lol手游为什么赢一局才加13胜点
A. 《英雄联盟》为什么我的号打黄金段位赢一把就加13点胜点
因为玩家的隐藏分是等同于这个段位的,甚至还略低于大师段位隐藏分,所以这个胜点属于正常范畴。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
游戏设定:
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。
B. 我英雄联盟账号排位赢一把加13分,输一把掉24分,一般赢一把加多少分输一把掉多少分算正常
英雄联盟排位一般胜利与失败加的胜点都在20左右,这个算正常,否则便是隐藏分高低的影响,导致胜点有高有低
隐藏分对应段位如下: 青铜V 900、 白银V 1200、黄金V 1450、白金V 1700、 钻石V 1950 。
在S1和 S2赛季 ,排位是没有段位的,只有rank分。S3以后,采用了全新的排位规则,rank分被隐藏,并有对应的段位出现,但是实际决定你真实水平的还是rank分,只不过它被隐藏起来,所以又称为隐藏分。
对于隐藏分与实际段位不对应这种问题,原因可能是在晋级赛或者晋升赛的时候你存在挂机或掉线等现象。
根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。隐藏分高的玩家更容易快速提升段位,甚至跳段,胜利一次30多胜点,在排位系统匹配时也容易匹配到水平相当的队友和对手,更容易获得提高。而隐藏分低的玩家则经常在一个段位呆很久都无法提升,胜利一次可能只有10胜点左右。
(2)lol手游为什么赢一局才加13胜点扩展阅读:
影响因素
影响LOL隐藏分的主要因素有:段位、胜率、游戏中的表现等。最主要的因素是胜率(排位赛中的胜率,匹配的胜率对隐藏分无影响),因此想提升隐藏分和段位最关键在于保证高胜率。
当然你胜率较高时就会遇到强力对手或者弱智队友的狙击,如果你能面对狙击依然保持高胜率,那你的隐藏分也会跟着提升。隐藏分高了自然升段不是问题。
C. LOL赢一局排位加分才13点 最高14点 是在补分么 要补多久ID名 死神骨灰兄弟 一区
你在艾欧尼亚大区的‘死神骨灰兄弟’召唤师的隐藏分是1508分,你的排位分是1501分,是黄金5分段,胜率是50.3%。你的这个隐藏分是比较低的,从你的胜率看出你很可能经常连跪,所以导致隐藏分下降,现在你的排位分隐藏分几乎相同,那么就处于一个补分状态,所谓的补分就是赢一把加的很少,输一把扣的很多,这个时间你就要尽可能多的赢得比赛,最好取得连胜直到晋级赛,提高自己的隐藏分才能摆脱补分。
D. 为什么我lol排位赢一局加13胜点,输一局掉26胜点辛辛苦苦打了半天结果一局被坑了就掉分,怎么会
这样才有竞争力 才不会那么轻松啊
1.隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
2.青铜5-1分别对应的是1200,1230,1270,1310,1350.白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。
3.是有的时候rank分和段位不同步,比如隐藏rank分才1400,LZ已经白银5 90胜点了(到白银4需要1450的rank分),为了让rank分和段位同步,LZ就会进入补分赛,就是补rank分,赢一局没有胜点或者只有一点点,这样的补分赛需要打3到5场就能恢复正常了。同样的,如果LZrank过高于段位,就会跳级,比如从白银5直接升级到白银3,这样情况很多
E. LOL排位赢一局加十三点或十四点、输一局最少减二十点、什么意思
就是你的连胜不多,连败多,系统就认为你的实力不适合这个段位就会让你胜点加的少,等到你连胜几把,胜点就会加的多了
F. 为什么我lol赢一把只加13胜点输一把扣23胜点是怎么回事 我现在白银3 隐藏分1480
隐藏分低于当前段位,进入补分阶段,隐藏分补到与当前段位相符后,胜点回归正常
G. lol超凡大师为什么赢了一局才加13胜点这是为什么
因为玩家的隐藏分是等同于这个段位的,甚至还略低于大师段位隐藏分,所以这个胜点属于正常范畴,隐藏分高于当前段位,胜点才会提高,主要是为了使玩家快速进入到符合玩家实力的段位。
LOL隐藏分是决定LOL玩家们定位赛时的段位,评判LOL玩家们真实水准的玩家看不到的内部分数数据。隐藏分对应段位:青铜V 900、白银V 1200、黄金V 1450、白金V 1700、钻石V 1950。
玩家们参加定位赛连胜、晋级新级别或新段位均可提高隐藏分。玩家们参加定位赛连输、长时间未参加比赛、掉落段位则均会降低隐藏分。定位赛胜8场及以上,初始隐藏分会较高,最高定位到黄金分段(新号),也可能会出现跳段情况。
英雄联盟隐藏分是指LOL排位的rank分值。主要用于计算玩家的实际水平,隐藏分高的玩家更容易快速提升段位,甚至跳段,胜利一次30多胜点,在排位系统匹配时也容易匹配到水平相当的队友和对手,更容易获得提高。而隐藏分低的玩家则经常在一个段位呆很久都无法提升,胜利一次可能只有10胜点左右。
(7)lol手游为什么赢一局才加13胜点扩展阅读:
在LOLS1、S2时期,是没有分段这个东西的,也就是没有青铜到王者之路。靠分数整理玩家水平,每个玩家都是从1200分的基础分开始进行定级赛,然后开始进行上分路。很多职业选手口中的“rank分”其实就是这个时期的计算方式。
LOL到S3英雄联盟,排位机制进行改版,没有了分数,取而代之的,变成了段位,但其实这个分数依然是存在的,只是玩家看不到了,所以被称为【隐藏分】。隐藏分和段位是息息相关的,玩家的隐藏分是多少,玩家打完定级赛之后的分段就在哪里。
影响LOL隐藏分的主要因素有:段位、胜率、游戏中的表现等。最主要的因素是胜率(排位赛中的胜率,匹配的胜率对隐藏分无影响),因此想提升隐藏分和段位最关键在于保证高胜率。
当然你胜率较高时就会遇到强力对手或者弱智队友的狙击,如果你能面对狙击依然保持高胜率,那你的隐藏分也会跟着提升。隐藏分高了自然升段不是问题。
H. lol手游为什么赢一把加10点
因为玩家的胜率比较低,所以赢一把才加10点。在英雄联盟手游中,加分会受到“隐藏分”的影响,隐藏分差距越大,赢时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,赢一把就算打得再怎么好,都是加10-11分。
也就是说玩家的胜率越高,其隐藏分就越高,玩家赢一把加的分数就越多,但是胜率越低,玩家的隐藏分就越低,加分就越少。
英雄联盟手游玩家的注意事项。
玩家在玩LOL手游时要注意,该游戏采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
I. lol为什么赢一次才加14的胜点,即使打得更好也一样
胜点加的少是由于当前段位和隐藏分不匹配,隐藏分低于当前段位
隐藏分高的玩家更容易快速提升段位,甚至跳段,胜利一次30多胜点,在排位系统匹配时也容易匹配到水平相当的队友和对手,更容易获得提高。而隐藏分低的玩家则经常在一个段位呆很久都无法提升,胜利一次可能只有10胜点左右。
影响LOL隐藏分的主要因素有:段位、胜率、游戏中的表现等。最主要的因素是胜率(排位赛中的胜率,匹配的胜率对隐藏分无影响),因此想提升隐藏分和段位最关键在于保证高胜率。
隐藏分有一个有趣的设定,如果玩家在一段时间内没有进行排位赛,那么不仅这个玩家的段位会掉落,就连隐藏分也会跟着掉落。这是因为隐藏分系统认定,一个人如果不能长时间努力坚持一件事,那么他的个人实力就会持续减弱,所以随着隐藏分的掉落玩家不会再排到之前水平的玩家。
隐藏分与段位的对应关系:
900对应青铜V、1200对应白银V 、1450对应黄金V 、1700对应白金V 、1950对应钻石V ,一个小段位对应50的隐藏分。
英雄联盟隐藏分是指LOL排位的rank分值。主要用于计算玩家的实际水平,系统开始会根据ELO RANK,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。但是你等的越久,系统会降低这个要求。根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。
以上内容参考:网络-英雄联盟隐藏分
J. lol手游钻石加分13正常吗
lol手游钻石加分13是正常的,玩家在钻石阶段如果表现的不好而获得的胜利,加分一般都在13左右。
lol手游胜率50%左右的玩家,0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分,、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
英雄联盟手游加分机制。
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了大师级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。
反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。