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如何成为一名lol的策划师

发布时间: 2023-05-12 11:28:57

1. 成为网络策划师需要什么条件啊急~~

考思科认证吧!:该策划师立足整个网站的创意,包括内容、技术、名称等全方位的策划、组织和设计以及网页设计。网站策划师属高智能人才,需要有复合型知识和技能必须掌握广告策划、CI策划或市场策划以及互联网的最新技术。就业方向为:网络编辑部、多媒体机构宏猜以及保险公司、银行和制药工业部门。这类人才在目前市场上屈指可数。如果在欧洲,这类人才的年薪将达到2.5万到3万欧元。

近来帮朋友做网络营销策划这一块,遇到不少令我敬仰的老板问什么是网络营销策划师以及公司里网络运营官的概念,就顺便写写对此的一些看法。好来坞电影《第五元素》中代表水、土、火、风四种元素的四块石头以及第五元素,打败了宇宙邪恶的势力,而拯救了人类。

网络运营官的提出?在整合营销、体验式营销等等概念的提出后,网络营销大行其道的今天,优秀的“网络运营官”对于企业战略决策的制定和执行非常重要。这里的网络运营官首先是指在传统渠道摸索打拼多年的斗士们,积累了丰厚的销售管理经验、敏锐的市场洞察力和前瞻性,练就一身令人拍手叫好的渠道渗透功夫和釜底抽薪的干坤大挪移。而一个好的网络营销策划师可以为企业培训出优秀的运营官,成功运作积累的资本。那么我所提出的网络营销策划师需要具备哪五种元素才能修炼成功呢?

第一元素:土,深厚的知识功底。

土地是一切生物生长的基石,植物在土壤里吸取营养,动物在土地上奔跑栖息,高楼大厦无论多高,都得有土地支撑。培训师的土地就是他渊博的知识,你必须懂得如何钓鱼才能授人以渔。对于企业发展新形式下的管理与营销,网络品牌的塑造是其开拓渠道、提升品位的最佳选择。那么作为策划师就要丰富的一线经验,才能最深入人心的培养我们亲爱的企业家。

第二元素:水,流畅的蔽销型表达功底。

有了深厚的知识功底,能成为一个杰出的专家型人才,但并不能成为杰出的网络营销策划师。就象茶壶倒饺子一样,肚里有“货”却因为“嘴”小,倒不出来。因此,想成为一流的策划师,还要具有流畅的表达功底,把知识深入浅出地传授给大家。让学员听得懂,听得会,懂了,会了,才能正确地应用到实际工作中。

第三元素:风,影响学员思维的功底。

春风化雨,润物无声。互联网发展到今天,已经人尽皆知了,但是绝大部分人对其市场化的运作仍旧捉襟见肘。而网络营销策划师传授理念,要达到潜移默化影响学员,让学员领会知识的真谛,认识到只有把互联网知识及理念技能学会并应用到市场中,才是对自己最有利的事情。大家都曾经遇到过这样的情形,同样的一件事情,如果从A嘴里说出来,你会不以为然,而从B嘴里说出来,你就会深信不疑。这里用培训的概念。培训也是同样的道理,培训师要具备影响学员的能力。一是树立权威性,因为你是权威,所以你讲的话才会有分量,因为你是权威,所以学员才认为“按照你说的做,一定可以取得成绩”。二是具备高超的说服力,采用学员能够听得进去的方式来说服。这对于网络营销尤为重要。

第四元素:火,现场调动气氛的功底。

我们去一个企业讲网络营销,讲企业信息化,现场冷冷清清,斗枣掌声淅淅沥沥,学员昏昏欲睡,无精打采。这绝对不是一场成功的培训。成功的培训,是需要学员精气十足,瞪大双眼,双耳竖立,如饥似渴地学习知识,听到精彩之处,全场爆发热烈的掌声。要做到这一点,必须修炼网络营销策划师个人的舞台魅力、领导能力等。

第五元素:职业道德的修养

这个职业道德,我认为是对培训学员讲职业道德。内容一定要事先针对培训学员的自身情况、企业情况进行调研,熟悉企业成长、发展,了解企业家在其中的功绩。

以上都做好的,才能算得上一名合格的网络营销策划师。

文章引用自:

2. 学习游戏策划我需要具备什么条件,游戏策划的具体情况又是怎样

游戏策划,可以算是一个新行业.绝大多数游戏公司中,管理层大都是由传统行业譬如软件,市场所转行而来,对游戏策划的理解相当之有限.我可以很负责任地说,无论是在游戏策划的招聘,还是在管理使用,绩效考察这些方面,已经超过了99%的管理者的最高能力鉴别极限.这就是为什么人总说某某公司主策划是大忽悠的原因......也只有在这种行业,忽悠才有生存的空间.

游戏行业需要一个通用的策划能力评级标准,来帮助行外人理解这个职业.

所以我才想要写这篇文字,以我在游戏行业从业6年多,并且是在目标,金山这样的老牌游戏制作公司任职的经验,来尝试总结一下.当然,我所写的不一定是对的,尤其是在对大师级别的描述上.所以,在阅读时,请务必带着一颗"仅供参考"的平常心.

此外,我是以分级的方式来对此进行阐述,而且包含了对游戏策划有志但还未入行的新人.在我看来,只要有想法,就可以算是策划,职业策划与非职业策划的区别,也仅仅是在于能力的级别差.

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第一级:爱好者.

所有玩家都可以归入爱好者这一级.

爱好者没有professional的策划能力,就像这个世界上99.99999%的人并不了解相对论一样.

爱好者在游戏的表层徜徉,他们只是纯粹的希望从游戏中获得乐趣.

第二级:骨灰.

骨灰是玩家中的少数派存在,他们对某款游戏的内容了如指掌,甚至可能连数据都倒背如流.他们甚至能够通过各种手段来发现游戏中所隐藏的方方面面.他们只是希望能够在"这款游戏"中获得更多的乐趣(比如说,写攻略指导其它玩家).

骨灰们拥有成为策划的两个最最基本的条件,一是有足够的耐心,二是在客观上有深入的对"某款游戏"的了解.

但如果只是停留在了解的层次上,那么依然不具有策划能力,依然只是玩家.

第三级:准策划

虽然说,"人类一思考,上帝就发笑",但是,当一个骨灰开始认真思考他所玩的游戏的深层次内容,比如说关卡为什么要这么设计,数值为什么要这么设计时,他就可以被认为是一个新手策划了.

新手策划对游戏的理解层次还有欠缺,虽然有了思考,但还未得门而入.其主要表现为,喜欢谈论那些最容易被注意到的游戏开发内容,譬如剧情设计,譬如道具设计技能设计,譬如IB道具设计,产业发展方向等等.原因很简单,新手策划所能理解到的层面到此为止,自然也只能说到这些.

第四级:优秀的准策划

优秀的准策划,又是准策划中的少数派.他们不但开始了思考,并且在某个领域里获得了有效的研究成果.比如说,他仔细研究了d2的数据表,并对其设计思路进行了有效的分析.比如说,他仔细研究了war3的worldedit,并且在jass语言上有所成就;又比如说,他总结了若干个游戏在背景以及任务剧情上的相关数据,进行对比,由此得出了一些不容易被人注意到的规律......

优秀的准策划,如果放到一个实际项目中去,大部分时候都会比一个平庸的职业策划更有价值.因为他们在入行前有了足够的理论与技术积累,有着更坚韧的意志,有着更科学的做事方法.

第五级:职业策划

当一个准策划最终踏入了游戏公司之时,他终于成为了职业策划.

职业策划是幸福的,因为他终于有机会来做一款自己喜欢的游戏;职业策划也是悲剧的,因为他做出自己喜欢的游戏的几率可以忽略不计.

值得一提的是,成为职业策划后,大部分人开始在设计风格上出现差异化.因为游戏在本质上是一个软件,但又集成了社区的理念在其中.因此,从这两大方面出发进行延伸,会成长出两种不同风格的策划. 偏软件者,更关心游戏在机制上的细节,他们会认为"只要我把功能都实现了,一切皆有可能";偏社区者,更关心游戏设计最终在游戏中的表现是否能满足玩家,他们先提出需求,然后为此进行必要的设计.

本人无意对其中对错进行评论,但最终认为,仅能专注于其中之一者,终究只能是一个普通的职业策划.能将二者之大成集于一体者,方为以下所描述的专家.

第六级:优秀的职业策划

类似于准策划,在职业策划中,也有优秀的少数派存在.

相对于普通的职业策划而言,我对优秀派的定义在于:

1.工作方式先进,善于使用各种工具来辅助自己

2.职业操守好,不会因为情绪或业余生活而过多地影响工作效率

3.头脑灵活,逻辑性强,因而工作效率高,执行能力强

4.志向远大,有着精益求精的追求,永远不会因为困难而放弃任务

抛开智力等先天因素,我认为,优秀的策划一定要有进取心,有想要掌握更多能力的激情.这,是一个职业策划能够成功的最重要的因素.

第七级:领域专家

我对专家的定义是,凡专家所说的,一定不是错误的.如果一个策划经常说错话或者做错事,那么他一定不是专家.

错误,一般可能有两种来源.依然如上文所言,一方面来自于软件层面,可能的原因包括所做设计的功能有效性,扩展性甚至准确性都不够好,甚至想破头皮也无法抄袭出一个在别的游戏中明明有的功能;另一方面来自于社区层面,可能的原因在于对玩家需求的理解本身就有问题,以个人的主观看法强加于了玩家,不久后便被证明此理解明显不对.

功能不够好,那么需求很难被实现;而需求如果不准确,则会导致做出错误的功能来.

只有在两方面都不会犯错误的职业策划,才能够被称之为专家.

当然,专家不是仅靠脑子好或者工龄长就可以扮演的.上文所提到的优秀策划的标准,可以完全应用到专家甚至之后的层级上.

对于不同的领域,还会对专家的特定技能熟练度有硬性要求.比如说,我无法想象出一个不能把excel玩到炉火纯青的数值专家存在来.

第八级:策划大师

当策划的专家能力仅局限于自己所负责的那一块时,他仅能被称为专家.

不过,当你具有了某领域(比如说剧情,关卡,数值,系统)中的专家能力之后,你就具有了余力来更多地了解其它系统.

当你将策划领域这几个主要系统都吃透并成为专家后,你终于可以站在一个更高的角度来审视你正在制作的游戏.

"因为关卡需要如此如此,所以数值需要如此如此.因为任务中有如此功能,所以帮会中可以增加如此功能",能够说出这种话来,而且还不会犯错误的策划,被称为大师.

大师是一个策划部门的领袖,一般来说,他是主策(反过来不成立).由于他了解各个系统的设计思路与方法,因此他有能力对其进行协调,而不是被动地收集各部门工作状况然后原封不动向上报告;他有能力在每个系统刚起步的时候就为其指正设计思路,而不是总得到了验收成果的时候才发现某系统设计得不对然后要求其回炉重做;他有能力为每个人分派合理的工作内容,也有能力对策划部门中每个人的工作进行绩效考核,而不是由于没有能力分级而让忽悠或者混子们无所事事反而还拿到和精英们一样的工资.

第九级:游戏开发大师

一个同时精通策划,程序,美术并且能够了解市场需求的人,是游戏研发的最终形态------游戏开发大师.

说精通或许难了一些,但至少要有能力在三大领域的关键点上能够分清尺寸,尤其是在涉及到三大部门合作的时候.比如说,他需要去结合程序在编辑器上的开发能力,策划在寻路上要求的精度,美术开发工作量,玩家需求的重要度等多方面因素来决定,他的游戏是否需要采用"区域寻路"的技术,是否需要实现地面真实高度与物理碰撞等功能.

这样的存在,一般来说都是项目经理(反过来依然不成立).他了解自己的游戏需要什么,不需要什么,因此他有能力收集市场需求并形成自己的需求,然后在策划,程序,美术三个部门中进行协调,给出部门合作的流程,定下来各部门的权限.可以有的放矢地要求程序为策划需求去实现某种底层架构,要求策划不得向程序提出如何暂不考虑的需求,为美术定制出程序所能接受的资源制作规范,同时将策划在美术风格上的理解准确地传达并落实到美术的设计里......

大师永远不会一见到某款新游戏就大呼"这个好,我们就照这个做",因为在大师的心里,早已经有了什么是好什么是不好的定义.

大师永远不会在部门出现分歧时机械化地采用各打五十大板的处理方式,因为大师一听争论内容就能知道责任在谁,问题该如何解决.

大师永远不会漏掉某些很重要的而且需要前期来规划的开发内容.

大师也不会被忽悠......lol

3. 怎么成为lol解说 LOL成为解说的方法

LOL想成为一名解说首先就是要有一定的播音主持功底,另外作为解说最重要的就是很强的游戏理解和专业知识,现在这对于解说来说也是最重要的,不管进入哪一行,都需要有相关的知识,游戏解说也不例外。再就是需要具备抗压能力,心理素质要过硬,以抵御外界的压力,这是用来应对网上舆论和质疑的声音。

米勒先是谈起了自己成为一名LOL解说的契机,迟携说自己一开始仅仅是比较喜欢英雄联盟这款游戏,而在那个时候,国内又没有特别多的这种游戏解说,于是就成为了第一批的英雄联盟解说。米勒可以说是一路伴随着LPL在成长,从TGA到13年LPL成立,再到如今,米勒的解说能力也是受到广泛的好评。

他和娃娃的“海尔兄弟”组合孝旦源也是颇受观众的喜爱,两人一静一动,一文一武,相辅相成,就是对比赛最极致的描述。从OMG50滴血极限翻盘的激情呐喊,再到S7的“谁敢横刀立马,唯我虎大将军”,娃娃和米勒已经成为LPL的招牌解说组合,整个LPL也很难找到第二队这样的人,很多重量级的比赛都是由他们俩参与。

关于如何成为解说,米勒还说到现在的门槛相较于过去,要高很多,首先就是要有一定的播音主持功底,简单点就是说话要利索,普通话要标准。其次,米勒也不忘彰显了一波西北男人巧态的高光时刻,说解说还需要有这种比较帅气的外表,在说这句话的时候,还不忘摸了一下自己的下巴,毫无暗示自己的痕迹。

有了帅气的外表,观众看你才会顺眼,另外作为解说最重要的就是很强的游戏理解和专业知识,现在这对于解说来说也是最重要的,不管进入哪一行,都需要有相关的知识,游戏解说也不例外。再就是需要具备抗压能力,心理素质要过硬,以抵御外界的压力,这是用来应对网上舆论和质疑的声音。

最后,米勒还谈到关于解说的一些注意事项,这其中最主要的就是不能在台上说脏话,包括一些违禁或者忌讳的词语,要给观众树立良好的印象,就比如“哇,司马老贼”就不能说。其实就米勒这样说来,要想成为一名英雄联盟解说,规则上看起来也不是很难,但要想成功踏入这个行业,那就要下很大的功夫,难度可是相当之大。

整个LPL,才有不到二十位解说,其中女解说更是少之又少,只有瞳夕、rita和鼓鼓三人,之前还有个周淑怡,但她由于在解说席的一次重大失误,不得不选择退出解说席。而LPL每年还有解说的评级,如果评级处于最后,就要被降级去解说LCK,像“一笔姐”Cris和MacT,都是表现不佳被降级,看来LOL解说行业的竞争也是很大。

4. 网络营销策划师需要具备哪些技能

有过独立操盘项目的经验,实战化的操盘经验可以使得我们能够快速理解网络营销的特点,了解网络营销当中的每一个环节,把控网络营销的每一个步骤。这对我们今后从事网络营销策划师来说意义非常之大。

网络营销基础知识以及所涉及的技术要了解和掌握,比如:搜索引擎营销、微信营销、微博营销等!以及营销型网站设计、网站程序开发、网络运营等!这些都是需要网络营销策划师一一去实践的和掌握的。这些知识的掌握将有利于为今后网络营销策划方案通过后,在落地执行阶段遇到问题我们能够自己解决。否则遇到问题我们没办法解决,那么无疑网络营销策划方案是失败的。

具备专业实践和理论的营销知识,网络营销说到底还是一种营销方式的变革或禅,要想成为一名优秀的网络营销策划师,就必须要懂营销,会营销。站长营销的角度去思考网络营销、去策划网络营销方案,这才是真正的核心要点。

懂得网络营销策划方案如何撰写衫李尘,一个企业网络营销策划方案真实的表达出来,不亚于写一篇短篇小说,所以策划师需要具备将脑袋中的想法用文字的形式表现出来的能力,并保证执行人员能够看得懂。

以上是要成为一个优秀的网络营销策划师所必须具备的能力,我们一定要明白,网络营销策划师不是短时间内就可以练就的能力,是需要我们花费时间去经历网络营销当中的每一个环节,这样我们才能够成为真正意义上的网络营销策划师,而不是整天就会忽悠的策划师。当然企业在选择网络营销策划师的时候也一定要注意以上要求,这样我们才能够辨别出对方是否是真才实干的网络营销策划师。下面属于网站营销,和网络营销师分不开的,只有了解了自己网站用户群体,才能够更好的去其他平台运营,了解其他平台用户的心里,这才是作为营销策划师的重要逐层部分。
一、市场学的知识
1)、网站的核心竞争战略的制定。
制定网站的核心竞争战略,是需要考察项目可持续运营的的时间,预期收益,切入的角度,成本,市场的竞争对手的分析,竞争对手的产品,及和竞争对手抢夺市场 的策略,政策和社会环境,自己内部的组织结构,迈克尔?波特的三种基本战略、五力分析模型、价值链等知识,是必须掌握的。
2)、定位和市场细分
网站需要给谁看,围绕这些群体业务该怎么开展,页面该怎么去策划,他们关心什么东西,他们是怎么想的。以前喜欢把群体分为:富翁阶层、中产阶级、小资、初 级、学生,然后针对不同的定位去围绕目标群体做策划。市场的细分是千变万化的,别人成功的经验可以拿过来,加上自己的思考的结果,就有不同的出路。思路决定出路。
3)、市场销售
网站的目标是要盈利,这个利可以是社会的利益,可以是经济上的利益,也可以是品牌上的利益等等。针对网站的不同的模式,网页的框架的设计,内容和栏目的安 排必须扰核围绕着网站的目标来做。比如B2B的目标在于会员的入网,就要把能打动入网的东西放在最重要的地方。比如网上商城,要把最吸引消费者购买的东西(包 括促销信息)冲击给浏览者。怎么样拓展新的业务方案发展新的客户。
4)、品牌、渠道、直销等网站业务开展需要思考的商业的知识。
5)、商业的意识,一定要灌输到网站的每一个页面,每一个图标,每一个人。
二、传播学及网络推广的知识
网站,作为一个缩小的媒体,当其连通到互联网上的时候,就已经构筑起传播的渠道。传统的传播,可以借助发行来构筑,而网络上的传播,即有主动传播的要素, 也可以借助搜索引擎实现传播。象交换链接,和那些网站交换(如PR、内容),象电子邮件营销,搜索竞价,SEO的关键字的选择依据,如何组织事件营销等, 是需要掌握互联网媒体的传播原理,用最少的钱做最有效的事情。
三、心理学的知识
网站的产品价格定位,网站的销售过程,页面的框架的是设计,页面的UI和UE,网站的流程,网站的后台,社区,IM工具的使用,很多是和用户的使用习惯相 关的。改变用户的使用习惯,是一个吃力不讨好的事情,策划的时候,多进行换位思考,从客户的角度想下,从网站的浏览者的角度想下,从老板的角度想下,从日 常操作的编辑的角度去想下。可能你的一个简单的策划,降低很多人的工作量。现在很多人在鼓吹UI和UE,仿佛没有了UI和UE,网站就是破网一个。要根据 浏览者的使用习惯去调整页面的功能和引导,为了收集更多的资料,强行引导用户,收集到的信息未必是准确的,四川陶诺网络科技认为强谈UE是没有意义的,多点模仿不同的浏览者来 进行个案剖析,抓住人性的弱点才能把页面调整好。
四、网站技术的知识
1)、网站的网络营销
网络营销是一个复杂的过程,象SEO是一项长期的,最基本的任务。很多人反驳说,网站主要是靠理念,也就是靠内容。在撰写文章的时候或者收集文章的时候, 就把SEO的因素考虑进去。当一篇文章即有思想性,标题有吸引力,又适合搜索引擎的传播,这样的效果我想没有人愿意去反对,为什么不能做到这样,因为很多 人把SEO等同于作弊,没有把SEO里面好的东西吸收进来用到日常的工作之中。SEO是和最开始的页面的策划、流程策划、页面的结构策划,程序员的编写程 序(如浏览器的标题加上文章的标题,META可以随意更换,页面访问深度的降低),编辑对文章的编写,专题的策划和收集密切相关,SEO不是某个人的工 作,而是整个团队的工作。
2)、互联网的一些最基本的知识,比如域名、IP、支付、插件、ALEXA
象很多网站,网站的内容是靠从其他网站收集下来的,使用一些软件,就很快把其他网站的资料拉回来,整理分类后放到自己的网站中去,这些全是对依靠互联网的 技术熟悉去做的。各下载的网站上有你想得到的东西,更有你想不到的东西下载。
五、社会学知识
互联网是双向的,大家在网上是可交流和可沟通的。像SNS,网络游戏,社区,IM交流工具等,功能实现技术上不再是短板,发展依赖更多地是在策划上,这些策划,很多是具有社会学的要素和因素在里面。
六、行业知识
不论做哪个行业,那种模式,尽快掌握相关的行业知识,才能去和网站的浏览者进行沟通。
尽信书不如无书,多听多搜索,多思考,很多东西就在日常中获得的。
一年以上网络营销从业经历,一个优秀的网络营销策划师肯定是经过长时间锻炼出来的,而不是短时间内训练出来的,经过锻炼出来的网络营销策划师所做的网络营销策划方案才具备实战的意义,否则就是纸上谈兵,浪费大家时间。所以要想成为优秀的网络营销策划师就必须耐得住寂寞,一步一个脚印的去学习、去经历互联网的点点滴滴。

5. 想要成为一名合格的策划,都需要具备哪些技能

首先说说策划是做什么的,因为不同的策划,其负责的内容都是不太一样的:

策划

策划,指积极主动地想办法,定计划。它是一种策略、筹划、谋划或者计划、打算,它是个人、企业、组织结构为了达到一定的目的,充分调查市场环境及相关联的环境的基础之上,遵循一定的方法或者规则,对未来即将发生的事情进行系统、周密、科学的预测并制猛唤订科学的可行性的方案。在现代生活中,常用于形容做一件事的计划,或是一种职位的名称。

策划师是一种职业型人才。每一个策划师都是创新者。策划的过程就是一个极具科学性的系统工程,是集诊断、调研、思考、创意、点子、设计、决策的实施于一体的一连串的智慧的过程。作为策划师,在应对客户和市场的现状进行仔细评估的基础上,并对客户的短期和长期目标有了充分了解之后,把客户的优势发扬、劣势降低,并能充分发挥客户现有的财力、物力和人力资源,使其具有竞争优势,以实现其目标。策划师就是整个企业运作过程的统帅,有了总策划师可使我们知晓精明的播种与收获。

那么,想要成为一名合格的策划,我们需要具备的技能有以下几个:

1、目标分析能力(需要清闹滑楚为什么这么做)

2、沟通表达能力(需要协调一个团队的工作,提升方案落地效率)

3、层层拆解需求的能力(能够把一个大液知腊目标拆分为多个小目标进行落地)

而根据具体做哪类策划,又会叠加一些特定的能力,比如游戏策划需要具备游戏本身的设计能力、美术鉴赏能力、一定的程序知识,赛事策划的线下组织能力要特别强,也需要具备一定的公关能力。

6. 游戏策划需要掌握什么知识

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7. 如何成为游戏数值策划师

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8. 如何能成为一个优秀的游戏策划师

如何能成为一个优秀的游戏策划师

首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。

广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。

主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。

关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。

数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的`设谨谨定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。

系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计差晌嫌工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。

剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写虚手,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。

不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。

UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。

以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。

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9. 如何成为一名优秀的策划师

如何成为一名优秀的策划师

首先,我们围绕“优秀”来讲,在我看来,能够成为“优秀”,至少需要具备三点:一是你必须能够让大家伸出大拇指叫好,二是你有一定的个人魅力,能够作为榜样,让大家争相模仿。三是你有自己的独特的想法和思维方式,很难被超越和取代。

我个人应该算是一个“美特斯邦威,不走寻常路”的人,喜欢特立独行的生活方式。还记得生活中的一件小事,大学时代四人一间寝室,有一次睡我床头的兄弟买了四根棒棒糖分给我们,其中三个是一样的颜色和味道,另外一个是不一样的,我直接就挑了那个与众不同的。然后我那个兄弟一脸得意的对我说:我就知道你会挑这个。我问:“为什么?”他说:“我还不了解你?你就是喜欢跟别人不一样。”的确如此,小到挑棒棒糖,大到人生观。我常常与众不同。我曾经对征服女性心理而获得强烈成就感如痴如狂,而跟感情或者爱情没多大关系。一场精心策划极具创意的体验营销马上可以让从未谋面的女孩子拜倒在自己的牛仔裤下,让我深刻的感觉到创意的力量是多么强大。

一个优秀的策划师,必不可少的一点就是创意。为什么小龙的培训两篇内容都是围绕创意的?一个是关于如何培养创意思哗虚维的,一个是关于营销模式上创新的。因为创意是策划的灵魂。举个例子,雅客V9听说过吧?现在市场上存在着各种各样的糖果,有软糖,硬糖,夹心糖,水果糖,但是基本上都是围绕不同的口味来变化,功能型基本上是满足人的口味而已,叶茂中这厮整了个雅客V9出来,维生素糖果,不但满足口味,而且有益身体健康,一下子就卖火了,这就是横向营销,创意的结晶。就好比,你开奔驰,他开宝马,你能说奔驰就一定比宝马好?又或者宝马一定比奔驰强。我看都不见得,我就搞一辆桑塔纳2000放这,上面装上个螺旋桨,这不,直升飞机出来了。奔驰,宝马,直升机,你选哪个?当然是直升机拉!

作为一个优秀的策划师,一定要有自己独特的想法和思维方式。记得大学有一次去安徽写生,那天是个阴天,对面是古民居,所有的同学都撑着画架认真的画着水粉。我发现天气不对,好像要下起雨来,心想能不能借着雨天造就一种意外的雨中古民居的感觉,于是寥寥数笔,就躲到旁边,袖手旁观起来,画也不收,任由小雨淋在画上。没出几分钟,我要的效果果然出现了。最后,这副画被老师凭了个最高分。这至少能说明一个道理,那就是有的高度是人可以通过后天的`努力达到的,而有的高度可能是思维方式和性格上的差异,是某些人一辈子可能直到闭眼的前一秒钟也无法超越的。你可能会觉得我说的有点偏激芹渣,但事实确实如此。
大学每年学校都会把成绩表和评语寄回家里,有一年班主任给我写的评语是:“你智商极高,拥有独特的思维方式和看问题的角度,希望你能够在将来的人生旅途上更好的发挥你的优势······ ”(后面基本是祝你前程似景之类的话)然后我爸看了就问我:“你为什么不利用你的优势做个人人都要向你学习的模范好学生呢?”我说:“我从来都不是什么模范好学生,我也从来不想做什么人人争相模仿的好学生,我只要少数人模仿,大多数人羡慕,或者嫉妒。”我妈又问了:“为什么是少数人模范?多数人羡慕?嫌芦悄”“因为我就是一个少数派,大多数人跳不出传统的圈子,害怕世俗的眼光。所以如果我成功了,他们只能羡慕,或者嫉妒。”

作为策划师,仅仅是“专业”,还离优秀差的太远。就好比一大群人围着一个说书先生,听他讲故事,这说书先生本就是江湖中人,对江湖中的大事小事了解的甚是透彻,加上伶牙俐齿,讲起故事显得颇为专业。于是低下观众有议论说他专业的,有说他讲的事事属实的,还有直接问他是哪门哪派的?以前混哪个地盘的?够专业吧?结果,故事一讲完,碗一端起来叫给钱,大家轰的一声全跑了。我看这说书先生今晚准要饿死。要听故事,先给饭钱,故事讲完了,大伙还高举着银子口里大叫:“兄弟,再来一个!”这样,我们就算成功了。要想让听故事的心甘情愿的从口袋里把钱掏出来,不仅仅是需要一个专业的说书先生,更需要一个能够带动大家情绪走向高潮,让所有人的思维畅游在故事的每个角度。不但承认故事本身的真实性,还要认可说书先生对事物独特的看法和态度,大家都学着你把故事到处传播。做到了,你的碗里就能装满铜板。当然,这说书先生其中不乏民间英雄领袖的产生。而策划的终极目标,正是创造奇迹。

我小时候最大的梦想,是希望做歌手,能够站在舞台上尽情的表演,我自己也认为我有这方面天赋。升高中时,我父母对我说做歌手需要有强大的家庭背景,无论是社会关系还是经济条件都要求太高。他们要我学美术,我再三挣扎,最后还是被迫屈服在他们的淫威之下,学了我当时并没有多大兴趣的美术。这个伤痛困扰着我达数年之久,可能成为一生的遗憾。但是沮丧的过程中,我重新振作自己,于是产生另一个梦想,就是为自己,为更多的人创造一个“舞台”,让他们能够放声“歌唱”。这里的舞台,已经不是实际意义上的舞台,而是理解成一种机会。于是,我选择了做策划,因为我一直相信,策划的力量是强大的,是能够创造奇迹的。我带着梦想做策划,我立志要成为一个优秀的策划师。

说了这么多,一直围绕如何成为优秀的策划师,那么成为优秀的策划师之前。我们必须先是一个合格的策划师,只有先达到60分,才有向90分前进的勇气。磨刀不误砍材功,要上战场,我们先要把刀磨快了,否则,再勇猛的战士,也无法发挥实力。万丈高楼平地起,把地基打牢了,才能形成万丈高楼。

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10. 想要成为一个出色的游戏策划师需要哪些技术门槛和素质

一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。

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