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lol金牌怎么拿

发布时间: 2023-06-28 04:43:35

1. Lol怎么样上铂金

LOL段位顺序如下:
英勇黄铜 ->不屈白银->荣耀黄金->华贵铂金->璀璨钻石->非凡大师->最强王者
上铂金需要经历黄铜,白银,黄金三个段位,每个大段位中包含三个小段位,分别为数字从5到1。
LOL上段位有以下技巧:
1,与熟悉的好友进行组队排位赛,增加队友交流与配合。
2,游戏前选择自己熟练的英雄进行游戏,避免使用不熟悉的英雄。
3,在游戏过程中,保持团队和谐,不责怪队友。
英雄联盟的官方数据表示,态度良好的玩家胜率都会大于50%,因此在游戏中,团队的和谐和配合是胜利的关键。

2. lol怎么升到黄金

想提高段位,意识很重要,操作其次,前提是团队精神:

团队

  • 有一位高玩曾经说过:”等到你能CARRY你所在分段的所有人,你就脱离这个分段了“。一款团队游戏想要胜利团队合作是首要条件,再秀的个人操作也不能够次次1V5,眼高于顶的心态甚至会令游戏难度增加N个档次,分分钟别成1V9,首先要有TEAM意识,认清楚合作才是王道,不要光想着自己要拿什么什么资源,抢什么什么位置,以大局为重,举例:如果己方缺少辅助,即使你很想玩ADC,但是必须要以团队为核心,所以要选择缺少的位置。又或者你是发育极好的,这时不能再将资源独霸,要适当让给发育不良的位置,以你为核心,CARRY队友,这样一个团队就会更加强大,你也能得到更好的保护,或者更好的保护他人。

意识

  • 在 游戏过程中,意识是十分重要的,你能够眼观四路耳听八方,正确对待场上的变化。如:身处上路,推线较深但又无法对敌方形成血羡稿量蓝量压制,此时应该有放线与做眼位的意识,放线是为了方便己方打野配合自己GANK对方,做眼位是为了防止对方打野的入侵;又例如:身处打野位,要时刻学会控制视野,明白敌方打野的出没,趁虚而入入侵对面野区,掠夺敌方经济;再例如:身处ADC位,明白自己的输出与优缺点,在对方或己方先手时瞬间判断出有没有打的能力,再做出相应的举动。不止在视野上、对线判断上要下功夫,在套路上也要钻研:如四保一战术、四一分推战术,一牵二取龙战术等,根据情况选择不同套路。最后,要有支援与撤退意识,即使身处下路带线,如果大龙处或上路需要你的支援,也应该在迅速处理好兵线后赶到事发地点。在队友打信号、敌方MISS时,应迅速判断敌方意图:是否游走?是否以我为目标?是否有可战之力?是否应撤退?一旦明确撤退后,必须马上撤离,即使有一大波兵线未吃,一次死亡的损失可比兵线损失来的更惨痛。

  • 要有价值意识,如:小水晶与大龙的价值,如果对面取大龙,己方有能力大龙团也有能力取敌方小水晶时,先拆小水晶!弯薯高地被破牵涉到兵线强度、位置、战术,如果敌方一路高地被破,可以采取5人抱团,高地被破那路让超级兵带线,就可以轻松形成五一分带战术,又或者4人抱一路,超级兵一路,另一人另一路的3路分带战术,就算敌方5人拥有大龙BUFF也会难以招架。在例如一血塔与一血之间,一血关乎个人发育,一血塔关乎团队经济,优先以团队经济为主,必要时用一血换取敌方一血塔,对于队伍有大益处。

  • 总结:意识需要长期的训练,要通过不懈的努力培养起来,必须持之以恒。

个人操作

  • 这是最简单,又是最需要花费时间的一项。在以前训练模式未出之时,我通常使用记事本联系,持之以恒地练习连招操作。如今训练模式的推出让训练个人操作变得十分容易,但仍要不懈训练,以确保自己熟练的英雄能对敌方产生足够的威胁,在线上有足够的优势,这兄闹孝样才有足够的发育空间。这个过程没有捷径,只能靠自己。

如果坚持每场比赛都做好以上3点,别说黄金,钻石到手也是轻而易举。


3. LOL荣誉等级怎么提升

1、提升荣誉等级的方法如下:

名玩家的初始荣誉都为二级,最高可以升到五级——或者被系统惩罚降低至让人羞愧的0级。那些认真、安静、友善的玩家都能够在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励——即使他们获得的荣誉点赞不多。当然,和你想的一样,那些频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快。总而言之,只要你不被系统惩罚,你的荣誉等级就能稳步提升。

2、荣誉:

在每局比赛中迎接挑战。升级后的荣誉系统将以全新的方式对竞技精神与团队协作授予认可和奖励!

3、荣誉标志

用全新的荣誉标志向队友传递你对胜利和团队协作的渴望!只要你的荣誉等级达到3级,然后在一场对局中得到2名预组队队友或一名路人的点赞,就能在下一局的载入界面展示它。

4、荣誉奖励

免费的符石碎片现在只会通过荣誉系统掉落,你只需要开始游戏并当个好队友——让你的荣誉等级保持在2级(初始级别)或以上,你就能定期收到系统给予的符石碎片。而如你所料,受到惩罚而低于两级的玩家会获得较少的符石碎片。另一方面,现在符石碎片会在游戏结束后或者登陆时掉落。由于新加入的投票环节,我们调整了奖励到来的时机——确保你能和往常一样快速开始下一场比赛。

4. LOL功绩怎么算

不知道你说什么功绩....
那我根据你“功绩”二字进行猜测吧~
1.normal elo
单人普通比赛的分数,这个分数是官方隐藏不可见的,匹配系统根据你的elo给你分配队友和对手。
2.solo rank
单人天梯模式,这个分数初始值是1200,赢则加,输则减,赢得越多每一盘增加的分数越少。2000分左右的世界顶尖玩家真的不知打了多少盘。。。
3.arrange rank
组队天梯模式,初始值也是1200,增减规则和Solo rank一样。不过两个RANK分是分开算的。
4.攻击
游戏里面的物理攻击力,由装备和英雄属性进行简单加法叠加起来的数值。
5.国服那个声望值
坑爹的。。。别理这个好了。
有LOL的问题尽管问我吧。

5. LOL英雄联盟怎么拿到S评分

LOL英雄联盟拿到S评分的方法:

英雄助攻多,控制质量高(比如锤石钩子百发百中够到对面英雄)。比如带队友赢,或者你一直开团好,赢了都有s评分的。

S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。KDA=(击杀+助攻)/死亡。

游戏赛事

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。

全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最圆前简高知名度的比赛。

季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。

全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。



(5)lol金牌怎么拿扩展阅读:

术语解释

团战定位

AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[28]

ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[28]

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心,定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

辅助

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[28]

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及悔盯APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据橘裤自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[28]

打野(JUNGLE):指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

法坦:指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。

半肉:指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士:指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

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