lol后期哪个射手强
1. 英雄联盟哪个射手好用
问题一:英雄联盟射手哪个英雄好用 现在版本第一阶梯adc(简单暴力):奥巴马、大嘴、小炮
第二阶梯:女警、金克斯、飞机、EZ、德莱文(对操作要求极高,操作好可逆天)
第三阶梯:战争女神、惩治之箭、VN(对操作要求极高,前期极弱,后期各种超神)、老鼠(要求意识强,前期极弱,后期各种超神)、寒冰射手、女枪、男枪(前期爆发高,后期软)
第四阶梯:德玛西亚之翼、提莫(不知道这个算不算)、呃加特(射手史上第一逗比)
问题二:新手 英雄联盟里面哪个射手比较个合适 新手就用寒冰!
新手职业有寒冰、流浪、剑圣、德玛
问题三:英雄联盟什么射手好 综合能力最强 无意识男枪
后期可以切肉的,维恩
团战能力强的 金克丝 轮子妈
单杀能力强的 德莱文
问题四:英雄联盟什么射手最好 ez不错
问题五:英雄联盟射手谁最强,告诉我在你眼中最厉害的射手。 VN党,意念墙
VN党,三刀躺
我是VN党,最爱VN,但是还是要辩证地指丛贺分析一下几个个人喜欢的ADC(有点矛盾哈。。。)
首先谈谈艾希,作为联盟周周免,艾希一直坐冷板凳。这个英雄的后期输出相对来说不如其他ADC,但是同时也是ADC中少数拥有强大控制技能的ADC,这实在是一个蛋疼的设定。。。不过艾希的线上能力很强大,发育较快,W推线也较快,R传送的战术也是屡试不爽。生存能力是硬伤,虽说ADC的生存能力都比较差,但是像艾希这么坑的真是少见,几乎每局艾希都是gank的首选目标。
再谈谈最近热门的EZ,EZ的玩法是ADC中最多样化的,我先谈谈常规EZ。常规EZ,三相是核心,主Q副E,这种EZ的爆发很强,线上能力怎么说呢。。。前期吃仨Q脆皮就要回家,后期爆发依然强大,但是持续输出并不郑桥出色(比艾希强一点哈),对方坦克发育成型之后较为乏力。APEZ,爆发非常高甚至可以媲美AP刺客,但是实战中由于技能不容易准确命中后排,后期很容易被迫打酱油,线上强力。魔切EZ,poke流,EZ的Q射程1100,这是EZ风筝的资本,线上和遭遇战中非常强悍,生存能力强悍,缺点是后期伤害输出较差(相对而言),而且由于你前期要出魔切,所以有一段时间会非常弱势。
我大VN,切肉能力ADC第一!追击能力ADC第一!原画霸气程度ADC第一!推线能力。。。在LOL里可以排倒数。VN的伤害输出非常出色,持续输出超强。但是在线上非常容易被压制,没有AOE技能,在线上非常被动(打个比方,对面飞机,6级可以QR收一波兵,VN就只能和防御塔抢兵)。
赏金,赏金的输出也较高,缺点很明显,被集火之后生存能力就非常差。线上能力强大
奥巴马,目前3或4大件同等常规发育的ADC中,爆发最高的ADC是卢锡安(排除APEZ和AP大嘴)。卢锡安的爆发可以在遭遇战中轻松秒掉一个脆皮,而且大招的输出也很高,缺点是前期没有装备支持输出不高,爆发也不明显,后期持续输出低(卢锡安的被动,R,E和W的触发效唯派果,都只有很短的有效时间,过了这段时间卢锡安的输出会很乏力)。还有一点,卢锡安的AOE技能很多,推线较快
男枪,控制,位移,爆发,持续输出,帅气程度,生存能力,男枪一样不缺,前期最强悍的ADC没有之一(女警前期是不能和男枪抗衡的)。控制技能强大,但是范围小,距离也不是太远。位移能提供高爆发,但是距离短。
德莱文,前期很暴力,理论持续输出高于所有ADC,但是实际上德莱文的持续输出太依赖QW和装备,而且需要完美控制走位,否则很容易在前摇的时候漏掉一斧子。另外斧子在团战中也很难捡到,真心无奈
飞机,飞机的恶心之处就是QR,他发育的速度会比你快一大截,而且线上几乎一直能压着敌人,前期爆发完美。缺点是后期爆发乏力,持续输出一般
老鼠,老鼠的特点是超强AOE爆发。团战中突然跳出来R很容易搞死几个脆皮,缺点是发育较困难,依赖装备
新出的复仇之矛,玩完了这个英雄,我真是,我真是想艹翻设计师!这个英雄听起来很牛但是实际上必须开黑才能玩。这么和你说吧,假如你和辅助有一点点矛盾,恭喜你,你废了。而且你还必须和辅助绑定,否则线上非常弱。在路人局从来不敢用
大嘴,理论上说是ADC,个人喜欢中单。后期大嘴和他E的名字一样:活体大炮,ERR可以秒掉后排,R可以探草,可以当眼,CD短,威力大
问题六:英雄联盟哪个射手比较好,厉害点的。 女警前期强,射程远。韦恩呢属于后期英雄,后期切肉神器,但是对于走位要求很大,怕控制。女抢大招团战神器,但是缺乏位移,容易被针对
问题七:英雄联盟那个射手厉害 没有哪个射手是绝对厉害的,虽然不知道你说的厉害是哪个时期。不过我还是都说下吧。
前中期强势的射手:EZ,男枪,德莱文,女警,战争女神。飞机。赏金,德玛西亚之翼,卢锡安。(其中男枪和德莱文,刚正面很猛!)
后期强势的射手:薇恩,大嘴,小炮,金克斯,女警,老鼠(薇恩和大嘴主要是打肉伤害高)其他几个射程远。
非要说的话,德莱文和薇恩感觉很强。德玛西亚之翼也不错。
问题八:英雄联盟射手哪个厉害 现在版本第一阶梯adc(简单暴力):奥巴马、大嘴、小炮
第二阶梯:女警、金克斯、飞机、EZ、德莱文(对操作要求极高,操作好可逆天)
第三阶梯:战争女神、惩治之箭、VN(对操作要求极高,前期极弱,后期各种超神)、老鼠(要求意识强,前期极弱,后期各种超神)、寒冰射手、女枪、男枪(前期爆发高,后期软)
第四阶梯:德玛西亚之翼、提莫(不知道这个算不算)、呃加特(射手史上第一逗比)
问题九:英雄联盟哪个射手好用 女警、维鲁斯、vn
2. LOL:季前赛上分AD推荐——顶级射手金克斯,真正的后期大C
送别了S11,我们迎来了S12赛季!和往年一样,在S12赛季正式开始之前, 有几个特殊的版本,官方称之为“季前赛”,其存在的意义就是帮助大家去熟悉S12赛季的大改动,先行体验一下新赛季的内容、玩法以及各种小套路等等。在英雄联盟 历史 上比较有代表性的就是上个赛季,也就是S11赛季的季前赛。
如果大家还有印象的话,S11季前赛版本诞生的日炎教派、神分教派以及渴血教派等等,这些版本主流玩法直接流行了一整个赛季!所以说季前赛版本诞生的一些套路,基本上都是整个赛季正赛阶段的主流玩法!
S12的季前赛,目前来看主要是有两大教派:致命教派+先攻教派!这两种玩法都是基于新版本符文的改动,诞生出的适合大部分英雄的新玩法。比如目前已经在中、上两路登顶的维克托,强势ADEZ,这就是先攻流派的代表人物,而新版本的武器大师、猴子、女警等等英雄,则是新符文致命节奏的强烈拥护者!
今天要为大家介绍的,就是“致命教派”的大师姐金克斯,在季前赛版本金克斯已经成功来到ADC榜单的前列,无论是胜率还是登场率都是相当可观!所以目前来看,金克斯在这个版本的上分效率还是非常不错的!今天就为大家详细介绍一下季前赛版本金克斯的综合性玩法,简单说就两个方面:熟悉英雄本身+发挥自身优势!
1、金克斯的特点;
对于这个英雄来说, 最大的特点就是其自身的成长曲线 ,可以说这个英雄就是“坐火箭”一般的存在,随着 游戏 的进行,金克斯将会越来越强!就和坐火箭一样直线上升,金克斯这个特点的主要来源,就是因为Q技能给予自身的成长性:
Q技能给予金克斯的成长性可以分为两部分看,第一就是攻速的成长,随着Q技能等级的提升,金克斯的普攻自动获得攻速加成,最多可以叠加3层,获得130%的攻击速度提升。
第二就是射程的提升,随着Q技能等级的提升,火箭筒获得额外的攻击距离加成,最多可以获得175攻击距离的提升,最多可以达到700码射程,这在中后期的对战中是非常明显的优势。所以现在版本的金克斯,主Q玩法是最契合自身特点的玩法。
这个技能的存在,就表示金克斯这个英雄,天生就是后期大C英雄,这一点和厄斐琉斯一样。因为后期能力极强,所以前中期就相对较弱一些,但只要熟练掌握了金克斯的Q技能,在对线的时候能够有效利用Q技能进行消耗,那么也是能够弥补一些前期的劣势,更好更快的发育。
也正是因为这个特点, 金克斯自身最大的难点,就是Q技能的熟练掌握! 很多新手玩家在使用金克斯的时候,总是不能在正确的场合切出正确的枪来,近战的时候切不到轻机枪,远程攻击的时候切不出火箭筒……
对于这一点,作为一个老金克斯玩家, 个人认为一切都是感觉,为什么这么说呢?金克斯在使用火箭筒攻击的时候,普攻的手感和轻机枪是完全不同的,可以根据这种普攻的手感来判断目前是什么武器,在对战中及时切换武器。如果“手感”对大家来所比较抽象的话,大家及时关注状态栏Q技能的图标,及时切换就可以了。
2、金克斯的强势点;
金克斯自身的强势点,可以简单地阐述为拉扯能力!想要玩好金克斯这个英雄,这种拉扯的玩法是大家必须要掌握的!所谓的拉扯,就是利用Q技能的射程、W技能的尽速和E技能的禁锢来打出拉扯的效果,自己可以攻击到别人,但别人摸不到自己,这种金克斯才是最可怕的!
W技能比较简单,这里就不多数了,重点说一下金克斯的E技能!E技能有一个非常重要的特定,那就是可以“中断敌人的突进”,比如皇子想要EQ二连控制金克斯的时候,如果在EQ的过程中踩到金克斯的E技能,那么皇子就会被禁锢在E技能所在的位置,EQ的位移就会被强行中断,同理盲僧的二段Q技能、酒桶的E技能等等都会被中断。
但这个技能也有一个弊端,那就是E技能放置时需要一定的生效时间,这就是说使用这个技能的时候,需要提前预判释放的位置,确保E技能能够在正确的时间点生效。另外这个技能在对线期最好是后手使用,团战期用来自保,一般不要随意使用,因为这是金克斯自身唯一的控制技能。
用好W和E技能的限制效果之后,金克斯就很容易打出拉扯了,敌我双方相距较近时使用轻机枪,利用高攻速加成多打普攻伤害,脱离了普攻范围之后就用火箭筒,依靠获得的额外射程来输出,同时W技能可以减速,用来追击、逃生都非常好用,E技能在战斗中就放在自己脚下,可以有效保护自己。
3、金克斯的弱点;
纵观金克斯的四个技能,没有一个技能是有位移的,自身唯一的机动性来源就是被动技能,获得击杀或者推掉防御塔、击杀了史诗级野怪之后,会获得一个持续衰减的移速、攻速加成。
这在给予金克斯收割能力的同时,也注定了金克斯这个英雄自身缺少应急机动性。这是金克斯的弱点,尤其是前期对线的时候,金克斯非常惧怕Gank,尤其是面对一些强力突进型刺客英雄,比如凯隐、男刀锋这种。对线期我们要留好E技能,以应对突进英雄的刺杀。
1、对线;
金克斯的对线还是比较难的,难点在于对Q技能两种枪攻击距离的把控,这是新手玩家最不容易掌控的,很多时候切枪的时候就跑到敌人脸上去了,这一点我个人深有体会,所以Q技能是大家最需要练习的。
对线期要用好Q技能的溅射消耗,用火箭筒攻击目标的时候,目标附近的单位都会受到一定的溅射伤害,可以观察敌方走位,在A不到敌方英雄的时候,A敌方英雄附近的小兵来消耗敌方。
因为蓝量的缘故,前期金克斯也不能用W技能来消耗,最好的线上对拼方式,应该是等己方辅助先手,金克斯后手接上E技能打出控制衔接,再通过走位绕开小兵,打出W技能的伤害,同时穿插普攻,这么一来就能够打出优势对拼甚至击杀。切忌先手使用E技能来寻求控制。
2、符文搭配;
主系:【致命节奏】+【气定神闲】+【血统】+【坚毅不倒】;
副系:【恶意中伤】+【眼球收集器】。
这套符文中最精髓的就是经过改版的【致命节奏】这个符文,现在致命节奏只能通过普攻来触发了,不像之前的版本任意伤害就能触发致命节奏的攻速加成,这算是一个不小的改动。
不过这个符文目前对ADC英雄最友好的地方,就是叠满之后射程的增加,这100点射程,直接能够让11级的就金克斯拥有800码射程!在团战中金克斯将拥有更加安全的输出环境,更恐怖的追击能力以及更为灵活的作战选择。
对线期也是一样,对拼开始之后先利用轻机枪的高攻速快速叠加起致命节奏的层数,后续再用增加的射程来远程攻击目标,这么一来金克斯的对线能力就得到了全新的强化,作战的选择也就多了起来,强度提升了一大截!
3、团战;
就像前面说的,金克斯现在的团战就是利用Q技能进行远程输出!团战开启之后,金克斯Q技能的射程能够让其拥有更多的输出点选择,同时E、W技能起到的自保作用,让金克斯再团战开启后拥有相对安全的输出空间。不熟悉金克斯的朋友就记住一句话:开Q,A他!
团战相对来说是金克斯玩法中最简单的环节,大家可以试试,还是非常有趣的。
4、装备;
经典三件套:【海妖杀手】+【飓风】+【红轻语】;
第一件海妖杀手成型之后,金克斯就拥有了一定的作战能力,可以充分利用海妖杀手的第三下被动,利用Q技能的射程来打出这一发附带了真实伤害的普攻,这个消耗效果是非常明显的,大家可以试试。
攻速装备首选飓风,因为金克斯和飓风是有特殊联动的,金克斯使用飓风以后,飓风的额外弹体都会变成小火箭,这两发额外的单体也能够附带金克斯Q技能的溅射伤害,所以对金克斯来说,攻速装备中收益最大的就是飓风。当然也有选择火炮的,这个就看大家的理解了,个人还是比较推荐飓风,作战效果最好。
最后一件轻语是为了迎合版本趋势,目前来看坦克英雄的和战士英雄的强度都是比较高的,同时现在版本的轻语自带暴击属性,非常契合金克斯这个英雄,所以第三件选择轻语,能够最大化金克斯的输出收益,功能性也高。
5、玩法精髓;
季前赛版本的金克斯,最精髓的地方就是自身Q技能的优势可以和符文【致命节奏】相融合,双方加成下金克斯可以获得其他AD英雄没有的优势,那就是这800码的射程!
800码的射程,配合W技能的减速、被动技能的加速以及R技能的斩杀效果,金克斯在中后期的强度要超过很多ADC一大截!只要触发了第一次被动,后续的战场金克斯就是唯一的主角,恐怖的收割能力能够为团队解决大部分残敌,实实在在就是团战收割机!
大家记得要用好Q技能啊!
综合来看,金克斯这个英雄,就是吃到季前赛红利的第一个ADC,就像上赛季的渴血战斧瑟提、鳄鱼一样,都是版本造就的强力上分选择!致命节奏这个符文,奠定了金克斯在这个版本的地位,直接加强了对线、团战两个方面的强度,让金克斯在众多ADC英雄中脱颖而出。
其玩法唯一的难点就是Q技能的掌握,另外就是E技能、W技能的释放以及R技能位置的预判,这都是需要大家在大量的练习中才能熟练掌握的,也只有在实战中才能获得较深的理解。
大家在玩得时候可以重点体会一下Q技能两种武器的攻击“手感”,实战中就是通过这种手感来判断目前手中的武器,以达到熟练切枪的目的。相信经过练习,大家都能顺利上手这个英雄
3. 英雄联盟哪个角色攻击力强
1、无极剑圣:易大师是首简一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火;
2、暗夜猎手:她是一个伤害十分恐怖的偏中漏裤后期的射手,拥有着整个游戏中最强大的伤害方式,这就决定了薇恩是个不折不扣的前排杀手,不管对方的坦克有多少血量多高护甲,在薇恩面返芹简前都无法支撑;除此之外薇恩还拥有很高的机动性,是一个非常能秀的英雄;
3、麦林炮手:被动技能的存在决
4. 求2021英雄联盟射手排名
版本英雄看比赛就行了。
1,卡莎,上场率最高,发育期减短,线上但丛刃过度,后期伤害高,有机动。
2,霞,版本答案之一,自保能力强,团输高。
3,小炮,爆发高,收割能力强
4,赛纳,发育好,什么出装都能打,上限高,能混能赖
5,厄斐琉斯,加强了一波,需要配一些特定辅助。lck上场率很高
6,女枪,版本英雄,手长团输高,这个版本不容易被针对。
这个是版本英雄,有些是自身加强了,有些是比较符合版本的打法。
但路人局,说白了,只要不针对某个英雄大砍或者版本大改,上限最高永远是vn,最能混的永远是ez,没有之一。vn练好了可以打任何版本。
5. 英雄联盟S13新赛季玩什么射手最强攻略
S12赛季已经结束,新的赛季S13赛季已经到来。S13赛季上分什么射手英雄最强,小编相信大家都很好奇,特别是射手玩家发育慢不说,没装备就是活靶子,没有辅助保护,1V1直接双手离开手机,那么新赛季有哪些射手比较强,还好上分,这期小编通通告诉大家,射手的强度和胜率排名。
第九名局弯 霞
上个版本版本的第一,经过基础攻击力和技能的双减已经沦为版本陷阱,除非发挥很顺打野又来照顾,不然不建议大家选典型的有自保没伤害不限,无限火力里还可以玩一玩。
第八名 卢锡安
这个英雄比较灵活,不光可以打射手,也可以打中上,并且在比赛中也常常出现 优点就是灵活被打出瞬间爆发伤害,但是手比较短,非常吃操作,不是绝活哥的话,咱们也不推荐使用了
第七名飞机
飞机可以打中路和射手位,要以法术输出为主,在弥补队友法力输出不足的情况下,选择来打坦克前排有奇效,并且出装一定不要出魔宗三相,出吸蓝刀和烈阳魔刃,飞机远程消耗能力强,而且炸药包团战也非常强,五排首选。
这里开始就是推荐大家使用的英雄了
第六名 女警
手长,暴击高,线上压制能力极强,并且有位移有控制,大招还可以打残血收割,喜欢输出稳,线上强势的小伙伴一定选女警,缺点是女警三件套前的输出非常不稳定,无桐裤闷尽电刀,火炮出来之后就非常强了。
第五名卡莎
本赛季加强了卡莎的后期输出能力和技能的后期伤害,前期我们只要稳住发育,后期伤害还是可以的,尤其是第一次计划的小规模团战也很强,但是没有上个版本厉害了,所以作为一个备用选择,
第四名维鲁斯
维鲁斯的kda应该是全手游最高了,射程远,有控制,有减速纯好,有减回血,赛场热门射手太全面了,这英雄也不需要你的操作,然后技能瞄得准,上分就是手到擒来,
第三名女枪
对线弹射,暴击移动速度非常快,并且配合怨恨长矛减速,魔宗穿透装给大招加成,场均伤害轻轻松松过4万,只要注意大招不要被打断,还是要看阵容选英雄的,对面有石头,木木这种强开,像酒桶这样远程打断的技能,咱们就不要玩女枪了。女枪,维鲁斯都不太需要操作后,后面两个就比较需要操作了。
第二名德莱文
德莱文这个英雄低端局和高端局胜率都不高,并且很吃操作,但是在中端局太过强势了,要玩好德莱文一定要系好斧子,这已经是端游的简化版了,好好练必能上打分
第一名vn
vn是很多人的噩梦,发育起来装备成型,那真是超越t0的存在,管你刺客法师,在我面前一套直接带走,隐身保命,百分比回血要推人控制大招加伤害,逆风可以打伤害,顺风追击能力无敌,趁着没削,赶快去上分吧!
6. 在《lol手游》中,哪个射手的对线能力最强哪个打团能力最强
在《lol在手机游戏中,哪个射手的对线能力最强?哪个团能力最强?卡莎出色的输出和生存能力使她成为一个非常好的人op的英雄1技能伤害补兵伤害的首选,2技能远距离poke技能,3技能提高移动速度攻击速度,大动作飞到敌人英雄周围,为自己提供盾牌,被动攻击产生电浆叠加5层造成大量伤害。通过购买设备,卡莎的技能也可以升级,建议优先考虑1技能提供伤害和补充能力,其次3技能提高生存和容错率。
一方面提高卡莎的输出能力,另一方面尽快升级技能。手机游戏ez和终端游戏一样,它有很强的机动性,这导致如果在实战中有闪光技能,它基本上不会被敌人的刺客杀死。ez被动攻速加成本身使其持续作战能力强,不仅仅依靠q输出技能。在选择冰泉死亡之舞等服装时,ez坦度也挺好的,即使被刺客切入也不会有生命危险。
1技能伤害补兵伤害的首选,2技能远距离poke技能,3技能提高移动速度攻击速度,大动作飞到敌人英雄周围,为自己提供盾牌,被动攻击产生电浆叠加5层造成大量伤害。通过购买设备,卡莎的技能也可以升级,建议优先考虑1技能提供伤害和补充能力,其次3技能提高生存和容错率。 一方面提高卡莎的输出能力,另一方面尽快升级技能。
7. LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强
目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。
老鼠:B级老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。
大嘴:A级
大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。
薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。
卡莎:SSS级卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。
如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?
首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。
1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。
A级:卡莎
卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。
S级:大嘴
大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。
SS级:轮子妈
轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。
SSS级:老鼠
老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。
当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。
现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。
功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。
作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。
伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。
前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。
真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。
比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。
所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……
adc的话一般分为三个阶段:
前期(线上发育~一件套加2级鞋):
个人认为射手们分为三个梯次:
第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。
第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。
第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。
4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。
中期(二件套~三件套加二级鞋)
第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)
第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。
第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。
4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。
后期(四件套到神装):
第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。
第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。
第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。
后期ad星评:
sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。
s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。
天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。
x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?
疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。
后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。
先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。
再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。
最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。
总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。
虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:
S级别大嘴
玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。
S级薇恩
薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。
SS级金克斯
金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。
SSS级老鼠
老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。
在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。
前面的观点恕我直言有点过时了。
目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?
A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋
大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;
奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;
滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S级:vn、卡莎、维鲁斯
VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;
卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;
维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。
SS级:厄斐琉斯、ez
赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;
瞎排!
VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。
后期团战很强的AD是有一些要求的。
输出最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?
AOE能力
其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。
这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。
其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。
所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。
VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。
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后期团战能力最强的ADC是哪些?
大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。
不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。
其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。
老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。
后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。
不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。
老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。
第三位:战争女神 希维尔
轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。
其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。
第四位:暴走萝莉 金克斯
金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。
金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。
就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。
飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。
而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。
要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。
一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。
符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。
这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看
OP.GG
可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。
老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;
VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;
金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;
轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;
卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。
综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。
8. 《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄推荐
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在最强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄最优表现到哪种程度。
2)按照王者、宗师、大师、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的极致上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
最后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
t1(出现在宗师大师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行冲芦链便这样出炉了。
结论1:关于烬t0的问题。从目前的数据上看,除了EZ,烬在各分段的分数都基本领先于其他射手。个人认为烬强的原因有二:一,他不吃装备,他只需要一件装备都可以在前期打出不错的输出。并且他的第一件装备是不固定的,以至于论坛里有人第一件出复活甲的。二,他现在的技能极其符合现在的小龙版本,对控制元素龙方面十分擅长。除此之散孙外,烬的增强也是EZ第一次削弱的产物。
结论2:关于EZ的问题。可能有人对EZ仍处于t0感到怀疑。但是我个人认为,EZ连续两次只是剔除了其过于op的成分,现在的EZ应该是目前最平衡的版本了。EZ的强有一部分原因是手游本身技能瞄准释放机制赋予的。并且目前手游经济增长速度是很快的,基本七分钟一把魔宗。魔宗叠满之后,其他装备也跟进上来,伤害也就随之呈指数上涨。加上EZ本身自哗耐带闪现,使其可以逃脱很多英雄的控制技能。种种原因导致EZ即使遭遇官方接连两次削弱,仍然深受欢迎。况且在最近的一次更新中,EZ的天敌之一VN也因上路VN套路被削,这也是EZ抬头的原因。
结论3:关于寒冰和维鲁斯的问题。寒冰和维鲁斯作为工具人射手,为什么没能和烬一样吃香呢?我认为原因有二:一、这两个射手相比起烬来说太吃装备了,起码也要比烬多出一件装备才能打出符合其定位的输出。二,这两个射手比起烬会少一段带条件的禁锢,这也使得他们目前在盲僧、赵信、劫、酒桶这些英雄的gank下存活率较低。但是这两个英雄还是能拿出来的,寒冰有无风险,远距离揭示,可以帮助打野确定敌方打野的位置。大招可以给击杀创造前置机会。而维鲁斯的大招带有地形阻却,而且是大范围的,虽然带有延时性,但是依然对团战有非常大的作用。只要这两个英雄的指向性技能伤害提个10%,他们就可以在高段位上登场。
9. 英雄联盟手游adc哪些比较强强力射手推荐
英雄联盟手游adc哪些比较强强力射手推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游adc哪些比较强强力射手推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
【薇恩】
由于薇恩有着百分比的伤害以及位移效果,实战当中凭借着被动对战大多数角色都可以造成极为可观的输出,而且开启大招以后不仅机动性灵活,还具备隐身的能力,再大后期装备起来的情况下来,薇恩一个可以打三个角色。
而对线期间由于w技能的改握扮动薇恩有了主动吸血的效果,实战当中搭配果实对线强度也有了很大的加强,对自己技术有信心的玩家很适合这位角色。
【寒冰射手】
寒轿租冰射手本身的输出强度一般,即使经济高于对面也很难打出足够的爆发。但是本身技能比较偏向于支援队友,例如w技能的减速效果,团战当中可以帮助中路消耗型法师打出更多的伤害。大招的范围眩晕效果,不管是打爆发还是主动开团效果都是很不错的。
不过对线强度一般,没有打野帮忙的情况下闭皮兆是很难拿到人头的。
【卡莎】
而卡莎在游戏内同样是后期伤害能力爆炸的角色,前期对线强度稳定,搭配一个具备强控能力的角色爆发伤害很高,而且e技能的隐身以及加速效果,团战当中的容错率也是相当不错的。