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lol兵线自己推塔多久能推掉

发布时间: 2023-05-16 14:55:13

‘壹’ 英雄联盟里如果双方都不发起战斗,光靠小兵多久能推掉基地呢

八小时40来分钟,兵变的无敌并且攻击力无限高

‘贰’ 英雄联盟推兵线是把自己的兵推过去好还是不推过去好什么情况推什么情况不推,我很是搞不懂

这个要分情况的,而且根据位置不同有挺大差距。简单而言的话,单人路如上单中单,你想游走或者想回家,或者在能保证自己安全的情况下试图压制对面经济或者尝试越塔击杀对面或者尝试推掉塔,可以推线,否则还是控线比较好。如果不能确定对面打野位置,最好不要推线。有时候为了配合打野GANK也是需要推线的,因为这样下一波兵线会被塔推出来,对面势必要跟出来。双人路则比较复杂,一般也是需要回家或者试图压制对面补刀的时候可以推线,但也分情况,如果已经有优势,控线反而也能很好的压制对面补刀,因为对面不敢上前补刀但敢塔下补刀。综合来说,在你想回家或者想游走且能保证自己安全的情况下,推线。想压制对面经济就需要根据对线情况来判断了。

‘叁’ LOL游戏中,玩下路在对线时,什么时候推兵线是最好的

英雄联盟这款游戏可以说是如今十分受欢迎的一款网络竞技游戏,因为在这款游戏当中有着10分多的英雄供玩家们去选择,而且每一个英雄的玩法可以说是10分的多,最重要的一点就是在这款游戏当中有很多英雄配合起来可以说是10分的好,而且玩家们也是能够体验到在游戏当中的快感,在这款游戏当中下路对线可以说是游戏当中一件十分重要的事情,因为下路是输出位置,如果一个输出位置能够伤害十分高经济十分高的话,那么这局游戏也就意味着已经成功了一半,今天主要介绍一下在英雄联盟这款游戏当中,下路对线的时候,什么时候推兵线是最好的具体介绍如下。

一、清楚敌方打野位置

在我看来英雄联盟这款游戏当中,下路对线的时候想要往前推兵线的话,那么这个时候首先需要注意敌方打野的位置,如果自己清楚敌方打野的位置而起,也知道对方能够短时间没有办法支援对面的话,那么这个时候就可以打得凶一点,将兵线推过去。

各位看官,以上就是关于我对“LOL游戏中,玩下路在对线时,什么时候推兵线是最好的?”的看法,有什么想法可以在下面评论哦。

‘肆’ LOL中小兵多长时间一波

小兵:每30秒刷新一波兵线。一般而言,LOL游戏在第90秒的时候第一次出现小兵,每30秒一波,每三波会出现有“炮车”的小兵队伍。

小兵线推进速度:中路小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒;边路小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒

其他怪一般刷新频率:野怪每100秒刷新一次,BUFF怪每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次,巨龙每6分钟刷新一次,男爵每10分钟刷新一次。

‘伍’ lol简单模式迅速推塔

想迅速推塔很简单,但是要讲究以下几个方面:
1,兵线
很多时候双方的击杀数远没有很高,但是确确实实赢了,这和补兵数量有着密切的关系。补兵快的一方前进速度就快,兵线很快逼近塔下,而且骚扰对手补兵,对手在没有太多血的情况下必定回城,就算电脑也是一样。防御塔在没有人守住的情况下会掉很多坚韧度,初期的小兵打防御塔不怎么疼,等到了中期左右,各路1塔很快就会被小兵推掉。所以,兵线靠前对与推塔就有着优势。
2,金钱
想要好好补兵拿钱的话就要装备和技术,由于技术在打电脑的时候不是特别用得到,直接简单暴力得推下去就ok,所以技术方面只掌握抢人头和补兵就ok。打最后一下补兵和抢人头,由于关系到你的经济来源,好好在每场人机的时候练习一下。而装备好,刷兵就快,这个就是钱生钱的道理,不解释了。
3,英雄
想要快速刷兵,找一个对线刷兵都ok的英雄。或者上单英雄早早出日炎斗篷或者九头蛇帮助补兵和消耗,或者法师英雄aoe技能将残血小兵成群杀死,又或者有电刃的adc平A补兵。但是最主要还是看英雄技能。aoe伤害高的技能或者带技能联系的技能(此处指带有标记的技能,如卡特的QW补兵)补兵最为强劲,比如剑圣的Q,炼金的Q,或者乌鸦的R,火男的W。
最后,带的符文和天赋也会增强你前期的实力,使你打更多钱出来。
4,召唤师技能选择
一般而言为了赶路,大多数人打电脑会带上传送和疾跑,而为了使你自己的收入更高抢人头更多,一般都会选择传送加闪现,或者传送加点燃,或者传送加治疗,或者传送加疾跑。除了个别英雄赶路不费劲,一般来说打电脑的玩家选择英雄时都会带上这些。

‘陆’ LOL 什么时候要推兵线,什么时候不要推兵线,兵线要推多少,兵线要怎么推

当对线敌人消失,
当你需要打钱,(卡在自己家塔下)
当你没有视野又要安全打钱,(卡在自己家塔下)
当你需要回城补给,(把兵推到敌方塔下,等你回来兵线就在两塔之间了)
甚至是你想要越塔强杀对方英雄的时候(卡在敌方塔下)。
我们为何要在LOL中学会控线。
什么要学会控线呢?我来给你几个理由:
1、你把兵线控制在你想要的地方,防止对方Gank。
2、控制兵数,降低对方英雄吃到的经验和金钱。
3、精准的控兵可以让对方进入己方Gank的范围。
4、你掌握了兵线,敌方没有。那么你就占有了对兵控的优势。
5、在对方操作失误时,有机可乘顺利击杀对方。
我的总结:
当小兵在攻击你的时候,你的小兵就会比对方的小兵要血多,兵线就会自然的推过去,
你想要A兵吃钱就要跟着小兵走,敌方打野爸爸就更容易Gank你。
一旦你被Gank,损失的不仅仅是几个小兵的金钱,还有等级上的压制!
如果你想控线,
那就永远不要在对面回城时将兵线直接推到对面塔下,让对面塔A掉小兵,
除非你打算也回城,否则维持控制兵线。
控线可以对面和你的经济差距拉得更大,而不是图一时之快。
控线要注意的:
1、保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)
2、保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)
3、保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补最后一下)
4、将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)
5、能顺便打几下对面的塔最好了,但是不要太贪。
控线方法,占线:
占线就是根据己方优劣势,把兵线控制在己方安全的区域,
缩塔占线法:
把兵线带到己方防御塔君附近,而且不能让塔打到敌兵。
其利是离塔近自己比较安全,敌方英雄过于激进可以趁势击杀他,哪怕是劣势也可以选择缩塔不出。
其弊是控制不好的话,敌兵被防御塔君打到,那么你自己的补兵就会很困难了。
一定要注意的是,在自己安全补兵的同时,也要抽空骚扰对方补兵,
这样你可以消耗对手把他逼回家去。这在前期是很大的一个优势。
推塔占线法:
己方大顺风的话就不要使用缩塔占线了,
这时候应该一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,
这样一来他们的补兵成功率会大大降低,也会给敌方心理上造成压力,促进他们多多的操作失误。
但一定要注意的是:要注意多查看小地图,看看是不是有野爸爸什么的人趁机来Gank,
如果有,退回到塔下利用缩塔占线法,等他们回到线上以后,再继续推塔占线。
如果没有,你们可以不停的推小兵至塔下。
如此往复,

对面只有苦逼的领工资的命了。

LOL中某一局面大劣势的话,控线就不太好施行了,
当然劣势中,我们使用缩塔占线法控线,
但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵。
那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,
但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦。
要能A则A,不能A就猥琐,
等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,
最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,
比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。
势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵。
如果对方的兵线过于强大,即使对方啪啪啪你的防御塔也不要A他,
因为那样他根本不需要打你,他的兵线会立刻掉头A你——大量小兵的攻击是超痛的!
他只要之后补几下你就死了,你的防御塔君也因此掉了一大坨血。
如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。
特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,
你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。
而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补最后一下,
想让兵线靠过去,就要补最后一下的同时A一A满血的小兵,
A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。
知道大家有没有听过DOTA的4兵学?
这个技巧其实也可以带到LOL中的,当然,这是一门操控性比较高的技巧,
我这里只说一下它的方法,毕竟LOL中不能反A己方的兵,所以不推荐排位中使用。
理论上来讲,两边小兵互相攻击,如果英雄不插手,
那么兵线应该是永远持平的。
当然由于兵线的不同,可能会产生兵线小兵A打B对方B打C,造成异常伤害,
但是理论上两边的总输出以及承受的伤害是持平的,这个好理解吧?
然后,身为英雄的你站在兵线后部发出伤害,
不管你的伤害有多少,敌方的小兵承受的伤害都增加了。
当然对方英雄也在吃兵,在兵线上大致可以保持僵持。
怎么来实现4兵学,首先,要学会平衡吃兵时对敌兵造成的伤害。
在你想把兵线推向对方时,最简单的办法就是打小兵,再来就是打英雄。
因为打英雄时敌方小兵会反击你,如此一来,对方的输出就被吃掉了,
而己方小兵没有损伤,可以持续输出,也就是让对方的小兵输出到其它地方。
相反的,如果想要兵线推过来,就让敌方英雄打你。
当然,你承受了敌方伤害就要想办法回血补救。
以上是理论。
下面是4兵学假设:
设定己方4只法师小兵基本伤害为1,而4的伤害刚好够你平衡吃兵的伤害,
而步兵伤害为2,战车为4,
其中4兵的意思是指4的基础伤害,而不是4只兵。
法师是很好控制的,刚对线时距离远不会承受伤害,
利用这个特点,我们让它不容易死又可以造成伤害。
如果伤害低于4,会没有办法吸收你造成的伤害而让兵线前移,
如果伤害超过4,你承受的伤害会变大。
而大于4的伤害要控制在塔外,也就是说不能让防御塔君把敌方小兵清掉,
毕竟防御塔君会把伤害拉高。
让小兵在塔外的方法就是自己去承受伤害。
说到这里,不知道大家明白木有?
不明白?那算了,我的描述能力实在不强。
一句话来说4兵学:
4兵学就是保持你的兵线永远多出4个远程小兵,可以把兵线一直卡在塔下。。
然后是塔下补兵的一些技巧:
远程小兵:2级以前你A一下,防御塔A一下,你再A一下。它就死了
3级以后,防御塔A一下,你再A一下。它就死了。
近战小兵:视情况而定,一般是防御塔A两下,你再补一刀。就完事了。
最后,控线这玩意要多练习,在很多场的对战中,
你会慢慢的发现,控线的优势不仅仅是四五百金一级经验那么简单,
它也时刻把这种优势带给你的整条线,甚至整游戏。

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