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lol卡萨丁为什么强

发布时间: 2023-06-06 12:04:00

⑴ 《英雄联盟》为什么有人认为卡萨丁后期没小法强

首先虚空行者-卡萨丁这个英雄

这个英雄的后期能力在联盟中能够排到前三位。个人认为卡萨丁后期强的原因主要有以下几点:

1、R技能提供的灵活性。

大家都知道卡萨丁的R技能-【虚空行走】,是这个英雄最具代表性的技能,同时也是中后期卡萨丁十分依赖的输出型技能。

这个技能有一个十分突出的优点,那就是CD短。6/11/16级时卡萨丁的R技能CD分别为6/4/2秒,配合上一些减CD装备,在后期卡萨丁拥有45%减CD属性的时候,这个技能的施放频率大概十1秒1个。

这意味着什么?这意味着每隔1秒钟,卡萨丁就会拥有一距离为500码的位移技能。并且这个位移技能还能够造成巨量的魔法伤害。

2、伤害加成的多样性。

其一就是卡萨丁的W技能-【虚空之刃】,这个技能被动为卡萨丁普攻附带一些魔法伤害,主动效果更是大幅度提升卡萨丁的下一次普攻伤害。这就意味着这个技能在配合上【耀光】这件装备的时候,能够造成的伤害时非常可观的。

其二就是卡萨丁的R技能可以享受到来自自身最大法力值2%的伤害加成,不要小看这2%的伤害加成,在R技能层数叠起来的时候,这氏伍运个伤害是十分可观的。R技能还拥有0.3的AP加成,配合W技能使用的时候,爆发能力强的离谱。

3、R技能的可叠加性。

卡萨丁R技能的可叠加性,应该算是联盟中最为独特的一种伤害机制了。一定时间内连续施放R技能,会使得该技能的法力值消耗翻倍,大概就是50-100-200-400这样的消耗,封顶400.

法力值消耗翻倍,换来的就是伤害能力的叠加,每一次叠加,R技能的基础伤害都会增加40/50/60+0.01蓝量数值+0.1AP值的额外伤害,注意这是额外获得的伤害。总的伤害量应该是这样计算的:

80/100/120+0.02蓝量数值+0.3AP值+【40/50/60+0.01蓝量数值+0.1AP值】乘以R技能层数。

总结:

经过上面的分析,我们看到卡萨丁这个英雄在后期拥有极强的灵活性,持续输出能力、爆发能力超强!是一个非常经典的法师型刺客英雄。承担的作用也是击杀敌方后排,处理团战残余力量等。

⑵ lol卡萨丁为什么后期强

卡萨丁后期是很强的。
被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。
分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。
Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害
卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。
到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是
1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!
而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚
法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。
W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。
相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。
假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q
E
W
A一套
740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。
E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂
不做解释
R技能
虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。
R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。
假设中期情况:2级大招。有蓝Buff
CD:2秒.
1层:伤害:154
蓝耗:75
2层:伤害:231
蓝耗:150
3层:伤害:308
蓝耗:300
4层:伤害:385
蓝耗:600
5层:伤害:462
蓝耗:1200
一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。
而大后期情况:3级大招.
蓝Buff
cd:1秒。
1层:伤害:170
蓝耗:75
2层:伤害:280
蓝耗:150
3层:伤害:390
蓝耗:300
4层:伤害500
蓝耗:600
5层:伤害610
蓝耗:1200.
光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。
综合而言:
这个版本卡萨丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法强,以及一个加蓝的装备。Q技能能够提供足够的法术护盾加成,W技能也可以提供十分可观的输出伤害,以及回蓝。有了W技能的回蓝,可以使卡萨丁在前期对线期间不至于消耗太多的蓝。并且在后期也在保证突进后排的同时,也可以保证自身蓝量的回复。
前期对线可以用Q消耗对手,W来提供回蓝,把自身蓝量控制在一半在低一点。
中期有中亚和大天使以及Q的护盾的三重保护,可以R突进后排,提供伤害后再适时的切出来。
后期大招一秒CD,相同的存在而言,叠加到3层以上的R,RWQEA
一套就能带走对手ADC。而在大后期,卡萨丁装备以及Q技能所能提供的护盾总值大概为:840魔法护盾+600的炽天使护盾(以蓝量剩余1500来计算)。这样的卡萨丁还怎么打?
对于职业比赛而言,对后排的保护是十分重要的,像卡萨丁这种突进型瞬秒后排的英雄,会让职业比赛中自己队伍瞬间减员,如果前期没有做好针对,那么所带来的会是一场团战的失败。所以再不能确保能前期针对卡萨丁让他无法正常发育的情况下,职业队伍一定会Ban掉这个英雄来降低队伍的意外性!

⑶ 卡萨丁可以作为后期最强势的英雄吗你喜欢玩卡萨丁吗

在英雄联盟中,大家都知道卡萨丁是一个后期很强势的英雄,甚至我们在看比赛的时候,都会听见解说等到卡萨丁16级这个阵容还有一战之力。那么卡萨丁这个英雄究竟有什么样的魅力才能让他成为后期英雄,那么他是否真的如解说所说真的后期无敌,那么今天小编就和大家详细聊一下卡萨丁这个英雄。

而在装备的选择方面,目前来说主流是先做出永霜,然后补出女神之泪,出中亚沙漏,在女神之泪叠满以后,升级为炽天使之拥。这样的话,我们在中期女神之泪叠满那一波11级左右就有很强的战斗力,不用说完全的非要往后期拖,等到16级。当然了,如果局势顺的话,我们也可以选择出法穿鞋加卢登的这种法术穿透组合,让我们在伤害来源上也是更加的高,甚至说在中期就可以接管比赛。

⑷ LOL 卡萨丁后期强吗

LOL卡萨丁后期强,卡萨丁属于中后期刺客。卡萨丁在30分钟以后时光+炽天使之拥成型就可以接管比赛。

卡萨丁使用:

1、卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。

2、卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以经常使用它。

3、尽量获得远古魔像增益(蓝BUFF)来抵消虚空行走增加的法力消耗。



(4)lol卡萨丁为什么强扩展阅读

卡萨丁主要技能:

1、虚空之石

卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

2、虚无法球Q

卡萨丁向目标发射虚无法球,造成魔法伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收魔法伤害的护盾。

3、虚空之刃

卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成额外魔法伤害,并回复已损失法力值。

⑸ 卡萨丁厉害吗

卡萨丁厉害吗
楼主似乎对卡萨丁不是十分的熟悉,卡萨丁的大招是一个神一般存在的大招,强力的位移技能,有伤害,有速度,很给力。但是,给力的英雄就有其较弱的一面,卡萨丁的上手难度较高,且是一个近战法师,这就注定卡萨丁会被光辉这种超远法师压制,对线就不好打(6级后可能会好打),然而卡萨丁又是一个十分吃装备的英雄,没有给力的装备支持,卡萨丁的伤害就看不出来有多高,所以卡萨丁是一个矛盾的存在,当然对于像不祥之刃这种近战法师,卡萨丁打的是完爆的节奏。沉默就是近战法师的噩梦。所以卡萨丁厉害不厉害,就看装备与意识怎么样(用不用的好R),操作难度有点高。但玩起来的话。每次团战就是卡萨丁收割的节奏,简直就是卡萨丁在表演。望采纳
卡萨丁后期伤害高吗?上分好吗?
高 r踩人很疼 他的技能寄出伤害低 AP加成高 典型的后期英雄 发育起来秒C位无解 用来上分需要技术啊 毕竟如果前期没发育好 逆风的卡萨丁很难打亏顷链
lol改版卡萨丁强吗?
强。Q技能虽说移除沉默效果,但提供了大量的法术护盾值,在中路对拼起来有巨大优势;W技能得到了很大加强,普攻附带魔法伤害让他在中单不怕跟任何英雄对A,而激活后的W不但能附带钜额伤害还能瞬回很多蓝,很好的技能。E技能就是基础伤害微微调低了点,机制没变,无伤大雅,还是很强的。R技能从伤害角度上说被砍了,乎启往往要出出炽天使之拥加时光杖才有可观伤害;但他的CD大幅减少以及前两次R蓝耗减少,让卡萨丁瞬间机动性更强;但R技能的改动由不得不让你谨慎分配R的次数,因为连续R的话,耗蓝最终会打到1200点的恐怖数值。总之,R技能没以前强了。

然而,卡萨丁基础属性也有加强,他的初始移动速度和成长法力值都得到了提高。

所以,综上所述,只要卡萨丁Q的法术盾和W,E的技能伤害不被再削,他就很强,你看看ALLSTAR里卡萨丁非BAN即选就知道了。

不过听说卡萨丁的Q的法术盾的AP加成在下个版本会被砍。

望采纳
lol卡萨丁厉害吗?为什么?
卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。建议你慎重考虑!!!!
lol卡萨丁厉害么,长的好看么,他手上的是什么武器,
厉害。装备起来秒脆皮且团战不容易死,可开团,可收割,手上的武器叫虚空之刃
LOL 卡萨丁后期强吗?
卡萨丁强在中期6~12级销孙左右,6级之前一定要猥琐,有大之后很飘逸,技能qe对点,w只加1级最后加满,有大点大。

卡萨丁强项:

强大机动性使他很难被杀死

W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手

浮E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方

高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕

节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利

缺点

近战法师,所以前期补刀很费力

怕被控制集火

大招CD时,会让对手有机可乘

注意:虽然卡萨丁几乎克制所有法师,但是莫甘娜完克他
英雄联盟卡萨丁怎么样
首先给一句评价:如果你喜欢刺客类英雄,绝对值得入手。

线上能力:弱,对,非常弱,在对抗强消耗英雄的时候,魔瓶3红出门,Q一好就Q对面,拼谁回复品多,比较恶心;对抗弱消耗英雄的时候可以蓝水晶2红出门,速盒子。正因为KASS前期弱,所以对面会想尽办法压制,走位会不自觉的考前,会推兵线,因此,让打野反蹲就能变劣势为优势,KASS线上虽然弱,但是打起来并不虚,并且Q的存在让对面不能第一时间交闪现,如果打野是强势英雄比如皇子盲僧这种,一般就能击杀。

Gank能力:虽然谈不上机动性最强,但是排前几名还是没问题的,6级以后中路最好给两个眼,一来防Gank,但是更重要的是观察对面中单和打野的动向,自己可以赶过去支援,一个半路插入的KASS是非常恐怖的。

团战能力:可以在侧翼寻找时机,如果对面有冒失突进的,给个沉默减速往往让其放不出技能就被击杀或者打残,如果对面阵形不好果断突进ADC,打一套如果前期优势足是可以秒杀的,如果没那么高伤害,ADC几乎也半血了,这时候可以根据情况中娅或者开天使盾或者闪现走,等第二套技能。
英雄联盟的卡萨丁厉害吗?适合新手吗?
卡萨丁属于比较难玩的一类英雄,属于后期英雄,自从S4把Q的沉默改掉之后就废了很多,不过只要前期稳点发育,后期伤害还是很高的,但是新手不太适合玩,第一,前期没什么爆发伤害,打着打着估计就放弃了,二,估计队友也都是新手,不可能保你到后期的,所以还是选一些前中期的英雄吧
为什么卡萨丁这么强啊
专注虚空一百年。话说原来我玩虚空时还没见多少,自从免费了一次后就爆多……不扯了。打虚空,六级前随便压,尽量让他少补兵加之耗血,他Q你别怕顶着A他,前期Q的伤害并不高。只要虚空第一次回家没出完俩水晶,你基本就成功了。六级后保持血量,他第一套R过来给你一套别虚追着他打,因为虚空前期移动慢CD也长,保持自己血量差不多了可以闪过去秒他(比如安妮),但是如果虚空很早就出了时光的话……你就没得玩了。另外,铁男、石头中是可以玩克虚空的。
英雄联盟英雄卡萨丁伤害高吗,好玩吗
伤害不算很高 经济不落后技能全开能杀个脆皮

蓝耗的太快 位移也太短 发育时间长

总的来说 不好玩

虽然上次加强了 不过还是不够暴力

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