手游和lol有什么区别
① 《英雄联盟手游》将举办全球性赛事,这场比赛的赛制和端游有什么不同
LOL端游和手机游戏的区别关键取决于操作模式和游戏时间上。别的的画面质量、游戏模型这些应该是没有用区别的。毕竟是端游移殖而来嘛,没必要独立消耗财力物力去做更改,而去LOL这个ip如今那么火,多做更改因小失大。从操作模式的变化上来看,便是把鼠标和键盘换为了模拟遥杆,把鼠标偏向换为了拖动施放。自然针对不一样的英雄人物而言当然都是优劣各半的。并且一旦手游游戏问世,那样像摇杆之类的辅助游戏道具一定也会盲目跟风而成。到时长英雄联盟的手游游戏的操作步骤必然和端游区别甚大。
全部游戏玩家进到都是以左上往右上方攻击。lol手游把实际操作也优化了,游戏玩家并没有补到兵还可以的钱,但补到兵得到的钱大量。没有门牙塔及其军营,这一点和王者荣耀的设置是一样的;大招的体制有一定转变,例如冰霜的招式能够控制方向;你这些行走还不会就想去运动的野排同伴,很有可能绝大部分或是残疾人的结局(游戏里蛤,并不是对于),确实练就了体育运动员的没有天赋好便是一步一个脚印出去的。考虑到智能手机的Cpu毫无疑问不可以与计算机对比,因此手游游戏游戏中的画质上应当要比端游受到非常大影响
② 英雄联盟手游与端游的区别
端游老玩家,lol手游目前15级。
说一下优缺点还有建议。
我个人觉得对比端游,还原度比较高了。
从装备到英雄到技能,还原度有70%以上。
不少英雄和装备做了改动。
由于我玩的英雄都是几乎没有改动的,这里我也就不评价了。
装备问题
能感觉是用心改进装备了,把一些主动装备附魔在鞋子上,比如金身,救赎,双生暗影等。
但是像烈阳魔刃(鬼刀?),和音之律(月石再生器?),觉醒的窃魂法典(杀人书?),守护之誓(守护者符文?)等
这些有改进的必要吗?与端游类似的效果却要改成一个新的装备,对我这种端游目前仍在玩的玩家来说,难免出戏。
明明lol端游每赛季的平衡和优化做的很不错了,直接照搬就完全可以,抛去鞋子附魔的效果,我认为其他装备有些多余。
“我更希望能有着接近端游的体验,而不是再玩一个新的 游戏 ”
符文问题
少了很多符文,有的变成了装备,有的好像直接移除了。
这几天体验下来的感觉好像符文在对战过程中带来的区别不大了。
ad随便拿个征服者/迅捷,其他随便带,我没感觉出来任何差别。
玩端游的时候,我会看对面阵容来改变我的符文来配合我的打法,手游我也很努力的想实现这一点,可是个人认为简化的太狠了。
“既然要做偏竞技类的手游,那么就不该简化的四不像,我拿个ad把把要在坚决系里选好久,哪个都不想选”
英雄技能释放问题
光辉,萝莉,ez,塞纳这种全屏大招,没有很好的还原端游那种准确释放,只能凑合扔。
光辉大招改成了全屏释放,那么也就是说我有更多机会去为别的路创造优势。
可我没法拖动屏幕来调整我的释放角度,更没法预判,只能大概放个位置去看小地图的英雄头上是否出现了标志。
这一块整体的优化和想法我都认为十分差劲。
“当你认为完全能操作的东西,收掉的人头,因为设备的局限性导致不可以的挫败感”
还有其他一些吃准确度的非指向性技能。
例如锤石的q,ez的q,光辉的q,塞纳的w等。
如果纯靠“锁定”那就是看运气,堵对面不会走位。
如果靠自身硬实力,我这两天一直在疯狂调操作设置,仍然没有达到我满意的效果。
甚至没有找到“技能遥杆”灵敏度这一项,只看到了一个
镜头移动灵敏度
我目前是5%,哪儿有改变丝毫没有察觉…
摇杆释放的灵敏度过快,经常甩出一些技能四大皆空,我自己都为之感叹。
“不知道是我的手废了,我菜了,还是说想追求精准度只能玩端游”
活动问题
可能为了争抢市场份额,这两天送这送那的福利确实还不错。
但我个人感觉这些活动不太丝滑,太繁琐,太复杂,打个一两把就要去挨个找做完了哪些任务,又能领哪些东西。
整体策划对端游玩家尊重度不够。
端游玩家福利目前就一个活动,给你几个英雄几个皮肤。
可lol手游的受众本来主要就是端游玩家为主,同样的东西我要在端游肝一遍,手游再肝一遍,那么这是不是变相在逼一些端游玩家强行二选一?
这些玩家真的能舍弃几年几百皮全英雄的帐号,重新且全心的投入到手游里吗?
显然我做不到。
“ 娱乐 玩玩可以,正经还是玩端游,社交为主”
关于氪金
我端游几百张皮肤,10连抽,至臻,海克斯 科技 也没少氪。好么现在我端游氪完了,手游继续氪,氪的还是几乎差不多的 游戏 ,真的非常奇怪了。
且有的皮肤好像在逗我。
就这些皮肤,端游过来的谁不知道净是些下水道皮肤。
属于白嫖给我,我都觉得晦气的那一类型。
现在好了,摇身一变也能卖个35-45了。
最关键的是实际体验,还是下水道皮肤,参考游侠法师拉克丝(我活动免费领的)。
换个皮而已,而且皮也不好看。
这张烬的皮肤,端游有ctrl+1.2.3.4,有特殊背景音乐,e有特效,r更有特效,售价99。
手游里见别人玩除了人物不一样,大招好像不太一样以外,我真的从任何地方都感觉不出来这张皮肤有99元的价值。
加上tx一贯作风“三年未登录,有权篡改你的 游戏 数据,有权回收你的 游戏 账号”
我这几天一直在跟朋友说,谁充钱谁不大笨蛋吗,端游放那3年,我的皮肤英雄账号都在,我何必还要往手游里充钱。
“一个 游戏 里面氪金的东西完全让人没有氪金的欲望,且都是那么的物丑价贵,除了真大佬,谁会选择买买买呢。”
关于可玩性
确实上瘾,我从不接触任何需要操作的手游(原神yys都在pc玩)因为操作费劲。
但lol手游我已经连着玩了好几天了,努力适应。
目前在精进技术,已经排位冲分了。
LOL这个大ip能持续这么多年,一定代表他是成功的。
lol手游极高的还原了端游的玩法,偏向竞技性。
好玩是真的好玩,可恨也是真的可恨。
刚出肯定有很多问题和瑕疵,往后应该会逐步完善。
满分10分,我大概给个7.5分。
我理想中的lol手游可能过于理想。
比如端游玩家,手游直接继承资产,一款 游戏 只是在不同的设备上玩(我喜欢做梦,轻喷)起码归属感会很强烈,也会更愿意氪金。
但我此前提到的问题,我不认为tx能很好的改变。
难道要把皮肤重做吗?
可不重做这些下水道皮肤凭什么配卖40块钱啊?
LOL端游的定价是因为 历史 问题,手游也是吗?
这一块做的实在是,太不尽心了。
就挣钱都不知道怎么挣钱的都。