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lol为什么永远比不过王者

发布时间: 2023-05-25 05:26:36

⑴ 如果以背景实力说话,《英雄联盟》和《王者荣耀》哪一方更强势

那必定是LOL的。终究LOL这款手游已经创立了八年多,并且从产生到现在,一直占据着网游竞技区域前三肯定是跑不了的。而王者农药这款手机游戏才问世多长时间?仿佛现阶段也才两三年罢了吧?假如单方的说整体实力环境,《英雄联盟》比《王者荣耀》强过毕闷多。可是根据大家实际的情形而言,《王者荣耀》会略胜一筹。缘故是,《王者荣耀》更符合国情的原素,包含实际操作及英雄人物上。与此同时如今时兴手游游戏,《王者荣耀》简易的对战更适用大量人玩儿。

许多人们在把王者农药作为LOL手游游戏在玩,之后王者农药爆火,才吸引住大量男女老幼来玩,范畴非常普遍,才发展趋势成为人民手游游戏。假如要从背兄数蚂景故事来论得话,实际上是没有什么对比性的,LOL发布十年了,其背景故事英雄联盟宇宙在一点点健全,英雄联盟宇宙包括的每个城邦地域及其虚无,这种已经搭建出一个完全的人生观。而王者农药许多全是历史名人,难以设置出一个完全的人生观,除开之后的长城守卫,长安及以前的三国组成,较为可以看搞清楚这也是属于一个系列,大量的是各种各样稀奇的物品。

⑵ 为什么很多玩英雄联盟的玩家看不上王者荣耀

说实在的,我就是只要LOL,不玩荣耀,不是因为不好,我也玩过几场,给我的感觉没有特别的操作空间,而且我刚玩的那几场,很多人挂机,估计接电话或搞别的事去了,玩家的重视度不够。还有就是里面的画面我还是觉得荣耀的好,战略性更强,最重要一点,我玩荣耀玩了几把。手指特别酸,不知道你们是不是这样的。

其次,我还是认为键盘鼠标操作,屏幕大,玩的感觉要好很多。操作细腻一些。我问我几个玩过荣耀的朋友,他们认为带妹的特别多,无脑操作的特别多。

最后总结一下,不是看不起,只是觉得荣耀适合喜欢简单操作的人玩。如果更要操作性的话,大型网游的发挥空间会更大。

⑶ lol段位和王者荣耀哪个难

相对而言LOL的段位要难于王者荣耀的段位
两者操作方式不同,但LOL的操作性更高,每一次对局时间更长,每一阶段段位数量也要多于王者,王者失败还有保护机制,LOL失败就是降低胜点,LOL晋级还需要打晋级赛。每一个赛季段位继承LOL也要低于王者。
综上LOL段位提升难度要高于王者

⑷ 王者荣耀玩得不错,LOL却玩得不好是什么原因

王者荣耀不太考验操作,基本只看套路,而且比lol多出一个治疗技能,也可以在线上买装备,更重要的是不需要补刀,导致两边经济没有lol那么容易拉开,只要意识好,配合好,王者一般都玩得来,而lol需要补刀,操作,意识和配合,自然比王者难多了。

⑸ 为什么英雄联盟打的很好,王者荣耀却打的很烂

这个是没办法比御消的,因为英雄联盟的玩家多数是90年代的人,王者荣耀主要是00,10年代备含的人。并且一个镇滚知是PC端,一个是pe端,没法比。最主要的是玩家不一样,你能想象一下,一个幼儿园小朋友玩的游戏和一个已经工作成年了都在玩的游戏吗。并且一般英雄联盟的游戏时长都比王者荣耀要多,说明英雄联盟有更多的技巧,细节,玩法,精华。这些是一个仿照游戏无法比及的。

⑹ 为什么LOL打野和王者荣耀打野地位相差极大

玩王者的很多没玩过lol

你好,很高兴回答。其实不是地位差距大,在这两款 游戏 ,打野的任务和责任没有太大差距,在前期都是通过击杀野怪进行发育,再有就是支援各路来骚扰过击杀对手,但两款 游戏 的节奏是完全不一样的,在英雄联盟发育牵扯到补兵,拆塔更多需要兵线和英雄配合,而在王者荣耀中,发育速度很快,不去补兵只能兵自然死亡也是会得到金钱,所以使人头显得并不重要,即使打野不来帮忙,被压在塔下,兵线被塔清完依然还是会得到很大一部分经济,而在手游里,即使操作很秀很极限的玩家,也和pc的键鼠配合难度低的多,最主要的问题在于发育系统,为了不让每局 游戏 持续很多时间,且不让 游戏 上手难度太高,这种做法也可以理解,毕竟英雄联盟要坐在那里,每局 游戏 准备的时间,王者荣耀已经快进行一半儿了,可以躺着玩趴着玩坐着站着玩,也有一定优势。你提的问题个人觉得核心在于发育系统。希望回答对你有所帮助。谢谢!

这两个 游戏 的差距很大,很大。荣耀比较偏 娱乐 ,LOL比较偏竞技。

先从战略上分析这两个 游戏 。 LOL更加注重对线细节和对节奏的把控 ,比如补刀,视野,各种真眼假眼扫描,为的就是能够慢慢累积优势,并达到对敌人动向更好的掌控。而王者荣耀是没有视野这一说的,这也导致了王者荣耀的打野位远强于LOL的打野位(后续还会细说)。并且,在荣耀中,即使没有补到兵,还是会有一部分金钱奖励,这在LOL中是不存在的,所以在王者荣耀中不必过度注重对线细节,想尽一切办法,杀人,推塔,带线才是这个 游戏 的主基调。另外, 在王者荣耀中,小兵的作用远强于lol中小兵的作用 ,因为荣耀里的小兵陵银非常强大,且高地防御塔被破以派氏后会源源不断出超级兵,且该防御塔不会再复活。这一点尤为致命,在LOL中,两波兵很难磨掉防御塔1/4的血量,而在农药里,防御塔会直接被两波兵摧毁。在我许多次荣耀的对局中,没有见到过一次一方被推完了三个高地塔,而另一方三个高地塔均完好的情况下,防御塔被摧毁的一方获得胜利的。原因无他,因为即使防御塔被摧毁方的团战打的十分漂亮,在对方复活的时间内,他们要忙于因为团战而疏忽的兵线,等到他们带好了兵线,对面又满状态的复活了。如此无限循环,他们总有打团打输了的情况,而他们一输,他们的大水晶就大概率会被推掉。如果是LOL,完全可以五个人硬拆高地门牙,然而在荣耀中,防御塔周边若没有小兵,英雄对防御塔的伤害基本可以忽略不计。简单来说, LOL中,一个英雄对防御塔的威胁大于一波小兵,荣耀中,一波小兵对防御塔的威胁远大于一个英雄。

下面是对各个位置的分析。上单位:众所周知,农药的地图是镜像的,己方永远是蓝色方所在位置,所以己方在上路碰到的是敌方的下路,所以农药的上单对线的是对方的ADC和辅助。在这种情况下,上单需要尽量的抗压,好在王者荣耀的上单英雄也大多是重战,这让抗压比较容易实现。但是由于王者荣耀小兵的强大,除非己方打野非常照顾上路,否则在对线期丢失防御塔只是时间的问题。但是为了平衡,农药中的重战相比LOL在前期非常强力,如果对方ADC脱离了辅助,上单是很有机会单杀甚至越塔强杀他的。在后期,由于ADC的崛起,上单出现了分流,一是刺客型战士,团战切后排,二是纯粹的功能性肉坦,这和LOL有一定区别,由于LOL更注重细节,所以还存在具有一定输出同时也可以作为副T甚至主T使用的上单英雄(如盖伦,诺手,触手妈等)。

然后是打野位,相比于LOL打野是儿子得尴尬情况,荣耀中的打野就是个爷爷。众所周知,荣耀的英雄在四级获得大招,四级是一个显着的分水岭。而在荣耀的打野四级时,敌方的单人路英雄一般只是三级+一半经验。打野获得的经验可以用恐怖来形容。在这时候如果打野针对敌方上单,是很容易配合ADC和辅助越塔击杀他的。王者荣耀的打野多为刺客型英雄,这和LOL中刺客,战士,坦克打野并存的情况不大一样。有一句话叫,能力越大责任越大,农药的打野处于爷爷一般得地位,自然需要承担最艰巨的任务——压制敌方ADC。配合上单击杀对方ADC和辅助是有难度的,因为即使打野来到了线上,也只是二打二,一个智商正常的辅助还是很有机会保护adc免遭两人的击杀的。

中单位:农药的中单位多为法师,有刺客型法师和技能型法尘汪散师,但是基本没有AD中单英雄,这和肥宅快乐索和儿童劫当道的LOL是有区别的。农药的技能型法师任务很简单,团战的时候贡献自己的伤害与控制,然后就可以光荣的去世了,这和LOL的技能型法师的定位差不多。农药中刺客型法师的作用与打野相似,需要对敌方ADC造成威胁。

ADC(射手)位: 在王者荣耀中,ADC是绝对的后期输出核心,ADC发育的好坏与输出环境好坏直接决定了团战的胜负。 在LOL中,后期的ADC虽然恐怖,但是还是可代替的,而农药中,唯有ADC才能造成高额且持续的物理输出。在后期法师一套技能很难秒杀敌人(肉有魔抗,脆皮有名刀等装备),ADC扛起了输出的大梁,然而相比英雄联盟,农药的ADC尤为脆弱,中后期的刺客可以轻松的杀死有防御塔保护的ADC,这在LOL中是有难度的。所以后期的王者荣耀更像是保护ADC免遭敌方刺客击杀和派出刺客击杀敌方ADC的猫鼠 游戏 。

辅助位:这个位置在荣耀和LOL中都是类似的,为了保护ADC的生存与发育。故不作赘述。

最后是玩家层面,由于王者荣耀基于手机,所以王者荣耀的受众范围远大于LOL。大的受众范围也带来了鱼龙混杂的玩家水平。 从我个人的体验来说,王者荣耀的 游戏 交流难于LOL,且玩家整体素质也低于LOL。 在王者荣耀中,排位抢位置的情况非常常见,挂机,送人头等行为的概率也远大于LOL,或许是因为真正认真打农药的玩家少于认真打LOL的玩家吧。还有一个显着的特点在于,王者荣耀的队友较为自信,不愿意服从指挥(钻石段位的队友整体大局观一般,且意识相对LOL黄金段位玩家来说较差)。而LOL的队友基本不需要指挥,或者说易于指挥,黄金段位的LOL玩家基本知道在什么时候应该做什么。(信号标识方便,且玩家总体意识好。)(这里插一下,本人操作一般,上分基本靠的是团队指挥和团战处理,带队友在正确的时间拿龙/推塔/打团从而获得胜利,个人认为自己更偏向于战术分析而不是技术性对线。一个好的指挥真的可以带领一个青铜的队伍吊打没有指挥体系的黄金甚至白金队伍,也可以带领同段位的四个人吊打五个人。)

总而言之,王者荣耀目前的平衡性和竞技性都逊于LOL,不过LOL目前优良的平衡性来源于8年的不断修改,多次世界大赛的锤炼。王者荣耀虽然有竞技比赛,但是关注度,规模等还与LOL有较大差距。可以说, LOL偏向电子竞技,王者荣耀偏向休闲 娱乐

王者荣耀节奏太快,还有 游戏 机制问题,所以这两 游戏 根本没法比,王者荣耀开局刷完野怪技能就点满了, 游戏 机制英雄联盟也更为丰富

因为两个 游戏 里打野能发挥出的作用以及地图资源的设定不一样吧。

MOBA类 游戏 里不谈阵容的话,优势说到底就是经济和等级。

光看等级,LOL里打野的等级是相对落后的,不如单人线,而王者荣耀里打野的等级是领先的。等级的领先造成了打野位置初期是最强势的,更容易成为滚起雪球的位置。

经济也是,LOL的体系里公认的打野不能吃经济,而王者荣耀则不一定,就算不吃只是路过都自然会分一部分经济给你,何况打野也不会完全不吃线上的经济,在经济上打野至少是不落后的。

然后就是打野能发挥出的作用。

LOL里的打野不管哪个版本主要作用都是场控,没有所谓的野核体系,拿比赛举例子吧,之前蜘蛛、死歌打野这种已经算是野核体系了,但充其量只能算是核心之一,不是真正的大C。而王者荣耀是存在真正的野核的,完全靠打野Carry。

而且两个 游戏 不同的节奏和地图大小影响也很大,LOL地图大节奏慢,根本做不到一个位置控制资源、线上发育、支援gank三者兼顾,一直在地图上走来走去不但不会吃到更多经济反而会丢掉一些经济。而王者荣耀地图小节奏快,打野是可以兼顾多个功能的,看王者荣耀比赛最能看出来,整场比赛除了对抗路的对线期稍微长一点以外其他位置几乎一直都在各处走动,并没有多固定。也正是因为这个原因王者荣耀和LOL的玩法就有了很大的不同,只要队友配合的话甚至可以同时在野区和线上发育,既然能这么快的让一个人的经济起来那自然会把能Carry的英雄放到这个位置上了。

这些其实都不是玩家造成的地位差异,而是“自然选择”,如果LOL某一个版本大改让打野成了一个最肥的位置,玩家一定会马上改变思路,尊称打野为一声"野王"。

王者荣耀现在不也一样变了么,这就很能说明问题。虽说打野依然具有统治力的但现在明显射手才是最强,现在比赛里已经鲜有野核体系了,除非打野是个射手。平时玩家打排位这种变化不至于有比赛那么大,但变化也很明显,现在野王的统治力是无法延续到后期的,刺客打野依然流行是为了用刺客是为了支撑前中期,在高段位李白这种前期偏弱的打野不已经没多少人用了么,到了后期还是看射手。

最后,虽说王者打野地位的确比LOL高一些,但野王这个称呼其实代表不了什么的。只不过因为低段位炸鱼带妹时还是打野最好用,只有打野这个位置能靠自己前期经济碾压再直接结束 游戏 ,被炸鱼的玩家和被带飞的妹子自然会更“尊重”打野位了。可你去问问低段位的玩家,和他同段位的人打野时,他还会称他们为野王吗?

都是一样的

所背负的责任不同

⑺ 王者荣耀vs英雄联盟,终于明白LOL为什么输了

英雄联盟缺掘输了!??慧档?怕不是在逗我笑哦,再给你伏碧核王者农药两年能超越英雄联盟吗?王者荣耀不过是门槛低了点,小学生多了点儿而已!

⑻ 英雄联盟手游热度远不如王者荣耀,这是什么原因造成的

众所周知手机称为目前大家必不可少的通讯工具,随着科技的进步,手机也被堪称为挪动的笔记本,咱们玩的王者荣耀也就是属于手游,而LOL则属于网络游戏,看得出玩手游省时省力,啥时候想玩啥时候玩,哪有看着一个人走哪都抱着电脑,想玩把电脑打开的。多难受!

LOL做为一款端游,务必有电脑才能玩,换句话说你得在家或是网咖等地区才能玩,而许多大家天天都在工作奔波,没时间坐在电脑面前打游戏,这就限制了英雄联盟的热度。王者荣耀做为一款手机游戏,只要有手机就能够随时的玩,在大家等公交、上厕所等闲暇之余都能够玩一把王者荣耀。

⑼ lol手游为什么干不过王者荣耀王者荣耀出PC版能干掉LOL

首先我两个游戏都玩也玩lol端游,后来因为各种原因lol端游就没玩了,其实lolm才出来的时候我是很期待的,毕竟两个游戏越内卷,玩家福利才越好!但是现在来看,lolm根本就不是王者对手,可以说一点威胁都没有。造成这样的原因我认为有以下几点
1.爽的程度,众所周知,大家选择手游,就是要轻松愉快的娱乐,而王者就很好的做到了这一点,虽然存在elo机制,但不是太离谱,菜鸡靠肝也能到最强王者,为什么?因为在上分途中你就算在菜也会遇见那种可以把你带赢的大神,一个人靠经济碾压就可以做到一打九!而lolm就不行,同样elo机制,就算你一人打穿一路,最多可以凭操作一打二或一打三,就算你在厉害,只要你这边有两个菜鸡被对面打崩,是很难做到能带赢的,所以菜鸡在lolm靠肝也到不了最强王者,所以就爽的程度娱乐性而言,王者可以做到大神和菜鸡和娱乐玩家都很爽,而lolm只要你被系统制裁是怎么都赢不了,并且很恶心,这点就劝退不少玩家了。
2.那必然是我们高贵的lolm天龙人玩家了,我就不明白都是贴膜游戏,玩了lolm好像自己就升华了一样,变得高大上了image_emoticon22image_emoticon22image_emoticon22并且游戏环境特别垃圾,贴吧环境也像厕所,玩家素质普遍较低,这点也劝退不少新玩家
3.策划问题,也是高贵的天龙人,不把lolm玩家当人居然还有很多大孝子洗,辣鸡皮肤进转盘,不直售,捆绑交易,想要就必须500多,算下来各种表情几十一个,端游的皮肤特效全砍,辣鸡皮国际服45,国服99把玩家当猪宰image_emoticon22,新年龙瞎不仅花钱还要肝!王者虽然也喜欢割韭菜,但至少不捆绑交易,皮肤明码标价,你想买就买,特效至少棒棒哒,至少策划还知道听取玩家意见搞优化,说实话我玩王者5年多,也就花了3万多点,这在手游里面算很便宜了平均每年也就6000,并且也给那些0氪玩家白嫖机会,至少伴生皮都有白嫖机会,水晶三年多也能白嫖水晶一颗,所以0氪,土豪,和轻氪玩家都能很爽!这点lolm完全就是辣鸡
所以综合上诉三点,王者让菜鸡和大神,土豪和白嫖党都得到了满足,人怎么会不越来越多?至于lolm,只要不大改,以后只会人越来越少了,凉到不会毕竟这么大个IP,但估计会变小众游戏了,记得才开服的时候我好友里面20几个玩的,现在全部卸载了,游戏嘛,不舒心不玩就是

⑽ 为什么有些人王者荣耀段位很高,英雄联盟段位却很低

王者荣耀段位高,而英雄联盟段位低,那这个人肯定是在玩王者荣耀之前玩过英雄联盟,我们都知道一个端游一个手游,英雄联盟的技术要求肯定是比王者荣耀要高的。所以玩过英雄联盟的去玩王者荣耀是很好上手的,就比如玩过DOTA的去玩英雄联盟就很好上手,说实话王者荣耀确实要比英雄联盟简单得多,不用去刻意补兵这一敬胡举点就有很大的影响,我身边有的人没有玩过英雄联盟,但是玩王者荣耀玩的也很6,就更不要说玩过英雄联盟的有基础的,亮碧毕竟他俩是类似的游戏,玩过英雄联盟的多多少少都会有些意识,而王者荣耀小学生比较多,七八岁的都玩,坑太多。而且,英雄联盟的段位不能直接性的说明这个人玩的好坏,可能人家很少打排位,低端局也有很多大神,只是没有想去专门打排位上分。而且,端游的限制条件太多,最起码要在电脑上玩,没有王者荣耀在手机上玩的这么方便,我有时间可以随时随地开一把王者荣耀,但英雄联盟就不行。我有很多同事英雄联盟也就最多黄金的水平,但是王者荣耀却很轻松钻石以上。所以,这就很容易解释为什么有的人王者荣耀段位高而英雄联盟段位低了。一个是PC端一个是手机端,你说哪个方便?在一做野个王者也比较简单啊,我LOL才十个英雄,打到黄金1,关键没时间啊谁能天天坐电脑前玩啊?又不是职业,又不是富二代不用上班,王者就不一样了,基本在星耀王者局,上砖石轻轻松松的,关键也有时间啊,坐哪都能玩,你还能哪个笔记本坐那玩啊?

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