lol手游薇恩和戏命师哪个好
A. lol戏命师怎么样呢说说看
lol戏命师:英雄优势:
1.技能范围广
2.额外AD高得吓死人
3.对手不熟悉你的爆发阶段,不清楚你的作战&支援范围,有出其不意的战略空间
4.高暴击高攻速在后期等于自带持续型的金克斯被动罪恶快感
英雄劣势:
1.这英雄一场惧怕突脸的本质,对于定点突进爆发的刺客几乎没有还手之力,尤其害怕两段OR多段突进的英雄(例:劫、剑圣、剑姬、皎月、刀妹、小鱼人等等)
2.陷阱,也就是E技能太废,烬刚上线的时候就有N个E秒陵迹杀小龙的视频,然而这只存在于视频里,真正的对局中E能造成伤害的机会不太多,这技能更多时候是作为战略减速用的。
3.团战期间的换弹激洞时间长得有让人砸键盘的风险,另外,换弹期间的A地板命令容易造成失误走位。换弹还容易导致漏刀。
4.W的命中判定并不明汪枯是拉克丝的大招那样,而更接近金克斯的W,也就是说距离越近越早中弹,极限距离和贴身距离的W非常容易空。
B. lol戏命师很垃圾吗
不垃圾,暴击流很6的,被动第四下6神的话纳伍,都是1000以上的暴击,对面脆皮ad戏命缓吵师第四下扰茄侍一点基本没命了!!
C. 英雄联盟哪些ADC好玩
在英雄联盟里,ADC一般都是肩负着团队的核心物理输出,那么英雄联盟哪些ADC好玩呢,一起来看看!
薇恩
薇恩是一个伤害十分恐怖的偏中后期的射手,拥有着整个游戏中最强大百分比真实伤害,这也决定了薇恩是个不折不扣的前排杀手,不管对方的坦克有多少血量多高护甲,在薇恩面前都无法支撑;除此之外薇恩还拥有很高的机动性,是一个非常能秀的英雄。一个玩ADC的,如果连薇恩都不敢秀的话,那么和咸鱼又有什么分别呢。
伊泽瑞尔
探险家·伊泽瑞尔是《英雄联盟》中的一名英雄。一名非常灵活飘逸的英雄,双加成的技能使他不但可以走AD路线,也能作为法师走AP路线。在ADC中,ez算是最容易上手和不容易阵亡的了,而出装方面也是有很大的容错率,这也让EZ在游戏里有风筝高手的称号。
女警
女警是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出,而到了后期女警除了E技能容易打出爆头来,夹子的摆放也代表了一个女警会不会玩,毕竟依靠平A输出啊。
卢锡安
卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动技能可以获得很强的.线上压制力。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,因为普攻距离短,所以玩卢锡安需要非常注意自己的走位和距离,一般掌握了卢锡安,对其他ADC的掌握也会有很大的提升。
金克斯
金克丝在团战初期就能输出大量伤害。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。一个懂保证自己生存的金克斯是极其恐怖的团战杀手。所以,想知道ADC怎么打团就玩金克斯吧。
烬
身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。而超高的暴击伤害和爆发能力让烬在游戏里完全不虚任何一个ADC,超远距离的狙击开团能力也让烬在游戏里拥有非常亮眼的表现,想玩暴力,就玩烬。
D. 英雄联盟哪个英雄打得过六神装的薇恩
LOL玩家都知道后期强势的ADC也就是那几个,大嘴,女警,小炮,德莱文,薇恩,寒冰;其中薇恩的伤害石非常厉害的,自保能力也是不错的,有控制、位移、隐身,可以说很全面了,虽然薇恩是出了名的后期近似无敌,但不可能否认的她再怎么溜终究只是一个adc,而一般战士刺客在单挑adc的时候都是占据绝对优势的。这里简单说几个可以吊锤薇恩的男人吧!
第一,武器如果是多人打团,螳螂可能还不是薇恩的对手,但如果是单挑,在百分比触发孤立无援效果的时候,螳螂就是进化版狮子狗,同样拥有隐身,有跳跃,有减速,关键还是伤害高,一个Q随随便便就是半血,配合普攻W减速秒了薇恩也是不在话下。
总的来说,面对薇恩出肉肯定是不行的,那就只能和她硬刚,能一套秒了她就不要给她翻滚的机会,其实面对以上几个英雄,薇恩能操作的空间很少,被打败的机会自然就大了。
E. LOL中ADC谁打肉最快
《英雄联盟》自从默认了三路加打野的玩法之后,下路ADC位置就成了备受瞩目的焦点。而随着上单坦克打法的兴起,ADC的切坦能力就成了非常重要的问题。
首屈一指的必然是暗夜猎手-薇恩。薇恩W技能圣银弩箭:对同一目标没攻击或施法两次,第三次攻击或施法就会造成目标4/6/8/10/12%最大生命值的真实伤害。正是由于这个强大的技能让薇恩成了坦克英雄的噩梦,面对一个有一定装备支撑的薇恩没几个英雄可以扛得住她爆炸的三环伤害。
另一位当属后期的深渊巨口-克格莫。大嘴的Q技能腐蚀唾液被动效果是随着技能等级提升获得15/20/25/30/35%的额外攻击速度,于是我们经常可以在比赛中看到终极四保一阵容中出现大嘴,后期的大嘴凭借突破天际的攻击速度可以打出逆天的伤害。
LOL里面打肉最快的adc不必多说,大家心里都有一个共同的答案,就是暗夜猎手vn,w技能打出三环是减少百分比生命值的真实伤害,配合百分百暴击和无尽之刃,vn当之无愧是lol里面真正的“坦克杀手”。在以前有一个版本是玩肉的版本,那边的阵容更肉,赢的可能性越大,当时adc只有vn能玩,其他adc都打不动肉。
随着时间的发展,到了现在的s8初期,能打肉的adc玩法也被开发出来了,主要有以下几种:
第一,大嘴/韦鲁斯。出装要选择羊刀,智慧末刃,卢安娜的飓风,破财等装备,这些装备使得adc攻速快,同时输出的是混合伤害,既有ad伤害,也有ap伤害。这种出装的大嘴和韦鲁斯是仅次于vn的打坦克adc。
第二,复仇之矛卡莉斯塔。滑板鞋因为平A后可以移动,所以比较灵活,加上她e技能的特殊机制,敌人身上插的矛越多,最后打的伤害越高。
以上就是lol里面打肉非常快的英雄,那么又有哪些adc英雄打不动肉了,也来盘点一下:
1.ez。
2.螃蟹厄加特。(不完全是adc)
3.戏命师烬。
4.奎因。
其实我想说的是,ADC的存在价值绝对不是打肉这么简单。有的时候因为阵形的原因,所以只能输出敌方的前排,是没有办法的事。但是adc的任务是在团战冲创造大量有用的伤害。
说到adc里的坦克杀手那么我们能想到的英雄就是vn,大嘴,韦鲁斯了,为什么他们能被称为坦克杀手呢?因为他们都有百分比伤害!
1.暗影猎手薇恩
vn是公认的坦克杀手,w技能的真实伤害是打肉的神器,打三下一次真实伤害,如果配上羊刀的特效,薇恩打肉就更厉害了,两枪一个真实伤害,配上高射速,估计没有哪个肉能抗住vn的输出!
2.大嘴
大嘴打肉也是特别强的,w技能的百分比魔法伤害配上高攻速和羊刀特效打肉也是特别厉害,尤其是开了w后的800码射程,配合辅助的保护,一顿战撸输出,分分钟打掉前排。
3.韦鲁斯
韦鲁斯的w被动也是百分比伤害,每打一次对方就会有一层被动,三层被动后释放技能触发,伤害也是相当高,只是比起vn和大嘴来说的话会稍逊一筹,因为韦鲁斯的被动需要技能才能触发,攻速再快也无济于事。
对付肉英雄来说这种有攻击特效和百分比伤害的adc是最强的,不知道大家还知道哪些adc打肉很快呢?
说到ADC不得不提到一个人,微笑。这个让AD变成ADC的男人!
关于ADC中哪个打肉最快。我就说两个
1-深渊巨口,俗称大嘴,q技能被动加攻速,主动减弱对方双抗。W技能7%的目标最大生命值的魔法伤害。在现版本,大嘴的攻速是可以突破到3.0,触发鬼索的狂暴之刃的情况下,一秒触发6次特效就是42%的目标生命值的魔法伤害,在加上破败的伤害。简直不要太恐怖!
缺点也很明显,没有位置,没有限制技能,只有个减速度。打团很需要队友来创造输出环境!但一找到机会输出太爆炸而且不只是单体。
2-VN 依靠w技能,每第三次普攻或技能,可造成12%的真实伤害!注意真实伤害!不计算抗性! 特点开始大招后,q技能的小位移能增加隐身特效,e技能可击退。灵活性高!就是一句话,很秀!
缺点,攻击方式为单体伤害,缺少aoe伤害。
这两个是特别突出的。而且是两个方向一个站撸,一个灵活的极端代表。
还有韦鲁斯,老鼠等也有不错的表现。
打肉最快的AD在我心目中大概有两个英雄
一个是VN 因为有W的三环百分比真实伤害
所以VN面前没有肉
尤其是羊刀VN 羊刀被动叠满后两下打出三环被动真的是A谁谁怀孕
每次玩肉碰见VN真的是噩梦中的噩梦
再一个英雄就是大嘴了
大嘴的W开启后附加百分比的最大生命值魔法伤害
所以在大嘴面前也是坦不住的
不过相对VN来说就有点逊色
大嘴出飓风后AOE能力还是很恐怖的
羊刀飓风破败成型的话打肉的速度还是很快的
如果再加的话就是韦鲁斯了
W的被动被消耗掉附加百分比伤害
但是毕竟不是持续性的
想切肉还是得出攻击特效装
打肉最快的adc,我认为这几个可以排上名。
第一:vn。
毫无疑问第一肯定是vn,公认的打前排速度最快。只要vn正常发育起来,利用w技能的效果,对前排打出三环特效,可以 造成真实伤害,后期打前排可以说没几个坦克承受得住。
第二:维鲁斯。
自从羊刀维鲁斯套路被开发出来之后,维鲁斯在叠满羊刀被动之后,打起前排坦克那是一个速度,虽然效率可能没有vn 高,但切前排真的是砍瓜切肉。
第三:大嘴。
后期大嘴是可以一喷5的。看过lpl司马老贼的打贼的话,你就知道为什么大嘴可以放在第三位了。装备成形的大嘴,伤 害爆表,利用w技能的攻速,喷前排超级快速~~
第四:女警。
女警是后期英雄,6神装情况下的女警因为有暴击的原因,打前排速度很快。配合夹子和暴击装备,加上女警手长优势, 打前排贼好用。
这几位打前排速度很不错,不喜勿喷~~
adc中谁打肉最快呢。在这个 游戏 中有一个英雄很厉害被消了一次又一次但是还是强势。那个英雄呢他就是探险家ez。而这个英雄呢他首先必须出一个装备冰拳。为什么这么说呢因为这个英雄呢有一个很厉害的被动。他的w技能打在队友的身上可以让队友获得百分之三十的攻击速度加成。而且他的q技能有一个好处就是有ap伤害也有ap伤害。所以呢我觉得这个英雄打肉最厉害吧。
薇恩啊,这有啥好说的?薇恩就是肉的克星,出再多的肉切你仍如切菜,血再多有何用?
大家都知道UZI的薇恩独步天下,后期装备成型只要给他十秒钟,对面估计没有什么人了,迷一样的伤害,鬼一样的走位,我记得有一个赛季UZI原定薇恩的那一刹那,在场几万人全部沸腾了,这是一个后期伤害无解,但是前期相对比较废,挺过前期后期无解。
在小狗的手中看见过无数次薇恩五杀,看的是热血沸腾,如果在年轻八十岁我一定参加职业比赛,年龄大了动作不协调,当辅助都没人要我,不过莫欺老年人,十八年后又是一条好汉,等我十八年后来找你们。
除了薇恩伤害高的还有大嘴和德莱文,相信不少人看见过文森特的德莱文,十级就能虐泉,打的对面家都出不了,肉又如何?能抗得过几下。
文森特的本命英雄,他也是靠一个英雄被世人所知,切肉如切菜,虽然看上去很爽,但是没有小狗薇恩那么热血。
英雄联盟有段时间被称为坦克联盟,说的就是某些英雄出了肉装,就没人能打的动!要是出个反甲,ad类的英雄可能会把自己给打死!
当然并不是所有人都打不动,打肉还是要adc,其中最快的莫非薇恩了!其次大嘴算一个!
薇恩凭借自己w的被动,打三下以百分比掉血,再加上薇恩本身以攻速装备为主,所以不管什么版本的坦克联盟,薇恩都是肉坦的噩梦!虽然薇恩是切肉的一把利器,但是薇恩弱点也很明显,射程比较近,前期很容易被压的死死的!导致自己的发育周期延长,自己还没发育成型, 游戏 就结束了!
其次是大嘴!同样大嘴也是凭借w技能百分比掉血,再加上自己是攻速装备,所以打肉也非常的快,想比薇恩大嘴前期很好度过,很早就能参加团战!但是没有薇恩灵活,很吃辅助的操作!
F. LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强
目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。
老鼠:B级老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。
大嘴:A级
大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。
薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。
卡莎:SSS级卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。
如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?
首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。
1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。
A级:卡莎
卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。
S级:大嘴
大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。
SS级:轮子妈
轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。
SSS级:老鼠
老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。
当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。
现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。
功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。
作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。
伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。
前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。
真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。
比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。
所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……
adc的话一般分为三个阶段:
前期(线上发育~一件套加2级鞋):
个人认为射手们分为三个梯次:
第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。
第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。
第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。
4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。
中期(二件套~三件套加二级鞋)
第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)
第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。
第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。
4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。
后期(四件套到神装):
第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。
第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。
第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。
后期ad星评:
sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。
s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。
天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。
x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?
疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。
后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。
先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。
再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。
最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。
总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。
虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:
S级别大嘴
玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。
S级薇恩
薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。
SS级金克斯
金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。
SSS级老鼠
老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。
在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。
前面的观点恕我直言有点过时了。
目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?
A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋
大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;
奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;
滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S级:vn、卡莎、维鲁斯
VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;
卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;
维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。
SS级:厄斐琉斯、ez
赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;
瞎排!
VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。
后期团战很强的AD是有一些要求的。
输出最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?
AOE能力
其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。
这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。
其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。
所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。
VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。
网图侵删
后期团战能力最强的ADC是哪些?
大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。
不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。
其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。
老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。
后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。
不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。
老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。
第三位:战争女神 希维尔
轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。
其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。
第四位:暴走萝莉 金克斯
金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。
金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。
就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。
飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。
而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。
要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。
一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。
符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。
这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看
OP.GG
可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。
老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;
VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;
金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;
轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;
卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。
综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。
G. lol手游450皮肤哪个好
首先最值得选择的皮肤就是【亚索-西部牛仔】,出新装备的亚索无脑强,出场率上也是碾压其他英雄。
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技能特效方面,W风墙和大招都变色了,E技能穿过敌人有黑色硝烟,三段Q的龙卷风是牛仔色,还有开枪音效。
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其次推荐选择【苍穹之光-薇恩】,出场动画的射箭POSE非常帅气,整体的建模配色也是非常明亮。
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技能特效方面,Q技能翻滚后有金色羽毛飘落,W标记的金环辨识度高,E射出的金色巨弩干脆利落,开大后的脚下会有金色十字特效。
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如果不玩亚索或者VN的话,就可以考虑选择剩下的三款皮肤了。不推荐选择琴女的缪斯女神,出场动画看似还行,但游戏内一点特效都没有。要玩辅助的话推荐选提莫的兔宝宝,这皮肤有全特效,普攻是胡萝卜,大招的雷是扔一颗彩蛋,无论是特效还是造型都是偏向于萌系的。
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至于龙女的黯黑魔龙,单论特效的话算是五款皮肤中最好的了,就是英雄本身比较冷门,选不选看个人喜好。
H. LOL中哪些下路英雄前期对拼强势
《英雄联盟》中最大的特色就是琳琅满目的英雄池了,这里诞生的英雄们所附带的特色都是独一无二的,所以受到了很多玩家的追捧。相信许多玩家都接触过下路这个位置,这一路属于团队中的输出核心,不论在前期或是后期都能发挥出最大的优势,但也要看一些英雄们在前期有没有对拼的资本,像是皮城女警·凯特琳、戏命师·烬、赏金猎人·厄运小姐都是前期对拼强势的下路英雄。下面就围绕他们来做个介绍吧。
一、皮城女警·凯特琳皮城女警·凯特琳就是玩家俗称的“女警”,之所以她可以在前期对拼强势,是因为她的射程要比任何一个ADC都要长,形成的局面就是她可以攻击到敌人,但是敌人却攻击不到她。所以在对拼的时候凯特琳可以无伤消耗敌方英雄。其次是QE技能配合被动的爆头效果,在前期伤害非常的爆炸,前中期对拼能力非常强势,之所以后期乏力,也是因为没有后期加成的技能。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
I. 英雄联盟手游薇恩厉害吗
英雄联盟手游 中的ADC中,vn(薇恩)一直都是后期很霸道的存在。在不同的时间段,vn所要做的事情也有所不同。在前两分钟,前十分钟,直到游戏的中期和后期,vn都需要用各种办法来保证自己的发育,一直等到团战的时候发挥自己的高额输出。
(9)lol手游薇恩和戏命师哪个好扩展阅读:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
J. 英雄联盟手游薇恩英雄攻略薇恩加点出装推荐
英雄联盟手游薇恩是游戏中的一个常用ADC英雄,薇恩如何选择加点出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游薇恩英雄攻略
位置:双人路/上单_
薇恩是LOL里非典型的ADC代表,专门用来打肉ADC。
也是单排的ADC陷阱,因为前期谁也打不过,经常导致单排双人路决裂。
技能介绍
被动
面朝敌方移动时会加速,脚下有光环出现:
但是不能用来探草,一定要有目标视野:
一个标准的追击技能,也契合了薇恩用来打收割的定位。
Q技能:翻滚
向指定距离翻滚,然后会强化下一次普攻:
翻滚结束会有新的动作,皮肤武器也会发光,直到动作还原前都能打出强化普攻。
翻滚可以立刻重置普攻,所以基础的黏招就是AQA。
W技能:三环
攻击目标的脚下会有光环提示:
核心技能,但是关键问题在于这个技能的前期伤害数值低的可怜:
打真亏并森伤的特性也是克制肉阵容的ADC。
E技能:钉墙上
该技能的晕眩判定范围比你们想的要远。
(下图距离就能把假人钉在墙上)
R技能
大招开启会有一个全屏特效:
大招持续期间,主要强化Q技能能够隐身,在短时间可以规避伤害。
技能加点
两种思路,W肯定主加打出高额三环伤害,如果你“钉墙”技术优秀可以考虑副E因为E技能的成长属性很高。
如果是我这种一般薇恩玩家,老老实实主W副Q,有大点大。
出装顺序
核心两件套:
薇恩的出装可以相当灵活,因为本身有三环被动所以不用急着先出无尽。
如果前期难清线,可以先做电刀再绿叉。
如果AP伤害足,你可以考虑智慧末刃。
总之先在团战中活下来才是输出的关键。
符文推荐
用来用去这一套最舒服:
前期对线
前期主要依靠Q技能的重置普攻换血,而不是傻乎乎的一定要把三环打完,AQ滚上去,打不到就溜。
三级的时候,E上墙+WQ俩环的伤害是150点,所以前期对线如果你能把人钉墙上,是可以主动换血的。
其余的时候老老实实补兵发育。
薇恩的强势期和她等级没有关系,有大招没装备的薇恩依旧是FW。破败+绿叉出来是第一个强势期,此时基本能和同经济的射手叫板。
阵容适配
薇恩和德莱文很像,都是吃阵容的ADC。
首先推荐和朋友双排玩薇恩,单排的辅助队友很容易错误估计薇恩的前期战斗能力。
其次作为一个打收割的ADC,和卡莎很相似薇恩需要有队友帮忙打开局面。
队友拿了薇恩的情况下,打野的赵信/皇子就比螳螂剑圣更香,上单石头人/盖伦也比阿卡丽/剑姬更加适合薇恩蔽耐体系。
总结
现版本薇恩强度达不到T0的关键因素在于排位赛里对面很容易销亩选出五核阵容,连辅助都是AP火男。
英雄肉度普遍偏低的情况下,薇恩的发挥自然不够亮眼。