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lol瑞文技能哪个好

发布时间: 2023-05-28 01:50:10

㈠ lol瑞文各种打法

首先介绍一下瑞文的技能:
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50%装备攻击)。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的直接ad伤害加成非常可观。
折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是追杀,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到最大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。
震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100%装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒
这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来连击对手,造成最大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。
勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100%额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒
这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。
放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20%加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60%装备ad加成 至 240/360/480+180%装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终极技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时最后提前使用r,会对你的伤害有显着的提升。
再来说一下召唤师技能:
个人推荐虚弱+闪现 如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)
不推荐点燃 以上配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者追杀,以及后期的团战都是大有效果。
瑞文的天赋+符文 完全个人推荐
天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了最大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。
符文方面 黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。
初装打法:
首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战局的走势,这点没有一个英雄例外。
瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+第一个大件是基础。
出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。第一件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属性都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。第一大件,顺封直接饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风局的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的性价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)
后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分局,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风局可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风局也可以出,能提供良好的团战生存能力。
再来说一下瑞文的打野:
很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以qqq移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。
再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用最快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 这是最大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18 根据情况主加w或者q看战局。没有一成不变的打法。
最后说一下瑞文战局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥最大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r激活以后的疾风斩就不能收到理想的效果。最后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。

㈡ lol锐雯技巧,包括连招什么的

一、具体操作:

先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。

但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。

上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。

新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。

这种QA熟练起来就像跳或蔽舞一样流畅,但斗孝是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。

二、前期打法:

锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。

锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。

在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。

三、团战技巧:

锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。

1、进场团控敌方

锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。

2、连招秒杀C位

锐雯打出团控之后衫销州,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。

四、技巧讲解:

1、无伤连击:

锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用

QA+挡、QA+挡、三段Q收尾

这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。

(2)lol瑞文技能哪个好扩展阅读:

锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。

因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。

其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。

重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。

㈢ lol 瑞文到底主什么副什么技能 还有qqqaaa和qaqaqa到底用哪个要是两个都可以,分别用于哪种情况

一昌凯般来说主W好点,Q伤害固纳迅贺然是高,单是瑞文靠一个普通攻击就能打出不错的输出,W不仅洞派能控伤害也是客观的,CD也比Q短!!!第一次回答问题,望采纳

㈣ 跪求lol瑞文的天赋加点、符文,出装还有小技巧

天赋21/9/0
符文红色固定攻击 黄色护甲 蓝色成长魔抗(对线ap固定魔抗)
出门:多兰剑/布甲5红 第一次回家补充鞋+残暴+n红 顺风直接黑切
前期:抗压出大腰带,from选2多兰/1多兰+盾
中期:黑切 明朗 冰锤 后期:黑切 明朗 冰锤 轻语 三相 春哥(其实瑞文出三项还是挺不核宴错的,不过要是逆风局你裸三相,呵呵呵呵呵呵呵)
小技巧:瑞文q的低三下可以越墙(最窄的墙) q的拿枝第三下+w可以控制敌人至少1.0秒,这一秒是生或死,反杀或者被草 有时候q的第三下+大可以反杀,但是也可能换命
会玩的瑞文消氏敏绝对绝对不会逆风,你懂得

㈤ 英雄联盟瑞文技能详细介绍

被动符文之刃:瑞文的技能攻击有三次可使普通攻击造成额外伤害。

Q折翼之舞:瑞文向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围没卜念30/50/70/90/110AOE物理伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围30/50/70/90/110AOE物理伤害,并将附近敌人击退。

W震魂怒吼:瑞文造成50/90/130/170/210的AOE物理伤害并晕眩附近的敌人0.5秒。射程:250;浪客剑心状态下射程:270;冷却时间:11/10/9/8/7秒;

枯困E勇往直前:瑞雯以剑气造成一个持续2、5秒的护弊并盾抵挡40/70/100/130/160伤害并向前方急速冲锋。射程:325;冷却时间:11/10/9/8/7秒;

R放逐之锋:恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,将剑恢复成本来的状态,给予瑞文20%的额外攻击和技能以及攻击范围,持续15秒,并激活破风斩模式,再次使用破风斩会释放剑气冲击波对敌人造成240/360/480物理伤害并根据其缺失生命值附加额外伤害。

㈥ 《英雄联盟》锐雯和诺手对线,到底谁更强

感谢提问

我们都知道,

在英雄联盟低端局中

瑞文和德莱厄斯

玩的好的话,是很容易带着队伍起飞的一类英雄

因为他们都是战士类型,

但是,通过细微的操作,他们也同时拥有着不俗的伤害能力

又肉又有输出

成了这一类发育良好的英雄成了 游戏 中的“大魔王”

但是,如果说对线的话,光他们两个来说

我觉得,瑞文的胜面大

很多喜欢玩德莱厄斯的LOLER们不服了

凭什么说诺手打不过瑞文

我的瑞文虐爆上路

话是这样没错,

但是如果你分析一下技能的话

在同样顶尖的操作人手里

瑞文雹枯燃的技能优势,具有着先天的压制力

瑞文:Q技能,拥有着三端伤害,并且在高手手中

Q的间隙中间,每当穿插一次平A伤害配合瑞文的咒文印记

俗称“光速QA”将会拥有很高的伤害

同时在拥有着伤害的同时,还拥有着控制,

瑞文的第三段Q拥有击飞的效果

诺手:Q技能,群体伤害,攻击的目标越多,自己回复的效果就越强

同时Q闪,成为诺手秀的很重要一部分

但是,玩过诺手的人知道,诺手的Q技能拥有很长的延迟,

而且距离很不容易被把控

最好的角度是斜角Q,这样的命中几率最大,同时伤害越高

如果是里圈的话,诺手不仅仅打不出伤害,还没有治疗效果

并且,注意 :无法攒被动血怒效果

仅仅的在Q操作性上,诺手无疑的输给了瑞文,

W技能:瑞文:眩晕对手,带有伤害

诺手:高额伤害,并且补兵很方便

这一点来看,有的人说,诺手强

对,我也可以承认,诺手强这个技能

但是,如果瑞文配合E技能,WE一起使用来拉开对手的话

不仅打不到而且,还会受到伤害,受到控制

诺手眩晕结败竖束也无法使用E技能拉回来

毕竟瑞文E是有着位移的

R技能:瑞文:高额伤害。并且有飞行道具发射,扇形伤害

诺手:五层血怒时候斩杀效果。

这么一看,还是诺手强

但是问题来了,操作起来的瑞文怎么可能给诺手近身打慢5层血怒的机会和时间

诺手的攻速很慢

很多时候需要绿叉的加持来增加攻速

但是瑞文不仅平A伤害高,而且技能伤害也很高,还有E技能的护盾

所以,在我看来,同样的高手手中,瑞文的对线优势完胜诺手技能机制

回答完毕

如果喜欢我的回答或者交流LOL经验

我会继续为你解答,

谢谢

在LOL三条线当中,上单战士之间的对决往往是最精彩也充满挑战性的。

锐雯,曾经职业赛场大放异彩的上单女战士,也被众高端玩家开发出很多套路玩法。诺手,低端局相当常见,BP率很高,高端王者局也有像小马这样的顶尖高手拿来上分,作战能力强。

锐雯对线诺手,我个人看法是,若双方玩家水平无差,锐雯更具优势。会玩的锐雯一级就可单杀诺手,可以尝试锐雯带电刑点燃,但必须要利用Q技能小位移来跑诺手内圈。

六级双方有了大招,更是锐雯的强势一波,锐雯拥有四段位移,两个控制,一个护盾,利用好技能连招打诺手胜算会更大。

诺手不确定因素有很多,Q技能会不会中外圈,E技能能不能放好,还有最关键的血怒能不能利用好都是决定单挑胜败的因素。

提到锐雯,LOL友们首先想到的词是——强,帅,秀。作为上单霸主之一的锐雯,因为其技能机制,也是收获了满满一波的粉丝。既然有人青睐,那就是说明她的优势地方非常的多,并且足够“秀”。

四段突进,虽说距离不远,但是冷却短,还有击退,护盾,配合w眩晕、逃跑、追杀都很帅。对线的话细节把握好,单杀敌方上单是没问题的,但非常考验英雄熟练度,锐雯是一个上下限都很长的英雄,会玩就很强,不会玩?那就是铁憨憨了。

团战的时候找准时机进场,瑞雯最好的作用是切后排,绕到adc或者法师那里,开R一顿毁天灭地的操作,正常的话脆源虚皮一套带走,如果失误的话,那基本就挂在里面了。

诺克也是上单霸主之一,虽然他有个称号被称为“小学生之手”,但不妨他的技能机制是真的猛,被动流血,Q回血,R配合被动能打出超高的真实伤害,在团战里,诺手打出血怒后,你有时会看到这一场景,ARARARARAR,团灭。

那如果说起锐雯对线诺手,想必大家也看到听到很多了,有人会说锐雯暴打诺手,有人会说诺手打锐雯就跟爸爸打儿子一样,简直不要太简单~~其实不然,锐雯对诺手是非常考验两个玩家水平的。

锐雯打诺手亏在哪里呢,就亏在一个地方,就是容错率,稍微一个失误就会被诺手压制或者是击杀,然后锐雯就很难受了,但是诺手只要不是非常笨笨的话是不容易被锐雯单杀的。

有些锐雯玩家要说了,我打诺手可简单了,躲诺手的外圈Q,随便吊打,是你们菜,不会玩。那如果是这样,那我想那个诺手起码青铜起步,会玩的诺手不会Q起手,一般都是平A起手,看锐雯反应。

如果真的是瑞文和诺手对手,那就考验对方硬实力了,如果相差不大,那就是46开,瑞文4,诺手6。如果操作瑞文的召唤师实力比对面强,那就是有多强,46的局势就能拉回多少。

对于你这个问题回答起来比较麻烦,无论是哪一个英雄都要看每个玩家的熟练度。如果双方实力没什么差距而且对这两个英雄的熟练度都相等的情况下我认为是瑞文在六级前线上更厉害。

瑞文和诺克谁强确实是一个很大的争议。

技术相同的话,出装顺序完全改变局势。

诺克出肉,瑞文出提亚马特,瑞文就是等死。

两边同时出黑切的情况下,谁先合个耐操鞋谁赢

召唤师技能同时也会改变很多结局,瑞文带电热,诺克疾步的话,两级就能杀诺克,瑞文带tp的话6级前可能会被诺克压刀,导致装备形成差距,而且碰见上来就出个熔渣和小反甲的诺克,瑞文是一点脾气没有的,不过团战作用,对面控制少的话,瑞文配合团队瞬灭对面的可能性很高,相反诺克出肉,打出血怒需要时间,没有疾步和闪现容易被放风筝,种种原因,各有优势

锐雯和诺手哪个更强?相信很多撸友们都很好奇吧,今天凯瑞就给分析一下。
我们都知道锐雯这个英雄真的是秀,狠。常常能残血反杀对面的人,一套连招瞬间就秒了脆皮。锐雯技能灵活,操作性高,具有小范围AOE伤害还有位移眩晕,R技能更是能打出爆发。光速QA更能在最短时间将QA伤害打出,会玩锐雯的能用技能走A取消后摇,让敌人意想不到。
接下来再说一下诺手,这个英雄也叫做小学生之手。因为诺手操作性不高,不难上手。诺手被动流血能够很好的消耗对方,并且A满五层能够触发血怒效果,打出大量伤害。E技能也能将敌人拉过来,大招更是能击杀残血,无限断头。
凯瑞总结:前期对线锐雯很难打的过诺手,不管是在补刀还是单挑上都很容易被压制。但是诺手没有位移技能,很容易被风筝,在团战中发挥也不大。相比之下锐雯更有优势,在团战中能轻易秒杀脆皮,打出爆发。但是锐雯很依赖技能,并且操作要求高。凯瑞在此建议要求打稳一点的撸友们选择诺手,操作自信的可以选择锐雯。

以上就是凯瑞今天带来的内容。

喜欢就关注呀。

诺手线上强,但是手短腿短,自从风骑诺手加闪现疾跑出来之后,诺手基本都是闪现疾跑,这就意味着没法支援,队友一崩,诺手团战就很难站住。相比较,锐雯就比较全面,机动性很强,打团也很猛,就是需要操作,锐雯是上单的信仰,玩的好什么都不怕。综合来说,各有千秋吧

都会玩的情况下,诺手一级强,2-7级瑞文稍占优势。7级诺手的布甲鞋出来了就可以压着瑞文打了。中后期瑞文是根本打不过半肉的诺手的。但是大后期纯输出穿甲吸血瑞文,诺手就没还手的能力了,就是这么极端。但是如果诺手也是纯输出的话,就不知道了,但是我还是倾向瑞文能赢,毕竟瑞文有手护盾控制,瞬间爆发比诺手高。

感谢你的邀请,我个人认为,在低中段位情况下,我认为诺手强于瑞文。这主要因为诺手的难度低于瑞文的难度,伤害主要靠血怒打出来。只要诺手先打出A的机会,瑞文就一点机会都没有。

在高段位的情况下,瑞文的操作基本都会,在新版本的符文对瑞文的加成很高,伤害非常恐怖,只要连招不出现失误情况,诺手是打不过瑞文的

顶尖使用者,瑞文对线会强于诺手,这是因为瑞文的技能组合比诺克优秀,诺手的q,e都可以被躲,且易被风筝!瑞文确定就是脆皮了点,高手用技能和走位躲诺克技能成功率还是很高的!

不过,水平一般的话,诺手对线会强于瑞文,因为诺克更容易打出高伤害,且不会被躲技能

㈦ lol锐雯和鳄鱼哪个好锐雯后期厉害吗

相比之下瑞文和鳄鱼都差不多,均有较强的爆发力。但是我还是建议楼主使用瑞文。
①瑞文的Q和E都是位移技能,可以通过这两个技能进行近身。
②瑞文的Q是三段,也就是组合技。这是英雄联盟中独一无二的技能机制。带有群伤,和小击飞的硬控,还是群控。
③瑞文还有一个群控就是W,0.75秒的晕技,可以晕厥多个敌人。
④瑞文的R是增益+群伤,也就是按自身攻击力的百分比增加伤害,并且增加疾风斩技能,也是群伤。
⑤瑞文机动性红,技能灵活性高,爆发力强。
对比:
相比之下鳄鱼的Q,虽然是群伤,但是并没有瑞文的群伤技能多,并且不带硬控。
而鳄鱼的W和瑞文的W比较起来也见仁见智了,单控和群控自然是群控好。
鳄鱼的两段条件性的位移, 相比起瑞文的无条件位移更是略输一筹。
鳄鱼的R是持续性的群伤,也许对拼下来总伤害可能都差不多,但是瑞文的R的爆发力是无可比拟的。
后期:
就后期来说,如果瑞文前期发展的较好,高机动性和高灵活性还有高爆发也能在后期占有一席之地。但是鳄鱼的持续性伤害和较低的技能灵活性还有不足的机动性也预示着鳄鱼必须站得住脚才有输出。相对于瑞文来说,瑞文在进攻后排通过E的护盾和高爆发以及近乎完美的机动性与灵活性,完全可以再倒下之前给予敌人重创。最理想的状态就是饮血+春哥,这样在还未到后期便打爆了。玩瑞文,打的就是前期和中期,但是到后期,瑞文只能配合队友进行进攻,单人的爆发力不足,特别是在ADC出了春哥以后。总的来说,瑞文在前期如果没有平稳的发育,甚至发育不良,那么到后期是鸡肋的存在。相比之下,就算鳄鱼平稳发育,可是到后期的难度也很大。简单的说,如果将发育好坏分成优良差三个,鳄鱼发育良好,到后期鳄鱼在团战中也是平分秋色,可是就瑞文来说,如果发育良好,在后期也能给予敌人一定的威胁,甚至是困扰。当然发育优秀和发育差自然不用说。简单的说就是,相同的条件之下,瑞文更加优秀。
所以我更建议楼主使用瑞文,要知道拿着大剑冲锋陷阵的感觉只有在瑞文身上才能找到的哦。

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