lol129包括哪些英雄
1. 《英雄联盟》烬到底是不是一个瘸子
《英雄联盟》烬不是一个瘸子。戏命师·烬,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第129位登场的英雄角色,定位为射手。
作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。
《英雄联盟》烬的玩法简介。
烬参团的时机有两个:要么是开头,要么是结尾。如果他选择和自己的团队走在一起,他所承担的就是传统意义上的后排角色。
在放下陷阱保护本方脆皮的同时,利用“W致命华彩”杀伤被标记的敌人。“Q曼舞手雷”在屠杀中起到的作用更多是锦上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的“低语”,献上“R完美谢幕”。
2. 英雄联盟无限火力哪个英雄最强
英雄联盟无限火力中烬这个英雄最强。
在无限火力模式对局中,几乎很少有超过三十分钟的对局,较快的对局节奏也注定了英雄的发育和出装节奏,烬本身也铅咐漏有手长的优势,所以说烬的爆炸输出在无限火力模式中绝对是独一无二的存在。
"跑酷流"打法让烬作为一个ADC英雄,既有了保命和追击能力,相当于让烬完全忽略了自己原本的定位,化身"移动炮台"当一个刺客英雄来秒人!
像是烬这种本身就是以暴击穿甲为槐烂主流打法的英雄,在无限火力模式中走"老本行"的思路会更加如鱼得水,平A伤害本身就具备额外伤害的加成,在面对各种类型的近战英雄,只要能给烬拉开距离创造出输出空间,那么烬完成反杀也就是一瞬间。
烬:
烬,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第129位登场的英雄角色,定位为射手。
作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的简高时刻,而他会让每个逝者灿若流星。
在游戏中,身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。
3. 戏命师烬_lol戏命师烬英雄天赋符文装备及加点攻略
戏命师烬,想了解一下更多有关戏命师烬最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来戏命师烬的推荐
LOL第129位新英雄戏命师烬被官方玩了快两周的神秘英雄终于曝光了,然而玩家们觉得这个英雄真的是狙击手?四枪才能打死对面能叫狙击手吗?下面我们就看看玩家们是怎么分析新英雄戏命师烬的技能和吐槽的。
和之前曝光贴的一样,新英雄有这么几个关键词,狙击手、ADC、无攻速加成、四枪消灭一个敌人。
技能介绍解析:
低语者(被动):
Jhin的暴击比正常暴击伤害略低(亚索暴击机制),同时攻击不受到攻击速度的加成(与新版男枪类似)。Jhin可以从装备符文中获得的攻击速度和暴击概率中获得攻击力(具体数值不明),暴击后获得基于攻击速度的移速加成。
解析:这个技能从目前的技能介绍来看,是不是更像一个DEBUFF?简单来说,更低的暴击伤害,无攻击速度加成,换取更高的面板攻击力,这种机制像新版的男枪,但是新版的男枪更像是AD法师。狙击手无攻击速度加成这点可以理解,这个技能关键还是要看这个攻击力加成是多少,是否对得起攻击速度和暴击伤害的牺牲。
Q舞动榴弹:
Jhin向附近一个敌人扔出指向性榴弹,随机弹射4次,击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害。
解析:第一眼看到这个技能是不是感觉有点熟悉?没错,稻草人的E技能,火男R技能,从视频上看技能范围比稻草人E技能小,不附加攻击特效,是否能在2个敌人之间反复回弹未知。同样,在技能数值(基础伤害、伤害成长、CD时间)公布前,就技能特性来说,稍显尴尬,也没有亮点,下路对线中“击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害”这个特性几乎可以忽略。
W致死绚丽:
被动:受到Jhin普通攻击和E技能以及任何友方英雄伤害后被标记数秒。
主动:Jhin(蓄力0.5s)发出距离非常远的穿透攻击,此技能没有飞行弹道。如果英雄已经被标记则被短暂定身,Jhin获得移动速度加成。
解析:我想问被动标记范围,并且能标记多个敌人,如果是,那么这个技能是战术神技,想象下这个情景,己方打野入侵对面下半野区碰到对方打野标记配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用于追击时候留人等等情况,W可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡。这技能和金克丝W有些重合。
E无路可逃:
Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱隐形,走过的地方英雄会触发陷阱,并被标记,陷阱暴露后会创造大片减速区域,随后爆炸。
解析:大声告诉我,可以放几个?!陷阱持续时间多长?!又参考了女警W,提百万蘑菇?
R完美谢幕:
在一个锥形范围内,发射4次超远距离狙击,子弹攻击第一个敌方英雄后停止,暴露大片范围内所有被标记的敌人,最后一次攻击造成减速以及已损失生命值的伤害,百分之百暴击且伤害大于正常暴击。
解析:金克丝版的泽拉斯大招。技能机制没什么好说的,一眼就能看明白,是不是狙击手应该一枪致命?4枪?狙击手你应该先去玩玩弹弓。
正经部分写完了,下面高能吐槽下这个英雄:
1.外形:英雄模型有点狙击手的稳重的样子嘛?小胳膊小腿扛得动几十斤中的狙嘛?为什么狙击手跑起来的样子一蹦一跳的啊?你丫不像咱当兵的人也别像马戏团的打杂啊。。。
2.宣传:Riot来来来,你来告诉我ZED、琴女、盖伦、V被揍的四张图除了对应大招的四发外还有啥联系啊?与华丽丽的宣传片图片相比,我擦咧这Jhin是不是有点货不对版啊?
3.技能:QWER哪个技能没有其他英雄的影子?狙击手这个概念很好,可以发挥的空间,想想也很大,为什么要参考其他英雄的技能,还如此之像?狙击手来点伪装,来点破甲,来点针对不同地形复杂点的陷阱不好?来点高风险高回报的大招不好?作为一个顶尖的狙击手4枪打死一个敌人是不是TMD太LOW了?线上没有保命技能,中后期没有攻速加成,除非你技能伤害爆表,不然作为一个ADC定位你怎么翻身?最重要的是技能设计和角色背景故事以及定位的关联性呢?
没有位移,没有攻击速度加成,长得还丑,好吧,还看看Jhin的技能数值和普攻范围。。这俩要是也不行,Jhin的设计师要被喜欢劫、琴女、V和盖伦的玩家按在地上打了。既然想做个机制简单的英雄,Riot就别做这么大的前期工作啊,明白啥是落差感吗?高冷狙击手被玩成这样。。丫不如直接改女警好了。
小编结语:
可以说新英雄戏命师烬那真的是吊足了玩家们的胃口,具体英雄的如何还需要最终上架后才知道。不过玩家们的吐槽也都很有意思,更多的游戏资讯可以关注我们72G电竞频道。
4. lol烬慎劫三者有什么关系lol烬的故事揭晓了吗
简单来说,慎的父亲Kusho,是慎、劫以及阿卡丽的师父。烬开始在艾欧尼亚南部作恶的时候,Kusho带着慎和劫花费4年时间抓到了烬,劫想要杀掉烬但是信奉均衡的Kusho制止了他,将烬看管起来并试图改变他。劫的内心因此埋下了叛逆的种子。
烬的传记
作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的,使者。
长年以来,臭名昭着的“金魔”一直肆虐在艾欧尼亚的南部山区。在芝云行省当地,这个怪物杀害了成群结队的旅行者,有时甚至会摧毁整片农庄,只留下扭曲支离的尸体。武装民兵搜遍了丛林,各地城镇雇来了恶魔猎人,无极大师们巡逻在每一条大道上——但是怪物的暴行丝毫没有收敛。
万般绝望之下,芝云议会派出了一位特使,前去寻访苦说大师,请求他的帮助。听罢特使的求告后,苦说编造了一个借口,解释自己为什么不能出手。但一周之后,大师本人带着自己的儿子慎,还有他最钟爱的弟子戒(注:叛出师门前,劫的名字为戒),打扮成游商的模样,进入了芝云境内。他们暗中走访了无数惨遭袭击的受害家庭,详细探查了阴森的罪案现场,寻找每一丝与兇手可能有关的线索与痕迹。
整纯氏整四年的漫长调查,让这三个男人都变了许多。苦说大师一头显赫的红发已然转白;一向以机智幽默着称的慎变得不苟言笑;而苦说大殿中的明星弟子戒,也开始挣扎于自己所参悟的学问。当他们最终确定了一条指向谋杀的线索时,大师却说了这样一番话:“善与恶,并不确实。两者起自人心,见影之道不同而已。”
在后世诸多剧目与史诗的描绘中,“金魔”的落网可称得上是苦说大师第七桩,也是最后一桩轰动世人的丰功伟绩。湛春节的前夜,苦说大师伪游裤散装成一位知名的书法家,混在许多艺术家之中来到了吉雍道。很多人都觉得只有邪灵才能犯下那些非人的罪行,然而苦说大师却意识到兇手不过是一个普通人而已——人们口中所说的“金魔”,其实只是一个芝云境内巡回的剧团中的舞台管理员,名叫卡达·烬。
当他们抓住烬的时候,年轻气盛的戒走上前来,想要杀掉这个瑟缩的男人,但是苦说大师制止了他。尽管烬的恶行遭人痛恨,德高望重的大师仍然决定留下他的性命,把他送进了吐冷监狱。慎虽然反对,但他也接受了父亲丝毫不带个人情感的理性判断。但是戒却无法理解和接受这样慈悲的安排。多年以来,他的眼前无时不萦绕着神氏那些残虐的谋杀场景。据说,这就是他心中恨意萌发的起源。
虽然在吐冷监狱度过了许多年岁,羞涩而有礼的卡达·烬并没有吐露太多东西——哪怕是他自己的真名。但在服刑期间,僧侣们却注意到他在很多方面都表现出极高的学习天赋,包括铸铁、诗歌和舞蹈等等。即便如此,守卫和僧侣们仍然无法劝化他心中那份病态般的痴迷。
而在监狱之外,艾欧尼亚的政局因为诺克萨斯帝国的入侵而动荡不安。这个宁静国度所深藏着的嗜血渴望被战争唤醒了。蠢蠢欲动的阴谋家,以及为权力而生的秘密社党纷纷露头,让苦说大师全力维护的和平与均衡由内而外瓦解殆尽。为了与忍者与无极剑客们的力量抗衡,统治议会内部的某个阴谋集团释放了烬,以期将其变作自己手中的恐怖武器。
现在,当他掌握了来自喀舒利兵工厂的新式武器、近乎无限的资金时,卡达·烬开始把自己所谓的“演出”提升到新的高度。他的作品见诸众多国外的高官显贵,还有艾欧尼亚的地下政治团体。但是,一个极其渴望获得关注的连环杀手,愿意在阴影中默默无闻多久呢?
烬的故事
金色的字迹把匠人的名字阴刻在墨绿的金属上,宣示着制作者的骄傲与自得。除此之外,这件器物便再无显眼的花哨之处。不过是一把工具而已——一把做工完美的工具。他的新主子们非常慷慨。他们花了大笔价钱,保证为烬所做的每次改动都要由顶尖的工匠来完成。
微调花费了很长的时间。但是,没有一根好的画笔,哪能算是艺术家呢?新的工具更加好用,也更加精到,这让烬之前出自利刃的作品相形见绌。
他花了好几个月的时间来提升剑技和掌握火器的机制。枪中共有四枚子弹,都是用纯铜混合化学药剂制成的。每一颗都被他灌注了魔法的能量。每一颗都堪与拉司兰僧侣的佩刀媲美。每一颗都让他的艺术奔流喷溅。每一颗都是绝世妙作。磨坊镇的那次小试身手已经足以证明这一切,他的新雇主们在验收成果时也非常满意。
烬看到小孩走近,把枪顺进了斗篷里。
“我现在可以要一个面具了吗?”小孩指着推车上挂着的四个面具问。
“做完我说的了?”
孩子点点头。
“那我们就能开始了。”烬定定地打量了一阵他无邪的小脸。轮廓圆润,呈现完美的对称。俗套的设计,没有半分新意。如果取下来,做的面具肯定很糟糕。
烬望向小镇的另一头。这场回归演出必然精彩绝伦,但准备工作并不轻松。找到莱孔大师的儿子只是整个计划的第二步而已。
渍了糖的肉块浮在五味汤的表面,莹莹闪动着。香气诱人,但慎并没有动勺子。女侍者转身离去时,带着赞许的微笑点了点头。虽然这碗汤已经足够美味,但汤汁上的脂肪还未融化。稍待片刻,才是味蕾的巅峰享受。需要耐心。
慎端详了一阵白崖旅店的内饰,发觉这里的粗糙和简朴是刻意营造的表象。织木人的手艺堪称妙绝,只在必要的时候才会将多余的枝桠和树叶除去。桌上的蜡烛荧荧跳动,有些古怪。
慎向后滑离桌子,从大衣下取出双刀。
“你的学生,安静得像是怀孕的母狼。”慎开口道。
商人打扮的劫一个人走进了旅店。他掠过侍者身边,拣了张离慎三张桌子远的椅子坐了下来。在这个距离,慎没法动手。虽然他全身每一个细胞都想冲向他的杀父仇人,但暮光之道不容如此。当他强迫自己冷静下来时,才发觉劫离他的距离只是在他能触及的范围之外,多出了一根食指的长度。
慎看向劫,本以为会看到一抹冷笑。然而,劫叹了口气。他肤色灰黄,脸上挂着层层阴影。
“五年了,我一直在等。”慎说。
“难道我没把握好距离吗?”劫疲惫地问。
“就算你斩下了我的头,我也能近得了身,然后杀了你。”慎一边说一边伸出腿,抵在身后的地板上。劫就在十步外加一根半手指的距离之外。
“你的道义与我接近。而你父亲的理想只会暴露出脆弱。艾欧尼亚根本无法承担。”劫翘起椅子的前脚向后仰去,刚刚好能躲过慎的致命杀招。“我明白我没法让你理解,但我会给你一个复仇的机会。”
“我的所为并非为了复仇。而是你破坏了平衡。所以,你该当死罪。”慎朝着他的椅子靠近了几寸。
“金魔跑了。”劫说。
“这不可能。”慎感到胸口猛地空了一块。
“那可是你父亲最伟大的成就。而现在,他愚蠢的仁慈再一次败坏了他生前的荣光。”劫摇头叹道。“你很清楚那个……东西的能耐。”然后他向前倾身,有意将自己的脖颈暴露在慎的攻击范围内。“你也很清楚,只有你和我有办法追到并阻止他。”劫最后说道。
慎回想起第一次看到卡达·烬所杀害的尸体。他的皮肤感到一阵刺痛,不禁咬紧了牙关。只有他的父亲才会坚信,仁慈的公正能够由此彰显。正是那一天,慎心中的某些东西改变了。而劫心中的某些东西却崩塌了。
现在,怪物又回来了。
慎把剑刃放在桌上。他低头看着面前那碗已臻完美的浓汤,滴滴分明的油膏在表面微微发亮,但他却再无半点饿意。
烬很清楚自己的样貌。通常,他感到的是对自己痛入骨髓般的厌恶,但今天可是演出的日子。
今天,瘦高的卡达·烬优雅地走进了村子,手中握着一把精铁制成的手杖。他有些驼背,披着一条斗篷,似乎是用来遮住肩膀上巨大的畸形部位,但他的脚步却有着不相符合的轻捷。他刻意地用手杖点着地面,顺着某个节奏——连着三下,然后再一下。根本就不是用来帮助行走用的,显然是在炫耀自己的登场,他身上金光猎猎,斗篷翩翩,新制的面具耀眼地反射着阳光。
他边走边吹着口哨。调子是一首工人们用来庆贺开春时唱的老歌。但他吹的旋律偶尔会奇怪地跑调,这些不和谐的音符听起来就像神经病人的哼唱。
方方面面都已就绪。那个小孩已经在镇子中心的大树上挂满了白纸。
烬雇了一队工人,将镇中广场的建筑全部修葺一新,还涂上了鲜艳的蓝绿色。他对外宣称自己不过是一位慷慨老者的手下,而当地的居民们如同过节一般,打算庆祝天上掉馅饼的这档好事。
人群越聚越多,一位身着粉色裙子的妇人注意到了烬,还有他身边的孩子。她的眉头一下子拧结起来。
“奇莫。”她叫了一声。
“你看,我跟你说了吧,我妈妈会穿粉裙子。”小孩说。
“非常好。”瘦高的男人一边说,一边扎紧了面具的绑带。
“奇莫!”妇人的叫声变得紧张起来,她开始朝他们走过来。
“你为什么要戴着演戏的面具呢?”小孩没搭理母亲的呼唤。
“情绪奔腾无阻,才是创造一切艺术的源头。现在,就是万中无一的一天。有人会记得吗?你会记得自己母亲在这一天的样子吗?”
孩子的母亲朝他们一路奔来。
“奇莫,离他远点!”她绝望地叫起来。
了不起的卡达·烬从披风底下抽出了手炮。第一发涌动着魔力的子弹直接打中了女人的大腿,将她的下肢整个折到了背后。她发出一声惨叫,双腿在几秒钟内凝成了黄金,拉扯着她的身子,摆出一个芭蕾舞中的阿拉贝斯克动作。
镇子中心聚集的村民和工人们听到叫声,纷纷转过头来张望。在这完美的节骨眼上,烬开了第二枪,击中了她的肩膀。女人当场转了一个圆圈,伤口迸出一大片如云的蝴蝶。
女镇民尖利的哭嚎随着第三发子弹的出膛戛然而止。子弹曳过空气,擦出几不可闻的歌声,然后撞进了奇莫母亲的肚子。她的双手被强大的冲击力震断,而她自己猛然向前弯下了身子,像个娴熟的芭蕾舞者正在鞠躬道谢。她跪在了自己儿子面前。
“妈妈?”孩子哭出声来。
枪口喷出最后一枚子弹,宛如划过一道纯粹的能量光束。女人的身体瞬间破碎,化作了一蓬鲜红。但她的脸庞有如瓷器一般精致,悄然落在了自己儿子怀中。
村民开始溃逃。
烬取下脸上的微笑面具,扔在地上。他走向小孩,一脚碾碎了面具,然后又取出一张哭脸戴在头上。
“我已送给你美妙的礼物。现在,她再也不会从你的记忆中消逝了。”
奇莫慌忙朝着镇子中心跑去,跑向他的父亲,沁利山脉弓术学院的莱孔大师。他的人惹恼了烬的雇主们,所以该让他也吃点教训。烬不在乎其中的关节,完成任务本身才是最重要的。
莱孔大师刚刚从磨坊镇赶回这里,身上满是尘泥,更显得皮黑肉糙。
居民们夹在耀眼的蓝绿色建筑之间疯狂地逃命。同时,这位尊贵的战士朝烬冲过来,手中不停射出弓箭。但是,今天莱孔却碰上了逆风。
烬闪过箭矢,抻开了手杖,现出它真正的用途。随后,他把这根加长的新枪管套在了手炮上。
这把枪比刀好用太多了。烬注意到小孩正好钻进了他和莱孔之间的人群里。他会用一片浓郁的血红,将蓝绿色的高墙和这位棕色皮肤的汉子连成一体。
莱孔甚至有机会在死前亲眼看到这一切。
是的,这场演出必定宏伟之至。
拓展
戏命师·烬是游戏《英雄联盟》第129位英雄。
作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。
身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。
参考
网络-烬(游戏《英雄联盟》中的英雄)
5. 《英雄联盟》烬的背景故事是什么
戏命师·烬,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第129位登场的英雄角色,定位为射手。徕洎头条作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来。
死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。在游戏中,身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。
作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术。
让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。
身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在战线上时,他会精确地计算弹药,让手中的每一发子弹都能落到实处。
更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这就是Q曼舞手雷登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀。运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。
6. 英雄联盟戏命师原形是什么
设计笔记:August Browning(Riot Gypsy)
美术笔记:Larry Ray(The Bravo Ray)
叙事笔记:Odin Shafer(WAAARGHbobo)
我们最开始的目标非常明确:创作一个狙击手类型的英雄,并且要与凯特琳远距离射击的风格有显着差异。如果有什么区别的话,就是凯特琳的快速射击和无限弹药使她更像是一位手持半自动步枪的枪手。
而我们想要的是,一位使用老派栓式狙击步枪的英雄。在我们的构思中,这位英雄的射击虽然缓慢但极具威力,使用精湛的技艺进行远距离狙击。即使未击中,也仍然能给对方造成压力。总之就是,每次的射击都有意义。
早期灵感
早期的概念草图中,他是神秘的机器人牛仔,一个赏金猎人狙击手——确实算不上伟大的创意。由于我们当时的注意力更多放在其他的开发设计上,这个概念很快就被雪藏了。事实上,当这位狙击手被束之高阁的时候,有几个英雄完成了从概念到制作的流程,包括一个死神双子。
而在千珏的主题元素确定之后后,我们觉得加入一个赏金系统会更适合,所以从这个狙击手身上拿走了这个机制。拿走了赏金狩猎的元素之后,还剩下神秘的机器人牛仔狙击手——仍然是个很酷的概念,而我们也愿意就这个概念进行探索。
所以我们回到这个英雄,开始创作这个远距离狙击手。起初我们只是让他拥有一把狙击步枪,但射程和射速会让人觉得和凯特琳太像,所以我们开始考虑如何让他变得不同。
最终我们确定了组装武器的概念,让他的普攻看起来像是短射程的手枪,但使用技能之后可以组装成一把能够远距离狙击的狙击枪。
这个概念成型后,August着手开始研究如何让这名英雄的操作充满计划和执行性,并让他的射击强调时机和击中位置,并且与其他射手高攻速、低普攻攻击力的风格大不相同。
我们在内部开始讨论概念设计时,很快意识到“狙击手”这个概念的感觉不太对。这个概念和凯特琳的重叠度太高,而且这个词也意味着英雄所做的一切都是在极远距离完成,因此我们开始考虑为这个人物提出一个更合适的设计方向。
“August着手开始研究如何让这名英雄的操作充满计划和执行性,并让他的射击强调时机和击中位置……”
(6)lol129包括哪些英雄扩展阅读:
戏命师·烬是游戏《英雄联盟》第129位英雄,英雄定位为射手、刺客。
作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。
烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。