你和lol最大的区别在哪里
① LOL和王者荣耀最大的区别在哪里
1.不会到处刷梗,不隐羡斗会万物出于LOL。
2.王者节奏太快,英雄平衡性不好。
3.LOL是一种青春的记忆。
4.低龄化不严重,没有一些zz。
5.求求你们别刷王者了派简行吗灶磨?
② 从王者荣耀转到英雄联盟有什么要注意的吗两款游戏最大的区别是什么
在王者荣耀中,玩家要做的就是选择英雄和位置,然后去挑战各种 BOSS。英雄的选择是有技巧的,因为每个英雄都有他自己的特色,所以要根据自身情况选择适合自己的英雄。下面就让我们乱陵一起来看看从王者荣耀转到英雄联盟有什么要注意的?两者最大的区别就是玩家需要具备一些基本的操作,这个操作可以说是很关键了,尤其是职业选手之间。所以一定要重视这一点。因为职业选手之间的操作有很大相似之处。
都需要了解一些英雄之间的连招和技巧。游戏中都需要一些基本的连招技巧,比如闪现、大招、闪现的移速、位移技能等,这些基本的技能使用技巧都需要一定的练习。而在操作上,英雄联盟也非常相似,他们都是一个团队游戏。每个英雄都有自己独特的打法,也是非常重要的一个方面。所以说玩家要学会操作才能走上更高的巅峰,才能赢得更多的胜利。了解以上几点基本的操作就能知道从王者荣耀转到英雄联盟有什么要注意了。
③ DOTA和LOL之间最大区别在那
定位上和战术把握上不一样。dota有反补,lol没有,dota有a英雄拉兵,lol没有,lol里有大量的远程线性攻击技能。所以对线期间处理不同,dota劣势时会通过反补控兵线,放弃正补多吃经验然后利用等级反杀或者等人帮忙,因为dota死了扣钱,死了不再得经验,死了会送对手很多经验。所以即使对线时兵补的多,死一次一加一减优势没了,而且等级上还输了。lol中劣势时会选择吃经验不送,等队友帮忙击杀,但是死了不扣钱,由于小兵的钱给的并没有dota那么多,所以你即使放掉一些兵也不会差你太多钱,但是有一些英雄漏兵会影响技能伤害。共同点是劣势时可以让你兵,但绝对不能把人头也给你。同样没反补,如果队友不帮你,你想利用等级差去杀对面就很难了,因为等级拉不开,想杀只能是去考经验分析对比大招伤害了。同样dota里1对2可以反补控线,虚的并不是很厉害,但是lol里1对2虚的就厉害主要是兵线问题和技能距离远回蓝快,导致对面对你进行消耗严重。
装备问题,dota里有些英雄有些装备影响非常大,比如猴子的辉耀,出了之后效果立竿见影,lol里没有这么明显的变化,出了装备也是争抢,但是没有这种变化这么大。同样因为死了掉钱原因,这些特别的装备价格又特别贵,辉耀3800加上卷轴1350。一些敌人会在你安心打了一部分钱时重点照顾你…尤其是你3000多钱时,死一次就剩2000左右了,大大的推迟了你的出装速度。但同样前面说过小兵的钱给的也比lol多,所以3800并没有你想的那么难打。
没有闪现但是有跳刀,隐刀。一些gank英雄出了这些后,抓人更加频繁。前期间不像lol有闪现利用闪现抓人逃命,所以没有lol前期那么紧张,但是跳刀一出抓人频率急速提升。跳刀挨打之后不能用,所以逃命那边必须在挨打前做出反应。lol闪现躲线性技能,dota可以躲指向性技能,由于dota指向性技能很多,但是距离长的相对就比较少。dota硬控比较多,导致bkb很有用,也由于跳刀bkb的关系路人路时什么奇葩打法都有恨欢乐,虽然结局不一定欢乐……对比lol来说,lol里往往会考虑肉,adc apc,刺客爆发,打野这些。
关于推塔,lol主要推塔手段就是a塔,但是dota里有些英雄技能简直是拆塔狂魔…所以dota里有防御符文,给予防御塔保护。
输出上,lol里的英雄装备上去了,输出就高,但是你dota里的法师多数伤害只跟等级有关,所以装备更多的是提供保护或者装备本身带有输出效果。更由于有bkb的关系在法师面对那些人时更多的是利用无视魔免的技能控制住集火击杀,或者拉开距离等他时间过了再上。而lol更多的是减伤。由于前面提过装备加输出问题,所以你要考虑是堆防还是堆攻更好。当然dota也有减伤的,只是魔法减伤数值固定些。
装备上,lol里被动的多主动的少。dota正相反,主动多被动少,有一些装备开启后效果明显,持续时间虽然短但是时机把握很关键,所以手慢了反应慢了就白出了…
伤害上lol瞬间的输出很恐怖,甭管你多肉了,秒你也是瞬间,这点dota不会。
lol里高手虐菜会在前期对线就把对手打的满地找牙,上不了线,dota虐菜会让对面补不到兵,经济极为可怜…lol里除非是大神用特定英雄,否则还是能坚持到20投的,dota里可能15分钟你基地都没了……
dota里5打5时一方有大神一方没有,其他人水平差不多时,dota的滚雪球速度比lol要快些因为死了给对面英雄送的经验是相当多的,等级差拉个5,6级都是分分钟钟的…
lol里进攻很重要,战术上的进攻很多时候比防守收益更高,比如打钱阶段1命换2命,但是dota里并不是如此很多时候防守更好些。1换2并不是什么时候都赚的。特别是你身上钱很多时,杀人得钱远没有死了失去得多,虽然敌人也失去,但是你不知道敌人死时身上带多少,而且你很可能在关键装上只差一点了,这一死又要好久……
视野问题,插眼排眼。dota没有工资装,辅助很穷,眼又很贵,收入主要靠时间和助攻。眼是靠时间刷新的,有钱也未必买得到,眼持续时间长,但是数量有限,只能在关键位置摆放,所以排眼效果明显。lol有工资装,获得眼比较容易,,但是时间短,需要经常的插眼排眼,而且草丛很多。没眼很容被抓。
lol里吃喝不能给,所以一些辅助选则能给队友回复的。dota里能给吃喝,所以当一方补给跟不上时,队友会送你补给。dota在路人局时有速推阵,lol里出现的就比较少了,阵容多数都是中规中矩。
路人局双方选英雄时,dota能互相看见,所以不会被克制太死,但是lol是选完了才知道对面是什么,所以选时就已经有了一些运气成分。
破路后的影响,dota破路后兵营不会重生,lol水晶会重生,时间有点长。dota破路后会出大兵,三路破会出超级兵。大兵攻击高但是反推过去并不困难,有个攻击高点的就能推过去。lol破路出超级兵,特别是那神兵,血实在厚攻击高,单个英雄想反推过去很不容易。
防御塔机制不同,只要在塔攻击范围打敌方英雄,lol里塔就反击。dota里技能打,塔是不会管你的。
dota可以在拆泉水,算是很牛逼的嘲讽了。dota里有推推棒,可以把一个单位向前推进。所以相比位移道具来说dota更丰富一些。
支援上dota有tp,有飞鞋支援更容易,lol有传送但是cd长,这也导致了偷塔更容易些。
④ 王者荣耀和LOL到底区别在哪
操作系统
在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉,经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设定常用键位和组合按键,一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围,操作控制的自由度较高,操作手感较为舒适。
与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统。左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向。大幅度精简和优化了游戏的操作系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创,但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的“移动+方向控制”操作方式给出了合理的解决方案。
补兵系统
英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为“补刀”。正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“及格限”。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。
而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛,但是对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用。其次,取消补兵系统后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。
游戏视野
在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节),其他地图和区域朝向并不会改变。
而在王者荣型棚友耀手游中,对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝向直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向,红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。
符文天赋
在范文天赋方面,LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置,然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性。虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面,王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解锁符文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的。当然,虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅。
装备购买
LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家和补兵发育的时间,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。
而在王者荣耀手游中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗卜槐中同样可以快速购买装备来提升属性,帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,系统就会自动推荐玩家购买,直接点击即可购买穿戴。但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同,相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,会有较大的区别,这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显着特征。
皮肤购买
值得说明的就一两句话:LOL皮肤无任何属性加成!王者荣耀的皮肤会增加属性,购买皮肤会增加优势!!
关于PVE系统
LOL并没有PVE系统,这里无需介绍。王者荣耀则为游戏玩家提供了丰和粗富的PVE系统,系统分为多个关卡,每个关卡均具有不同的难度,每个难度都可根据玩家的完成度给出不同的通关星级评价。随着难度和星级的不断解锁,PVE系统会给玩家大量的经验和符文。每个关卡和玩法的设计也都有较大不同,玩家在每个关卡能够使用的英雄也有所不同,对于前期小号不喜欢PVP的玩家来说,王泽荣耀给了这类玩家一个不错的升级途径。
⑤ lol我和大师王者的差别在哪里
一、操作细节 平时对线,控线,技能的释放,敌人走位的预判,走位,走砍。
二、意识,所谓的意识不是手速快闪现躲技能一类,这属于神经反射速度,真正的王者大师在于对敌人的位置预判。例如二级盲僧打完了buff由于一级团导致下路adc没有闪现,那么盲僧肯定册做回来就要做好眼,站位靠后。
三、团战细节,玩前排是保护后排还是切敌方后排,出装备针对对面哪一个人,团战时玩c位如何找好输出位置。先输出谁。
四、团队节奏的把控,本人钻五档姿大,在一次五排当中,对线其实我们和对面都是55开,但是一旦开始小规模团战了,敌方的支援要比我们快很多,并且哪怕我们这次小规模团战赢了,对面不是拿下一条小龙就是一座塔。
总的来说 最主要的还是意识和团队节奏的把控 操作只要不失误就可以了 别人没支援到你支援到了,敌方来gank你意识到了浪费了敌方来gank人的时行竖间和发育。
这个游戏不在于你自己有多强,而在于你对于团队来说到底做了多大贡献。
⑥ 王者荣耀和英雄联盟最大的区别在哪
英雄不同,英雄联盟手游都有4个技能,王者荣耀一般3个技能。
天赋不同,前者有符文像电击可以触发额外伤害,后者有铭文,可以增加玩家属性像法术攻击。
前者只能在泉水购买装备,后者在哪都可以购买装备,节奏更快。
⑦ 英雄联盟和王者荣耀的区别
1、英雄的区别王者荣耀刚出来的时候,英雄都是和LOL一样的,所以大家都把王者荣耀当成是LOL的手游,不过,一段时间之后,王者荣耀中的很多英雄就和LOL不一样了。所以,虽然英雄联盟玩家在王者荣耀中能很快上手,但是还是需要花费一段时间去熟悉英雄技能的,这样才能在对战中做到知己知彼。2、玩家意识的区别如果是英雄联盟玩家来玩王者荣耀,开始肯定会不习惯,因为王者荣耀低端局的玩家意识非常低,基本上都是瞎玩。比如,在英含游答雄联盟中,白银段位的玩家都知道帮忙打野守野区,但是在王者荣耀中,到了钻石也有很多玩家不懂不说,甚至还有射手抢一红的。这是因为,王者荣耀玩家的年龄普遍要偏小一些,所以低端局毫无意识可言。但是到了星耀、王者之后,就有各种套路了,和英雄联盟的玩家意识差距并不大了。3、操作上的区别LOL和王者荣耀一个是电脑游戏,一个是手机游戏,所以在操作上还是有区别的。英雄联盟中,想攻击谁,直接用鼠标点谁就可以了,而在王者荣耀中,可以设置优先攻击最低血量的目标、优先攻击最近的目标,最高级的是锁定头像,可是无论哪一种,都不太好使。此外,在释放指向性技能的时候,也没有鼠标操作谈慧来得实在。4、游戏内的区别王者荣耀和LOL的玩法机制都差不多,但是游戏内还是有一定区别的,比如,王者荣耀中野怪比较弱,随便一个玩家不带惩戒都可以搞定,这也是为什么很多新手玩家喜欢抢野的原因。在LOL中,打野就算带惩戒打红蓝BUFF也非常吃力,因此队友都会主动帮忙。另外,LOL的主宰也更强,一旦打主宰时被对手发磨槐现就可能团灭,因此有大龙毁一生的说法,在王者荣耀中,后期有四人看着,随便一个打野就能偷掉主宰了。参考资料来源:
⑧ dota和lol的区别有哪些
LOL 上手容易点 而且玩的人多
我觉得玩游戏也是社交的一部分 玩的人多更做迅备好一些
将来你的同学 朋友 同事 都在玩的话不是有共同话题
所以我建议玩LOL
不过那些玩DOTA的人 总是觉得高大上 有点瞧不起玩LOL的就是了
所以看昌姿你怎纯毁么对待游戏了
娱乐性的话就 LOL
竞技性的话就 DOTA
⑨ 王者荣耀和lol的区别在哪里
还用你来说端游跟手游的区别?谁不知道一个用电脑玩,一个用手机玩?
第一:补刀,lol通过枝纯败最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。
第二:地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。
第三:边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对猛颤方的上路,对方的下路确实我方的上路。
第四:节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。
第五:视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取裤旅。假设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。
第六:出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。
第七:防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。
⑩ 玩习惯了王者荣耀,玩LOL有什么不同的地方吗
王者最高上到星耀二的我,曾在LOL的德玛黑铁悬虐了四五个月。也有那个号后来补分的原因,但是我在哪四五个月发现了两个游戏的差别是真的很大很大很大很大。
同时,作为其他位置,我是一个上单,我不用兆斗单纯狗在塔下,而是与对方上单进行操作,心理的博弈,你一个技能打过来,好我知道你这个用了,我留着这个技能搞你内圈,你没E我可以接着捶你,兵线我要如何掌控才可以方便下波,他们打野什时候来gank……
对比之下,我感觉不到王者上单的乐趣。
当然LOL里一样有后期怪物,你出纯肉也有可能被vn,轮子妈,大嘴几下点死,但他们需要的技巧,如何在前期安稳发育,走A等技巧都是要比一个站着放一个技能平A一下的小短腿要多太多的。