lol上路剑魔怎么玩
㈠ LOL英雄联盟S7剑魔怎么玩暗裔剑魔天赋符文
暗裔剑魔这个英雄在之前几个版本遭到多次削弱,基本已经销声匿迹,而大多数老剑魔玩家都选择了主流的坦克支援型上单以及一些具有Poke能力的功能型上单。不过剑魔在最近几个版本中的加强也逐渐累积出了他能够出场的资本,7.6版本中剑魔排位胜率与出场胜率也是节节高升。下面就是我为大家整理的LOL英雄联盟S7剑魔怎么玩?暗裔剑魔天赋符文的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
技能改动介绍
被动—鲜血魔井
亚托克斯【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为“杀意已决”,不再是“血涌”
通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的【鲜血魔井】
在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击
解析:满额充能的鲜血魔井即复活之后的血量和攻速加成都是最大化,极大的强化了复活之后的战斗力。不过现在被动需要用其他技能来叠加,达到满层之后才能触发被动,如果没有叠满层数,即便被动没有进入CD阶段还是不会触发,这点要切记。可以触发被动时身上会有复活甲的标志,意味着可以去“送死”了。
基础属性
生命值:537.8 → 580
Q黑暗之跃
冷却时间: 16/15/14/13/12秒 → 13/12。5/12/11.5/11 秒
W血之报偿(以前第三下会掉血的形态)
基础伤害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
上述三个技能改动其实在7。5版本已经实装,在这里继续强调一下。总结来看剑魔的改动,首先是被动和Q技能CD降低,基础攻击力和基础生命增加。W技能不会消耗血,回复能力增强。E技能减速能力增强,伤害提高CD全等级2秒。这些改动整合在一起足以让剑魔成为上单一霸,请继续往下看。
符文天赋推荐
红色印记:+0.95攻击力x9
黄色符印:每级+1.33生命值x9
蓝色雕纹:+0.64%攻速x3 +0.7护甲x6(+1.34魔抗x6)
大大精华:+4.5%攻击速度
红色印记和大精华不用多说,物理伤害英雄必备。黄色没有选择护甲反而是成长生命,为了让剑魔能够更加肉,只有肉起来进团才不会被秒。蓝色三个攻速,另外6个看对线英雄决定选择魔抗还是护甲。
天赋给大家推荐21,0,9,基石选择战争热诚的加点方法。从符文的搭配中可以看出剑魔的攻速非常快,所以很容易叠满战争热诚的层数。另外9点天赋没有选择诡诈而是选了坚决,剑魔以前被人的定位是高伤害的.战士,但是一个战士想要输出必须保证生存,一点生存能力没有很难有所作为。
出装及技能加点
出门多兰剑一红或者是多兰盾一红,这个看个人喜好吧!核心装备推荐三项、炎甲和布甲鞋,剑魔说实话并不需要太多的输出装,技能的基础伤害都非常高,所以我们要做的就是让剑魔在团战中站到最后。鞋子出装相对灵活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情况抉择。血手是一件很适合剑魔的装备,不仅提升基础攻击力,而且对于生存能力也有一定的加强。绿甲和兰顿进一步提升剑魔的坦度,一个打不死的剑魔在团战中的输出绝对超乎你想象。
技能加点
主E副W前期一级Q,有大点大。
E技能的提升可以提升减速效果,对于留人来说非常方便,随着伤害的提升,E技能清兵效果也会非常显着。Q技能CD比E技能长,而且作为一个控制技能,前期有1级就OK了。
对线及团战攻略对线期:1级学Q技能可以更加安全,防止被敌人阴。3级之后有了3个技能可以强势打一波,Q技能起手,开W接普攻,敌人想跑再跟E减速接着砍,一套能够把敌人打残甚至直接击杀,如果你带了点燃的话。虽然剑魔有位移技能,但是还是要保证河道视野。
团战中:团战中剑魔有被动就跟队友沟通一下,强势开团根本不用怕。虽然伤害不如全输出装的剑魔,但是打C位还是绰绰有余。即便秒不掉也有牵制住对方C位,减少对方输出,等队友解决掉对方前排,你的工作就完成了。W技能的灵活切换是玩好剑魔的一个要点,该回血时回血,该爆发时爆发,不要从头到尾都是回血的。
剑魔以前的多次削弱让他一蹶不振,经过7.5和7.6两个版本的改动,也是时候重回视线之中了。7.6版本上单位置势必有剑魔的一席之地,小伙伴们赶紧去排位中试试吧!
㈡ lol里剑魔怎么玩,前期先加什么技能,带什么召唤师技能,最先出什么装备
上单剑魔主玩骚扰就先点E,主玩爆发就点Q。如果对面是风筝流也要先点E,因为亚托克斯虽然有个距离不小的突进,回复能力也极强,但是很怕风筝,本人一般是EQWEER,保证恢复能力同时也保证了爆发。技能带引燃+虚弱,或者引燃+闪现,也可以引燃+疾跑,带引燃的作用我就不解释了,虚弱也不解释,疾跑和闪现是为了弥补你突进技能CD过长的缺陷,治疗完全不用带。出装长剑+小红,装备破败是必备的,但是不建议你最先出,要不太脆了(就算你有两条命,也只是多死了一次)饮血,蓝盾,狂徒,九头蛇,攻速鞋。剑魔不出肉装会使自己很尴尬,输出一般般还很脆。另外不建议你出春哥,它只能让你多死一次。另外我也不同意1L点W的想法,一个上单忙着把叠伤害技能点满有毛用,遇风筝就算你3W回复再高也要完蛋,3W的额外伤害也远远不能支持你的输出。
至于剑魔打野,我不建议。剑魔清野速度确实比较快,但是抓人效率实在太渣了。之所以有人用剑魔打野是因为他有一个很大的优点,那就是前期反野能力极强(雪球滚不动就废了),SOLO蛮子赵信瞎子之流毫无压力。但是中期就比较蛋疼,被对方打野秒掉都很常见(草丛里Q出一个VI你1/3血就没了,蛮子5秒你也完蛋)
㈢ lol的剑魔怎么玩
符文:红色9攻击,黄色9成长生命值,蓝色9成长魔抗,精华2攻击1攻速
剑魔加点顺序:对付流浪杰斯类的远程英雄一级Q,打皇子蛮王类的近战一级W,打潘森一级E,全程加点主E副W,但是楼主一般是在1分20秒后再加第一点的,因为1分20秒前可能打一级团,或者有队友作死被抓,学Q可以救队友一命
剑魔出装顺序:毫无疑问出门多兰件一红没第二选择,线上顺风均势九头蛇三相之力,如果对面线上单拼能力很强,就把三相之力换比尔沃特弯刀转破败。 如果线上大劣势,就裸破败出全肉。 出完九头蛇三相之力OR破败后开始肉装,对面AP多选择振奋OR女妖,对面有机器类的选女妖,除此之外选振奋。 对面AD多就是兰顿反伤甲。 关于鞋子的选择很灵活的,对面平A英雄多出布甲鞋子如蛮王剑圣皇子,控制多出水银,减速多出轻灵如炼金石头。 如果优势局攻速鞋也行。 最后说下复活甲这件装备,楼主在定位赛-白金都是早早出复活甲,一般第三件第四件就出了,能给对面带来绝望,但是高端局复活甲不是特别好用,不能第三件第四件出,但是作为最后两件也是不错的选择,但是高端局一般打不到神装
剑魔的优点:一:1级2级对拼强,拿一血几率高。 二:有击飞又有减速有穿墙,两条命。三:无限续航能力,有爆发。 三:带线无消耗反倒状态越来越好。 四:超越剑圣蛮王的偷塔速度,如今版本第一偷塔英雄也不为过。 五:团战超越瑞文的爆炸输出。
剑魔的缺点: 一:被动丢了后,瞬间少40%攻速,起来后几乎丧失战斗能力。 二:前期拿了几个人头有优势,但是没被动少点燃仍然很容易线上被人反杀,不像其他上单拿了几个人头就不可能单挑失败了。 三:唯一位移是击飞,而且10X秒冷却,距离比皇子EQ还短,很容易被GANK,而且没队友在,被GANK有被动几乎没用。 四:团战如果被一套秒了就没有后续的无限作战能力了,需要找好机会参团。 五:吃队友,再大优势,也很难1V3,1V4,必须要队友的配合才能发挥的剑魔强势。 六:需要良好大局观,类似于赏金术士的那种,大局观不好的朋友很难用剑魔上分。
希望题主采纳,谢谢