。
第五个技能是被动技能,
这个技能
是天生的,并且一直激活。
1
级和每次升级的时候都会获得
1
点技能点。当你有
技能点可分配的时候,
你会在可升级的技能上方看到一个加号,
点击技能上方的
加号可以学习这个技能的下一等级。前三个技能最高升至5级,而终极技能最高升至3级。
提示:如果你正在尝试一个新英雄,最好先不要把所有技能点投入同一个技能。在前期把每种技能至少各加一点,这可以使你在面对敌人时有更多的策略可用。
4.2 防御塔与小兵
选择好英雄的初始技能和物品后,就该选择路线了。因为你是个新手,所以最好选一条有队友的路线。在敌人据点的深处,靠近他们的召唤师平台,坐落着他们的主基地,摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利。每条路上都间隔摆放着几座防守塔保护着主基地,你必须在路上一路推进直到主基地。当然,在每条路上你都会遇到对方的英雄和小兵。主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制的小兵帮助你攻击敌人的据点,小兵相对较弱,所以对付敌方英雄时他们需要你的协助。
4.3 补刀
对小兵、怪物和英雄的最后一击可以使你获得额外的金钱用于购买物品,这被称为“补刀”。 补刀
4.4草丛
你可能已经发现广场中分布着一片片很高的草丛,这些区域可以使你隐藏起来,令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到你。这些区域经常会派上用场,可以协助你发起攻击或者快速逃跑。
提示:如果你想对附近敌人保持隐身,在草丛中不要进行攻击,在草丛中攻击会使你现身。 草丛
4.5兵营
当你进入敌方据点以后你会在周边防御塔的后方发现一座小型建筑,这座建筑叫做兵营。兵营会阻止你的主基地在其所在路线上刷新超级兵。超级兵是种非常耐打攻击很高的小兵,只需要几个就会对一个团队的防守造成麻烦,这使得兵营成为一个重要的战略目标。
提示:摧毁兵营后,进攻敌方据点时不要浪费太多时间。被摧毁的兵营会在一段时间后被修复,它们会再次阻止你的主基地刷新超级兵! 兵营
4.6主基地
敌人据点的最后一个目标就是主基地了,主基地是战场上最重要的建筑物,他们是敌方小兵的产生点。因为主基地太重要了,所以它被两座最强大的防御塔守护着,在进攻敌方主基地时确保你有足够的小兵军队。当你设法摧毁敌人的主基地后,他们的战斗体系就会崩溃,随后系统会宣告你的胜利,该局结束。 提示:与其它防御塔不同,主基地旁的防御塔在受到伤害后会缓慢回复。
4.7 战争迷雾
战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的地方产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。还要注意地图上其他的地方都被战争迷雾笼罩。你无法发现处于此区域的敌人,除非敌方进入你盟军的视野范围。当敌方进入盟军的视野范围内后,他们将被发现,除非他们处于隐身状态,或者藏匿于草丛中。
注意:游戏中有几种方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。首先就是用召唤技能“洞察”,这个技能能探测地图上任何位置,持续4秒。隐形单位不受此技能影响。其次是购买消耗性物品侦查守卫,侦查守卫是隐形的,能探测到附近的敌军单位(包括隐形单位),持续3分钟。
4.8金钱
在英雄联盟中可以通过几种方式获得金钱:
1.最后一击杀死敌方的小兵或者野外生物。 2.每当一个敌方英雄被杀死的时候,最后一击杀死敌方英雄的英雄将会获得金钱奖励,同时参与击杀的其他英雄也会获得金钱奖励。
3.部分英雄拥有特殊技能在特定的环境下获得额外的金钱。
4.部分道具、符文和召唤技能可以让你每隔5秒获得少量额外的收入。 5.英雄能慢慢获得金钱,而且你会注意到每当战斗开始你的金钱总数都会持续增加。
6.你也可以通过出售道具回收部分金钱。
敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多。
野外生物:通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。比如说,一个幽灵怪物永远都只会掉落同样的金钱,
无论你在什么时候将其击杀。击杀特定的怪物(通常叫大怪),无论是哪个英雄将其击杀,会给整个队伍带来金钱收入。
英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(连续击杀数更多的英雄更值钱)。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。比如说,寒冰射手艾什的技能射手印记,每次击杀敌方单位或英雄都能获得额外的金钱,而卡塔琳娜有一个贪婪技能,被该技能攻击的英雄死亡后卡塔琳娜会获得一定的金钱。 被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每隔5-7秒就会增长。被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
出售物品:你可以在商店以70%的价格出售你觉得已不需要的物品。
4.9 英雄经验
在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得经验的英雄能不断升级。以下列出英雄升级每级所需经验:
等级1 - 2:280 等级2 - 3:340 等级3 - 4:460 等级4 - 5:640 等级5 - 6:880 等级6 - 7:1180 等级7 - 8:1150 等级8 - 9:1270 等级9 - 10:1350 等级10 - 11:1425 等级11 - 12:1495 等级12 - 13:1565 等级13 - 14:1685 等级14 - 15:1705 等级15 - 16:1775 等级16 - 17:1870
等级17 - 18:1915
击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换
句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。
助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。
防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。 野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。
大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。
4.10隐形效果
一些英雄有隐身的能力。隐身的单位只有在进行攻击,或者隐身效果时限到了的时候才会被看到。在使用隐身技能的时候,英雄在完全隐身之前会有一个“渐隐”的过程,这时英雄会逐渐变得透明,但敌人还是能看到。在“渐隐”过程中,如果英雄受到攻击,将会延长英雄的“渐隐”时间。但不管英雄受到多少次攻击,“渐隐”时间都不会超过5秒。
反隐:有多种方法让英雄看到隐身单位。有反隐能力的英雄能看到半透明的隐身单位。如果一个隐身单位离开了反隐范围,那么他就会立刻进入隐身状态而不需要“渐隐”过程。以下是能探测到隐身英雄的方法:
侦查守卫:可以在物品商店购买侦查守卫。当被放置到地上后,这个固定的守卫能侦查到地图上的部分区域,持续3分钟。任何隐形单位进入其探测区域都将被显示。
先知药剂:可以在物品商店都买的消耗性药品,可以使使用药剂的英雄持续拥有反隐能力,直至英雄死亡。任何进入使用该药剂英雄视野范围内的敌方隐身单位都将被显示。
4.11投降机制
为了节省游戏时间,当你意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,英雄联盟允许游戏中的队伍进行投降投票。任何一名玩家都可以在进入游戏25分钟后启动投降投票(该选项的位置是游戏菜单->更多选项)。
启动投票后,系统将在你的游戏窗口右下角弹出一个持续60秒用于投票的窗口(窗口中有赞成和反对的按钮)。当赞成投降的人占总人数的70%时,该表决就会生效。这就意味着如果全队人数为3人或者3人以下时的队伍,必须全队都投出赞成票,才能投降成功。任何队员在投降投票时弃权,都做为反对投降处理。 当投票的60秒结束后,如果全队赞成投降的人数不超过70%,则投降失败,并且在3分钟内无法再次投票。如果赞成投票的人超过总人数的70%,则比赛将在30秒内结束。在这30秒内,双方都可能获胜。30秒内未结束战斗,则判定发起投降的投票方输掉比赛。
提示:玩家也可以在聊天窗口输入命令行进行投票。/surrender表示赞成投降,/nosurrender 表示不赞成投降。
㈡ 英雄联盟手游放置或摧毁守卫
装备区有六个格子,你买的侦查守卫就在格子里面,然后第一个格子是1,第二个格子是2,其他都是相对应的,比如你的守卫在第二个格子,然后点2,然后选择你想放在的位置,点鼠标左键,这样就OK了。
㈢ 英雄联盟中所说的眼指的什么装备
英雄联盟中所说的眼是指真视守卫。
“真眼”是游戏《英雄联盟》中的道具,也称真视守卫。
物品标签:消耗品
物品总价:75
物品属性:点击使用:放置一个能侦测隐形单位的守卫,来监视一个区域(视野为1000),持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。(装备栏中只能携带2个真视守卫)
(3)lol怎么摧毁侦查守卫扩展阅读:
英雄联盟游戏中的眼能够开一片视野,在最初的版本之中,分为绿色和红色两种颜色。红色眼睛能在视野内侦测潜行,是LOL中重要的比赛道具。在S3赛季,绿眼睛的价格为75金币一个,打掉一个绿眼得10金币,红眼睛的价格是125金币一个,打掉一个红眼得15金币。
在S3赛季之后的赛季,新增了一个名为眼石的装备,和之前的眼的作用相似。在消耗品里面,叫洞察之石,能攒4个眼睛,能同时插2个眼睛,插第三个眼睛就会把第一个顶掉。游戏英雄回泉水就能把4个眼睛补满,还能加一个红宝石升级成大洞察之石。
㈣ lol真眼和假眼分别是什么
1、真眼是对于lol游戏中装备真视守卫的别称,真眼的叫法爷是为了区别于假眼(侦查守卫),两件装备都可以为目标地区提供一段时间的视野。
2、真眼价格:125金币,真眼持续时间则是念仿3分钟,玩家装备格子一次可以买满5个,总共6个格子最多只能带30个真眼哦。
3、真眼(125金币)放置一个能侦测到隐形单仔数纤位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。
4、真眼和假眼除了价格的不同外,本身作用虽然都是提供一个地图的视野,但是作用还是有不同的。
5、假眼只是提供一个地图的视野,而不仅提供一个地区的视野,如果在真眼范围内有地方真眼或者假眼,真眼都会显示出来,然后玩家可以去普攻拆除对方的眼位。
6、真眼可以看到这样毕信的隐形单位,而假眼确看不到。
㈤ 我是lol新手,想请问一下关于真眼和假眼怎么用有什么功能么怎么看到敌方的情况谢谢!!
首先,什么是眼睛?眼睛是一种消耗性装备,可以放置在地图上任何地方,在有限的时间内为你提供该地区一定范围的视野,除非被有反隐能力的敌人英雄拆掉。眼睛分为以下两种:
普通的眼睛提供了1100的范围视野,持续3分钟,价格75块,卖掉可以赎回63块,有600的放置范围
这是人们俗称的”真眼“,提供1000的视野范围,持续3分钟,索价125块,卖掉87块,拥有600的放置范围。另外,你没有看错,这东西比普通眼睛少100视野。
关于两种眼睛你应该知道的事情:
1.他们在商店”消耗品“那一栏购买。
2.眼睛是隐形的,但是可以被反隐手段侦测到,比如塔,真视药水,真眼。
3.防御塔不会打眼,但塔会能反隐,所以他周围的敌方英雄可以拆掉这个眼睛。
4.你可以传送到眼睛旁边,但在你传送的时候,眼睛是不隐形的。另外,如果眼睛在草丛或者迷雾这种地方没有视野的地方,你传送的时候敌人依然可以看到你的传送动画。
5.眼睛在你传送过去的时候是无敌的。
6.眼睛对法术免疫,但可以用普通攻击摧毁,前提是你能看到它。
7.眼睛有3点血,但每次只会受到1点伤害,所以不论你是什么英雄都要打3下。
8.在你放置后眼睛需要1秒来进入隐身状态,所以敌人是有几率在你刚放下的时候就把它点掉的。
9.眼睛要占物品栏,所以你物品栏满的时候就没法买。
10.每个格子最多带5个同种类眼睛。
11.你可以单击一个眼睛看他还有多久过期。
12.眼睛有600的放置范围,所以你不需要每次都把眼睛插自己脚底下,同时眼睛是可以隔墙放的。
13.除非放在草丛里,否则眼睛不会提供草丛内的视野,真眼也一样,因为草丛内的敌人是”隐藏“状态而不是”隐身“状态。
14.眼睛不能看到墙另一边,不能看到转角处。
15.一些有跳跃能力的英雄可以直接跳到眼睛上,追击或者gank都好用。例:卡特琳娜,贾克斯,和尚等等。
防御塔能侦测到眼睛但不会攻击,真眼能探测到其他的眼睛,眼睛在有人传送过来的时候解除隐身,但会无敌,即使在迷雾中,有人传送到眼睛上的时候也会显示传送动画。
误区1:眼睛很便宜
很多人都这么说,估计你也听过,但我这里要纠正大家:眼睛一点都不便宜,除非你一场只买1到2个眼。虽然他们不便宜,但只要你使用得当,他们绝对值这个价钱。如果你使用得当,在你的对线阶段你大概需要买3到4个眼,从数学角度计算,一个普通眼等于3个小兵的钱,一个真眼等于5个小兵的钱。
误区2:插好眼我就离高玩不远了
很遗憾,不。插好他们确实能让你的水平增进,并且使你的队伍等级上升。但插眼并不能弥补你的其他缺点。
误区3:多插眼=赢
首先,我这么说可能有点吹毛求疵,但我希望你能明白只有”合理的插眼“才等于赢得比赛。我所强调的”合理插眼“是指在关键位置不满眼睛提供视野来最大化己方的控图能力。毕竟我们在很多高端比赛中我们都见过这样的例子:对方知道你这里有眼,但装作不知道的样子用一个英雄来勾引你,其他人埋伏起来,最后团灭你们。在这种情况下眼睛尽到了他应尽的职责,但作为一个玩家或选手来说你们的意识则有待提高。
误区4:只有辅助才应该买眼(或者carry不需要买眼)
理论上来说辅助不需要太多的大件,但不需要太多不代表不需要,他们仍然需要出一些装备来更好的服务于队伍。如果你硬要说carry不用买眼,那么请回答我这个问题:眼对carry有用吗?答案肯定是有,而且很有。如果一个眼睛能避免carry被gank,或者帮助他拿下人头,或者助攻,这就足以体现出眼睛的用处。特别是在carry出了吸血剑人头书这种滚雪球型装备的时候。买眼的责任应该被分担到整个队伍中,也就是说,辅助虽然应该承担大部分的眼,但这并不代表carry不需要买。
1到4:这四个点是最常见的对线插眼位置。1号上路插,2到3号一个中路一个野区,4号下路负责。4号是最关键的眼,因为这个位置同时提供了小龙视野。3号也可以让辅助他插(如果他有钱也有闲的话)。如果你初期在这4个点都有眼睛那么基本不可能有敌人gank到你的队员,唯一可能的减员情况是你推线太过,对手埋伏在草丛打了你的伏击,这也可以通过在11和12号点位插眼来避免。
5到8:如果有线上的人不肯买眼,那么你应该考虑在这4个地方插眼。如果中路不肯买眼就插5和6,如果上路或者下路不肯买眼就由中路插7和8。
例:中路没插2,上路应该插5避免被gank(你可以考虑不插1,但很多时候1也很有用)
例:下路不插4,中路应该插8避免被gank(你可以不插3)
9到12:这4个点只有情况需要的时候才插。如果你的上下路很担心被对面野人埋伏在草里gank,你可以在这几个点插眼。如果对面有人特别喜欢躲在草里没事点你一下,你也可以买眼把它赶出草丛。
13到17:如果你拆了对手一圈外塔,你可以选择在这些点插眼。或者你想阻止对手舒服的打野,也可以插在这些点。13和14是用来看buff的,15早期可以用来偷F4,16和17用来进攻高地。
18到23:这些点用来保护自己的buff和避免被gank。18和19来看住己方buff,20和21是敌人gank的一般路径,22和23用来在被困在自己基地的时候突出重围。
随着游戏进行来变换眼位
如果你把上面的章节都认真读了一遍,那你现在因该知道了什么是眼,谁该买眼,在哪里插眼。现在你需要学的是什么时候该在哪里插眼。
很详细的告诉你了,希望采纳!