lol帧数锁在多少最合适
1. 英雄联盟FPS和延迟分别为多少正常
英雄联盟60FPS满足基本要求,100+FPS是流畅,高质量要110-120左右。换个好电脑,基本要求达到还是不难的。
只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。 游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率比较低,一般为60Hz。
提升英雄联盟FPS的方法:
1、找到存放英雄联盟所在的文件夹,然后找到这个叫Cross的文件夹,删掉它。我们再次进入游戏的时候,你会发现游戏中的FPS将会稳定上升最少30,具体数字还得看各位的电脑配置了。
其实Corrs这个文件夹里面包含了英雄联盟内置插件,比如说英雄联盟电视台,内置语音还有游戏录制等功能,我们在玩游戏的时候,这些插件都会在后台默认运行,占用我们的电脑性能。所以电脑配置比较低删除以后帧数肯定会有大幅度提升,配置高的兄弟们,看你们自行选择。
2、过多的后台程序的运行也会导致玩LOL游戏时变慢变卡,比如QQ等。如非必要,请关闭这类后台程序。另外我们需要将“LOL客户端”的优先级设置为最低。
2. 英雄联盟ping值和fps值多少算是正常不卡
根据两种定义可知,
fps的值要大于等于30,算正常值。
ping的值要小于等于80,算正常值。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。
(2)lol帧数锁在多少最合适扩展阅读
1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。
2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。
3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。
4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。
3. lol的fps多少算正常
最正常的是45-60, 在这个过程中LOL会非常流畅,一般就是打开垂直同步的水平了
如果是20-40
4. LOL FPS调多少啊 60 80 不封顶 哪个好 求解答
lol这个游戏显卡只要达到hd5670级别已经足够没有瓶颈。剩下的就是cpu性能。虽然普通家用的显示器只有60hz的刷新率。但是,垂直同步强行60fps的帧延迟大概在16ms,是非常理想化的。一旦帧延迟超过16ms就会导致多输出一次同一帧,通俗来说就是30帧。所以垂灶闷直同步对于不能保持裂消帧率实时60fps以上的不开为宜。最近amd在搞的一个国际标准dp中的freesnyc就是为了解决这个问题。
那么对于家用不能保证帧率实时在60fps以上的应该怎么办?那么就应该关闭垂直同步并设一个最大帧数。共识是设60fps。但我认为应该设80fps。我认为是不存在画面撕裂的风险的隐源弯。具体情况怎样可能还需要测试。
5. lolfps设置144还是无上限
无上限。lol游戏中在设置中选择了帧数上限,所以导致了fps值数固定,帧数限制将上限144调整为无上限,这样fps值就不会被固定,并且可以感受到更高帧率的流畅度了。
6. 英雄联盟ping值和fps值多少算是正常不卡
根据两种定义可知,
fps的值要大于等于30,算正常值。
ping的值要小于等于80,算正常值。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。
(6)lol帧数锁在多少最合适扩展阅读
1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。
2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。
3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。
4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。
7. lol帧数多少正常
⒈一般LOL也就是英雄联盟游戏过程中,PING值要保持在10左右最好!有些家里的电脑50到60也可以接受,但是超过100以上就不太好了。更别说出现200或者300以上的情况。如果出现那就没法玩了!
⒉一般英雄帧数也就是PING值的原因有很多,比如内部的显卡;内存的影响;包括平时电脑机器的清洁等,都会影响到PING值。当然最主要的就是网速,有些时候网速决定你是否卡。还有部分的玩家是在正常1V1或者对线的时候不卡,但是一旦10个人相互打团的时候,就会PING值特别高,特别卡的,那就是你网速和电脑配置的原因了!
⒊如果PING值过高的话,先检查一下后台有没有开程序,如果没有那就先一下你的内存有没有暂用很多,或者游戏是不是放到了D盘或者C盘。如果是就将游戏转到E盘。如果没有那就检查你是否使用路由器,如果是看一下另一端是否有人在下载任何的东西。如果还是没有那就建议你清洗自己的机箱。应该是灰尘过多造成的。但如果以上这些情况都没有的话。那就是只有更换主机和网络。
⒋检查内存。后台程序;路由器和机箱这几点都是非常简单的。如果上述的所以办法都有可以的话,那就降低游戏的画面质量,也是可以提高游戏流畅度的。只有帧数低了,才能更好的游戏体验。