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lol怎么玩下路

发布时间: 2023-05-30 07:22:20

❶ 英雄联盟:有没有什么好玩的下路组合套路

下路一般都是ADC和辅助的天下,可是纵观这么多的版本中,ADC都是被大家“蹂躏”的存在,当然你的技术特别好就另当别论了。这个技术特别好在于什么基础上呢?就是说你最起码碾压对面几个段位,不然只是装备和技术压制一点的话,碰到刺客也是被秒的命。所以很多时候,大家都不喜欢用ADC来打下路了,都是一些套路得天下。

毕竟ADC的发育时间比较久,虽然后期伤害高的离谱,但身板也是脆,只要没有好的输出环境,伤害再高也是被秒的份。更何况现在版本节奏这么快,下路又经常会发生“打麻将”的事情,ADC更加没有发育空间了。如果你是优势的一方,ADC固然发育不错,但如果你是劣势呢?总而言之,ADC虽然强,但也只是强在技术和装备压制上面,不然会很难打的。

最最重要的一点当然要放到最后了,前面说了有人会选择买真眼,可在低端局会出现什么情况呢?就是谁都不舍得那70多块钱买个真眼,这就导致下路“九曲黄河阵”的成型,就算对面来五个人抓,提莫和小丑也可以全身而退。

不过可以逼得ADC带扫描哦,也不管打野来不来抓了,先保命再说吧。这就是这个组合最强大的地方,并且两个英雄一个AD一个AP,混合伤害更为致命。大家赶紧去试一下吧!

❷ LOL不要小看辅助,解析如何打出下路优势

作为一个由中单改打辅助上分的过来人,想要上分,至少要保持以下几点。
1、找个靠谱的ADC,所谓的靠谱就是你对线消耗的时候(兵线有优势的时候)他会配合你,遭遇GANK时能及时交出逃生技能,并敢于反打。另外正常发育10分钟80刀以上。(补塔刀辅助可以配合的,远程兵他点一下你点一下,配合塔点,第二下他必吃。)
2、以下两种情况第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉对面了。其余情况先眼石后五速鞋。(眼石不仅仅放到下路,还可以放中路河道,对面红蓝BUFF,提前侦查打野动向。)
3、被GANK时别慌,交出反手控制技能后判断是否需要交闪逃命,对面GANK失败后根据队友动向判断是否需要反打。这个游戏就是GANK和反GANK的博弈,习惯就好了。
4、前期需要发育的ADC辅助最好防守保护型的。例如我方VN,辅助风女,娜美,奶妈,都不错,别选机器人,日女这种前期爆发的,因为早期VN输出不够(能配合你打出三连并定墙的VN至少是黄金以上了),一波下来很容易被反打,被打了还没有任何恢复手段,很容易陷入被动。反之,前期暴力的德莱文,男枪,女枪,奥巴马,配合暴力辅助反而能打出优势。(当然辅助技能要命中的准才行)。注:对面选日女,机器人时,莫甘娜是反手counter的不错选择,魔免盾在反控方面很实用。
5、根据团队和ADC来选择辅助类型和功用。上路打野都肉的情况下选功能性保护辅助就好了,没肉的时候需要我们充当坦克的功能。不同的辅助都有不同的打团思路。
风女:团战利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP时开始保护,如果是半肉切入,限制就好,对方真正刺客(中单或打野)切入时,果断放大吹走。一般这时半肉失去战斗能力,刺客失去了输出空间,团战基本赢。
娜美:大招可以先手也可以反手,取决于具体状况,对面切后排给ADC一个E,W奶他,被上限制技能干锅解,对面爆发高就给虚弱。Q技能一定要等对面刺客交过位移技能后给,Q中了,就赢。
奶妈:无脑奶,乃到死。
莫甘娜:根据形势决定先手还是反手,有闪现中亚的情况下可以闪现放大开团,利用中亚打出大招的眩晕效果,中间Q到C位给口地沟油就行。
布隆,日女:无脑肉,根据形势决定先手还是反手
6、辅助如果带引燃前期一定要线上打出优势,不然引燃就废了。带虚弱的时候,上虚弱要果断。以下几种情况可以给对面虚弱。
1、下路对拼时对面ADC血量劣势准备逃离时,一个虚弱基本逼出对面闪现,而且对面不一定能走的掉。
2、我方ADC被辅助限制无法输出时又确定可以反打时,给对面输出最高的。
3、被GANK对面打野爆发太高时,或反打虚弱留人。
4、打团对面刺客切入时。
5、永远不要给对面辅助虚弱,除非是输出型辅助,或者我方残血对面辅助可能带走时。
7、有些辅助6级后才有游走的资本,石头,琴女,有些三级就可以去玩了,娜美,风女,日女。前期游走的时机也很重要。比如:1、我方ADC回家,从家里来线上的时间差不多刚好够你中路游走一波(或者帮中做做视野,做了视野被抓只能说他蠢)。
2、下路一塔没了,ADC二塔稳定发育时,除了游走还能干嘛。
3、下路优势巨大,ADC1V2无压力。
4、下路崩盘,2打2很难守塔。
要记住,前期三级的辅助如果游走到中路,上路,对面基本想不到的。有好多次,这样反蹲,GANK帮队友拿双杀。
8、辅助中也存在着食物链,进攻辅助(日女,机器人,安妮)稳吃防守辅助(娜美,风女,琴女,奶妈),但不好打坦克辅助(够肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛头)。防守辅助打坦克辅助消耗上又很划算。当然,这三种只是大致的划分,具体都有偏向的。比如娜美就属于防守偏向进攻的。
9、调整好心态,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。记住,30分钟后才是ADC的表演时间。

❸ 英雄联盟炸弹人下路“拆塔流”怎么玩

大家好,众所周知英雄联盟是一个推塔游戏,杀不杀人的无所谓,能拆塔就行了,所以衍生出了“送死流老司机”我没赢过,我不怕死,我就要拆塔。。。让队友无语,让对手崩溃的打法,但是今天我给大家带来的是另一个拆塔狂魔“爆破鬼才-吉格斯”这个英雄现在比较冷门,平时打一天游戏都不见得能遇见一个炸弹人玩家,我认为主要原因就是现版本刺客横行,而他的技能都需要预判,他自身的位移技能也不稳定,面对一些灵活的刺客不仅打不出伤害,还很难逃生,导致玩家渐渐遗忘这个英雄。

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我们先讲一下他的技能,被动每过一段时间下次普攻造成额外魔法伤害,并且对建筑物造成更高的伤害,冷却时间可以通过释放其他技能减少,一技能向一个位置扔出一枚炸弹,这个炸弹到达指定位置如果没触碰到敌人的话会继续向前弹跳,最多弹跳三次,然后爆炸,如果触碰到敌人会立即爆炸,二技能向一个位置扔出一枚定时炸弹,会在短暂的延迟过后爆炸,击退并伤害周围的敌人,可提前手动引爆,如果炸弹人也在此技能范围内,他也会被击退,另外这个技能会直接爆破掉血量不多的防御塔,这个技能是他唯一的位移技能,但是并不稳定,用好了可以逃跑,用不好就是把自己炸到敌方送人头的,三技能扔出一片地雷,对经过的敌人造成伤害和减速,同一目标受到的二次伤害会被降低,大招向一个极远的位置投放他的火炮,在爆炸内圈的伤害要比边缘爆炸伤害高,他的大招属于半球流技能,最远可以从中路河道草丛打到下路,通过技能介绍我们可以了解到,他的主动技能全部都是AOE伤害,并且每一个技能都需要预判,但是今天呢小编是来教你们如何化身拆塔狂魔的,打不打得到人不重要,首先符文我们这样点,如下图。

符文基石选择彗星,然后点出法力带,超然和焦灼,副系点出爆破和过度生长,因为爆破对防御塔的伤害和自身生命值有直接关系,符文属性选择两个法强一个生命值,一级出门带水晶瓶学Q技能,和敌人打持久战,炸弹人非常依赖装备,所以前期主要目标就是发育,注意控蓝不要随意的丢技能清兵,因为我们技能都是范围伤害,所以推线会比较快,如果兵线压近敌方塔内先清兵,然后等爆破充能结束之后A防御塔,尽量不要打架,以消耗发育为主,做好视野,W攥住了不要用它消耗或者清兵,打够一个眼泪的钱就回家,然后发育到六级,推完线看上下路有没有机会,可以借着支援的名义用大招脏兵(别说我告诉你的= =!)线上就是不断消耗,敌人回家就拆塔,不要放过任何一个拆塔的机会,装备这样出。

❹ LOL解读下路组合十个常见问题让你表现更出色


下路组合是英雄联盟中唯一一个双人路,所以各方面的配合都非常重要,对于下路组合往往会出现这样那样的问题,那么我们要怎么去解决这些问题呢?
我并不是一个最出色的英雄联盟玩家,这款游戏的刚刚接触一年多的时间,也没有任何职业选手对我进行过指导。不过根据我这一年多的游戏经验,总结出了下路玩家的几个常见错误,有些错误是我经常看到别人犯的,有些是我自己曾经犯过的错误,无论如何,我把这些错误带到大家的面前,希望各位可以在游戏中注意自己的行为,对手犯错的话抓住机会惩罚它们。
1.选择错误的英雄对线
这是一个非常常见的错误,在游戏没有真正开始的时候就发生了。在下路,肯定是你方的双人组去对抗对方的双人组。你们的下路组合在面对对手的下路组合是否有效取决于很多因素(根据我的经验,至少要在白金分段才能体现出来)。因此我可以说在高分段中,双方的英雄选择更加重要,但是在低分段,我们依然需要考虑这个问题。
优势路:你可以在换血当中取得优势,借以压制敌人的补刀和经验,或者说你的成长性要优于对手,而付出的经济/经验代价并没有超过你的成长性。劣势路就是对手的换血能力超过你,而且你自己没有足够的续航能力/成长性。如果你选择的英雄换血/成长能力不如对手,而且还没有任何的清兵能力,这是最糟糕的。
均势路:除了上面我提到的情况,完全取决于双方玩家的个人技术。
在选择英雄阶段,最好能够拿到一个优势英雄,起码需要是一个均势路,不然的话当你面对一些出色的玩家时,几乎无法有任何的作为,并且很有可能输掉游戏(在没有打野帮助的情况下)。
所以如果你的目标是利用后期成长能力压制对手(薇恩,大嘴,图奇等等),那么不要选择那种对拼型的近战辅助(蕾欧娜,阿利斯塔等等),而是应该选择一个有续航能力的远程辅助,比如娜美,娑娜,这些英雄还可以帮助你更好的推线,这也引出了我们的第二个错误。
2.不会控制兵线
(无论是对于ADC还是辅助来说)控制兵线是十分重要的一点。是否会控制兵线决定了你能否取得以及保持自己的优势,对于你对线的优劣起到很重要的影响。这也是英雄选择在高分段变得更为重要的主要原因。
你肯定永远也不想让对手把兵线推到你的塔下,如果对手推线非常凶,那么你们(ADC和辅助)一样也颤轿要进行推线。不然的话,你们肯定会被压到塔下,不仅补刀变得更加困难,而且对手还会利用这个机会消耗你的血量,迫使你选择回城。
在游戏刚开始的时候,一旦你走到了线上需要做的就是尽快推线以先到二级获得优势(清掉第一波兵,再杀三个近战兵就到二)。如果你能够先到二级,那么通常兵线都是推向对面一侧的,所以对手要么选择顶着很多小兵和你换血,要么用技能把兵线推回来,这样他就无暇去顾及你了。
选择推线不仅仅可以防止线上优势的对手压制你,而且你可以获得先二的优势(多一个技能,生命值法力值都超过对手)。
另外,如果你劣势很大,永远不要选择推线。因为这样对手可以更好的利用他们的优势,选择控线将你压出经验区,同样你也更容易被对方gank。这绝对是不允许的,在劣势的情况下,你最好选择控线刷野,当兵线推过来之后再去补刀保证自己的安全。
3.随随便便的与对手消耗
很多玩家与对手消耗的时候不会考虑天多,这样闭岩会非常的威胁,有可能丢一些补刀甚至是对线处于劣势。唯一你应该进行消耗的情况就是对手的消耗能力不如你的时候:可能是对面ADC补刀的时候,或者说对手刚刚使用了一个技能,或者是你和你的辅助可以攻击到对手,但是对手的双人组距离较远,相当于是二打一。作为ADC,你应该专注于补刀而不是换血,除非你可以把对手打回家,让他丢的补刀比你更多。
4.因为补刀而承受很多伤害
在你的生命值明显低于对手的时候,如果敌方ADC在附近不要选择补刀,你需要等待兵线推过来,然后在防御塔下进行平稳补刀。如果你选择上前补刀,那么对手很有可能会借此机会攻击你,迫使你回家后,他会选择把兵线推到塔下,让你损失更多的经济。
5.随意使用技能
你唯一应该使用技能的时候,就是选择推线的时候,或许你在保证安全的情况下可以用技能去补很难补刀的小兵,不然对手会拥有可乘之机。随意使用技能是非常明显的错误,对手可以利用这个机会上来跟你换血。另外你还需要注意自己的法力值,因为你需要使用技能推线然后回城,具体我会在轿洞御第八条:合理选择回城时间里面去说明。
6.线上的位置
你在线上的位置对于保持线上控制非常的重要。如果你选择的ADC英雄在换血上强于对手,那么你的走位需要可以攻击到对面的ADC,但是应该远离对手辅助的攻击范围。作为辅助的话,你需要控制下路的草丛,这样你(和你的ADC)总能够攻击到上前的敌人。
当然了,如果对面的辅助是机器人和莫甘娜这种,那么控制草丛可能不会很简单,这样的话你需要将自己的饰品眼放到草丛中,如果对手走上来就攻击他们。另外,和队友的距离不要太远,这样对手永远没有二打一的机会。
7.与自己的兵线距离太远
在ADC控制兵线的时候,辅助经常会犯这样的错误。当你们控制兵线时,永远不要走出ADC的范围,这会让对手有二对一的机会从而导致你们控线失败。相反,应该做的是呆在ADC身旁,确保对手吃不到经验,这样做更加安全也可以让你们把优势继续下去。
8.合理选择回城时间
当你把兵线推到对方的塔下,并且有足够的经济购买一个装备对你有提升之后再考虑回城。ADC和辅助同时回城是最理想的情况,除非ADC由于生命值太低不得不回家,辅助可以选择在塔下吃经济/经验等待ADC回来。我想说,当你的对线处于优势的时候,不要轻易选择回城,因为对手可以选择控线使你将自己的优势葬送。
9.因为购买装备而损失经济/经验
这个错误被很多玩家都忽视了,有些人买装备的速度非常非常慢,这会使得它们丢掉很多的补刀。你需要尽快的购买装备,当你生命值回满后立刻向线上出发(有时候可以更早一些,比如队友可以帮助你回复或者正有一大波兵向塔下赶来)。
10.了解双方的实力
这一点非常的简单,每次对手回城出现之后,比较一下你们双方的装备。有些英雄需要更多的装备才能发挥自己完全的威力,比如同样只有一个暴风剑的崔丝塔娜和卢锡安,后者要强很多,这是由于他Q技能的加成和被动。了解双方的实力后,可以让你更好的选择随后是与对手开战还是安全补刀规避敌人的攻击。
额外建议:帮助队友塔下补刀
其实这并不算是一个错误,但是却需要很强的配合能力,作为辅助,在ADC需要帮助的时候你总应该伸出援手。取决于你的ADC攻击力是否足以在塔下进行补刀。
*近战兵:一般来说防御塔攻击两次再加上ADC的一次普攻就可以了。
*远程兵:防御塔攻击一次,ADC再攻击一次通常小兵还有一点血量。所以ADC通常需要辅助来帮忙补远程兵,如果你们的小兵正在塔下攻击对方的远程兵,那么辅助什么都不用做,不然作为辅助,普攻一次远程小兵可以让ADC更好的补刀。
你也可以在兵线到达防御塔之前攻击远程兵,因为远程兵是不会被你方小兵吸引仇恨的,这样你在塔下就不会冒着被小兵攻击的危险。使用了圣物之盾的辅助,也可以把工资装的层数留着帮助ADC在塔下补刀。

❺ LOL下路怎么玩 英雄联盟双人路开黑套路有哪些

外服的禁用率排行榜:

从表格中我们不难看出,霸占禁用率排行榜的英雄大致符合以下特点:

①强力刺客,可以对ADC造成巨大威胁(劫,亚索,妖姬,寡妇)

②突进很猛,限制AD输出(人马,吸血鬼,刀妹,扎克)

③团战搅屎棍,分割战场(牧魂人,俄洛伊,诺手)

特别是对面有一个会玩的劫,很多小伙伴一定感受过这种情况,自家AD一露头就是死啊,那么到底怎样才能尽量避免这种情况的发生呢?

作者认为,其实,带对了召唤师技能就可以有效的改善这个问题!那么到底如何带呢?

作者良心推荐: 辅助带治疗,ADC带虚弱。

先别急着开喷,且看作者带你分析这样带召唤师技能的好处。

治疗术 : 为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已收到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(CD:240秒)

虚弱 : 虚弱目标敌方英雄,降低目标敌方英雄30%移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。(CD:210秒)

这2个召唤师技能可以说都是属于“进可攻,退可守”的攻守兼备、均衡型技能,孰优孰劣还是看当时场上的局势,但是若是谈到在这个刺客当道,爆发成主流的'版本,保证AD的生存,作者认为虚弱的作用是远远大于治疗术的。

①风语者的祝福:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的治疗技能和护盾技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-22(基于等级),并且魔抗提升该数值的一半。

这点天赋,对治疗术也是同样有用的。我们来假设一个场景:同样的下路英雄组合,都是3级,AD都是一把多兰剑,辅助都是圣物之盾,召唤师技能都有,一边是辅助带的虚弱,AD带的治疗;一边是辅助带的治疗,AD带的虚弱。2边打了起来,召唤师技能全交,问:排除操作,你觉得哪边会赢?

我想每个人心中的答案都是一样的,那就是辅助带治疗,AD带虚弱那边会赢。

为什么呢?因为风语者的祝福,在3级时大约可以提供7点护甲,4点魔抗。前期每一点属性都是至关重要的,曾经为了出门多1点攻击力,有聪明的玩家开发了在蓝色雕文插一个攻击力的做法,何况这种可以直接增加双抗的情况。

②下路对拼,AD与辅助的矛盾基本就在于“你虚弱怎么套给那个人?没看我在打这个吗?”、“AD我都没血了你不开治疗?”

导致这种情况的原因大概是:AD需要虚弱减双抗的效果来打输出,保证自己输出环境;辅助一般走位靠前,容易被集火,血量较低。既然这样,不如就直接调换一下,辅助是不会在意虚弱给谁的,而且辅助带治疗,不管谁血少顺手就给上了,一般不存在不交治疗的情况,给了治疗还加双抗,大家都开心。

③ADC进行单带的时候,遇到敌方刺客来抓。很多小伙伴都会有这种感觉,真的是打也打不过,跑也跑不掉。一个装备成型的刺客来抓AD,就算AD有2个治疗,都还处于打不过,跑不掉状态。但是如果带上虚弱,那就一切皆有可能了。

而且AD单带,就算开治疗跑了,其实也是亏的,因为治疗术首先CD很长,其次它是一个可以作用于2个目标的技能,单带被抓,逃跑时开等于浪费了50%的作用。

④为什么团战时的AD那么需要辅助在身边?其实主要就是因为——辅助有虚弱,中期团战,AD只有3件输出装的时候,其实是非常脆的,血量只有1500多,但是敌方刺客一套伤害却能打出2500的输出,给3个治疗都活不下来。

但如果带的是虚弱,一下子就把敌方输出从2500变成了1000,一来一回差了一个ADC血量的伤害,再不济2.5秒的虚弱效果,也够拖到队友来支援了,若是队友这么久还没来,或是队友来了还打不过,那就点了吧,带什么都没用。

又或者敌方突进黏住AD,一秒的加速根本解决不了任何问题,减速他2.5秒拉开距离才是王道。当感觉打不动对面肉的时候,虚弱提供的10点减双抗也能小小的帮助输出。

那么用精简的语句概括一下作者推荐AD带虚弱,辅助带治疗的4个原因,分别是:

①点出风语者的祝福,对拼更猛。

②完美调和下路的主要矛盾

③单带时的反打甚至反杀

④团战时防止自己被秒杀,保证输出空间,拖到队友来支援

至于有的小伙伴可能会说“辅助去游走的时候给个虚弱留人多好啊,治疗又不能留人。”

我只想说,留人还要靠虚弱的辅助跟咸鱼有什么分别?就连奶妈,都有Q技能减速和E技能的禁锢,有个治疗给队友和自己加速加双抗不比套个虚弱实在?

结语: 本文主要提供一个新的思路,诣在帮小伙伴们打破思维定式,如果敌方没有强力突进,缺少刺客,那AD带点燃带屏障都是可以的;若是作者的观点能帮助赞LPL的队伍在S6拿到更好的名词,那无疑是极好哒~

❻ LOL英雄联盟下路推线有什么技巧

下路对线要不要抢2

1、上线的第一个工作—推线抢2

在下路双人组同时到达线上,没有经验损失的情况下,双方会在第二波兵的前三个近战兵阵亡时双双升二。因为这个原因,所以双方上线后的第一个行为一般都是快速推线,到达抢到2级。

2、抢2的必要性——导致对方双人线减员

而抢二的必要性则是,抢到2的一方拥有更好的面板属性,且比对方多一出2个技能,在配合点火和普攻的情况下,这很容易拿到人头。

3、抢2的潜在收益——对方推线能力的亏损

而一但在这波击杀对手或打残对手血量,己方就可以依靠血量的优势快速推线进到对方塔下。如果对方阵亡,那么这波兵线将会导致双方的等级差。而如果对方残血守塔,则可以呼叫打野,或利用对方失误将对方强杀塔下。

是什么决定了推线

1、AOE能力决定了推线

好了,了解了清线的必要性和收益后,我们该如何去推线呢?简单来说,推线就是利用伤害去消灭线上的小兵单位,从而形成我方小兵数量多于对方小兵数量的局面。所以说,谁能在单位时间内制造更多的伤害给到小兵,谁就具备更优秀的清线能力。

这样一个情况下,那些和轮子妈一样,具备更优秀AOE能力的角色,就是我们认为的推线强势角色。

一级点了W的轮子妈可以通过AWA的模式制造大量AOE

2、保护兵线的形成

好的,继续维持推线的状态,你很快会发现,己方小兵变的比对方小兵要多的多。这样一来,你只要保证之后的`作战都是围绕着己方小兵堆进行的,那么这个小兵对就可以被称之为保护兵线。如果对方贸然与你换血,那么对方会遭受你的技能外加一群小兵的围殴。

己方小兵数量明显大于对面,这种兵线即为保护兵线

结语

很多观众经常习惯按照自己的眼中所见的结果去评判选手,但他们从不会去思考这个局面出现的原因。这就导致很多选手往往无故被扣上了“弱势”和“菜”的帽子,对于职业生涯较短的选手而言,这显然是不公平的。如果人人都去玩瑞雯,亚索这些角色,那么胜利自然是难以保证的。如果一个选手服从教练组决定还要被遭到舆论压力,那么我们究竟在鼓励些什么呢?

❼ 塔姆塞纳下路怎么玩

塔姆塞纳下路玩法:
我们都知道LOL下路AD目前的生产状况不好,容易被刺客切。即使你出了狂风之力,能可以位移,但是碰到了劫之类的刺客,还是一套秒。
除了防御性装备,能挨过一套,但是下一套又没了。那么目前下路有一套新套路,既保证肉的同时,输入也不低。
我们查了官方数据,赛纳塔姆的下路排名目前是第一。
塔姆这个英雄控制力和保护能力都挺强的,现在改版之后,W技能可以直接位移,一下子将敌方英雄击飞,然后配合其他英雄进行击杀。

❽ 《英雄联盟》里有什么比较脏的下路组合

皇子加潘森,控到你怀疑人生

说说我玩过和对线过的套路吧。

1.炸弹人小法,伤害高还可以持续输出,小法e之后炸弹人w炸到晕上,再QE几乎就快死了。同理小法火男等。

2.拉克丝安妮,连续晕,一动不动等死了,六级一人秒一个都可以。同理安妮辛德拉,火男火女,大眼睛婕拉等APC。

3.皇子潘森,这两个无脑直接开就行,跟我对线的女枪死了快20次。同理赵信之类的。

4.日女刀妹,这是我碰到的两个,日女先手,刀妹接控制,这把被打的生活不能自理。

5.死歌奶妈,奶妈死歌双减速,追着qqqq,还遇到过奶妈流浪,流浪控住之后奶奶沉默,然后还会被禁锢。奶妈乌鸦,乌鸦拉过来接沉默,可以秒。

6.露露伲蔻,露露卡牌,露露亚索,露露发条,这就是一般的套锋誉路,璐璐的加持很重要。

7.双钩组合,机器人锤石,AD锤石的伤害很高的,配合的好可以很欢乐~

8.双奶,娜美奶妈,互奶,前期伤害高,有控制,但是太脆,害怕被秒。

9.蛇女提莫,致盲加缚地,一直中毒。

差不多就这些了,其他的也都是换汤不换药,套路要注意的是阵容,下路要选择可以接技能的英雄,点控多的可以让对面罚站呦~

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,相信很多玩家下路AD+辅助的组合玩得枯燥了,都会开黑玩玩套路。那么, 游戏 中有什么比较脏的下路组合呢?
小法&炸弹人。
这个组合线上的清兵、推塔、消耗能力都是一流的,前期伤害爆炸,但是由于炸弹人的技能弹道不稳定,敌人容易躲开,而小法的范围控制弥补了不足,不管是否眩晕,只要在框里,就是铺天盖地的技能。
光辉&莫甘娜。
光辉和莫甘娜也有清兵、消耗、控制,甚至是保护能力,两个人消耗技能都十分恶心,同时都有着长时间的禁锢,对面AD或者辅助只要走位不慎,也是接连不断的控制和伤害,同时两个人都有护盾,也不怕对拼和消耗。
冰鸟&波比。
这也是曾经火爆过下路的组合,也是外卡队用来出线的黑 科技 。该组合有消耗、控制以击突进,可谓是攻守兼备,冰鸟的墙可以让波比的E更稳定,也让冰鸟的输出更稳定,敌人中招后难以脱身。

莫甘娜加光辉,Q中就死。

ap双poke流:泽拉斯 拉克丝,火男加炸弹人

干架流:皇子 潘森

双奶,娜美奶妈,互奶

小法加炸弹人,e加w必晕

我最喜欢冰鸟加波比,特别是没拦住队友给你搞个亚索,敌方还没出莫甘娜的情况。六级之前先双工资装,到六之后冰鸟刷兵神速。我不是叫你们六级之前苟着,到3之后,波比推墙加冰鸟q,超长控制,足够灌满伤害秒人。到六之后冰鸟无情推线,塔加冰墙那路堵的。。。彻底无敌。想要屠杀的更狠一点,可以给波比养个锯齿短匕。

不要和我说高端局咋样,非抬杠高端局,我建议你ez莫甘娜2333333

火男和锤石,潘森和武器,炸弹人和小法

这个问题也是非常的有意思,我们在上一期也是回答了下路的有哪些无解的组合,这期我们来聊聊下路的脏套路。
日女+铁男
日女+铁男在线上的能力是很强的,尽管是铁男重做了在下路打也是很厉害的,铁男的伤害和坦度都是不错的,以至于可以很轻松的压制对面,而且还有日女的三段控制以及加伤害效果,在线上是非常的厉害的,也没有什么天敌,不管是软辅还是硬辅都是比较好打的,主要就是日女的三段控制太厉害了,现在重做的铁男也是有了控制效果,而且也有了可以跟对面决一死战的大招,是非常厉害的,在前中期对面的AD是根本打不过你的,所以不用怕,只需要去消耗就行了,要注意的就是走位了,还有就是等对面到残屑要让日女先手来打,日女先手就很好打了。
潘森+皇子
这套组合强就强在这两个英雄不论是前期还是中期甚至是后期都有很高的伤害,在前期通过猥琐来达到三级,这两个英雄三级就很好玩了,有很高的伤害和位移技能,可以通过潘森用W技能控到对面,然后皇子接上EQ的控制效果以及伤害,这样就可以打对面的AD很多血了。就通过这样的消耗技能来打对面的血,大不了多久对面就没血了,然后册竖在靠两个英雄的控制以及硬伤害来击杀对面的英雄,对面是根本看不懂你们下路两个人的伤害的,因为这两个人走州基大在一起伤害实在是太高了。这套组合就是可以打爆对面的ADC,这样就很好玩了。
小炮+炸弹人
这个套路在平时的对局中比较少,但是这个组合是挺不错的,有炸弹人的远程消耗,还有小跑的远程输出,这样就成就了两个英雄的安全性。这两个英雄选出来就是为了推塔的,因为这两个英雄在一起拆塔实在是太快了,特别是前期只要你一个不留神,这两个英雄就可以吃掉镀层,香香美味,是美滋滋的,而且这两个人的推线速度是很快的,可以让对面根本无法支援,从而让对面的英雄一直处于咋塔下面清兵的局面,而自己就可以去游走了,不管是抓人还是拿BOFF都是非常的赚的,真个套路的精髓就在于这两个英雄是可以拆塔的。简直是从施工里出来的啊,这样也就使这个组合必须在前期就有很不错的优势从而可以靠中期来滚雪球。
狮子狗+翠神
这个组合相比上面的就快乐了,不但可以快乐伤害还特别的高,因为狮子狗需要草丛,而翠神又可以放草丛,这两个英雄简直是般配的不得了,狮子狗有了翠神这个英雄那也是如鱼得水,不但可以肆无忌惮跳,还可以提现落地秒的快感,这就是这套组合的经典所在,还有一个原因就是狮子狗有四星W的解控效果。而且还有被动的跳跃效果,也是可以躲避对面的技能的,是非常的厉害的。

今天关于下路脏组合的分享到这里了,对此你有什么不同的看法吗?欢迎在评论区讨论哦!

❾ 如何才能玩好lol下路组合

我个人感觉控兵线是丛闷十分重要的一点。控制兵线的能力对于你对线的优劣起到很重要的影响。这也是英雄选择雹郑厅在高分段变得更为重要的主要原源隐因,还有补刀是非常重要的。如果你不能把对手送回家让他失去补刀优势,不然都不要轻易的耗能。

❿ LOL新版本有什么下路组合套路

曾经最好上分的下路双排如今却因为ADC生存环境的恶劣变成了最难上分组合,而随着版本的不断变化站桩输出型ADC再次成为了主流,各位苦于上分的下路基佬们回想起了当年被大嘴璐璐支配的恐惧了。以下是我精心整理的LOL新版本有什么下路组合套路,欢迎阅读与收藏。

当前版本里大嘴璐璐都算是ADC和辅助中的翘楚,强势英雄的强强组合常规组合根本没法打,加速,减速,护盾,伤害加成于一体。后期大嘴的强势也不怕上单幻神,璐璐寄予的超强保护也不会畏惧刺客。跑得快,打人痛,追不上跑不掉,还不好秒掉是这套体系的核心,简单粗暴绝对是上分首选。

打法思路:

核心技能:

大嘴战争热诚+

璐璐W(奇思妙想)+

大嘴W(生化弹幕)

是的,大嘴一定要带战争热诚,大嘴的W技能配合战争热诚的攻速加成,在前期的伤害是十分可观的。前期由于Q技能等级和装备没有跟上的情况下需要璐璐的W技能来填充攻速的空缺,仅仅2级大嘴就可以达到1。1的攻速,3级的大嘴配合战争热诚的效果在攻速更是有非常可怕的优势。璐璐的`加速配合战争热诚完美弥补了大嘴前期攻击力匮乏的窘境,让炮台飞起来。

对线思路:

对线期的思路就是有W就强势骑脸去打,但是需要注意自己W的持续时间,没有了W之后就要立刻后撤不能贪,大嘴在线上更多是一个爆发型ADC,技能CD期间让璐璐去消耗。

进可攻退可守,谁靠的前就打谁,W期间大嘴的爆发非常恐怖

当然有人说,线上强势容易被打野抓,虽然说大嘴没有位移技能,但是璐璐是一个进可攻退可守的全能型辅助。3级e加上R差不多500额外血量,加速护盾丢上麻溜的就往塔下跑,璐璐的Q配合大嘴的E技能双重减速只要不是4,5个人来抓想跑还是很容易的。如果对面选择集火璐璐,那么璐璐前期的爆发伤害也不是吃素的,只要让璐璐技能出手,以大嘴的爆发力,虚弱给不上2秒时间足够换条命了。当然,大嘴和璐璐的加减速都不是硬控和位移技能,还是要防一手传送绕后和瞎子回旋踢这种的。

即使面对GANK大嘴和璐璐也很难会被秒一个,而且反打能力却非常恐怖

出装思路:

大嘴核心装备:

大嘴的核心装备以攻速为主,因为大嘴的输出是在W持续期间内打出足够多的攻击次数,同时也更容易配合战争热诚的效果。后期可以补出羊刀来填充伤害,防御装考虑智慧末刃或者水银。

璐璐核心装备:

救赎眼石是这个版本辅助的必出装备,不过前文也有说到,璐璐和大嘴的组合硬伤是没有硬控,所以中期补出冰霜女皇的旨令也在一定程度上提供一个减速的效果。后期可以补出香炉,香炉对大嘴的加成是非常可观的,后期神装之后大嘴配合香炉最高可达到5。5的恐怖攻速。

天赋思路:

大嘴核心天赋:

战争热诚是大嘴当前版本的天赋首选。战争热诚提供的攻速能让大嘴在前期对线上可以对下路起到压制的作用,在后期的团战上配合飓风的输出可以用恐怖形容。

璐璐核心天赋:

璐璐在前期的Q技能的伤害是十分可观的,他的Q技能的消耗对于地方下路是一个威胁,配合雷霆更是能打出极高的伤害。

符文思路:

大嘴核心符文:

大嘴的符文使用标准的AD符文即可,红色的攻击力和大精华攻速增强了大嘴前期的对线的上伤害,蓝色的魔抗和黄色的护甲增加了大嘴在团战中的生存能力。

璐璐核心符文:

标准的AP符文同样适合辅助璐璐,红色的法穿和法强让璐璐在前期下路对拼有着不俗的伤害,蓝色的魔抗和黄色的护甲也提供璐璐战争上的生存能力。

团战思路:

团战中璐璐唯一要做的就是死保大嘴,W技能要灵活运用不仅用来为大招提供攻速也可以给突进英雄变羊防止大嘴被秒,除非是一套完整的控制链直接秒,否则一旦被大嘴开始A起来吸上血就很难再强行杀掉了。这里要再次提一下香炉这个装备,香炉对于攻速型ADC来说真的是神器,有过统计在大嘴一次完整的W中香炉能够提供2000点的额外伤害。

而大嘴真正的强势期正是后期团战,直接带上皮克斯加特林跟着大团A就行了,大嘴对坦克英雄的伤害也非常充足,高攻速支持下的百分生命扣除,很容易打出来一些连自己都看不懂的伤害。因此不需要铤而走险去杀后排,谁站的靠前就打谁,一路碾过去才是王道。

团战中璐璐只需紧跟大嘴,而只要给大嘴10秒就能为你换得一次胜利

大嘴璐璐的下路黑科技虽然并不是无解的,但是路人局中很难有完整的控制链来限制你,战争热诚的爆炸输出的爽快感更是能一改现在ADC的颓势,非常适合下路双排的基友用来上分。

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