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lol无尽效果怎么样

发布时间: 2023-05-08 02:26:28

❶ lol饮血厉害还是无尽好

饮血能让你拥有更平稳的发挥,并且所提供的吸血效果能给你更强的生存能力。无尽是比较考验人品的 ,如果人品好,触发暴击多的话,它的伤害是远胜饮血的 。ADC的话建议先出饮血。亚索、蛮子等这类拥有暴击加成的英雄可以先出无尽。

❷ lol 无尽的被动到底对艾希有效吗

有效,裤乎只是不增加暴击几率只单纯的提升暴击伤害,无尽电刀是目前版本指纯中艾希的核心,另外千万唯山不能出飓风,她出飓风是不会享受被动的暴击效果的,等于废了,当然人机可以这么玩

❸ lol剑姬出5把无尽是什么效果

出5把的搏掘话是加400的攻击力,睁州100%的暴击几率,还有暴击伤害从200%变成250%。不过不建议这样出,JJ的大并悉银蔽不能暴击,这样出价钱太高没有性价比

❹ 英雄联盟老以前的无尽之刃是不是加100攻击力

英雄联盟的无尽之刃加80攻击力。

物品属性:

1、+80攻击力

2、+25%暴击几率

3、唯一被动:暴击造成225%伤害,而非200%。

合成信息:

1、合成所需

暴风之剑(1300金币)+十字镐(875金币)+灵巧披风(800金币)+425金币→无尽之刃(3400金币)。

2、可合成物品

无尽之刃(3400金币)+友方队伍里有等级在12级以上的奥恩→熔火之刃(3400金币)。

(4)lol无尽效果怎么样扩展阅读:

1、适神贺用英雄:

一切物理攻击英雄都适用无尽之刃,其中蛮族之王、嗜血猎手、刀锋意志、无极剑圣、皮城女警、麦林炮手、寒冰射手、暗夜猎手等等以普通攻击为主的高攻速游好派英雄以及海洋之灾等个别拥有可袜轿触发装备附加属性技能的英雄尤为合适。

2、使用技巧:

无尽之刃适合依赖于普通攻击的物理输出英雄,该装备配合增加攻速暴击的装备(幻影之舞、斯塔缇克电刃、疾射火炮等)效果更佳。

❺ LOL无尽之刃的效果不是唯一的吗,为什么还有人出好几把 不懂LOL求解释。。

是唯一的。出几把主要是因为以前他的性价比高 就是加的攻击力和暴击多 现在好像那么出的人也少了

❻ lol无尽之刃和电刀的对比

这两件装备属性不一样,如槐槐碰铅谈何对比。无尽主要是增加攻击力和暴击伤害的,电刀主要增加攻速和暴击几明洞率的,两件装备可以搭配使用。

❼ lol6个无尽效果

6个无尽:6×80=480攻银销击力
6个无尽:25%×6=150%暴击几率
在算上无尽的唯一被动:暴击伤害变成冲春250%

所以 480攻击力×250%暴击伤害×100%暴击几率=1200输出!!
这是锋判游非常可怕的伤害
可以说 有6个无尽就成为移动炮台了!
站桩输出绝对不虚任何人 5杀也不是不可能

但是6个无尽的缺点太明显
自保能力很差
如果刚开团 对面第一个集火目标一定是你
6个无尽的嘲讽意义不亚于杀人刀

所以 6无尽输出是爽
但远不及常规出装来的实在!~

❽ LOL无尽的效果是暴击伤害由200%提升至250% 那如果那只英雄的暴击伤害不是200%呢 比如说

亚索只是双倍暴击几率,并不是双倍暴击伤害,不影响
新版寒冰不暴击,普通攻击带额外伤害,这个额外伤害由暴击几率决定,所以理论上来说无尽的250%就浪费了,但是新版寒冰的具体说明还没有出来,可以先放在一边。你也可以想象一下可能的机制,要么无尽的250%对寒冰没影响,要么会有一个特殊的计算机制让这个250%对寒冰也有加成

重点是小丑,计算方法稍复杂
裸装无尽,197攻击力
无尽对普通暴击的加成:
初始攻击197 暴击494 (494/197=2.5)

无尽对Q技能的加成 正面:
初始攻击197;5级Q正面 533 (533/197=2.7)

无尽对Q技能的加成 背刺:
初始攻击197; 5级Q背刺 640 (640/197=3.25)

无尽是加50%的暴击伤害。 从测试结果来看2.7倍初始攻击也正好是2.2(5级Q的暴击加成)+0.5(无尽增加的50%暴击加成) 无尽Q背刺的算法也好解释了 =(2.2+0.5)*1.2(背刺加成)=3.24倍初始攻击

从小丑的计算引发出一个原理:无尽的暴击机制是,如果你暴击了,你正常伤害的50%加在你的暴击伤害上,就是最终的暴击伤害,所以一般英雄都是250%,以后碰到类似小丑的英雄照此计算方式处理

小丑暴击计算过程转载自恶魔小丑吧:http://tieba..com/p/1818481245

❾ 英雄联盟新版无尽之刃怎么样

在8.11版本中,将迎来ADC装备的改动,在这些装备改动中,暴击流装备受到的影响最大。虽然测试服仍然在进行一些后续的改动,但改动方向也已经确定下来了,只是数值的调整问题。

在英雄联盟具体的改动内容如下:

狂热-价格增加、暴击几率降低

狂热升级装备-价格增加

灵巧披风-从游戏中移除,夺萃之镰和无尽之刃改动合成路线

夺萃之镰-暴击属性和暴击效果没有了,但有法力值属性

无尽之刃-自身没有暴击属性,不再提高暴击伤害,但让暴击几率翻倍,暴击伤害部分转化为真实伤害

岚切-新装备,周期性提供暴击效果,暴击时可以获得移速和攻击加成

即使狂热系装备价格提高,该出暴击装的ADC英雄还是要出,只是因为无尽之刃的新效果存在,两件狂热系装备将会让你的暴击几率溢出。而新版无尽之刃配合最后的轻语,让ADC英雄对坦克英雄依然可以造成超高的伤害,暴击流ADC的中后期游戏体验没有变化,依然是最强的坦克杀手英雄。

而S7季中更新导致的无尽之刃降价,现在不过转移到狂热系装备上,ADC的出装难度并不会比S7赛季早期有明显的变化,但成型速度比8.9版本时会慢几分钟。但由于无尽之刃是双暴风之剑合成,狂热系和无尽之刃又变得更贵了,一旦你陷入劣势的话,这个熬装备的过程就会非常艰难。

新版本出装思路

无尽之刃是暴击流的核心装备,那么新版无尽之刃的伤害比起旧版究竟有了怎样的变化呢,事实上可以通过数学来计算一下。

以最新测试服的数值来看,无尽之刃将暴击伤害的20%转化成真实伤害,而由于新版无尽之刃的暴击伤害是200%伤害,因此真实伤害的AD加成是0.4,而剩顷迅下1.6AD加成的物理伤害将要进行护甲穿透计算。套用英雄联盟护甲穿透计算公式的话,a攻击力触发暴击的普攻对b护甲的敌人造成伤害是:1.6a(1-(b/100+b))+0.4a。

而旧版无尽之刃暴击伤害则是250%,因此a攻击力触发暴击的普攻对b护甲的敌人造成伤害是:2.5a(1-(b/100+b))。在经过简单的公式计算后,我们得出的结论是,不管你的攻击力是多少,对手护甲超过125的话,新版无尽之刃暴击的伤害就会比旧版无尽之刃高。

而125护甲在这个版本实在太容易堆了,战士英雄出忍者足具+守护天使就已经超过这个数值了,尤其对于那些没有那么快就出轻语的ADC英雄而言,新版无尽之刃的收益明显更高一些。毕竟如果对手没有125护甲的话,凭着你的暴击伤害也可以几枪点死对手了。新版本触发暴击效果的手段增多了,除了传统的火炮电刀,岚切也有暴击效果,无尽之刃触发特效的机会更多了。

新版无尽之刃让ADC英雄可以考虑放弃双狂热装备,因为你单狂热装备加无尽之刃就已经有60%暴击几率了,可以解放装备格子去出其他的一些装备。如果你需要更多的攻击速度,则可以通过夺萃之镰、岚切、破败王者之刃和鬼索的狂暴之刃等装备来获得。

总体来说,设计师这次改动确实达到了他们的初衷,后期ADC英雄普遍300-400攻击力,在触发火炮或者电刀特效时,旧版无尽之刃一套能够打掉非常高的血量,运气好两三枪直接点死。但新版无尽之刃对于那些没有护甲的脆皮英雄,即使触发了暴击效果也要四五枪才能点死,毕竟真实伤害对于脆皮英雄而言影响不大。而ADC英雄在装备成型后,对于坦克英雄的伤害依然是非常高,目前测试服中也没有什么玩家愿意选择法师英雄打下路,ADC英雄依然会是主流的下路英雄。

❿ 英雄联盟S11羊刀和无尽冲突的效果是什么

1、首先羊刀的效果是我们每拥有20%的暴击率,攻击就会附带额外的物理伤害,并且我们的攻击不能造成暴击。2、无尽的全新被动就是我们每拥有20%的暴击几率提升8%的暴击伤害。3、所以我们在出了羊刀之后就不会在触发无尽增加暴击伤害的效果了,总的来说我们亏了一个装备特效。

我们可以看出羊刀是把暴击率转换成了基础物理伤害,并且不能暴击。然而无尽让粗之刃是把暴击率转换成了暴击伤害。

另外还有斯特拉克的挑战护坦基镇手和不朽弓盾和玛莫提乌锋闹斯之噬这三件装备互相冲突,贪欲九头蛇和巨型九头蛇互相冲突。

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