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lol锤石被动加多少钱

发布时间: 2023-05-11 16:54:46

A. LOL冠军典狱长是限定吗 冠军典狱长锤石多少钱

LOL冠军典狱长是限定皮肤,售价4500点券,折合成人民币45元。锤石作为辅助类英雄,在辅助位置上有着不俗的出场率,有控制、有减速,能够和很多ADC进行搭配。

锤石是一个极为强势的节奏型辅助,和风暴之怒·迦娜一起被誉为辅助界的两颗常青树。锤石有着极强的控制能力,无论是开团、留人、牵制保护后排,还是团战打乱对方阵型,都能把他的个人作用和价值完美展现。

玩法分析

1、己方使用

沟通,是用好锤石的【W魂引之灯】的关键。让你的队友了解你要怎样用它。

【Q死亡判决】和【E厄运钟摆】可以任意组合,从而形成强力连招。

锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂。规划好你的地图走位,来尽可能多地接近死亡,从而让你最有效率地收集灵魂。

2、敌方使用

锤石的【Q死亡判决】施法时间很长。留心他的施法动作,从而进行规避。

故意打破【R幽魂监牢】的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生。

锤石依靠收集灵魂来增加他的生存能力和伤害。在他想去收集灵魂时,给他点颜色看看。

B. lol锤石多少钱或金币出肉还是出法

锤石45块点卷,6300游戏币。从登场就稳坐第一辅助的宝座,曾经开发过上单和打野的打法,后来几次削弱后,锤石法伤的低成长和高cd是他只能去打辅助。
锤石技能本来大多性辅助作用大,q是先手控制,打团,追杀,gank,只要q的准,你就能打崩团战。w灯笼是唯一一个能让队友位移的技能,帮助队友逃生也能丢给打野来进行gank。e是一个小范围的击退,保护adc或者钩中了反推回来都非常不错,最大的用处还是能破解一切突进和吟唱技能。r是最强99%减速,钩中了er连招对方不可能逃脱。
至于出装,除了工资装和眼石,都是以肉装为主,锤石切入会吸收大量伤害。即便六个法强神装,锤石也不出来伤害

C. 英雄联盟,德莱文被动最多多少层怎么计算金币

德莱文被动最多9999层,这时候不管再怎么接斧头都不会再增加层数。

另外,德莱文的被动是击杀了英雄,就会过得50点金币。每次接斧头和补刀+1点崇拜效果,每层崇拜效果在击杀英雄时额外获得2点金币。

当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。

德莱文优势和劣势:

一、英雄优势

技能设定颇有新意,是一个可以秀操作的全新英雄。只要技能衔接得当,德莱文绝对是一名可以造成联盟最大成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种GANK换血以及逃生工作。

大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。

二、英雄劣势

Q技能的施放需要不断的走位,容易顾此失彼,为了捡斧头陷入敌人的集火范围,也会因为被敌人骚扰而打乱补兵节奏。

此外,技能的不断重置需要较高的魔法值来维持。短手短腿,极易被集火秒掉。此外,没有q技能时,缺乏爆发伤害也是德莱文的硬伤,需要Build出大件后才具有稳定的输出。

D. 英雄联盟lol猩红之月锤石多少钱

【猩红之月 锤石】
【价格】6900点券
【特效】有
【系列】血月系列
【原画】

E. 求lol锤石的技能详细解释以及辅助玩法,包括天赋,符文不用说,谢谢

锤石天赋0/9/21,你应该知道。符文:印记为全法穿,因为锤石除了普攻的输出外其他技能伤害全是魔法伤害,就连E技能赋予普攻的额外伤害也是魔法伤害,法穿可以让锤石获益匪浅;符印是全护甲,因为锤石没有成长护甲,太脆了橡饥罩,最起码让他在护甲提升起来前别太脆弱了;雕纹还是固定魔抗,而不是成长魔抗,让他在前期对拼时更加给力;精华选择跳钱或固定护甲。
出装:
出门装:钱币+2红+1假眼(对面有打野)

钱币+3红(对面无打野)
中期:主要是眼石,减CD和护甲装,如兰顿,gank鞋和日炎(注意:辅助千万不能裸装)
后期:后期出个双生暗影开视野(在大小龙周围使用),钢铁烈阳之匣提高团队效应。
锤石的优势:
1.拥梁闹有长距离先手长时间控制技能肢世
2.普攻伤害很高,自己还拥有475的射程
3.技能魔法消耗不算太高,续航能力不错
5.被动的成长让他后期也不乏力,中后期甚至是他的强势期
然而也有几个考验技术的缺点

F. 锤石怎么玩

问题一:LOL锤石怎么玩 锤石主流是强力辅助 特点是灵活 控制强
线上压制主E 多利用E技能被动 A对面英雄 输出高 CD短了之后 强化控制
线上保守主W 提升W护盾值
尽可能的捡取灵魂 提升护甲和法强 但不要太贪 不能冒风险去捡 要有取舍
Q技能有施法延时 弹道也慢 多练习 判断出Q的提前量 预判
W技能能救队友将队友拉到身边 也能用来提供一个护盾 这才是锤石的灵魂技能 各种救队友
E技能 对面突进过来 正放把他击飞 可打断潘森的W武器的Q等技能 对面想跑 反放 减缓他逃跑的速度
R技能 几乎是一个禁锢技能了 减速幅度巨大 也可以用来防突进或者留人
基本连招就是Q住对面 二段Q近身 E一下 看情况开大以及放W
锤石是一个控制能力极强保护能力极强的辅助 适合所有ADC 值得专研

问题二:新手怎么慢慢的玩好锤石 对面ADC补兵的时候上去A他,手短的在小兵中可以称他补兵的时候往回E一个,线上草丛没眼的话就在草丛看时机钩,有眼的话就在小兵旁,看准他们的兵被补的一瞬间出钩勾住对面躲在小兵后的ADC。连招Q过去反方向E然后R,或者闪现过去反方向E然后R接着对面想跑的时候有减速可以把他Q回来

问题三:lol锤石怎么玩好 解析英雄联盟锤石对线技巧 推荐:优酷空间,大师级专业辅助,辅助解说:原来是凉的 。大师级的,只玩辅助,所有辅助教学都有,很详细。

问题四:lol锤石怎么玩?怎么连招…怎么好Q中 锤石的q有一个非常明显的起手动作,这是锤石唯一的缺点。克服的方法不是很多,可以蹲草里钩人,预判走位,以及不主动用q。一般会玩的玩家不会直线走位,所以当着人家的面用q真的很难,预判走位也不是说说的这么容易。所以――等打野来。打野过来准备好了以后,可以闪现e,如果e到了就会有个减速,这时候不要急着q,先开大招,因为照常人的思维而言,给锤石闪现e到了以后对手会认为你一定会马上q,所以马上就会交闪现,交了闪现后你与他的距离大约是400码左右(锤石平a距离450还是475来着,差不多就这个距离)钩他,中了就可以把它拖到你的大招墙上,gg。如果他没有急着闪现,硬撞你的墙,那么他就会获得持续1秒的99%减速buff一个,这时候如果不交闪基本就是给杀掉的,就慢慢a他,三个人集火迟早杀掉,如果他忍不住了交闪,那再q回来。
以上的一切都基于。。。q到人了。虽然这么近不太容易空,不过起手动作这个太坑爹了,即使用上述方法也不能保证一定能q到,需要多多练习。
平时对线的时候随便qq人就行了,空了不要在意,锤石的保护能力(灯笼)和最强的控制能力(E是AOE减速,控人时间也很长)都留在那里,完全不怕对面反扑。

问题五:lol 辅助锤石怎么用好 锤石是一个高机动性的英雄,Q不管中不中 只要Q中就拉过来如果你的身旁有队友就立刻Q过去开大然后在丢灯笼出来,让你队友飞过来至于你的队友看不看得懂我可不知道- - 。这种打法至少在小团的时候很有用 队友过来的时候立马开大,那个跑得掉?至于技能我的推荐是这样的,QWQEQRQWQWRWWEEREE. 保护ADC首先是要给ADC吸伤 比如说ADC想补兵但是对面ADC压住我们的ADC 这个时候就需要我们了 不管怎么样把兵线吸过自己ADC面前来,虽然过程会有点损伤但是ADC发育才是重大的任务- - 。

问题六:英雄联盟魂锁典狱长怎么玩 锤石好不好用 不好用~用不好就像超级大兵。q有抬手动作而且弹道慢很容易被躲,可以先接近敌人e的瞬间接q敌人没有走位的空隙。还有很多小技巧可以网络小苍的视频看看

问题七:大神赐教lol里的锤石怎么玩,他的所有技巧,对线打团如何去打,详细。 锤石的话必须要和ADC沟通好,打路人局不是很厉害(你基本都是要买绿盾的,由于锤石是远程,所以必须要A死小兵才可以触发绿盾被动,可是路人局不沟通好你的绿盾基本是废的)。
玩锤石最好是双排(建议匹配练手),你必须要有良好的意识以及勤插眼的习惯,个人认为锤石配合护穿流的烬很厉害,被锤石钩到基本都是死的(烬不需要开大招),锤石在线上可以窝在没有视野的草丛里,然后发挥自己远程优势以及E被动的优势,按A打开射程范围,然后A一下敌方ADC,然后立刻撤退,反复几次,就把敌方ADC血刷下来了。
在一些关键地方插眼(可以切换超清,观察比赛辅助插眼位置学习),一个好的锤石,不仅要在线上打出优势(ADC是VN的话老老实实发育就好,但消耗敌方ADC还是要的),还要懂得游走,点出天赋中的漫游者以及探索者(野蛮没什么用,果断漫游者的,凶猛系天赋都不适合锤石,可以把探索者换成硬化皮肤,个人喜好而定,符文正常辅助符文,个人推荐带上1~2个移动速度精华,可以点出雷霆,也可以点出顽石契约,雷霆后期没什么用,比较偏向前期,顽石契约则相反),多多和打野一起游走,打野在野区拼起来,视情况去帮忙,太深入的话果断卖打野,比较浅的话,最好还是去救一下,现在的小龙刷新机制很偏向前期对拼,抓死对面打野,你和打野是可以去直接打龙的(打野状态半血以上,且有惩戒)。
玩锤石还有一点就是Q的准,一旦你Q命中率低于30%,你在这局里面基本就是酱油的份,对面EZ或者卢锡安这类有位移的ADC,你要往敌方ADC后面一点的地方丢Q,(Q有前摇,不是很好命中),打团的时候不要想着怎么打出伤害,控制才是你应该做的,敌方有突脸英雄,剑圣、男刀锋、劫改版以后弱了很多,男刀锋的话你就开扫描,然后勾住影子,劫、剑圣的话往ADC处丢QW就好,没有突脸英雄的话就尽量干扰敌方ADC,不让他打出应有的伤害,最好的话还是你Q中敌方ADC然后扯两下(Q中以后可以扯两下),然后接上第二段Q,接着ER,这团战基本就是赢的。
对线被抓,有两种情况:1、敌方控制很多,不要珍惜你的闪现,直接闪现然后W丢给ADC;2、你没有闪现,回头Q(拖延时间),扯两下,接上第二段Q,回头ERW,接下来就是你光荣战死的场景了(能跑最好,但是不能跑还是卖掉自己保全ADC);3、你和ADC半血,敌方下辅野三人越塔,首先,你要观察己方ADC是否有治疗,没有的话,同2做法,有的话可以配合防御塔试着反杀,敌方是肉打野的话,尽量控住敌方ADC,提高ADC的生存机会,记住,你是辅助,ADC就是上帝,要尽你所能成就ADC(ADC渣的可以的话你直接电刀破败吧),灯笼在改版以后体型会随灵魂增多而增大,且有实体(卡走位)。敌方输出型打野的话就要判断了,用经验去判断敌方输出最高的是谁,然后控制他。
总结一下,一个好的辅助不是看攻略看出来的,也不是听别人讲自己操作听出来的,而是要常去看比赛,看直播,去切身感悟,然后练出来。

问题八:英雄联盟,我想玩好辅助该怎么玩呢?我想玩锤石!该注意什么?如何配合。求教大神。 我玩了半年锤石,我把我知道的尽可能说出来。
技能
[被动技能] 地狱诅咒:路过死亡单位会收集掉落的灵魂,提供护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1护甲和法强,从第二个开始每次递减0.02,直到0.5。小兵和小型野怪有几率掉落灵魂,而英雄和大型小兵、野怪则总会掉落1个灵魂,部分英雄掉落两个(雪人骑士)。
[Q] 死亡判决:晕眩镰刀碰到的第一个敌人并往回拉一段距离,持续1.5秒,也可以把自己拉过去。
[W] 魂引之灯:为路过的友方英雄增加护盾,右键或双击可以拾取灯笼。
[E] 厄运钟摆:被动的让普通攻击附带额外魔法伤害,长时间不攻击则会让这个伤害增加,主动激活可以把敌人带向镰刀摆动的方向,并减速。
[R] 幽冥监牢:升起5面墙壁,对第一个碰到墙壁的英雄造成巨额伤害和99%的减速,一面墙壁被打破后其他墙壁的伤害和减速效果将会减半。
玩法
①锤石的护甲不会随着等级的提升而提升,所以千万不要为了ADC的双杀而频繁卖自己。你需要不停的收集灵魂发育自己。
②Q技能可以主升,因为勾人更频繁。
③W技能也可以考虑,因为可以套更多的盾,前期三点魂引之灯相当于屏障。
④E技能也可以主升……因为它可以增加你平A的伤害,而且可以提供更高的减速。(QWE尽可能主点一个,对点将会带来负面影响)
⑤大招一定要找到好时机放,不要随便抓个人就浪费了大招,但是放大招一定要果断,要干就放,不放大招骗一波伤害就可以稍微退后了。
⑥连招随便搭配,没有绝对的,如果一个人跟你说锤石的连招是固定的而且怎么怎么样最好,那个人不是青铜V就是没玩过这英雄,即使他段位摆着呢心态也没到。我说几个连招,如果打野在附近,灯笼慎扔,Q中人之后扔灯笼,然后赶紧再Q过去,打野会点灯笼就可以跟上,锤石往回E,那个人多半死了。(路人局不推荐)‘
出装
①飞升护符路线
这是比较平稳的打法,而且上古钱币提供回蓝回血。开团前一个飞升护符提供加速带来的收益还是不错的。但我现在不太喜欢这么走了。
[[[提供20%冷却缩减、10法力和生命回复/5秒,2金币/10秒,队友击杀单位提供金币。可为队友加速。
②山岳之容路线
我最喜欢,虽然锤石不是近战英雄被动不能完整触发,但还是可以为队友回血加钱的。它提供生命值,打团给脆皮套个盾什么的,我最喜欢出这个装备。
[[[+500生命值、20生命回复/5秒、10%冷却缩减,近战平A会秒杀200血小兵;为友军回复生命并提供等额金币。可为队友套盾。
③冰霜女皇的旨令
锤石的所有技能都是AP加成,50法强肯定有一定作用,但后期需要卖掉这个装备。冰霜女皇的旨令可以提供固定的金币获取,对线时利用自己平A远程消耗,不要以为只是给点金币而已,用这个装备攻击建筑物和英雄会造成额外伤害。’
[[[+50法强、10法力回复/5秒、10%冷却缩减、4金币/10秒。可发射冰枪。
【其他装备】
①辅助
[工资装]:三选一。平稳就上古钱币,肉一点就圣物之盾,消耗就窃法之刃。
洞察红宝石:辅助必备
米凯尔的坩埚:回蓝属性和被动不错,还提供魔抗。主动的加血和净化也是不错的。
兰顿之兆:对方ADC攻击代价是攻击速度降低和移动速度降低。
女妖面纱:不是主T就这件。
疾行之靴:支援队友、做视野等等活动更速度。
皮肤
...>>

问题九:LOL怎么样才能玩好锤石 20分 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

问题十:LOL锤石怎么玩,有什么技巧,注意什么 预判q和e的方向和w

G. LOL锤石的详细资料,要现版本的,技能资料就行了

地狱诅咒 被动技能

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。

死亡判决 快捷键:Q
主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:20/18/16/14/12

魂引之灯 快捷键:W
创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。
朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
护盾生命值:60/95/130/165/200
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
法力消耗:50/55/60/65/70

厄运钟摆 快捷键:E
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被烂蚂推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌前旦人施法会拉近。
被动伤害:80/110/140/170/200%
主动伤害:65/95/125/155/185
减速:20/25/30/35/40%
法力消耗:60/65/70/75/80

幽冥监牢 快捷键:R
将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
伤害:250/400/550
冷却时间:慧历扰150/140/130

H. 英雄联盟锤石被动最高可以叠到多少

只要你有耐心锤石被动可以叠到1W、,锤石的被动是没有上限的。

I. LOL锤石技能

地狱诅咒[
被动
]
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。如果14秒内没有拿起,灵魂会消失。
死亡判决[
Q
]
被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个迅冲命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
冷却时间:18
/
16.5
/
15
/
13.5
/
12

施法消耗:80
法力值
施法距离:1075
魂引之灯[
W
]
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
冷却时间:22
/
20.5
/
19
/
17.5
/
16

施法消耗:40
法力亩滑歼值
施法距离:950
厄运钟摆[
E
]
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
冷却时间:9

施法消耗:60/65/70/让橡75/80
法力值
攻击距离:500
幽冥监牢[
R
]
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到
250
/
400
/
550
+1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
冷却时间:150
/
140
/
130

施法消耗:100
法力值
施法距离:450

J. lol锤石被动的所有详解

锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。

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