为什么美国人不打lol
❶ 美国人很多人玩LOL吗
数量不多,但玩家占人口比例大。
国外人很少,所以玩的人也很少……韩国算是比较普遍的,但是人还是很少。然后,整个南美就一个服务器!国服有十几个,这样你就知道国外玩的人多不多了。
国外不知道,但是知道国内,750万左右玩家,这是最近腾讯统计的。
❷ 美国人为什么不玩lol
并没有这种说法,美国人也是玩LOL的,比如TSM战队,就是一支美国LOL战队。
Team SoloMid(简称TSM),是一家美国电子竞技俱乐部,建立于2009年9月,涉足英雄联盟、堡垒之夜、绝地求生、使命召唤、无畏契约等电子竞技项目。
Team SoloMid英雄联盟分部是北美最成功的战队之一,曾捧起过7次北美LCS联赛的冠军奖杯。Team SoloMid也是英雄联盟历史上第一支连续七年都打入了当年英雄联盟全球总决赛的队伍,在全世界拥有相当大的影响力。
2019年战绩
2019年4月14日,Team SoloMid在当季春季赛决赛中2:3惜败TL,最终收获亚军的成绩;夏季季后赛中,Team SoloMid1:3负于CG止步季后赛第一轮;在随后的2019英雄联盟全球总决赛北美区预选赛的最后一轮中,Team SoloMid以2:3的比分再次被CG击败,连续两年缺席世界赛。
2019-2020赛季转会期,Biofrost重回辅助位,打野Dardoch成为首发,Kobbe加入担任AD。夏季赛Team SoloMid又宣布Doublelift回归AD位;最终Team SoloMid在2020LCS夏季赛中夺冠。
❸ 美国人也玩lol吗
当然了,国服,韩服,美服,而且这是美国以魔兽,DOTA为原型开发的
❹ 为什么外国人不喜欢玩网游
网游?GTAv就是网游啊,吃鸡也是网游,LOL也是网游,战地一等等,都有很多外国人玩啊。
我觉得你说的是页游,即网页游戏,这个页游国外也有玩的,你玩几个国外的页游就知道了,跟国内的什么一刀999级根本不是一个档次的东西。不过国外的页游很少,都是单机大作这类的。
玩惯了精美画质的单机联网游戏,肯定对页游没兴趣了,所以国外页游比较少。而且外国人是真的玩游戏,讲究的是一个游戏性。而不是像国内追求胜利、碾压的快感,所以氪金游戏横行。
❺ lol美服是美国人在玩的吗
是的,主玩人已美国为主,全国各地的人都可以玩的,不过一般都会选择自己国家的服务器,亲切,最主要是能看懂。。。。。。麦 英国驴屎 一子 很烂
❻ 美国人为什么不玩《lol》
美国人玩LOL,LOL就是美国人开发的。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
游戏模式
经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
❼ 为什么英雄联盟是欧美人开发的,但是欧美人玩的并不好
英雄联盟是由拳头推出的一款全新的MOBA类战略游戏,在这款游戏中玩家们将通过自己的技术以及战术推掉敌人的防御塔以及水晶并且赢得最终的胜利。英雄联盟这款游戏每年都会举办一场全球范围内的职业联赛,最终的目的是选拔出一个最强的战队出来,而英雄联盟这么多年以来夺得冠军的队伍中并没有几个是欧美的队伍,虽然英雄联盟这个游戏是欧美人开发的,但是欧美人玩的也并不是非常好,因为欧美人更加偏向展现个人实力、欧美人更加喜欢枪战类游戏、欧美人的战略眼光并不是很强,下面给大家详细介绍一下:
一、欧美人更加偏向展现个人实力相对于欧美人来说,并不是特别的喜欢MOBA类游戏,因为MOBA类游戏除了个人的操作之外,团队之间的合作意识也非常的强,而欧美人在游戏中则是更加偏向展现个人能力,这样一来就导致欧美的战队团队合作并不是特别的完美。
各位看官,以上就是我对“为什么英雄联盟是欧美人开发的,但是欧美人玩的并不好?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
❽ 西方人是不是一般不怎么爱玩电脑游戏
他们的回答真是太水了,我就说说我在美国生活的那段时间吧!在美国,游戏主机和电脑游戏是人数是共存的。美国玩家数量非常的壮观,占全国人数的4分之3,这一并不比中国差,外面说老外不喜欢玩游戏都是瞎几把乱说。美国人比我们中国还热爱游戏。从小孩到老年,个个年龄段的人都有。中国游戏玩家的还停留在60岁以下,要不是我们中国人基数实在太大,美国的玩家数绝对会超越我们。
先来说说电脑游戏吧!美国不同于日本,美国也是有很多网吧!有很多美国年轻人喜欢结伴到网吧打游戏,就和我们中国人一样。只不过不会特别沉迷,国外非常火的电子竞技玩家人数大部分是在网吧玩游戏的。也有在家里玩的。不过人数不怎么多,大部分都是玩养老游戏的,比如WOW,激战2,上古卷轴OL和最终幻想14。还有一小部分玩传统电脑单机游戏的(这些游戏比较DND规则,玩家年龄普遍偏大)美国的电脑游戏玩家数其实是比家用机玩家人数大的但这只包括网吧的情况下,如果在家里就不如游戏主机了。
游戏主机:在我们中国的传统概念里来说,游戏机不一定要买(因为游戏机除了玩游戏,并没有实用性。)但在美国就不一样了,美国几乎家家户户都会买游戏机,游戏机已经成为美国个人家庭的家具之一。美国人的客厅必须要放一天电视剧,DVD和游戏机,像我们中国就不一样了。这已经成为了民众的习惯,除非你是美国4分之3之外的非玩家。对于游戏玩家来说,好多人都忽视了中老年人,但美国的中老年用户才是主机平台最常关注的玩家。打个比方:一家五口,父母孩子爷爷奶奶,家里有一台游戏机。孩子是电竞爱好者,有时间的时候会陪着朋友去网吧打打电竞,如果朋友都有事或没办法出门,才会在家里玩主机,这些人主要以车枪球,联机游戏为主。因为美国待遇高,父母都有空闲时间,他们会陪陪家人玩玩双打。最重要的老年用户来了,因为有退休工资,平时不用工作,就会在家里喝喝茶和朋友聊聊天,玩玩剧情非常好单机游戏,这些玩家的时间非常多。所以从中来说主机游戏的用户活跃度应该是:中老年人>年轻人>上班族。美国PC玩家和主机玩家应该都是不想上下的。因为我去过很多网吧生意都非常的好,有很多年轻人会去打电竞。主机用户是我到我的那些朋友家做客,发现家家户户都有游戏机而得出的结论。至于美国有4分之3的玩家,我是在美国的游戏资讯看到的。
对于西方人喜欢玩电脑和主机,我是无法提供给你很好的答案,毕竟我没有去过那么多国家。我也只能提供美国这一单独国家。其实美国游戏玩家和我们中国一样都是多元化的,什么层次的玩家都有,并没有谁独占一方。就算日本这个游戏机独霸的国家都会受到我们中国手游的影响而发生改变。对于美国和中国的区别,无非是游戏质量的区别,跟平台根本没有什么毛线关系。