lol怎么引起仇恨
1. LOL为什么吸引仇恨对面的远程兵会打我们的远程兵
只有你攻击敌方英雄才会吸引小兵仇恨,而且要在距离小兵一定的范围内。
2. 英雄联盟用技能打不会吸引仇恨,平a才会这话对不对
不对。英雄联盟的仇恨制度是取最近英雄,而不是伤害机制。
3. LOL如何在塔下帮助队友吸收仇恨
首先,1.防御塔会优先选择攻击最接近它的小兵,直到这个目标死亡或者离开了防御塔的射程。
2.如果一个敌方英雄,对另外一个处在防御塔射程内的友方英雄,制造了任何类型,任何可能的“伤害”(注意,仅伤害)启液,防御塔会立刻调转枪口攻击这个的敌方英雄。
3.如果一个敌方英雄,对另外一个“不”处在防御塔射程内的友方英雄,制造了任何类型的伤害,防御塔会置之不理。
到这里我必须中断一下做出解释,两点。
首先是,防举旁老御塔转换目标的条件是,你和对方都在防御塔射程内。如果你不在射程内,而敌方英雄攻击你,防御塔是不会打他的,很多孩子就是吃了这个亏,被对方挤出防御塔范围,那么你无论挨了多少揍,无论对方是不是已经贴在防御塔上了,防御塔都不会帮你的。
另外是,只有伤害是有效的吸引防御塔仇恨的手段,而如果是卡尔萨斯的W,时间老人的E,等等,是不会吸引防御塔的仇恨的,因为他们没有伤害。不过时间老人的Q却会吸引防御塔仇恨,因为Q会在倒计时的时候每秒制造3,2,1点伤害,这是一个故意的设计。
4.如果一个敌方英雄的宠物进入了防御塔范围内,那么防御塔会优先选择攻击宠物,而不是小兵。然而,如果敌方英雄的宠物对防御塔范围内友军制造了伤害,那么防御塔则会跳过所有人直接攻击宠物的控制者,除非他不在射程内。
5.如果没有英雄对英雄的伤害造成,防御塔会优先清理杂兵。
6.直到所有的小兵死亡,防御塔会开始攻击距离他最近的英雄。正升
7.防御塔永远不会攻击真假眼,以及提莫的蘑菇,即使这些东西已经堆在它脚边。(这个更新于2011年7月左右,在此之前,防御塔是会攻击这些的,有人利用了这一点带来的漏洞进行快速推塔,所以后来出现了这个规则),然而,它会攻击小丑的盒子。
以上是防御塔真正的攻击模式。
4. lol中的仇恨值是什么东西具体解释一下。谢谢了。
其实仇恨值不是一个真实的数据,是玩家们自己命名的,但是也是大多游戏都存在的!
所谓的仇恨值,是指玩家对NPC(电脑角色如野怪和BOSS等)的输出优先和大小,第一个打他的或者,输出越打NPC对玩家的仇恨值就越大,他就会攻击你!(简单说,先打他或者,就是别你打的越疼对你的仇恨就越大。)
根据所有游戏NPC的这个设置,使得很多玩家利用这个特性来低伤害刷BOSS、在LOL中也这样,比如说红蓝BUFF和巨龙,都可以拉,一个人打一下吸收仇恨,BOSS就要打你,你再走回去,BOSS追你,你的其他队友在这时候输出,那么BOSS就像没有反抗被你们打一样!
祝您游戏愉快,望采纳!
5. Lol怎么拉兵线拉仇恨
一般很少会出现近战对远攻的对线搜蠢,但是你要知道,远程前期在于世山陪消耗,而近战对上远攻英雄只要注意小兵的仇恨就会很容易打。要合理利用唯明草丛和兵线的优势,这样会好一点。
6. lol怎么会引起小兵的仇恨
技能伤害不会引起小兵仇恨,普枯孙举通攻击凯州会引起小兵仇恨。
小兵的行动模式:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。 当一个小兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。
小兵的优先目标顺序为威胁己方英雄的敌方英雄,威胁己方英雄的敌方小兵,威胁己方小兵的敌方小兵,威胁己方小兵的敌没碧方炮塔,威胁己方小兵的敌方英雄,最近的敌方小兵,最近的敌方英雄。
7. LOL塔的仇恨怎么算蛮王W 死歌W 狗头W 末日Q这些技能能吸引到塔的仇恨吗
只有伤害英雄才会吸引塔的仇恨,末日的Q恐惧,蛮子的W减速降攻都不吸引塔的仇恨!
8. 英雄联盟仇恨是什么
仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 杂兵
在一般情况下,杂兵的行动模式很简单:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。
当一个杂兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。
杂兵的优先目标顺序
威胁己方英雄的敌方英雄。
威胁己方英雄的敌方杂兵。
威胁己方杂兵的敌方杂兵。
威胁己方杂兵的敌方炮塔。
威胁己方杂兵的敌方英雄。
最近的敌方杂兵。
最近的敌方英雄。
由于杂兵总是不停地判断它们的优先目标,所以它们会在与敌方英雄脱离接触并且射程内还有其他敌方目标时,放弃以敌方英雄为目标。
需要注意的是,由于杂兵是每隔几秒钟判断一次目标,所以当你的英雄在攻击了一个敌方英雄后,即使停止攻击也要一小段时间才能摆脱对方的杂兵围攻。而且即便在这段时间内一个己方英雄加入战斗攻击敌方英雄,也只会在杂兵下一次判断后成为新的仇恨目标。
炮塔
炮塔的目标判断方式与杂兵不同。它的目标判断受到更多的限制,不像杂兵相对自由。但是炮塔不会放弃一个它锁定了的英雄目标,除非对方离开它的射程。
炮塔的目标优先级:
威胁己方英雄的地方英雄。
威胁己方英雄的敌方杂兵。
最近的杂兵。
最近的英雄。
:如果你想用己方英雄吸引对方炮塔的火力,最好是让你们最硬的英雄最先对它发起攻击,这样会把它的活力从你们最软的英雄身上吸引走。塔一般攻击顺序是范围内有小兵就攻击离塔最近的小兵,然后才是英雄。但如果有小兵或者英雄打塔下的敌方英雄,塔就会优先攻击英雄,然后才是小兵。
说简单点,想办法勾引他让他打你。。
时光的炸弹再炸之前不会引起仇恨~的哦~
9. 英雄联盟防御塔的仇恨
防御塔的判定如下
1.有英雄有小兵.优先级攻城兵>近程兵>远程兵>英雄.
2.有英雄有小兵.有敌对英雄.当己方英雄对敌方英雄做出攻击意图且在塔的攻击范围之内.优先级英雄>攻城>近程兵>远程兵.
3.注意一点攻击意图指所以对敌方英雄有侵略性行为及征兆都会被视为攻击意图.打个渗帆弊比方.即使你一个近战你在塔的攻击范围A了敌方英雄/不管你是否成功攻击到敌方英雄.当你的A键光丛族标点击到敌方英雄身上.你便会被视作具有攻击意图的侵略性行为.
4.在友方英雄进攻敌方英雄时并拉到塔的仇恨.假若一个奶妈对友方英雄释放了单体指向性治疗技能.并未作出侵略性行为.但是在友方拉仇恨英雄死亡以后奶妈仍然继续会受到防御塔的攻击.因为这时候奶妈已经被判定为:协助性侵略行为.
5.第四条适用于一切产生助攻的动作都会被敌方防轿枣御塔视为:协助性侵略行为.在塔的范围之后都会受到塔的优先级调整选择攻击.
附注:塔的攻击方式如下:第一击:百分百伤害 第二击:百分之一百五 第三击:百分之两百
第四击:百分之二百五.
最高追加"百分之二百五伤害.
就是这些了.
10. LOL 如何吸引小兵仇恨 在小水晶保护的时候无论怎么打兵都不能吸引到仇恨 (没有对方英雄的时候)
在兵线上的时候用普通攻击(或带有普通攻击的技能,旅嫌比如EZ的Q,狗头的Q,船长的Q)打对方英雄会吸拆模手引敌方码汪小兵打你。
如果在自己塔下,想吸引小兵仇恨必须距离小兵足够近并攻击小兵,这样也能吸引小兵仇恨。