lol中的风骑是什么
㈠ 风骑是什么符文
风骑是现在符文相位猛冲举慧指的前生,效果差不多,具体是啥属性忘掉了,大部分正配效果还是差不多的,可以搜一下碧困大概s7s8的样子
㈡ S8英雄联盟飞哥诺克萨斯之手相位诺手符文天赋
在英雄联盟s8赛季之后,符文和天赋已经合二为一,因为符文有一些新的改动形成了新版的符文,所以接下来我会为大家带来关于s8飞哥诺手新版符文的佩戴情况,大家可以参考一下。
工具/材料
LOL英雄联盟
首先s8的英雄联盟,飞哥诺手主席富文建议带上无巫术。
如图所需,风骑诺手是一种十分常见的飞哥诺手玩法。在新版符文中,相位猛冲符文,可以在两秒内用三个攻击或者独立的技能命中一位数方英雄,会提供15%~%40%的移动速度加成。持续的时间有三秒钟,而且在近战的时候,在持续期间还可以提供75%的减速抵抗。
无效化之法球符文,这个符文可以在你受到伤害的时候为你提供一个魔法伤害护盾。并且还可以额外增加0.1的法术强度和0.15的额外攻击力,但是这个符文的冷却时间为60秒,比较适合对面的AP英雄多的情况。
飞哥诺手还有一个符文就是迅捷,迅捷可以获得4%的额外移动速度,而且还可以降低8%的额外移动速度,加成到你的法术强度或者攻击力上,这一点可以利用迅捷来提高它的机动性,还可以打出q的外环命中对手提高伤害。
焦灼,焦灼可以在你的下一个技能命中时,使对方英雄燃烧在一秒后造成30点到60点的额外魔法伤害,这个技能这个可以理解为是一种固定的攻击力,在前期的时候比较适用,但是到了后期可以使用风暴聚集符文。
还有一些副系符文可以选择,比如欢欣和致命一击,欢欣在攻击敌人之后,可以提供永久的攻击速度,提高诺手的移动速度。
上面就是一些相位诺手的符文介绍。
㈢ 英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
符文
红色:攻击*9
黄色:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
Q>E>W
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
㈣ 英雄联盟里的触发风旗是什么意思
触发天赋“风暴骑士的狂涌”,在2.5秒内对敌方英雄造成30%最大生命值的伤害,可以提供40%的移动速度和75%的减速抗性
㈤ LOL在同等水平下,有什么近战英雄能够克制俄洛伊
同等水平被俄洛伊抽取灵魂后开大,几乎没有哪个英雄敢正面对抗俄洛依的攻势,因为基于俄洛依抽取灵魂后造成的攻击是能链接到英雄本体的,也就意味着顶着灵魂硬干的话,将受到额外来自灵魂的伤害,双重伤害的打击的伤害是毁天灭地的。
哪怕是号称近战克星的诺手,被抽取灵魂后也只有避其锋芒的份。反之规避掉俄洛依的E后,不少英雄都随意吊锤俄洛依,关键是如何走位规避技能,这才是重点。
那么什么近战英雄天然克制呢,哪怕是被抽到灵魂的情况下,依旧不虚俄洛依呢? 铁男是不二之选!铁男大招简直是为了克制海兽祭祀而设计的,众所周知,铁男的大招是一层异域空间,这层空间不属于峡谷,原峡谷上一切停留的技能效果都无法带入到这层空间,例如小法的E,船长的桶,包括海兽的触手都是如此,最致命的是,海兽不开大强度是刚不过铁男的,而海兽一旦顶不住压力无奈开大遇到铁男反手拉大,一切触手消失,海兽0收益,铁男增幅状态,此消彼长下海兽就更不是铁男的对手了,所以嘛,铁男算是最克制海兽的上单,没有之一。
什么叫同等水平下?
同等水平下根本没有人能克制俄洛伊,或者说躲开俄洛伊的e,所有人都可以吊打她。
俄洛伊的主要输出是E技能,这导致她虽然是物理攻击英雄,但实际上她是个法师,没拉到魂的情况下,她会废掉80%。
相反,如果你被拉到了魂,还头铁去硬拼,甚至以为打野来帮了,俩人一起硬上,你们俩加上一个魂一起被俄洛伊大招砸中,就很容易被双杀。
所以, 怎么躲掉俄洛伊的E技能才是重要,而并非英雄克制。
那么,有什么办法能克制俄洛伊的E技能?
这个时候就不得不提到一个天赋“相位猛冲”,在老版本这个天赋也叫“风骑”,这个天赋的作用就是在3秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供25 - 40%移动速度加成和75%减速抵抗。
俄洛伊有一个致命的缺点,就是留人能力不足 ,这就导致“相位猛冲”这个天赋天克这个英雄。无论你使用瑞兹,吸血鬼还是一些战士,上去打出一套控制触发相位猛冲”加速就跑,因为有75%减速免疫就算被拉到灵魂也打不出什么伤害。
俄洛伊基本拿你没什么办法,简单点来说有手就行了,基本打一两套就可以把俄洛伊血线打到斩杀线上,他就会被迫用掉大招。
没有大招的俄洛伊再被你继续折腾,不死也要回家,这样你就可以吃塔皮,实现等级与经验压制,他不叫打野怎么跟你玩。
记住,对线俄洛伊如果你会走位那么你就已经赢的一半。而“相位猛冲”这个天赋,就是增加你走位的容错率!
我是 游戏 问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢
用巨魔 相信我 很好打 只要你能利用好你的柱子 真的非常好打章鱼妈
不请自来,如有打扰,不胜荣幸
在同等水平下,可以克制俄洛伊的英雄太少了,6级前可能有很多英雄都能克制她,但是6级后那就是爸爸级别的。不过游丶戏认为依然有两个英雄可以有效的克制俄洛伊!游丶戏认为俄洛伊一直都是一个被低估了的上单,因为使用的人真的太少了。就算是这样,依然阻挡不了这个八块腹肌的女人统治上路!! 与俄洛伊对线过的玩家应该都懂,有多少玩家前期把俄洛伊压制的死死的,但是6级后被那个看不懂的伤害打懵了(手动滑稽),不要为我为什么知道的!!近战在6级后的俄洛伊面前根本毫无活路, 但是,就算俄洛伊很强,但是我们依然能制裁她!我们一起看一下吧!
1.铁男众所周知,改版后的铁男大招,可以直接给人拉到小圈圈里面进行强行1V1。 那么俄洛伊强在什么地方呢?俄洛伊强在她的触手上面,触手越多,俄洛伊越强,尤其是开大的时候,伤害值爆表。可以说,只要给俄洛伊足够的触手,她无惧任何人。 这时候,如果我们把她的触手弄没会怎么样呢(手动滑稽),没了触手的俄洛伊,那还不是随便欺负?(想歪的自己去罚站)
这时候就体现出了铁男的价值,铁男对俄洛伊放大,俄洛伊的触手是进不去大招的,所以,一个没触手的俄洛伊,那还不是按在地上狠狠摩擦!!(如果俄洛伊生气出水银了,那你就自求多福吧)
2.诺手同等水平下,如果诺手可以不被频繁E到,那么诺手打俄洛伊的优势非常大,而且 最关键的就是不怕俄洛伊出水银
只要走位够骚,从前期就可以把俄洛伊直接压死,从而不断扩大优势,碾压俄洛伊。这里需要注意的一点就是千万不要膨胀,如果被俄洛伊E到,而且触手非常多,她还开了大招,这个时候跑就行了,不要膨胀的非常硬打,可以等她大招结束再杀个回马枪。
3.剑姬剑姬的优点就是灵活, 所以我们可以充分利用这个优点,俄洛伊开大的时候就跑,千万不要硬刚。或者你用W挡住俄洛伊的E技能,然后Q技能注意躲避俄洛伊的大触手,这样有机会直接刚,但是风险性不小。剑姬也算是能打。
各位小伙伴们,你们认为有哪些近战英雄好打俄洛伊呢?不妨评论一下,咱们一起探讨一下
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵
在英雄联盟的世界里,只有最强的召唤师没有最强的英雄。 俄洛伊,作为召唤师峡谷第128位出现的英雄,一经上线,便制霸了上路,让曾经的上单霸主鳄鱼、武器、诺手等英雄都坐在了冷板凳上,知名 游戏 女主播南波儿也将俄洛伊作为自己的本命英雄,甚至有着国服第一俄洛伊的美称。
英雄介绍英雄联盟向来是一款公平竞技 游戏 ,不可能让一个英雄强到无法应对。俄洛伊有着极高的物理伤害以及不错的生命值,其关键输出技能是E技能,也就是灵魂试炼。从敌方英雄身上拉扯出一个灵魂,通过击打灵魂给英雄本体造成减速以及高额伤害。但是,她本身的缺点也是显而易见的,那就是身体很笨重,很容易受到敌方英雄的风筝消耗,以至于还没有近身攻击到敌方,自己就已经残血了。
克制方法我们已经了解了俄洛伊这个英雄的缺点,那么就要针对性的来选择英雄。跟俄洛伊对线时尽量选择一些手长或者走位很灵活的英雄。 只要自己的攻击范围永远大于俄洛伊的攻击范围,或者能够通过灵活走位来躲避到俄洛伊的E技能,那么这个英雄也不是你想象的那么可怕。
推荐英雄剑姬: 剑姬在上单英雄中属于走位非常灵活的一个英雄,通过Q技能的位移,很容易躲避掉俄洛伊的E技能,就算没有技能CD,剑姬还拥有W技能,能够格挡俄洛伊的技能,非常值得上手一试。
VN: VN作为一名射手,很少有人来把它拿去打上路,但是具体问题具体分析,在对面上单是俄洛伊的时候,VN有着非比寻常的上单效果。首先Q技能CD短,可以用来走位躲避技能;其次E技能能够将近身的俄洛伊击退,脱离俄洛伊的攻击范围;最后VN作为一名射手,手长是一个非常有利的条件,况且VN的伤害是百分比伤害,面对坦克有着奇效。但是,还是建议一定要有足够的熟练度,在尝试拿出VN来打上路,毕竟血量少是一个致命缺点。
铁男: 说起来,铁男和俄洛伊的英雄归类应该属于一类,都属于近战坦克,但是伤害也不可小觑。但是铁男的大招直接斩断了俄洛伊的最关键技能。本身俄洛伊是要依靠拉扯敌人身上的灵魂,以及自己的被动产生的触手来给敌人造成伤害的。但是铁男大招一开,完全进入了另一个世界,在铁男的领域里,没有额外被动的触手,俄洛伊的伤害会直接减半。况且铁男W技能开启后,有着护盾和不错的血量回复,近身肉搏,俄洛伊必定是处于下风。
说了这么多可以克制俄洛伊的英雄,但是这些有着一个非常重要的前提,就是你本身 游戏 理解、基本功等一定要到位,否则给你什么英雄,也是不可能克制其他英雄的,这也就是一开头文章中说到的- 没有最强的英雄,只有最强的召唤师。
VN
这种康特关系怎么说都离不开版本的,所以我就按照当今版本,10.6版本来说。
版本强势上单第一:瑟提
版本第一上单,新英雄,就单单一个 新英雄 你就知道什么意思了吧。玩瑟提你就和俄洛依硬干,他干不过你,无论几级他都打不过你,我真的就想不到这个英雄在对线俄洛依时怎么会劣势,W打出伤害就行,不用 真实伤害 ,你都打得过他,6级之后,他放大你就放大,但是你千万不要先放大,他可能会用大招躲掉你的大招。你要是失误就别说了。
第二:猴子
改版之后的猴子就是上路赖皮猴,可以对线任何英雄,不会劣势, 破败 之后打谁都是优势,就算大瑟提也是优势。猴子的灵活性可以轻松的应付俄洛依的触手,而且Q技能的破甲更是让他在对线近战上单时候换血可以不亏。
第三:鳄鱼
我觉得鳄鱼本身就是康特俄洛依的,鳄鱼是一个非常全面的英雄,它既可以打爆发(一套技能),又可以持续(一直打)。我们都知道俄洛依是一个打持续对战非常厉害的英雄,所以鳄鱼就打爆发就行了,E+Q+红怒W+E,这就是一套最标准的连招,但是记住一定要红怒W,不然眩晕的时间不长,你会被反打一套。
非版本强势上单
蛮王
这应该是一个凑数的,因为蛮王并不好打俄洛依,但是蛮王比较好躲俄洛依的E技能,而且6级之后也未必敢和蛮王对拼,最关键的是蛮王清线太快了,所以我们就需要用一些操作来克制他。记住别和他对拼,千万别对拼,我们用蛮王标准打法,走过去A+提亚马特,然后E走,回来触发致命节奏清线,请了兵线就代表着你拥有了主动权,这样你就可以给对方上单足够的压力,然后去做更多的事情。这个 游戏 掌握了兵线就掌握了主动权。
同等水平下哪些近战英雄可以打败俄洛伊?
在克制以前我们要先明确一下俄洛伊的优势和劣势,俄洛伊的优势在于其拥有很强的对线能力以及一打多能力,属于战地战士。
劣势就在于其到了中后期的单挑能力比较一般,一对一大招起到的效果并不明显,遇到三件套的武器就凉凉,其次就是优势俄洛伊抓不住人,劣势俄洛伊站不住脚,需要对这个英雄有比较深的理解。
虽说目前版本炼金的出场率不高,但是他是现在国服胜率最高的上路英雄,前几个版本对其R技能以及自身的蓝量、血量有了一些调整,炼金这个英雄是老丁非常喜欢的英雄,作为一个老玩家从SSW夺冠以后就开始玩这个英雄了,因为他的作用简直太大了。
并且炼金属于上路的最强万金油,不管是什么阵容拿出一个炼金都能打出非常不错的效果,因为这个英雄本身他对线很无赖,哪怕前期死上3到4次,只要把兵线推进去以后再死也是不亏的。
之所以选择炼金克制俄洛伊的原因就在于,他非常容易走位躲开俄洛伊的触手攻击,同时也能对其造成稳定的输出。
炼金克制俄洛伊的前提就是你必须得走位,如果你玩炼金也躲不开俄洛伊的触手攻击,那么对面选俄洛伊,你拿个蒙多在后面丢丢菜刀平稳补刀,慢慢等装备就完事儿了,炼金是一个可以线上对阵俄洛伊打出优势的英雄,我们一定要带有一些进攻性。
符文推荐:
炼金常规的符文有两套,新出现的符文有一套一共是三套,而目前余震炼金的效果比较一般,所以老丁再此就不给大家推荐余震符文了。
先要说的这一套是艾黎流派,主系选择巫术基石符文选择艾黎,后续点出灵光披风和迅捷来最大限度提升我们大招的移动速度,最后一个点焦灼,炼金并不是一个需要频繁跑河道的英雄,同样这个英雄对线打优势比后期carry更重要,所以点出焦灼配合毒来加强线上能力。
辅系选择启迪,这里千万不要点饼干,有了饼干我们就会下意识的想赖线了,所以选花呗最大限度的加快成型速度,这个可以根据个人喜好换成小兵素质器,从而提升后续的清兵速度。
最后一个点出时间扭曲补药来提升药水回复时间,吃药时的移速加成也是非常重要的。
第二套是目前比较流行的征服者点法,这个思路的炼金作战能力更强,同样伤害也更高。
首先主系选择精密基石符文征服者,后续点出凯旋来提升我们击杀敌人后的回复能力,成长韧性能让我们不再畏惧控制,屹立不倒能让我们在残血遛人的时候打出更高伤害,从而反杀对手。
辅系选择主宰,双吸血可以配合征服者、凯旋最大限度的保证我们的血量 健康 ,当然了最后一栏不固定,脱离战斗加速或者是减少大招CD都是可以的。
出装思路:
目前版本炼金并不需要去围绕征服者选择 科技 枪这种非主流的装备,可能大家见过大神那样玩,那是因为他们对于这个英雄的理解足够高,所以才选择那样出装,我们是为了上分所以不要去选择那些骚套路。
炼金的Q技能被削弱过,所以现在的炼金不能像S7那样2级就轻松单杀对手了,这也使得炼金比较依赖发育。
上面出装思路虽说有两套,但是就把首件装备的选择更换了一下,这里老丁给大家讲一下如何选择, 如果你能单杀对面,你就选面具,求稳的话就做冰杖。
在老丁眼里,炼金属于一个上单必会英雄,因为他的容错率真的很高,玩好了炼金上分也非常的稳,只不过他现在不太流行了,所以大家渐渐的忘记了上路还有这样一个让人头疼的英雄。
俄洛伊对线能力强,那你就不要跟他对线呀!
拿出炼金无脑断她兵线就行,前期她的技能和装备没起来兵线进塔她会漏很多刀,就算敌方打野来抓你也不用慌,因为俄洛伊没位移和控制技能,你直接开启大招或疾跑开溜就行!打野来抓你伤害根本不够!
装备先出冰杖,这样俄洛伊就彻底没有和你对线的资本,后面拼带线和发育她也远远不如你。
剑姬也非常好打俄洛伊,因为剑姬技能灵活,伤害高这都是俄洛伊惧怕的技能!
对线技巧就是躲兵后面不要让她E你,有破绽就Q上去打破,当躲不掉技能时立马用W挡她的E这样俄洛伊白白被耗血!
对拼的时候只要打出大招的四个破绽俄洛伊血量直接变残,这时候你可以利用回血阵跟她继续刚,也可以先撤退规避俄洛伊大招的伤害等她大招结束Q上去继续打,剑姬真的很好打俄洛伊!
蛮王可以跟俄洛伊硬刚,大招的五秒轻松砍翻她!
蛮王线上的走A可以轻松躲避俄洛伊Q技能和触手造成的伤害,线上直接就可以跟俄洛伊直接开打,不给她对线的机会!
俄洛伊最喜欢的就是伤害一般,坦度一般的英雄,因为她需要的是持续性作战空间,但是碰到蛮王这样的莽夫英雄她很难招架的住,发育好的蛮王可以开大站着跟俄洛伊的大招对拼。
装备出一件死刑宣告,让她对线直接裂开!
用近战英雄对线俄洛伊,一定要技能伤害高、技能有位移的英雄,要么直接打爆,要么战术拉扯着打!
我感觉用蛮王特别棒,出一个重伤装备,加上5秒大招,很厉害的。还有剑圣你用q躲掉她的e之后她只能等着被砍。你可以带虚弱和点燃跟他打,效果很明显。
俄洛伊这英雄优缺点太明显,硬钢谁也不怕,但是腿短,容易被放风筝,更何况QE技能命中率不高的话,很容意死,以前用俄洛伊上过一波分,低端局还好,高端局,对手只要躲掉你的QE技能没啥用!这就是职业赛场很少出场的原因!还没有剑魔,瑞文,剑姬好用
㈥ 英雄联盟lol蛮王怎么玩 八神蛮王教学
蛮王现在分两种,风骑蛮王和热诚蛮王。
符文:红色9个攻击力,蓝色9个护甲或者4护甲8生命值,精华3个攻速,蓝色9个法术强度。
风骑蛮王是增加发育和后期追杀能力,召唤师技能为闪现和传送
热诚蛮王是增加对线和前期单杀能力,召唤师技能为闪现和点燃或者闪现和鬼步。
蛮王的强势期是3级,6级。对线的时候要根据这两个时间节点对对方进行压制,技能主Q副E,有很多人喜欢主Q副W,打比如瑞文,亚索副W还是很好用的。
前期上线攒怒,红怒不要虚,对面硬拼往回拉,拉倒己方兵线站撸,一般人品都不会吃亏。一二级的时候找机会换血,三级找机会单杀,玩蛮王不要老是开Q回血,一个满怒的蛮子是非常有震慑力的,三级如果没有单杀掉,就平稳发育,安稳到6,玩蛮王一定要盯好血量和预判技能,最后时刻开大,然后对拼,玩蛮王切忌不能怂,他的被动就说明他是一个一定要打到底的英雄。中后期可以尝试进攻对面野区,和对中路进行适当的gank,但一个优秀的蛮王一定是眼中只有塔,没有人。不停的推线,做好视野,来一个OK,轻松吃掉它。来两个,拼了,有很大概率可以拼掉两个,Q由于你蓝色的9个法术强度,回复很快的。如果看到对面视野空缺,可以等开团了以后,绕后去击杀她们后排,但记住,蛮王一定是以带线为主要目的,现在的八神的蛮王很出名,但在他之前,有一个叫八路奶粉的,被称为国服第一蛮王,他每一把的数据都很差,但他的胜率奇高,就是对蛮王的理解,带线的理解。
装备的话,八神喜欢双攻速,但我说一下我觉得最厉害的出装。
蛮王前期最强线上装备,是双多兰剑加攻速鞋,真的非常猛。随后电刀和破败,中期补无尽和绿叉,最后一件装备看你的喜好,如过老是开不出来大,直接一件春哥。如果控制很多,直接补一件水银弯刀。
蛮王这个英雄,操作很简单,但对整个游戏和局势是需要一定程度了解的。
望采纳
㈦ LOL:暴脾气玩家的英雄,都犹如“疯狗”一般
本文为电竞视觉原创,未经授权禁止商业转载!
英雄联盟有着这么一些暴脾气的玩家,他们玩这个英雄一般都是杀心很重,而这个英雄正好能符合这些玩家的特性,当这些玩家控制着这些英雄时候,你要小心了,他们发起疯来,要老命!
一、疾跑引燃蛮子
团战中的搅屎棍,对于C位来说就是一个把他们丢来丢去的疯子!管把又不好管,不管吧他就上来弄死你。出正义荣耀的炼金更是以一种看不懂的速度上来想丢你。他也许不像剑圣奥拉夫那样一只咬着你,但他却像一条脱了缰的野狗一样,疯狂的跑来跑去对你造成成吨的伤害!无论是游戏还是精神上。
以上是今日的全部内容,如果想观看更多的资讯,请点击点阅电竞视觉,方便第一时间收到我们最新的游戏资讯。
㈧ 英雄联盟里的触发风旗是什么意思
天赋里面的 风暴骑士的液搭狂涌 当对某个英雄规定时间内帆兄造成足够的伤害,将会大闹轿拿幅度增加移动速度。适合腿短的英雄追击。
㈨ LOL新版本风骑VN怎么玩
一旦在前期被敌方血虐,没有好好积累经济,很有可能会将本已较晚的发育期再次推迟。
所以玩VN,无论是多么大神的水平,前期认怂是一定的——前期猥琐发育的好处是,后期无人能挡。
从图表里可以看出,30分钟Vn的胜率开始猛增,后期紧逼60%的高胜率。仅从数据上来看,Vn无愧为后期王者。
VN前期为什么弱
谈到VN的弱势问题,主要由以下几个原因:
1、 伤害机制:VN的'W技能百分比真实伤害的设定,让她在后期打坦时无解,但也削弱了她在前期的能力——前期敌方生命值不高,双抗不高的情况下,百分比真实伤害并不占优势。并且3次攻击的要求也较为苛刻,在前期移速不高机动性生存性差的情况下很考验操作。
2、 伤害单一:VN只有物理伤害和真实伤害2种输出伤害,而目前的热门ADC不是手长有位移,就是前期高混合伤害较为强势。
3、 技能特质:ADC除去有位移的一类,另外的一类基本上不是有对自己增益的技能特质,就是有限制敌方输出的技能。VN虽然有位移和击退甚至眩晕,但是位移短、控制不稳一直是大问题。R技能的输出增益在前期攻速低的情况下,增益时间不足,效果并不明显,缺乏爆发。
4、 配合问题:大多数辅助难以和VN打出很好的技能配合。控制系辅助控制虽然足,但是VN伤害不足,却没有很好地控制技能来衔接后续输出;输出系辅助爆发时间短,VN前期伤害不足也很难拿到人头,反而有被互换的危险;奶妈来说对VN发育周期太长,在长时间混线期间脆皮的自己也很危险。
VN为什么后期很强:
1、 伤害机制:显而易见,真实伤害+最大生命值百分比伤害=打坦无敌。后期敌方很难针对VN做出有效的克制装备。
2、 机动性:后期Q技能冷却短,R配合有隐身,VN可以很舒服游走在团战边缘,由于打谁都一样,不存在打不动的情况,所以VN不用过于在意攻击对象,依旧可以造成大量伤害。追击能力也不错,很适合收割。
3、 装备增益高:装备起来的VN,有高额的AD加成,加之攻速和暴击,附加伤害非常之高,让所有玩家胆寒。
怎么才能玩好VN?
1、 前期猥琐,告诫辅助不要贸然搞事情。VN前期的弱众所周知,不对拼发育是最好的选择,正常补刀的VN十几分钟有大件后倒也不是弱得不能打,后期更别提VN的强力。
2、 意识。前期千万别被带节奏,注意敌方打野动向,被抓一次对于VN来说就很伤了——主要是经济上的问题,防御塔被摧毁也是大问题。中期的团战VN还是有的一打,拿到人头发育期会大大缩短。
3、 操作。这个没什么多说的,VN吃走位,多练吧兄弟!
操作分为走位、Q的时机、E时机与位置、关键时刻的技能保命等……
今天我们关注的是玩好VN的重要一个环节——走位。
走位≠位移+移速,但是却和位移移速密切相关。位移Q技能可以满足,那么移速问题就是想要把VN秀起来的关键了。
大家有没有想到一个天赋——【风暴骑手的狂涌】
ADC不止只能带嗜血,奥巴马带过雷霆,女枪带过冥火,德莱文带过热诚……只要适合英雄,天赋是活用的,并且常常有奇效。
适合手长的英雄换血,或是弱势英雄混线。VN大多数会带着个回血+加速,算是主流带法。
不适合VN,着个天赋最适合近战普攻型英雄,少叠加层数对ADC并不友好。
带冥火的VN,基本上可以提前投票了。
A三下打出百分比真伤+雷霆简直……毫无用处。弱+强≠强,也许只是更弱——雷霆在后期基本上没有什么用处了。
30%的伤害,其实在拥有一件破败时,就可以触发,并没有想象中那么难。
第一次普攻:100%最大生命值*8%
第二次普攻:[(100%-8%)最大生命值-第一次普攻]*8%
第三次普攻:[100%最大生命值-第一次普攻-第二次普攻]*8%
以VN拥有1把【破败】后为例,140攻击力,1.2攻速,3级W。
敌人以3000血量计算(VN主要输出为真实伤害,可忽略前期双抗)
3次破败造成的总伤害=3000*8%+(92%*3000-3000*8%)*8%+[3000-(3000*8%)-(92%*3000-3000*8%)*8%]*8%=240+201.6+207.5=649
3次W造成伤害=3000*9%=270
3次普攻总伤害=AD*3物理伤害+270真实伤害+649物理伤害+100魔法伤害=1439
1439/3000=47.9%完美触发【风暴骑手的狂涌】