为什么玩lol星际争霸上瘾
❶ 我原来是玩LOL的 但是觉得打一把很累很难 不想玩了 你们说主玩星际争霸2怎么样 这个游戏的乐趣在
你好,星际争霸2作为暴雪的老牌策略游戏质量是过硬的。但是楼主你如果觉得lol太累就别玩星际了 因为星2比lol还要累 队友不靠谱也敬冲是很多 操作更为复杂 需要收集的元素皮肤头旅裤像不比lol少。 乐趣嘛 画面 操作 胜利的喜拆稿简悦感都是乐趣
另外星际2说是买断机制的 但是你不能保证你上瘾之后不会买皮肤233
手打 求采纳
❷ 有人说LOL有毒,会上瘾,你怎么看
英雄联盟可谓是近几年来最火爆的MOBA类游戏之一,PVP的实战对抗机制让这款游戏很受大众欢迎,也有不少人对此沉迷不已,有的人甚至一天到晚地打英雄联盟,跟别人聊天也是聊和英雄联盟有关的话题,好像自己活在游戏世界里一样。但这款游戏真的会让人如此沉迷,如此上瘾吗?
第二,游戏的公平机制也是吸引人的一个原因。英雄联盟这款游戏不管充不充钱是没什么区别的,游戏里面的每个英雄做的也比较平衡,这是一个靠技术和配合才玩的好的游戏,这让平民玩家有了展现自己的机会,还有跟朋友一起开黑会让自己更有激情,能在游戏中寻找快乐。正是因为如此,很多平民玩家才会喜欢上这款游戏,甚至会对此上瘾。
第三,英雄联盟这款游戏抓住了人们的心理。比如有的人输了一盘,他肯定会不服气,特别是那一盘自己发挥的很好而被队友坑了的时候,于是他就想再开一盘,想赢回来,倘若他下一盘又输了,他一定还会玩下去,因为他会觉得自己不可能一直输;反之,倘若他一盘赢了,他会很开心,很喜欢这种赢的感觉,而且赢了一局肯定能赢两局,于是又开了一局游戏。这样循环下去也是很容易上瘾的。
❸ 我为什么总是忍不住的想玩LOL呢!这是什么病呢
不是什么病,就是游戏上瘾了。跟抽烟类似。心里问题。没什么可紧张的。
解决办法:精神转移法,可以做点别的自己感兴趣的事情或者活动,每天规定自己玩几誉嫌盘就好。多跟朋友或者另一半沟通联络一庆野手下感情。没有另一半就抓紧找一个。别老lol了。
或者:你可以到钢铁烈阳玩,坑的聚集地,玩几天就坑的你不想打了。脊者(刚铁的朋友口下留情)
❹ 为什么我现在发现我被网络游戏玩傻了好怀念中学时候玩星际争霸的日子
原因主要是两个方面。
1、随着时间的发展,娱乐手段越来越多。游戏轻便化是趋势,所以从数据上就能看到:
同样是RTS,魔兽3就比星际1玩得人多;
同样是魔兽,DOTA就比对战人多;
同样是类DOTA,LOL就比DOTA人多;
同样是MOBA,王者荣耀虽然人还没有LOL人多,但是增长趋势是比LOL高的;
游戏玩法越多,势枯早必越复杂,空败雹新手上手就越难,玩得人就越少斗帆。导致的结果就是,游戏厂商更愿意制作操作轻便的游戏,吸引更多的玩家,获得更高的资金流水,毕竟没钱是万万不能的。
2、随着年龄增大,你对新游戏的接受度也就越低,以前玩的游戏会对你产生深刻影响,导致你以后玩任何游戏,就感觉没有之前的游戏好玩,不是自己心目最喜欢的游戏。
如果一个孩子一直玩LOL长大,让他去玩重置版的星际1,他会觉得太麻烦,很累,不好玩。
如果一个孩子像题主一样玩惯了星际1,去玩LOL,会觉得很单调乏味,操作空间太小。
还有一些其他原因,比如星际1和LOL其实不是同一类型游戏,对比起来,星际和红警、魔兽是一类、LOL和DOTA、风暴英雄是一类。
但主要是以上两个原因。
❺ 玩lol会上瘾吗
看个人,如果你是喜欢玩游戏的,那么狠容易上瘾。有时候特别想玩。学生玩游戏都会对读书产生影响。你玩英雄的时候,你会了这个英雄能杀很多人了,你开始的时候会特别想玩这个英雄。偶尔你脑子里面划过另个英雄想玩,这个念头会存在很长时间。不推荐玩,真想玩也没办法。上瘾了唯一要解决的最好方法就是心一横融掉符文,你就不想玩了。有时候你连输碰到各种坑的队友也会不想玩游戏掉
❻ LOL为什么能使人上瘾
这么多玩家会如此喜欢这个游戏肯定还是有一些更深层次的原因的,
这个问题要细分成三个层次:
1.为什么人会重复做一件相同的事情?
因为做这件事情可以获得需求的东西,需求什么就会去想办法满足自己,这是生物的本能。比如我饥饿时,我需要食物,我会一直吃,直到吃饱了不再有这样需求才停止。那么如果我在吃饱的情况下被威胁要继续吃东西,这该怎么理解呢?这时你需求的东西不是食物,而是人身安全等各种交易条件,也就是说同一种行为可能获得多种不同的回报。
2.为什么人会不停的玩一个游戏(有时被称为“沉迷于此游戏”)?因为相对于其他行为,玩游戏所获得的对自己来说更加重要。比如我小时候,家乡的很多人到了农闲时就会聚在一起打麻将,打麻将带来的快乐对于他们是非常重要的,他们的精神生活太过贫乏了。而到了农忙时,他们绝不会有心思打麻将,因为这时不努力就会导致一年的收入大大降低,这时对增加收入的渴望大于麻将娱乐的渴望。电子游戏也是娱乐的一种,可以体验到相互信任、团队合作、竞技对抗、成长升级等等带来的快乐,如果没有更想要的东西,自然就会一直玩下去。有时我们会将这种行为称为 ”上瘾“ ”没有追求“ 等等。实际上这种观念对任何行为都是适用的,不仅是游戏。比如一个不玩游戏的人,他认为自己所做的事情比玩游戏可以获得更重要的回报。
3.为什么《英雄联盟》会这么受欢迎?因为玩《英雄联盟》获得的回报比其他游戏更多更快。对于游戏运营商来说,这就是成功的游戏了。容易理解和学会,具有较长的提升空间,拥有稳定的游戏周期,英雄多样各有特色……由于目的不是宣传或分析这个游戏的设计,而且我的体验有限,所以不多说了。其实目前广受欢迎的多人合作或对抗的游戏很多,麻将、魔兽世界、象棋、斗地主,都是非常优秀的游戏。所以玩的人就会上瘾,越玩越喜欢。
❼ 星际争霸还有人玩吗
现在还有人玩星际争霸1.08的吗?如果有,多吗?
星际1部分小操作太繁琐,导虚薯致入手难。星际2我是一点都爱不起来,可能对于事物的感情就有一种先入为主吧。但是如果周围有氛围的话,我还是会玩起星际1来的。
星际争霸2好玩吗?现在还有人玩吗?
从画面来讲星际2一点不差,看过星际2比赛都知道星际2是很有观赏性的,战斗画面非常炫丽,可是星际2玩起来有一定难度,如果没有即时战略游戏经验的话上手会有点难,但说实话这是一个好游戏,我感觉挺好玩的,我玩了一年多了,开始时虽然被虐,但是毕竟坚持了下来,现在玩的也不错了,而且如果在1v1被虐的惨的话,有很多RPG地图可以玩,还有合作模式,2v2,3v3,4v4,现在虚空之遗128块就永久可以玩了,算是良心价了。现在星际2是有挺多人玩的,虽然比不上dota2和lol,但比起其他多数游戏来说星际2的玩家人数算可以了,现在中国天梯活跃玩家有几万,还有很多玩RPG和合作模式的,所以总计也有十几万吧,在国外星际2玩家更多更火热。所以星际2是一个挺好玩差晌者的游戏,想玩的话我还是挺推荐的。
现在星际争霸玩的人还多吗
都很多,但虚空是新版本,玩的人可能更多。推荐买虚空(单位更多,可玩性更高)。虫群也许再过一段时间有免费版也说不定。
星际2出来了,还有人玩星际1么?
我开始摸电脑了1998年,星际在我这里实现3年的时光,2001年就是这个LJ传奇出来,星际就淡化
星际争霸到底有多少人在玩
你是说国服吧。星际争霸2国服几乎是世界各服里热度最低的,总共大约有接近10W的玩家,玩对战的大概2 3W吧。
如有任何问题,欢迎追问~
关于为什么星际争霸玩的人少的问题
首先,星际争霸在中国的推广力度不够,只有网易是主要的负责公司,在韩国,三星等等大牌公司为星际撑腰,各大联赛在全国接踵而至。为什么打lol的人那么多呢?一:他有着中国最知名的聊天软件公司腾讯,你每天上qq人家给你弹几个消息你一看,没准就会去玩,但星际争霸每人给你弹消息,二:还是因为人的心里,好多人实在耐不住寂寞,从星际转行打了lol周围的同学天天都在聊lol天天都在打lol,这种现象破使你有了转lol的想法。第三就是关于费用的问题,为什么lol有的要钱还那么火呢?那是人们的虚荣心,众所周知lol是小学生的游戏,小学生的虚荣心更加强烈,只要有一个花钱的,他们就会互相攀比,这样腾讯赚的越来越多,就更加有力度去宣传,lol的人就越来越多,再结合上第二条人们的心理和第一条,所以打星际的人就很少
满意请采纳,谢谢
现在还有人玩星际争霸1的吗
反正现在很少有人玩了,现在的竞技游戏都没兴趣,我如今还在看几年前下载的韩国职业比赛。
星际争霸2还有多少人玩2015
全球范围内的玩家超过百万,其中国服估计只有小10W的数量。
如有问题欢迎追问~
现在还有多少人玩星际争霸
不算特别多,主要的玩家群体是大厅和天梯,最近又多了合作,
星际争霸2现在玩的人多吗
感觉 很多 合作任务 匹配很快 搜了这么多盘 一次都 没重谨樱名过!! 人少肯定是经常 重名!
❽ 即时战略游戏的天花板——《星际争霸》当年为什么这么火
在网络还不发达的90年代,国内 游戏 还以仙剑金庸为代表的RPG 游戏 为主,即便当时已经有了红色警报,但依然难以撼动RPG 游戏 的地位,直到暴雪公司1998年发行制作了《星际争霸》,仿佛一瞬间,大街小巷的网吧里都是在玩《星际争霸》的,学生茶余饭后的谈资也变成了哪个种族最牛X。 如果红色警戒是即时战略 游戏 的1.0时代,那么星际争霸就是2.0时代,并且成为当时无可争议的王者,即便后来有了《魔兽争霸3》,那也是靠着各种优秀的原创地图火起来的,仅就即时战略 游戏 本身,《星际争霸》称作天花板也毫无疑义。
当年的《星际争霸》有多火爆?80后的学生时代,最值得吹牛X的三件事,第一滑冰滑的好,第二能请同学吃串串,第三就是星际争霸玩得溜。 能自己单挑几个电脑,成为了衡量实力的标准,要是跟小伙伴来上一局,能把别人干翻了,那估计能红着脸生上好一阵子气。《星际争霸》最火爆的时候,整个电脑室,10个机器8个都在玩,剩下两个没玩的还要一直被问为什么不玩,直到旁边的人七嘴八舌把他拉入坑虐一遍。
作为一款即时战略 游戏 ,《星际争霸》开创了三大种族,也将 游戏 的平衡性推向了顶点,当年的电竞比赛,韩国的星际争霸选手年收入达到几十万美元,个别明星选手的人气丝毫不逊于夺冠的EDG。 现在的LOL,DOTA2,亦或是王者荣耀,能发展到如今的地步,互联网的普及占了很大的因素,而当年的《星际争霸》却靠的是玩家之间的口口相传。
《星际争霸》中的三大种族各具特色,绝不仅仅是换了个模型。
人族的建造,农民是站在建筑旁边不停焊接的,神族的农民建造完就可以立马走了,虫族则是由农民孵化成建筑。人族的建筑如果被攻击了,可以用农民进行维修;
虫族的建筑和所有单位会自行缓慢回血凳隐,每次建造需要消耗一个农民去孵化,另外虫族没有兵营,必须建造基地获得虫卵,虫卵自动生成,由虫卵孵化成各种战斗单位;
神族的建筑则拥有一层护甲。神族的防御塔-莲花台真牛X,对空对地还能侦测隐形;
三个种族孰强孰弱?这个谁也给不了你答案,因为没有最强的种族,只有最强的玩家。
小时候让你背一篇古诗,不一定能背得好,但是让你背一下《星际争霸》的快捷键,相信很多人到现在都记得。打不过电脑怎么办?show me the money来上一句,让你瞬间达到人生巅峰。
三大种族之间若有似无的克制关系,非常值得回味。
大部分玩家都认为,虫族克制人族,因为虫族后期的虫后能够感染人族基地,造出一种自杀爆炸兵,威力巨大;
人族克制神族,因为人族的大头飞行器有一个魔法可以直接打掉神族的护甲;
神族克制虫族,因为神族初期的一级兵狂热者,弄上一队初期就能横扫虫族的小狗和喷喷,在虫族没出地刺的情况下很容易被灭。
但这种所谓的克制,在绝对的技术和微操之下又显得不那么重要。所以若从平衡上来讲,《星际争霸》绝对是一款最具平衡性和战术性的即时战略 游戏 。
兵种的特色也是《星际争霸》成功的秘诀。
虫族的 地刺 ,前闭兆期防御守家无人能敌,下潜后又算是隐形单位,攻击力还高,我1V7打电脑的时候,弄个1队放家门口,敌人根本进不来。到了后期,弄出2队 飞龙 ,进化成 大蝎子 ,攻击力高,射程远,配合上一队 喷墨龙 ,基本上就锁定了胜局。当然虫族还有各种战术,造个传送门, 狗海战术 ,或者巨型单位猛犸象都轿粗租很厉害。
人族的 坦克 ,支起来之后就是防御基地的bug,那火光四射的,敌人的地面部队基本上很难靠近;再埋点蜘蛛雷,弄几个炮塔,固若金汤;到了后期就要出航母了, 人族的航母攻速快,还会发射超强激光炮,被攻击了还能修理 ;人族还能造 原子弹 ,那一颗扔出去,别提多酸爽。
神族的兵种普遍较强,但同时造价也相对较高。一级兵 狂热者 ,前期就能横扫别人。后期的 黑暗圣堂武士 ,自带隐形效果,攻击力超高。行走速度超慢的 甲壳虫 ,一发流星扔出去,特效拉满。航母需要另外补充小飞机,一队航母编队还可以配合上一架魔法飞机,让你的整个航母编队都隐形。你玩人海战术?神族的 闪电魔法 分分钟教你做人。
游戏 虽好,可不要贪玩哦!熬夜秃头肝硬化,媳妇离婚要分家!
❾ 为什么我们都那么的喜欢玩“英雄联盟”
为什么我们都那么的喜欢玩“英雄联盟”?
主要还是因为英雄联盟有它自己的魅力,不然为什么会那么的吸引我们呢?根据我多年的游戏经验,我觉得英雄联盟吸引我们的原因有以下几点:
1这是一款moba类游戏,什么事moba类游戏呢?Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视讯游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都猜拍档通过一个RTS风格的接口控制单个角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。。总之这类游戏既考验玩家的策略配合,也考验玩家的个人实力。一位伟人曾经说过:与人斗其乐无穷,这款可以与其他玩家较量pk的游戏怎么能不让我们心动呢?
2节奏很快:相比于节奏比较冗长的dota来说,lol更加的快速,一般来说45分钟就可以分出胜负,这样即使输了也不会产生太大的挫败感,我们可以迅速的开下一把。这也是吸引玩家不断地进行游戏的原因。
3促进感情;难道我们玩这么好玩的游戏一定要自己玩吗?不!我们可以拉上好友一起玩,英雄联盟有开黑和最战队系统,可以让我们的好友与我们一起并肩作战,这样不仅可以加强你和朋友的默契,更能够深化你们的友谊,可谓是一举两得啊。
4不断更新,一款止步不前的游戏是无法吸引玩家眼球的,只有这款游戏不断的变动更新才能让玩家如饥似渴的玩下去。从s1到现在拳头已经开发了126个英雄,以后还会有更多的新模式,新道具 新英雄加入到lol这个大家庭里,因此我们才能不断的对这款游戏保持新鲜感。
以上就是lol吸引玩家的原因了,祝你在召唤师峡谷打得开心。
为什么我会喜欢玩英雄联盟呢 ?
你想让我说因为爱情吗?不,我不会这么说。
我也爱玩贺凯英雄联盟,我认为它是一款游戏规则公平,内容有趣的游戏,在全球都有粉丝,没有CF一样穗乱的BUG和什么黄金武器等等,让玩家在公平的条件下斗智斗勇是我喜欢它的理由。你呢,是不是一样呢。
为什么都喜欢玩英雄联盟?
英雄联盟是团队游戏,喜欢团队竞技的人很多,自然有人玩英雄联盟了
应为他好玩, *** ,紧张的气氛,3-5人竞技,实现了虚拟世界的王者之风
你为什么喜欢玩英雄联盟
下面 上面都是逗丶比
我是因为lol公平,不是么?英雄都可以用金币买,符文也一样,等级需要你长期的玩,其他游戏呢?除了冲钱还是冲钱,不是么?
为什么男的都喜欢玩英雄联盟啊?
那为什么大部分女生都喜欢化妆品 看八卦 看偶像剧 追明星?
一个道理 生活太无聊给自己找点事儿做。。。而这些事儿又不很花脑筋 还能带来点成就感
女生为什么喜欢玩英雄联盟?
1,操作没有DOTA中的复杂,不用记住各种技能键2,游戏画面精致优美,没有什么血腥画面3,人物设计风格比较好,很可爱。4装备合成很简单,分类清楚。5游戏一局时间短,而且很耐玩。
英雄联盟最近你们都喜欢玩些什么英雄呢
不详最爽,杀完人又一套,鬼术,akl,皎月,都很好玩的
你为什么喜欢玩英雄联盟/LOL?
第一,不用花钱。可以用里面的金币买英雄、符文。面板和符文页除外。第二,一直都比较喜欢对战游戏,从最开始的信长之野望到真三到dota。第三,打发时间,LOL基本上一把都是半个小时或者45分钟左右,有的可能一个多小时都有。是个打发时间的好游戏。哈哈
知道妹纸们为什么喜欢玩英雄联盟嘛?因为玩英雄联盟的都是 *** 丝
妹纸都是腾讯请的,就是用来勾引你这种 *** 丝玩,LOL就是 *** 丝玩的网友。
❿ 人为什么会喜欢玩电子和网络游戏
我想就自己对心理学粗浅的了解,来表达一下自己的观点。
正像涨工资所说,热爱电子游戏的人,把游戏当真。这看起来是很傻的一件事。我至今都记得自己玩过的第一款电子游戏,那是在三十年前。当时我父亲带着我在公园里玩,发现了一台奇怪的桌子,桌面上有一块黑白屏幕。后来我才知道,我有幸玩到了这个世界上第一款电子游戏。他的名字叫《pong》
第一次玩《大金刚》,我拼了命的去拯救公主,甚至因为没钱续币而痛哭流涕,后来我技巧娴熟,成了游戏厅第一跳跃高手,那是我第一次意识到,自己有保护别人的冲动和能力。第一次玩《三国志》,火烧新野,纵横赤壁,草雉在手,又有谁能挡我?而也正是因为这个游戏,使我越来越喜欢《三国演义》,而同时,我也学会良好的合作多么重要,猪队友又是多么坑人。敢抢我包子的,我都拒绝和他做朋友。第一次玩《街霸2》,我的红人被小伙伴的和尚打得满地乱滚,后来我急眼了,给他来了一个壮汉的大坐。我一直比较抗拒格斗类游戏,大概就是因为,每次都是以游戏开始,打架告终,回家还有一顿胖揍。第一次玩《生化危机》,好几天睡不着觉,甚至在床底下偷偷藏了一根木棍,半夜上厕所的时候,都要拎在手上,防止被突然冲出来的僵尸咬坏了脑子。正是在游戏里面,我扮演的角色不断成长,不断强大,不断克服困难,这种自我满足就像毒品让人上瘾。但是游戏并不是现实生活,沉迷并不是热爱的借口,只是无法自控的托词。其实一个人成熟的主要标志,就是具备自我控制的能力。我见过很多成年人,一怒拔刀,血溅五步,然而那只是他们幼稚的标志。
人为什么喜欢玩电子和网络游戏,这个问题刚好和我的游戏经历有关,我来谈谈:
我是一位70后的游戏爱好者,记得在读高中时,大概是在96年左右,那时,互联网还不发达,那时候的我,喜欢去街上的游戏厅玩街机,比如“三国志”、“街霸”、“恐龙快打”、“惩罚者”等,当时一元钱可以买3到4个币,后期游戏熟了,经常一个币通关,一元钱可以玩上大半天,很有成就感,后来高中毕业,又喜欢去网吧玩游戏,那个时期还没有互联网,喜欢局域网联机玩“红色警戒”、“星际争霸”等,有时会通宵达旦的在网吧呆上几天,现在回想起来,那段时间过了很快乐,游戏对抗胜利的满足感让人身心愉乐。后来自己走向了社会,前期喜欢玩网络游戏、比如“传奇”、“奇迹”等,后来工作忙,不喜欢网游各种各样的打卡、签到、公会任务、定点攻城等,约束自己的时间,但是喜欢玩游戏的习惯还是没有改变,后期玩电玩比较多,从早期的FC红白机,一直到现在的SWITCH、PS4、各种各样的掌机、除了微软的XBOX没买过,其它的都拥有过,最后结合我的经历谈谈人为什么喜欢玩电子和网络游戏,主要原因有:
1、人的爱好,有人喜欢旅游、有人喜欢体育、有个喜欢音乐,同样有人喜欢电子和网络游戏,电子和网络游戏可以给人带来快乐、身心愉乐。
2、电子和网络游戏可以解压,现在的人,都过得很不容易,上到老板、下到普通的工人、学生、家庭成员都处在一个很复杂的社会环境中,白天要面对事业、工作、学习、家庭关系处理,压力很大,电子游戏和网络游戏提供了一个虚拟的空间,可以让人把暂时的烦恼丢开 ,去寻找自己在虚拟社会中的快乐和满足感。
3、游戏也是一种益智和脑力、动手能力提高的一种渠道,特别是对抗型的游戏、从人物特性、装备、技能运用、线路选择、按键操作等,游玩过程中,可以锻炼人的脑力活动、动手能力,但是最好不要沉迷游戏、耽误自己的学业、事业、家庭等,适可而止。
最后,电子和网络游戏也是很多电子产品、互联网、软件开发等行业的商业化重要途径,整个产业链上也带来了很多就业机会,最近几年,国家对游戏产业,既有开放,又有约束,都是为了整个游戏行业得到健康发展,希望您可以享受到游戏给您带来快乐,同时又能成游戏行业发展的一员,给当下游戏行业出份自己的力量。
随着科技的发展,智能手机与电脑的横行,现在差不多家家就算没有电脑也会有手机,这样接触到电子游戏的概率就会大很多。
还记得我小时候,家里是没有电脑的,就算是手机,也是现在熟称的老人机,只能用来接打电话,更别谈用手机来玩电子游戏了。在这样的情况下我们小伙伴怎么玩耍的呢?我们会一起约着钓龙虾,一起玩老鹰捉迷藏、或是用扑克牌一起玩新编的游戏、再或者就是下棋。。。。。。
但是现在就不一样了,智能手机出现后,身边的朋友就会多半拿手机玩了,用玩手机的时间替代了大家多半一起玩的时间,再就是大家宅在家里,想和朋友见面或是买吃的,都可以通过手机就可以实现,大家就会变得越来越依恋手机。手机上越来越多的新功能被发现,没事做的时候就会通过玩游戏来打发时间,再就是大家可以和朋友一起组队玩游戏,用玩手机游戏或是网络游戏替代了大家见面玩的游戏,对于现在来说,游戏也是生活的一部分。
以上纯碎是我个人的看法,对于大家有什么不同的见解,欢迎大家留言讨论。
人为什么会喜欢玩电子和网络游戏?
首先呢,我们从那个时代角度去考虑,电子游戏和网络游戏他就是这个时代的产物。
先来说说电子游戏吧,还记得20年前吧,基本上大街小巷,电子游戏厅一个挨着一个,五毛钱可以玩一个下午,最起码他能带来快乐吧!
其次呢,我们也能从电子游戏中了解一点,其他方面的信息,也能丰富我们的大脑认知。
网络游戏这个就厉害了,纵观网络游戏史,简直是一个比一个火爆,我相信它还会继续火爆下去的,而且国内的游戏玩家已经和国外的游戏玩家有很多交流。
慢慢的他就会变成一种游戏文化。
然后最重要的就是要说这个电子游戏和网络游戏,一定要有自控力,不然的话,那可真是孩子们的不幸啊!
最后呢,也希望大家合理安排时间,在有效的时间内进行游戏。千万不要玩物丧志。
说到人为什么喜欢玩电子和网络游戏,就得说一下游戏的意义,那我们就从游戏(注意不是电子游戏)的起源来看。有记载的最早的游戏是在大约三千多年前。在一个欧洲偶家有一年出现了全国范围的巨大饥荒,然而几年都没有好转。于是人们通过玩游戏来解决食物不足的问题,包括抓骰子,抓阄等等常见的游戏来撑过一整天不吃东西,第二天吃东西来克制玩游戏,一玩就是十八年。所以游戏的起源就是一种有益的逃避。但关键是我们要知道,逃避不解决问题,只是延缓问题的解决时间。因此游戏可以说是一种有目的性的逃脱和逃避。
但在电子、网络游戏盛行的现代,虽然已经没有了饥荒,但通过研究发现玩游戏会给我们带来东西,使我们保持较好的状态。
游戏是一种媒介。它们本质上并不是好的或坏的。多年来,科学家们一直专注于研究电子游戏的负面影响,例如某些暴力游戏对心理的影响。如今,科学家们正越来越多地研究电子游戏的潜在好处。他们的研究表明,各种各样的游戏可以提高智力,改善从视觉到记忆的一切。目前尚不清楚这些收益是否会持续下去,能否应用于非游戏任务。但电子游戏似乎实际上对大脑有益。
麻省理工学院(MIT)研究和开发教育类电子游戏的教育拱桥(Ecation Arcade)的主管埃里克·克洛普弗(Eric Klopfer)说。“人们不喜欢玩简单的游戏,而游戏能够鼓励玩家坚持解决具有挑战性的问题。”大多数游戏会涉及到大量的脑力劳动,玩游戏可以提高其中任何一项的能力。在不同的研究中,快节奏、多动作的电子游戏已经被证明可以提高视觉敏锐度、空间感知能力等。复杂的、基于策略的游戏可以提高其他认知技能,包括工作记忆和推理。
除此之外,能给人们带来最直接也是最直观的感受是,玩游戏能够促进某种激素的分泌,直接带来愉悦感和满足感,这也是人们喜爱玩游戏的直接原因。
说了这么多,其实喜爱玩游戏并没有什么对与错,也没有应该或不应该,我们的评判标准应该是玩游戏有没有给自己或者是周边人带来负面影响,有没有带来好的、能摸得到的东西。
在玩游戏前别忘了转手就是给我一个赞。
喜欢玩游戏的人大部分还是年轻人,但是也不代表年纪大点的就不喜欢玩,可能相比下来没有那么热衷而已,年纪轻的人喜欢玩刺激些的游戏,年纪稍微大点的喜欢玩些娱乐型的游戏,总之绝大部分的人还是喜欢玩游戏的,我们的生活很大一部分时间也是被游戏充斥着,究其原因还是因为游戏给我们带来了很大的乐趣。
谁的童年是没有游戏的童年?估计微乎其微吧,从小到大,游戏就已经占领了我们的生活,小时候哪怕玩过家家也可以玩的津津乐道,纯真快乐彰显无余,当然随着科技的发达,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥里打滚童年,而且拿着手机或者坐在电脑前扭动着鼠标玩着喜欢的电子游戏,其实慢慢的发现,虽然生活水平不断提高,但是有些东西还是失去了,而且找不回来,那时候童年所带来的欢乐不是现在简简单单玩几把电子游戏能换取的。
现在的80后和90后已经慢慢变老了,80后的孩子都很大了,90后也都开始要当爸爸或者妈妈,生活的压力有时间就是这么不讲情面,耍几个大巴子,苦点累点也希望自己的孩子以后能过的好点,但是游戏可以给我们忙碌的生活带来些许快乐,能短租的忘记苦与累,可能很多朋友会说,我们不迷恋游戏,我们只是为了调节生活的苦闷。
您好,我是testZcan,很高兴回答你的问题
以孩子角度来看, 为什么他们会花大量时间与精力沉迷于电子游戏? 那就是 奖励与刺激 ,大多数学生 玩的网游都类似于LOL、cf、王者荣耀一类的游戏 。例如我就是沉迷于其中的学生, 我们能感受到游戏带来的危害吗?除了近视真的感受不到 。我们能感受到游戏带来的益处吗? 多着呢 ! 现如今的游戏都能让我们感受到知识的增长,基本上所有的游戏都有自己的亮点。例如答题闯关类游戏能够让我们懂得中国的博大精深,fps类游戏能认识国际知名武器,防塔类游戏能够让我们增加策略性,解密类游戏能够让我们在紧张的时候缓缓放松,这些都是游戏的特点。
因为好玩,嘿嘿对啦英魂之刃战略版出兵的时候还是观察好自身的士兵,与输赢有很大的正比关系。很值得一玩的一个游戏哦
用空虚来摆脱空虚
电子游戏一般是用来缓解压力的。比如说我的世界,它是可以开发想象力,而且拥有足够大的自由空间。人们在里面可以自由的行走,这样可以快速的去缓解压力。一般火的游戏是有较大的自由空间。比如说刺激战场,有大多数的成年人会去玩。因为人喜欢钱,在游戏里面装备就相当于我们人类世界的钱,吸引人们夺取。人们在玩电子游戏时可以大大的去缓解人们生活或工作的压力。所以人们是比较喜欢去玩电子游戏的。
这是我自己的观点,对此你们怎么看呢?请在下方留言评论告诉我吧!